Loopin 'Louie Board Game ពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់

Kenneth Moore 29-07-2023
Kenneth Moore

កាលខ្ញុំនៅក្មេង ល្បែងក្តារដែលខ្ញុំចូលចិត្តជាងគេគឺ Loopin' Louie។ ខ្ញុំ​លេង​ហ្គេម​នេះ​ជា​ញឹក​ញាប់​រហូត​មិន​អាច​ចាំ​ថា​ខ្ញុំ​លេង​វា​បាន​ប៉ុន្មាន​ដង។ ខ្ញុំមិនបានលេងល្បែងនេះច្រើនឆ្នាំទេ ទោះជាដូច្នេះខ្ញុំក៏ចង់ដឹងថាតើហ្គេមនេះនឹងដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច។ ប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ខ្ញុំបានត្រឡប់ទៅលេងល្បែងជាច្រើនដែលខ្ញុំចូលចិត្តកាលពីនៅក្មេង។ បទពិសោធន៍នេះបាននាំឱ្យមានការវាយតម្លៃចម្រុះ។ ជាទូទៅ នៅពេលអ្នកពិនិត្យមើលហ្គេមដែលអ្នកធ្លាប់រីករាយកាលពីនៅក្មេង អ្នកនឹងមានការខកចិត្ត ព្រោះវាមិនដែលល្អដូចអ្នកចងចាំនោះទេ។ ខ្ញុំមានក្តីសង្ឃឹមខ្លះសម្រាប់ Loopin 'Louie ទោះបីជាវាជាទិដ្ឋភាពដ៏កម្រនៅក្នុងប្រភេទហ្គេមរបស់កុមារក៏ដោយ។ Loopin 'Louie គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមកំពូល 1,000 នៅលើ Board Game Geek ហើយបច្ចុប្បន្នត្រូវបានវាយតម្លៃថាជាហ្គេមរបស់កុមារល្អបំផុតទីប្រាំបួនគ្រប់ពេលវេលា។ ហ្គេមនេះថែមទាំងបានឈ្នះពានរង្វាន់ Kinderspiel Des Jahres (ហ្គេមកុមារប្រចាំឆ្នាំ) ក្នុងឆ្នាំ 1994។ Loopin 'Louie មិនសូវល្អដូចអ្វីដែលខ្ញុំចងចាំតាំងពីកុមារភាពរបស់ខ្ញុំទេ ប៉ុន្តែវានៅតែរក្សាបានយ៉ាងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលជាហ្គេមដែលគ្រួសារទាំងមូលអាចរីករាយ។ .

របៀបលេងប្រហែលជាមិនចូលចិត្ត Loopin 'Louie ទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមានកូនតូចៗ ឬមានការចងចាំដែលចូលចិត្តហ្គេម ឬប្រភេទហ្គេមកុមារទាំងនេះជាទូទៅ ខ្ញុំគិតថាអ្នកនឹងចូលចិត្ត Loopin 'Louie ។ ខ្ញុំគិតថាកំណែដើមនៃហ្គេមគឺល្អជាងកំណែថ្មីជាងនេះ ប៉ុន្តែជាធម្មតាពួកគេចំណាយប្រាក់ច្រើនជាងបន្តិច។ ប្រសិនបើអ្នកអាចទទួលបានកិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ល្អមួយនៅលើកំណែដើមមួយ ខ្ញុំប្រហែលជានឹងយកវាឡើង។ បើមិនដូច្នេះទេ កំណែថ្មីជាងនេះមានតម្លៃថោកជាងបន្តិច ហើយអាចជាជម្រើសប្រសើរជាង។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ Loopin' Louie អ្នកអាចស្វែងរកវានៅលើអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay

ធម្មតា (ផ្នែកខាងធំទូលាយនៃព្រុយចេញ) ឬទីតាំងកម្រិតខ្ពស់ (ផ្នែកតូចជាងនៃព្រុយចេញ)

ព្រុយក្រហម (ខាងឆ្វេង) បង្ហាញមុខងារធម្មតា។ ព្រីបពណ៌បៃតង (ខាងស្តាំ) បង្ហាញរបៀបកម្រិតខ្ពស់។

  • អ្នកលេងម្នាក់ៗយកថូខឹនចំនួនបី ហើយបញ្ចូលពួកវាទៅក្នុងរន្ធដោតជាប់នឹងព្រុយរបស់ពួកគេ។
  • ការលេងហ្គេម

    នៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងអស់រួចរាល់ កុងតាក់បិទ/បើកត្រូវបានបើក។ បន្ទាប់មកយន្តហោះរបស់ Louie នឹងចាប់ផ្តើមវិលជុំវិញក្តារហ្គេម។

    គោលបំណងនៃហ្គេមគឺដើម្បីរក្សាថូខឹនទាំងបីរបស់អ្នកឱ្យមានសុវត្ថិភាពពីយន្តហោះរបស់ Louie ។ នៅពេលដែល Louie ចូលទៅជិតសញ្ញាសម្ងាត់របស់អ្នក អ្នកចុចចុះលើព្រុយរបស់អ្នក ដើម្បីវាយគាត់ត្រឡប់ទៅលើអាកាសវិញ។ នៅពេលវាយ paddle របស់អ្នក អ្នកគួរតែសង្កត់លើ paddle ដោយដៃម្ខាងទៀតរបស់អ្នក ដើម្បីរក្សាវាឱ្យនៅថេរ ដើម្បីកុំឱ្យ token របស់អ្នកធ្លាក់ដោយចៃដន្យ។

    នៅពេលដែល Louie ប៉ះនឹង token ណាមួយរបស់អ្នក វានឹងរមៀលចុះចូលទៅក្នុង រន្ធដោតហើយធ្លាក់ទៅផ្នែកខាងក្រោមនៃព្រុយរបស់អ្នក។ និមិត្តសញ្ញានេះគឺអស់សម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់។

    Loopin' Louie បានវាយមាន់មួយក្បាលរបស់អ្នកលេងនេះ ធ្វើអោយវាចេញពីហ្គេម។

    ប្រសិនបើអ្នកបាត់បង់និមិត្តសញ្ញាចុងក្រោយរបស់អ្នក អ្នកបានចាញ់ហ្គេម។ អ្នកនៅតែអាចបង្វិល Louie ចេញបាន ដើម្បីវាយចេញនូវថូខឹនរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។

    អ្នកលេងនេះបានចាញ់មាន់ទាំងអស់របស់ពួកគេ ដូច្នេះពួកគេត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។

    ការឈ្នះ ហ្គេម

    អ្នកលេងចុងក្រោយដែលមានថូខឹនដែលនៅសល់ឈ្នះហ្គេម។

    អ្នកលេងនេះគឺជាចុងក្រោយអ្នកលេងដែលនៅសល់ក្នុងហ្គេម ដូច្នេះពួកគេបានឈ្នះហ្គេម។

    គំនិតរបស់ខ្ញុំលើ Loopin 'Louie

    ដូច្នេះខ្ញុំនឹងនិយាយដោយត្រង់។ Loopin 'Louie គឺនៅឆ្ងាយពីល្បែងស៊ីជម្រៅ ហើយប្រធានបទពិតជាគ្មានន័យអ្វីទាំងអស់។ Loopin 'Louie វិលជុំវិញអ្នកបើកយន្តហោះដែលមិនប្រុងប្រយ័ត្នដែលកំពុងហោះហើរជុំវិញក្នុងរង្វង់មួយឆ្លងកាត់កសិដ្ឋានដូចគ្នាម្តងហើយម្តងទៀត។ ដោយសារគាត់ជាអ្នកបើកយន្តហោះដែលមិនចេះខ្វល់ខ្វាយ គាត់ច្បាស់ជាហោះហើរជិតដី ហើយធ្វើឱ្យមាន់ទាំងអស់នៅក្នុងកសិដ្ឋានមានគ្រោះថ្នាក់។ ការការពារតែមួយគត់ដែលកសិករអាចបង្កើតបានគឺព្រុយដ៏ធំសម្បើមដែលធ្វើឱ្យ Louie ត្រឡប់ទៅអាកាសវិញ។ នៅក្នុងសមរភូមិបុរាណរវាងអ្នកបើកយន្តហោះដែលមិនប្រុងប្រយ័ត្ន និងកសិករដែលចៃដន្យមានបច្ចេកវិទ្យាដើម្បីបង្កើតព្រុយយក្ស តើអ្នកណានឹងចេញជាអ្នកឈ្នះ?

    ប្រសិនបើមាននរណាម្នាក់ពណ៌នា Loopin' Louie មកខ្ញុំដូចនេះ ដោយគ្មានបទពិសោធន៍ក្នុងការលេងហ្គេម ខ្ញុំប្រហែលជាគិតថា Loopin 'Louie គឺជាគំនិតដ៏ល្ងង់បំផុតមួយសម្រាប់ហ្គេមក្តារដែលខ្ញុំធ្លាប់បានឮ។ ជាមួយនឹងអ្វីដែលបាននិយាយ មានអ្វីមួយអំពី Loopin 'Louie ដែលទើបតែដំណើរការ។ នៅពេលអ្នកមើលហ្គេមដោយចេតនា វាមិនមានអ្វីច្រើនទេ។ យន្តហោះបន្តផ្លាស់ទីជារង្វង់។ អ្វីដែលអ្នកធ្វើនៅក្នុងហ្គេមគឺប្រើព្រុយរបស់អ្នកដើម្បីវាយ Louie ទៅលើអាកាស ដើម្បីកុំឱ្យគាត់វាយមាន់មួយក្បាលរបស់អ្នកដែលយកវាចេញពីហ្គេម។ វាបន្តរហូតដល់អ្នកលេងតែម្នាក់នៅសល់មាន់។

    វាប្រហែលជាគ្រាន់តែជាការនិយាយរឿងអាឡោះអាល័យ ប៉ុន្តែខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើលដោយរបៀបដែល Loopin 'Louie រក្សាបានក្នុងរយៈពេល 25 ឆ្នាំក្រោយមក។ នៃហ្គេមទាំងអស់ដែលខ្ញុំរីករាយពេលខ្ញុំនៅក្មេង Loopin 'Louie គឺជាហ្គេមដែលល្អបំផុត។ ហ្គេមនេះគឺនៅឆ្ងាយពីជម្រៅ ប៉ុន្តែមានអ្វីមួយដែលពិតជាពេញចិត្តចំពោះការបើកដំណើរការ Louie ទៅក្នុងអាកាសជាមួយនឹងព្រុយរបស់អ្នក។ នៅពេលដែលអ្នកកំពុងធ្វើរឿងដដែលនេះម្តងហើយម្តងទៀតពេញមួយហ្គេមទាំងមូល វាអាចកើតឡើងដដែលៗបន្ទាប់ពីមួយរយៈ។ Loopin 'Louie នឹងមិនជាប្រភេទហ្គេមដែលអ្នកលេងរយៈពេលយូរនោះទេ ប៉ុន្តែវាគឺជាប្រភេទហ្គេមដែលរីករាយក្នុងការចេញជាញឹកញយ។ ហ្គេមនេះដំណើរការបានយ៉ាងល្អជាហ្គេមបំពេញដែលអ្នកលេងរយៈពេលដប់ប្រាំនាទី ឬយូរជាងនេះ ហើយបន្ទាប់មកចេញនៅថ្ងៃផ្សេងទៀត។

    ខ្ញុំគិតថាហេតុផលចម្បងដែល Loopin 'Louie ស្រលាញ់ខ្លាំងនោះគឺថាវាធ្វើដូចហ្គេមរបស់កុមារទាំងអស់។ គួរតែខិតខំធ្វើ។ ហ្គេមរបស់កុមារល្អគួរតែមានលក្ខណៈសាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់ ដែលកុមារនឹងមិនមានបញ្ហាក្នុងការលេងហ្គេមនោះទេ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ហ្គេមគួរតែនៅតែរីករាយសម្រាប់អ្នកដែលលេងហ្គេម។ ហ្គេមរបស់កុមារភាគច្រើនធ្វើបានល្អនៅផ្នែកខាងមុខ ប៉ុន្តែភ្លេចអំពីការធ្វើឱ្យហ្គេមមានភាពរីករាយសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ ហ្គេមរបស់កុមារល្អគឺជាហ្គេមដែលគ្រួសារទាំងមូលអាចរីករាយ ហើយសូម្បីតែមនុស្សពេញវ័យក៏អាចរីករាយដោយគ្មានវត្តមានកុមារដែរ។ ខណៈពេលដែល Loopin 'Louie ប្រហែលជានឹងមានភាពល្អប្រសើរនៅក្នុងគ្រួសារ ខ្ញុំគិតថា Loopin' Louie អាចត្រូវបានរីករាយដោយមនុស្សពេញវ័យ ដែលពេលខ្លះមិនខ្វល់ពីការលេងហ្គេមឆ្កួតៗ។

    ឥឡូវនេះ មនុស្សពេញវ័យជាច្រើនដែលមិនធ្លាប់លេង ហ្គេមដើមប្រហែលជាគិតអញ្ចឹងLoopin 'Louie គឺជាហ្គេមរបស់កុមារឆ្កួតដែលគ្មានជំនាញ ឬយុទ្ធសាស្ត្រ។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំចូលចិត្ត Loopin 'Louie ខ្ញុំអាចមើលឃើញថាហេតុអ្វីបានជាមនុស្សនិយាយបែបនេះ។ Loopin 'Louie ជាមូលដ្ឋានមិនមានយុទ្ធសាស្ត្រទេ ព្រោះអ្នកគ្រាន់តែប្រើព្រុយដើម្បីបុកយន្តហោះទៅអាកាស។ ហ្គេមនេះក៏ពឹងផ្អែកលើសំណាងជាច្រើនផងដែរ ព្រោះមានពេលខ្លះដែលអ្នកមិនអាចធ្វើអ្វីបានដើម្បីការពារ Louie ពីការផ្តួលមាន់មួយរបស់អ្នក។ Loopin' Louie គឺជាហ្គេមមូលដ្ឋានស្អាត ដូច្នេះខ្ញុំអាចឃើញមនុស្សជាច្រើនគិតថាវាគួរឱ្យធុញណាស់។

    គំនិតជាមូលដ្ឋានរបស់ Loopin' Louie ហាក់ដូចជាវាមានជំនាញតិចតួចណាស់ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាមាន ច្រើន​ចំពោះ​ហ្គេម​ជាង​មនុស្ស​មួយ​ចំនួន​ផ្តល់​ឥណទាន​ដល់​វា​។ ដំបូង​ហ្គេម​នេះ​ប្រហែល​ជា​ហាក់​ដូច​ជា​មិន​មាន​ជំនាញ​អ្វី​ទាំង​អស់។ អ្នកគ្រាន់តែបុកយន្តហោះនៅលើអាកាស ហើយសង្ឃឹមថាវានឹងបុកមាន់របស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។ អ្នកអាចលេងហ្គេមដូចនេះ ហើយកុមារភាគច្រើនប្រហែលជានឹង។ ពេលណា និងថាមពលប៉ុន្មានដែលអ្នកដាក់ចូលទៅក្នុងការទស្សនារបស់អ្នក មានឥទ្ធិពលលើហ្គេម។ អ្នកលេងហ្គេមកាន់តែច្រើន អ្នកនឹងកាន់តែល្អជាមួយវា។ ប្រសិនបើអ្នកវាយ Louie ត្រឹមត្រូវ អ្នកអាចធ្វើឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតមិនអាចការពារបាន។ មនុស្សមួយចំនួនក៏ប្រហែលជាមិនដឹង (ខ្ញុំមិនទាន់បានពិនិត្យមើលច្បាប់ម្តងទៀត) ថា Loopin 'Louie ពិតជាមានរបៀបកម្រិតខ្ពស់។ អ្នកអាចបត់ចុងព្រុយ ដើម្បីកាត់បន្ថយទទឹងរបស់វា។ នេះកាត់បន្ថយផ្ទៃដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែពិបាកក្នុងការបុកយន្តហោះ។ Loopin 'Louie គឺនៅឆ្ងាយពីល្បែងយុទ្ធសាស្ត្រប៉ុន្តែវាមានជំនាញខ្លះៗសម្រាប់ហ្គេម ដែលវាមិនមែនគ្រាន់តែជាលំហាត់ប្រាណសម្រាប់សំណាងនោះទេ។

    នេះប្រហែលជាស្តាប់ទៅដូចជាឆ្កួតៗ ប៉ុន្តែតាមពិតខ្ញុំពិតជាមានការភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះចំនួនការគោរពតាម Loopin 'Louie បានអភិវឌ្ឍក្នុងចំណោមមនុស្សពេញវ័យ . ខ្ញុំស្មានថានេះគឺមួយផ្នែកដោយសារតែអ្នកដែលធំឡើងជាមួយនឹងហ្គេមជាមនុស្សពេញវ័យឥឡូវនេះ ប៉ុន្តែហ្គេមនេះពិតជាបានអភិវឌ្ឍជាបន្តបន្ទាប់សម្រាប់អ្វីដែលមនុស្សភាគច្រើនសន្មតថាជាហ្គេមរបស់កុមារ។ មនុស្សបានរីករាយនឹងការលេងហ្គេមនេះខ្លាំងណាស់ ដែលពួកគេបានស្វែងរកវិធីធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែពិបាក។ នេះរាប់បញ្ចូលទាំងមនុស្សបន្ថែមម៉ូទ័រដែលមានថាមពលខ្លាំងជាងមុនទៅក្នុងហ្គេម ដើម្បីបង្កើនល្បឿន ឬផ្លាស់ប្តូរក្តារហ្គេមដើម្បីគាំទ្រអ្នកលេងប្រាំបីនាក់។ ខ្ញុំមិនមានជំនាញក្នុងការកែប្រែច្បាប់ចម្លងហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាវាពិតជាអស្ចារ្យណាស់ក្នុងការសាកល្បងកំណែមួយនៃ Loopin' Louie ដែលបានកែប្រែទាំងនេះ។

    ជាមួយនឹងភាពពេញនិយមរបស់ Loopin' Louie ។ វាតែងតែធ្វើឱ្យខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើលដែល Loopin 'Louie គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេម Milton Bradley ឆ្នាំ 1990 ដែលហាក់ដូចជាត្រូវបានបំភ្លេចចោលដោយ Milton Bradley ។ ខ្ញុំចង់ដឹងថាតើហ្គេមជំនាន់ដើមមិនលក់បានល្អទេ ដោយសារហ្គេមនេះដំណើរការយូរមុនពេលវាត្រូវបានបោះពុម្ពឡើងវិញ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1992 ហើយមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញរហូតដល់ឆ្នាំ 2005។ ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2010 ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយពីរបីដងផ្សេងទៀត រួមទាំងកំណែដោយ Spin Master ដែលបានចេញផ្សាយកាលពីឆ្នាំមុន។ ការពិតដែលថាមនុស្សជាច្រើនមានអនុស្សាវរីយដែលចូលចិត្តហ្គេមនេះ ហើយវានឹងមិនត្រូវបានបោះពុម្ពផ្សាយអស់រយៈពេល 13 ឆ្នាំមកហើយ។ឡើងថ្លៃនៃហ្គេមដើមបន្តិច។ ខណៈពេលដែលហ្គេមបានធ្លាក់ចុះក្នុងតម្លៃក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ ដោយសារការបោះពុម្ពឡើងវិញ វាពិបាកក្នុងការស្វែងរកកំណែដើមរបស់ហ្គេមក្នុងតម្លៃតិចជាង 50 ដុល្លារតាមអ៊ីនធឺណិត។

    ខ្ញុំពិតជាពេញចិត្តដែលហ្គេមនេះត្រូវបានបោះពុម្ពឡើងវិញជាយថាហេតុ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបោះពុម្ពឡើងវិញក្នុងឆ្នាំ 2005, 2012, 2014, និង 2018។ វាត្រូវបានបោះពុម្ពឡើងវិញជា Bobbin' Bumblebee, Barn Buzzin' Goofy, Buzz to the Rescue, Loopin' Chewie, Looping Louie និង Plane Crazy ។ បញ្ហាគឺថាបទពិសោធន៍របស់ខ្ញុំជាមួយនឹងកំណែថ្មីជាងនេះ គឺថាគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេប្រៀបធៀបគុណភាពទៅនឹងហ្គេមដើមនោះទេ។ ឧទាហរណ៍ហ្គេម Barn Buzzin 'Goofy ឆ្នាំ 1999 គឺជាហ្គេមដូចគ្នា ប៉ុន្តែ Milton Bradley បានសម្រេចចិត្តប្រែក្លាយហ្គេមទៅជាហ្គេមអ្នកលេងពីរនាក់។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​នេះ​គឺ​ជា​ការ​សម្រេច​ចិត្ត​ល្ងង់​ព្រោះ​ការ​ប្រកួត​គឺ​ល្អ​ជាង​ដូច​ជា​ការ​ប្រកួត​កីឡាករ​បួន​នាក់​។ បន្ទាប់មកមាន Loopin 'Chewie ដែលបន្ថែមប្រធានបទ Star Wars ទៅក្នុងហ្គេម។ ខ្ញុំស្រលាញ់ Star Wars និង Loopin 'Louie ប៉ុន្តែហ្គេមមិនដំណើរការដោយហេតុផលពីរ។ ដំបូង ហ្គេមនេះសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួនគាំទ្រតែអ្នកលេងបីនាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ខ្ញុំមិនដឹងថាហេតុអ្វីបានជាអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយបន្តធ្វើកំហុសនេះទេ។ បញ្ហា​មួយ​ទៀត​គឺ​ហ្គេម​នេះ​តូច​ជាង​ហ្គេម​ដើម​បន្តិច។ ហ្គេមតូចជាងនេះមិនលេងដូចគ្នាទេ ហើយគ្រាន់តែមានអារម្មណ៍ថាថោក។

    នេះគឺជាហ្គេម Loopin' Louie spinoff ចំនួនពីរ៖ Barn Buzzin' Goofy និង Loopin' Chewie។

    និយាយអំពីសមាសធាតុ ខ្ញុំគិតថាយ៉ាងហោចណាស់កំណែដើមរបស់ Loopin' Louieមានសមាសធាតុល្អណាស់។ ខ្ញុំត្រូវតែនិយាយថានៅពេលដែលខ្ញុំទទួលបានច្បាប់ចម្លងដើមរបស់ខ្ញុំនៃ Loopin 'Louie ចេញពីកន្លែងផ្ទុក ខ្ញុំមិនរំពឹងថាហ្គេមនឹងនៅតែដំណើរការនោះទេ។ យើង​បាន​លេង​ហ្គេម​នេះ​បន្តិច​កាល​នៅ​ក្មេង ហើយ​ហ្គេម​នេះ​មាន​អាយុ ២៧ ឆ្នាំ​នៅ​ចំណុច​នេះ។ យើងថែមទាំងល្ងង់ខ្លៅទុកថ្មនៅក្នុងហ្គេម ដែលច្បាស់ជាខូចបន្ទាប់ពីច្រើនឆ្នាំមកនេះ។ ខ្ញុំពិតជាភ្ញាក់ផ្អើលណាស់ ដែលច្បាប់ចម្លងរបស់យើងនៅតែដំណើរការ នេះមិនមែនជាករណីសម្រាប់ច្បាប់ចម្លងទាំងអស់នៃហ្គេមនោះទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាវាគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ សមាសធាតុទាំងអស់សុទ្ធតែជាផ្លាស្ទិច ប៉ុន្តែពួកវាប្រើប្រាស់បានយូរ ដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់ហ្គេមរបស់កុមារ។ ខ្ញុំក៏ចូលចិត្តការរចនាហ្គេមនេះផងដែរ ព្រោះវាស្រែកថាហ្គេមរបស់កុមារនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990។

    ទោះបីជាសមាសធាតុនេះមានបញ្ហាមួយចំនួនក៏ដោយ។ ដំបូង​បើ​អ្នក​វាយ​ព្រុយ​របស់​អ្នក​ខ្លាំង វា​ងាយ​ស្រួល​ណាស់​ក្នុង​ការ​វាយ​កូន​មាន់​របស់​អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកកាន់ព្រុយដោយដៃម្ខាងទៀតរបស់អ្នក វាអាចជួយបាន ប៉ុន្តែនៅតែមានពេលខ្លះដែលអ្នកនឹងវាយកូនមាន់របស់អ្នកដោយចៃដន្យ។ យើងលេងកន្លែងណាប្រសិនបើរឿងនេះកើតឡើង អ្នកត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យដាក់វាត្រឡប់មកវិញ ខណៈដែល Louie មិនបានផ្តួលវាចោល។ បញ្ហា​មួយ​ទៀត​គឺ​សំណាង​ដែល​រក​ឃើញ​ច្បាប់​ចម្លង​ដែល​នៅ​តែ​មាន​រូប​មាន់​ដើម​ទាំង​អស់។ ជាទូទៅយើងបានយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះហ្គេមរបស់យើងនៅពេលយើងនៅក្មេង ប៉ុន្តែច្បាប់ចម្លងដើមរបស់យើងនៅតែបាត់និមិត្តសញ្ញាជាច្រើន។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកច្បាប់ចម្លងដើមនៃហ្គេម ត្រូវប្រាកដថាអ្នករកឃើញមួយដែលនៅតែមានទាំងអស់។សញ្ញាសម្ងាត់។ ដំណឹងដ៏ល្អមួយគឺថា និមិត្តសញ្ញាពីកំណែផ្សេងទៀតនៃហ្គេមហាក់ដូចជាដំណើរការនៅពេលដែលយើងបានជំនួសសញ្ញាសម្ងាត់ដែលបាត់របស់យើងជាមួយនឹងសញ្ញាសម្ងាត់ពី Loopin' Chewie។

    តើអ្នកគួរទិញ Loopin 'Louie ដែរឬទេ?

    ខណៈពេលដែលខ្ញុំមិនមានសំណាងច្រើនក្នុងការទស្សនាហ្គេមតាំងពីកុមារភាពរបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំគិតថា Loopin 'Louie គឺជាហ្គេមដំបូងដែលពិតជាបានដំណើរការយ៉ាងល្អក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ។ ហ្គេមនេះមិនសូវល្អដូចខ្ញុំចាំទេ ប៉ុន្តែវារីករាយជាងការរំពឹងទុកពីហ្គេមរបស់កុមារពីទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 ទៅទៀត។ ហ្គេម​នេះ​មាន​លក្ខណៈ​សាមញ្ញ និង​សាមញ្ញ​ក្នុង​ការ​លេង។ វា​នឹង​បិទ​មនុស្ស​មួយ​ចំនួន ប៉ុន្តែ​វា​គួរ​ឱ្យ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​ដោយ​ប្រើ​ព្រុយ​ដើម្បី​វាយ Louie ទៅ​លើ​អាកាស។ ហ្គេមនេះគឺសាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់កុមារ ហើយនៅតែសប្បាយគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឱ្យមនុស្សពេញវ័យចាប់អារម្មណ៍។ នេះបាននាំ Loopin 'Louie អភិវឌ្ឍការគោរពតាមក្នុងចំណោមមនុស្សពេញវ័យ។ ហ្គេមនេះមិនល្អឥតខ្ចោះទេ ទោះបីជាវាមានលក្ខណៈដដែលៗបន្តិច ដែលអ្នកនឹងចង់លេងវាត្រឹមតែ 15-20 នាទីក្នុងមួយពេល។ សមាសធាតុមិនតែងតែដំណើរការល្អឥតខ្ចោះនោះទេ ហើយកំណែថ្មីជាងនេះត្រូវបានផលិតមានតម្លៃថោកជាងកំណែដើមបន្តិច។ ខ្ញុំក៏នឹងទទួលស្គាល់ដែរថាការនឹករលឹកគឺប៉ះពាល់ដល់ការវិនិច្ឆ័យរបស់ខ្ញុំបន្តិចព្រោះ Loopin 'Louie គឺជាល្បែងក្តារដែលខ្ញុំចូលចិត្តបំផុតនៅពេលខ្ញុំនៅក្មេង។

    Loopin' Louie គឺជាល្បែងកុមារដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយ ប៉ុន្តែវាមិនមែនសម្រាប់ គ្រប់គ្នា។ មនុស្សដែលមិនចូលចិត្តហ្គេមសកម្មភាពរបស់កុមារឆ្កួតៗ ហើយមិនមានការអាឡោះអាល័យចំពោះវាឡើយ។

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។