លេងល្បែងក្តារជ្រូក៖ ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
ខាងក្រោម) លេងឆ្លងទៅអ្នកលេងបន្ទាប់នៅខាងស្តាំរបស់អ្នក។

ការលោតជ្រូក

នៅទីបំផុត សម្ពាធដែលបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងជ្រូក ដោយសារតែការសង្កត់លើក្បាលរបស់វា នឹងក្លាយជាខ្លាំងពេក។ ដៃជ្រូកនឹងលើក ហើយខ្សែក្រវ៉ាត់នឹងបើក។

ជ្រូកបានលោតចេញ។

តើមានអ្វីកើតឡើងនៅពេលដែលជ្រូកលេចឡើងអាស្រ័យលើកំណែហ្គេមដែលអ្នកកំពុងលេង។

នៅក្នុងកំណែថ្មីនៃហ្គេម ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ។ សូមមើលផ្នែក Winning Pop the Pig សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត។

នៅក្នុងកំណែចាស់នៃហ្គេម អ្នកលេងចុងក្រោយដែលសង្កត់លើក្បាលជ្រូកត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។ បន្ទាប់មកហ្គេមត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញដោយធ្វើតាមការណែនាំអំពីការដំឡើង។ អ្នកលេងដែលនៅសល់នឹងលេងមួយជុំទៀត។

ការឈ្នះ Pop the Pig

នៅក្នុងកំណែថ្មីនៃហ្គេម អ្នកលេងដែលធ្វើអោយជ្រូក "pop" ឈ្នះហ្គេម។

នៅក្នុងកំណែចាស់នៃហ្គេម (មុនឆ្នាំ 2014) អ្នកលេងនឹងបន្តលេងជារង្វង់រហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់នៅសល់ក្នុងហ្គេម។ អ្នកលេងដែលនៅសល់ចុងក្រោយឈ្នះហ្គេម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិនិត្យវីដេអូហ្គេម Spookware Indie

ឆ្នាំ : 2007

ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ ការបោះពុម្ពផ្សេងគ្នាជាច្រើនរបស់ Pop the Pig ត្រូវបានចេញផ្សាយ។ ខណៈពេលដែលច្បាប់ភាគច្រើននៅតែដដែល វាមានការផ្លាស់ប្តូរពីរបីរវាងកំណែ 2007 និង 2014 នៃហ្គេម។ ខ្ញុំបានកត់សម្គាល់ខាងក្រោមដែលច្បាប់រវាងកំណែខុសគ្នា។

គោលបំណងនៃ Pop the Pig

កំណែចាស់ជាងនេះ៖ គោលបំណងនៃ Pop the Pig គឺដើម្បីក្លាយជាកំណែចុងក្រោយដែលនៅសល់បន្ទាប់ពីទាំងអស់ផ្សេងទៀត អ្នកលេងបានប៉ោងពោះជ្រូក។

កំណែថ្មីជាងនេះ៖ គោលបំណងនៃ Pop the Pig គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដែលធ្វើឱ្យជ្រូកលោតបាន។

រៀបចំ

  • បើក លើកកូនជ្រូកនៅលើខ្នងជ្រូក ហើយយកហាំប៊ឺហ្គឺទាំងអស់ចេញ។
  • ដាក់ហាំប៊ឺហ្គឺនៅលើតុដោយដាក់លេខដាក់បែរមុខចុះក្រោម។
  • កំណត់ជ្រូកឡើងវិញដើម្បីរៀបចំវាសម្រាប់ជុំទីមួយ . កំណែចាស់នៃហ្គេមតម្រូវឱ្យអ្នកបង្វែរកន្ទុយទៅខាងឆ្វេង។ កំណែ​ថ្មី​ជាង​នេះ​ឱ្យ​អ្នក​ចុច​លើ​ក្បាល​មួយ​ដង​ដើម្បី​បង្ខូច​ក្បាល​ពោះ​។ បន្ទាប់មកសង្កត់លើដៃជ្រូកទាំងពីររហូតដល់វាចាក់សោរជាប់ ហើយចាក់សោខ្សែក្រវ៉ាត់។
  • អ្នកលេងក្មេងជាងគេចាប់ផ្តើមហ្គេម។

លេង Pop the Pig

ដើម្បីចាប់ផ្តើមវេនរបស់អ្នក អ្នកនឹងរមៀលស្លាប់។ អ្វីដែលអ្នកក្រឡុកលើមែកឈើកំណត់នូវអ្វីដែលអ្នកនឹងធ្វើនៅវេនរបស់អ្នក។

រមៀលពណ៌

ប្រសិនបើអ្នកក្រឡុកពណ៌នៅលើប្រអប់ស្លាប់ អ្នកនឹងជ្រើសរើសប៊ឺហ្គឺមួយពីតុនោះ។ ផ្គូផ្គងពណ៌ដែលអ្នកបានរមៀល។

អ្នកលេងនេះរមៀលផ្នែកក្រហមនៃមរណៈ។ ពួកគេនឹងត្រូវជ្រើសរើសប៊ឺហ្គឺក្រហម វេននេះ។

នៅពេលអ្នកក្រឡុកនិមិត្តសញ្ញាពណ៌ទាំងបួន អ្នកអាចជ្រើសរើសប៊ឺហ្គឺនៃពណ៌ណាមួយ។

អ្នកលេងនេះបានរមៀលផ្នែកខាងពណ៌ទាំងបួននៃពណ៌។ ពួកគេ​នឹង​ជ្រើសរើស​ពណ៌​ប៊ឺហ្គឺ​ដែល​ពួកគេ​ចង់​បាន​វេន​នេះ។

នៅពេលដែលអ្នកបានរើសប៊ឺហ្គឺ អ្នកនឹងត្រឡប់វាដើម្បីមើលលេខនៅខាងក្រោម។ ចំនួននេះនឹងមានចន្លោះពីមួយទៅបួន។ លេខបង្ហាញពីចំនួនដងដែលអ្នកនឹងត្រូវចុចផ្នែកខាងលើនៃក្បាលជ្រូក។

អ្នកលេងម្នាក់នេះបានរើសប៊ឺហ្គឺក្រហម ចាប់តាំងពីពួកគេបានក្រឡុកពណ៌ក្រហមនៅលើមែកឈើ។ ប៊ឺហ្គឺ​ដែល​គេ​រើស​មាន​ពីរ​នៅ​ខាង​ក្រោម។ ពួកគេនឹងត្រូវសង្កត់លើក្បាលជ្រូកពីរដង។

បញ្ចូលប៊ឺហ្គឺទៅក្នុងមាត់ជ្រូក ហើយរុញរហូតដល់វាធ្លាក់ចូលទៅក្នុងជ្រូក។

បន្ទាប់ពីឃើញលេខនៅខាងក្រោមប៊ឺហ្គឺ អ្នកនឹងដាក់វានៅក្នុងមាត់ជ្រូក។ អ្នកនឹងរុញប៊ឺហ្គឺរហូតដល់វាធ្លាក់ចូលទៅក្នុងជ្រូក។

បន្ទាប់មកអ្នកនឹងចុចចុះលើក្បាលរហូតដល់វាចុច។ ធ្វើម្តងទៀតនេះច្រើនដងស្មើនឹងលេខនៅលើប៊ឺហ្គឺដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។

នៅពេលដែលអ្នកលេងនេះរើសប៊ឺហ្គឺដែលមានពីរនៅលើនោះ ពួកគេនឹងចុចចុះពីលើក្បាលជ្រូកពីរដង។

ការរំកិល X

ប្រសិនបើអ្នករមៀលនិមិត្តសញ្ញា X អ្នកនឹងរំលងវេនដែលនៅសល់របស់អ្នក។

អ្នកលេងនេះរមៀលផ្នែករំលងនៃមរណៈ។ ពួកគេនឹងរំលងវេនបច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេ។

ចុងបញ្ចប់នៃវេន

បន្ទាប់ពីដោះស្រាយអ្វីដែលអ្នកបានរមៀលនៅលើចុងវេនរបស់អ្នកនឹងបញ្ចប់។ អាស្រ័យលើថាតើជ្រូក "លោត" (សូមមើលសេចក្តីណែនាំ

កន្លែងដែលត្រូវទិញ៖ Amazon, eBay ការទិញណាមួយដែលបានធ្វើឡើងតាមរយៈតំណភ្ជាប់ទាំងនេះ (រួមទាំងផលិតផលផ្សេងទៀត) ជួយបន្តដំណើរការ Geeky Hobbies ។ សូមអរគុណចំពោះការគាំទ្ររបស់អ្នក។


សម្រាប់ហ្គេមក្តារ និងកាតបន្ថែមអំពីរបៀបលេង/ច្បាប់ និងការពិនិត្យ សូមពិនិត្យមើលបញ្ជីអក្ខរក្រមពេញលេញនៃប្រកាសហ្គេមក្តាររបស់យើង។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេមនៃជីវិត៖ ហ្គេមកាតគោលដៅ៖ ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។