លេខឡើង ការត្រួតពិនិត្យហ្គេម និងច្បាប់

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

បានចេញផ្សាយនៅឆ្នាំ 1973 ភាពល្អឥតខ្ចោះគឺជាការពេញនិយមភ្លាមៗ ហើយនៅតែមានប្រជាប្រិយភាពរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។ ការសន្និដ្ឋានជាមូលដ្ឋាននៅពីក្រោយ Perfection គឺថាមានក្តារហ្គេមភ្ជាប់ទៅនឹងកម្មវិធីកំណត់ម៉ោង។ ក្តារហ្គេមមានចន្លោះ 25 ផ្សេងគ្នា ហើយគោលដៅគឺត្រូវដាក់បំណែកដែលត្រូវគ្នាទៅក្នុងចន្លោះនីមួយៗ មុនពេលកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងរត់ចេញ ហើយបង្ហាញបំណែកទាំងនោះ។ ដោយមើលឃើញភាពជោគជ័យរបស់ Perfection ក្រុមហ៊ុនមួយចំនួនផ្សេងទៀតបានព្យាយាមទាញយកប្រជាប្រិយភាពជាមួយនឹងហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ ហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនេះគឺជាហ្គេមលេខ 1975 Milton Bradley ។ Numbers Up យកក្តារហ្គេមកំណត់ម៉ោងពី Perfection ហើយបន្ថែមមេកានិកលេខ។ Numbers Up គឺជាហ្គេមដែលមានល្បឿនតិចតួចដ៏រីករាយដែលកើតឡើងដដែលៗយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

របៀបលេងមិនមែនជាបង្គោល "1" ទេ វាត្រូវបានគេដាក់ត្រឡប់មកវិញនៅក្នុងរន្ធដែលវាត្រូវបានគេយកចេញពី។ ដោយសារនេះមិនមែនជាបង្គោលដែលពួកគេកំពុងស្វែងរក ពួកគេបានដាក់វាត្រឡប់មកវិញក្នុងចន្លោះដដែលនៅលើក្តារហ្គេម។

អ្នកលេងនឹងបន្តសម្លឹងមើលបង្គោលរហូតដល់ពួកគេរកឃើញបង្គោលមួយ។ ពេល​គេ​រក​ឃើញ​បង្គោល​នោះ គេ​នឹង​យក​វា​ទៅ​ដាក់​នៅ​លើ​បង្គោល​ទី​មួយ​នៅ​បាត​ក្តារ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងព្យាយាមស្វែងរកបង្គោល "2" ជាដើម។

អ្នកលេងបានរកឃើញបង្គោលមួយ។ ពួកគេយកបង្គោលហើយបន្ថែមវាទៅផ្នែកខាងក្រោមនៃក្តារហ្គេម។

អ្នកលេងបន្តរហូតដល់ជុំបញ្ចប់។ ជុំអាចបញ្ចប់ដោយវិធីមួយក្នុងចំណោមពីរ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងអាចដាក់បង្គោលទាំង 20 នៅលើផ្នែក pegboard នៃ gameboard នោះជុំបញ្ចប់ដោយអ្នកលេងទទួលបានពិន្ទុល្អឥតខ្ចោះ។ ពួកគេបញ្ឈប់កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដោយកត់សំគាល់ថាពួកគេនៅសល់ពេលប៉ុន្មាន។ ប្រសិនបើកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងអស់ នោះជុំនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ នៅពេលមានបង្គោលធ្លាក់នៅខាងក្រោមក្តារហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមានបង្គោលបន្ទាប់ត្រឹមត្រូវនៅក្នុងដៃ ពួកគេអាចបន្ថែមវាទៅ pegboard បាន។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងរាប់ចំនួនបង្គោលដែលពួកគេអាចដាក់បាន។ នេះគឺជាពិន្ទុរបស់ពួកគេសម្រាប់ជុំ។

អ្នកលេងនេះអាចដាក់បង្គោលចំនួន 11 មុនពេលពួកគេអស់ពេល។ ពួកគេទទួលបានដប់មួយពិន្ទុ។

បន្ទាប់មកអ្នកលេងបន្ទាប់នឹងប្តូរវេនរបស់ពួកគេ។ ក្តារហ្គេមត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញជាមួយនឹងចំនួនដូចគ្នានៃពេលវេលាដែលបានបន្ថែមទៅកម្មវិធីកំណត់ម៉ោង ហើយបន្ទះទាំងអស់ត្រូវបានដាក់ដោយចៃដន្យចូលទៅក្នុងរន្ធ។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងអស់មានឱកាសលេងតែមួយ។ អ្នកលេងដែលអាចដាក់បង្គោលច្រើនជាងគេ ឈ្នះការប្រកួត ប្រសិនបើអ្នកលេងពីរនាក់ ឬច្រើននាក់អាចដាក់ 20 pegs ទាំងអស់ អ្នកលេងដែលដាក់ 20 pegs លឿនជាងនឹងឈ្នះហ្គេម។

គំនិតរបស់ខ្ញុំលើលេខឡើង

ខណៈពេលដែលវាមិនដូចល្អឥតខ្ចោះ វាច្បាស់ណាស់ថា Numbers Up បានទទួលការបំផុសគំនិតពីហ្គេមដូចជា Perfection ។ ក្តារហ្គេមគឺស្រដៀងទៅនឹង Perfection ព្រោះនៅក្នុងហ្គេមទាំងពីរនេះ អ្នកលេងកំពុងប្រជែងនឹងនាឡិកា ដើម្បីបំពេញកិច្ចការរបស់ពួកគេ មុនពេលពួកគេអស់ពេល។ ភាពខុសគ្នាដ៏ធំរវាងហ្គេមទាំងពីរគឺថា ជំនួសឱ្យការផ្តោតលើការស្វែងរករាងដែលត្រូវគ្នា លេខឡើងផ្តោតលើលេខ។ នៅក្នុង Numbers Up អ្នករើសលេខបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដោយព្យាយាមស្វែងរកលេខដែលនៅសេសសល់ទាបបំផុត។ ប្រសិនបើ​វា​មិន​មែន​ជា​ដុំ​ដែល​នៅ​សល់​ទាប​បំផុត​ទេ អ្នក​ត្រូវ​ត្រឡប់​វា​ទៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​រក​ឃើញ​វា​វិញ។ នៅពេលអ្នករកឃើញលេខដែលមានលេខទាបបំផុត អ្នកដាក់វានៅផ្នែកខាងក្រោមនៃក្តារហ្គេម ហើយបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីទៅលេខបន្ទាប់។

ខ្ញុំគិតថាវិធីល្អបំផុតដើម្បីពណ៌នាអំពីលេខឡើងគឺនិយាយថាវាជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃល្បឿន។ ការចងចាំ និងសំណាងខ្លះ។ ខ្ញុំនឹងនិយាយថាទិដ្ឋភាពសំខាន់បំផុតនៃហ្គេមគឺធាតុល្បឿន។ ប្រសិនបើអ្នកចង់មានឱកាសធ្វើបានល្អក្នុងហ្គេម អ្នកត្រូវតែប្រញាប់។ ភាគច្រើននៃពេលវេលារបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមនឹងវិលជុំវិញការរើស សម្លឹងមើល ហើយបន្ទាប់មកត្រលប់មកវិញpegs ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ អ្នកលេងដែលអាចមើលរូបបានយ៉ាងលឿន នឹងមានអត្ថប្រយោជន៍ធំនៅក្នុងហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចឆ្លងកាត់បានលឿនទេ អ្នកនឹងជួបការលំបាកជាមួយហ្គេម។ ក្នុងន័យនេះ Numbers Up គឺស្រដៀងនឹងហ្គេមដែលមានល្បឿនលឿនបំផុតដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តហ្គេមល្បឿនលឿន អ្នកអាចរីករាយជាមួយ Numbers Up។ មនុស្សដែលមិនចូលចិត្តភាពតានតឹងនៃការដាក់សម្ពាធដោយកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងនឹងមិនចូលចិត្ត Numbers Up ទេ។

ទោះបីជាមិនសំខាន់ដូចម៉ាស៊ីនល្បឿនក៏ដោយ Numbers Up មានមេកានិកអង្គចងចាំដែលនឹងជះឥទ្ធិពលដល់អ្នកផងដែរ ធ្វើនៅក្នុងហ្គេម។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ដើម្បីអាចមើលលេខបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងស្វែងរកលេខបន្ទាប់ វាពិតជាមានប្រយោជន៍ក្នុងការព្យាយាម និងចងចាំទីតាំងនៃលេខដែលអ្នកបានមើលព្រោះវានឹងជួយសន្សំសំចៃអ្នកនៅពេលក្រោយ។ ទោះបីជាអ្នកមិនមានការចងចាំល្អក៏ដោយ អ្នកគួរតែព្យាយាមចងចាំទីតាំងនៃលេខ 5 ឬលេខបន្ទាប់ព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ទីទៅលេខបន្ទាប់បានយ៉ាងលឿន។ ការដឹងពីតំបន់ទូទៅនៃលេខនឹងសន្សំសំចៃពេលវេលាច្រើន ព្រោះអ្នកមិនចាំបាច់ខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាដោយចៃដន្យក្នុងការស្វែងរកលេខបន្ទាប់។ ការ​មាន​ការ​ចងចាំ​ល្អ​នឹង​មិន​ចាំបាច់​ឈ្នះ​អ្នក​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​នេះ​ទេ (ជា​ពិសេស​ប្រសិន​បើ​អ្នក​មិន​ល្អ​នៅ​ក្នុង​ហ្គេម​ល្បឿន) ប៉ុន្តែ​វា​អាច​ផ្តល់​ឱ្យ​អ្នក​នូវ​អត្ថប្រយោជន៍​ដ៏​ធំ​គួរ​ឱ្យ​កត់​សម្គាល់​នៅ​ក្នុង​ហ្គេម​។

ធាតុ​ចុង​ក្រោយ​នៃ Numbers Up គឺ​ជា ធាតុនៃសំណាង។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំមិនគិតថាសំណាងដើរតួនាទីយ៉ាងធំនៅក្នុងហ្គេម វាមានផលប៉ះពាល់ខ្លះ។ ភាគ​ច្រើន​នៃសំណាង​ក្នុង​ហ្គេម​កើត​ចេញ​ពី​ពេល​ដែល​ក្តារ​ហ្គេម​ត្រូវ​បាន​ដំឡើង។ ដូចដែលអ្នកត្រូវបានគេសន្មត់ថារៀបចំក្តារហ្គេមដោយចៃដន្យ ក្តារហ្គេមអាចត្រូវបានតំឡើងតាមរបៀបដែលមានប្រយោជន៍ឬគុណវិបត្តិសម្រាប់អ្នកលេង។ លុះត្រាតែអ្នកចង់ជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ អ្នកទំនងជានឹងចាប់ផ្តើមនៅម្ខាង ហើយផ្លាស់ទីជាប្រព័ន្ធទៅម្ខាងទៀត។ ប្រសិនបើមានលេខទាបច្រើននៅខាងដែលអ្នកជ្រើសរើសចាប់ផ្តើមជាមួយ នោះអ្នកនឹងមានអត្ថប្រយោជន៍នៅក្នុងហ្គេម។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំគិតថាអ្នកលេងលឿនបំផុត និងអ្នកលេងដែលមានការចងចាំល្អបំផុតមានឱកាសឈ្នះបានល្អបំផុត អ្នកលេងដែលមានសំណាងបំផុតនឹងឈ្នះហ្គេមនេះពីមួយពេលទៅមួយពេល។

នៅចុងបញ្ចប់នៃថ្ងៃនោះ លេខឡើងគឺជាអ្វីដែលជាមូលដ្ឋាន។ អ្នកនឹងរំពឹងថាវានឹងក្លាយជា។ ប្រសិនបើអ្នកគិតថាគំនិតនៃហ្គេមនេះស្តាប់ទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ អ្នកគួរតែរីករាយជាមួយហ្គេមនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលចិត្តហ្គេមល្បឿនលឿនទេ ខ្ញុំមិនឃើញអ្នករីករាយនឹង Numbers Up ទេ។ ខ្ញុំផ្ទាល់មានការសប្បាយខ្លះជាមួយហ្គេម។ វាជាការរីករាយបន្តិចក្នុងការព្យាយាមស្វែងរកលេខឱ្យបានច្រើនតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន មុនពេលអ្នកអស់ពេល។ បញ្ហាដ៏ធំបំផុតជាមួយ Numbers Up គឺថាការសប្បាយមិនមានរយៈពេលយូរនោះទេ។ អ្នកអាចមានភាពសប្បាយរីករាយសម្រាប់ហ្គេមពីរ ឬច្រើននោះ ហើយបន្ទាប់មកហ្គេមទទួលបានប្រភេទដដែលៗ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនខ្វល់គ្រាន់តែលេងហ្គេមពីរបី ហើយទុកវាចោលមួយថ្ងៃទៀតនោះ វាមិនមែនជារឿងធំនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បានហ្គេមដែលអ្នកនឹងលេងជាទៀងទាត់នោះ Numbers Up នឹងដំណើរការឡើងវិញយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ នៅចុងបញ្ចប់នៃថ្ងៃលេខឡើងគឺជាមធ្យមហ្គេម។ វាមិនអាក្រក់ ឬល្អនោះទេ។

ក្រៅពីហ្គេមដែលកើតឡើងដដែលៗយ៉ាងឆាប់រហ័ស ខ្ញុំមានបញ្ហាមួយចំនួនផ្សេងទៀតជាមួយ Numbers Up។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការចេញផ្សាយឈុត LEGO ឆ្នាំ 2022: បញ្ជីពេញលេញ

ខណៈពេលដែលលេខឡើងតាមបច្ចេកទេសគាំទ្រអ្នកលេងច្រើនជាងមួយ វាគឺ ជាមូលដ្ឋាននៃល្បែងទោលមួយ។ ហ្គេមនេះមិនមានកម្រិតបច្ចេកទេសលើចំនួនអ្នកលេងដែលអាចលេងហ្គេមនោះទេ។ នោះ​គឺ​ដោយ​សារ​តែ​ហ្គេម​ជា​ហ្គេម​ទោល​ដែល​អ្នក​លេង​ប្រៀបធៀប​ពិន្ទុ​របស់​ពួកគេ​នៅ​ចុង​បញ្ចប់។ មិនមានអន្តរកម្មរវាងអ្នកលេងទេក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានវេនរបស់ពួកគេដោយព្យាយាមរកពិន្ទុឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ អ្នកណារកបានពិន្ទុច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះការប្រកួត។ ខ្ញុំពិតជាមិនឃើញវិធីផ្សេងទៀតដែល Numbers Up អាចត្រូវបានលេង (ក្រៅពីមានច្បាប់ចម្លងច្រើននៃហ្គេម) ប៉ុន្តែវាមិនមានន័យថាវាជាបទពិសោធន៍អ្នកលេងច្រើនដ៏ល្អនោះទេ។ អ្នកចំណាយពេលភាគច្រើនរបស់អ្នករង់ចាំអ្នកលេងផ្សេងទៀតបញ្ចប់វេនរបស់ពួកគេ។ ខ្ញុំគិតដោយស្មោះត្រង់ថា វាប្រហែលជាល្អបំផុតក្នុងការលេងហ្គេមដោយខ្លួនឯង ហើយព្យាយាមយកឈ្នះពិន្ទុខ្ពស់ពីមុនរបស់អ្នក។

Second Numbers Up គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះ ដែលវាមានអារម្មណ៍ថាអ្នកចំណាយពេលច្រើនក្នុងការកំណត់វា ឡើងនៅពេលអ្នកលេងហ្គេម។ ចំនួនពេលវេលាអតិបរមាដែលជុំមួយនឹងត្រូវចំណាយពេលហុកសិបវិនាទី។ ប្រសិនបើអ្នកពិតជាដាក់ពេលវេលាធ្វើឱ្យប្រាកដថាលេខត្រូវបានដាក់ដោយចៃដន្យនៅលើក្តារនោះ វានឹងចំណាយពេលស្ទើរតែដូចគ្នា។ ហ្គេមអាចមានមិនច្រើនទេ។រួចរាល់ដើម្បីជួសជុលវា ប៉ុន្តែវាតែងតែមានការខកចិត្តនៅពេលដែលការដំឡើងចំណាយពេលស្ទើរតែច្រើនដូចហ្គេមជាក់ស្តែង។

បញ្ហាចុងក្រោយដែលខ្ញុំមានជាមួយហ្គេមគឺថា អ្នកទំនងជានឹងមិនធ្វើបានល្អនៅក្នុងហ្គេមដូច អ្នកនឹងរំពឹង។ ហ្គេមនេះមាន 20 pegs ហើយជាធម្មតាអ្នកនឹងទទួលបានប្រហែលដប់ប៉ុណ្ណោះមុនពេលអ្នកអស់ពេល។ លុះត្រាតែអ្នកពិតជាសំណាង ឬលេងហ្គេមមួយតោន ខ្ញុំមិនដែលឃើញអ្នកទទួលបាន 20 pegs ទាន់ពេលនោះទេ។ បញ្ហាគឺថាអ្នកគ្រាន់តែមិនមានពេលគ្រប់គ្រាន់នៅក្នុងហ្គេម។ អ្នក​គួរ​តែ​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​ពិន្ទុ​របស់​អ្នក​កាន់​តែ​ប្រសើរ​ឡើង​នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​លេង​វា​កាន់​តែ​ច្រើន ប៉ុន្តែ​វា​នឹង​មាន​ការ​ពឹង​ផ្អែក​លើ​សំណាង​ជា​និច្ច។ ទោះបីជាមានការអនុវត្តច្រើនក៏ដោយ អ្នកនឹងត្រូវតែមានសំណាងក្នុងការទទួលបាន 20 pegs មុនពេលអ្នកអស់ពេល។

ជាចុងក្រោយមុនពេលបញ្ចប់ ខ្ញុំចង់និយាយយ៉ាងឆាប់រហ័សអំពីសមាសធាតុរបស់ Numbers Up។ មានរឿងខ្លះដែលខ្ញុំចូលចិត្ត និងមិនចូលចិត្តអំពីពួកគេ។ ខ្ញុំ​ពិត​ជា​ចូលចិត្ត​ក្តារ​ហ្គេម​ដូច​ជា​ខ្ញុំ​គិត​ថា​ម៉ាស៊ីន​កំណត់​ម៉ោង​ពិតជា​ឆ្លាត​ណាស់។ នៅពេលអ្នកអស់ពេល បន្ទះឈើធ្លាក់តាមក្តារ។ សកម្មភាពនេះរារាំងអ្នកលេងមិនឱ្យលេងហួសពេលកំណត់របស់ពួកគេ ហើយវាមើលទៅឡូយណាស់។ បញ្ហាជាមួយក្តារហ្គេមគឺថាដូចជាហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងជាច្រើន កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងងាយនឹងខូចបន្ទាប់ពីការប្រើប្រាស់យូរ។ នៅពេលមើលច្បាប់ចម្លងដែលបានប្រើនៃហ្គេម អ្នកត្រូវតែប្រាកដថាកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងនៅតែដំណើរការបានល្អ។ នៅខាងក្រៅក្តារហ្គេម ផ្លាស្ទិចជាមូលដ្ឋានបំណែក។ ខ្ញុំ​គិត​ថា ពួក​គេ​អាច​ត្រូវ​បាន​រចនា​ឡើង​ក្នុង​របៀប​មួយ​ដែល​វា​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​អាន​លេខ។ ខ្ញុំបានបញ្ចប់ដោយការខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាដោយគ្រាន់តែព្យាយាមអានលេខមួយចំនួន។ នេះជាការសំខាន់ព្រោះរាល់វិនាទីនៅក្នុងហ្គេមរាប់។

តើអ្នកគួរទិញលេខឡើងទេ?

ខណៈពេលដែលវាមិនលេងដូច Perfection វាច្បាស់ណាស់ថា Numbers Up បានទទួលការបំផុសគំនិតខ្លះពី វា។ ជំនួសឱ្យការផ្គូផ្គងរូបរាងជាមួយនឹងចំណុចរបស់ពួកគេនៅលើក្តារហ្គេម ក្នុងលេខឡើង អ្នកត្រូវស្វែងរកលេខតាមលំដាប់លំដោយពីមួយទៅម្ភៃ។ មេកានិក​សំខាន់​កំពុង​ព្យាយាម​មើល​តាម​បង្គោល​ឱ្យ​បាន​លឿន​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន។ ការ​មាន​ការ​ចងចាំ​ល្អ​ក៏​មាន​ប្រយោជន៍​ដែរ ព្រោះ​វា​ជួយ​សង្គ្រោះ​អ្នក​ពី​ការ​ស្វែងរក​លេខ​ដែល​អ្នក​បាន​ឃើញ​រួច​ហើយ​។ ទីបំផុតមានការពឹងផ្អែកខ្លះលើសំណាង ព្រោះទីតាំងនៃលេខអាចធ្វើឲ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការស្វែងរកលេខកាន់តែច្រើនទាន់ពេល។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តហ្គេមល្បឿនលឿន អ្នកអាចរីករាយជាមួយ Numbers Up។ ជាអកុសល វាមិនស្ថិតស្ថេរនោះទេ ព្រោះថា Numbers Up កើតឡើងដដែលៗយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 2022 ទូរទស្សន៍ និងការចាក់បញ្ចាំងលើកដំបូង៖ បញ្ជីពេញលេញនៃស៊េរី និងភាពយន្តថ្មីៗ និងនាពេលខាងមុខ

ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលចិត្តគំនិត ឬហ្គេមដែលមានល្បឿនលឿនជាទូទៅ លេខឡើងនឹងមិនមានសម្រាប់អ្នកទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តហ្គេមល្បឿន និងគំនិត អ្នកអាចរីករាយជាមួយហ្គេម។ ជាមួយនឹងភាពដដែលៗនៃហ្គេម វាគឺជាអ្វីមួយដែលអ្នកនឹងចង់លេងម្តងម្កាល។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលខ្ញុំអាចណែនាំហ្គេមបាន លុះត្រាតែអ្នកអាចរកបានថាវាពិតជាថោក។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញលេខឡើង អ្នកអាចស្វែងរកវាតាមអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។