ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេមរបស់ UNO Blitzo Board

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

កាលពីមុន យើងបានពិនិត្យមើលការបង្វិល UNO មួយចំនួន។ យើង​បាន​មើល​ហ្គេម​ដែល​បាន​បន្ថែម​ឧបករណ៍​បង្វិល ជញ្ជីង ព្រុយ គ្រឿង​អេឡិច​ត្រូនិក និង​ឧបករណ៍​បង្កប់​ផ្សេង​ទៀត​ទៅ​ក្នុង​ហ្គេម​ដើម។ យើងក៏បានមើលហ្គេមដែលបានយកប្រធានបទ UNO ហើយអនុវត្តវាទៅប្រភេទផ្សេងទៀត។ សព្វថ្ងៃនេះយើងកំពុងសម្លឹងមើល UNO Blitzo ដែលយក UNO ហើយប្រែវាទៅជាហ្គេមអេឡិចត្រូនិចស្រដៀងនឹង Bop-It ។ ខ្ញុំពិតជាមិនដឹងថាត្រូវរំពឹងអ្វីពី UNO Blitzo ទេព្រោះវាខុសគ្នាយ៉ាងខ្លាំងពីហ្គេមដើម។ UNO Blitzo មាន​ខ្សែកោង​ការ​សិក្សា​វែង​គួរ​ឱ្យ​ភ្ញាក់​ផ្អើល ប៉ុន្តែ​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​ទទួល​បាន​ការ​ព្យួរ វា​មាន​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​មួយ​លើ UNO ដែល​លាក់​នៅ​ក្រោម​ផ្ទៃ។

របៀប​លេងសំឡេង UNO” ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។
  • ចុចប៊ូតុងកណ្តាលសម្រាប់អង្គភាពហ្គេម ដើម្បីចាក់សំឡេង “Instant UNO” សម្រាប់ជុំ។
  • ចុចប៊ូតុងកណ្តាលម្តងទៀត ដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម។ អ្នកលេងដែលអ្នកលេងបើកភ្លើងចាប់ផ្តើមជុំ។
  • ការលេងហ្គេម

    អង្គភាពហ្គេម UNO Blitzo មានប៊ូតុងពីរប្រភេទផ្សេងគ្នា។ បន្ទះលេខ/ពណ៌នៅពីមុខអ្នកលេងត្រូវបានប្រើដើម្បីលេងបៀ។ បំណែកពណ៌លឿងនៅសងខាងនៃបន្ទះលេខ/ពណ៌គឺជា "កាតបញ្ជា" ហើយវាអាចត្រូវបានចុចក្នុងទិសដៅណាមួយ។ ទីបំផុតប៊ូតុងនៅកណ្តាលក្តារហ្គេមគឺជាប៊ូតុង UNO។

    នៅពេលដែលវេនរបស់អ្នកលេងចាប់ផ្តើម អង្គភាពអេឡិចត្រូនិចនឹងចេញពាក្យបញ្ជា។ អ្នកលេងត្រូវធ្វើតាមការណែនាំឱ្យបានត្រឹមត្រូវ និងទាន់ពេលវេលា ដើម្បីចៀសវាងការពិន័យ។ ពាក្យបញ្ជាដែលផ្តល់ដោយអង្គភាពមានដូចខាងក្រោម៖

    ពណ៌/លេខ ៖ ប្រសិនបើប៊ូតុងដែលត្រូវនឹងពណ៌/លេខដែលបានហៅត្រូវបានភ្លឺ សូមចុចប៊ូតុងដើម្បីលេងកាត ហើយបញ្ចប់របស់អ្នក។ វេន។ ប្រសិនបើពណ៌/លេខមិនភ្លឺ អ្នកត្រូវតែចុចកាតបញ្ជារបស់អ្នកក្នុងទិសដៅនៃការលេង។

    រំលង ៖ ចុចកាតបញ្ជារបស់អ្នកក្នុងទិសដៅនៃការលេងដើម្បីរំលង អ្នកលេងបន្ទាប់។

    គូរ ៖ ចុចកាតបញ្ជារបស់អ្នកក្នុងទិសដៅណាមួយដើម្បីធ្វើឱ្យអ្នកលេងនោះគូរពីមួយទៅបីសន្លឹក។ អ្នកលេងដែលអ្នកបានគូរសន្លឹកបៀនឹងទៅវេនបន្ទាប់។

    បញ្ច្រាស ៖ ចុចកាតបញ្ជារបស់អ្នកក្នុងទិសដៅផ្ទុយទៅនឹងលំដាប់នៃការលេង។ វា​នឹង​បញ្ច្រាស​លំដាប់​លេង។

    Wild Card ៖ ចុច​កាត​ពណ៌/លេខ​ណា​មួយ​ដែល​ភ្លឺ​ឡើង​ដើម្បី​លេង​វា។

    Instant UNO : ពេញមួយហ្គេម អង្គភាពហ្គេមនឹងលេងសំលេងរំខានដោយចៃដន្យក្នុងអំឡុងពេលវេនរបស់អ្នកលេង។ សំលេងរំខាននេះគឺជាសំឡេង UNO ភ្លាមៗ។ នៅក្នុងហ្គេម 1-3 សំឡេងនេះនឹងតែងតែជាសំឡេង UNO ភ្លាមៗ។ នៅក្នុងហ្គេមទី 4 ពេលខ្លះអង្គភាពហ្គេមនឹងចាក់សំឡេងដែលមិនត្រូវគ្នានឹងសំឡេង UNO ភ្លាមៗសម្រាប់ជុំ។ នៅពេលដែលសំឡេង UNO ភ្លាមៗត្រូវបានចាក់នៅលើវេនរបស់អ្នក សូមចុចប៊ូតុង UNO ។ ប្រសិនបើចុចទាន់ពេលវេលា វានឹងកម្ចាត់ចោលទាំងអស់ លើកលែងតែកាតមួយរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើសំឡេង UNO ភ្លាមៗត្រូវបានចាក់មិនត្រឹមត្រូវ សូមចុចកាតបញ្ជារបស់អ្នកក្នុងទិសដៅនៃការលេង។

    អ្នកលេងនេះត្រូវបានផ្តល់ពាក្យបញ្ជាដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេលេងកាតក្រហម/កាតមួយ។

    នៅពេលដែលអ្នកលេងនៅសល់បៀពីរសន្លឹក (ប៊ូតុងពីរបានភ្លឺ) ហើយពួកគេអាចលេងមួយក្នុងចំណោមពួកគេនៅពេលវេនរបស់ពួកគេ អ្នកលេងត្រូវតែចុចប៊ូតុង UNO ជំនួសឱ្យការចុចប៊ូតុងពណ៌/លេខ។ វា​នឹង​លេង​កាត​សម្រាប់​អ្នក​លេង​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ ខណៈ​ពេល​ដែល​ក៏​ប្រកាស UNO សម្រាប់​អ្នក​លេង​ដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចុចប៊ូតុងពណ៌ / លេខជំនួសឱ្យប៊ូតុង UNO ពួកគេអាចចាប់បានដោយមិនហៅ UNO ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកលេងផ្សេងទៀតចុចប៊ូតុង UNO មុនពេលអ្នកលេងបន្ទាប់ប្តូរវេនរបស់ពួកគេ អ្នកលេងដែលមិនបានហៅ UNO នឹងត្រូវបានផ្តល់កាតបន្ថែមទៀត។

    អ្នកលេងនេះបានលេងទាំងអស់លើកលែងតែរបស់ពួកគេពណ៌លឿងបួន ដូច្នេះពួកគេបច្ចុប្បន្ននៅ UNO។

    ជុំបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងម្នាក់ត្រូវបានដកចេញពីសន្លឹកបៀទាំងអស់។ ឯកតាហ្គេមនឹងបង្ហាញពីចំនួនជុំដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗបានឈ្នះ។ ចុចប៊ូតុង UNO ដើម្បីចាក់សំឡេង "UNO បន្ទាន់" បន្ទាប់។ ចុចប៊ូតុង UNO ម្តងទៀតដើម្បីចាប់ផ្តើមជុំបន្ទាប់។

    ឈ្នះហ្គេម

    អ្នកលេងដំបូងដែលឈ្នះបួនជុំនឹងឈ្នះហ្គេម។

    គំនិតរបស់ខ្ញុំលើ UNO Blitzo

    ជាមូលដ្ឋាននៅពេលដែលអ្នកបំបែក UNO Blitzo វាមានអារម្មណ៍ថាដូចជាហ្គេមដើមដែលត្រូវបានសម្រួលដើម្បីដំណើរការជាហ្គេមអេឡិចត្រូនិច។ ខ្ញុំនិយាយដោយស្មោះត្រង់ថាហ្គេមនេះមានអារម្មណ៍ថាដូចជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ Bop-It និង UNO ។ ជាទូទៅហ្គេមយកប្រធានបទ សន្លឹកបៀពិសេស និងគំនិតនៃការក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលកម្ចាត់កាតទាំងអស់របស់អ្នកពី UNO ។ វាត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាមួយនឹងការលេងហ្គេមតាមការណែនាំពីហ្គេមអេឡិចត្រូនិចដូចជា Bop-It ។ ជាទូទៅអង្គភាពហ្គេមផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវពាក្យបញ្ជាមួយ ហើយអ្នកត្រូវចុចប៊ូតុងសមស្រប ដើម្បីជៀសវាងការពិន័យ។

    នៅពេលអ្នកមើល UNO Blitzo ដំបូង វាមើលទៅដូចជាហ្គេមសាមញ្ញណាស់។ នៅក្នុងវិធីជាច្រើន ហ្គេមនេះគឺសាមញ្ញណាស់ ប៉ុន្តែខ្ញុំចង់និយាយថា ហ្គេមនេះមានការរៀនសូត្រវែងជាងអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុក។ វានឹងត្រូវការអ្នកលេងភាគច្រើនយ៉ាងហោចណាស់មួយហ្គេមពេញ ដើម្បីយល់ពីប៊ូតុងអ្វីដែលពួកគេត្រូវចុចសម្រាប់ពាក្យបញ្ជានីមួយៗ។ ពណ៌ / លេខគឺសាមញ្ញណាស់ប៉ុន្តែនៅពេលអ្នកបន្ថែមប៊ូតុងដែលអ្នកត្រូវចុចឆ្វេង ឬស្តាំ ហើយប៊ូតុង UNO វាត្រូវការពេលបន្តិចដើម្បីចាប់យកអ្វីៗទាំងអស់ មុនពេលអ្នកត្រៀមខ្លួនរួចរាល់អស់ហើយ។ អាស្រ័យហេតុនេះ ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យលេងហ្គេមដំបូងរបស់អ្នកលើការកំណត់ការលំបាកទាបបំផុត ព្រោះវាមិនមានកំណត់ពេលវេលា ហើយវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកែកំហុសរបស់អ្នក។ ការលេងហ្គេមដំបូងរបស់អ្នកនៅលើការលំបាកដែលងាយស្រួលបំផុតអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្តោតទៅលើការរៀនពីរបៀបលេងហ្គេមជាជាងការព្យាយាមចុចប៊ូតុងយ៉ាងលឿន។

    រឿងមួយដែលខ្ញុំគិតថានឹងតែងតែពិបាកក្នុងការផ្អាកគឺ គំនិតនៃការចុចប៊ូតុង UNO ជំនួសឱ្យការចុចប៊ូតុងសម្រាប់កាតទីពីរដល់កាតចុងក្រោយរបស់អ្នក។ បន្ទាប់ពីហ្គេមគ្រប់គ្រាន់ អ្នកប្រហែលជាអាចប្រើវាបាន ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាវាមិនបន្ថែមច្រើនដល់ហ្គេមនោះទេ។ វាគ្រាន់តែជារឿងមួយទៀតដែលអ្នកត្រូវចងចាំ ហើយវាមិនបន្ថែមច្រើនដល់ហ្គេមពិតប្រាកដនោះទេ។ អ្នកលេងភាគច្រើននឹងភ្លេចចុចវា ហើយអ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងភ្លេចហៅពួកគេចេញដោយមិនបានចុចវា។ ដោយស្មោះត្រង់ ខ្ញុំនឹងពិចារណាបង្កើតច្បាប់ផ្ទះមួយ ដែលអ្នកគ្រាន់តែចុចលេខ/ពណ៌ដែលត្រូវគ្នា ហើយគ្មានអ្នកលេងណាម្នាក់អាចហៅអ្នកចេញបាន ដោយមិនចុចប៊ូតុង UNO នោះទេ។ វិធីនេះអ្នកគ្រាន់តែអាចលុបបំបាត់មេកានិចដែលខ្ញុំគិតថាបន្ថែមភាពរំខានដល់ហ្គេមជាងវាមានតម្លៃ។

    ខណៈពេលដែលខ្ញុំគិតថាខ្សែកោងនៃការរៀនគឺមានភាពចោតបន្តិច នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានហ្គេមនោះ វាមិនមែនទេ។ ពិបាកលេងណាស់។ នៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងពីអ្វីដែលពួកគេកំពុងធ្វើ UNO Blitzo ពិតជាចាប់ផ្តើមទទួលយក។ នៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមលេងខ្ពស់ជាងនេះ។កម្រិតលំបាក ហ្គេមអាចទទួលបានការញៀន។ វាពិតជារីករាយណាស់ក្នុងការព្យាយាមចុចប៊ូតុងត្រឹមត្រូវឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន មុនពេលដែលអ្នកអស់ពេល។ នៅពេលមានការលំបាកខ្ពស់ ហ្គេមនឹងផ្លាស់ទីយ៉ាងលឿន ដែលធ្វើឲ្យអ្នកឈរនៅលើម្រាមជើងរបស់អ្នក។

    ជាទូទៅ ខ្ញុំចង់និយាយថា UNO Blitzo គឺជាហ្គេមដែលពឹងផ្អែកលើពេលវេលាប្រតិកម្មច្រើនជាងយុទ្ធសាស្ត្រ។ ជាទូទៅ យុទ្ធសាស្ត្រដ៏មានសក្តានុពលតែមួយគត់នៅក្នុងហ្គេមទាំងមូលគឺការសម្រេចថាតើនរណាត្រូវបង្ខំឱ្យគូរសន្លឹកបៀ នៅពេលអ្នកត្រូវបានផ្តល់ពាក្យបញ្ជាចាប់ឆ្នោត។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកពិតជាគ្មានជម្រើសនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ ជំនួសឱ្យយុទ្ធសាស្រ្ត អ្នកត្រូវពឹងផ្អែកលើការចុចប៊ូតុងត្រឹមត្រូវឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដើម្បីកែលម្អហាងឆេងរបស់អ្នកក្នុងការឈ្នះហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកលេងនៅលើកម្រិតពិបាកមួយខ្ពស់ជាងនេះ អ្នកត្រូវគិតឱ្យបានលឿនអំពីប៊ូតុងណាដែលអ្នកត្រូវចុច និងធ្វើសកម្មភាពមុនពេលអ្នកអស់ពេល។ ពិតជាមានជំនាញសមរម្យមួយដែលត្រូវការនៅក្នុងហ្គេម ដោយសារតែអ្នកលេងលឿនជាងនឹងមានភាពប្រសើរជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀតដោយធម្មជាតិ។

    ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ចម្រុះអំពីគំនិតនៃ UNO ភ្លាមៗ។ Instant UNO មានថាមពលខ្លាំងព្រោះវាផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវអត្ថប្រយោជន៍ដ៏ធំមួយនៅក្នុងហ្គេម។ អាចកម្ចាត់ទាំងអស់ ប៉ុន្តែកាតមួយរបស់អ្នកអាចមានទំហំធំ។ ទោះបីជាខ្ញុំគិតថាវាហួសកម្លាំងក៏ដោយ ខ្ញុំមិនអីទេជាមួយវាសម្រាប់ហេតុផលពីរ។ ដំបូងអ្នកជាធម្មតាមិនទទួលបានពណ៌/លេខដែលអ្នកត្រូវការនៅវេនបន្ទាប់របស់អ្នក ដូច្នេះវាមិននាំអ្នកឱ្យឈ្នះហ្គេមដោយស្វ័យប្រវត្តិនោះទេ។ អ្នកទំនងជានឹងត្រូវរង់ចាំពីរ ឬច្រើនវេន ដើម្បីកម្ចាត់ពណ៌/លេខចុងក្រោយ ដូច្នេះអ្នកមិនទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ធំដូចដែលអ្នកគិតជាមួយ UNO ភ្លាមៗនោះទេ។ ហេតុផលផ្សេងទៀតដែលខ្ញុំមិនប្រកាន់វាគឺប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងនៅកម្រិតពិបាកខ្ពស់បំផុត អ្នកត្រូវតែទទួលស្គាល់សំឡេងត្រឹមត្រូវ ដើម្បីទទួលបាន UNO ភ្លាមៗ។ ប្រសិនបើអ្នកចុចប៊ូតុងនៅលើសំឡេងខុស អ្នកនឹងបញ្ចប់ការគូរសន្លឹកបៀ។ វាបន្ថែមហានិភ័យ/រង្វាន់មួយចំនួនដល់ហ្គេម ព្រោះអ្នកត្រូវតែប្រាកដថាអ្នកបានឮសំឡេងត្រឹមត្រូវមុនពេលអ្នកចុចប៊ូតុង UNO។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: ព្រឺក្បាល! ការត្រួតពិនិត្យហ្គេម និងច្បាប់របស់គណបក្ស

    ខ្ញុំនឹងផ្តល់ឥណទាន UNO Blitzo សម្រាប់ការបត់បែនជាមួយនឹងចំនួនអ្នកលេងដែលត្រូវការដើម្បី លេង​ហ្គេម។ ហ្គេមនេះពិតជាអាចលេងបានជាមួយអ្នកលេងតែម្នាក់ ដូចដែលអ្នកអាចលេងជាមួយកុំព្យូទ័របាន។ ខ្ញុំ​មិន​បាន​សាក​ល្បង​លេង​តែ​មួយ​ទេ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​ចូល​ចិត្ត​ដែល​វា​ត្រូវ​បាន​គេ​រួម​បញ្ចូល​។ ខណៈពេលដែលអ្នកអាចលេងហ្គេមជាមួយអ្នកលេងតែពីរនាក់ ខ្ញុំផ្ទាល់ប្រហែលជាណែនាំឱ្យលេងជាមួយអ្នកលេងបី ឬបួននាក់។ ដោយមានអ្នកលេងតែពីរនាក់ អ្នកនឹងឆ្លងកាត់គ្នាទៅវិញទៅមកឥតឈប់ឈរ។ អ្នកលេងកាន់តែច្រើនបន្ថែមភាពខុសប្លែកគ្នាបន្តិចបន្តួចទៅក្នុងហ្គេម។

    UNO Blitzo អាចលេងបានយ៉ាងរីករាយ ប៉ុន្តែវាមានបញ្ហាមួយចំនួន។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​បញ្ហា​ធំ​បំផុត​គឺ​ថា​ហ្គេម​នេះ​ពឹងផ្អែក​ខ្លាំង​លើ​សំណាង។ នៅ​ក្នុង​ជុំ​ខ្លះ អ្នក​នឹង​មិន​មាន​ឱកាស​ឈ្នះ​ដោយ​សារ​តែ​គ្មាន​កំហុស​របស់​អ្នក​ផ្ទាល់។ ពេលខ្លះហ្គេមហាក់ដូចជាមានអ្វីមួយប្រឆាំងនឹងអ្នកលេងម្នាក់។ វានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនៅក្បែរពួកគេជាទៀងទាត់ រំលង បញ្ច្រាស ឬគូរដែលរារាំងអ្នកលេងនេះមិនឱ្យមានការរីកចំរើនណាមួយឡើយ។ លើស​ពី​នេះ​ទៅ​ទៀត ប្រសិន​បើ​អង្គភាព​ហ្គេម​មិន​ដែល​ផ្តល់​ពណ៌/លេខ​ត្រឹមត្រូវ​ដល់​អ្នក​ទេ វា​គ្មាន​អ្វី​ដែល​អ្នក​អាច​ធ្វើ​ដើម្បី​កម្ចាត់​កាត​របស់​អ្នក​ឡើយ។ ពេលខ្លះជោគវាសនារបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមនឹងពឹងផ្អែកលើសំណាងច្រើនជាងជំនាញរបស់អ្នក។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: Funko Bitty Pop! ការចេញផ្សាយ៖ បញ្ជីពេញលេញ និងការណែនាំ

    ខណៈពេលដែលវាមិនប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេម ខ្ញុំមិនចូលចិត្តដែលហ្គេមនិយាយខ្លាំងៗថាតើអ្នកលេងប៉ុន្មានសន្លឹក ត្រូវតែគូរ។ បញ្ហាគឺថានេះត្រូវបាននិយាយតាមរបៀបដូចគ្នាទៅនឹងហ្គេមដែលផ្តល់ពាក្យបញ្ជាឱ្យលេងលេខដែលត្រូវគ្នា។ នេះជាទៀងទាត់នាំឱ្យអ្នកលេងចុចប៊ូតុងលេខដូចគ្នាដោយគិតថាជាកាតដែលពួកគេត្រូវបានគេសន្មត់ថានឹងលេង។ ហ្គេមនេះជាធម្មតាមិនដាក់ពិន័យអ្នកលេងចំពោះការសម្ដែងដោយផ្អែកលើលេខនេះទេ ប៉ុន្តែវានៅតែរំខានអ្នកលេង។ ខ្ញុំមិនដឹងថាហេតុអ្វីបានជាហ្គេមត្រូវការនិយាយថាតើត្រូវដកសន្លឹកបៀប៉ុន្មានសន្លឹកទេ ព្រោះអ្នកលេងគ្រាន់តែអាចមើលថាតើសន្លឹកបៀណាដែលឥឡូវនេះពួកគេត្រូវដកចេញ។

    សម្រាប់ផ្នែកអេឡិចត្រូនិចគឺវាមានរឿងជាច្រើន ដែលខ្ញុំចូលចិត្ត និងមិនចូលចិត្តអំពី UNO Blitzo ។ ច្បាប់ចម្លងនៃហ្គេមដែលខ្ញុំបានរកឃើញនៅការលក់ rummage គឺមិនមានស្ថានភាពល្អទេ ហើយនៅតែដំណើរការល្អគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ ប៊ូតុងមានប្រតិកម្មណាស់។ អង្គភាពហ្គេមដំណើរការល្អគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ប៉ុន្តែខ្ញុំមានបញ្ហាពីរបីជាមួយភ្លើង។ ពេលខ្លះវាពិបាកក្នុងការប្រាប់ថាតើភ្លើងពណ៌បៃតងត្រូវបានបំភ្លឺ ហើយជួនកាលប៊ូតុងពណ៌ខៀវមើលទៅពណ៌លឿងនៅពេលដែលវាត្រូវបានបំភ្លឺ។ ខ្ញុំចង់ដឹងថាតើបញ្ហាទាំងនេះត្រូវដោះស្រាយដែរឬទេ?ពន្លឺនៅក្នុងបន្ទប់ដែលខ្ញុំលេងហ្គេម។ ខ្ញុំគិតថា UNO Blitzo ប្រហែលជាទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការលេងនៅក្នុងទីងងឹត ដែលនឹងធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការមើលថាតើប៊ូតុងមួយណាត្រូវបានភ្លឺ។

    តើអ្នកគួរទិញ UNO Blitzo ដែរឬទេ?

    UNO Blitzo គឺជាផ្នែកមួយក្នុងចំណោមនោះ។ UNO spinoff ហ្គេមដែលទាក់ទងតិចតួចជាមួយ UNO ដើម។ នៅខាងក្រៅប្រធានបទ និងសន្លឹកបៀពិសេស UNO Blitzo លេងគ្មានអ្វីដូច UNO ធម្មតាទេ។ ហ្គេមនេះពិតជាលេងច្រើនជាងហ្គេមអេឡិចត្រូនិចផ្សេងទៀតដូចជា Bop-It ដែលអ្នកត្រូវបានផ្តល់ពាក្យបញ្ជាដែលអ្នកត្រូវតែធ្វើតាម។ ខ្ញុំពិតជាភ្ញាក់ផ្អើលដែលហ្គេមនេះមានខ្សែកោងការរៀនសូត្រខ្លាំងជាងអ្វីដែលខ្ញុំរំពឹងទុក។ បន្ទាប់ពីអ្នកឆ្លងកាត់ខ្សែកោងការរៀនសូត្រ UNO Blitzo ពិតជាមានភាពសប្បាយរីករាយណាស់។ ការ​ស្វែង​យល់​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស​ហើយ​ចុច​ប៊ូតុង​ខាង​ស្ដាំ​គឺ​គួរ​ឱ្យ​រំភើប​ណាស់​។ បញ្ហាគឺថាហ្គេមពឹងផ្អែកខ្លាំងលើសំណាង។ វានឹងមានជុំជាច្រើនដែលអ្នកនឹងចាញ់ ដែលគ្មានអ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបានដើម្បីឈ្នះជុំនោះទេ។

    ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលចិត្ត UNO ឬហ្គេមអេឡិចត្រូនិក UNO Blitzo នឹងមិនសម្រាប់អ្នកទេ . ប្រសិនបើអ្នកគិតថាគំនិតនៃការអនុវត្តប្រធានបទ UNO ទៅនឹងហ្គេមអេឡិចត្រូនិចដូចជា Bop-It ស្តាប់ទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ អ្នកប្រហែលជាទទួលបានភាពរីករាយបន្តិចពី UNO Blitzo។

    ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ UNO Blitzo អ្នក អាចស្វែងរកវាតាមអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។