ការពិនិត្យហ្គេមក្រុមប្រឹក្សាភិបាល Shenanigans

Kenneth Moore 12-07-2023
Kenneth Moore
របៀបលេងអ្នកលេងឆ្កែ និងអ្នកលេងទីបីជាគោ។

កាន់អ្វីគ្រប់យ៉ាង : អ្នកលេងយកសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកក្នុងពេលតែមួយ ហើយត្រឡប់វាវិញ។ អ្នកលេងអាចបន្តបង្វិលសន្លឹកបៀ ឬពួកគេអាចឈប់បានគ្រប់ពេល។ អ្នកលេងទទួលបានប្រាក់ស្មើនឹងតម្លៃដែលបានបោះពុម្ពនៅលើសន្លឹកបៀ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងគូសសន្លឹកបៀ "ខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងរើសនេះ អ្នកបានទម្លាក់ប្រដាប់ក្មេងលេងចុងក្រោយរបស់អ្នក" នោះវេនរបស់អ្នកលេងចប់ហើយ ពួកគេត្រូវបោះចោលកាតប្រដាប់ក្មេងលេងចុងក្រោយដែលពួកគេបានគូរ។ បន្ទាប់មកពួកគេទទួលបានប្រាក់ស្មើនឹងតម្លៃនៃសន្លឹកបៀដែលនៅសល់។

នៅក្នុងសេណារីយ៉ូដំបូង អ្នកលេងនឹងទទួលបានប្រដាប់ក្មេងលេងពីរដំបូងក្នុងតម្លៃ 125 ដុល្លារ ហើយនឹងបាត់បង់ប្រដាប់ក្មេងលេងចុងក្រោយដោយសារតែ "ការទម្លាក់តុក្កតា "កាត។ អ្នកលេងទីពីរនឹងទទួលបានត្រឹមតែ $40។

Free Turn: ប្រសិនបើអ្នកចុះចតលើកន្លែងទំនេរ អ្នកនឹងអាចបង្វិល spinner ម្តងទៀត។

Bowlaganza៖ ប្រសិនបើអ្នកចុះចតនៅលើលំហ bowlaganza អ្នកត្រូវរមៀលបាល់ប៊ូលីងជាច្រើនស្មើនឹងចំនួននៅលើលំហដែលអ្នកបានចុះចត។ អ្នកលេងត្រូវតែរមៀលបាល់ពីខាងក្រោយបន្ទាត់ដែលមិនល្អ។ អ្នកលេងទទួលបានប្រាក់ដោយផ្អែកលើកន្លែងដែលបាល់ប៊ូលីងចុះចត។ អ្នកលេងទទួលបាន 10 ដុល្លារសម្រាប់ចិញ្ចៀនខាងក្រៅ 25 ដុល្លារសម្រាប់សង្វៀនកណ្តាល និង 50 ដុល្លារសម្រាប់រន្ធកណ្តាល។

អ្នកលេងរមៀលថ្មម៉ាបពីខាងក្រោយខ្សែខុសរវាងចន្លោះ 4 និង 3 ។

Snake Charmer៖ អ្នកលេងយកសន្លឹកបៀខាងលើ ហើយត្រឡប់វាពីលើ។ អ្នកលេងទទួលបានចំនួនប្រាក់ដែលបានបោះពុម្ពនៅលើកាត។

នៅក្នុងខាងក្រោមសេណារីយ៉ូ អ្នកលេងទីមួយនឹងទទួលបាន 25 ដុល្លារ អ្នកលេងទីពីរ 75 ដុល្លារ និងអ្នកលេងចុងក្រោយ 0 ដុល្លារ។

ផាយក្នុងភ្នែក៖ អ្នកលេងត្រូវប្រើកែវភ្នែកធំៗ ដើម្បីសាកល្បងបាញ់។ កូនតូចញាប់ញ័រតាមរន្ធនៅក្នុងក្តារ។ បន្ទះមានអារម្មណ៍ត្រូវបានដាក់នៅពីមុខចន្លោះពណ៌ខៀវ។ អ្នក​លេង​ត្រូវ​គ្រវី​ភ្នែក​តូច​ៗ​ម្តង​ៗ។ សម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលឆ្លងកាត់រន្ធ អ្នកលេងទទួលបាន 50 ដុល្លារ។

អ្នកដេញថ្លៃ៖ សន្លឹកបៀកំពូលត្រូវបានដាក់ដេញថ្លៃដោយគ្មានអ្នកលេងណាមួយឡើយ។ សម្លឹងមើលម្ខាងទៀត។ អ្នកលេងត្រូវដេញថ្លៃបន្ថែមចំនួន 10។ អ្នកណាឈ្នះការដេញថ្លៃត្រូវបង់ចំនួនទឹកប្រាក់ដែលពួកគេដេញថ្លៃ ហើយពួកគេទទួលបានពីធនាគារនូវចំនួនទឹកប្រាក់ដែលបានរាយនៅខាងក្រោយកាត។

ក្នុងស្ថានភាពដំបូង អ្នកលេងដែល ឈ្នះការដេញថ្លៃនឹងមិនទទួលបានអ្វីទាំងអស់។ ក្នុងស្ថានភាពទីពីរ អ្នកលេងនឹងទទួលបាន 20 ដុល្លារ។

ទាយទម្ងន់?: អ្នកលេងត្រូវទាយទម្ងន់នៅលើសន្លឹកបៀបន្ទាប់ដោយផ្លាស់ទីទ្រនិចទៅចំណុចមួយរវាងលេខខ្មៅពីរ។ . បន្ទាប់​មក​កាត​ត្រូវ​បាន​ត្រឡប់​មក​វិញ​។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាយត្រូវ ពួកគេនឹងទទួលបាន 50 ដុល្លារ។ ប្រសិនបើពួកគេទស្សន៍ទាយមិនត្រឹមត្រូវ ពួកគេមិនទទួលបានអ្វីទាំងអស់។

ក្នុងស្ថានភាពដំបូង អ្នកលេងនឹងទាយខុស ហើយមិនទទួលបានប្រាក់។ ក្នុងស្ថានភាពទីពីរ អ្នកលេងទាយបានត្រឹមត្រូវ ហើយនឹងទទួលបាន 50 ដុល្លារ។

Bolloono: អ្នកលេងបង្វិលលើកាតកំពូល។ អ្នកលេងអាចបន្តត្រឡប់លើសន្លឹកបៀបន្ថែម ឬអាចឈប់បានគ្រប់ពេល។ ប្រសិនបើអ្នកលេងឈប់មុននឹងគូរកាតធ្លាក់ចុះ ពួកគេទទួលបានប្រាក់ស្មើនឹងលេខនៅខាងក្រោយសន្លឹកបៀ។ ប្រសិនបើពួកគេមិនឈប់មុនពេលគូរសន្លឹកបៀរ នោះអ្នកលេងមិនទទួលបានប្រាក់ទេ។

ក្នុងស្ថានភាពដំបូង អ្នកលេងនឹងមិនទទួលបានប្រាក់ទេ ព្រោះពួកគេមិនបានឈប់មុនពេលគូររូបដើមទ្រូង កាត។ ក្នុងស្ថានភាពទីពីរ អ្នកលេងនឹងទទួលបាន $85 ដោយសារតែពួកគេបានឈប់មុនពេលចាប់កាតធ្លាក់ចុះ។

ផ្លូវវាងទៅកណ្តាលផ្លូវ៖ អ្នកលេងអាចបន្តបង្វិលអ្នកបង្វិលខណៈពេលកំពុងឆ្លងកាត់ឧបសគ្គ។ . អ្នកលេងបន្តបង្វិលរហូតដល់ពួកគេចុះចតនៅលើចន្លោះក្រហម។ នៅពេលដែលពួកគេចុះចតនៅលើចន្លោះក្រហម ពួកគេត្រូវរង់ចាំរហូតដល់វេនបន្ទាប់របស់ពួកគេដើម្បីបង្វិលម្តងទៀត។

ការប្រែក្លាយ៖ នៅពេលអ្នកលេងចុះចតនៅលើលំហនេះ ពួកគេបានបង្វិល spinner ម្តងទៀត ហើយពួកគេត្រឡប់ទៅនោះ។ កន្លែងទំនេរជាច្រើន។

បញ្ចប់៖ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនឆ្លងកាត់ផ្លូវវាងទេ អ្នកលេងត្រូវតែចុះចតនៅលើកន្លែងបញ្ចប់ដោយចំនួនពិតប្រាកដ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងឆ្លងកាត់ផ្លូវវាង ពួកគេអាចចុះចតលើទីធ្លាបញ្ចប់ដោយមិនរាប់ចំនួនពិតប្រាកដនោះទេ។ អ្នកលេងដំបូងដែលឈានដល់ទីបញ្ចប់ទទួលបាន 50 ដុល្លារ។

អ្នកណាដែលមានលុយច្រើនជាងគេនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមនឹងឈ្នះ។

គំនិតរបស់ខ្ញុំ

ត្រលប់ទៅឆ្នាំ 1964 ទូរទស្សន៍ ABC បានចាក់ផ្សាយ កម្មវិធីទូរទស្សន៍មួយដែលមានឈ្មោះថា Shenanigans ។ កម្មវិធី​នេះ​បាន​ចាក់​ផ្សាយ​ពីរ​រដូវ​កាល​នៅ​ព្រឹក​ថ្ងៃ​សៅរ៍។ នៅក្នុងកម្មវិធី បេក្ខនារីកុមារនឹងលេងល្បែងក្តារដែលមានទំហំប៉ុនជីវិត។ ពួកគេនឹងផ្លាស់ទីតាមក្តារដែលប្រមូល "shenanigans" ដែលអាចត្រូវបានសាច់ប្រាក់សម្រាប់រង្វាន់នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។ ក្នុងនាមជាដៃគូសម្រាប់កម្មវិធីទូរទស្សន៍ Milton Bradley បានបង្កើតហ្គេមក្តារដោយផ្អែកលើកម្មវិធីទូរទស្សន៍។

កាលពីក្មេង ខ្ញុំចងចាំមិនច្បាស់ពីការលេងហ្គេមនេះ (ច្រើនឆ្នាំបន្ទាប់ពីកម្មវិធីបានបិទ)។ ខ្ញុំមិនចាំព័ត៌មានលម្អិតជាក់លាក់ណាមួយអំពីហ្គេមនោះទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំចាំបានថាមានភាពសប្បាយរីករាយក្នុងការលេងហ្គេម។ បន្ទាប់ពីបានស្វែងរកហ្គេមនៅហាង thrift មួយ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តសាកល្បងហ្គេមនេះ។ ហ្គេមនេះមានគុណសម្បត្តិមួយចំនួន ប៉ុន្តែវាទទួលរងពីភាពសាមញ្ញពេក។

គំនិតរបស់ខ្ញុំចំពោះហ្គេមនីមួយៗមានដូចខាងក្រោម៖

  • ការអានដូង ក្តារបន្ទះ ក្បាច់ពស់ ៖ គ្មាន​អ្វី​ទាំង​នេះ​អាច​ចាត់​ទុក​ថា​ជា​ហ្គេម​បាន​យ៉ាង​ពិត​ប្រាកដ។ អ្នកគ្រាន់តែគូរសន្លឹកបៀ ហើយធ្វើដូចដែលវានិយាយ។
  • ផ្ទះឆ្កែ ៖ ល្បែងទាយសាមញ្ញ ដែលអ្នកត្រូវទាយសត្វនៅលើកាត។ ហ្គេមនេះអាចនឹងមានការខកចិត្តបន្តិច ប្រសិនបើអ្នកបន្តរើសសត្វខុស ព្រោះអ្នកអាចជាប់គាំងក្នុងការលេងហ្គេមនេះច្រើនដង ហើយពួកវាមិនមែនជារង្វាន់ក្នុងការបញ្ចប់ហ្គេមនោះទេ។
  • កាន់អ្វីគ្រប់យ៉ាង, Balloono ៖ ចុចសាមញ្ញ ល្បែងសំណាងរបស់អ្នក។ អ្នកគូរសន្លឹកបៀ និងទទួលបានសាច់ប្រាក់ដែលត្រូវគ្នា។ អ្នក​ត្រូវ​តែ​ចេញ​មុន​ពេល​គូរ​កាត​ដែល​បាត់។ ហ្គេមទាំងពីរនេះគឺសមរម្យព្រោះថាអ្នកពិតជាមានឥទ្ធិពលខ្លះលើហ្គេម។ ហ្គេម​នេះ​មាន​សំណាង​ខ្លាំង​ណាស់​បើ​ទោះ​បី​ជា​អ្នក​អាច​ស្មាន​តែ​នៅ​លើ​អ្វី​ដែល​នឹង​មក​បន្ទាប់​។ ក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងពីរនេះប្រហែលជាផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងច្រើនបំផុតសាច់ប្រាក់។
  • Bowlaganza ៖ ទាំងហ្គេមល្អបំផុត ឬទីពីរនៅក្នុង Shenanigans។ ដូចជា Pie in the Eye, Bowlaganza គឺជាហ្គេមតែមួយគត់ដែលអ្នកមានការគ្រប់គ្រងទាំងស្រុង។ Bowlaganza មិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេគ្រាន់តែប៊ូលីងដោយគ្មានម្ជុល។ បាល់មិនតែងតែរមៀលត្រង់នោះទេ ដូច្នេះអ្នកត្រូវមានសំណាងដែលបាល់រមៀលត្រូវ។
  • Pie in the Eye ៖ ដូច Bowlaganza ដែរ Pie in the Eye ពិតជាត្រូវការ ជំនាញអ្នកលេង។ Pie in the Eye គឺសំខាន់ Tiddly Winks ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្ត Tiddly Winks អ្នកទំនងជាចូលចិត្ត Pie in the Eye ។ Pie in the Eye គឺជាហ្គេមដែលពិបាកបំផុត ហើយចំណាយពេលបន្តិចដើម្បីប្រើ។ លើសពីការលំបាក អ្នកទទួលបានត្រឹមតែ 50 ដុល្លារប៉ុណ្ណោះសម្រាប់អ្នកដែលអ្នកបានឆ្លងកាត់រន្ធ ដូច្នេះរង្វាន់មិនពិសេសទេ។ តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ វាគឺជាហ្គេមដែលសប្បាយបំផុតនៅក្នុង Shenanigans។
  • Auctioneer ៖ សំខាន់ជាហ្គេមដេញថ្លៃ។ អ្នកដេញថ្លៃលើទំនិញ ហើយសង្ឃឹមថានឹងមិនបង់ប្រាក់លើសសម្រាប់វា។ មិនមានអ្វីពិសេសសម្រាប់ហ្គេមនោះទេ។
  • Guess Weight ៖ ហ្គេមទាយសាមញ្ញ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវទាយជួរទម្ងន់ដែលបានបោះពុម្ពនៅលើកាត។ មិនមានជំនាញពាក់ព័ន្ធទេ ព្រោះគ្មានអ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបាន ក្រៅពីការស្មានដោយចៃដន្យ។ សំខាន់អ្នកមានឱកាសមួយក្នុងចំនោមប្រាំមួយក្នុងការទាយត្រឹមត្រូវ។ ជាមួយនឹងរង្វាន់ត្រឹមតែ 50 ដុល្លារប៉ុណ្ណោះសម្រាប់ការទស្សន៍ទាយត្រឹមត្រូវ Guess Weight មិនមែនជាហ្គេមដែលផ្តល់រង្វាន់ខ្លាំងនោះទេ។

ដូចដែលអ្នកបានឃើញហ្គេមភាគច្រើនគឺផ្អែកលើសំណាងទាំងស្រុង។ ទាំងអស់ ប៉ុន្តែ Bowlaganza និង Pie in the Eye ពឹងផ្អែកខ្លាំងនៅលើសំណាង។ Shenanigans ទាំងមូលមិនមានជំនាញច្រើនចំពោះវាទេ។ អ្នកលេងណាដែលមានសំណាងជាងគេនឹងឈ្នះហ្គេម។ ជាធម្មតា អ្នកនឹងរកប្រាក់បានច្រើនជាងនៅលើហ្គេមផ្អែកលើសំណាងជាងហ្គេមផ្អែកលើជំនាញ។ ប្រាក់ច្រើនបំផុតដែលអ្នកអាចរកបានមួយវេន (លុះត្រាតែអ្នកពិតជាសំណាងនៅក្នុង Hold Everything ឬ Balloono) គឺគ្រាន់តែចុះចតនៅលើចន្លោះ Shenanigans 200 ដុល្លារប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើអ្នកចុះចតនៅលើលំហនេះ អ្នកស្ទើរតែត្រូវបានធានាថានឹងឈ្នះចាប់តាំងពីអ្នកឈ្នះនៃហ្គេមដែលខ្ញុំបានលេងស្ទើរតែមានសរុប 200 ដុល្លារ។ ម្យ៉ាងទៀត អ្នកណាដែលឈានទៅដល់ទីបញ្ចប់មុនគេ ទំនងជានឹងឈ្នះការប្រកួតនេះ ចាប់តាំងពីគ្មាននរណាម្នាក់ទំនងជាបានបង្កើតការនាំមុខគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីយកឈ្នះលើប្រាក់រង្វាន់ 50 ដុល្លារសម្រាប់ការបញ្ចប់ដំបូង។

ដោយសារតែ 'អាយុ និងរបស់វា' ទស្សនិកជនគោលដៅរបស់កុមារ អ្នកមិនអាចមានកំហឹងខ្លាំងពេកចំពោះហ្គេមនោះទេ។ ហ្គេមរបស់កុមារពីទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1960 គឺសម្រាប់ផ្នែកសំណាងភាគច្រើនផងដែរ។ ខ្ញុំគិតថាហ្គេម Shenanigans អាចមានភាពល្អប្រសើរជាងហ្គេមរបស់កុមារភាគច្រើនក្នុងសម័យកាលរបស់វា ប្រសិនបើហ្គេមមានអន្តរកម្មច្រើន។ ប្រសិនបើហ្គេមទាំងអស់ដូចជា Pie in the Eye និង Bowlganza នោះ Shenanigans អាចជាហ្គេមដ៏រីករាយមួយដែលពោរពេញទៅដោយហ្គេមខ្នាតតូចតូចៗ។

រឿងមួយដែលខ្ញុំខកចិត្តគឺរយៈពេលនៃហ្គេម។ ហ្គេមនេះអះអាងថាវាមានរយៈពេល 20 នាទី ប៉ុន្តែហ្គេមដែលខ្ញុំបានលេងគឺជិតដល់ 10-15 នាទី។ ជាមួយនឹងច្បាប់របស់វា ហ្គេមហាក់ដូចជាបញ្ចប់ភ្លាមៗនៅពេលដែលវាចាប់ផ្តើម។ បញ្ហា​ប្រវែង​គឺ​ថា​អ្នក​មិន​អាច​លេង​ទាំង​អស់ហ្គេម។ ខ្ញុំនឹងនិយាយថាជាមធ្យមអ្នកលេងម្នាក់ៗនៅក្នុងហ្គេមដែលខ្ញុំបានលេងបានបញ្ចប់ការលេងតែពាក់កណ្តាលនៃហ្គេមប៉ុណ្ណោះ។ រវាងអ្នកលេងទាំងអស់ ខ្ញុំគិតថាហ្គេមទាំងអស់ត្រូវបានលេង ប៉ុន្តែភាគច្រើនលេងតែម្តងប៉ុណ្ណោះ។ ហ្គេមនេះគួរតែរកវិធីដើម្បីធ្វើឱ្យវាកាន់តែមានលទ្ធភាពសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗក្នុងការលេងហ្គេមភាគច្រើន។ ខ្ញុំគិតថាហ្គេមគួរតែធ្វើឱ្យអ្នកលេងបន្តដើរជុំវិញក្តាររហូតដល់ពួកគេប្រមូលបានចំនួនជាក់លាក់នៃ Shenanigans ។

ខណៈពេលដែលហ្គេមនេះមានលក្ខណៈសាមញ្ញសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ ខ្ញុំគិតថាក្មេងៗអាចរីករាយនឹងហ្គេមនេះ។ ហ្គេមនេះមានអាយុពី 5 ទៅ 12 ឆ្នាំ។ ខ្ញុំគិតថាក្មេងៗនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃវិសាលគមនោះនឹងមានភាពសប្បាយរីករាយបំផុតជាមួយនឹងហ្គេមនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកជាមនុស្សពេញវ័យ ហើយមិនមានការចងចាំដែលចូលចិត្តលេងហ្គេមកាលពីក្មេង ខ្ញុំមិនឃើញហេតុផលណាមួយដែលអ្នកគួររំខាន Shenanigans នោះទេ។ អ្នកដែលមានក្តីនឹករលឹកចំពោះហ្គេមនេះ ទោះបីអាចទទួលបានភាពរីករាយពីហ្គេមក៏ដោយ។

ជារួម សមាសធាតុគឺសមរម្យ។ ដោយសារអាយុរបស់វា អ្នកទំនងជាមិនអាចស្វែងរកច្បាប់ចម្លងក្នុងស្ថានភាពល្អបានទេ។ សន្លឹកបៀត្រូវបានធ្វើពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ដូច្នេះពួកវាទំនងជាមានផ្នត់ខ្លះ។ ច្បាប់ចម្លងនៃហ្គេមដែលខ្ញុំបានរកឃើញមានបន្ទះក្តារដែលប៉ះពាល់ដល់ហ្គេម Bowlganza ។ ក្ដារខៀន​មាន​ពណ៌​ស្រស់​ស្អាត និង​នឹក​ឃើញ​ដល់​កម្មវិធី​ហ្គេម​ឆ្នាំ 1960 ដ៏​គួរ​ឲ្យ​ខ្លាច។ បើមិនដូច្នេះទេ សមាសធាតុគឺជាអ្វីដែលអ្នករំពឹងពីហ្គេមក្តារឆ្នាំ 1960។

សាលក្រមចុងក្រោយ

ជាទូទៅ Shenanigans មិនមែនជាហ្គេមដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យវាក៏ដូចគ្នាដែរសាមញ្ញ។ មានតែហ្គេមតូចចំនួនពីរប៉ុណ្ណោះដែលពាក់ព័ន្ធនឹងជំនាញពិតប្រាកដណាមួយ ហើយអ្នកឈ្នះនៃហ្គេមនឹងតែងតែចុះមករកអ្នកលេងណាដែលមានសំណាងជាងគេ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមកាលពីនៅក្មេង អ្នកអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនពីហ្គេម។ ខ្ញុំគិតថាកុមារតូចៗនឹងរីករាយនឹងហ្គេមនេះច្រើនជាងមនុស្សធំបន្តិច ហើយការវាយតម្លៃទូទៅនៃហ្គេមរបស់ខ្ញុំឆ្លុះបញ្ចាំងពីរឿងនេះ។

នៅពេលនៃការពិនិត្យឡើងវិញនេះ Shenanigans គឺជាហ្គេមដ៏កម្រ និងមានតម្លៃថ្លៃ។ ដោយសារតម្លៃរបស់វា ខ្ញុំប្រហែលជាគិតតែពីការទិញហ្គេមនេះ ប្រសិនបើអ្នកមានការអាឡោះអាល័យច្រើនសម្រាប់ហ្គេមនោះ។ បើមិនដូច្នេះទេ ខ្ញុំសូមណែនាំឲ្យឆ្លងកាត់ ព្រោះមានហ្គេមល្អៗជាច្រើន ដែលមានតម្លៃថោកជាង។

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។