តារាងមាតិកា
នៅទីបំផុត ខ្ញុំមានការសប្បាយបន្តិចក្នុងការលេង Letter Jam។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំមិនគិតថាវាឈានដល់កម្រិតនៃហ្គេមដូចជា Codenames វានៅតែជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យដែលអ្នកគាំទ្រហ្គេមពាក្យជប់លៀងនឹងពិតជារីករាយ។ នៅស្នូលរបស់វា ហ្គេមអាចហាក់ដូចជាល្បែងអក្ខរាវិរុទ្ធធម្មតារបស់អ្នក។ ការបន្ថែមនៃមេកានិចកាត់ចេញពិតជាធ្វើឱ្យហ្គេម។ ខណៈពេលដែលគំនិតសាមញ្ញ គំនិតនៃការព្យាយាមស្វែងរកសំបុត្រសម្ងាត់របស់អ្នកតាមរយៈតម្រុយដែលបានផ្តល់ឱ្យអ្នកដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀតគឺពិតជារីករាយណាស់។ វាមានជំនាញបន្តិចសម្រាប់ហ្គេម ព្រោះតម្រុយដែលអ្នកផ្តល់ឱ្យនឹងមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើរបៀបដែលអ្នកធ្វើបានល្អ។ Letter Jam ពេលខ្លះពិបាកណាស់។ មានខ្សែកោងការរៀនសូត្រ ហើយអ្នកអាចនឹងបរាជ័យញឹកញាប់ជាងអ្វីដែលអ្នកធ្លាប់ធ្វើនៅក្នុងប្រភេទហ្គេមទាំងនេះ។ មួយចំនួននេះគឺដោយសារតែសំណាង ដោយសារការចែកចាយកាតដែលមានសម្រាប់អ្នកកំណត់ថាតើតម្រុយល្អដែលអ្នកអាចផ្តល់ឱ្យ។ នេះនាំឱ្យមានអារម្មណ៍នៃការសម្រេចបានទោះបីជានៅពេលដែលអ្នកផ្តល់តម្រុយល្អ។ Letter Jam នៅតែមានភាពសប្បាយរីករាយ ទោះបីជាក្រុមរបស់អ្នកអាចតស៊ូក្នុងហ្គេមមួយចំនួនក៏ដោយ។
ការណែនាំរបស់ខ្ញុំសម្រាប់ Letter Jam គឺសាមញ្ញណាស់។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលចិត្តល្បែងពាក្យ ឬជប់លៀងទេ ខ្ញុំមិនគិតថាវានឹងក្លាយជាហ្គេមសម្រាប់អ្នកទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តប្រភេទទាំងនេះជាទូទៅ ហើយការសន្និដ្ឋាននៃការបន្ថែមផ្នែកកាត់កងទៅឱ្យពួកគេធ្វើឱ្យអ្នកចាប់អារម្មណ៍ ខ្ញុំគិតថាអ្នកនឹងពិតជារីករាយជាមួយ Letter Jam ហើយគួរតែពិចារណាជ្រើសរើសវាឡើង។

Letter Jam
ឆ្នាំ៖ 2019 អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ៖ Czech Games Edition
មួយប្រភេទដែលខ្ញុំចូលចិត្តបំផុតនៃហ្គេមក្តារនាពេលថ្មីៗនេះ គឺជាហ្គេមពាក្យសម្រាប់ពិធីជប់លៀង។ ហ្គេមថ្មីៗជាច្រើនទៀតដែលខ្ញុំចូលចិត្តរួមមាន Codenames Cross Clues និង Just One។ អ្វីដែលខ្ញុំចូលចិត្តអំពីហ្គេមទាំងនេះគឺថាពួកគេធ្វើការងារបានល្អដោយបង្កើតភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍លើប្រភេទហ្គេមពាក្យនិងពិធីជប់លៀង។ ខ្ញុំតែងតែរំភើបក្នុងការសាកល្បងហ្គេមមួយផ្សេងទៀតពីប្រភេទនេះ។ នេះជាអ្វីដែលនាំខ្ញុំទៅ Letter Jam ព្រោះវាហាក់ដូចជាសមនឹងផ្សិតដូចគ្នា។ Letter Jam គឺជាហ្គេមពាក្យជប់លៀងដើមដែលពិតជាសប្បាយណាស់ បើទោះបីជាវាប្រហែលជាមិនសូវល្អដូចហ្គេមដែលល្អបំផុតមួយចំនួនក៏ដោយ។
មធ្យោបាយដ៏ល្អបំផុតដើម្បីពណ៌នាអំពី Letter Jam គឺហៅវាថាជាល្បែងពាក្យកាត់ដោយសហការ។ វាមានអារម្មណ៍ដូចជាអ្វីដែលអ្នកនឹងទទួលបាន ប្រសិនបើអ្នករួមបញ្ចូលគ្នានូវហ្គេមកាត់ដូចជា Mastermind ជាមួយនឹងហ្គេមពាក្យមួយ ហើយបានបោះចោលយន្តការសហការមួយចំនួនទៅក្នុងល្បាយ។
ជាមូលដ្ឋាននៅដើមហ្គេម អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ពាក្យសម្ងាត់ដោយអ្នកលេងនៅខាងស្តាំពួកគេ។ គោលដៅនៃហ្គេមគឺសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗទាយពាក្យសម្ងាត់របស់ពួកគេ។ ដើម្បីធ្វើបែបនេះ អ្នកលេងត្រូវស្វែងយល់អក្សរដែលគេត្រូវបានគេឲ្យម្ដងមួយ។ តម្រុយនឹងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីជួយអ្នកលេងម្នាក់ៗរកឃើញថាតើមានអក្សរអ្វីនៅពីមុខពួកគេ។ តម្រុយនីមួយៗមានអ្នកលេងចេញមកជាមួយពាក្យមួយ ហើយសរសេរវាចេញដោយដាក់បន្ទះសៀគ្វីលេខនៅជាប់នឹងអក្សរតាមលំដាប់ដែលវាលេចឡើងក្នុងពាក្យ។ អ្នកលេងត្រូវតែប្រើអក្សរដែលពួកគេអាចមើលឃើញ ដើម្បីព្យាយាមស្វែងយល់ពីខ្លួនឯងសំបុត្រដែលពួកគេមើលមិនឃើញ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម អ្នកលេងម្នាក់ៗព្យាយាមបង្កើតពាក្យដោយមិនមើលអក្សររបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាំងអស់អាចបង្កើតពាក្យមួយ ពួកគេនឹងឈ្នះហ្គេម។
ប្រសិនបើអ្នកចង់ឃើញច្បាប់/ការណែនាំពេញលេញ សូមពិនិត្យមើលរបៀបលេងការណែនាំអំពី Letter Jam របស់យើង។
នៅពេលដែលខ្ញុំបានលឺអំពី Letter Jam ជាលើកដំបូង ខ្ញុំបាន គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ព្រោះវាមានមូលដ្ឋានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ខ្ញុំបានលេងហ្គេមក្តារជាច្រើនហើយ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនអាចនឹកចាំពីការលេងដូចជា Letter Jam ទេ។ នោះគឺជារឿងដ៏កម្រមួយ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃហ្គេមកាត់ដូចជា Mastermind ជាមួយនឹងហ្គេមពាក្យគឺជាគំនិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំមានការចាប់អារម្មណ៍ដោយការសន្និដ្ឋាន, ខ្ញុំចង់ដឹងថាតើវានឹងធ្វើការនៅក្នុងសកម្មភាព.
សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន ខ្ញុំចង់និយាយថាវាដំណើរការល្អណាស់។ ហ្គេមនេះមានធាតុផ្សំនៃល្បែងពាក្យអក្ខរាវិរុទ្ធធម្មតារបស់អ្នក ហើយវាមានអារម្មណ៍ដូចជាហ្គេមខុសគ្នាទាំងស្រុងផងដែរ។ ខ្ញុំនឹងទទួលស្គាល់ថាហ្គេមទំនងជាមិនមានសម្រាប់អ្នករាល់គ្នាទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលទៅក្នុងល្បែងពាក្យ/អក្ខរាវិរុទ្ធទេ មេកានិករបស់ Letter Jam ទំនងជាមិនផ្លាស់ប្តូរចិត្តរបស់អ្នកទេ។ ប្រសិនបើអ្នកថែមទាំងមានចំណាប់អារម្មណ៍លើមូលដ្ឋាននៃហ្គេមនេះ ខ្ញុំគិតថាអ្នកពិតជានឹងរីករាយនឹងហ្គេមនេះ។
នៅ core Letter Jam របស់វា គឺជាល្បែងអក្ខរាវិរុទ្ធនៅពេលអ្នកព្យាយាមបង្កើតពាក្យដែលប្រើអក្សរដែលមាន។ មនុស្សដែលមានវាក្យសព្ទធំ ហើយជាទូទៅពូកែអក្ខរាវិរុទ្ធ នឹងមានអត្ថប្រយោជន៍ច្បាស់លាស់នៅក្នុងហ្គេម។ ជាមួយ Letter Jamក្នុងនាមជាហ្គេមដែលសហការគ្នា នេះមិនមែនជាបញ្ហាធំដុំនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់ជាទូទៅប្រសើរជាងក្នុងប្រភេទហ្គេមទាំងនេះ ពួកគេអាចចំណាយពេលច្រើនក្នុងការជួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ពួកគេអាចផ្តល់តម្រុយបន្ថែមទៀត ហើយដូច្នេះផ្តល់ជំនួយបន្ថែមទៀតដល់មិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេ។
អ្វីដែលខ្ញុំគិតថាបង្កើតហ្គេមគឺមេកានិចកាត់។ ជាទូទៅខ្ញុំជាប្រភេទ ho-hum នៅពេលនិយាយអំពីល្បែងអក្ខរាវិរុទ្ធ។ ខ្ញុំមិនប្រកាន់ប្រភេទនេះទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំក៏មិនហៅវាថាជាប្រភេទដែលខ្ញុំពេញចិត្តដែរ។ ការណែនាំអំពីយន្តការកាត់ចេញពិតជាធ្វើឱ្យ Letter Jam លេចធ្លោក្នុងចំណោមហ្វូងមនុស្ស។ វាពិបាកក្នុងការពន្យល់ច្បាស់ពីមូលហេតុ ប៉ុន្តែវាពិតជារីករាយណាស់ដែលព្យាយាមស្វែងយល់ថាអ្នកមានអក្សរអ្វីនៅពីមុខអ្នកដោយការបកស្រាយតម្រុយដែលអ្នកត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ នៅក្នុងវិធីជាច្រើនដែលហ្គេមចែករំលែកវាដូចគ្នាទៅនឹងអ្វីដែលខ្ញុំពេញចិត្តបំផុតអំពី Mastermind។
ខ្ញុំគិតថាមូលហេតុចម្បងមួយដែលធ្វើឱ្យហ្គេមទទួលបានជោគជ័យគឺថាតាមពិតវាទាក់ទងនឹងជំនាញបន្តិចបន្តួច។ មានសំណាងខ្លះទាក់ទងនឹងកាតអ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើការជាមួយ។ ជំនាញនឹងក្លាយជាកត្តាសំខាន់ក្នុងការសម្រេចចិត្តថាអ្នកធ្វើបានល្អប៉ុណ្ណា។ គន្លឹះក្នុងការធ្វើបានល្អនៅក្នុងហ្គេមគឺសម្រាប់អ្នកលេងដើម្បីផ្តល់តម្រុយល្អ។ តម្រុយចុងក្រោយដែលត្រូវផ្តល់ឱ្យគឺជាជម្រើសមួយសម្រាប់សំបុត្ររបស់អ្នកលេង។ ប្រភេទតម្រុយទាំងនេះធានាថាអ្នកលេងនឹងរកឃើញសំបុត្ររបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកអាចធ្វើដូចនេះជាមួយអ្នកលេងពីរនាក់ ឬច្រើននាក់ វានឹងទៅផ្លូវវែងឆ្ងាយឆ្ពោះទៅរកការឈ្នះហ្គេម។
មានជំនាញក្នុងការផ្តល់តម្រុយល្អ។ នៅពេលអ្នកផ្តល់តម្រុយល្អ អ្នកនឹងទទួលបានសមិទ្ធិផលដ៏រឹងមាំដោយដឹងថាអ្នកពិតជាបានកែលម្អហាងឆេងនៃក្រុមរបស់អ្នកដែលឈ្នះហ្គេម។ នៅក្នុងវិធីជាច្រើន ធាតុនេះចែករំលែកច្រើនដូចគ្នាជាមួយហ្គេមដូចជា Codenames។ តម្រុយដែលអ្នកផ្តល់ឱ្យគឺខុសគ្នាទាំងស្រុង។ វាមានអារម្មណ៍ដូចគ្នានេះដែរ ទោះបីជាពេលដែលអ្នកអាចផ្តល់តម្រុយល្អដល់មិត្តរួមក្រុមក៏ដោយ។
ជាមួយនឹង Letter Jam ជាហ្គេមជប់លៀង ជាធម្មតា អ្នកនឹងរំពឹងថាវានឹងមានភាពងាយស្រួលក្នុងការរើស និងលេង។ ទីបំផុត Letter Jam គឺសាមញ្ញណាស់ ដែលអ្នកលេងមិនគួរមានបញ្ហាច្រើនក្នុងការលេងវា។ ហ្គេមនេះមានអាយុចាប់ពី 10 ឆ្នាំឡើងទៅ។ ខ្ញុំគិតថានេះភាគច្រើនដោយសារតែអ្នកត្រូវការវាក្យសព្ទដែលមានទំហំសមរម្យ ដើម្បីធ្វើបានល្អនៅក្នុងហ្គេម។
ខណៈពេលដែលហ្គេមមិនពិបាកជាពិសេស ខ្ញុំគិតថាវាពិបាកបន្តិចក្នុងការពន្យល់ជាងអ្វីដែលខ្ញុំរំពឹងទុក។ ហ្គេមនេះទាមទារការពន្យល់ច្រើនជាងហ្គេមផ្សេងទៀតនៅក្នុងប្រភេទហ្គេមពាក្យគណបក្ស។ វាគ្រាន់តែជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែលចំណាយពេលបន្តិចដើម្បីឱ្យអ្នកលេងយល់ច្បាស់ពីអ្វីដែលពួកគេកំពុងព្យាយាមធ្វើ។ ហ្គេមមានខ្សែកោងការរៀនសូត្រ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកចង់ធ្វើបានល្អ។ នៅពេលដែលអ្នកសម្របទៅនឹងហ្គេម វាពិតជាងាយស្រួលលេងណាស់។
ខ្ញុំពិតជាភ្ញាក់ផ្អើលដែល Letter Jam ពិបាកជាងអ្វីដែលខ្ញុំរំពឹងទុក។ ខ្ញុំមិនដឹងថាតើនេះជារឿងល្អឬអាក្រក់។ ជាទូទៅក្រុមរបស់ខ្ញុំពិតជាធ្វើបានល្អនៅក្នុងប្រភេទនៃល្បែងជប់លៀងពាក្យសហប្រតិបត្តិការទាំងនេះ។ សម្រាប់អ្នកខ្លះហេតុផលដែលអ្វីៗមិនរលូនដូចនៅក្នុង Letter Jam ក៏ដោយ។ ខ្ញុំក៏មិនប្រាកដថាហេតុអ្វីដែរ។ យើងនៅតែរីករាយនឹងហ្គេមនេះ ប៉ុន្តែយើងមិនបានជោគជ័យដូចធម្មតាទេ។ ខ្ញុំគិតថាមានការពន្យល់ដ៏មានសក្តានុពលមួយចំនួនសម្រាប់មូលហេតុដែលយើងមានបញ្ហាជាមួយ Letter Jam ជាងធម្មតាដែលយើងធ្វើជាមួយប្រភេទហ្គេមទាំងនេះ។
ខ្ញុំគិតថាពិរុទ្ធជនសំខាន់គឺគ្រាន់តែជាការចែកចាយសំបុត្រដែលយើងមានសម្រាប់ពួកយើងប៉ុណ្ណោះ។ ខណៈពេលដែល Letter Jam ពឹងផ្អែកលើជំនាញ/យុទ្ធសាស្ត្រជាច្រើន វាក៏មានធាតុផ្សំនៃសំណាងផងដែរ។ អក្សរដែលអ្នកមាននឹងកំណត់ថាតើតម្រុយល្អប៉ុណ្ណាដែលអ្នកអាចផ្តល់ឱ្យ។ គ្រាន់តែដាក់អក្សរខ្លះមិនដំណើរការល្អជាមួយគ្នាទេ។ ប្រសិនបើអ្នកជាប់គាំងជាមួយនឹងអក្សរទាំងនេះច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ជម្រើសរបស់អ្នកនឹងមានកម្រិត។ នេះទំនងជានឹងនាំអ្នកឱ្យផ្តល់តម្រុយកាន់តែអាក្រក់។ តម្រុយកាន់តែអាក្រក់កាត់បន្ថយឱកាសរបស់អ្នកក្នុងការធ្វើឱ្យអ្នកលេងម្នាក់ៗបង្កើតពាក្យមួយនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។
ប្រហែលជាវាកើតឡើងដោយសារសំណាងអាក្រក់ ប៉ុន្តែមានពេលខ្លះដែលយើងមានបញ្ហាក្នុងការស្វែងរកតម្រុយល្អៗ សម្រាប់ហ្គេមមួយភាគច្រើន យើងមានស្រៈពីសូន្យទៅមួយនៅអតិបរមាដែលមានសម្រាប់យើង។ នេះពិតជាកំណត់ជម្រើសរបស់យើង ដោយសារជាធម្មតាយើងត្រូវប្រើអក្សរជំនួស ដើម្បីមានស្រៈដែលត្រូវប្រើ។
ខណៈពេលដែលវាទាមទារពេលខ្លះ អ្នកចង់ជៀសវាងការប្រើតួអក្សរជំនួសនៅពេលណាដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ជាទូទៅវាគួរតែត្រូវបានប្រើជាជម្រើសចុងក្រោយ។ តម្រុយដែលមិនប្រើតួអក្សរជំនួសគឺស្ទើរតែតែងតែប្រសើរជាងអ្នកដែលប្រើវា។ ពេលណាផ្តល់តម្រុយមួយដែលអ្នកចង់កំណត់ចំនួនអក្សរដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗមិនដឹង។ ប្រសិនបើអក្សរជំនួសមិនត្រូវបានប្រើទេ អ្នកលេងម្នាក់ៗគ្រាន់តែមិនស្គាល់អក្សររបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះ។ នេះគួរតែកាត់បន្ថយលទ្ធភាពយ៉ាងច្រើន ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការស្វែងយល់ពីសំបុត្រ។ នៅពេលដែលអ្នកណែនាំអក្សរជំនួស ឥឡូវនេះមានអក្សរទីពីរ ជាងគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកលេងដឹង។ នេះអាចបើកពាក្យដែលមានសក្តានុពលបន្ថែមជាច្រើន ដូច្នេះកាត់បន្ថយចំនួនព័ត៌មានដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបានពីតម្រុយរបស់អ្នក។ ជាទូទៅ អ្នកចង់ជៀសវាងការប្រើតួអក្សរជំនួស ប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបានសម្រាប់ហេតុផលនេះ។
អ្វីដែលបានភ្ជាប់ទៅនឹងហ្គេមមានភាពលំបាកជាងអ្វីដែលអ្នកគិតនោះប្រសិនបើអ្នកលេងមានកំហុសនៅដើមហ្គេម វាអាចនឹងមានបាល់ព្រិលយ៉ាងលឿន។ ជាទូទៅ អ្នកមិនចង់ទទួលយកការទស្សន៍ទាយដែលមានការអប់រំទេ នៅពេលដែលមានជម្រើសសក្តានុពលជាច្រើនសម្រាប់សំបុត្របច្ចុប្បន្នរបស់អ្នក។ អ្នកគួរតែធ្វើការទស្សន៍ទាយដោយការអប់រំ ដោយគ្មានភ័ស្តុតាងរឹងមាំ នៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមអស់តម្រុយ។ ពេលខ្លះអ្នកអាចគិតថាមានជម្រើសសក្តានុពលតែមួយគត់ ប៉ុន្តែអ្នកបានខកខានមួយផ្សេងទៀតដែលនាំឱ្យអ្នកធ្វើការទស្សន៍ទាយមិនត្រឹមត្រូវ។ ការស្មានអក្សរណាមួយរបស់អ្នកខុសអាចមានផលប៉ះពាល់។ នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម អ្នកអាចនឹងបញ្ចប់ដោយក្រុមអក្សរដែលមិនបង្កើតជាពាក្យ។ បន្ទាប់មក អ្នកអាចនឹងបញ្ចប់ការស្មានជាលើកទីពីរ រាល់សំបុត្រដែលអាចធ្វើឱ្យស្ថានភាពកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ។ ប្រសិនបើអាចធ្វើបាន អ្នកគួរតែព្យាយាមបញ្ជាក់ថាសំបុត្រមួយគឺត្រឹមត្រូវ មុនពេលអ្នកព្យាយាមបន្តទៅ