ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេម Yahtzee Flash Board

Kenneth Moore 23-10-2023
Kenneth Moore

ប្រហែលឆ្នាំ 2010 Hasbro បានបង្កើតបច្ចេកវិទ្យាថ្មីមួយដែលមានឈ្មោះថា Wonder-Link ។ ជាទូទៅ វាអនុញ្ញាតឱ្យសំណុំនៃគ្រឿងអេឡិចត្រូនិកទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមកនៅពេលដែលនៅជិត។ តាមទ្រឹស្ដីបច្ចេកវិទ្យានេះហាក់បីដូចជាឡូយណាស់ ព្រោះវាមានភាពជឿនលឿនជាងអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុកពីហ្គេមអេឡិចត្រូនិចភាគច្រើន ជាពិសេសចាប់តាំងពីវាចេញមកប្រហែលដប់ឆ្នាំមុន។ Hasbro បានសម្រេចចិត្តសាកល្បងប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យានេះ ហើយប្រើប្រាស់វាដើម្បីបង្កើតហ្គេមថ្មីៗនៅក្នុង franchise ដ៏ពេញនិយមមួយចំនួនរបស់វា។ នេះនាំទៅដល់ការបង្កើតហ្គេមស៊េរី "Flash" ដែលចេញនៅចន្លោះឆ្នាំ 2010 និង 2011។ ហ្គេមសរុបចំនួន 3 ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់ស៊េរីដែលរួមមាន Scrabble Flash, Simon Flash និង Yahtzee Flash ។ នៅពេលដែលខ្ញុំបានឃើញ Yahtzee Flash ដំបូង ខ្ញុំមិនដឹងថាត្រូវគិតយ៉ាងណានោះទេ។ បច្ចេកវិទ្យានេះហាក់ដូចជាត្រជាក់ ប៉ុន្តែសម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន ខ្ញុំជាប្រភេទ "meh" ឆ្ពោះទៅរកសិទ្ធិផ្តាច់មុខ Yahtzee ។ ខ្ញុំក៏មិនដឹងថាហេតុអ្វីបានជាហ្គេម Yahtzee ត្រូវការគ្រឿងអេឡិចត្រូនិចដែរ។ Yahtzee Flash រួមបញ្ចូលនូវបច្ចេកវិទ្យាល្អៗមួយចំនួនទៅក្នុងហ្គេម ប៉ុន្តែវាគឺជាមេរៀនមួយនៅក្នុងការពិតដែលថាការបន្ថែមបច្ចេកវិទ្យាទៅក្នុងហ្គេមមិនតែងតែធ្វើអោយវាប្រសើរជាងមុន។

របៀបលេងពួកគេរមៀលម្តងទៀត។ ជាមូលដ្ឋានអ្នកត្រូវសម្រេចចិត្តភ្លាមៗនូវអ្វីដែលអ្នកចង់ធ្វើជាមួយនឹងគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលរមៀលឡើងវិញ មុនពេលវាវិលម្តងទៀត។ នេះនាំឱ្យមានពេលវេលាជាច្រើនដែលគ្រាប់ឡុកឡាក់នឹងវិលឡើងវិញ សូម្បីតែពេលដែលខ្ញុំមិនចង់ឱ្យវាក៏ដោយ។ ខ្ញុំដឹងថាវាជាហ្គេមដែលមានល្បឿនលឿន ដូច្នេះអ្នកលេងមិនចង់ខ្ជះខ្ជាយពេលវេលារង់ចាំគ្រាប់ឡុកឡាក់វិលឡើងវិញទេ។ ខ្ញុំមិនឃើញហេតុផលថាហេតុអ្វីបានជាហ្គេមមិនអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពេលវេលាបន្ថែមបន្តិចទៀត។

ដុំឡុកឡាក់អេឡិចត្រូនិចណែនាំបញ្ហាមួយផ្សេងទៀតចំពោះហ្គេម។ ក្នុង​ករណី​ជា​ច្រើន​វា​គ្រាន់​តែ​មាន​អារម្មណ៍​ថា​ហ្គេម​នេះ​កំពុង​លេង​ដោយ​ខ្លួន​ឯង។ ដោយសារតែអ្នកមិនអាចសូម្បីតែក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ដោយខ្លួនឯង អ្នកគ្រាន់តែអង្គុយរង់ចាំហ្គេមដើម្បីរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់។ ការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នកជាច្រើននៅក្នុងហ្គេមគឺជាក់ស្តែងណាស់។ លុះត្រាតែអ្នកមានអារម្មណ៍ថាពិតជាសំណាង អ្នកប្រហែលជាល្អបំផុតក្នុងការរក្សាគ្រាប់ឡុកឡាក់ណាមួយដែលធ្វើឲ្យអ្នកនៅជិតបំផុតក្នុងការរកពិន្ទុ។ បន្ទាប់មក អ្នកគ្រាន់តែមានគ្រឿងអេឡិចត្រូនិចវិលដោយខ្លួនឯង ហើយសង្ឃឹមសម្រាប់អ្វីដែលល្អបំផុត។ នេះគឺអាក្រក់ជាពិសេសនៅក្នុងហ្គេម 3 និង 4 ។ នៅក្នុងហ្គេមទាំងពីរនេះ ការសម្រេចចិត្តពិតប្រាកដតែមួយគត់របស់អ្នកបានមកពីលេខដែលអ្នកជ្រើសរើសបន្ទាប់ពីការវិលជុំទីមួយ។ បន្ទាប់មក អ្នកគ្រាន់តែតាមដានគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្សេងទៀត ហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលអ្នកបានជ្រើសរើសដំបូង នៅពេលដែលពួកគេចុះចតនៅលើលេខត្រឹមត្រូវ។ វាក្លាយជាប្រភេទគួរឱ្យធុញបន្ទាប់ពីមួយរយៈ។

ទីបំផុត Yahtzee Flash គឺសម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើនជាហ្គេមទោល។ តាមពិតហ្គេមទាំងបួន មានតែហ្គេមបួនប៉ុណ្ណោះដែលអាចលេងជាមួយអ្នកលេងច្រើនជាងម្នាក់ដោយគ្មានច្បាប់ផ្ទះមួយចំនួន។ ខ្ញុំពិតជាឃើញទេ។មូលហេតុដែលហ្គេមនេះមិនអាចគាំទ្រអ្នកលេងច្រើនសម្រាប់ហ្គេមផ្សេងទៀត។ នេះនាំទៅរកប្រភេទនៃហ្គេមដែលស្រពិចស្រពិល ដោយសារការប្រកួតប្រជែងតែមួយគត់សម្រាប់ហ្គេមភាគច្រើនគឺដើម្បីយកឈ្នះពិន្ទុ/ពេលវេលាខ្ពស់ពីមុនរបស់អ្នក។ វានឹងងាយស្រួលណាស់ក្នុងការបន្ថែមច្បាប់ផ្ទះដើម្បីបន្ថែមអ្នកលេងបន្ថែម។ ជាទូទៅ អ្នកអាចឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗប្តូរវេនគ្នានៅការប្រកួតបីដំបូងហើយបន្ទាប់មកឱ្យពួកគេប្រៀបធៀបពិន្ទុចុងក្រោយរបស់ពួកគេដើម្បីកំណត់ថាអ្នកណាឈ្នះ។ មិនមានច្រើនសម្រាប់ហ្គេមដែលមានអ្នកលេងច្រើននៅក្នុង Yahtzee Flash មានអារម្មណ៍ដូចជាខ្ជះខ្ជាយនៅក្នុងគំនិតរបស់ខ្ញុំ។

សម្រាប់សមាសធាតុមានរបស់ដែលខ្ញុំចូលចិត្ត និងមិនចូលចិត្ត។ ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយមុននេះ គ្រឿងអេឡិចត្រូនិចអាចមានលក្ខណៈមិនច្បាស់លាស់។ អ្នក​អាច​ចំណាយ​ពេល​យូរ​ពេក​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ឱ្យ​ពួកគេ​អាច​ភ្ជាប់​ទំនាក់ទំនង​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក។ នៅពេលដែលពួកគេធ្វើការ ទោះបីជាអង្គភាពដំណើរការបានល្អ និងមានភាពត្រជាក់ក៏ដោយ។ ហ្គេមនេះក៏មានភាពវៃឆ្លាតផងដែរក្នុងការរួមបញ្ចូលកាបូបយួរដៃតូចមួយដែលគ្រប់គ្រាប់ឡុកឡាក់ និងការណែនាំងាយស្រួលដាក់នៅខាងក្នុង។ នោះជាការល្អព្រោះការវេចខ្ចប់ខាងក្រៅមានទំហំធំជាងវាចាំបាច់។ ខ្ញុំសូមណែនាំដោយស្មោះត្រង់ឱ្យបោះបង់ការវេចខ្ចប់ខាងក្រៅទាំងស្រុង ព្រោះហ្គេមនឹងប្រើកន្លែងផ្ទុកតិចជាងច្រើននៅក្នុងប្រអប់ដាក់របស់វា។

តើអ្នកគួរទិញ Yahtzee Flash ទេ?

Yahtzee Flash គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អនៃមូលហេតុដែលវា មិនមែនតែងតែជាគំនិតល្អក្នុងការបន្ថែមបច្ចេកវិទ្យាទៅហ្គេមក្តារនោះទេ។ នៅ​លើ​ផ្ទៃ​ហ្គេម​ពិត​ជា​ហាក់​ដូច​ជា​ស្រស់​ស្អាត។ បច្ចេកវិទ្យាដែលអង្គភាពគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាក់ទងគ្នាទៅវិញទៅមកគឺស្អាតណាស់។ត្រជាក់។ នៅពេលដែលអ្នកដំឡើងពួកវាបានត្រឹមត្រូវ ពួកវាដំណើរការបានល្អណាស់។ ហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលទាំងហ្គេមចំនួនបួនផ្សេងគ្នាដែលជាមូលដ្ឋានធ្វើឱ្យមានការរំកិលបន្សំ Yahtzee ផ្សេងៗគ្នា។ ហ្គេមទាំងនេះមានភាពសប្បាយរីករាយកម្រិតមធ្យម បើទោះបីជាវាមិនខុសគ្នាខ្លាំងពីហ្គេមលោតគ្រាប់ឡុកឡាក់ល្បឿនផ្សេងទៀតក៏ដោយ។ បញ្ហាចម្បងជាមួយ Yahtzee Flash គឺថាសមាសធាតុអេឡិចត្រូនិចបន្ថែមតិចតួចបំផុតចំពោះការលេងហ្គេមជាក់ស្តែង។ ជាមួយនឹងការកែប្រែបន្តិចបន្តួច វានឹងល្អដូចគ្នាដែរដោយប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ស្តង់ដារ ព្រោះគ្រឿងអេឡិចត្រូនិចភាគច្រើនគ្រាន់តែប្រើជាកម្មវិធីកំណត់ម៉ោង និងសម្រាប់ការដាក់ពិន្ទុដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ គ្រាប់ឡុកឡាក់វិលវិញលឿនពេក ដែលនាំឱ្យមានបញ្ហា។ នៅក្នុងហ្គេមជាច្រើន វាក៏មិនមានអារម្មណ៍ថាអ្នកកំពុងធ្វើអ្វីច្រើនដែរ ព្រោះអ្នកភាគច្រើនគ្រាន់តែអង្គុយរង់ចាំគ្រាប់ឡុកឡាក់វិលឡើងវិញ។ ហ្គេមភាគច្រើនគឺជាអ្នកលេងទោលផងដែរ ដែលគួរឱ្យខកចិត្តណាស់។

ក្នុងករណីភាគច្រើន ខ្ញុំមិនគិតថាខ្ញុំអាចណែនាំ Yahtzee Flash បានទេ។ វាគ្រាន់តែមានអារម្មណ៍ថាហ្គេមនេះគឺជាការពិសោធន៍បរាជ័យក្នុងការព្យាយាមប្រើបច្ចេកវិទ្យាថ្មីនៅក្នុងហ្គេមក្តារដែលបានបង្កើតឡើង។ ប្រសិនបើអ្នកមិនធ្លាប់ចូលចិត្តហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ល្បឿនលឿន ឬហ្គេមដូចជា Yahtzee ខ្ញុំមិនយល់ហេតុផលថាហេតុអ្វីបានជាអ្នកនឹងចូលចិត្ត Yahtzee Flash នោះទេ។ ប្រសិនបើការសន្និដ្ឋានរបស់ហ្គេមធ្វើឱ្យអ្នកចាប់អារម្មណ៍ ហើយអ្នកគឺជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំរបស់ Yahtzee ដូចជាហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ល្បឿនលឿន អ្នកអាចនឹងរីករាយជាមួយហ្គេមនេះ។ ខ្ញុំគ្រាន់តែណែនាំឲ្យរើសវាឡើង ប្រសិនបើអ្នកអាចរកវាក្នុងតម្លៃថោក។

ទិញ Yahtzee Flash៖ Amazon, eBay

ហ្គេម។

ដោយប្រើសមាសធាតុអេឡិចត្រូនិច

ដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម ចុចប៊ូតុងនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់នីមួយៗ។ តម្រៀបគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងអស់នៅជាប់គ្នាជាមួយនឹងផ្នែកប៊ូតុងដែលនៅជិតអ្នក។

ការជ្រើសរើសហ្គេម ៖ លេខនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងបួនដំបូង។ ដើម្បីជ្រើសរើសហ្គេមណាមួយ ចុចប៊ូតុងនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលត្រូវនឹងហ្គេមដែលអ្នកចង់លេង។ ដើម្បីត្រឡប់ទៅម៉ឺនុយនៅពេលណាក៏បាន គ្រាន់តែសង្កត់ប៊ូតុងនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយ។

ហ្គេមនេះកំពុងស្ថិតនៅលើម៉ឺនុយ។ ដើម្បីជ្រើសរើសហ្គេម ចុចប៊ូតុងនៅលើឯកតាដែលត្រូវនឹងចំនួនហ្គេមដែលអ្នកចង់លេង។

ជម្រើសបិទសំឡេង ៖ ដើម្បីបើក ឬបិទសំឡេងហ្គេម ចុចប៊ូតុងនៅលើ គ្រាប់ឡុកឡាក់ឆ្វេង និងស្តាំឆ្ងាយបំផុត។

គ្រាប់ឡុកឡាក់ ៖ បន្ទាប់ពីអ្នកជ្រើសរើសហ្គេម គ្រាប់ឡុកឡាក់នឹងត្រូវបានរមៀលដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ អ្នក​នឹង​ទទួល​បាន​ជម្រើស​ក្នុង​ការ​ជ្រើសរើស​គ្រាប់​ឡុកឡាក់​មួយ​ណា​ដែល​អ្នក​ចង់​កាន់ និង​មួយ​ណា​ដែល​អ្នក​ចង់​បង្វិល​ឡើងវិញ។

ដើម្បី​ចាប់ផ្តើម​ហ្គេម​លេខ​ទាំងនេះ​ត្រូវបាន​បង្វិល។ អ្នកលេងត្រូវជ្រើសរើសមួយណាដែលពួកគេចង់រក្សាទុក និងអ្វីដែលពួកគេចង់រមៀលឡើងវិញ។

គ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងអស់ដែលអ្នកចង់កាន់គួរតែត្រូវបានដាក់នៅជាប់គ្នា ដើម្បីឲ្យភាគីរបស់ពួកគេប៉ះ។ គ្រាប់ឡុកឡាក់ណាមួយដែលអ្នកចង់រមៀលឡើងវិញគួរតែត្រូវបានបំបែកចេញពីគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើទុកចោលមួយរយៈ គ្រាប់ឡុកឡាក់នឹងវិលវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកអាចចុចប៊ូតុងនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់រលុងដើម្បីឱ្យវារមៀលឡើងវិញភ្លាមៗ។

អ្នកលេងនេះមានសម្រេច​ចិត្ត​ទុក​អ្នក​ទាំង​បី​ឲ្យ​នៅ​ជាប់​គ្នា។ ដោយសារគ្រាប់ឡុកឡាក់បីផ្សេងទៀតត្រូវបានបំបែក ពួកវានឹងវិលឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ហ្គេមមួយ៖ Yahtzee Poker (អ្នកលេងម្នាក់)

នៅក្នុងហ្គេមនេះ គោលបំណងគឺដើម្បីរកពិន្ទុបានច្រើនបំផុតតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។ បន្សំ Yahtzee ផ្សេងគ្នាក្នុងរយៈពេលពីរនាទី។

ដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម គ្រាប់ឡុកឡាក់នឹងត្រូវបានរមៀល។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងសម្រេចចិត្តថាគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយណាដែលអ្នកនឹងរក្សាទុក ហើយមួយណាដែលអ្នកនឹងរមៀលឡើងវិញ។ គ្រាប់ឡុកឡាក់អាចត្រូវបានរមៀលឡើងវិញរហូតដល់ពីរដង។ បន្ទាប់ពីការបង្វិលឡើងវិញចំនួនពីរលើក ឬបន្ទាប់ពីអ្នកសម្រេចចិត្តកាន់គ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងអស់ ហ្គេមនឹងបូកសរុបពិន្ទុខ្ពស់បំផុតរបស់អ្នកដោយស្វ័យប្រវត្តិ ហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងចំនួនសរុបរបស់អ្នក។ បន្សំពិន្ទុមានដូចខាងក្រោម៖

  • ពីរប្រភេទ – 5 ពិន្ទុ
  • បីប្រភេទ – 10 ពិន្ទុ
  • ពីរគូ – 15 ពិន្ទុ
  • បួននៃប្រភេទ – 20 ពិន្ទុ
  • ពេញផ្ទះ (បីនៃលេខមួយ និងពីរនៃលេខផ្សេងទៀត) – 25 ពិន្ទុ
  • តូចត្រង់ (បួនលេខជាប់គ្នា) – 30 ពិន្ទុ
  • ត្រង់ធំ (ប្រាំលេខជាប់គ្នា) – 40 ពិន្ទុ
  • Yahtzee ដំបូង (ប្រាំប្រភេទ) – 50 ពិន្ទុ
  • Yahtzee បន្ថែមនីមួយៗ (ប្រាំប្រភេទ) – 100 ពិន្ទុ

បន្ទាប់ពីពិន្ទុរបស់អ្នកត្រូវបានសរុប គ្រាប់ឡុកឡាក់នឹងត្រូវបានរមៀលម្តងទៀត ហើយអ្នកនឹងទទួលបានឱកាសមួយផ្សេងទៀតដើម្បីរកពិន្ទុ។

នៅពេលដែលអស់ម៉ោង ហ្គេមនឹងបង្ហាញចំនួនពិន្ទុដែលអ្នកបានពិន្ទុ .

ហ្គេមទីពីរ៖ Yahtzee Max (អ្នកលេងម្នាក់)

នៅក្នុង Yahtzee Max អ្នកនឹងលេងប្រាំមួយជុំ។ ក្នុងរាល់ជុំនីមួយៗ អ្នកនឹងទទួលបានពិន្ទុពីលេខមួយក្នុងចំណោមលេខទាំងប្រាំមួយ។ លេខមួយណាដែលអ្នកមានច្រើនជាងគេនឹងត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទីសម្រាប់ជុំ។ អ្នកនឹងទទួលបានពិន្ទុស្មើនឹងចំនួនគុណនឹងចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលលេខត្រូវបានបង្ហាញ។ លេខនីមួយៗអាចស៊ុតបញ្ចូលទីបានតែម្តងគត់ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។

ហ្គេមនឹងចាប់ផ្តើមដោយគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលកំពុងត្រូវបានរមៀល។ អ្នកនឹងជ្រើសរើសគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយណាដែលអ្នកចង់រក្សាទុក និងអ្វីដែលអ្នកចង់រមៀលឡើងវិញ។ អ្នកនឹងមានសមត្ថភាពបង្វិលគ្រាប់ឡុកឡាក់ឡើងវិញរហូតដល់ពីរដង។ ព្រៃណាមួយដែលអ្នករមៀលនឹងរាប់ជាលេខណាមួយ។ បន្ទាប់ពីការបង្វិលគ្រាប់ឡុកឡាក់ទាំងពីរឡើងវិញ ហើយហ្គេមនឹងរាប់ពិន្ទុសម្រាប់លេខដែលលេចឡើងនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ច្រើនបំផុត។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់នៃហ្គេមក្តារឈ្មោះកូដ

បន្ទាប់មកអ្នកនឹងលេងជុំមួយទៀតដែលអ្នកព្យាយាមរកពិន្ទុពីលេខផ្សេង។ លេខណាមួយដែលអ្នកបានស៊ុតបញ្ចូលទីក្នុងជុំមុននឹងបង្ហាញសញ្ញាធីកដែលបង្ហាញថាអ្នកមិនអាចរកបានលេខនោះសម្រាប់ការប្រកួតដែលនៅសល់។

បន្ទាប់ពីការប្រកួតទាំងប្រាំមួយជុំត្រូវបានស៊ុតបញ្ចូលទី ហ្គេមនឹងបង្ហាញចំនួនរបស់អ្នក ពិន្ទុ។

ហ្គេមទីបី៖ Yahtzee Wild (អ្នកលេងម្នាក់)

គោលដៅរបស់ Yahtzee Wild គឺដើម្បីរមៀល Yahtzees ចំនួនបី (ប្រាំនៃចំនួនដូចគ្នា) ក្នុងរយៈពេលតិចបំផុត។

នៅដើមហ្គេម គ្រាប់ឡុកឡាក់នឹងវិលដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងមានឱកាសជ្រើសរើសគ្រាប់ឡុកឡាក់ណាដែលអ្នកចង់រក្សាទុក និងអ្វីដែលអ្នកចង់រមៀលឡើងវិញ។ គ្រាប់ឡុកឡាក់ព្រៃនឹងរាប់ជាលេខណាមួយ ដូច្នេះអ្នកគួរតែរក្សាទុកពួកវា។

អ្នកនឹងអាចបង្វិលគ្រាប់ឡុកឡាក់ឡើងវិញបានច្រើនដងតាមដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីទទួលបាន Yahtzee ។ នៅពេលអ្នកបញ្ចប់ Yahtzee ហ្គេមនឹងទទួលស្គាល់វា ហើយនឹងក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ដើម្បីចាប់ផ្តើម Yahtzee បន្ទាប់របស់អ្នក។

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកបានរមៀល Yahtzee ទីបីរបស់អ្នក។ ហ្គេមនេះនឹងបង្ហាញថាតើវាចំណាយពេលប៉ុន្មានវិនាទីដើម្បីរមៀល Yahtzees ទាំងបី។ នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃហ្គេមនីមួយៗ វានឹងបង្ហាញពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតបច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក ដើម្បីបង្ហាញអ្នកពីពេលវេលាដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីផ្តួល។

ហ្គេមទីបួន៖ Yahtzee Pass (អ្នកលេង 2+ នាក់)

នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកលេង ប្រកួតប្រជែងដោយព្យាយាមរមៀល Yahtzee នៅវេនរបស់ពួកគេ មុនពេលពួកគេអស់ពេល។

ហ្គេមនឹងក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់នៅដើមវេនរបស់អ្នកលេង។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសគ្រាប់ឡុកឡាក់ណាមួយដែលពួកគេចង់រក្សាទុក និងអ្វីដែលពួកគេចង់រមៀលឡើងវិញ។ Wilds នឹងរាប់ជាលេខណាមួយ។ អ្នកលេងនឹងអាចបន្តរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ឡើងវិញរហូតដល់ពួកគេរមៀល Yahtzee ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបំពេញ Yahtzee របស់ពួកគេមុនពេលពួកគេអស់ពេល ពួកគេនឹងបន្តនៅក្នុងហ្គេម។ ហ្គេមនឹងបង្ហាញ "Yahtzee" ហើយបន្ទាប់មក "Next" ។ បន្ទាប់មក Play នឹងឆ្លងទៅអ្នកលេងបន្ទាប់ដែលនឹងចុចប៊ូតុងក្រោម "NE" ឬ "XT" ដើម្បីចាប់ផ្តើមវេនរបស់ពួកគេ។

ប្រសិនបើអ្នកលេងខកខានក្នុងការរមៀល Yahtzee ទាន់ពេលវេលា ហ្គេមនឹងបង្ហាញ "ចេញ"។ អ្នកលេងនេះត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់ហ្គេមកាត UNO Hearts

អ្នកលេងចុងក្រោយដែលនៅសេសសល់នឹងឈ្នះហ្គេម។

ដើម្បីត្រឡប់ទៅម៉ឺនុយវិញ ចុចប៊ូតុងនៅក្រោមអក្សរ “M”។

My Thoughts on Yahtzee Flash

នៅពេលដែលមនុស្សភាគច្រើនឃើញ Yahtzee Flash គំនិតដំបូងរបស់ពួកគេនឹងប្រហែលជាឆ្ពោះទៅរកបច្ចេកវិទ្យា។ វាពិបាកណាស់ក្នុងការមិនដូចនៅក្នុងទ្រឹស្តី បច្ចេកវិទ្យាពិតជាឡូយណាស់ ជាពិសេសចាប់តាំងពីហ្គេមនេះមានអាយុជិតមួយទសវត្សរ៍មកហើយនៅពេលនេះ។ ជាទូទៅការសន្និដ្ឋាននៅពីក្រោយហ្គេមគឺថាអ្នកមានគ្រាប់ឡុកឡាក់នីមួយៗចំនួនប្រាំ។ អង្គភាពនីមួយៗដើរតួជាគ្រាប់ឡុកឡាក់របស់ខ្លួន។ ជំនួសឱ្យការរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ ហ្គេមនឹងរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់អ្នក។ នេះដោយខ្លួនវាផ្ទាល់នឹងមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាំងអស់ដូចគ្រាប់ឡុកឡាក់អេឡិចត្រូនិចដែលរមៀលដោយខ្លួនឯងមានជាយូរមកហើយ។ អ្វី​ដែល​ប្លែក​ពី​គ្រឿង​គ្រាប់​ឡុកឡាក់​ទាំង​នេះ​គឺ​ការ​ប្រាស្រ័យ​ទាក់ទង​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក។ គ្រាប់ឡុកឡាក់នីមួយៗទាក់ទងជាមួយគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្សេងទៀត ដែលវាអាចប្រាប់ថាតើលេខនៅលើគ្រាប់ឡុកឡាក់នីមួយៗ និងថាតើគ្រាប់ឡុកឡាក់នៅជាប់គ្នាឬអត់។ ប្រសិនបើគ្រាប់ឡុកឡាក់ត្រូវបានដាក់នៅជាប់គ្នា ពួកគេនឹងមិនត្រូវបានរមៀលឡើងវិញទេ។ គ្រាប់ឡុកឡាក់ណាមួយដែលបំបែកចេញពីគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្សេងទៀតក្នុងរយៈពេលកំណត់ ទោះបីត្រូវរមៀលឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ខ្ញុំ​មិន​ច្បាស់​ទាំង​ស្រុង​ពី​របៀប​ដែល​អង្គភាព​ចាប់​យក​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក ប៉ុន្តែ​នៅ​ពេល​ដែល​វា​ដំណើរការ​វា​គួរ​ឲ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍។ ជាទូទៅ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវជ្រើសរើសគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយណាដែលត្រូវរក្សាទុក និងមួយណាដែលត្រូវរមៀលឡើងវិញ។ បន្ទាប់មកហ្គេមនឹងធ្វើនៅសល់។ ខ្ញុំ​នឹង​ទទួល​ស្គាល់​ថា​គ្រឿង​គឺ​ជា​ប្រភេទ​មិន​ល្អ​ដូច​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​តែ​រៀបចំ​ឱ្យ​ពួក​គេ​ឡើង​គ្រាន់​តែ​ដើម្បី​ឱ្យ​ពួក​គេ​ធ្វើ​ការ​ឱ្យ​បាន​ត្រឹមត្រូវ​។ ខ្ញុំ​មាន​បញ្ហា​បន្តិច​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ឱ្យ​ពួក​គេ​ស្គាល់​គ្នា​ពី​ដំបូង។ ពេល​ដែល​ខ្ញុំ​ទទួល​ពួក​គេ​ទំនាក់​ទំនងយ៉ាងត្រឹមត្រូវ ទោះបីជាពួកគេពិតជាដំណើរការបានល្អក៏ដោយ។

ដូច្នេះតើហ្គេមប្រើបច្ចេកវិទ្យានេះសម្រាប់ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់យ៉ាងដូចម្តេច? វាប្រែថាហ្គេមមានហ្គេមចំនួន 4 ដែលត្រូវបានសរសេរជាឯកតាដែលអ្នកអាចប្តូរបានយ៉ាងងាយស្រួល។ តាមវិធីជាច្រើន ហ្គេមទាំងបួននេះពិតជាអ្វីដែលអ្នកចង់បានពី Yahtzee អេឡិចត្រូនិច។ សរុបមក ខ្ញុំចង់និយាយថា ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ចម្រុះមួយចំនួនអំពីហ្គេមទាំងនេះ។

ហ្គេមមួយគឺ Yahtzee Poker ដែលមានអារម្មណ៍ដូចជាល្បឿន Yahtzee។ ជាទូទៅអ្នកទទួលបានពីរនាទីដើម្បីរកពិន្ទុឱ្យបានច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបានពីបន្សំ Yahtzee ផ្សេងៗគ្នា។ ហ្គេមនេះរមៀលគ្រាប់ឡុកឡាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់អ្នកនៅពេលអ្នកស្វែងយល់ថាតើគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយណាដែលអ្នកចង់រក្សាទុក និងមួយណាដែលអ្នកចង់រមៀលឡើងវិញ។ ហ្គេមនេះពឹងផ្អែកជាមូលដ្ឋានលើការសម្រេចចិត្តយ៉ាងឆាប់រហ័សថាតើគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយណាត្រូវរក្សាទុក ហើយសង្ឃឹមថានឹងទទួលបានសំណាង និងបង្វិលលេខដែលអ្នកកំពុងស្វែងរកឡើងវិញ។ ការ​ប្រណាំង​ដើម្បី​ព្យាយាម​រក​ពិន្ទុ​ឱ្យ​បាន​ច្រើន​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន​គឺ​ជា​ការ​សប្បាយ។ នេះមិនខុសពីហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ល្បឿនធម្មតារបស់អ្នកទេ។

ហ្គេមទីពីរគឺ Yahtzee Max ដែលស្រដៀងនឹង Yahtzee Poker បន្តិច។ ជំនួសឱ្យការព្យាយាមដាក់បញ្ចូលគ្នានូវពិន្ទុផ្សេងៗគ្នា ហ្គេមនេះផ្តោតលើផ្នែកកំពូលនៃតារាងពិន្ទុ Yahtzee ស្តង់ដារ។ ជាទូទៅ អ្នកនឹងទទួលបានប្រាំមួយវេន ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។ នៅ​ក្នុង​ការ​ជុំ​គ្នា​អ្នក​នឹង​ទទួល​បាន​ពិន្ទុ​សម្រាប់​មួយ​នៃ​លេខ​រវាង​មួយ​និង​ប្រាំមួយ។ អ្នក​នឹង​ដាក់​ពិន្ទុ​ស្មើ​នឹង​លេខ ហើយ​ចំនួន​គ្រាប់​ឡុកឡាក់​នោះ​មាន​ប៉ុន្មាន​គ្រាប់។ហ្គេម​នេះ​មិន​មាន​ពេល​វេលា​ខ្លាំង​ដូច​ហ្គេម​ដំបូង​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​បើ​មិន​ដូច្នេះ​ទេ​វា​លេង​ដូច​គ្នា។ ជាទូទៅ អ្នកចង់រក្សាលេខមួយណាដែលអ្នកក្រឡុកច្រើនបំផុតនៅដើមហ្គេម ហើយសង្ឃឹមថាគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្សេងទៀតបែរទៅរកលេខនោះ។

ហ្គេមទីបី និងទីបួនចែករំលែកច្រើនជាមួយគ្នា។ នៅក្នុងហ្គេមទាំងពីរអ្នកកំពុងព្យាយាមរមៀល Yahtzee (ប្រាំនៃលេខដូចគ្នា) ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ នៅក្នុង Yahtzee Wild អ្នកព្យាយាមរមៀល Yahtzees ចំនួនបីឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ខណៈដែលពេលវេលាដែលវាត្រូវការដើម្បីធ្វើដូច្នេះគឺជាពិន្ទុចុងក្រោយរបស់អ្នក។ ទន្ទឹមនឹងនេះ Yahtzee Pass គឺជាហ្គេមប្រកួតប្រជែងដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗព្យាយាមរមៀល Yahtzee មុនពេលពួកគេអស់ពេល។ ប្រសិន​បើ​ពួក​គេ​មិន​រំកិល​វា​ទាន់​ពេល​ទេ ពួក​គេ​នឹង​ត្រូវ​ជម្រុះ​ដោយ​អ្នក​លេង​ដែល​នៅ​សល់​ចុង​ក្រោយ​ដែល​ឈ្នះ​ការ​ប្រកួត។ ហ្គេមទាំងពីរនេះជាមូលដ្ឋានរួមបញ្ចូលការស្វែងរកលេខដែលអ្នកមានច្រើនបំផុត ហើយបន្ទាប់មកសង្ឃឹមថាគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលនៅសល់នៅលើលេខនោះយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

ខ្ញុំពិតជាមានអារម្មណ៍ចម្រុះអំពី Yahtzee Flash ។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​បច្ចេកវិទ្យា​ដែល​នៅ​ពី​ក្រោយ​ការ​លេង​ហ្គេម​ពិត​ជា​ឡូយ ហើយ​វា​ដំណើរការ​ល្អ​បន្ទាប់​ពី​អ្នក​ដំឡើង​វា​បាន​ត្រឹមត្រូវ។ ហ្គេមទាំងបួនដែលរួមបញ្ចូលនៅលើគ្រឿងគឺមានភាពសប្បាយរីករាយល្មម។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ល្បឿនលឿន ដែលអ្នកត្រូវក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់មួយចំនួនឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើបាន អ្នកនឹងរីករាយជាមួយហ្គេមនេះ។ បញ្ហាចម្បងដែលខ្ញុំមានជាមួយ Yahtzee Flash គឺពិតជាគ្មានហេតុផលដែលហ្គេមត្រូវប្រើអេឡិចត្រូនិចដំបូងឡើយកន្លែង។

ក្រៅពីការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាដែលមានលក្ខណៈឡូយ វាគ្មានហេតុផលដែលអ្នកមិនគ្រាន់តែប្រើគ្រាប់ឡុកឡាក់ធម្មតានោះទេ។ សមាសធាតុអេឡិចត្រូនិចជាមូលដ្ឋានធ្វើរឿងពីរបីសម្រាប់ហ្គេម។ ដំបូង ហ្គេមនឹងវិលគ្រាប់ឡុកឡាក់ឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ នេះអាចសម្រេចបានយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយនឹងគ្រាប់ឡុកឡាក់ធម្មតា ហើយពិតជានឹងប្រសើរជាងនេះ ព្រោះខ្ញុំនឹងទៅដល់ក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ ទីពីរ ហ្គេមនេះរួមបញ្ចូលកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងដែលត្រូវបានប្រើសម្រាប់ហ្គេមមួយចំនួន។ អ្នក​អាច​ប្រើ​កម្មវិធី​កំណត់​ម៉ោង​ផ្សេង​បាន​យ៉ាង​ងាយ​ស្រួល ហើយ​បន្ថែម​ធាតុ​ដូចគ្នា​ទៅ​ក្នុង​ហ្គេម​ដោយ​ប្រើ​គ្រាប់​ឡុកឡាក់​ស្តង់ដារ។ រឿងចុងក្រោយដែលសមាសធាតុអេឡិចត្រូនិចបន្ថែមទៅក្នុងហ្គេមគឺការពិតដែលថាវារកឃើញដោយស្វ័យប្រវត្តិ និងដាក់ពិន្ទុលើបន្សំគ្រាប់ឡុកឡាក់។ នេះពិតជាល្អមែន ប៉ុន្តែវាមិនសមហេតុផលក្នុងការបន្ថែមធាតុផ្សំអេឡិចត្រូនិចដែលមិនចាំបាច់នោះទេ។

ដុំឡុកឡាក់ក៏មានគុណវិបត្តិធំគួរសមនៅក្នុងការរចនារបស់វាផងដែរ។ ជាទូទៅ ដើម្បីទទួលបានគ្រាប់ឡុកឡាក់វិលវិញ អ្នកត្រូវតែបំបែកវាចេញពីគ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្សេងទៀត។ គ្រាប់ឡុកឡាក់ធ្វើបានល្អក្នុងការរកឃើញនៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានបំបែក។ បញ្ហាគឺថាពួកគេរមៀលឡើងវិញលឿនពេក។ អ្នកត្រូវសម្រេចចិត្តយ៉ាងរហ័សលើអ្វីដែលអ្នកនឹងធ្វើ ឬហ្គេមនឹងគិតថាអ្នកបានធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ គ្រាប់ឡុកឡាក់ផ្តល់ឱ្យអ្នកពីរបីវិនាទីមុនពេលពួកគេរមៀលម្តងទៀតបន្ទាប់ពីពួកគេត្រូវបានបំបែក។ នេះ​មិន​អាក្រក់​ពេក​ទេ ព្រោះ​ជា​ធម្មតា​ពួកគេ​មិន​វិល​វិញ​ទេ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​មិន​ចង់​ឱ្យ​ពួកគេ​ធ្វើ។ បញ្ហាគឺថាពួកគេផ្តល់ឱ្យអ្នកសូម្បីតែតិចជាងមុនក្នុងការសម្រេចចិត្តថាតើអ្នកចង់ធ្វើអ្វីជាមួយលេខថ្មីរបស់អ្នកពីមុន

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។