ការពិនិត្យមើលហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ Qwixx និងច្បាប់

Kenneth Moore 28-06-2023
Kenneth Moore

ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់រាប់ពាន់ឆ្នាំមានការពេញនិយមយ៉ាងខ្លាំង។ ប្រភេទ​នេះ​មាន​ការ​ពេញ​និយម​ខ្លាំង​ណាស់​ព្រោះ​ការ​សន្និដ្ឋាន​គឺ​សាមញ្ញ​ណាស់។ ជាទូទៅ អ្នកក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ដើម្បីសាកល្បង និងទទួលបានបន្សំគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្សេងៗ។ ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយចំនួនមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំង ដែលវាមានអាយុកាលរាប់រយឆ្នាំ។ ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ថ្មីៗដែលមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងគឺហ្គេមបុរាណ Yahtzee ដែលត្រូវបានណែនាំក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1950 ។ ខ្ញុំគិតថា Yahtzee ជំពាក់ប្រជាប្រិយភាពរបស់វាច្រើនចំពោះរបៀបដែលហ្គេមសាមញ្ញគឺលេងដូចនឹងការពន្យល់បន្តិចបន្តួចជាមូលដ្ឋានដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាអាចលេងហ្គេមបាន។ ចាប់តាំងពីទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1950 មានហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយចំនួនដែលបានព្យាយាមទម្លាក់ Yahtzee ជាស្តេចនៃល្បែងគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណី ហើយបានបរាជ័យភាគច្រើនដោយសារតែពួកគេកម្រនឹងខុសគ្នាពីវាណាស់។ អ្វីៗបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងឆ្នាំ 2012 នៅពេលដែល Qwixx ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ Qwixx បានក្លាយជាការពេញនិយមយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយថែមទាំងត្រូវបានតែងតាំងសម្រាប់ Spiel Des Jahres ក្នុងឆ្នាំ 2013។ ជាទូទៅខ្ញុំជាអ្នកគាំទ្រហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលលាយឡំជាមួយមេកានិចផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនខ្វល់នឹងល្បែងគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីម្តងម្កាលទេ ដូច្នេះខ្ញុំចង់សាកល្បង Qwixx ដោយសារតែរបៀបដែលវាត្រូវបានវាយតម្លៃខ្ពស់។ Qwixx អាចចែករំលែកច្រើនដូចគ្នាជាមួយនឹងហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីរបស់អ្នក ប៉ុន្តែវាធ្វើអោយ Yahtzee និងហ្គេមស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀតក្លាយជាហ្គេមដែលខ្ញុំចូលចិត្តបំផុតពីប្រភេទនេះ។

របៀបលេងល្បែងរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ប្រពៃណី។ ភាព​ប្លែក​ពីគេ​បង្កើត​ឱ្យ​មាន​ប្រភេទ​ដែល​ជា​ធម្មតា​មាន​ភាព​ច្រំដែល​គួរ​ឱ្យ​មាន​អារម្មណ៍​ស្រស់​ស្រាយ និង​ថ្មី។ អ្នកគាំទ្រនៃប្រភេទគ្រាប់ឡុកឡាក់នឹងទទួលបាននូវអ្វីដែលប្លែកជាមួយនឹង Qwixx។ បញ្ហាគឺថាហ្គេមនេះនៅតែចែករំលែកបន្តិចបន្តួចជាមួយប្រភេទរបស់វា។ អ្នក​ដែល​ស្រឡាញ់​ប្រភេទ​នេះ ឬ​យ៉ាង​ហោច​ណាស់​ក៏​ដូច​ជា​វា​គួរ​តែ​មាន​ភាព​សប្បាយ​រីក​រាយ​បន្តិច​ជាមួយ​វា​។ វាពិតជាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេក្នុងការបែងចែកខ្លួនវា ទោះបីជាចង់ទាក់ទាញមនុស្សដែលមិនធ្លាប់យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះហ្គេមក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ក៏ដោយ។ អ្នកនៅតែជាមូលដ្ឋានគ្រាន់តែរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ដើម្បីធ្វើបន្សំគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្សេងៗគ្នា។ Qwixx គឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយ ប៉ុន្តែវានឹងមិនធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់ខ្វល់ខ្វាយអំពីប្រភេទគ្រាប់ឡុកឡាក់ភ្លាមៗនោះទេ។

ដូចជាហ្គេមក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីជាច្រើន វាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលមិនមានតោនសម្រាប់ សមាសធាតុនៃហ្គេម។ ជាទូទៅ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវបានផ្តល់គ្រាប់ឡុកឡាក់ និងសន្លឹកពិន្ទុប៉ុណ្ណោះ។ គ្រាប់ឡុកឡាក់គឺជាគ្រាប់ឡុកឡាក់ប្រាំមួយចំហៀងធម្មតារបស់អ្នក ប៉ុន្តែគុណភាពរបស់វាល្អណាស់។ ចំណែក​តារាង​ពិន្ទុ​វិញ មាន​ចំណុច​វិជ្ជមាន និង​អវិជ្ជមាន។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​ពួក​គេ​ត្រូវ​បាន​រចនា​យ៉ាង​ល្អ​ខណៈ​ដែល​ពួក​គេ​ធ្វើ​បាន​ល្អ​ធ្វើ​ឱ្យ​ការ​លេង​ហ្គេម​ពិត​ជា​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​តាម​។ ហ្គេមនេះក៏រួមបញ្ចូលសន្លឹកមួយចំនួនផងដែរ។ បញ្ហាគឺតម្រូវការសម្រាប់សន្លឹកក្រដាសនៅកន្លែងដំបូង។ ហ្គេមនេះនឹងប្រសើរជាងដោយគ្រាន់តែប្រើបន្ទះលុបស្ងួត ដូច្នេះអ្នកអាចលេងហ្គេមបានច្រើនតាមដែលអ្នកចង់បានដោយមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីការអស់សន្លឹក។ ដោយសារតែសន្លឹកក្រដាសអ្នក។ទាំងត្រូវការទិញកញ្ចប់ពិន្ទុថ្មី ឬពិចារណាបង្កើតសន្លឹកដោយខ្លួនឯង។ ដូចដែលខ្ញុំបានរៀបរាប់ពីមុន ខ្ញុំចូលចិត្តដែលហ្គេមនេះមកក្នុងប្រអប់តូច។ ប្រអប់មានទំហំធំជាងបន្ទះស្តង់ដារនៃការលេងបៀបន្តិច។ អ្នកអាចនាំយកហ្គេមមកជាមួយអ្នកបានយ៉ាងងាយស្រួលនៅពេលធ្វើដំណើរ ព្រោះជាមូលដ្ឋានអ្នកត្រូវការតែផ្ទៃរឹងដើម្បីរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់។

សមាសធាតុជាមូលដ្ឋាននាំទៅរកបញ្ហាដ៏ធំបំផុតមួយជាមួយ Qwixx។ ការពិតគឺថាវាគឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែលអ្នកអាចបង្កើតកំណែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកបានយ៉ាងងាយស្រួល។ គ្មាន​អ្វី​អំពី​សមាសធាតុ​ដែល​មាន​លក្ខណៈ​ដើម​ជា​ពិសេស​នោះ​ទេ​គឺ​អ្នក​អាច​បង្កើត​កំណែ​ហ្គេម​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​អ្នក​បាន​យ៉ាង​ងាយ។ ហ្គេមជាមូលដ្ឋានគ្រាន់តែប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ប្រាំមួយពណ៌ផ្សេងគ្នា និងសន្លឹកពិន្ទុ។ អ្វីទាំងអស់ដែលអ្នកនឹងត្រូវបង្កើតកំណែហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកគឺត្រូវស្វែងរកគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌ស ពណ៌ក្រហមមួយ ពណ៌បៃតងមួយ ពណ៌ខៀវមួយ និងគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌លឿងមួយ។ ហើយបោះពុម្ពសន្លឹកពិន្ទុ។ សម្រាប់ហ្គេមដែលមានលក្ខណៈពិសេសតិចតួច ខ្ញុំគិតថាជាធម្មតាហ្គេមនេះត្រូវបានផលិតច្រើនពេក ដោយសារហ្គេមសាមញ្ញនេះគួរតែមានតម្លៃថោកណាស់ ដើម្បីការពារមនុស្សពីការបង្កើតហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ដំណឹង​ល្អ​គឺ​ថា​ហ្គេម​នេះ​មាន​តម្លៃ​ថោក​ណាស់ ដែល​ជា​ធម្មតា​អ្នក​អាច​រក​វា​បាន​ក្នុង​តម្លៃ​ប្រហែល ១០ ដុល្លារ។ នេះធ្វើឱ្យវាកាន់តែឆ្ងាញ់ដែលអ្នកកំពុងចំណាយសម្រាប់គ្រាប់ឡុកឡាក់ពីរបីគ្រាប់ និងសន្លឹកពិន្ទុមួយចំនួន។

ជាមួយនឹងភាពជោគជ័យរបស់ Qwixx វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេដែលហ្គេមនេះមានហ្គេម spinoff មួយចំនួនដែលត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ឆ្នាំតាមពិតទៅ ហ្គេមនេះមានហ្គេម spinoff សរុបចំនួន 8 ផ្សេងគ្នាគិតត្រឹមឆ្នាំ 2019។ ជាមួយនឹងការលេងហ្គេមមានមូលដ្ឋានដូច្នេះខ្ញុំពិតជាចង់ដឹងចង់ឃើញពីរបៀបដែល spinoffs ខុសគ្នាពីហ្គេមដើម។ វាប្រែថា spinoff នីមួយៗភាគច្រើនគ្រាន់តែកែប្រែបន្តិចនូវហ្គេមដើមប៉ុណ្ណោះ។ ភាគច្រើននៃ spinoffs មានប្រភេទផ្សេងគ្នានៃតារាងពិន្ទុដែលបង្ហាញពីការរៀបចំផ្សេងគ្នានៃលេខ។ ហ្គេមមួយចំនួនផ្សេងទៀតកែប្រែការស៊ុតបញ្ចូលទី បន្ថែមថាមពលពិសេស បង្វែរហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ទៅជាល្បែងបៀ ហើយមួយទៀតថែមទាំងបន្ថែមរបៀបប្រកួតប្រជែងដែលអ្នកលេងត្រូវចែករំលែកក្តារ។ ខ្ញុំមិនបានពិនិត្យមើលកំណែផ្សេងទៀតនៃហ្គេមនេះទេ ប៉ុន្តែការកែប្រែទាំងនេះហាក់ដូចជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍គ្រប់គ្រាន់ដែលពួកគេអាចរក្សាហ្គេមថ្មីៗ។ ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ថា​តើ​ពួក​គេ​នឹង​ផ្លាស់​ប្តូរ​ការ​លេង​យ៉ាង​ខ្លាំង​ឬ​អត់​នោះ​ទេ។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំមិនទាន់បានលេងវា ខ្ញុំប្រហែលជានឹងណែនាំអោយយកកំណែ deluxe នៃ Qwixx ជាងកំណែដើមសម្រាប់ហេតុផលពីរ។ ដំបូងវាជំនួសសន្លឹកពិន្ទុក្រដាសដោយបន្ទះលុបស្ងួត ដូច្នេះអ្នកមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីការអស់សន្លឹកទេ។ វាក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវតារាងពិន្ទុតែមួយគត់ដែលបានរកឃើញនៅក្នុងការពង្រីកមួយផ្សេងទៀត។ ដោយសារហ្គេមទាំងពីរគឺនៅជិតនឹងតម្លៃដូចគ្នា ខ្ញុំគិតថាវាជាការប្រសើរជាងក្នុងការយកកំណែ deluxe ជាងហ្គេមដើម។

តើអ្នកគួរទិញ Qwixx ទេ?

នៅលើផ្ទៃ Qwixx ប្រហែលជាមើលទៅ រាល់ល្បែងរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ប្រពៃណីផ្សេងទៀត។ ជាទូទៅអ្នករមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ដោយព្យាយាមរមៀលខុសគ្នាបន្សំដើម្បីទទួលបានពិន្ទុច្រើនជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ អ្វីដែលខុសប្លែកពី Qwixx ពីហ្គេមរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្សេងទៀតគឺសន្លឹកពិន្ទុ។ របៀបដែលអ្នករកពិន្ទុក្នុងហ្គេមគឺឆ្លាតណាស់។ រាល់វេនអ្នកអាចកាត់លេខដែលនឹងដាក់ពិន្ទុអ្នក ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមិនកាត់លេខបន្ទាប់សម្រាប់ជួរដេកទេ អ្នកបាត់បង់សមត្ថភាពក្នុងការកាត់លេខទៅខាងឆ្វេងសម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់។ នេះបន្ថែមហានិភ័យ និងធាតុរង្វាន់ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដល់ហ្គេម ព្រោះថាពេលណា និងកន្លែងដែលអ្នកជ្រើសរើសកាត់លេខ មានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងលើពិន្ទុចុងក្រោយរបស់អ្នក។ ខណៈពេលដែល Qwixx នៅតែពឹងផ្អែកលើសំណាងបន្តិច វាមានការសម្រេចចិត្តច្រើនជាងហ្គេមធម្មតារបស់អ្នកពីប្រភេទ។ Qwixx មានភាពរហ័ស និងងាយស្រួលក្នុងការលេង ហើយរក្សាអ្នកលេងឱ្យចូលរួម ទោះបីវាមិនមែនជាវេនរបស់ពួកគេក៏ដោយ។ នេះធ្វើឱ្យ Qwixx ក្លាយជាហ្គេមបំពេញដ៏អស្ចារ្យ។ វានៅតែជាហ្គេមរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ ទោះបីជាវានឹងបិទអ្នកលេងមួយចំនួនក៏ដោយ។ ខណៈពេលដែលសមាសធាតុមានភាពរឹងមាំ ប្រហែលជាបញ្ហាដ៏ធំបំផុតជាមួយ Qwixx អាចជាការពិតដែលថាសមាសធាតុមានមូលដ្ឋាន ដូច្នេះអ្នកអាចបង្កើតកំណែហ្គេមដោយខ្លួនឯងបានយ៉ាងងាយស្រួល។ Qwixx នៅតែជាហ្គេមក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីល្អបំផុតដែលខ្ញុំធ្លាប់លេង។

ការណែនាំរបស់ខ្ញុំសម្រាប់ Qwixx មកតាមគំនិតរបស់អ្នកលើហ្គេមក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់។ ប្រសិនបើអ្នកស្អប់ប្រភេទហ្គេមនេះ ប្រហែលជាមិនមែនសម្រាប់អ្នកទេ។ ប្រសិនបើអ្នកជាទូទៅចូលចិត្តហ្គេមរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ ទោះបីជាខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងឱ្យជ្រើសរើស Qwixx ឬយ៉ាងហោចណាស់បង្កើតកំណែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកជាមួយនឹងគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលអ្នកបានកុហកនៅជុំវិញផ្ទះ។

ទិញ Qwixx តាមអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon (Normal Edition), Amazon (Deluxe Edition), eBay

អ្នកលេងយកមួយស្លាប់ហើយរមៀលវាក្នុងពេលតែមួយ។ អ្នកលេងដំបូងដែលដាក់លេខប្រាំមួយនឹងជា "អ្នកលេងសកម្ម" ដំបូងគេ។

ការបិទលេខ

នៅក្នុង Qwixx អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងគ្រប់គ្រងតារាងពិន្ទុផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ពេញមួយហ្គេម អ្នកលេងនឹងត្រូវកាត់លេខចេញពីជួរពណ៌មួយក្នុងចំណោមជួរទាំងបួននៅលើសន្លឹកពិន្ទុរបស់ពួកគេផ្ទាល់។ អ្នក​លេង​អាច​កាត់​លេខ​មួយ​ជាប់​គ្នា​ដរាបណា​ពួកគេ​ធ្វើ​តាម​ច្បាប់​មួយ។ អ្នកលេងមិនអាចកាត់លេខចេញពីជួរដែលនៅសេសសល់នៃលេខដែលត្រូវបានកាត់រួចហើយនៅក្នុងជួរនោះ។

ការលេងហ្គេម

ជុំនីមួយៗចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងសកម្មរមៀលទាំងអស់។ នៃគ្រាប់ឡុកឡាក់។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងធ្វើសកម្មភាពពីរ។

ដំបូង អ្នកលេងសកម្មនឹងបន្ថែមលេខដែលបានរមៀលនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌សពីរ។ ពួកគេនឹងប្រកាសលេខនេះដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមមានជម្រើសក្នុងការកាត់លេខចេញពីជួរមួយរបស់ពួកគេដែលត្រូវនឹងចំនួនសរុបដែលបានរមៀល។

គ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌សសរុប 11 ។ អ្នកលេងទាំងអស់មានជម្រើសក្នុងការកាត់ចេញមួយក្នុងចំណោមដប់មួយពីសន្លឹកពិន្ទុរបស់ពួកគេ។

អ្នកលេងអាចកាត់លេខចេញពីជួរពណ៌ណាមួយ ហើយវាមិនចាំបាច់ជាលេខនៅខាងឆ្វេងបំផុតនោះទេ។ នៃជួរនោះ។ នៅពេលកាត់លេខ អ្នកលេងត្រូវដឹងថាពួកគេមិនអាចកាត់លេខណាមួយពីជួរនោះដែលនៅខាងឆ្វេងនៃលេខដែលពួកគេបានឆ្លងកាត់ទៀតទេ។ អ្នកលេងណាមួយអាចជ្រើសរើសមិនឆ្លងលេខណាមួយពីសន្លឹកពិន្ទុរបស់ពួកគេ។

អ្នកលេងនេះបានសម្រេចចិត្តប្រើលេខ 11 ពីគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌ស ដើម្បីកាត់ចេញពីដប់មួយពណ៌ខៀវ។ នៅពេលដែលពួកគេបានឆ្លងកាត់ពណ៌ខៀវ 11 មុនពេលអ្នកលេងទាំង 12 នាក់នេះមិនអាចឆ្លងផុតពណ៌ខៀវ 12 សម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់។

អ្នកលេងសកម្ម (ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកលេងផ្សេងទៀត) បន្ទាប់មកមានជម្រើសដើម្បីធ្វើសកម្មភាពផ្សេងទៀត . អ្នកលេងសកម្មអាចបន្ថែមគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌សមួយទៅគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌មួយ។ បន្ទាប់មកពួកគេអាចកាត់លេខចេញពីជួរពណ៌ដែលត្រូវគ្នា។

អ្នកលេងសកម្មមានជម្រើសក្នុងការផ្សំគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌សមួយជាមួយនឹងគ្រាប់ឡុកឡាក់ពណ៌មួយ។ អ្នកលេងអាចផ្សំពណ៌បៃតងប្រាំមួយជាមួយពណ៌សប្រាំមួយដើម្បីកាត់ចេញពីដប់ពីរនៅក្នុងជួរពណ៌បៃតង។ ពួកគេ​ក៏​អាច​កាត់​ពណ៌លឿង​ពីរ​ដោយ​ផ្សំ​ពណ៌លឿង​ជាមួយ​នឹង​ពណ៌​ស។ អ្នកលេងក៏អាចបង្កើតការរួមបញ្ចូលផ្សេងទៀតរវាងពណ៌មួយ និងស្លាប់ពណ៌សមួយ។

ចុងបញ្ចប់នៃជុំ និងការពិន័យ

មុនពេលការប្រកួតបន្ទាប់ចាប់ផ្តើម អ្នកលេងនឹងពិនិត្យមើលថាតើអ្នកលេងសកម្មបានប្តេជ្ញាចិត្តដែរឬទេ ពិន័យ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងសកម្មមិនអាចកាត់ចេញយ៉ាងហោចណាស់លេខមួយពីសកម្មភាពណាមួយ ពួកគេនឹងប្រឈមមុខនឹងការពិន័យ។ សម្រាប់​ការ​ពិន័យ ពួកគេ​នឹង​ត្រូវ​កាត់​ប្រអប់​ពិន័យ​មួយ​របស់​ពួកគេ ដែល​នឹង​មាន​តម្លៃ​អវិជ្ជមាន​ប្រាំ​ពិន្ទុ​នៅ​ពេល​បញ្ចប់​ការ​ប្រកួត។

អ្នកលេង​សកម្ម​មិន​បាន​ឆ្លង​កាត់​លេខ​មួយ​នៅ​វេន​របស់​ពួកគេ។ ពួក​គេ​នឹង​ឆ្លង​កាត់​ចន្លោះ​ពិន័យ​មួយ​នៅ​លើ​ពួក​គេតារាងពិន្ទុដែលនឹងមានតម្លៃអវិជ្ជមានប្រាំពិន្ទុនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។

បន្ទាប់មកអ្នកលេងសកម្មនឹងហុចគ្រាប់ឡុកឡាក់ទៅអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេដែលក្លាយជាអ្នកលេងសកម្មថ្មី។ អ្នកលេងនេះនឹងក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលនឹងចាប់ផ្តើមជុំបន្ទាប់។

ការចាក់សោរមួយជួរ

នៅពេលអ្នកដំណើរការហ្គេម អ្នកលេងនឹងចាប់ផ្តើមកាត់លេខកាន់តែជិត និងខិតទៅជិតផ្នែកខាងស្តាំនៃ ជួរ។ នៅទីបំផុតអ្នកលេងនឹងចង់កាត់លេខចុងក្រោយទៅខាងស្តាំជួរ។ ដើម្បីឱ្យអ្នកលេងអាចឆ្លងលេខចុងក្រោយជាប់ៗគ្នា ពួកគេត្រូវតែឆ្លងកាត់ចំនួនប្រាំរួចហើយនៅក្នុងជួរនោះ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងកាត់លេខចុងក្រោយជាប់ៗគ្នា ពួកគេក៏នឹងបិទនិមិត្តសញ្ញាចាក់សោផងដែរ។ និមិត្តសញ្ញាចាក់សោនេះនឹងរាប់ជាចន្លោះផ្សេងទៀតសម្រាប់ជួរដេកកំឡុងពេលដាក់ពិន្ទុ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងឆ្លងកាត់សោសម្រាប់ពណ៌ណាមួយ ពណ៌នោះនឹងត្រូវបានចាក់សោសម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់។ ពណ៌ដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម ហើយអ្នកលេងមិនអាចកាត់លេខចេញពីពណ៌នោះទៀតទេ។ អ្នកលេងច្រើននាក់អាចកាត់ពណ៌ដូចគ្នាក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពដំបូង។ ប្រសិនបើពណ៌មួយត្រូវបានបិទក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពដំបូង អ្នកលេងសកម្មមិនអាចរកពិន្ទុពីពណ៌នោះក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពទីពីរបានទេ។

អ្នកលេងនេះបានកាត់លេខប្រាំមួយមុនលេខចុងក្រោយ។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងឆ្លងកាត់ពីរដែលចាក់សោពណ៌។ អ្នកលេងមិនអាចកាត់លេខនៅក្នុងជួរពណ៌ខៀវសម្រាប់លេខដែលនៅសល់បានទេ។ហ្គេម។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

Qwixx អាចបញ្ចប់ដោយវិធីមួយក្នុងចំណោមពីរ។ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ឆ្លងផុតប្រអប់ពិន័យទីបួនរបស់ពួកគេ ឬពីរពណ៌ត្រូវបានចាក់សោ។ នៅពេលដែលរឿងទាំងពីរនេះកើតឡើង ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ។

អ្នកលេងនឹងបូកសរុបពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ ស្ថិតនៅខាងក្រោមសន្លឹកពិន្ទុនីមួយៗគឺជាតារាង។ អ្នកលេងនឹងដាក់ពិន្ទុជួរពណ៌នីមួយៗដោយឡែកពីគ្នា។ ពួក​គេ​នឹង​រាប់​ចំនួន​ចន្លោះ​ដែល​ពួក​គេ​បាន​កាត់​ចេញ​ក្នុង​ជួរ​នីមួយៗ ហើយ​នឹង​ដាក់​ពិន្ទុ​ដោយ​ផ្អែក​លើ​តារាង។ អ្នកលេងនឹងរាប់ពិន្ទុពិន័យរបស់ពួកគេដែលស្មើនឹងប្រាំពិន្ទុអវិជ្ជមានសម្រាប់ការពិន័យនីមួយៗ។ អ្នកលេងនឹងបន្ថែមពិន្ទុរបស់ពួកគេទាំងអស់ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុសរុបរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលទទួលបានពិន្ទុច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះហ្គេម។

អ្នកលេងនេះទទួលបានពិន្ទុដូចខាងក្រោម។ ពួកគេបានរកបានដប់ពិន្ទុពីជួរក្រហម ដោយសារតែពួកគេបានឆ្លងផុតលេខបួន។ ពួកគេបានរកបាន 15 ពិន្ទុពីពណ៌លឿងសម្រាប់ការបំបែកលេខប្រាំ។ ពួកគេទទួលបាន ៣៦ ពិន្ទុពីជួរពណ៌បៃតង និងខៀវ ពីព្រោះពួកគេបានឆ្លងផុតលេខប្រាំបី។ ពួក​គេ​បាន​បាត់​បង់​១០​ពិន្ទុ​ដោយ​សារ​ទទួល​បាន​ការ​ពិន័យ​ចំនួន​ពីរ​ក្នុង​អំឡុង​ពេល​ប្រកួត។ សរុបមក ពួកគេទទួលបាន 87 ពិន្ទុ។

គំនិតរបស់ខ្ញុំលើ Qwixx

ខ្ញុំនឹងមិនចាត់ទុកហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ជាប្រភេទហ្គេមក្តារដែលខ្ញុំចូលចិត្តនោះទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនខ្វល់ពីហ្គេមម្តងម្កាលទេ ដោយសារពួកគេ មានភាពងាយស្រួលក្នុងការលេង និងអាចមានភាពសប្បាយរីករាយ។ ខ្ញុំផ្ទាល់នឹងបំបែកហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ជាពីរប្រភេទ។ ទីមួយមានល្បែងក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីជាច្រើនទៀត។ ទាំងនេះគឺជាហ្គេមដូចជា Yahtzee ដែលអ្នករមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ប្រាំមួយចំហៀងធម្មតា ដើម្បីរមៀលបន្សំជាក់លាក់ និងពិន្ទុ។ បន្ទាប់មកមានអ្វីដែលខ្ញុំពិចារណា ហ្គេមរំកិលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទំនើបបន្ថែមទៀត។ ប្រភេទនៃហ្គេមទាំងនេះជាធម្មតាប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ពិសេសដែលមាននិមិត្តសញ្ញាពិសេស ឬលក្ខណៈសម្គាល់ផ្សេងទៀត។ បន្ថែមពីលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ ពួកគេជាធម្មតាបន្ថែមមេកានិចពីប្រភេទផ្សេងទៀតទៅមេកានិចវិលគ្រាប់ឡុកឡាក់ធម្មតារបស់អ្នក។ ក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងពីរនេះ ជាធម្មតាខ្ញុំចូលចិត្តហ្គេមរំកិលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទំនើបជាង ព្រោះហ្គេមរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីភាគច្រើនគ្រាន់តែមានអារម្មណ៍ដូចគ្នាច្រើន ព្រោះជាធម្មតាពួកគេមិនធ្វើអ្វីពិសេសដើម។ ខ្ញុំគិតថា Qwixx អាចជាហ្គេមក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីដ៏ល្អបំផុតដែលខ្ញុំធ្លាប់លេង។

Qwixx ទទួលបានជោគជ័យលើសពីហ្គេមស្រដៀងគ្នាផ្សេងទៀតជាច្រើនសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន។ ខ្ញុំចង់និយាយថាហេតុផលចម្បងគឺថាហ្គេមនេះធ្វើការងារដ៏អស្ចារ្យដែលនៅសេសសល់អាចចូលដំណើរការបាន ខណៈពេលដែលនៅតែផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវជម្រើសគ្រប់គ្រាន់ដែលអ្វីៗនៅតែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ក្រៅពីជំនាញគណិតវិទ្យាមូលដ្ឋានមួយចំនួន (រាប់រហូតដល់ 12) ហ្គេមគួរតែងាយស្រួលសម្រាប់នរណាម្នាក់លេង។ ជាទូទៅ អ្នកក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហើយសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកចង់កាត់លេខមួយឬអត់។ ភាពសាមញ្ញនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបង្រៀនហ្គេមដល់អ្នកលេងថ្មីក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទី។ ភាពសាមញ្ញក៏នាំទៅដល់ការលេងហ្គេមលឿនផងដែរ។ ហ្គេមដំបូងរបស់អ្នកអាចចំណាយពេលយូរជាងនេះបន្តិច ប៉ុន្តែហ្គេមភាគច្រើនគួរតែចំណាយពេលត្រឹមតែ 15 ប៉ុណ្ណោះ។នាទីលុះត្រាតែអ្នកលេងម្នាក់ទទួលរងនូវការខ្វិននៃការវិភាគធ្ងន់ធ្ងរ។ នេះធ្វើឱ្យ Qwixx ក្លាយជាហ្គេមបំពេញដ៏ល្អឥតខ្ចោះ។ ជាមួយនឹងប្រអប់តូចរបស់វា វាគឺជាហ្គេមដ៏ល្អឥតខ្ចោះមួយដើម្បីនាំយកមកជាមួយនៅពេលដែលអ្នកមានពេលទំនេរពីរបីនាទី ឬវាអាចដំណើរការបានយ៉ាងអស្ចារ្យនៅពេលដែលសម្រាកពីហ្គេមដែលស្មុគស្មាញជាង។

បន្ថែមពីលើភាពសាមញ្ញ Qwixx ទទួលបានជោគជ័យព្រោះវារក្សាអ្នកលេង តែងតែវិនិយោគនៅក្នុងហ្គេម។ អ្នកលេងប្តូរវេនក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ ប៉ុន្តែទោះបីជាវាមិនមែនជាវេនរបស់អ្នកក៏ដោយ អ្នកនឹងមានការសម្រេចចិត្តដើម្បីធ្វើ។ បញ្ហាជាមួយនឹងល្បែងគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណីជាច្រើនគឺថា ពួកគេអាចមានពេលទំនេរបន្តិច។ ហ្គេមភាគច្រើនពីប្រភេទនេះ អ្នកគ្រាន់តែអង្គុយជុំវិញវេនអ្នកលេងផ្សេងទៀត ខណៈពេលដែលពួកគេសម្រេចចិត្តថាពួកគេចង់ធ្វើអ្វី។ ការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នកលើវេនរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅក្នុង Qwixx ជាធម្មតាច្បាស់ណាស់ ប៉ុន្តែវានៅតែធ្វើការងារបានល្អក្នុងការរក្សាអ្នកលេងឱ្យចូលរួម ទោះបីជាវាមិនមែនជាវេនរបស់ពួកគេក៏ដោយ។ អ្នកអាចធ្វើការខូចខាតច្រើនបំផុតតាមវេនរបស់អ្នក ដោយសារអ្នកមានលទ្ធភាពឆ្លងលេខពីរ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវទាញយកប្រយោជន៍ពីវេនរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត បើមិនដូច្នោះទេអ្នកនឹងធ្លាក់ពីក្រោយ។

ខ្ញុំគិតថារឿងល្អបំផុត អំពី Qwixx គឺថាវាធ្វើការងារដ៏អស្ចារ្យក្នុងការកែប្រែហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់បែបប្រពៃណី ខណៈដែលនៅតែស្មោះត្រង់នឹងប្រភេទនេះ។ ពេលកំពុងលេង Qwixx វាបានរំលឹកខ្ញុំនូវហ្គេមជាច្រើនដូចជា Yahtzee ហើយវានៅតែមានអារម្មណ៍ដូចជាខ្យល់អាកាសបរិសុទ្ធ។ អ្នកនៅតែព្យាយាមរមៀលបន្សំលេខផ្សេងគ្នា ប៉ុន្តែមេកានិចនៃហ្គេមបន្ថែមការបង្វិលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទៅរូបមន្ត។ ជំនួសឱ្យការរំកិលការរួមបញ្ចូលគ្នា ហើយកាត់វាចេញពីតារាងពិន្ទុរបស់អ្នក អ្នកត្រូវបានផ្តល់ជម្រើសលើអ្វីដែលអ្នកចង់កាត់ចេញ ព្រោះអ្នកមានជម្រើសជាច្រើននៅគ្រប់វេន។ មេកានិក​របស់​ហ្គេម​អាច​មើល​ទៅ​ហាក់​ដូច​ជា​មូលដ្ឋាន​ដំបូង ប៉ុន្តែ​វា​ឆ្លាត​ណាស់។ ហ្គេមនេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវបទពណ៌ចំនួនបួនផ្សេងគ្នាដែលអ្នកអាចឆ្លងកាត់លេខ។ ពីរ​បទ​ពី​ទាប​ទៅ​ខ្ពស់ ខណៈ​ពីរ​បទ​ទៀត​ពី​ខ្ពស់​ទៅ​ទាប។ ការឆ្លងកាត់លេខប្រហែលជាមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាំងអស់នោះទេ លើកលែងតែការពិតដែលថាអ្នកមិនអាចកាត់លេខណាមួយទៅខាងឆ្វេងនៃលេខដែលអ្នកបានឆ្លងកាត់រួចហើយជាប់ៗគ្នា។

វាបង្ហាញពីហានិភ័យដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ ធៀបនឹងធាតុរង្វាន់ដល់ហ្គេម។ រាល់ពេលដែលអ្នកបង្វិលលេខបន្ទាប់ជាប់ៗគ្នា វាជាធម្មតាច្បាស់ណាស់ថាអ្នកចង់កាត់វាចោល ព្រោះវាមិនមានតម្លៃទេ ហើយនឹងផ្តល់ពិន្ទុឱ្យអ្នកខ្លះ។ អ្វីៗកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ នៅពេលដែលអ្នករមៀលលេខដែលមិនមែនជាលេខបន្ទាប់នៅក្នុងជួរណាមួយរបស់អ្នក។ នៅចំណុចនេះអ្នកត្រូវធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ តើ​អ្នក​កាត់​លេខ​ដែល​ភ្លេច​ពី​លទ្ធភាព​ឆ្លង​លេខ​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង​នៃ​លេខ​ដែល​អ្នក​ទើប​តែ​កាត់​នោះ​ទេ? លេខនីមួយៗដែលអ្នកឆ្លងកាត់ជាប់ៗគ្នានឹងផ្តល់ពិន្ទុឱ្យអ្នកកាន់តែច្រើន ដូច្នេះការរំលងលេខនឹងបាត់បង់ពិន្ទុរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នករង់ចាំ ហើយមិនរំលងលេខ ទោះបីជាអ្នកប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាដែលអាចកើតមានផ្សេងទៀតក៏ដោយ។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកលេងសកម្ម អ្នកនឹងប្រឈមមុខនឹងការពិន័យប្រាំពិន្ទុប្រសិនបើអ្នកមិនកាត់លេខណាមួយនៅលើវេនរបស់អ្នក។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកត្រូវតែដឹងពីអ្វីដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតកំពុងធ្វើ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនឆ្លងលេខទេ អ្នកនឹងធ្លាក់ពីក្រោយអ្នកលេងផ្សេងទៀត ហើយពួកគេអាចនឹងបញ្ចប់ហ្គេម មុនពេលអ្នកអាចបង្កើនពិន្ទុរបស់អ្នក។ ដើម្បីធ្វើបានល្អនៅក្នុង Qwixx អ្នកពិតជាត្រូវការតុល្យភាពជម្រើសទាំងពីរនេះ ដើម្បីព្យាយាម និងបង្កើនពិន្ទុរបស់អ្នក ខណៈពេលដែលមិនធ្លាក់ពីក្រោយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ការសម្រេចចិត្តពិតជាធ្វើឱ្យហ្គេមតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ។ ដូចជាហ្គេមរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ណាមួយ នឹងមានសំណាងនៅក្នុងហ្គេម។ មិនមានវិធីដើម្បីជៀសវាងសំណាងពិតប្រាកដនៅក្នុងហ្គេមរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទេ ព្រោះអ្នកត្រូវពឹងផ្អែកលើការបង្វិលលេខត្រឹមត្រូវ។ ការពឹងផ្អែកលើសំណាងនេះហាក់បីដូចជាតិចជាងនៅក្នុង Qwixx ទោះបីជាហ្គេមបង្ហាញអ្នកនូវការសម្រេចចិត្តជាច្រើនដើម្បីពិចារណាវេននីមួយៗ។ ការសម្រេចចិត្តជាធម្មតាមានភាពច្បាស់លាស់ ប៉ុន្តែនឹងមានការសម្រេចចិត្តសំខាន់ៗនៅក្នុងហ្គេមនីមួយៗ ដែលទំនងជានឹងកំណត់ថាអ្នកណានឹងឈ្នះហ្គេម។ ការរមៀលបានយ៉ាងល្អនៅលើវេនរបស់អ្នកពិតជានឹងជួយឱ្យឱកាសរបស់អ្នក ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវជ្រើសរើសលេខដែលត្រឹមត្រូវដើម្បីឆ្លងកាត់ ក៏ដូចជាជ្រើសរើសពេលណាដែលត្រូវលេងវាដោយសុវត្ថិភាព និងពេលណាត្រូវប្រថុយ។ ការសម្រេចចិត្តទាំងអស់នេះមានឥទ្ធិពលលើអ្នកឈ្នះចុងក្រោយ។ Qwixx ពិតជាបង្ហាញអ្នកលេងនូវការសម្រេចចិត្តមួយចំនួនទៀតដែលហ្គេមរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ធម្មតារបស់អ្នក ដូចនៅក្នុងហ្គេមទាំងនោះ ការសម្រេចចិត្តតែមួយគត់បានមកពីគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលអ្នកចង់រមៀលឡើងវិញ។

ខ្ញុំគិតថា Qwixx ជោគជ័យចុងក្រោយព្រោះវាជាហ្គេមបែបនេះ។ ទទួលយកតែមួយគត់របស់អ្នក។

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។