ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេម Mustache Smash Board

Kenneth Moore 22-10-2023
Kenneth Moore

ប្រហែលបួនឆ្នាំមុន យើងបានមើលហ្គេមក្តារ Monster Mash។ Monster Mash គឺជាហ្គេមដែលខ្ញុំចាំថាធ្លាប់លេងកាលពីក្មេង។ នៅក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 និងឆ្នាំ 1990 មានហ្គេមជាច្រើនប្រភេទដែលយកមេកានិចជាមូលដ្ឋានរបស់ Slap Jack ហើយរួមបញ្ចូលដំបងដែលអ្នកលេងនឹងប្រើជំនួសឱ្យការទះកាតដោយដៃរបស់ពួកគេ។ ខ្ញុំគិតថានេះគឺជាប្រភេទហ្គេមដែលបានស្លាប់កាលពីទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 ប៉ុន្តែវានៅតែពេញនិយមនៅឡើយ ខណៈដែលហ្គេម Mustache Smash នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះត្រូវបានចេញផ្សាយជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2014។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំចូលចិត្ត Monster Mash ខ្ញុំត្រូវតែនិយាយថាខ្ញុំមិនបាន មានការរំពឹងទុកខ្ពស់សម្រាប់ Mustache Smash ភាគច្រើនព្រោះវាមើលទៅឆ្កួត។ ខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តផ្តល់ឱកាសដល់ហ្គេមនេះ ទោះបីខ្ញុំសង្ឃឹមថាវានឹងអាចឈរលើហ្គេមដូចជា Monster Mash ហើយអាចធ្វើអោយវាប្រសើរឡើង។ Mustache Smash ពិតជាធ្វើអោយខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើលព្រោះវាជាហ្គេមដ៏រីករាយដែលគ្រួសារទាំងមូលអាចរីករាយបានក្នុងរយៈពេលខ្លី។

របៀបលេងប្រហែលជាគួរតែមាន។ នេះប្រហែលជាពាក់ព័ន្ធនឹងអ្នកលេងច្រើននាក់វាយសន្លឹកបៀក្នុងពេលតែមួយ ប៉ុន្តែមានច្រើនដងហើយដែលអ្នកលេងត្រូវវាយកាតជាច្រើនដង មុនពេលដែលវាជាប់។ ដោយ​សារ​នេះ​ជា​ច្បាប់​ចម្លង​ដែល​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​មិន​ដែល​បាន​លេង ខ្ញុំ​គិត​ថា​សន្លឹក​បៀ​នឹង​ជាប់​ល្អ​ជាង។ ជាធម្មតាមានវិធីដើម្បីធ្វើឱ្យពែងបឺតដំណើរការបានប្រសើរជាងនេះ ទោះបីជាដូច្នេះខ្ញុំនឹងត្រូវសាកល្បងវិធីទាំងនេះ។ សន្លឹកបៀមានកម្រាស់សមរម្យ ដែលនឹងជួយឱ្យពួកវាប្រើប្រាស់បានយូរ ប៉ុន្តែពួកវានឹងបង្កើតស្នាមប្រេះតាមពេលវេលា ដោយសារលក្ខណៈនៃហ្គេម។ ខ្ញុំសូមជូនពរឱ្យហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលសន្លឹកបៀកាន់តែច្រើន ទោះបីជាអ្នកឆ្លងកាត់ 32 សន្លឹកយ៉ាងរហ័សក៏ដោយ។

តើអ្នកគួរទិញ Mustache Smash ដែរឬទេ?

Moustache Smash គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែលបង្ហាញថាហ្គេមចាស់ ឃ្លា "កុំវិនិច្ឆ័យសៀវភៅដោយគម្របរបស់វា" អាចអនុវត្តម្តងម្កាលចំពោះពិភពលោកនៃហ្គេមក្តារ។ ដោយស្មោះត្រង់ ខ្ញុំមិនមានការរំពឹងទុកសម្រាប់ Mustache Smash ទេ ព្រោះវាមើលទៅដូចជាល្បែងកូនក្មេងឆ្កួតៗដែលនឹងគួរឱ្យធុញសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។ Mustache Smash នៅតែមានបញ្ហាប៉ុន្តែវាក៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលផងដែរ។ ខណៈពេលដែលហ្គេមនេះនៅតែជាប្រភេទហ្គេមឆ្កួត វាអាចចូលប្រើបានសម្រាប់គ្រួសារទាំងមូល ហើយវាពិតជារីករាយសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យជាងអ្វីដែលខ្ញុំបានរំពឹងទុក។ Mustache Smash គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែលល្អបំផុតក្នុងកម្រិតតូច។ ហ្គេមនេះជួនកាលផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងមួយចំនួននូវអត្ថប្រយោជន៍អយុត្តិធម៌ ហើយអ្នកមានទំនោរធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់ម្រាមដៃ/កណ្ដាប់ដៃដូចអ្នកនឹងវាយពួកគេជាប្រចាំនៅលើតុ ខណៈពេលដែលព្យាយាមចាប់យកកាត។

Moustache Smash គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែលនឹងមិនទាក់ទាញអ្នកគ្រប់គ្នានោះទេ។ ប្រសិនបើ​អ្នក​មិន​ចូលចិត្ត​ហ្គេម​ឆ្កួតៗ គ្មាន​កូន ឬ​មិន​ចូលចិត្ត​គំនិត​របស់​ហ្គេម វា​ប្រហែល​ជា​មិន​អាច​សម្រាប់​អ្នក​ទេ។ ប្រសិនបើហ្គេមស្តាប់ទៅសប្បាយសម្រាប់អ្នក ទោះបីជាខ្ញុំគិតថាអ្នកនឹងចូលចិត្តលេងហ្គេមនេះក៏ដោយ។ ដូចដែលអ្នកអាចស្វែងរកហ្គេមនេះក្នុងតម្លៃថោកសមរម្យ ខ្ញុំគិតថាវាមានតម្លៃពិនិត្យមើល។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ Mustache Smash អ្នកអាចស្វែងរកវានៅលើអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay

កាត។

នៅពេលដែលសន្លឹកបៀត្រូវបានបង្វិលពីលើ អ្នកលេងនឹងប្រៀបធៀបពុកមាត់នៅលើកាតទៅនឹងពុកមាត់របស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើពុកមាត់នៅលើកាតត្រូវគ្នានឹងពណ៌ ឬរូបរាងពុកមាត់របស់អ្នក អ្នកទះពុកមាត់របស់អ្នកទៅលើកាត ដូច្នេះកាតនោះនៅជាប់វា។

នេះគឺជាពុកមាត់ពីរដែលអាចចាប់យកកាតនេះ។ ពុកមាត់ពណ៌ទង់ដែង/លឿងអាចចាប់យកកាតនេះ ព្រោះវាត្រូវនឹងពណ៌។ ពុកមាត់ខ្មៅអាចចាប់យកកាតបាន ព្រោះវាត្រូវគ្នានឹងរូបរាង។

អ្នកដំបូងដែលចាប់យកកាត ហើយមានពុកមាត់ដែលត្រូវគ្នានឹងយកកាតនោះ ហើយសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតនៅតែស្ថិតនៅកណ្តាលតុ។ កាតត្រូវជាប់ពុកមាត់របស់អ្នកលេង ដើម្បីរាប់។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងបន្ទាប់ត្រឡប់លើសន្លឹកបៀបន្ទាប់។

អ្នកលេងនេះបានវាយកាតដោយពុកមាត់របស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើពុកមាត់របស់ពួកគេត្រូវគ្នានឹងកាតនោះ ពួកគេនឹងអាចរក្សាកាតបាន។

ប្រសិនបើសន្លឹកបៀដែលបិទនោះគឺជាកាត "ពុកមាត់" នោះអ្នកគ្រប់គ្នានឹងប្រណាំងដើម្បីយកកាតជាមុន។

កាតកម្ទេចពុកមាត់មួយត្រូវបានបិទ។ អ្នកលេងណាម្នាក់អាចចាប់យកកាតនេះបាន។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ចង្កៀងគោម៖ ការត្រួតពិនិត្យហ្គេម និងច្បាប់របស់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលពិធីបុណ្យប្រមូលផល

ប្រសិនបើសន្លឹកបៀ "ពុកមាត់" ត្រូវបានបង្វិល នោះគ្មាននរណាម្នាក់គួរយកវាទេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងណាម្នាក់រើសវា ពួកគេនឹងរងពិន័យចំពោះការរើសសន្លឹកបៀដែលមិនត្រឹមត្រូវ (សូមមើលខាងក្រោម)។ កាតស្ថិតនៅកណ្តាលតុ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗហុចពុកមាត់របស់ពួកគេទៅអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេ ហើយសន្លឹកបៀបន្ទាប់ត្រូវបានត្រឡប់។

កាតពុកមាត់មានត្រូវបានបង្វិល។ គ្មាននរណាម្នាក់គួរវាយកាត។ អ្នកលេងម្នាក់ៗហុចពុកមាត់របស់ពួកគេឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ទៅខាងឆ្វេង។

ប្រសិនបើកាតពុកមាត់មិនត្រូវគ្នានឹងពុកមាត់របស់អ្នកលេងទេ នោះកាតនឹងនៅចំកណ្តាលតារាង ហើយសន្លឹកបៀបន្ទាប់នឹងត្រូវត្រឡប់។

ប្រសិនបើអ្នកលេងរើសកាតពុកមាត់ដែលមិនត្រូវគ្នានឹងពុកមាត់របស់ពួកគេដោយចៃដន្យ នោះកាតនឹងនៅចំកណ្តាលតុ។ អ្នកលេងក៏ត្រូវដាក់សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកដែលពួកគេរកបានរួចហើយដាក់នៅកណ្តាលតុ។ ប្រសិនបើពួកគេមិនមានសន្លឹកបៀពីរទេ ពួកគេនឹងដាក់អ្វីដែលពួកគេមាននៅកណ្តាលតារាង។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលសន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានឈ្នះដោយសន្លឹកបៀមួយក្នុងចំណោម អ្នកលេង។ អ្នកលេងម្នាក់ៗរាប់ចំនួនសន្លឹកបៀដែលពួកគេរកបានពេញមួយហ្គេម។ អ្នកលេងដែលទទួលបានសន្លឹកបៀច្រើនជាងគេឈ្នះហ្គេម។

គំនិតរបស់ខ្ញុំលើ Mustache Smash

នៅពេលដែលខ្ញុំចាប់ផ្តើមឃើញ Mustache Smash នៅក្នុងហាងដំបូង ខ្ញុំមិនអាចនិយាយបានថាខ្ញុំរំពឹងច្រើនពី ល្បែង។ វាមើលទៅក្មេងណាស់ព្រោះវាមើលទៅដូចជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែលធ្វើអោយអ្នកលេងមើលទៅដូចមនុស្សល្ងង់ពេលកំពុងលេង។ ជា​ធម្មតា​ខ្ញុំ​ក៏​មិន​ហ៊ាន​លើក​ដែរ។ ភាគច្រើនខ្ញុំរើសវាដោយហេតុផលពីរ។ ដំបូងដូចដែលខ្ញុំបានចិញ្ចឹមរួចហើយ ខ្ញុំនឹកឃើញការលេង Monster Mash កាលនៅក្មេង ហើយខ្ញុំចង់ឃើញអ្វីដែលអ្នករចនាអាចបន្ថែមទៅក្នុងហ្គេមបន្ទាប់ពី 30 ឆ្នាំ។ ហេតុផល​ផ្សេង​ទៀត​គឺ​ថា​ខ្ញុំ​មិន​អាច​ឆ្លង​កាត់​ការ​យក​ហ្គេម​ក្នុង​តម្លៃ 1 ដុល្លារ។ បន្ទាប់ពីលេងហ្គេម ខ្ញុំត្រូវតែទទួលស្គាល់ខ្ញុំរីករាយដែលខ្ញុំបានសម្រេចចិត្តផ្តល់ឱកាសនេះ ខណៈដែលហ្គេមពិតជាធ្វើឱ្យខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើល។

ខណៈពេលដែលការប្រៀបធៀបមិនល្អឥតខ្ចោះ ខ្ញុំចង់និយាយថា Mustache Smash ពិតជាស្រដៀងទៅនឹង Monster Mash ។ មូលដ្ឋាននៃហ្គេមទាំងពីរគឺដូចគ្នាបេះបិទ។ នៅក្នុង Monster Mash អ្នកចាប់យកកាតរបស់បិសាចដែលត្រូវនឹងសត្វចម្លែកដែលបង្កើតឡើងដោយម៉ាស៊ីន។ ទន្ទឹមនឹងនេះនៅក្នុង Mustache Smash អ្នកចាប់យកកាតប្រសិនបើវាត្រូវគ្នានឹងពណ៌ឬរូបរាងនៃពុកមាត់របស់អ្នក។ ទាំង​នេះ​មិន​ដូចគ្នា​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​ស្រដៀង​គ្នា​ល្មម​ដែល​អ្នក​អាច​មើល​ Mustache Smash ជា Monster Mash ទំនើប។ ខ្ញុំប្រហែលជានិយាយថា Monster Mash ល្អជាងបន្តិច ប៉ុន្តែខ្ញុំអាចមើលឃើញវិធីដែលហ្គេមនីមួយៗល្អជាង និងអាក្រក់ជាងហ្គេមផ្សេងទៀត។

ប្រសិនបើវាមិនទាន់ច្បាស់ទេ Mustache Smash គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែល នឹងមិនសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាទេ។ ហ្គេមនេះពិតជាឆ្កួតណាស់ ដូច្នេះខ្ញុំពិតជាមិនបានឃើញអ្នកលេងហ្គេមដែលលេងសើចច្រើនជាមួយវាទេ។ ប្រសិនបើអ្នកអាចមើលពីអតីតកាលវាឆ្កួតប៉ុណ្ណា ទោះបីជាអ្នកអាចរីករាយជាមួយហ្គេមក៏ដោយ។ ខណៈពេលដែលវាជាហ្គេមដែលមានល្បឿនលឿនធម្មតា វាពិតជាអាចទាក់ទាញសម្រាប់គ្រួសារទាំងមូល។ មុនពេលលេងហ្គេម ខ្ញុំបានបារម្ភថាវានឹងក្លាយជាអ្វីដែលក្មេងៗចូលចិត្ត ប៉ុន្តែខ្ញុំពិតជាមានភាពសប្បាយរីករាយជាមួយនឹងហ្គេមច្រើនជាងអ្វីដែលខ្ញុំបានរំពឹងទុក។ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាគំនិតនៃការប្រើដំបងរបស់អ្នកដើម្បីវាយសន្លឹកបៀដែលត្រូវនឹងពុកមាត់របស់អ្នកស្តាប់ទៅដូចជាសប្បាយ ខ្ញុំមិនឃើញអ្នកមិនសប្បាយចិត្តជាមួយនឹងហ្គេមនោះទេ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិនិត្យភាពយន្ត Summerland (2020)

Moustache Smash'sភាពសាមញ្ញអាចបិទមនុស្សមួយចំនួន ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាវាមានប្រយោជន៍ដល់ហ្គេម។ Mustache Smash គឺជាប្រភេទហ្គេមដែលគ្រួសារទាំងមូលអាចរីករាយបាន។ ហ្គេមនេះប្រហែលជាមានអាយុចាប់ពី 7 ឆ្នាំឡើងទៅ ប៉ុន្តែខ្ញុំអាចឃើញអ្នកលេងក្មេងៗរីករាយនឹងហ្គេមនេះផងដែរ។ ដរាបណាក្មេងមានអាយុគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីកំណត់ថាតើសន្លឹកបៀណាដែលត្រូវនឹងរូបរាង និងពណ៌នៃពុកមាត់របស់ពួកគេ ពួកគេគួរតែល្អក្នុងការលេងហ្គេម។ ដោយសារវាជាមេកានិកតែមួយគត់សម្រាប់ហ្គេម ខ្ញុំមិនឃើញនរណាម្នាក់មានបញ្ហាក្នុងការលេងហ្គេមនោះទេ។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំគិតថាវានឹងដំណើរការល្អបំផុតក្នុងនាមជាហ្គេមគ្រួសារជាមួយកុមារតូចៗ ខ្ញុំក៏អាចមើលឃើញក្រុមមនុស្សធំរីករាយនឹងហ្គេមនេះផងដែរ។ មនុស្សពេញវ័យនឹងត្រូវមានអារម្មណ៍កំប្លែង និងចូលចិត្តលេងហ្គេមឆ្កួតៗ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាមនុស្សពេញវ័យនៅតែអាចរីករាយនឹងហ្គេមនេះ ទោះបីជាពួកគេមិនបានលេងវាជាមួយក្មេងៗក៏ដោយ។

នៅពេលដែលខ្ញុំបានឃើញ Mustache Smash ជាលើកដំបូង ដែលខ្ញុំគិតថាឆ្កួត/ល្ងង់ គឺជាការពិតដែលថាឈើនីមួយៗមានពុកមាត់ក្លែងក្លាយនៅលើវា។ ប្រអប់បង្ហាញក្មេងៗកាន់ដំបងរហូតដល់មុខរបស់ពួកគេ ដើម្បីក្លែងធ្វើថាពួកគេមានពុកមាត់។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​នេះ​ជា​គំនិត​ឆ្កួត​មួយ​ដែល​វា​មាន​អារម្មណ៍​ថា​វា​ត្រូវ​បាន​បន្ថែម​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​កីឡាករ​មើល​ទៅ​ដូច​មនុស្ស​ល្ងង់។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំនៅតែគិតថានេះជាហេតុផលចម្បងសម្រាប់ការបន្ថែមពុកមាត់ទៅដំបង វាពិតជាបម្រើគោលបំណងនៃការលេងហ្គេម។ ខ្ញុំនឹងមិនណែនាំអ្នកលេងឱ្យកាន់ពួកគេត្រឹមច្រមុះរបស់ពួកគេទេ ដោយសារមូលហេតុមេរោគ ប៉ុន្តែត្រូវមានកន្លែងថេរដែលដំបងមានគ្រប់ពេលវេលាពិតជាដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយហ្គេមជាច្រើនប្រភេទនេះ។ នៅក្នុងប្រភេទហ្គេមទាំងនេះតែងតែមានអ្នកលេងដែលចង់ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍បន្តិចបន្តួចនៅក្នុងហ្គេមដោយដាក់ដំបងរបស់ពួកគេឱ្យជិតនឹងសន្លឹកបៀតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ជាមួយនឹងអ្នកលេងត្រូវកាន់ដំបងរបស់ពួកគេដោយច្រមុះរបស់ពួកគេ អ្នកលេងទាំងអស់ជាមូលដ្ឋានត្រូវចាប់ផ្តើមនៅកន្លែងតែមួយដែលនឹងការពារការឈ្លោះប្រកែកគ្នាជាយថាហេតុដែលអ្នកលេងម្នាក់ចោទប្រកាន់អ្នកផ្សេងពីការបន្លំ។

ក្រៅពីការវាយសន្លឹកបៀដែលត្រូវនឹងអ្នក ពុកមាត់, Mustache Smash មានមេកានិកម្នាក់ទៀត។ ម្តងម្កាលនៅក្នុងហ្គេម អ្នកលេងនឹងបង្ហាញកាតពុកមាត់ដែលនឹងបង្ខំអ្នកលេងទាំងអស់ឱ្យហុចពុកមាត់របស់ពួកគេទៅខាងឆ្វេង។ តាមវិធីខ្លះខ្ញុំចូលចិត្តមេកានិកនេះ ប៉ុន្តែវាក៏បន្ថែមសំណាងដល់ហ្គេមផងដែរ។ ខ្ញុំចូលចិត្តមេកានិកព្រោះវាបន្ថែមភាពខុសប្លែកគ្នាបន្តិចបន្តួចដល់ហ្គេម។ ជំនួសឱ្យការប្រើពុកមាត់ដូចគ្នា ហ្គេមទាំងមូល អ្នកនឹងត្រូវប្តូរទៅជាពីរផ្សេងគ្នាពេញមួយហ្គេម។ បញ្ហាគឺថាដោយការផ្លាស់ប្តូរពុកមាត់អ្នកលេងខ្លះទំនងជាទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតនឹងបាត់បង់។ វាអាចក្លាយជាបញ្ហាប្រសិនបើសន្លឹកបៀជាច្រើននៃពណ៌/រូបរាងមួយត្រូវបានបង្ហាញរួចហើយ។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងប្រមូលសន្លឹកបៀមួយចំនួននៃរូបរាង/ពណ៌នោះ។ បន្ទាប់មកពួកគេអាចហុចពុកមាត់ទៅអ្នកលេងម្នាក់ទៀត ហើយទទួលបានពុកមាត់ថ្មីដែលសន្លឹកបៀប្រហែលជាមិនទាន់បង្ហាញខ្លួននៅឡើយ។ នេះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវបាច់បន្ថែមកាតដែលពួកគេអាចទាមទារ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នាអ្នកលេងដែលទទួលពុកមាត់ដែលសន្លឹកបៀបានបង្ហាញខ្លួនរួចហើយនឹងមានឱកាសតិចជាងក្នុងការចាប់យកកាត។ ខណៈពេលដែល Mustache Smash មិនមែនមានន័យថាជាហ្គេមដ៏ធ្ងន់ធ្ងរនោះទេ ខ្ញុំគិតថាគុណវិបត្តិទាំងនេះនៃកាត mustache pass មានលើសពីភាពវិជ្ជមាន។

ខណៈពេលដែលប្រធានបទនៃការផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់អ្នកលេងមួយចំនួន ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យប្រើពុកមាត់ជាច្រើននៃ ពណ៌ដូចគ្នាតាមដែលអាចធ្វើទៅបានពេលកំពុងលេងហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជាមួយអ្នកលេងចំនួនគូ ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យប្រើពុកមាត់ពណ៌ដូចគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកមានអ្នកលេងចំនួនសេស នេះនឹងមិនអាចទៅរួចនោះទេ។ ខ្ញុំ​សូម​ណែនាំ​វា​ព្រោះ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​លេង​ម្នាក់​មាន​ពណ៌​ទាំងអស់​សម្រាប់​ខ្លួន​ពួកគេ​ពួកគេ​នឹង​មាន​អត្ថប្រយោជន៍​ក្នុង​ហ្គេម។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកលេងតែម្នាក់មានពុកមាត់ខ្មៅ ពួកគេប្រហែលជាមិនមានការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់កាតខ្មៅនីមួយៗដែលត្រូវបានបិទ។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេប្រមូលសន្លឹកបៀមួយចំនួនដោយគ្មានការប្រកួតប្រជែង។ ខណៈពេលដែលមានសំណាងច្រើននៅក្នុងហ្គេម ខ្ញុំគិតថាវាពិតជាមានប្រយោជន៍ក្នុងការព្យាយាមលុបបំបាត់វាឱ្យបានច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។

ខ្ញុំពិតជាភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះ Mustache Smash ប៉ុន្តែវាមិនមែនមានន័យថានោះទេ មិនមានបញ្ហាជាមួយហ្គេមទេ។

បញ្ហាដ៏ធំបំផុតជាមួយហ្គេមគឺជាអ្វីមួយដែលវាចែករំលែកជាមួយហ្គេមជាច្រើនប្រភេទនេះ។ ភាពសាមញ្ញធ្វើឱ្យ Mustache Smash ក្លាយជាហ្គេមដែលស្ទើរតែគ្រប់គ្នាអាចទាញយក និងលេងបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ជាមួយដូច្នេះមេកានិកតិចតួច ទោះបីជាហ្គេមអាចដំណើរការឡើងវិញបានលឿនក៏ដោយ។ ដូចដែលអ្នកគ្រាន់តែប្រណាំងដើម្បីទះបៀរដោយប្រើដំបងរបស់អ្នក វាធុញទ្រាន់បន្ទាប់ពីធ្វើរឿងដដែលៗម្តងហើយម្តងទៀត។ Mustache Smash គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះ ដែលអ្នកចង់លេងត្រឹមតែ 20-30 នាទី ហើយបន្ទាប់មកទុកចោលមួយថ្ងៃទៀត។

បញ្ហាដែលមិននឹកស្មានដល់ជាមួយហ្គេមនោះគឺថា មួយសន្ទុះក្រោយមក ដៃរបស់អ្នកអាចចាប់ផ្តើមបាន។ ឈឺចាប់។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​នេះ​មក​ពី​របៀប​ដែល​បន្ទះ​ឈើ​ត្រូវ​បាន​រចនា។ នៅពេលដែលអ្នកលេងកំពុងប្រណាំងដើម្បីវាយសន្លឹកបៀឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន អ្នកនឹងបញ្ចប់ដោយការវាយម្រាមដៃ/កណ្ដាប់ដៃរបស់អ្នកនៅលើតុជាប្រចាំ។ វាទំនងជាកើតឡើងម្តងហើយម្តងទៀតដែលធ្វើឱ្យម្រាមដៃ / កដៃរបស់អ្នកចាប់ផ្តើមឈឺបន្ទាប់ពីមួយរយៈ។ នេះ​មិន​មែន​ជា​ឧប្បត្តិហេតុ​ដាច់​ដោយ​ឡែក​ទេ ព្រោះ​កីឡាករ​ទាំង​អស់​ចាប់​ផ្ដើម​ត្អូញត្អែរ​ពី​បញ្ហា​នេះ​មួយ​រយៈ​ក្រោយ​មក។ ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ថា​តើ​បន្ទះ​ឈើ​ខ្លី​ពេក ឬ​គួរ​ត្រូវ​បាន​រចនា​នៅ​មុំ​បន្តិច។ អ្វីមួយដែលគួរតែត្រូវបានធ្វើទោះបីជាដើម្បីការពារអ្នកលេងពីការបន្តវាយម្រាមដៃ/កណ្ដាប់ដៃរបស់ពួកគេនៅលើតុក៏ដោយ។

បញ្ហាទីបីដែលខ្ញុំមានជាមួយ Mustache Smash គឺថាសម្រាប់ហ្គេមដែលមានល្បឿនលឿនវាមានច្រើនដងដែល អ្នកលេងទទួលបានកាតឥតគិតថ្លៃ។ នេះមិនមែនជាបញ្ហាសម្រាប់ហ្គេមអ្នកលេងទាំងប្រាំមួយនាក់នោះទេ ប៉ុន្តែមានតែអ្នកលេងបួននាក់ប៉ុណ្ណោះដែលខ្ញុំចង់និយាយថាជាធម្មតាមានសន្លឹកបៀពី 2 ទៅ 4 សន្លឹកដែលហ្គេមនីមួយៗមានអ្នកលេងយកកាតដោយគ្មានការប្រកួតប្រជែង។ ប្រភេទ​នោះ​បំផ្លាញ​លក្ខណៈប្រកួតប្រជែងនៃហ្គេមនេះ ក្នុងនាមជាអ្នកលេងអាចទទួលបានសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក ដោយមិនចាំបាច់រកប្រាក់នោះទេ។ ជាអកុសល នេះប្រហែលជាអ្វីមួយដែលអ្នកត្រូវរស់នៅជាមួយ លុះត្រាតែអ្នកចង់ដកសន្លឹកបៀដែលបំពានទាំងអស់ចេញ មុនពេលអ្នកលេងហ្គេម ដែលប្រហែលជាមិនសមនឹងការប្រឹងប្រែងនោះទេ។

បញ្ហាចុងក្រោយដែលខ្ញុំមានជាមួយហ្គេមគឺ ដែលខ្ញុំគិតថាម៉ូដពុកមាត់ខ្លះមើលទៅស្រដៀងគ្នាពេក។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​វា​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​ក្នុង​គោល​បំណង​បោក​បញ្ឆោត​អ្នក​លេង​ម្តងម្កាល ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​គិត​ថា​ហ្គេម​នេះ​អាច​មាន​វិធី​ល្អ​ប្រសើរ​ជាង​មុន​ក្នុង​ការ​បញ្ឆោត​អ្នក​លេង។ មានពុកមាត់ពីរគូ ដែលខ្ញុំគិតថាស្រដៀងគ្នាពេក ដែលធ្វើឲ្យពួកគេពិបាកនឹងនិយាយដាច់ពីគ្នានៅពេលប្រណាំងដើម្បីទះកាត។ ពុកមាត់មួយក្រុមមើលទៅស្រដៀងគ្នាណាស់ លើកលែងតែមួយមានវែងជាងម្ខាងទៀត។ គូ​មួយ​ទៀត​មាន​ពុកមាត់​ពីរ​ដែល​ស្រដៀង​គ្នា​ណាស់ លើក​លែង​តែ​មួយ​មាន​រាង​កោង​ជាង​ម្ខាង​ទៀត។ ខ្ញុំគិតថាហ្គេមនេះនៅតែអាចបោកបញ្ឆោតអ្នកលេងដោយមិនចាំបាច់ប្រើពុកមាត់ដែលស្រដៀងនឹងភ្នែកដែលមើលទៅដូចគ្នាភ្លាមៗ។

គុណភាពនៃសមាសធាតុគឺពិតជាអ្វីដែលខ្ញុំរំពឹងទុកពីហ្គេមដោយ Spin មេ។ សមាសធាតុមិនអាក្រក់ឬល្អទេ។ បន្ទះឈើគឺរឹងមាំណាស់ ទោះបីជាខ្ញុំចង់ឱ្យវាត្រូវបានរចនាឡើងតាមរបៀបមួយ ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកវាយដៃរបស់អ្នកនៅលើតុញឹកញាប់។ ប្រហែល​ជា​ដោយសារ​កីឡាករ​មិន​បាន​វាយ​សន្លឹក​បៀ​ត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​មិន​គិត​ថា​សន្លឹក​បៀ​ជាប់​ដូច​ពួកគេ​ទេ។

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។