ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេម Mad Gab Mania Board

Kenneth Moore 21-08-2023
Kenneth Moore

ត្រលប់ទៅឆ្នាំ ២០០២ វិញ? ត្រូវ​បាន​គេ​បញ្ចេញ​ហើយ​ក្លាយ​ជា​ការ​វាយ​ប្រហារ​ភ្លាមៗ។ នៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ឈុតនេះ? ហ្វ្រេនឆាយគឺមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងណាស់ដែលវាគឺជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវមួយនៃប្រភេទឌីវីឌីនៃហ្គេមក្តារ។ អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយជាច្រើនបានរកឃើញភាពជោគជ័យរបស់ Scene It? ហើយព្យាយាមរកលុយដោយខ្លួនឯង នេះនាំឱ្យហ្គេមក្តារពេញនិយមជាច្រើនត្រូវបានប្រែក្លាយទៅជាហ្គេមឌីវីឌី ឬអនុវត្តឌីវីឌីតាមរបៀបខ្លះ។ ហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដែលបានសម្រេចចិត្តសាកល្បងទម្រង់ឌីវីឌីគឺហ្គេម Mad Gab ឆ្នាំ 1996 ។ នៅពេលគិតអំពីហ្គេមដែលគួរតែប្រែទៅជាហ្គេមឌីវីឌី ខ្ញុំមិនដាក់ Mad Gab នៅកំពូលនៃបញ្ជីនោះទេ។ Mad Gab Mania ព្យាយាមធ្វើអ្វីដែលប្លែកដោយប្រែក្លាយ Mad Gab ទៅជាហ្គេមឌីវីឌី ប៉ុន្តែជាទូទៅអ្នកនៅសល់ហ្គេមដែលបន្ថែមអ្វីក្រៅពីការរំខានដល់ហ្គេមដើម។

របៀបលេងពេលវេលាកំណត់។

នៅក្នុង Mad Gab Mania ឌីវីឌីនឹងជ្រើសរើសរវាងហ្គេមចំនួនបួនផ្សេងគ្នាសម្រាប់អ្នកលេង។

Head to Head ៖ Head to head ត្រូវបានលេងដូចជា Mad Gab ធម្មតា។ ហ្គេមនឹងបង្ហាញពីការរួមបញ្ចូលគ្នានៃរូបភាព និងពាក្យទៅកាន់អ្នកលេង។ នៅពេលដែលពេលវេលាកន្លងផុតទៅ ហ្គេមផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវតម្រុយបន្ថែម ប៉ុន្តែកាត់បន្ថយតម្លៃនៃសំណួរ។ ក្រុម​ដំបូង​ដែល​ហៅ​ចូល​ត្រូវ​ទាយ​ចម្លើយ។ ប្រសិនបើក្រុមត្រឹមត្រូវ ពួកគេឈ្នះចំនួនពិន្ទុដែលត្រូវគ្នា។ ប្រសិនបើពួកគេមិនត្រឹមត្រូវ ក្រុមផ្សេងទៀតឈ្នះពិន្ទុ។

អូសទាញ ៖ ម្តងម្កាលនៅពេលដែលក្រុមណាមួយឈ្នះពិន្ទុ ក្រុមផ្សេងទៀតត្រូវបានផ្តល់ឱកាសឱ្យលួចយកពិន្ទុដែលទើបតែឈ្នះ។ ក្រុមត្រូវបានបង្ហាញដោយពាក្យច្របូកច្របល់។ ក្រុមការងារត្រូវលុបពាក្យក្នុងពេលវេលាកំណត់។ ប្រសិនបើពួកគេអាចដកពាក្យទាំងអស់បាន ពួកគេលួចយកពិន្ទុដែលរកបានដោយក្រុមផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើពួកគេមិនត្រឹមត្រូវ ក្រុមផ្សេងទៀតនឹងយកពិន្ទុដែលពួកគេទទួលបាន។

Pass ឬ Play ៖ ក្រុមមួយត្រូវបានផ្តល់ជម្រើសឱ្យឆ្លងកាត់ ឬលេង។ ការជ្រើសរើស​ការលេង​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​ក្រុម​ឆ្លើយ​សំណួរ​ដោយ​ខ្លួនឯង ខណៈ​ដែល​ការ​ឆ្លងកាត់​បង្ខំ​ឱ្យ​ក្រុម​ផ្សេងទៀត​ឆ្លើយ​នឹង​ល្បែងផ្គុំរូប។ ល្បែងផ្គុំរូបទាំងនេះគឺដូចគ្នានឹងល្បែងផ្គុំរូបពីក្បាលដល់ក្បាល លើកលែងតែអ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់ពេលវេលាតិច។ ប្រសិនបើក្រុមត្រឹមត្រូវ ពួកគេទទួលបានពិន្ទុ។ ប្រសិនបើពួកគេមិនត្រឹមត្រូវ ក្រុមផ្សេងទៀតនឹងទទួលបានពិន្ទុ។

អ្នកស្មើគ្នា ៖ ក្រុមម្តងម្កាលដែលនៅពីក្រោយនៅក្នុងហ្គេមនេះនឹងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យតាមស្មើ។ សម្រាប់ការចាប់ផ្តើមនៃល្បែងផ្គុំរូប ក្រុមដែលនៅពីក្រោយគឺជាក្រុមតែមួយគត់ដែលអាចឆ្លើយបាន។ បន្ទាប់ពីពេលវេលាជាក់លាក់មួយបានកន្លងផុតទៅ ក្រុមទាំងពីរត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យទាយ។ ប្រសិនបើក្រុមដែលទាយត្រូវ ពួកគេទទួលបានពិន្ទុ។ ប្រសិនបើក្រុមទាយមិនត្រឹមត្រូវ ក្រុមផ្សេងទៀតទទួលបានពិន្ទុ។

ក្រុមដំបូងដែលទទួលបានពិន្ទុជាក់លាក់ ឬមានពិន្ទុច្រើនជាងគេបន្ទាប់ពីសំណួរមួយចំនួនឈ្នះជុំ។

ការឈ្នះហ្គេម

ក្រុមដំបូងដែលឈ្នះពីរជុំ ឈ្នះការប្រកួត។

គំនិតរបស់ខ្ញុំចំពោះ Mad Gab Mania

ដូច្នេះខ្ញុំចង់ចាប់ផ្តើមដោយនិយាយថាខ្ញុំតែងតែ អាក្រក់នៅ Mad Gab ។ ខ្ញុំទទួលបានគំនិតនៅពីក្រោយល្បែងផ្គុំរូប ប៉ុន្តែខ្ញុំគ្រាន់តែមានបញ្ហាក្នុងការដោះស្រាយវាដោយហេតុផលមួយចំនួន។ ខ្ញុំលើករឿងនេះឡើង ព្រោះវាទំនងជានឹងមានឥទ្ធិពលខ្លះលើអារម្មណ៍របស់ខ្ញុំចំពោះ Mad Gab Mania ។ ខ្ញុំអាចយល់បានថាហេតុអ្វីបានជាមនុស្សចូលចិត្ត Mad Gab ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនអាចនិយាយថាវាធ្លាប់ជាប្រភេទហ្គេមរបស់ខ្ញុំទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្ត Mad Gab បញ្ហារបស់ខ្ញុំជាមួយហ្គេមនឹងនៅតែពាក់ព័ន្ធជាមួយអ្នក ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាអ្នកនឹងរីករាយជាមួយ Mad Gab Mania ច្រើនជាងអ្វីដែលខ្ញុំបានធ្វើ។

ជាទូទៅ Mad Gab Mania គឺជាអ្វីដែលអ្នកទទួលបាននៅពេលអ្នកបើក ហ្គេម Mad Gab ដើមចូលទៅក្នុងហ្គេមឌីវីឌី។ ការសន្និដ្ឋានជាមូលដ្ឋាននៃហ្គេមគឺដូចគ្នាទៅនឹងអ្នកកំពុងបញ្ចេញពាក្យ/រូបភាពនៅលើអេក្រង់ដើម្បីស្វែងរកឃ្លាដែលលាក់កំបាំង។ ការបង្វិលក្បាលទៅក្បាលគឺដូចគ្នាបេះបិទហ្គេមដើម លើកលែងតែក្រុមទាំងពីរលេងក្នុងពេលតែមួយ។ ក្រុម​ដំបូង​ដែល​ហៅ​ចូល​ត្រូវ​ទាយ​ឃ្លា។ ប្រសិនបើពួកគេត្រឹមត្រូវ ពួកគេទទួលបានពិន្ទុ ប៉ុន្តែប្រសិនបើពួកគេខុស ពិន្ទុត្រូវទៅក្រុមផ្សេងទៀត។

ពីរជុំផ្សេងទៀតគឺខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចពីហ្គេមដើម។ Pass ឬ Play ជាមូលដ្ឋានដូចគ្នា លើកលែងតែក្រុមមួយត្រូវជ្រើសរើសឆ្លង ឬលេង មុនពេលល្បែងផ្គុំរូបត្រូវបានបង្ហាញ។ ក្រុមណាដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យល្បែងផ្គុំរូបត្រូវតែដោះស្រាយវាឬក្រុមផ្សេងទៀតទទួលបានពិន្ទុ។ រឿងតែមួយគត់ដែលការប្រកួត Equalizer បន្ថែមទៅក្នុងការប្រកួតនោះគឺថាពួកគេផ្តល់ឱ្យក្រុមដែលនៅពីក្រោយឱកាសល្អប្រសើរជាងមុនក្នុងការឈ្នះជុំ។ ក្រុមដែលនៅពីក្រោយចាប់ផ្តើមដំបូងក្នុងការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប ចាប់តាំងពីសម្រាប់ជុំភាគច្រើន ពួកគេគឺជាក្រុមតែមួយគត់ដែលអាចដាក់ចម្លើយសម្រាប់ល្បែងផ្គុំរូប។ ខណៈពេលដែលវាអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមដែលនៅពីក្រោយឱកាសដើម្បីតាមទាន់ វាហាក់ដូចជាខ្លាំងពេកនៃមេកានិចតាមចាប់។

ជុំ "តែមួយគត់" គឺ Scramble Swipe ដែលកើតឡើងតិចតួចបំផុតរបស់ខ្ញុំផងដែរ។ ជុំដែលចូលចិត្តនៅក្នុងហ្គេម។ ការសន្និដ្ឋាននៅពីក្រោយ Scramble Swipe គឺថាក្រុមដែលបានចាញ់ជុំមុនអាចលួចយកពិន្ទុទាំងអស់ដែលឈ្នះដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀតដោយអាចដកពាក្យពីរបីក្នុងរយៈពេលកំណត់។ គំនិតនៃការប្រកួតជុំគ្នាមិនមែនជាគំនិតអាក្រក់ទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំស្អប់គំនិតដែលថាវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលួចពិន្ទុពីក្រុមផ្សេងទៀត។ ជុំនេះជាមូលដ្ឋានធ្វើឱ្យជុំមុនគ្មានន័យដូចក្រុមដែលដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបចុងក្រោយអាចទទួលបានសូន្យពិន្ទុ។ វាកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ ដោយសារល្បែងផ្គុំរូបដែលមិនចេះរញ៉េរញ៉ៃភាគច្រើនគឺមានភាពងាយស្រួល ជាពិសេសជាមួយនឹងតម្រុយដែលហ្គេមតែងតែផ្តល់ឱ្យអ្នក។ និយាយតាមត្រង់ ប្រសិនបើអ្នកអាចដឹងជាមុនថាជុំបន្ទាប់នឹងក្លាយជាជុំ Scramble Swipe អ្នកប្រហែលជាប្រសើរជាងចាញ់ដោយចេតនាក្នុងជុំមុន ព្រោះអ្នកទំនងជាអាចលួចពិន្ទុដែលក្រុមផ្សេងទៀតទើបតែឈ្នះ។

ដំបូងវាហាក់ដូចជាមិនមែនជាបញ្ហាធំនោះទេ ប៉ុន្តែបញ្ហាដ៏ធំបំផុតដែលខ្ញុំធ្លាប់មានពីមុនមកជាមួយ Mad Gab Mania គឺជាមួយឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ។ ដំបូងឡើយ ពួកគេហាក់បីដូចជាឆ្លាត ដូចដែលអ្នកអាចសរសេរកម្មវិធីឱ្យពួកគេធ្វើការជាមួយម៉ាស៊ីនចាក់ឌីវីឌីទាំងអស់/ភាគច្រើន។ ដំណើរការខ្លួនវាក៏មិនស្មុគស្មាញដែរ។ បញ្ហាគឺថាវាចំណាយពេលយូរពេក ហើយមិនដំណើរការពាក់កណ្តាលនៃពេលវេលា។ ដំណើរការរៀបចំឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយត្រូវចំណាយពេលប្រហែល 10 នាទី ភាគច្រើនដោយសារតែដំណើរការមិនអាចរំលងបាន។ អ្នកត្រូវស្តាប់ឌីវីឌីពន្យល់ពីរបៀបដំឡើងប៊ូតុងទាំងបីនៅលើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយពីរដងទោះបីជាការពិតដែលថាបន្ទាប់ពីរៀនពីរបៀបតំឡើងប៊ូតុងមួយក៏ដោយដំណើរការដែលនៅសល់គឺពន្យល់ដោយខ្លួនឯង។ ខ្ញុំអាចដំឡើងឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយក្នុងប្រភាគនៃពេលវេលា ប៉ុន្តែឌីវីឌីមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នក។

បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់ដំណើរការនៃការកំណត់ឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយហើយ វាមិនមានការធានាថាពួកគេនឹងដំណើរការត្រឹមត្រូវទេ . បន្ទាប់ពីដំឡើងឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយទាំងពីរ មួយបានដំណើរការ ខណៈមួយទៀតមិនដំណើរការ។ យើងបានព្យាយាមកំណត់ដំឡើងឧបករណ៍បញ្ជាជាលើកទីពីរ ហើយម្តងទៀតឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយមួយមិនដំណើរការទេ។ យើងហៀបនឹងបោះបង់ចោលហ្គេមនេះ រហូតដល់យើងដឹងថាអ្នកពិតជាមិនត្រូវការឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយដើម្បីលេងហ្គេមនោះទេ។ អ្នក​អាច​ឆ្លងកាត់​ដំណើរការ​ផ្គូផ្គង (ហ្គេម​មិន​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​លេង​ទេ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​មិន​លេង) ហើយ​បន្ទាប់​មក​គ្រាន់​តែ​ប្រើ​ឧបករណ៍​បញ្ជា​ពី​ចម្ងាយ DVD ធម្មតា​របស់​អ្នក។ ប្រសិនបើក្រុមទាំងពីរអាចចែករំលែកពីចម្ងាយមួយ ក្រុមមួយគ្រាន់តែប្រើព្រួញឡើងលើដើម្បីបន្លឺឡើង ខណៈដែលក្រុមផ្សេងទៀតប្រើព្រួញចុះក្រោម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់ហ្គេម Dukes of Hazzard Card

ខ្ញុំកំពុងទាយថាហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយដើម្បីធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែទាក់ទាញ ប៉ុន្តែ ខ្ញុំ​គិត​ថា​គ្រាន់​តែ​ឱ្យ​អ្នក​លេង​ចែក​រំលែក​ឧបករណ៍​ចាក់​ឌីវីឌី​ពី​ចម្ងាយ​ធម្មតា​វា​ជា​ការ​ប្រសើរ​ជាង។ យ៉ាងហោចណាស់ ហ្គេមអាចធ្វើឱ្យវាជាជម្រើសសម្រាប់អ្នកក្នុងការដំឡើងឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ។ អ្នកលេងដែលមិនចង់ឆ្លងកាត់បញ្ហាអាចគ្រាន់តែប្រើឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយឌីវីឌីធម្មតា ខណៈដែលអ្នកលេងដែលចូលចិត្តឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ Mad Gab Mania អាចឆ្លងកាត់ដំណើរការនៃការដំឡើងពួកវា។

ការពិតដែលឌីវីឌី ពិតជាមិនបន្ថែមច្រើនដល់ហ្គេមទេ ហើយបង្ខំអ្នកឱ្យរៀបចំកម្មវិធីពីចម្ងាយ វាត្រូវបានផ្សំឡើងដោយការពិតដែលថាអ្នកប្រកាសនៅលើឌីវីឌីពិតជារំខានណាស់។ ប្រសិនបើអ្នកយកអ្នកប្រកាសដែលរំខានទាំងអស់ពីហ្គេមឌីវីឌី ខ្ញុំនឹងនិយាយថាអ្នកប្រកាសសម្រាប់ Mad Gab Mania គឺជាអ្នកប្រកាសដែលរំខានច្រើនជាងនេះ។ បញ្ហាគឺថា ឌីវីឌីបន្តចាក់ឡើងវិញនូវរឿងកំប្លែងដែលគួរឱ្យរំខាន ហើយជាទូទៅនាំមកតិចតួចបំផុតចំពោះហ្គេមជាក់ស្តែង។ ខ្ញុំពិតជាគិតថាហ្គេមវានឹងកាន់តែប្រសើរឡើងដោយគ្មានអ្នកប្រកាសទាល់តែសោះ ព្រោះគាត់ពិតជាមិននាំមកនូវអ្វីដែលសំខាន់ដល់ការលេងហ្គេមនោះទេ ហើយអ្នកនឹងមិននឹកគាត់ប្រសិនបើគាត់មិននៅទីនោះ។ ខ្ញុំនឹងពិចារណាបិទឌីវីឌី។

តើអ្នកគួរទិញ Mad Gab Mania ទេ?

Mad Gab Mania បានព្យាយាមប្រែក្លាយ Mad Gab ទៅជាហ្គេមឌីវីឌី ហើយបញ្ចប់ដោយបង្ហាញថាហេតុអ្វីបានជាវាមិនមែនជារឿងអស្ចារ្យ គំនិត។ ហ្គេម​ឌីវីឌី​ល្អ​ទទួល​បាន​ជោគជ័យ​ដោយ​សារ​ពួកគេ​នាំ​មក​នូវ​អ្វី​ដែល​ថ្មី​ដែល​មិន​អាច​ធ្វើ​បាន​ជាមួយ​នឹង​ហ្គេម​ក្តារ​ប្រពៃណី។ Mad Gab Mania បរាជ័យក្នុងការធ្វើអ្វីដែលមិនអាចធ្វើបានដោយកាតដូចហ្គេមដើម។ ហ្គេមទាំងបីមានលក្ខណៈដូចគ្នាទៅនឹង Mad Gab ដើមដែលមានការប្រែប្រួលបន្តិចបន្តួចរវាងពួកវា។ ហ្គេមតែមួយគត់គឺគ្រាន់តែជាការប្រទាញប្រទង់គ្នាតាមពាក្យប្រពៃណីដែលងាយស្រួលពេក និងអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមលួចយកពិន្ទុពីក្រុមផ្សេងទៀត។ បញ្ហាទាំងនេះត្រូវបានផ្សំជាមួយឧបករណ៍បញ្ជាពីចម្ងាយ ដែលជាការឈឺចាប់ក្នុងការដំឡើង និងអ្នកប្រកាសដែលជាប្រភេទនៃការរំខាន។ ជាទូទៅ អ្នកនឹងប្រសើរជាងគ្រាន់តែនៅជាប់នឹង Mad Gab ដើម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Kingdomino: ការត្រួតពិនិត្យហ្គេម និងច្បាប់របស់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល

ប្រសិនបើអ្នកមិនធ្លាប់ជាអ្នកគាំទ្រ Mad Gab នោះ ខ្ញុំមិននឹកស្មានថាអ្នកជាអ្នកគាំទ្រ Mad Gab Mania ច្រើនទេ ព្រោះវាជាមូលដ្ឋាន ដូចគ្នាជាមួយនឹងការកែប្រែតូចៗពីរបី។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកគាំទ្រ Mad Gab អ្នកអាចទទួលបានភាពរីករាយខ្លះពី Mad Gab Mania ព្រោះវានាំមកនូវការកែប្រែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនចំពោះរូបមន្ត។ ដូចដែលអ្នកតែងតែចង់លេងហ្គេមដើម ខ្ញុំគ្រាន់តែណែនាំអោយជ្រើសរើស Mad Gab Mania ប្រសិនបើអ្នកអាចធ្វើបានស្វែងរកវាក្នុងតម្លៃថោក។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ Mad Gab Mania អ្នកអាចស្វែងរកវាតាមអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។