តារាងមាតិកា
ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់រាប់ពាន់ឆ្នាំមានការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំង។ ប្រភេទនេះមានការពេញនិយមខ្លាំងណាស់ព្រោះការសន្និដ្ឋានគឺសាមញ្ញណាស់។ ជាទូទៅ អ្នកក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ដើម្បីសាកល្បង និងទទួលបានបន្សំគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្សេងៗ។ ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយចំនួនមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំង ដែលវាមានអាយុកាលរាប់រយឆ្នាំ។ ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ថ្មីៗដែលមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងគឺហ្គេមបុរាណ Yahtzee ដែលត្រូវបានណែនាំក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1950 ។ ខ្ញុំគិតថា Yahtzee ជំពាក់ប្រជាប្រិយភាពរបស់វាច្រើនចំពោះរបៀបដែលហ្គេមសាមញ្ញគឺលេងដូចនឹងការពន្យល់បន្តិចបន្តួចជាមូលដ្ឋានដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាអាចលេងហ្គេមបាន។ ចាប់តាំងពីទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1950 មានហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយចំនួនដែលបានព្យាយាមទម្លាក់ Yahtzee ជាស្តេចនៃល្បែងគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណី ហើយបានបរាជ័យភាគច្រើនដោយសារតែពួកគេកម្រនឹងខុសគ្នាពីវាណាស់។ អ្វីៗបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងឆ្នាំ 2012 នៅពេលដែល Qwixx ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ Qwixx បានក្លាយជាការពេញនិយមយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយថែមទាំងត្រូវបានតែងតាំងសម្រាប់ Spiel Des Jahres ក្នុងឆ្នាំ 2013។ ជាទូទៅខ្ញុំជាអ្នកគាំទ្រហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលលាយឡំជាមួយមេកានិចផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនខ្វល់នឹងល្បែងគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីម្តងម្កាលទេ ដូច្នេះខ្ញុំចង់សាកល្បង Qwixx ដោយសារតែរបៀបដែលវាត្រូវបានវាយតម្លៃខ្ពស់។ Qwixx អាចចែករំលែកច្រើនដូចគ្នាជាមួយនឹងហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីរបស់អ្នក ប៉ុន្តែវាធ្វើអោយ Yahtzee និងហ្គេមស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀតក្លាយជាហ្គេមដែលខ្ញុំចូលចិត្តបំផុតពីប្រភេទនេះ។
របៀបលេងល្បែងរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ប្រពៃណី។ ភាពប្លែកពីគេបង្កើតឱ្យមានប្រភេទដែលជាធម្មតាមានភាពច្រំដែលគួរឱ្យមានអារម្មណ៍ស្រស់ស្រាយ និងថ្មី។ អ្នកគាំទ្រនៃប្រភេទគ្រាប់ឡុកឡាក់នឹងទទួលបាននូវអ្វីដែលប្លែកជាមួយនឹង Qwixx។ បញ្ហាគឺថាហ្គេមនេះនៅតែចែករំលែកបន្តិចបន្តួចជាមួយប្រភេទរបស់វា។ អ្នកដែលស្រឡាញ់ប្រភេទនេះ ឬយ៉ាងហោចណាស់ក៏ដូចជាវាគួរតែមានភាពសប្បាយរីករាយបន្តិចជាមួយវា។ វាពិតជាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេក្នុងការបែងចែកខ្លួនវា ទោះបីជាចង់ទាក់ទាញមនុស្សដែលមិនធ្លាប់យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះហ្គេមក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ក៏ដោយ។ អ្នកនៅតែជាមូលដ្ឋានគ្រាន់តែរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ដើម្បីធ្វើបន្សំគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្សេងៗគ្នា។ Qwixx គឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយ ប៉ុន្តែវានឹងមិនធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់ខ្វល់ខ្វាយអំពីប្រភេទគ្រាប់ឡុកឡាក់ភ្លាមៗនោះទេ។ដូចជាហ្គេមក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីជាច្រើន វាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលមិនមានតោនសម្រាប់ សមាសធាតុនៃហ្គេម។ ជាទូទៅ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវបានផ្តល់គ្រាប់ឡុកឡាក់ និងសន្លឹកពិន្ទុប៉ុណ្ណោះ។ គ្រាប់ឡុកឡាក់គឺជាគ្រាប់ឡុកឡាក់ប្រាំមួយចំហៀងធម្មតារបស់អ្នក ប៉ុន្តែគុណភាពរបស់វាល្អណាស់។ ចំណែកតារាងពិន្ទុវិញ មានចំណុចវិជ្ជមាន និងអវិជ្ជមាន។ ខ្ញុំគិតថាពួកគេត្រូវបានរចនាយ៉ាងល្អខណៈដែលពួកគេធ្វើបានល្អធ្វើឱ្យការលេងហ្គេមពិតជាងាយស្រួលក្នុងការតាម។ ហ្គេមនេះក៏រួមបញ្ចូលសន្លឹកមួយចំនួនផងដែរ។ បញ្ហាគឺតម្រូវការសម្រាប់សន្លឹកក្រដាសនៅកន្លែងដំបូង។ ហ្គេមនេះនឹងប្រសើរជាងដោយគ្រាន់តែប្រើបន្ទះលុបស្ងួត ដូច្នេះអ្នកអាចលេងហ្គេមបានច្រើនតាមដែលអ្នកចង់បានដោយមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីការអស់សន្លឹក។ ដោយសារតែសន្លឹកក្រដាសអ្នក។ទាំងត្រូវការទិញកញ្ចប់ពិន្ទុថ្មី ឬពិចារណាបង្កើតសន្លឹកដោយខ្លួនឯង។ ដូចដែលខ្ញុំបានរៀបរាប់ពីមុន ខ្ញុំចូលចិត្តដែលហ្គេមនេះមកក្នុងប្រអប់តូច។ ប្រអប់មានទំហំធំជាងបន្ទះស្តង់ដារនៃការលេងបៀបន្តិច។ អ្នកអាចនាំយកហ្គេមមកជាមួយអ្នកបានយ៉ាងងាយស្រួលនៅពេលធ្វើដំណើរ ព្រោះជាមូលដ្ឋានអ្នកត្រូវការតែផ្ទៃរឹងដើម្បីរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់។
សមាសធាតុជាមូលដ្ឋាននាំទៅរកបញ្ហាដ៏ធំបំផុតមួយជាមួយ Qwixx។ ការពិតគឺថាវាគឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែលអ្នកអាចបង្កើតកំណែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកបានយ៉ាងងាយស្រួល។ គ្មានអ្វីអំពីសមាសធាតុដែលមានលក្ខណៈដើមជាពិសេសនោះទេគឺអ្នកអាចបង្កើតកំណែហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកបានយ៉ាងងាយ។ ហ្គេមជាមូលដ្ឋានគ្រាន់តែប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ប្រាំមួយពណ៌ផ្សេងគ្នា និងសន្លឹកពិន្ទុ។ អ្វីទាំងអស់ដែលអ្នកនឹងត្រូវបង្កើតកំណែហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកគឺត្រូវស្វែងរកគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌ស ពណ៌ក្រហមមួយ ពណ៌បៃតងមួយ ពណ៌ខៀវមួយ និងគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌លឿងមួយ។ ហើយបោះពុម្ពសន្លឹកពិន្ទុ។ សម្រាប់ហ្គេមដែលមានលក្ខណៈពិសេសតិចតួច ខ្ញុំគិតថាជាធម្មតាហ្គេមនេះត្រូវបានផលិតច្រើនពេក ដោយសារហ្គេមសាមញ្ញនេះគួរតែមានតម្លៃថោកណាស់ ដើម្បីការពារមនុស្សពីការបង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ដំណឹងល្អគឺថាហ្គេមនេះមានតម្លៃថោកណាស់ ដែលជាធម្មតាអ្នកអាចរកវាបានក្នុងតម្លៃប្រហែល ១០ ដុល្លារ។ នេះធ្វើឱ្យវាកាន់តែឆ្ងាញ់ដែលអ្នកកំពុងចំណាយសម្រាប់គ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរបីគ្រាប់ និងសន្លឹកពិន្ទុមួយចំនួន។
ជាមួយនឹងភាពជោគជ័យរបស់ Qwixx វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេដែលហ្គេមនេះមានហ្គេម spinoff មួយចំនួនដែលត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ឆ្នាំតាមពិតទៅ ហ្គេមនេះមានហ្គេម spinoff សរុបចំនួន 8 ផ្សេងគ្នាគិតត្រឹមឆ្នាំ 2019។ ជាមួយនឹងការលេងហ្គេមមានមូលដ្ឋានដូច្នេះខ្ញុំពិតជាចង់ដឹងចង់ឃើញពីរបៀបដែល spinoffs ខុសគ្នាពីហ្គេមដើម។ វាប្រែថា spinoff នីមួយៗភាគច្រើនគ្រាន់តែកែប្រែបន្តិចនូវហ្គេមដើមប៉ុណ្ណោះ។ ភាគច្រើននៃ spinoffs មានប្រភេទផ្សេងគ្នានៃតារាងពិន្ទុដែលបង្ហាញពីការរៀបចំផ្សេងគ្នានៃលេខ។ ហ្គេមមួយចំនួនផ្សេងទៀតកែប្រែការស៊ុតបញ្ចូលទី បន្ថែមថាមពលពិសេស បង្វែរហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ទៅជាល្បែងបៀ ហើយមួយទៀតថែមទាំងបន្ថែមរបៀបប្រកួតប្រជែងដែលអ្នកលេងត្រូវចែករំលែកក្តារ។ ខ្ញុំមិនបានពិនិត្យមើលកំណែផ្សេងទៀតនៃហ្គេមនេះទេ ប៉ុន្តែការកែប្រែទាំងនេះហាក់ដូចជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍គ្រប់គ្រាន់ដែលពួកគេអាចរក្សាហ្គេមថ្មីៗ។ ខ្ញុំមិនដឹងថាតើពួកគេនឹងផ្លាស់ប្តូរការលេងយ៉ាងខ្លាំងឬអត់នោះទេ។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំមិនទាន់បានលេងវា ខ្ញុំប្រហែលជានឹងណែនាំអោយយកកំណែ deluxe នៃ Qwixx ជាងកំណែដើមសម្រាប់ហេតុផលពីរ។ ដំបូងវាជំនួសសន្លឹកពិន្ទុក្រដាសដោយបន្ទះលុបស្ងួត ដូច្នេះអ្នកមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីការអស់សន្លឹកទេ។ វាក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវតារាងពិន្ទុតែមួយគត់ដែលបានរកឃើញនៅក្នុងការពង្រីកមួយផ្សេងទៀត។ ដោយសារហ្គេមទាំងពីរគឺនៅជិតនឹងតម្លៃដូចគ្នា ខ្ញុំគិតថាវាជាការប្រសើរជាងក្នុងការយកកំណែ deluxe ជាងហ្គេមដើម។
តើអ្នកគួរទិញ Qwixx ទេ?
នៅលើផ្ទៃ Qwixx ប្រហែលជាមើលទៅ រាល់ល្បែងរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ប្រពៃណីផ្សេងទៀត។ ជាទូទៅអ្នករមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ដោយព្យាយាមរមៀលខុសគ្នាបន្សំដើម្បីទទួលបានពិន្ទុច្រើនជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ អ្វីដែលខុសប្លែកពី Qwixx ពីហ្គេមរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្សេងទៀតគឺសន្លឹកពិន្ទុ។ របៀបដែលអ្នករកពិន្ទុក្នុងហ្គេមគឺឆ្លាតណាស់។ រាល់វេនអ្នកអាចកាត់លេខដែលនឹងដាក់ពិន្ទុអ្នក ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមិនកាត់លេខបន្ទាប់សម្រាប់ជួរដេកទេ អ្នកបាត់បង់សមត្ថភាពក្នុងការកាត់លេខទៅខាងឆ្វេងសម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់។ នេះបន្ថែមហានិភ័យ និងធាតុរង្វាន់ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដល់ហ្គេម ព្រោះថាពេលណា និងកន្លែងដែលអ្នកជ្រើសរើសកាត់លេខ មានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងលើពិន្ទុចុងក្រោយរបស់អ្នក។ ខណៈពេលដែល Qwixx នៅតែពឹងផ្អែកលើសំណាងបន្តិច វាមានការសម្រេចចិត្តច្រើនជាងហ្គេមធម្មតារបស់អ្នកពីប្រភេទ។ Qwixx មានភាពរហ័ស និងងាយស្រួលក្នុងការលេង ហើយរក្សាអ្នកលេងឱ្យចូលរួម ទោះបីវាមិនមែនជាវេនរបស់ពួកគេក៏ដោយ។ នេះធ្វើឱ្យ Qwixx ក្លាយជាហ្គេមបំពេញដ៏អស្ចារ្យ។ វានៅតែជាហ្គេមរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ ទោះបីជាវានឹងបិទអ្នកលេងមួយចំនួនក៏ដោយ។ ខណៈពេលដែលសមាសធាតុមានភាពរឹងមាំ ប្រហែលជាបញ្ហាដ៏ធំបំផុតជាមួយ Qwixx អាចជាការពិតដែលថាសមាសធាតុមានមូលដ្ឋាន ដូច្នេះអ្នកអាចបង្កើតកំណែហ្គេមដោយខ្លួនឯងបានយ៉ាងងាយស្រួល។ Qwixx នៅតែជាហ្គេមក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីល្អបំផុតដែលខ្ញុំធ្លាប់លេង។
ការណែនាំរបស់ខ្ញុំសម្រាប់ Qwixx មកតាមគំនិតរបស់អ្នកលើហ្គេមក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់។ ប្រសិនបើអ្នកស្អប់ប្រភេទហ្គេមនេះ ប្រហែលជាមិនមែនសម្រាប់អ្នកទេ។ ប្រសិនបើអ្នកជាទូទៅចូលចិត្តហ្គេមរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ ទោះបីជាខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងឱ្យជ្រើសរើស Qwixx ឬយ៉ាងហោចណាស់បង្កើតកំណែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកជាមួយនឹងគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលអ្នកបានកុហកនៅជុំវិញផ្ទះ។
ទិញ Qwixx តាមអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon (Normal Edition), Amazon (Deluxe Edition), eBay
ការបិទលេខ
នៅក្នុង Qwixx អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងគ្រប់គ្រងតារាងពិន្ទុផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ពេញមួយហ្គេម អ្នកលេងនឹងត្រូវកាត់លេខចេញពីជួរពណ៌មួយក្នុងចំណោមជួរទាំងបួននៅលើសន្លឹកពិន្ទុរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ អ្នកលេងអាចកាត់លេខមួយជាប់គ្នាដរាបណាពួកគេធ្វើតាមច្បាប់មួយ។ អ្នកលេងមិនអាចកាត់លេខចេញពីជួរដែលនៅសេសសល់នៃលេខដែលត្រូវបានកាត់រួចហើយនៅក្នុងជួរនោះ។
ការលេងហ្គេម
ជុំនីមួយៗចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងសកម្មរមៀលទាំងអស់។ នៃគ្រាប់ឡុកឡាក់។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងធ្វើសកម្មភាពពីរ។
ដំបូង អ្នកលេងសកម្មនឹងបន្ថែមលេខដែលបានរមៀលនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌សពីរ។ ពួកគេនឹងប្រកាសលេខនេះដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមមានជម្រើសក្នុងការកាត់លេខចេញពីជួរមួយរបស់ពួកគេដែលត្រូវនឹងចំនួនសរុបដែលបានរមៀល។

គ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌សសរុប 11 ។ អ្នកលេងទាំងអស់មានជម្រើសក្នុងការកាត់ចេញមួយក្នុងចំណោមដប់មួយពីសន្លឹកពិន្ទុរបស់ពួកគេ។
អ្នកលេងអាចកាត់លេខចេញពីជួរពណ៌ណាមួយ ហើយវាមិនចាំបាច់ជាលេខនៅខាងឆ្វេងបំផុតនោះទេ។ នៃជួរនោះ។ នៅពេលកាត់លេខ អ្នកលេងត្រូវដឹងថាពួកគេមិនអាចកាត់លេខណាមួយពីជួរនោះដែលនៅខាងឆ្វេងនៃលេខដែលពួកគេបានឆ្លងកាត់ទៀតទេ។ អ្នកលេងណាមួយអាចជ្រើសរើសមិនឆ្លងលេខណាមួយពីសន្លឹកពិន្ទុរបស់ពួកគេ។

អ្នកលេងនេះបានសម្រេចចិត្តប្រើលេខ 11 ពីគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌ស ដើម្បីកាត់ចេញពីដប់មួយពណ៌ខៀវ។ នៅពេលដែលពួកគេបានឆ្លងកាត់ពណ៌ខៀវ 11 មុនពេលអ្នកលេងទាំង 12 នាក់នេះមិនអាចឆ្លងផុតពណ៌ខៀវ 12 សម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់។
អ្នកលេងសកម្ម (ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកលេងផ្សេងទៀត) បន្ទាប់មកមានជម្រើសដើម្បីធ្វើសកម្មភាពផ្សេងទៀត . អ្នកលេងសកម្មអាចបន្ថែមគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌សមួយទៅគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌មួយ។ បន្ទាប់មកពួកគេអាចកាត់លេខចេញពីជួរពណ៌ដែលត្រូវគ្នា។

អ្នកលេងសកម្មមានជម្រើសក្នុងការផ្សំគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌សមួយជាមួយនឹងគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌មួយ។ អ្នកលេងអាចផ្សំពណ៌បៃតងប្រាំមួយជាមួយពណ៌សប្រាំមួយដើម្បីកាត់ចេញពីដប់ពីរនៅក្នុងជួរពណ៌បៃតង។ ពួកគេក៏អាចកាត់ពណ៌លឿងពីរដោយផ្សំពណ៌លឿងជាមួយនឹងពណ៌ស។ អ្នកលេងក៏អាចបង្កើតការរួមបញ្ចូលផ្សេងទៀតរវាងពណ៌មួយ និងស្លាប់ពណ៌សមួយ។
ចុងបញ្ចប់នៃជុំ និងការពិន័យ
មុនពេលការប្រកួតបន្ទាប់ចាប់ផ្តើម អ្នកលេងនឹងពិនិត្យមើលថាតើអ្នកលេងសកម្មបានប្តេជ្ញាចិត្តដែរឬទេ ពិន័យ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងសកម្មមិនអាចកាត់ចេញយ៉ាងហោចណាស់លេខមួយពីសកម្មភាពណាមួយ ពួកគេនឹងប្រឈមមុខនឹងការពិន័យ។ សម្រាប់ការពិន័យ ពួកគេនឹងត្រូវកាត់ប្រអប់ពិន័យមួយរបស់ពួកគេ ដែលនឹងមានតម្លៃអវិជ្ជមានប្រាំពិន្ទុនៅពេលបញ្ចប់ការប្រកួត។

អ្នកលេងសកម្មមិនបានឆ្លងកាត់លេខមួយនៅវេនរបស់ពួកគេ។ ពួកគេនឹងឆ្លងកាត់ចន្លោះពិន័យមួយនៅលើពួកគេតារាងពិន្ទុដែលនឹងមានតម្លៃអវិជ្ជមានប្រាំពិន្ទុនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។
បន្ទាប់មកអ្នកលេងសកម្មនឹងហុចគ្រាប់ឡុកឡាក់ទៅអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេដែលក្លាយជាអ្នកលេងសកម្មថ្មី។ អ្នកលេងនេះនឹងក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលនឹងចាប់ផ្តើមជុំបន្ទាប់។
ការចាក់សោរមួយជួរ
នៅពេលអ្នកដំណើរការហ្គេម អ្នកលេងនឹងចាប់ផ្តើមកាត់លេខកាន់តែជិត និងខិតទៅជិតផ្នែកខាងស្តាំនៃ ជួរ។ នៅទីបំផុតអ្នកលេងនឹងចង់កាត់លេខចុងក្រោយទៅខាងស្តាំជួរ។ ដើម្បីឱ្យអ្នកលេងអាចឆ្លងលេខចុងក្រោយជាប់ៗគ្នា ពួកគេត្រូវតែឆ្លងកាត់ចំនួនប្រាំរួចហើយនៅក្នុងជួរនោះ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងកាត់លេខចុងក្រោយជាប់ៗគ្នា ពួកគេក៏នឹងបិទនិមិត្តសញ្ញាចាក់សោផងដែរ។ និមិត្តសញ្ញាចាក់សោនេះនឹងរាប់ជាចន្លោះផ្សេងទៀតសម្រាប់ជួរដេកកំឡុងពេលដាក់ពិន្ទុ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងឆ្លងកាត់សោសម្រាប់ពណ៌ណាមួយ ពណ៌នោះនឹងត្រូវបានចាក់សោសម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់។ ពណ៌ដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម ហើយអ្នកលេងមិនអាចកាត់លេខចេញពីពណ៌នោះទៀតទេ។ អ្នកលេងច្រើននាក់អាចកាត់ពណ៌ដូចគ្នាក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពដំបូង។ ប្រសិនបើពណ៌មួយត្រូវបានបិទក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពដំបូង អ្នកលេងសកម្មមិនអាចរកពិន្ទុពីពណ៌នោះក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពទីពីរបានទេ។

អ្នកលេងនេះបានកាត់លេខប្រាំមួយមុនលេខចុងក្រោយ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងឆ្លងកាត់ពីរដែលចាក់សោពណ៌។ អ្នកលេងមិនអាចកាត់លេខនៅក្នុងជួរពណ៌ខៀវសម្រាប់លេខដែលនៅសល់បានទេ។ហ្គេម។
ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម
Qwixx អាចបញ្ចប់ដោយវិធីមួយក្នុងចំណោមពីរ។ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ឆ្លងផុតប្រអប់ពិន័យទីបួនរបស់ពួកគេ ឬពីរពណ៌ត្រូវបានចាក់សោ។ នៅពេលដែលរឿងទាំងពីរនេះកើតឡើង ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ។
អ្នកលេងនឹងបូកសរុបពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ ស្ថិតនៅខាងក្រោមសន្លឹកពិន្ទុនីមួយៗគឺជាតារាង។ អ្នកលេងនឹងដាក់ពិន្ទុជួរពណ៌នីមួយៗដោយឡែកពីគ្នា។ ពួកគេនឹងរាប់ចំនួនចន្លោះដែលពួកគេបានកាត់ចេញក្នុងជួរនីមួយៗ ហើយនឹងដាក់ពិន្ទុដោយផ្អែកលើតារាង។ អ្នកលេងនឹងរាប់ពិន្ទុពិន័យរបស់ពួកគេដែលស្មើនឹងប្រាំពិន្ទុអវិជ្ជមានសម្រាប់ការពិន័យនីមួយៗ។ អ្នកលេងនឹងបន្ថែមពិន្ទុរបស់ពួកគេទាំងអស់ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុសរុបរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលទទួលបានពិន្ទុច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះហ្គេម។

អ្នកលេងនេះទទួលបានពិន្ទុដូចខាងក្រោម។ ពួកគេបានរកបានដប់ពិន្ទុពីជួរក្រហម ដោយសារតែពួកគេបានឆ្លងផុតលេខបួន។ ពួកគេបានរកបាន 15 ពិន្ទុពីពណ៌លឿងសម្រាប់ការបំបែកលេខប្រាំ។ ពួកគេទទួលបាន ៣៦ ពិន្ទុពីជួរពណ៌បៃតង និងខៀវ ពីព្រោះពួកគេបានឆ្លងផុតលេខប្រាំបី។ ពួកគេបានបាត់បង់១០ពិន្ទុដោយសារទទួលបានការពិន័យចំនួនពីរក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត។ សរុបមក ពួកគេទទួលបាន 87 ពិន្ទុ។
គំនិតរបស់ខ្ញុំលើ Qwixx
ខ្ញុំនឹងមិនចាត់ទុកហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ជាប្រភេទហ្គេមក្តារដែលខ្ញុំចូលចិត្តនោះទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនខ្វល់ពីហ្គេមម្តងម្កាលទេ ដោយសារពួកគេ មានភាពងាយស្រួលក្នុងការលេង និងអាចមានភាពសប្បាយរីករាយ។ ខ្ញុំផ្ទាល់នឹងបំបែកហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ជាពីរប្រភេទ។ ទីមួយមានល្បែងក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីជាច្រើនទៀត។ ទាំងនេះគឺជាហ្គេមដូចជា Yahtzee ដែលអ្នករមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ប្រាំមួយចំហៀងធម្មតា ដើម្បីរមៀលបន្សំជាក់លាក់ និងពិន្ទុ។ បន្ទាប់មកមានអ្វីដែលខ្ញុំពិចារណា ហ្គេមរំកិលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទំនើបបន្ថែមទៀត។ ប្រភេទនៃហ្គេមទាំងនេះជាធម្មតាប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ពិសេសដែលមាននិមិត្តសញ្ញាពិសេស ឬលក្ខណៈសម្គាល់ផ្សេងទៀត។ បន្ថែមពីលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ ពួកគេជាធម្មតាបន្ថែមមេកានិចពីប្រភេទផ្សេងទៀតទៅមេកានិចវិលគ្រាប់ឡុកឡាក់ធម្មតារបស់អ្នក។ ក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងពីរនេះ ជាធម្មតាខ្ញុំចូលចិត្តហ្គេមរំកិលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទំនើបជាង ព្រោះហ្គេមរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីភាគច្រើនគ្រាន់តែមានអារម្មណ៍ដូចគ្នាច្រើន ព្រោះជាធម្មតាពួកគេមិនធ្វើអ្វីពិសេសដើម។ ខ្ញុំគិតថា Qwixx អាចជាហ្គេមក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីដ៏ល្អបំផុតដែលខ្ញុំធ្លាប់លេង។
Qwixx ទទួលបានជោគជ័យលើសពីហ្គេមស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀតជាច្រើនសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន។ ខ្ញុំចង់និយាយថាហេតុផលចម្បងគឺថាហ្គេមនេះធ្វើការងារដ៏អស្ចារ្យដែលនៅសេសសល់អាចចូលដំណើរការបាន ខណៈពេលដែលនៅតែផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវជម្រើសគ្រប់គ្រាន់ដែលអ្វីៗនៅតែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ក្រៅពីជំនាញគណិតវិទ្យាមូលដ្ឋានមួយចំនួន (រាប់រហូតដល់ 12) ហ្គេមគួរតែងាយស្រួលសម្រាប់នរណាម្នាក់លេង។ ជាទូទៅ អ្នកក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកចង់កាត់លេខមួយឬអត់។ ភាពសាមញ្ញនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបង្រៀនហ្គេមដល់អ្នកលេងថ្មីក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទី។ ភាពសាមញ្ញក៏នាំទៅដល់ការលេងហ្គេមលឿនផងដែរ។ ហ្គេមដំបូងរបស់អ្នកអាចចំណាយពេលយូរជាងនេះបន្តិច ប៉ុន្តែហ្គេមភាគច្រើនគួរតែចំណាយពេលត្រឹមតែ 15 ប៉ុណ្ណោះ។នាទីលុះត្រាតែអ្នកលេងម្នាក់ទទួលរងនូវការខ្វិននៃការវិភាគធ្ងន់ធ្ងរ។ នេះធ្វើឱ្យ Qwixx ក្លាយជាហ្គេមបំពេញដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ ជាមួយនឹងប្រអប់តូចរបស់វា វាគឺជាហ្គេមដ៏ល្អឥតខ្ចោះមួយដើម្បីនាំយកមកជាមួយនៅពេលដែលអ្នកមានពេលទំនេរពីរបីនាទី ឬវាអាចដំណើរការបានយ៉ាងអស្ចារ្យនៅពេលដែលសម្រាកពីហ្គេមដែលស្មុគស្មាញជាង។
បន្ថែមពីលើភាពសាមញ្ញ Qwixx ទទួលបានជោគជ័យព្រោះវារក្សាអ្នកលេង តែងតែវិនិយោគនៅក្នុងហ្គេម។ អ្នកលេងប្តូរវេនក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ប៉ុន្តែទោះបីជាវាមិនមែនជាវេនរបស់អ្នកក៏ដោយ អ្នកនឹងមានការសម្រេចចិត្តដើម្បីធ្វើ។ បញ្ហាជាមួយនឹងល្បែងគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីជាច្រើនគឺថា ពួកគេអាចមានពេលទំនេរបន្តិច។ ហ្គេមភាគច្រើនពីប្រភេទនេះ អ្នកគ្រាន់តែអង្គុយជុំវិញវេនអ្នកលេងផ្សេងទៀត ខណៈពេលដែលពួកគេសម្រេចចិត្តថាពួកគេចង់ធ្វើអ្វី។ ការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នកលើវេនរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅក្នុង Qwixx ជាធម្មតាច្បាស់ណាស់ ប៉ុន្តែវានៅតែធ្វើការងារបានល្អក្នុងការរក្សាអ្នកលេងឱ្យចូលរួម ទោះបីជាវាមិនមែនជាវេនរបស់ពួកគេក៏ដោយ។ អ្នកអាចធ្វើការខូចខាតច្រើនបំផុតតាមវេនរបស់អ្នក ដោយសារអ្នកមានលទ្ធភាពឆ្លងលេខពីរ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវទាញយកប្រយោជន៍ពីវេនរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត បើមិនដូច្នោះទេអ្នកនឹងធ្លាក់ពីក្រោយ។
ខ្ញុំគិតថារឿងល្អបំផុត អំពី Qwixx គឺថាវាធ្វើការងារដ៏អស្ចារ្យក្នុងការកែប្រែហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណី ខណៈដែលនៅតែស្មោះត្រង់នឹងប្រភេទនេះ។ ពេលកំពុងលេង Qwixx វាបានរំលឹកខ្ញុំនូវហ្គេមជាច្រើនដូចជា Yahtzee ហើយវានៅតែមានអារម្មណ៍ដូចជាខ្យល់អាកាសបរិសុទ្ធ។ អ្នកនៅតែព្យាយាមរមៀលបន្សំលេខផ្សេងគ្នា ប៉ុន្តែមេកានិចនៃហ្គេមបន្ថែមការបង្វិលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទៅរូបមន្ត។ ជំនួសឱ្យការរំកិលការរួមបញ្ចូលគ្នា ហើយកាត់វាចេញពីតារាងពិន្ទុរបស់អ្នក អ្នកត្រូវបានផ្តល់ជម្រើសលើអ្វីដែលអ្នកចង់កាត់ចេញ ព្រោះអ្នកមានជម្រើសជាច្រើននៅគ្រប់វេន។ មេកានិករបស់ហ្គេមអាចមើលទៅហាក់ដូចជាមូលដ្ឋានដំបូង ប៉ុន្តែវាឆ្លាតណាស់។ ហ្គេមនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវបទពណ៌ចំនួនបួនផ្សេងគ្នាដែលអ្នកអាចឆ្លងកាត់លេខ។ ពីរបទពីទាបទៅខ្ពស់ ខណៈពីរបទទៀតពីខ្ពស់ទៅទាប។ ការឆ្លងកាត់លេខប្រហែលជាមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាំងអស់នោះទេ លើកលែងតែការពិតដែលថាអ្នកមិនអាចកាត់លេខណាមួយទៅខាងឆ្វេងនៃលេខដែលអ្នកបានឆ្លងកាត់រួចហើយជាប់ៗគ្នា។
វាបង្ហាញពីហានិភ័យដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ ធៀបនឹងធាតុរង្វាន់ដល់ហ្គេម។ រាល់ពេលដែលអ្នកបង្វិលលេខបន្ទាប់ជាប់ៗគ្នា វាជាធម្មតាច្បាស់ណាស់ថាអ្នកចង់កាត់វាចោល ព្រោះវាមិនមានតម្លៃទេ ហើយនឹងផ្តល់ពិន្ទុឱ្យអ្នកខ្លះ។ អ្វីៗកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ នៅពេលដែលអ្នករមៀលលេខដែលមិនមែនជាលេខបន្ទាប់នៅក្នុងជួរណាមួយរបស់អ្នក។ នៅចំណុចនេះអ្នកត្រូវធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ តើអ្នកកាត់លេខដែលភ្លេចពីលទ្ធភាពឆ្លងលេខទៅខាងឆ្វេងនៃលេខដែលអ្នកទើបតែកាត់នោះទេ? លេខនីមួយៗដែលអ្នកឆ្លងកាត់ជាប់ៗគ្នានឹងផ្តល់ពិន្ទុឱ្យអ្នកកាន់តែច្រើន ដូច្នេះការរំលងលេខនឹងបាត់បង់ពិន្ទុរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នករង់ចាំ ហើយមិនរំលងលេខ ទោះបីជាអ្នកប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាដែលអាចកើតមានផ្សេងទៀតក៏ដោយ។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកលេងសកម្ម អ្នកនឹងប្រឈមមុខនឹងការពិន័យប្រាំពិន្ទុប្រសិនបើអ្នកមិនកាត់លេខណាមួយនៅលើវេនរបស់អ្នក។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកត្រូវតែដឹងពីអ្វីដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតកំពុងធ្វើ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនឆ្លងលេខទេ អ្នកនឹងធ្លាក់ពីក្រោយអ្នកលេងផ្សេងទៀត ហើយពួកគេអាចនឹងបញ្ចប់ហ្គេម មុនពេលអ្នកអាចបង្កើនពិន្ទុរបស់អ្នក។ ដើម្បីធ្វើបានល្អនៅក្នុង Qwixx អ្នកពិតជាត្រូវការតុល្យភាពជម្រើសទាំងពីរនេះ ដើម្បីព្យាយាម និងបង្កើនពិន្ទុរបស់អ្នក ខណៈពេលដែលមិនធ្លាក់ពីក្រោយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។
ការសម្រេចចិត្តពិតជាធ្វើឱ្យហ្គេមតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ។ ដូចជាហ្គេមរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ណាមួយ នឹងមានសំណាងនៅក្នុងហ្គេម។ មិនមានវិធីដើម្បីជៀសវាងសំណាងពិតប្រាកដនៅក្នុងហ្គេមរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទេ ព្រោះអ្នកត្រូវពឹងផ្អែកលើការបង្វិលលេខត្រឹមត្រូវ។ ការពឹងផ្អែកលើសំណាងនេះហាក់បីដូចជាតិចជាងនៅក្នុង Qwixx ទោះបីជាហ្គេមបង្ហាញអ្នកនូវការសម្រេចចិត្តជាច្រើនដើម្បីពិចារណាវេននីមួយៗ។ ការសម្រេចចិត្តជាធម្មតាមានភាពច្បាស់លាស់ ប៉ុន្តែនឹងមានការសម្រេចចិត្តសំខាន់ៗនៅក្នុងហ្គេមនីមួយៗ ដែលទំនងជានឹងកំណត់ថាអ្នកណានឹងឈ្នះហ្គេម។ ការរមៀលបានយ៉ាងល្អនៅលើវេនរបស់អ្នកពិតជានឹងជួយឱ្យឱកាសរបស់អ្នក ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវជ្រើសរើសលេខដែលត្រឹមត្រូវដើម្បីឆ្លងកាត់ ក៏ដូចជាជ្រើសរើសពេលណាដែលត្រូវលេងវាដោយសុវត្ថិភាព និងពេលណាត្រូវប្រថុយ។ ការសម្រេចចិត្តទាំងអស់នេះមានឥទ្ធិពលលើអ្នកឈ្នះចុងក្រោយ។ Qwixx ពិតជាបង្ហាញអ្នកលេងនូវការសម្រេចចិត្តមួយចំនួនទៀតដែលហ្គេមរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ធម្មតារបស់អ្នក ដូចនៅក្នុងហ្គេមទាំងនោះ ការសម្រេចចិត្តតែមួយគត់បានមកពីគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលអ្នកចង់រមៀលឡើងវិញ។
ខ្ញុំគិតថា Qwixx ជោគជ័យចុងក្រោយព្រោះវាជាហ្គេមបែបនេះ។ ទទួលយកតែមួយគត់របស់អ្នក។