ការណែនាំពេញលេញចំពោះ T.H.I.N.G.S. ហ្គេមដែលគួរឱ្យអស់សំណើចមិនគួរឱ្យជឿទាំងស្រុង

Kenneth Moore 15-07-2023
Kenneth Moore
អ្នកចង់ស្វែងយល់បន្ថែមអំពី T.H.I.N.G.S. បន្ទាត់នៃហ្គេមដែលខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងឱ្យពិនិត្យមើល aboardgameaday ដែលមានទិដ្ឋភាពលម្អិតនៅបន្ទាត់ទាំងមូល។ រលកមួយ។

ទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 គឺជាទសវត្សរ៍ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយសម្រាប់ Milton Bradley ។ Milton Bradley កំពុងស្វែងរកហ្គេមល្បីបន្ទាប់របស់ពួកគេ ដែលនាំឱ្យពួកគេសាកល្បងគំនិតថ្មីៗប្លែកៗ។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះនាំទៅរកលទ្ធផលចម្រុះ។ Milton Bradley បានបង្កើតហ្គេមពេញនិយមមួយចំនួននៅក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 ប៉ុន្តែក៏បានបង្កើត flops ជាច្រើនដែលឆាប់ភ្លេច។ គំនិតមួយដែល Milton Bradley មានគឺដើម្បីបង្កើតហ្គេមសាមញ្ញនៃជំនាញ។ នេះនាំឱ្យមានការបង្កើត T.H.I.N.G.S. ហ្គេមជំនាញ (គួរឱ្យអស់សំណើចទាំងស្រុងមិនគួរឱ្យជឿ) ។ ហ្គេមទាំងនេះភាគច្រើនពាក់ព័ន្ធនឹងអង្គភាពហ្គេមប្លាស្ទិកតូចមួយ ដែលរួមបញ្ចូលពេលវេលាមេកានិច។ ហ្គេមភាគច្រើនពាក់ព័ន្ធនឹងការចុចប៊ូតុង ដើម្បីប្រើការទប់ទល់ដែលនឹងប្រមូល/បាញ់វត្ថុមួយឈុត។ គោលដៅគឺព្យាយាមប្រមូល/កម្ចាត់វត្ថុទាំងអស់ មុនពេលដែលអ្នកអស់ពេល។

The T.H.I.N.G.S. ខ្សែនេះត្រូវបានចេញផ្សាយដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1986 ។ នៅក្នុងរលកទីមួយ ហ្គេមចំនួន 4 ត្រូវបានចេញផ្សាយដែលរួមមាន Eggzilla, Flip-O-Potamus, Grabbit និង Sir Ring-A-Lot ។ ខ្សែបន្ទាត់នេះទទួលបានជោគជ័យគ្រប់គ្រាន់ដែលរលកទីពីរត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅឆ្នាំបន្ទាប់ក្នុងឆ្នាំ 1987។ ខ្សែបន្ទាត់ឆ្នាំ 1987 រួមមាន Astro-Nots, Dr. Wack-O, Go-Rilla, និង Jack B. Timber ។ រលកទីពីរមិនសូវជោគជ័យដូច T.H.I.N.G.S. បន្ទាត់បានទទួលហ្គេមបន្ថែមមួយប៉ុណ្ណោះក្នុងឆ្នាំ 1988 ដែលហៅថា E-E-Egor មុនពេលបញ្ចប់ដោយល្អ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Spider-Man: No Way Home Review ឌីវីឌី

ក្នុងនាមជា T.H.I.N.G.S. បន្ទាត់​ត្រូវ​បាន​ចេញ​ប៉ុន្មាន​ឆ្នាំ​មុន​ខ្ញុំ​កើត​មក​ដល់​ពេល​ថ្មី​នេះ​ខ្ញុំ​មិន​បាន​ស្គាល់​ជាមួយ​ពួកគេ។ នៅពេលដែលខ្ញុំបានឮអំពីវា ទោះបីជាខ្ញុំចាប់អារម្មណ៍ភ្លាមៗ ព្រោះថាខ្ញុំតែងតែជាអ្នកជក់ចិត្តសម្រាប់ប្រភេទហ្គេមទាំងនេះ។ ពីសមាសធាតុមេកានិចទៅភាពសាមញ្ញនៃហ្គេម ខ្ញុំគិតថាខ្ញុំនឹងរីករាយជាមួយពួកគេបន្តិច។ ជាអកុសលខ្ញុំទើបតែអាចរកឃើញ T.H.I.N.G.S. ហ្គេម (Grabbit) ។ ខ្ញុំនឹងរៀបរាប់លម្អិតបន្ថែមទៀតនៅពេលក្រោយ ប៉ុន្តែខ្ញុំបានរកឃើញថា Grabbit គឺជាហ្គេមដ៏សាមញ្ញមួយដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដែលខណៈពេលដែលភាពសប្បាយរីករាយអាចមានភាពច្រំដែលបន្តិចក្រោយមក។

ដូច្នេះដោយមិនមានការចាប់អារម្មណ៍អ្វីទៀតទេ តោះមើលហ្គេមដែលបានបង្កើត ឡើងលើខ្សែ Milton Bradley នៃ T.H.I.N.G.S. ហ្គេម។

1986

Eggzilla

នៅក្នុង Eggzilla ពិភពលោកស្ថិតក្នុងគ្រោះថ្នាក់។ Kaiju ដែលមើលទៅគួរអោយសង្ស័យដូច Godzilla ហៀបនឹងភ្ញាក់។ អ្នកគឺជាមនុស្សតែម្នាក់គត់ដែលអាចជួយសង្គ្រោះពិភពលោកបាន។ ដើម្បីសង្គ្រោះពិភពលោក អ្នកត្រូវតែដាក់ Eggzilla ចូលទៅក្នុងស៊ុតរបស់វាវិញ មុនពេលវាភ្ញាក់ឡើង ហើយលោតចេញពីវេទិការបស់វា។ នេះពាក់ព័ន្ធនឹងការស្វែងយល់ពីរបៀបដាក់ស៊ុតទាំងប្រាំបញ្ចូលគ្នា ដើម្បីបំពេញស៊ុតឱ្យទាន់ពេលវេលា។ នៅពេលដែលបំណែកនៃល្បែងផ្គុំរូបទាំងអស់ត្រូវបានផ្គុំឡើងវិញបានត្រឹមត្រូវ កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងនឹងឈប់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងអាចបំពេញស៊ុតមុនពេល Eggzilla លោតចេញ ពួកគេនឹងឈ្នះហ្គេម។

ទិញ Eggzilla នៅលើ Amazon

Flip-O-Potamus

នៅក្នុង Flip-O- Potamus គោលដៅគឺដើម្បីចិញ្ចឹម hippo ។ ហ៊ីបប៉ូនឹងបើក និងបិទមាត់ជាប្រចាំ។ អ្នក​ត្រូវ​ប្រើ​ឧបករណ៍​បាញ់​ដើម្បី​ព្យាយាម​យក​ថ្មម៉ាប​ទាំង​ប្រាំបី​ចូល​ក្នុង​មាត់​របស់​ក្មេង​ស្ទាវមុនពេលអ្នកអស់ពេល។ ប្រសិនបើអ្នកយកថ្មម៉ាបទាំងប្រាំបីចូលទៅក្នុងមាត់របស់ហ៊ីបប៉ូ មុនពេលអ្នកអស់ពេល អ្នកនឹងឈ្នះហ្គេម។

ទិញ Flip-O-Potamus នៅលើ eBay

Grabbit

នៅក្នុង Grabbit អ្នកដើរតួជាកង្កែបដែលស្រេកឃ្លានអង្គុយក្បែរដើមឈើដែលពោរពេញទៅដោយសត្វល្អិតដ៏ឈ្ងុយឆ្ងាញ់។ នៅពេលដែលអ្នកចាប់ផ្តើមកម្មវិធីកំណត់ម៉ោង ដើមឈើនឹងចាប់ផ្តើមវិល ខណៈពេលដែលកំពុងឡើង និងចុះទាបផងដែរ។ Grabbit មាន​ប៊ូតុង​មួយ​ដែល​ពេល​ចុច​លើក​កង្កែប។ នៅពេលដែលមានកំហុសមកជិតកង្កែប អ្នកត្រូវចុចប៊ូតុង ដើម្បីលើកកង្កែប។ ប្រសិនបើអ្នកកំណត់ពេលវេលាត្រឹមត្រូវ មេរោគគួរតែធ្លាក់ចូលទៅក្នុងមាត់កង្កែប។ គោលដៅចុងក្រោយនៃហ្គេមគឺព្យាយាមចាប់កំហុសទាំងប្រាំមួយនៅក្នុងកង្កែប មុនពេលដែលអ្នកអស់ពេល។

អ្នកលេងបានចុចចុះលើប៊ូតុងដើម្បីលើកកង្កែបដើម្បីព្យាយាមចាប់។ កំហុស។

ដូចហ្គេមភាគច្រើននៅក្នុង T.H.I.N.G.S. បន្ទាត់នៃហ្គេមក្តារ Grabbit គឺជាហ្គេមដ៏សាមញ្ញមួយ។ ហ្គេមមានប៊ូតុងតែមួយបន្ទាប់ពីទាំងអស់។ Grabbit ពឹងផ្អែកទាំងស្រុងលើពេលវេលា នៅពេលដែលអ្នកត្រូវការពេលវេលាដើម្បីចិញ្ចឹមកង្កែប ដើម្បីចាប់យកកំហុស។ នេះជាមូលហេតុដែល Grabbit ពឹងផ្អែកភាគច្រើនលើជំនាញ។ អ្នកលេងដែលល្អក្នុងពេលវេលា គឺត្រូវលេងឱ្យបានល្អដោយធម្មជាតិ។ អ្នក​ក៏​គួរ​តែ​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រសើរ​ឡើង​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​លេង​ហ្គេម​កាន់​តែ​ច្រើន​។ ខណៈ​ដែល​ការ​ប្រកួត​នេះ​គឺ​សាមញ្ញ​ណាស់​ខ្ញុំ​មាន​ការ​សប្បាយ​រីក​រាយ​លេង​វា​។ មានអ្វីមួយដែលពេញចិត្តក្នុងការចាប់យកកំហុសដោយជោគជ័យ។

ជាមួយនឹងហ្គេមមានរយៈពេលប្រហែលមួយនាទីប៉ុណ្ណោះGrabbit គឺជាប្រភេទហ្គេមដែលអ្នកនឹងចង់លេងហ្គេមពីរបីយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដើម្បីសាកល្បង និងបង្កើនពិន្ទុរបស់អ្នក។ ដោយសារ​តែ​ហ្គេម​សាមញ្ញ​ប៉ុណ្ណា វា​អាច​ក្លាយ​ជា​ពាក្យ​ដដែលៗ​បាន​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស។ ជាទូទៅ Grabbit គឺជាប្រភេទហ្គេមដែលអ្នកលេងពីរបីដង ហើយបន្ទាប់មកទុកវាចោលមួយថ្ងៃទៀត។

ខ្ញុំចង់និយាយថា គុណភាពនៃសមាសធាតុគឺមិនសូវល្អ ឬខកខាន។ អង្គភាពហ្គេមមើលទៅរឹងមាំស្អាត ហើយនៅតែដំណើរការបានល្អសម្រាប់អាយុលើសពី 30 ឆ្នាំ។ ខ្ញុំភ្នាល់ថាច្បាប់ចម្លងភាគច្រើនបានបាត់បង់កំហុសមួយចំនួននៅចំណុចមួយចំនួន។ កង្កែប​ខ្លួន​ឯង​បុក​តិច​ឬ​នឹក។ ខ្ញុំ​សូម​អបអរសាទរ​ចំពោះ​សមាសធាតុ​មេកានិក ព្រោះ​វា​ដំណើរការ​បាន​ល្អ​សម្រាប់​ផ្នែក​ភាគច្រើន។ ភាពត្រឹមត្រូវរបស់កង្កែបអាចមានការប៉ះទង្គិចតិចតួច ឬខកខាន។ អ្នកអាចកំណត់ពេលកង្កែបយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ ហើយនៅតែមិនចាប់កំហុស។ វាអាចក្លាយជាការខកចិត្តប្រសិនបើវារារាំងអ្នកពីការចាប់កំហុសទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេម។

ទិញ Grabbit នៅលើ eBay

Sir Ring-A-Lot

In Sir Ring-A-Lot អ្នកដើរតួជាអ្នកជិះសេះ។ សត្វ​ប្រចៀវ​កំពុង​ដើរ​ជុំវិញ​អ្នក​ជិះសេះ​ដោយ​មាន​ចិញ្ចៀន​នៅ​ក្រញ៉ាំ​របស់​វា​។ ហ្គេមនេះមានប៊ូតុងមួយ ដែលលើកទ័ពឡើងនៅពេលអ្នកចុចវា។ អ្នកព្យាយាមប្រើលំពែងរបស់ Knight ដើម្បីចាប់យកចិញ្ចៀនពីសត្វប្រចៀវ។ អ្នក​ត្រូវ​កំណត់​ពេល​វេលា​ឱ្យ​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ ព្រោះ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​នឹក​សង្វៀន នោះ​អ្នក​នឹង​បាត់​បង់​វា​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​ដែល​នៅ​សល់ ព្រោះ​សត្វ​ប្រចៀវ​នឹង​ដាក់​វា​នៅ​លើ​វេទិកា។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺដើម្បីចាប់យកចិញ្ចៀនឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាននៅលើដៃរបស់ Knight របស់អ្នក។

ទិញ Sir Ring-A-Lot នៅលើAmazon

1987

Astro-Nots

នៅក្នុង Astro-Nots “astro-nots” មិត្តរបស់អ្នកគឺនៅលើផ្ទៃព្រះច័ន្ទ។ មនុស្សក្រៅភពខឹងមួយកំពុងខិតជិតព្រះច័ន្ទ ហើយអ្នកត្រូវតែយកផ្កាយរណបទាំងអស់ចេញពីផ្ទៃព្រះច័ន្ទ មុនពេលមនុស្សភពក្រៅមកដល់។ ដើម្បីសម្រេចកិច្ចការនេះ អ្នកត្រូវតែប្រើយានអវកាសរបស់អ្នកដើម្បីយកវាឡើង ហើយផ្លាស់ទីវាទៅកន្លែងរក្សាទុក។ មានមេដែកនៅចុងបញ្ចប់នៃយានអវកាសរបស់អ្នក ក៏ដូចជានៅលើកំពូលនៃផ្កាយរណប។ ដោយប្រើមេដែកនៅលើយានអវកាស អ្នកត្រូវរើសផ្កាយរណប ហើយផ្លាស់ទីវាទៅតំបន់សុវត្ថិភាព។ ប្រសិនបើអ្នកអាចផ្លាស់ទីពួកវាទាំងអស់ទៅកាន់តំបន់សុវត្ថិភាព មុនពេលមនុស្សភពក្រៅមកដល់ អ្នកឈ្នះហ្គេម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេម Monopoly Junior Board Game៖ ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

ទិញ Astro-Nots នៅលើ eBay

Dr. Wack-O

នៅក្នុង Dr. Wack-O គោលបំណងគឺដើម្បីចាប់យកឌីសទាំងអស់ដោយញញួរម៉ាញេទិករបស់អ្នក។ ឌីសនឹងបង្វិលជុំវិញ Dr. Wack-O។ ដើម្បី​ចាប់​យក​ឌីស​ដំបូង​អ្នក​ត្រូវ​ចុច​ប៊ូតុង​នៅ​ពេល​ដែល​ត្រឹមត្រូវ​ដើម្បី​ត្រឡប់​ឌីស​ពីលើ​ដើម្បី​ឱ្យ​មេដែក​បែរមុខ​ឡើង។ នៅពេលដែលឌីសត្រូវបានត្រឡប់ពីលើអ្នកលេងអាចប្រើមេដែកនៅលើញញួររបស់ពួកគេដើម្បីយកឌីស។ អ្នកលេងឈ្នះហ្គេមនេះ ប្រសិនបើពួកគេអាចយកឌីសទាំងអស់មុនពេលពួកគេអស់ពេល។

ទិញ Dr. Wack-O នៅលើ eBay

Go-Rilla

នៅក្នុង Go-Rilla អ្នកដើរតួជាអ្នករុករកដែលកំពុងព្យាយាមយកធុងឆ្លងកាត់ស្ពានត្រឡប់ទៅកាប៊ីនរបស់ពួកគេ។ អ្នកចុចប៊ូតុងមួយនៅលើឧបករណ៍រុករកដែលបញ្ចេញធុង។ នៅក្រោមស្ពានគឺជា Go-rilla ដែលអង្រួនស្ពានព្យាយាមរំខានអ្នកពីការយកធុងឆ្លងកាត់ស្ពាន។ អ្នក​ត្រូវ​ពេល​ពេល​អ្នក​បញ្ចេញ​ធុង​ដើម្បី​ឱ្យ​វា​ឆ្លង​កាត់​ស្ពាន។ នៅពេលអ្នកអស់ពេល ហ្គោរីឡា នឹងលើកស្ពាន។ គោលដៅគឺដើម្បីទទួលបានធុងទាំងអស់ដោយសុវត្ថិភាពឆ្លងកាត់ស្ពាន មុនពេលអ្នកអស់ពេល។

ទិញ Go-Rilla នៅលើ Amazon

Jack B. Timber

In Jack B. ឈើ អ្នកដើរតួជាអ្នកកាប់ឈើ។ គោល​ដៅ​របស់​អ្នក​គឺ​គោះ​ដុំ​ឈើ​ទាំង​អស់​ពី​ដើម​ឈើ​មុន​ពេល​អ្នក​អស់​ពេល។ នៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមហ្គេម ដើមឈើនឹងចាប់ផ្តើមបង្វិល។ ដើម្បី​គោះ​បំណែក​ដើមឈើ អ្នក​ទាញ​ពូថៅ​មក​វិញ ហើយ​តម្រង់​វា​ទៅ​កាន់​បំណែក​ឈើ​មួយ។ បើ​អ្នក​ដល់​ពេល​ត្រូវ អ្នក​នឹង​ប៉ះ​នឹង​ដុំ​ដែល​គោះ​វា​ចេញពី​ដើមឈើ។ គោលដៅគឺព្យាយាមគោះឈើទាំងប្រាំចេញពីដើមឈើ មុនពេលដែលអ្នកអស់ពេល។

ទិញ Jack B. Timber នៅលើ eBay

1988

E-E-Egor

នៅក្នុង E-E-Egor គោលដៅគឺដើម្បីទទួលបានចម្លាក់លលាដ៍ក្បាលទាំងអស់ចូលទៅក្នុងផ្នូរ។ អ្នក​ត្រូវ​បាន​ផ្តល់​ព្រុយ​ដើម្បី​បាញ់​ថ្មម៉ាប​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ផ្នូរ។ នៅពេលដែលកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងដំណើរការ Egor នឹងលើក និងបន្ទាបផ្នូរ។ នៅពេលដែលផ្នូរត្រូវបានបន្ទាប អ្នកព្យាយាមបាញ់ថ្មម៉ាបលលាដ៍ក្បាលនៅក្នុងរន្ធ។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺព្យាយាមយកថ្មម៉ាបទាំងអស់ចូលទៅក្នុងផ្នូរ មុនពេលដែលអ្នកអស់ពេល។

ព្រោះថានេះគឺជាការចេញផ្សាយចុងក្រោយរបស់ T.H.I.N.G.S. ហ្គេម​នេះ​ជា​ហ្គេម​កម្រ​បំផុត​នៅ​ក្នុង​ជួរ​ដែល​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​ពិបាក​រក​ណាស់។

ទិញ E-E-Egor លើ eBay

ប្រសិនបើ

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។