តារាងមាតិកា
ការណែនាំរបស់ខ្ញុំសម្រាប់ UNO Triple Play គឺពិតជាសាមញ្ញណាស់។ ប្រសិនបើអ្នកមិនដែលខ្វល់នឹង UNO ទេ ខ្ញុំមិនឃើញការផ្លាស់ប្តូរជាមួយ UNO Triple Play ទេ។ អ្នកគាំទ្រហ្គេមដើមដែលចង់បានបទពិសោធន៍ខុសគ្នា គួរតែរីករាយជាមួយ UNO Triple Play ហើយពិចារណាជ្រើសរើសវាឡើង។

UNO Triple Play
ឆ្នាំ៖<៧> ២០២១
អ្នកណាម្នាក់ដែលបានពិនិត្យមើលចំនួនត្រឹមត្រូវនៃការពិនិត្យរបស់យើងនៅទីនេះនៅលើ Geeky Hobbies នឹងដឹងថាយើងបានលេងហ្គេម UNO ផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ។ UNO មានហ្គេម spinoff ផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដែលបានបង្កើតក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ហើយយើងពិតជាបានមើលពួកវាភាគច្រើន។ ខ្លះមានការកែប្រែបន្តិចបន្តួចចំពោះរូបមន្ត UNO ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតពិតជាផ្លាស់ប្តូរការលេងហ្គេមស្នូលបន្តិច។ មុនពេលខ្ញុំសាកល្បងហ្គេម UNO ថ្មី ខ្ញុំតែងតែចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលកន្លែងដែលវានឹងធ្លាក់នៅលើវិសាលគមនេះ។ បានចេញផ្សាយកាលពីឆ្នាំមុន ខ្ញុំពិតជាចង់ដឹងចង់ឃើញអំពី UNO Triple Play។
មានហ្គេមអេឡិចត្រូនិក UNO ជាច្រើនដែលបានចេញផ្សាយក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ។ ទាំងនេះខ្លះប្រសើរជាងអ្នកដទៃ។ ជាពិសេសខ្ញុំចូលចិត្ត UNO Flash ព្រោះវាបានបន្ថែមប្រភេទនៃមេកានិចល្បឿនទៅក្នុងហ្គេម ក៏ដូចជាវិធីមួយដើម្បីចៃដន្យថាតើអ្នកណាដែលត្រូវទៅវេនបន្ទាប់។ UNO Triple Play បានធ្វើឱ្យខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍ដោយសារហេតុផលមួយចំនួន។ គ្រឿងអេឡិចត្រូនិចគឺជាផ្នែកមួយនៃពួកគេ។ ការពិតដែលថាមានគំនរលេងបីនិងមេកានិកដែលដាក់ទណ្ឌកម្មអ្នកសម្រាប់ការលេងបៀច្រើនពេកដល់គំនរគឺជាអ្នកដទៃ។ UNO Triple Play គឺជាការកែប្រែដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយនៅលើហ្គេម UNO ប្រពៃណីដោយបន្ថែមយន្តការថ្មីគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាហ្គេម UNO spinoff ដ៏ល្អបំផុតមួយ។
នៅស្នូល UNO Triple Play គឺស្រដៀងទៅនឹងហ្គេម UNO ធម្មតារបស់អ្នក។ គោលបំណងគឺនៅតែព្យាយាមកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់របស់អ្នកមុនពេលអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ដើម្បីលេងកាត វាត្រូវតែផ្គូផ្គងពណ៌នៃមេកានិចថ្មីបន្ថែមសំណាងខ្លះដល់ហ្គេម។
ការវាយតម្លៃ៖ 3.5/5
ការណែនាំ៖ សម្រាប់អ្នកគាំទ្រ UNO ដែលចង់បានការកែប្រែដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ថ្មីលើរូបមន្ត។
កន្លែងដែលត្រូវទិញ៖ Amazon, eBay (Amazon មានកំណែផ្តាច់មុខនៃហ្គេមដែលមានឈ្មោះថា UNO Triple Play Stealth)។ រាល់ការទិញដែលបានធ្វើឡើងតាមរយៈតំណភ្ជាប់ទាំងនេះ (រួមទាំងផលិតផលផ្សេងទៀត) ជួយឱ្យ Geeky Hobbies ដំណើរការ។ សូមអរគុណចំពោះការគាំទ្ររបស់អ្នក។
ការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំបំផុតគឺការបន្ថែមសមាសធាតុអេឡិចត្រូនិច។ អង្គភាពហ្គេមមានកន្លែងសម្រាប់គំនរបោះចោលបីផ្សេងគ្នា។ សម្រាប់វេននីមួយៗ អង្គភាពហ្គេមនឹងជ្រើសរើសមួយណាក្នុងចំណោមគំនរបោះចោលទាំងនេះ ដែលអ្នកអាចលេងបៀរផងដែរ។ អ្នកតែងតែត្រូវប្រយ័ត្នពេលលេងបៀ។ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀច្រើនពេកត្រូវបានលេងទៅក្នុងគំនរ អ្នកនឹងផ្ទុកវាលើស។ នេះនឹងបង្ខំអ្នកឱ្យគូរសន្លឹកបៀ។ ទីបំផុតហ្គេមមានរបៀបស្រេចចិត្តដែលបន្ថែមកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងទៅការលេងហ្គេមដែលបង្ខំអ្នកឱ្យលេងបៀរយ៉ាងឆាប់រហ័ស ឬប្រឈមនឹងការពិន័យ។
ប្រសិនបើអ្នកចង់ឃើញច្បាប់/ការណែនាំពេញលេញសម្រាប់ហ្គេម សូមពិនិត្យមើល ការណែនាំអំពីវិធីលេង UNO Triple Play របស់យើង។
ការឈានទៅរកការលេង UNO Triple Play ខ្ញុំមានការចាប់អារម្មណ៍។ ជាមួយនឹងហ្គេម UNO ខុសៗគ្នាប៉ុន្មានដែលខ្ញុំបានលេង ខ្ញុំស្វែងរកហ្គេមដែលធ្វើអ្វីដែលប្លែក។ ពួកគេត្រូវស្វែងរកតុល្យភាពត្រឹមត្រូវរវាងការប្រកាន់ខ្ជាប់ទៅនឹងការលេងហ្គេមដើម ខណៈពេលដែលណែនាំយន្តការថ្មីមួយចំនួនដែលពិតជាផ្លាស់ប្តូរវាតាមរបៀបគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ សង្ឃឹមថាការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះប្រសើរឡើងលើហ្គេមដើម។ UNO Triple Play មានសក្តានុពលក្នុងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងលើ UNO ដើម ហើយខ្ញុំគិតថាវាធ្វើតាមរបៀបជាច្រើន។
ភាពខុសគ្នាជាក់ស្តែងបំផុតគឺមកពីផ្នែកហ្គេម។ អង្គភាពហ្គេមពិតជាធ្វើរឿងមួយចំនួន។ការផ្លាស់ប្តូរទីមួយបានមកពីការដែលមានគំនរបោះចោលបីផ្សេងគ្នា។ អង្គភាពហ្គេមជ្រើសរើសមួយណាក្នុងចំណោមគំនរបោះចោលទាំងនេះ ដែលអ្នកអាចលេងបាន។ ផ្អែកលើបទពិសោធន៍របស់ខ្ញុំ វាហាក់បីដូចជាចៃដន្យទាំងស្រុង តើចន្លោះណាដែលវានឹងជ្រើសរើសសម្រាប់អ្នក។ សូម្បីតែចំនួនជម្រើសដែលអ្នកមានក៏ហាក់ដូចជាចៃដន្យដែរ។ ខ្ញុំចង់និយាយថាអ្នកនឹងអាចជ្រើសរើសពីគំនរពីរផ្សេងគ្នាភាគច្រើននៃពេលវេលា។ ពេលខ្លះអ្នកនឹងទទួលបានជម្រើសតែមួយប៉ុណ្ណោះ ហើយពេលផ្សេងទៀត អ្នកនឹងអាចទៅលេងគំនរបោះចោលទាំងបី។
ខណៈពេលដែលការបោះចោលទាំងបីនោះមកជាមួយបញ្ហាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើនដែលខ្ញុំចូលចិត្តការបន្ថែមនេះ។ ភាគច្រើនអ្នកនឹងទទួលបានជម្រើសពីរសម្រាប់គំនរដើម្បីលេង។ ប្រហែលជាក្រុមរបស់យើងទើបតែមានសំណាងនៅពេលយើងលេង ប៉ុន្តែវាហាក់ដូចជាធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងការលេងបៀនៅវេនរបស់អ្នក។ ការមានសន្លឹកបៀពីរផ្សេងគ្នាដែលអ្នកអាចលេងបានបង្កើនឱកាសរបស់អ្នកក្នុងការមានកាតដែលអ្នកអាចលេងនៅលើវេនរបស់អ្នក។ វានឹងមានចំនួនដងសមរម្យដែលអ្នកអាចលេងនៅលើគំនរច្រើនជាងមួយផងដែរ។ វាផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជម្រើសនៃកាតណាមួយដែលត្រូវលេងនៅវេនរបស់អ្នក។ វាអាចបន្ថែមយុទ្ធសាស្ត្រតិចតួចដល់ហ្គេម។
ហ្គេមជ្រើសរើសដោយចៃដន្យនូវគំនរដែលអ្នកអាចលេងបាន គឺជាភាពសប្បាយរីករាយរវាងបែបផែនសំឡេង និងពន្លឺ។ តាមទ្រឹស្ដី ខ្ញុំមិនខ្វល់ពីហ្គេមដោយចៃដន្យជ្រើសរើសគំនរមួយណាដែលអ្នកអាចលេងបានដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកអាចលេងបានទាំងបីគំនរនៅពេលណាមួយ វានឹងងាយស្រួលពេកក្នុងការលេងបៀរបស់អ្នក។ ជាមួយវាដោយចៃដន្យនូវគំនរដែលអ្នកអាចលេងបាន អ្នកត្រូវកែតម្រូវយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នក ព្រោះវាអាចផ្លាស់ប្តូរដោយផ្អែកលើគំនរដែលអ្នកអាចលេងបាន។
បញ្ហាជាមួយធាតុផ្សំនៃហ្គេមនេះគឺថាវាបន្ថែមសំណាងបន្ថែមទៀតដល់ ល្បែង។ ជាទូទៅអ្នកត្រូវសង្ឃឹមថាហ្គេមគឺនៅខាងអ្នក។ ប្រសិនបើហ្គេមបន្តផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគំនរដែលអ្នកអាចលេងបាននោះ អ្នកមានឱកាសល្អក្នុងការធ្វើបានល្អនៅក្នុងហ្គេម។ ប្រសិនបើវាបន្តរើសគំនរដែលអ្នកមិនអាចលេងបាន អ្វីៗនឹងកាន់តែពិបាក។ ចំនួនគំនរដែលវាជ្រើសរើសក៏អាចមានឥទ្ធិពលខ្លាំងផងដែរ។ ជាក់ស្តែងការមានជម្រើសពីរ ឬបីគឺតែងតែប្រសើរជាងការមានជម្រើសតែមួយ។ នេះជាការពិតជាពិសេសនៅពេលដែលម៉ាស៊ីនលើសទម្ងន់ចូលមកលេង។ ប្រហែលជាអ្នកលេងមួយចំនួននឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនជាងពីជម្រើសចៃដន្យជាងអ្នកផ្សេងទៀត។
ក្រៅពីការមានសក្តានុពលបីផ្សេងគ្នាដើម្បីលេង ការបន្ថែមសំខាន់ផ្សេងទៀតដែលអង្គភាពហ្គេមបន្ថែមទៅ UNO Triple Play គឺម៉ាស៊ីនលើសទម្ងន់។ រាល់ពេលដែលអ្នកលេងបៀរទៅគំនរអ្នកនឹងចុចចុះលើប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នា។ នេះប្រាប់អង្គភាពហ្គេមថាកាតមួយត្រូវបានលេងទៅគំនរ។ អង្គភាពហ្គេមសម្រេចដោយចៃដន្យនូវចំនួនសន្លឹកបៀដែលអាចលេងបានចំពោះគំនរនីមួយៗ មុនពេលពួកគេផ្ទុកលើសទម្ងន់។ ហ្គេមនេះមានភ្លើងសញ្ញាដើម្បីផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគំនិតនៃចំនួនសន្លឹកបៀបន្ថែមទៀតដែលអាចលេងបានក្នុងមួយគំនរ។ នៅពេលដែលភ្លើងនេះប្រែជាពណ៌ក្រហម អ្នកកំពុងប្រថុយរាល់ពេលដែលអ្នកលេងបៀមួយទៀតទៅគំនរ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងកាតដែលផ្ទុកលើសទម្ងន់ អ្នកនឹងត្រូវបង្ខំឱ្យគូរសន្លឹកបៀមួយទៅបួន។
ជាទូទៅខ្ញុំចូលចិត្តជាងម៉ាស៊ីនលើសទម្ងន់។ ជាធម្មតា អ្នកមិនអាចជៀសវាងការផ្ទុកលើសចំណុះបានទេ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកមានតែគំនរមួយដែលអ្នកអាចលេងបាន។ ពេលខ្លះវាបន្ថែមការសម្រេចចិត្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនទៅហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកអាចលេងបានពីរ ឬបីនៃគំនរ អ្នកអាចសម្រេចចិត្តប្រឆាំងនឹងការលេងទៅគំនរដែលមានពណ៌ក្រហមមួយរយៈ។ ពេលខ្លះអ្នកត្រូវថ្លឹងថ្លែងពីហានិភ័យនៃការលេងទៅគំនរ។ វាពិតជាមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកក្នុងការលេងជាគំនរ ប៉ុន្តែវាជាហានិភ័យនៃការគូរសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃវា។ វាមិនបន្ថែមយុទ្ធសាស្ត្រច្រើនដល់ហ្គេមនោះទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាវាជាការបន្ថែមដ៏ល្អមួយទៅនឹង UNO Triple Play។
រឿងចុងក្រោយដែលផ្នែកហ្គេមបន្ថែមគឺមុខងារកំណត់ម៉ោង។ នៅពេលអ្នកជ្រើសរើសលេងរបៀបនេះ វាលេងជាមូលដ្ឋានដូចគ្នានឹងហ្គេមធម្មតាដែរ។ ការផ្លាស់ប្តូរពិតប្រាកដតែមួយគត់គឺថាឥឡូវនេះមានការកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់រយៈពេលដែលអ្នកត្រូវលេងកាត។ នៅពេលដែលវាជាវេនរបស់អ្នក អ្នកត្រូវវិភាគឱ្យបានលឿនថាតើគំនរអ្វីខ្លះដែលអ្នកអាចលេងបាន ហើយមើលថាតើមានសន្លឹកបៀណាដែលអ្នកអាចលេងបាន។ បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវលេងកាត ហើយចុចប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នាឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ អ្នកត្រូវធ្វើទាំងអស់នេះក្នុងរយៈពេលប្រាំពីរវិនាទី។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចទេ អ្នកនឹងគូរប្រាំមួយសន្លឹក។ នោះគឺជាកាតជាច្រើន ដូច្នេះអ្នកចង់ជៀសវាងវាប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន។
ជាទូទៅខ្ញុំចូលចិត្តរបៀបកំណត់ម៉ោង បើទោះបីជាវាមិនមែនសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាក៏ដោយ។ វាបន្ថែមអារម្មណ៍តានតឹងចំពោះហ្គេមដែលអ្នកត្រូវការធ្វើការសម្រេចចិត្តយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ខ្ញុំគិតថាវាជាអារម្មណ៍ល្អនៃភាពតានតឹង។ អ្នកត្រូវគិតឲ្យលឿនពេលអ្នកប្រជែងនឹងអ្នកកំណត់ម៉ោង។ ពេលខ្លះវានឹងនាំអ្នកទៅរកការលេងបៀដែលជាធម្មតាអ្នកមិនលេង។ ប្រសិនបើអ្នកមិនត្រូវបានបង្ខំឱ្យគូរកាតទេ ជាធម្មតា អ្នកនឹងមានពេលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីពិចារណាបន្តិចបន្តួចលើអ្វីដែលអ្នកធ្វើ។ សម្រាប់អ្នកលេងដែលមិនចូលចិត្តហ្គេមល្បឿន សម្ពាធពេលវេលាអាចច្រើនពេក។ ខ្ញុំចូលចិត្តម៉ាស៊ីនល្បឿន ទោះបីជាវាជាការផ្លាស់ប្តូរល្បឿនដ៏ល្អពីហ្គេមធម្មតា។ ខ្ញុំនឹងមិនប្រើវាគ្រប់ពេលនោះទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំអាចមើលឃើញការលេងរបៀបទាំងពីរនៃ UNO Triple Play ពីពេលមួយទៅពេលមួយ។
ការបន្ថែមចុងក្រោយទៅ UNO Triple Play គឺជាសន្លឹកបៀថ្មីចំនួនបី។ សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកនេះទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងផ្នែកហ្គេម ហើយសន្លឹកបៀទីបីលេងដូចកាតសកម្មភាពធម្មតា។ ខ្ញុំពិតជាចូលចិត្តកាត Discard Two of the Same Color card។ ជាទូទៅអ្នកអាចលេងកាតរួមជាមួយកាតផ្សេងទៀតដែលមានពណ៌ដូចគ្នាក្នុងពេលតែមួយ។ ប្រសិនបើប្រើបានល្អ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកម្ចាត់សន្លឹកបៀពីរនៅលើវេនរបស់អ្នកជំនួសឱ្យមួយ។ នេះគឺជាកាតដែលខ្ញុំចង់ឃើញត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងហ្គេម UNO ផ្សេងទៀតនាពេលអនាគត។ Wild Clear គឺជាកាតរឹង ព្រោះវាការពារអ្នកពីការផ្ទុកលើសទម្ងន់ ដោយសារវាកំណត់គំនរទៅជាពណ៌បៃតង។ កាត Wild Give Away គឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ព្រោះវាជាមូលដ្ឋានលើកទឹកចិត្តអ្នកឱ្យព្យាយាមផ្ទុកលើសទម្ងន់។ នៅពេលអ្នកផ្ទុកលើសទម្ងន់ អ្នកនឹងទទួលបានកាតទៅអ្នកដទៃអ្នកលេង។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយប្រហារដោយផ្ទាល់ទៅអ្នកលេងដែលនៅជិតបំផុតដើម្បីចេញទៅក្រៅ។ ជាទូទៅខ្ញុំចូលចិត្តការបន្ថែមកាតថ្មីចំនួនបីទៅ UNO Triple Play។
នៅចុងបញ្ចប់នៃថ្ងៃនោះ ខ្ញុំគិតថា UNO Triple Play មានភាពប្រសើរឡើងលើ UNO ដើម។ វាធ្វើការងារបានល្អដែលនៅតែស្មោះត្រង់នឹងហ្គេមដើម ខណៈពេលដែលក៏ធ្វើអ្វីដែលថ្មីដែរ។ ហ្គេមនេះគឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អនៃអ្វីដែលហ្គេមក្តារ spinoff គួរតែធ្វើ។ UNO Triple Play លេងជិតល្មមនឹងដើម ដើម្បីផ្គាប់ចិត្តអ្នកគាំទ្រ។ វាផ្លាស់ប្តូរអ្វីៗឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ ទោះបីជាវាមានអារម្មណ៍ដូចជាហ្គេមថ្មីក៏ដោយ។ វាអាចជាការលំអៀងថ្មីៗ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាខ្ញុំនឹងបញ្ចប់ការលេងហ្គេម UNO Triple Play ច្រើនជាងហ្គេម UNO ដើម។
ជាមួយនឹងការបន្ថែមក្រៅផ្លូវ អនុញ្ញាតឱ្យនិយាយយ៉ាងឆាប់រហ័សអំពីអ្វីដែលហ្គេមចែករំលែកជាមួយ UNO ដើម។ ការលេងហ្គេមមានមូលដ្ឋានដូចគ្នានឹងហ្គេមដើមដែរ។ ល្បែងនេះគឺសាមញ្ញណាស់។ វាច្បាស់ណាស់ថាតើសន្លឹកបៀអ្វីខ្លះដែលអ្នកអាចលេងវេននីមួយៗ។ ពេលខ្លះមានការសម្រេចចិត្តធ្វើ។ ពេលផ្សេងទៀត អ្នកមានជម្រើសតែមួយ ឬជម្រើសរបស់អ្នកគឺជាក់ស្តែង។ ល្បែងគឺនៅឆ្ងាយពីជម្រៅ។ វាពឹងផ្អែកលើសំណាងជាច្រើន ដោយសារសន្លឹកបៀដែលអ្នកត្រូវបានចែកនឹងទំនងជាដើរតួយ៉ាងធំក្នុងរបៀបដែលអ្នកធ្វើបានល្អនៅទីបំផុត។ ជាទូទៅប្រសិនបើអ្នកមិនចូលចិត្តការលេងហ្គេម UNO ខ្ញុំមិនឃើញ UNO Triple Play ផ្លាស់ប្តូរចិត្តរបស់អ្នកទេ។
ខ្ញុំតែងតែចូលចិត្ត UNO ណាស់។ ហ្គេមនេះមិនមានន័យថាមានយុទ្ធសាស្ត្រខ្ពស់នោះទេ។ ជំនួសមកវិញ វាមានន័យថាជាហ្គេមមួយដែលអ្នកអាចរីករាយដោយមិនចាំបាច់គិតច្រើនពេក ទៅលើអ្វីដែលអ្នកកំពុងធ្វើ។ ហ្គេមនេះងាយស្រួលលេង និងរៀន។ ជាធម្មតាវាលេងបានយ៉ាងលឿន ដរាបណាអ្នកមិនចូលទៅក្នុងស្ថានភាពដែលគ្មាននរណាម្នាក់អាចលេងបៀដែលនៅសល់របស់ពួកគេ។ ហេតុផលដែលខ្ញុំចូលចិត្ត UNO ភាគច្រើនគឺថាវាជាហ្គេមដែលអ្នកអាចសម្រាក និងលេងបាន។ អ្នកដែលចូលចិត្តការលេងហ្គេម UNO ឬគ្រាន់តែស្វែងរកហ្គេមបៀរសាមញ្ញនឹងរីករាយជាមួយ UNO Triple Play។
សម្រាប់សមាសធាតុនៃហ្គេម ជាទូទៅខ្ញុំគិតថាវាល្អណាស់។ ការរចនាកាតគឺដូចគ្នានឹងហ្គេម UNO ផ្សេងទៀត។ សិល្បៈកាតគឺជាប្រភេទនៃការសាមញ្ញ, ប៉ុន្តែវាគឺដល់ចំណុច។ សន្លឹកបៀគួរមានរយៈពេលយូរដរាបណាអ្នកមិនពិបាកជាមួយពួកគេ។ សម្រាប់ផ្នែកហ្គេម ជាទូទៅខ្ញុំចូលចិត្តវា។ វាហាក់ដូចជាដំណើរការល្អណាស់។ វារឹងមាំដល់ចំណុចដែលខ្ញុំគិតថាវាគួរតែស្ថិតស្ថេរ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសំឡេងនិងពន្លឺដំណើរការល្អ។ ការត្អូញត្អែរពិតតែមួយគត់ដែលខ្ញុំមានជាមួយអង្គភាពហ្គេមគឺថាវាហាក់ដូចជាមិនមានប៊ូតុងកំណត់ឡើងវិញទេ។ ដើម្បីកំណត់វាឡើងវិញសម្រាប់ហ្គេម/ដៃផ្សេងទៀត វាហាក់ដូចជាអ្នកត្រូវបើកវា ហើយត្រឡប់កុងតាក់ដែលត្រូវគ្នា។ ខណៈពេលដែលមិនធំពេកនៃបញ្ហា, នេះគឺជាការរំខាន។ ប៊ូតុងកំណត់ឡើងវិញនៅផ្នែកខាងមុខនៃផ្នែកហ្គេមនឹងត្រូវបានកោតសរសើរ។
នៅទីបំផុតខ្ញុំមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះ UNO Triple Play ។ ហ្គេមនេះនៅតែមានបញ្ហាភាគច្រើនដែលមាននៅក្នុងហ្គេម UNO ទាំងអស់ (ការពឹងផ្អែកខ្ពស់លើសំណាងធៀបនឹងយុទ្ធសាស្ត្រ)។ ខ្ញុំគិតថាវាប្រសើរឡើងតាមដើម