ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេម Spy Alley Board

Kenneth Moore 05-02-2024
Kenneth Moore

ដោយបានលេងហ្គេមក្តារផ្សេងៗគ្នាពី 500-600 វាចាប់ផ្តើមមានភាពងាយស្រួលក្នុងការវិនិច្ឆ័យហ្គេមក្តារដោយគម្របរបស់វា។ ក្រឡេកទៅមើលហ្គេម Spy Alley ថ្ងៃនេះ ខ្ញុំគិតថាវានឹងក្លាយជាហ្គេមដ៏ឡូយមួយទៀត ហើយផ្លាស់ទីជាមួយនឹងប្រធានបទចារកម្ម។ ការមិនមែនជាអ្នកគាំទ្រហ្គេមវិល និងផ្លាស់ទី នេះមិនមែនជាការលើកទឹកចិត្តជាពិសេសនោះទេ។ ខណៈពេលដែលការចាប់អារម្មណ៍ដំបូងរបស់ខ្ញុំជាធម្មតាមានភាពត្រឹមត្រូវណាស់ មានហ្គេមក្តារម្តងម្កាលដែលមានការភ្ញាក់ផ្អើលរីករាយនាពេលកន្លងមក ដូច្នេះខ្ញុំសង្ឃឹមថា Spy Alley នឹងក្លាយជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះ។ Spy Alley អាច​ជា​ហ្គេម​កាត់​ប្រាក់​សាមញ្ញ ប៉ុន្តែ​វា​ពិត​ជា​ត្បូង​ដែល​លាក់។

របៀប​លេងផ្លូវដើម្បីឈ្នះហ្គេម។ តាមរយៈការជ្រើសរើសចុះក្រោម មានន័យថាអ្នកកំពុងបង្ហាញជាមូលដ្ឋានដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀតថាអ្នកជិតឈ្នះហ្គេម ដូច្នេះពួកគេប្រហែលជាត្រូវធ្វើការទាយចុងក្រោយ ដើម្បីព្យាយាមបញ្ឈប់អ្នកលេងពីការឈ្នះហ្គេម។

Spy Alley នឹងមិនមានការភ័ន្តច្រឡំសម្រាប់ហ្គេមកាត់ប្រាក់ដ៏ច្រើននោះទេ ហើយខ្ញុំក៏មិនអីដែរ។ ហ្គេមនេះគឺជាហ្គេម roll and move ជាមួយនឹងមេកានិចកាត់ចេញមួយចំនួន។ ខណៈពេលដែល Spy Alley ប្រហែលជាមិនទាក់ទាញអ្នកដែលចង់បានហ្គេមកាត់ធ្ងន់នោះទេ ខ្ញុំគិតថាវានឹងដំណើរការល្អសម្រាប់អ្នកដែលកំពុងស្វែងរកហ្គេមកាត់ដែលស្រាលជាងមុន។ ហ្គេមនេះគឺសាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់ដែលអ្នកគួរអាចពន្យល់វាក្នុងរយៈពេលតិចជាងប្រាំនាទី។ ខណៈពេលដែលក្មេងៗប្រហែលជាមិនពូកែលាក់អត្តសញ្ញាណលាក់កំបាំងរបស់ពួកគេ ខ្ញុំមិនឃើញហេតុផលដែលពួកគេមិនអាចលេង Spy Alley បានទេ។ ហ្គេមនេះក៏ជារយៈពេលដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ហ្គេមដែលមានជំនាញស្រាលនៅប្រហែល 45 នាទីទៅមួយម៉ោង។

ខ្ញុំមានការភ្ញាក់ផ្អើលដោយរីករាយចំពោះចំនួននៃការសម្រេចចិត្តនៅក្នុង Spy Alley ប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងទទួលស្គាល់ដោយសេរីថាហ្គេមនេះនៅតែពឹងផ្អែកខ្លាំងលើ សំណាង។ ដោយសារការលេងហ្គេមភាគច្រើនត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយ roll of a die ការរមៀលលេខត្រឹមត្រូវនៅពេលត្រឹមត្រូវនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍ដ៏ធំមួយនៅក្នុងហ្គេម។ ដើម្បីឈ្នះហ្គេម អ្នកនឹងត្រូវចុះចតនៅលើចន្លោះដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទិញរបស់របរដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីឈ្នះ ខណៈពេលដែលផ្តល់ប្រាក់ដល់អ្នកដែលអ្នកអាចត្រូវការទិញវត្ថុទាំងនោះ។

ដោយសារតែការពឹងផ្អែកលើសំណាងនៃការរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ ខ្ញុំពេញចិត្តក្នុងការស្តាប់ដែលហ្គេមបានសម្រេចចិត្តបញ្ចូលកាតផ្លាស់ទី។ ការ​អាច​គូរ​កាត​ផ្លាស់ទី​គឺ​ជា​កន្លែង​ដ៏​ល្អ​បំផុត​មួយ​ដែល​អ្នក​អាច​ចុះចត​បាន។ សន្លឹកបៀរផ្លាស់ទីពិតជាធ្វើការងារដ៏ល្អដែលលុបបំបាត់សំណាងបន្តិចនៅក្នុង Spy Alley ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រមូលកាតផ្លាស់ទីបានគ្រប់គ្រាន់ អ្នកអាចប្រើវាដើម្បីចុះចតជាយុទ្ធសាស្ត្រនៅលើចន្លោះដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់យុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នក។ ទាំងនេះកាន់តែមានឥទ្ធិពលជាពិសេសនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការលេខជាក់លាក់ដើម្បីចុះចតនៅស្ថានទូតរបស់អ្នកដើម្បីឈ្នះហ្គេម។

ខណៈពេលដែលកាតផ្លាស់ទីមានថាមពលខ្លាំង កាតអំណោយប្រហែលជាមានថាមពលខ្លាំងជាងនេះ។ រាល់កាតអំណោយដែលអ្នកគូរនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវវត្ថុឥតគិតថ្លៃ។ អ្នកអាចនឹងបញ្ចប់ការគូរកាតដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវវត្ថុដែលអ្នកមានរួចហើយ ប៉ុន្តែភាគច្រើននៃពេលវេលាកាតទាំងនេះមានតម្លៃណាស់។ ប្រសិនបើអ្នកទទួលបានរបស់ដែលមានតម្លៃថ្លៃជាងនេះដោយមិនគិតថ្លៃ វាពិតជាអាចជួយសន្សំប្រាក់អ្នកបានបន្តិច។ ប្រសិនបើរបស់នោះជារបស់ដែលអ្នកត្រូវការ នោះវាកាន់តែល្អព្រោះថាអ្នកទទួលបានធាតុមួយកាន់តែខិតទៅជិតការឈ្នះ ហើយអ្នកមិនផ្តល់ព័ត៌មានដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀតចាប់តាំងពីអ្នកត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយចៃដន្យ។ រហូតមកដល់ពេលនេះ សន្លឹកបៀដែលមានឥទ្ធិពលបំផុតគឺ កាតព្រៃ។ ហេតុផលដែលសន្លឹកបៀរមានតម្លៃខ្លាំងនោះ គឺពួកវាអាចដើរតួជាធាតុណាមួយ ហើយអ្នកមិនចាំបាច់បង្ហាញថាតើមួយណាទេ លុះត្រាតែអ្នកបានឈ្នះហ្គេមរួចហើយ។ Wild card ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការទទួលបានធាតុទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការ និងរក្សាអត្តសញ្ញាណរបស់អ្នកលាក់ពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ កាតទាំងនេះមានថាមពលខ្លាំង ដែលមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដល់នរណាម្នាក់ ដែលវាជារបស់មានតម្លៃថ្លៃបំផុតក្នុងការរឹបអូសពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ 50 ដុល្លារគឺតិចតួចនៅក្នុងហ្គេមនេះ ហើយកាតព្រៃប្រហែលជាមានតម្លៃជារៀងរាល់កាក់។

ចំពោះសមាសធាតុសម្រាប់ហ្គេមដែលបានបោះពុម្ពដោយខ្លួនឯង ខ្ញុំត្រូវតែផ្តល់ឥណទាន Spy Alley ។ វាមិនដែលប្រកួតប្រជែងជាមួយហ្គេមអ្នករចនាដែលលក់ក្នុងតម្លៃ 60$+ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាសមាសធាតុនៅតែស្អាត។ ស្នាដៃ​សិល្បៈ​គឺ​ស្អាត​ហើយ​គុណភាព​ក៏​ល្អ​គួរ​សម។ ជាពិសេសខ្ញុំចូលចិត្តតារាងពិន្ទុ ដោយសារពួកគេធ្វើការងារបានល្អក្នុងការតាមដានរបស់របរដែលអ្នកមាន ហើយអ្នកមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីការរត់ចេញពីសន្លឹកពិន្ទុដូចហ្គេមផ្សេងទៀតនោះទេ។ ខ្ញុំ​នឹង​និយាយ​ថា វា​ជា​ការ​លំបាក​ក្នុង​ពេល​ខ្លះ​ក្នុង​ការ​ទទួល​បាន pegs ដើម្បី​នៅ​ក្នុង​ក្រុមប្រឹក្សា​ទោះ​បី​ជា​យ៉ាង​ណា​។ ខ្ញុំក៏គិតថាអាចធ្វើកាដូ និងកាតផ្លាស់ទីបានបន្តិចទៀត ព្រោះវាពិតជាឡូយមែន។

តើអ្នកគួរទិញ Spy Alley ទេ?

Spy Alley គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃហ្គេមដែល អ្នកមិនគួរវិនិច្ឆ័យដោយគម្របរបស់វាទេ។ ខ្ញុំ​មិន​មាន​ការ​រំពឹង​ទុក​ខ្ពស់​សម្រាប់​ការ​ប្រកួត​នេះ​ទេ ហើយ​ខ្ញុំ​មាន​ការ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​យ៉ាង​រីករាយ។ Spy Alley ប្រហែលជាគ្រាន់តែជាហ្គេម Roll and Move ដែលអនុវត្តយន្តការកាត់ជាមូលដ្ឋាន ហើយប៉ុន្តែវាពិតជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលណាស់។ ការសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកគួរផ្តោតលើវត្ថុផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកប៉ុន្មានធៀបនឹងការទិញរបស់របរដើម្បីរក្សាអត្តសញ្ញាណរបស់អ្នកជាសម្ងាត់គឺជាយន្តការដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ។ ការ​ដែល​អាច​កម្ចាត់​កីឡាករ​ម្នាក់​ទៀត​បាន​គ្រប់​ពេល​ដោយ​ការ​ស្មាន​ពី​អត្តសញ្ញាណ​របស់​ពួកគេ​ក៏​ជា​រឿង​ដ៏​រំភើប​ដែរ ប៉ុន្តែ​បាន​មក​យ៉ាង​អស្ចារ្យហានិភ័យ។ ក្នុងនាមជាហ្គេមវិល និងផ្លាស់ទី Spy ​​Alley នៅតែពឹងផ្អែកខ្លាំងលើសំណាង។ ខណៈពេលដែល Spy Alley នឹងមិនមានភាពច្របូកច្របល់សម្រាប់អ្វីផ្សេងក្រៅពីហ្គេមកាត់បន្ថយពន្លឺនោះទេ ខ្ញុំគិតថាវាធ្វើបានល្អណាស់ក្នុងតួនាទីនោះ។ ខ្ញុំមិនមានបញ្ហាក្នុងការនិយាយថា Spy Alley គឺជាត្បូងដែលលាក់កំបាំងនោះទេ។

ប្រសិនបើអ្នកពិតជាមើលងាយ roll and move games ឬ deduction/bluffing game, Spy Alley ប្រហែលជាមិនមែនសម្រាប់អ្នកទេ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកហ្គេមកាត់ដែលធ្ងន់ជាងនេះ វាប្រហែលជាមិនមែនសម្រាប់អ្នកទេ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកហ្គេមកាត់បន្ថយស្រាល ទោះបីជាអ្នកអាចធ្វើបានអាក្រក់ជាង Spy Alley ក៏ដោយ។ ប្រសិនបើអ្នកអាចទទួលបានកិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ល្អនៅលើ Spy Alley ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យជ្រើសរើសវាឡើង។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ Spy Alley អ្នកអាចស្វែងរកវាតាមអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay

ផ្លាស់ទី​ដុំ​លេង​របស់​ពួកគេ​តាម​ទ្រនិច​នាឡិកា​ចំនួន​ចន្លោះ​ដែល​បាន​រមូរ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងធ្វើសកម្មភាពដែលត្រូវនឹងកន្លែងដែលពួកគេចុះចត។

គោលបំណងរបស់ Spy Alley គឺដើម្បីទទួលបានពាក្យសម្ងាត់ ក្លែងបន្លំ សៀវភៅកូដ និងកូនសោដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រទេសនៃអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងទទួលបានរបស់មួយ ពួកគេនឹងសម្គាល់វានៅលើតារាងពិន្ទុរបស់ពួកគេ។

អ្នកលេងនេះបានទិញក្លែងក្លាយពីអ៊ីតាលី ដូច្នេះពួកគេដាក់សញ្ញាសម្គាល់នៅកន្លែងដែលត្រូវគ្នានៅលើកាតរបស់ពួកគេ។

The ការចាប់គឺថាមនុស្សគ្រប់គ្នាអាចមើលឃើញនូវអ្វីដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតបានប្រមូល។ ដោយសារអ្នកលេងអាចទាយអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់គ្នាទៅវិញទៅមក អ្នកលេងត្រូវទទួលបានរបស់ពីប្រទេសផ្សេងក្រៅពីអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់ពួកគេ ដើម្បីកុំឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតដឹងពីអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់ពួកគេ។

Spaces

ទីផ្សារខ្មៅ៖ អ្នកលេងដែលចុះចតនៅលើលំហនេះ អាចទិញទំនិញមួយតាមជម្រើសរបស់ពួកគេសម្រាប់តម្លៃដែលបានបង្ហាញនៅលើតារាងពិន្ទុ។

ការឆ្លងកាត់ព្រំដែន៖ នៅពេលដែលអ្នកលេងចុះពីលើកន្លែងនេះ ពួកគេត្រូវតែបង់ប្រាក់ 5 ដុល្លារទៅធនាគារ។ ប្រសិនបើពួកគេមិនអាចបង់ប្រាក់ 5 ដុល្លារបានទេ ពួកគេត្រូវតែចូលទៅក្នុងផ្លូវចារកម្ម។

អ្នកលេងពណ៌ទឹកក្រូចបានចុះចតនៅលើចន្លោះសៀវភៅកូដ។ ពួកគេ​អាច​ទិញ​សៀវភៅ​កូដ​បាន​ច្រើន​តាម​ដែល​ពួកគេ​ចង់​បាន​ក្នុង​តម្លៃ 15 ដុល្លារ​ក្នុង​មួយ​។

សៀវភៅ​កូដ៖ អ្នកលេង​ដែល​ចុះ​ចត​លើ​ចន្លោះ​សៀវភៅ​កូដ​អាច​ទិញ​សៀវភៅ​កូដ​បាន​ច្រើន​តាម​ដែល​ពួកគេ​ចង់​បាន​ក្នុង​តម្លៃ 15 ដុល្លារ​ក្នុង​មួយ។

ប្រមូល $20 និងប្រមូល $10 ៖ អ្នកលេងប្រមូលចំនួនប្រាក់ដែលត្រូវគ្នា នៅពេលដែលពួកគេចុះចតនៅលើកន្លែងណាមួយទាំងនេះ។

អ្នកលេងនេះអាចជ្រើសរើសលួចវត្ថុមួយពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ពួកគេអាចលួចលេខសំងាត់តម្លៃ $5 ក្លែងបន្លំតម្លៃ $5 សៀវភៅកូដតម្លៃ $10 កូនសោតម្លៃ $25 និង Wild card តម្លៃ $50។

រឹបអូសសម្ភារ: អ្នកលេងចុះចតនៅលើ ចន្លោះនេះអាចរឹបអូសធាតុមួយពីអ្នកលេងម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងជ្រើសរើសដើម្បីរឹបអូសវត្ថុមួយ ពួកគេយកវាពីអ្នកលេង ហើយបង់ឱ្យអ្នកលេងនោះនូវចំនួនទឹកប្រាក់ដែលត្រូវគ្នា។

អ្នកលេងនេះអាចទិញក្លែងបន្លំជាច្រើនតាមដែលពួកគេចង់បានក្នុងតម្លៃ 5 ដុល្លារក្នុងម្នាក់ៗ។

ការក្លែងបន្លំ៖ អ្នកលេងដែលចុះចតនៅលើលំហនេះ អាចទិញក្លែងបន្លំបានច្រើនតាមដែលពួកគេចង់បានក្នុងតម្លៃ 5 ដុល្លារក្នុងម្នាក់។

កន្លែងស្នាក់នៅរបស់ស្ថានទូត : រហូតដល់អ្នកលេងបានប្រមូលរបស់ទាំងអស់សម្រាប់អត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់ពួកគេ ចន្លោះទាំងនេះមិនធ្វើអ្វីទាំងអស់។ នៅពេលដែលអ្នកលេងមានរបស់របរចាំបាច់ទាំងអស់របស់ពួកគេ និងដីនៅលើស្ថានទូតរបស់ពួកគេ ពួកគេនឹងឈ្នះហ្គេមនេះ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: បោះចោលការពិនិត្យមើលហ្គេមកាត Burrito និងច្បាប់

អ្នកលេងនេះបានចុះចតនៅលើកន្លែងអំណោយឥតគិតថ្លៃ។ ពួកគេនឹងទទួលបានការក្លែងបន្លំជាជនជាតិរុស្សីដោយឥតគិតថ្លៃ។

អំណោយឥតគិតថ្លៃ៖ នៅពេលអ្នកលេងចុះចតនៅកន្លែងណាមួយ ពួកគេយកកាតកំពូលពីគំនរកាតអំណោយ។ អ្នកលេងអានកាត ហើយយកធាតុដែលត្រូវគ្នាដោយឥតគិតថ្លៃ ប្រសិនបើពួកគេមិនទាន់ជាម្ចាស់របស់នោះ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងគូរ Wild Card ពួកគេទុកវានៅពីមុខពួកគេ។ កាតនេះអាចតំណាងឱ្យវត្ថុណាមួយ ហើយអ្នកលេងមិនចាំបាច់និយាយថាវាតំណាងឱ្យអ្វីនោះទេ។រហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។

អ្នកលេងនេះមាន Wild Card ដែលអាចដើរតួជាធាតុណាមួយនៅក្នុងហ្គេម ហើយអ្នកលេងមិនចាំបាច់បង្ហាញពីអ្វីដែលវាតំណាងនោះទេ។

អ្នកលេងនេះបានចុះចតនៅលើចន្លោះកូនសោ ដូច្នេះពួកគេអាចទិញសោជាច្រើនតាមដែលពួកគេចង់បានក្នុងតម្លៃ 30 ដុល្លារក្នុងម្នាក់ៗ។

កូនសោ៖ អ្នកលេងចុះចតនៅលើលំហអាចទិញសោបានច្រើន ដូចដែលពួកគេចង់បានក្នុងតម្លៃ 30 ដុល្លារក្នុងម្នាក់ៗ។

អ្នកលេងនេះបានចុះចតនៅលើកាតផ្លាស់ទី។ ពួកគេបានទទួលកាតផ្លាស់ទីដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេផ្លាស់ទីចន្លោះចំនួនបួនជំនួសឱ្យការរមៀលស្លាប់នៅពេលវេននាពេលអនាគត។

កាតផ្លាស់ទី៖ នៅពេលចុះចតនៅលើលំហនេះ អ្នកលេងយកកាតផ្លាស់ទីកំពូល ហើយ ដាក់វានៅពីមុខពួកគេ។ នៅថ្ងៃអនាគត អ្នកលេងអាចប្រើកាតផ្លាស់ទី ដើម្បីផ្លាស់ទីចំនួនចន្លោះដែលត្រូវគ្នា ជំនួសឱ្យការរំកិលប្រអប់លេខ។

អ្នកលេងនេះបានចុះចតលើចន្លោះពាក្យសម្ងាត់រុស្ស៊ី ដូច្នេះពួកគេអាចទិញពាក្យសម្ងាត់រុស្ស៊ីក្នុងតម្លៃ 1 ដុល្លារ។ .

ពាក្យសម្ងាត់៖ អ្នកលេងដែលចុះចតលើលំហនេះ អាចទិញបានតែពាក្យសម្ងាត់ដែលត្រូវគ្នានឹងចន្លោះដែលពួកគេបានចុះចត។

ច្រកចូល Spy Alley៖ នៅពេលអ្នកលេងឆ្លងកាត់ច្រកចូលផ្លូវចារកម្ម ពួកគេអាចជ្រើសរើសចូលផ្លូវចារកម្ម ឬបន្តផ្លាស់ទីជុំវិញផ្នែកខាងក្រៅនៃក្តារហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចុះពីលើផ្លូវចូលចារកម្ម ទោះបីជាពួកគេត្រូវតែចូលទៅក្នុងផ្លូវចារកម្មក៏ដោយ។

អ្នកលេងស្បែកខ្មៅបានចុះចតនៅលើកន្លែងកំចាត់ចារកម្ម។ ពួកគេអាចទទួលយកការទស្សន៍ទាយដោយឥតគិតថ្លៃអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់ពណ៌លឿង និងពណ៌ខៀវ។

អ្នកកំចាត់ចារកម្ម៖ អ្នកលេងដែលចុះចតនៅលើលំហនេះ ត្រូវបានគេផ្តល់ឱកាសឱ្យទស្សន៍ទាយអត្តសញ្ញាណរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់ ដែលស្ថិតនៅក្នុងផ្លូវចារកម្មដោយគ្មានហានិភ័យ។ ការដាក់ទណ្ឌកម្ម ប្រសិនបើពួកគេទាយខុស។

ចាប់ផ្តើម ៖ អ្នកលេងប្រមូលបាន 15 ដុល្លាររាល់ពេលដែលពួកគេចុះចត ឬឆ្លងកាត់កន្លែងចាប់ផ្តើម។

ការទាយអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់អ្នកលេង

គ្រប់ពេលនៅក្នុងហ្គេម អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសប្រើវេនរបស់ពួកគេដើម្បីទាយអត្តសញ្ញាណរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតជំនួសឱ្យការផ្លាស់ប្តូរ។ អ្នកលេងប្រកាសការទាយរបស់ពួកគេដល់អ្នកលេងដែលនៅសល់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាយអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតបានត្រឹមត្រូវ អ្នកលេងដែលអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់ត្រូវបានទាយត្រូវដកចេញពីហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាយមិនត្រឹមត្រូវ ពួកគេត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។

អ្នកលេងដែលត្រូវបានលុបចោលនោះផ្តល់កាត លុយ របស់របរ និងចារកម្ម I.D ​​ទាំងអស់របស់ពួកគេ។ កាតទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងដែលនៅសល់ត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើពួកគេចង់រក្សាអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់បច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេ ឬប្រសិនបើពួកគេចង់ប្តូរទៅអត្តសញ្ញាណរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។ អ្នកលេងបោះចោលចារកម្ម I.D. ដែលពួកគេមិនចង់ប្រើដោយមិនបង្ហាញអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

Spy Alley អាចបញ្ចប់តាមវិធីមួយក្នុងចំណោមពីរវិធី។

ប្រសិនបើទាំងអស់ ប៉ុន្តែ អ្នកលេងម្នាក់ត្រូវបានដកចេញដោយសារតែការទាយមិនត្រឹមត្រូវ ឬមានការទាយអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់ពួកគេ អ្នកលេងដែលនៅសល់នឹងឈ្នះហ្គេម។

បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកលេងទីមួយដើម្បីប្រមូលវត្ថុទាំងអស់សម្រាប់អត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់ពួកគេ ហើយបន្ទាប់មកចុះចតនៅលើស្ថានទូតរបស់ពួកគេ ឈ្នះការប្រកួតនេះ។

អ្នកលេងស្បែកខ្មៅបានចុះចតនៅលើលំហស្ថានទូតបារាំង។ អត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់អ្នកលេងគឺជាជនជាតិបារាំង ហើយពួកគេបានប្រមូលរបស់បារាំងទាំងអស់ ដូច្នេះពួកគេបានឈ្នះហ្គេមនេះ។

គំនិតរបស់ខ្ញុំលើ Spy Alley

ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយរួចហើយ ខ្ញុំមិនអាចនិយាយថាខ្ញុំមាន ការរំពឹងទុកខ្ពស់សម្រាប់ Spy Alley ។ នេះភាគច្រើនបានមកពីគំនិតដែលថាវាមើលទៅដូចជាហ្គេមវិល និងផ្លាស់ទីធម្មតាផ្សេងទៀត។ ផ្លាស់ទីជុំវិញក្តារប្រមូលផ្តុំរបស់របរដែលអ្នកត្រូវការ។ ខ្ញុំបានលេងហ្គេម Roll and Move ផ្សេងទៀតដែលមានមេកានិចស្រដៀងគ្នា ហើយគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេអស្ចារ្យនោះទេ ដោយសារពួកគេភាគច្រើនពឹងផ្អែកលើសំណាងនៃការក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់។

Spy Alley ប្រហែលជាមើលទៅដូចជាហ្គេមវិល និងផ្លាស់ទីធម្មតាដែលអ្នកប្រមូលធាតុ ប៉ុន្តែ Spy Alley ពិតជារកឃើញវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការរួមបញ្ចូលមេកានិចទាំងនេះជាមួយនឹងមេកានិចកាត់/ផ្លុំ។ ប្រសិនបើអ្នកទើបតែផ្លាស់ទីជុំវិញក្តារទិញរបស់របរ Spy Alley នឹងក្លាយជាហ្គេមគួរឱ្យធុញ។ Spy Alley ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការសម្រេចចិត្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួន។ មេកានិកសំខាន់នៅក្នុងហ្គេមកំពុងព្យាយាមធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពក្នុងការទទួលបានរបស់ដែលអ្នកត្រូវការ ខណៈពេលដែលមិនមានភាពច្បាស់លាស់ដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតកត់សម្គាល់។ នេះមានន័យថា អ្នកនឹងត្រូវខ្ជះខ្ជាយពេលវេលា និងលុយទិញរបស់របរដែលគ្មានតម្លៃសម្រាប់អ្នក ដើម្បីព្យាយាមបិទបាំងបទរបស់អ្នក។

វាប្រហែលជាមិនដូចអ្វីច្រើនទេ ប៉ុន្តែម៉ាស៊ីននេះពិតជាផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវការសម្រេចចិត្តមួយចំនួនទៀត។ ជាងភាគច្រើនរមៀលនិងផ្លាស់ទីហ្គេម។ អ្នកលេងពិតជាត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើពួកគេនឹងទៅរកយុទ្ធសាស្រ្តប្រថុយប្រថានលឿនជាងមុន ឬប្រសិនបើពួកគេនឹងប្រើយុទ្ធសាស្រ្តរយៈពេលវែងអកម្មជាង។ ខណៈពេលដែលវាត្រូវបានណែនាំឱ្យទិញរបស់របរជាទូទៅនៅពេលអ្នកចុះចតនៅលើកន្លែងសមរម្យ អ្វីដែលអ្នកសម្រេចចិត្តទិញគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាង។ អ្នកអាចជ្រើសរើសភាគច្រើនផ្តោតលើការទិញរបស់របរដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីឈ្នះដែលនឹងធ្វើឱ្យវាកាន់តែលឿនសម្រាប់អ្នកដើម្បីឈ្នះហ្គេម។ អ្នកលេងម្នាក់ទៀតទំនងជាទាយអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់អ្នក ទោះបីជាដូច្នេះអ្នកកំពុងប្រថុយក៏ដោយ។ ប្រសិនបើអ្នកកាន់តែអសកម្ម វាក្លាយជាការលំបាកសម្រាប់អ្នកលេងផ្សេងទៀតក្នុងការទស្សន៍ទាយអត្តសញ្ញាណរបស់អ្នក ប៉ុន្តែវាក៏ត្រូវចំណាយពេលយូរជាងនេះផងដែរ ដើម្បីទទួលបានធាតុទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការ ដែលផ្តល់ឱកាសឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតដើម្បីបញ្ចប់មុនពេលអ្នក។

ហេតុផល អ្នកត្រូវតែលាក់អត្តសញ្ញាណរបស់អ្នក គឺថាអ្នកលេងអាចទាយអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតបានគ្រប់ពេលនៅវេនរបស់ពួកគេ។ អ្វី​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​ខ្លាំង​ណាស់​អំពី​មេកានិក​នោះ​គឺ​ថា​វា​ជា​ការ​សម្រេច​ចិត្ត​រង្វាន់​ខ្ពស់​ហានិភ័យ​ខ្ពស់​បំផុត​មួយ​ដែល​ខ្ញុំ​បាន​ឃើញ​នៅ​ក្នុង​ហ្គេម​ក្តារ​ក្នុង​រយៈ​ពេល​ជា​យូរ​មក​ហើយ​។ ប្រសិនបើអ្នកទាយត្រូវ អ្នកនឹងទទួលបានរង្វាន់យ៉ាងច្រើន ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកទាយខុស អ្នកនឹងត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម ហើយត្រូវផ្តល់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដល់អ្នកលេងដែលអ្នកបានចោទប្រកាន់មិនត្រឹមត្រូវ។ ប្រាក់ភ្នាល់មិនអាចឡើងខ្ពស់ជាងនេះទេ?

ខណៈពេលដែលវានាំទៅរកបញ្ហាមួយចំនួនដែលខ្ញុំនឹងដោះស្រាយក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ អ្នកមិនអាចបដិសេធបានទេថា មេកានិកមានផលវិបាកយ៉ាងធំធេងលើល្បែង។ ប្រសិនបើអ្នកទាយត្រូវ អ្នកមិនត្រឹមតែកម្ចាត់អ្នកលេងម្នាក់ទៀតប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែអ្នកលួចអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកលេងមាន រួមទាំងអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់ពួកគេ។ លុះត្រាតែវានៅដើមដំបូងនៃហ្គេម នោះអ្នកអាចបញ្ចប់ការទទួលយកយ៉ាងច្រើនពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត ដែលទំនងជានឹងធ្វើឱ្យអ្នកនាំមុខអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ការទាយត្រូវមួយ ឬពីរអាចនាំឱ្យអ្នកឈ្នះហ្គេមយ៉ាងងាយស្រួល។ ហានិភ័យគឺធំធេងណាស់។ អ្នកណាខ្លះចង់ទាយខុស ហើយត្រូវដកចេញពីហ្គេម? បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវអង្គុយរង់ចាំអ្នកលេងដែលនៅសល់ដើម្បីបញ្ចប់ហ្គេម។ ការដាក់ទណ្ឌកម្មគឺធ្ងន់ធ្ងរគ្រប់គ្រាន់ ដែលអ្នកមិនអាចគ្រាន់តែស្មានដោយចៃដន្យនូវអត្តសញ្ញាណរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតនោះទេ។ អ្នក​ត្រូវតែ​ប្រាកដ​ពី​ការ​សង្ស័យ​របស់​អ្នក​មុនពេល​អ្នក​ប្រថុយ​នោះ។ ជាមួយនឹងអត្ថប្រយោជន៍របស់វាក្នុងការទស្សន៍ទាយអត្តសញ្ញាណរបស់អ្នកលេងម្នាក់ទៀតយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ខ្ញុំពេញចិត្តដែលហ្គេមនេះមានការផាកពិន័យយ៉ាងសំខាន់ ប្រសិនបើអ្នកទាយខុស។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេម Ted Lasso Party: ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

បញ្ហាដែលមានហានិភ័យខ្ពស់ណាស់ ប៉ុន្តែវាទំនោរទៅរារាំងអ្នកលេងពីការទាយ។ . មនុស្សភាគច្រើននឹងមិនប្រថុយប្រថាននោះទេ លុះត្រាតែពួកគេប្រាកដច្បាស់អំពីអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់អ្នកលេង ឬពួកគេគិតថាអ្នកលេងត្រៀមរួចរាល់ដើម្បីឈ្នះហ្គេម។ លុះត្រាតែអ្នកពិតជាពូកែអានអ្នកលេងផ្សេងទៀត វាពិបាកនឹងឈានទៅដល់ចំណុចនេះ លុះត្រាតែអ្នកលេងណាម្នាក់មានចរិតឆេវឆាវពេកក្នុងការទទួលបានរបស់របរផ្ទាល់ខ្លួន។ ប្រសិនបើអ្នកលេងលេងហ្គេមយូរ ហើយទិញរបស់ជាច្រើនដែលពួកគេមិនត្រូវការ នោះស្ទើរតែគ្មានផ្លូវទៅដឹងថាអត្តសញ្ញាណសម្ងាត់របស់ពួកគេជាអ្វី លុះត្រាតែអ្នកអាចអានពួកវាបាន។ ប្រហែលជាដោយសារតែក្រុមរបស់ខ្ញុំជាទូទៅមានគំនិតអភិរក្សនិយមនៅពេលយើងលេងហ្គេមក្តារ ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកយើងពិតជាបានបញ្ចប់ការស្មាននៅក្នុងហ្គេមនេះទេ ព្រោះវាអាចជាការស្មានពិតប្រាកដ ហើយគ្មាននរណាម្នាក់ចង់ប្រថុយនោះទេ។

រង្វាន់ និងហានិភ័យខ្លាំងនៅតែបន្ត នៅពេលអ្នកទៅដល់ Spy Alley។ Spy Alley គឺជាគំនិតដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយព្រោះវាមានទាំងកន្លែងផ្តល់រង្វាន់ និងគ្រោះថ្នាក់បំផុតនៅលើក្តារទាំងមូល។ Spy Alley រួមបញ្ចូលកន្លែងដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវប្រាក់ច្រើនបំផុត អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលួចរបស់របរពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត ហើយថែមទាំងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកឈ្នះហ្គេមទៀតផង។ មានលទ្ធភាពសូម្បីតែអាចទទួលបានការទស្សន៍ទាយដោយគ្មានពិន័យពីអត្តសញ្ញាណរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតដែលបច្ចុប្បន្ននៅក្នុង Spy Alley។

បញ្ហាគឺថាអ្នកលេងផ្សេងទៀតក៏អាចទទួលបានសមត្ថភាពក្នុងការទាយអត្តសញ្ញាណរបស់អ្នកដោយឥតគិតថ្លៃផងដែរ។ ខណៈពេលដែលអ្នកលេងនឹងមិនធ្វើការទស្សន៍ទាយជាច្រើននៅពេលដែលពួកគេអាចត្រូវបានគេដកចេញពីហ្គេមជាមួយនឹងការទស្សន៍ទាយមិនត្រឹមត្រូវនោះ វាមិនមានការស្ទាក់ស្ទើរទេនៅពេលដែលអ្នកមិនមានអ្វីត្រូវចាញ់នោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានបង្ខំឱ្យចុះទៅ Spy Alley អ្នកស្ថិតក្នុងគ្រោះថ្នាក់រហូតទាល់តែអ្នកអាចចាកចេញបាន។ ហានិភ័យគឺខ្ពស់ណាស់ ដែលខ្ញុំសូមណែនាំឲ្យរំលងផ្លូវ លុះត្រាតែអ្នកមិនមានជម្រើស អ្នកនឹងចុះចតនៅលើចន្លោះដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវការទាយដោយឥតគិតថ្លៃ ឬអ្នកមានធាតុទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីឈ្នះហ្គេម។ ខ្ញុំគិតថាវាពិតជាអស្ចារ្យណាស់ដែល Spy Alley បង្ខំអ្នកឱ្យចុះក្រោម

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។