Penguin Pile-Up Board Game ពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់

Kenneth Moore 02-08-2023
Kenneth Moore

ប្រភេទដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយសម្រាប់ហ្គេមរបស់កុមារគឺហ្គេម dexterity។ ខ្ញុំស្មានថាហេតុផលមួយក្នុងចំណោមហេតុផលទាំងនេះគឺថាវាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការបង្កើតហ្គេមដែលមានជំនាញដែលមានលក្ខណៈសាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ក្មេងៗលេង។ ជាមូលដ្ឋាន អ្នកគ្រាន់តែផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវវត្ថុដើម្បីជង់ និងក្តារដើម្បីជង់ពួកគេ។ ថ្ងៃនេះខ្ញុំកំពុងមើលហ្គេមមួយទៀតពីប្រភេទនេះ គឺហ្គេម Penguin Pile-Up ឆ្នាំ 1996 ។ Penguin Pile-Up គឺជាហ្គេមដែលមានជំនាញដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលរបស់កុមារ ដែលបរាជ័យក្នុងការបន្ថែមអ្វីថ្មីទៅក្នុងប្រភេទនេះ។

របៀបលេងអ្នកលេងបច្ចុប្បន្ននឹងយកសត្វភេនឃ្វីនទាំងអស់ដែលធ្លាក់ពីលើផ្ទាំងទឹកកក ហើយបន្ថែមវាទៅសត្វភេនឃ្វីនដែលពួកគេនៅតែត្រូវដាក់។ បន្ទាប់មក Play នឹងឆ្លងទៅអ្នកលេងបន្ទាប់តាមទ្រនិចនាឡិកា។

បន្ទាប់ពីដាក់សត្វភេនឃ្វីនពីរក្បាលបានធ្លាក់ពីលើភ្នំទឹកកក។ អ្នកលេងបច្ចុប្បន្ននឹងបន្ថែមសត្វភេនឃ្វីនទាំងពីរនេះទៅក្នុងសត្វភេនឃ្វីនដែលនៅសល់ដែលពួកគេនៅតែត្រូវដាក់។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

អ្នកលេងដំបូងដែលលេងសត្វភេនឃ្វីនទាំងអស់របស់ពួកគេឈ្នះហ្គេម។

ហ្គេមទោល

នៅក្នុងហ្គេមទោល អ្នកលេងព្យាយាមដាក់សត្វភេនឃ្វីនទាំង 24 ក្បាលនៅលើភ្នំទឹកកកដោយមិនមានការធ្លាក់ឡើយ។ គោលបំណងគឺព្យាយាមដាក់ Penguin Pile-Up ឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបាន។

គំនិតរបស់ខ្ញុំលើ Penguin Pile-Up

Penguin Pile-Up គឺពិតជាអ្វីដែលអ្នករំពឹងថានឹងក្លាយជា។ និយាយឱ្យត្រង់ទៅ ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់លេងហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដែលមានជំនាញខាងជង់ទាំងនេះ អ្នកគួរតែដឹងរួចហើយថាត្រូវរំពឹងអ្វីពីហ្គេមនេះ។ ជាទូទៅ អ្នកលេងប្តូរវេនដាក់សត្វភេនឃ្វីននៅលើភ្នំទឹកកក។ អ្នក​ចង់​ដាក់​សត្វ​ភេនឃ្វីន​នៅលើ​ផ្ទាំង​ទឹកកក​ដោយ​ប្រុងប្រយ័ត្ន ព្រោះ​ប្រសិនបើ​មាន​ការ​ធ្លាក់​ណាមួយ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​បន្ថែម​វា​ទៅ​សត្វ​ភេនឃ្វីន​ដែលនៅសល់​ដែលអ្នក​នៅតែ​ត្រូវ​ដាក់។ អ្នកលេងដំបូងដែលដាក់សត្វភេនឃ្វីនទាំងអស់របស់ពួកគេនឹងឈ្នះហ្គេម។ ប្រសិនបើវាស្តាប់ទៅដូចជាស៊ាំ វាគួរតែដូចដែលវាមិនខុសគ្នាច្រើនពីហ្គេមដ៏ប៉ិនប្រសប់របស់កុមារទូទៅដទៃទៀត។

ខ្ញុំនឹងនិយាយថាមានរឿងមួយអំពី Penguin Pile-Up ដែលពិតជាធ្វើឱ្យខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើល។ សម្រាប់ កហ្គេម​ដែល​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​សម្រាប់​កុមារ (បាន​ផ្ដល់​អនុសាសន៍​ដល់ 5+) វា​ជា​ការ​គួរ​ឱ្យ​ភ្ញាក់​ផ្អើល​លំបាក​ជាង​ការ​រំពឹង​ទុក​។ នេះ​មក​ពី​ការ​ពិត​ដែល​ផ្ទាំង​ទឹកកក​នេះ​ធ្វើ​ឡើង​ពី​វត្ថុធាតុ​ដែល​រអិល​ជាង​ការ​រំពឹង​ទុក។ មានកន្លែងមួយចំនួនដែលហាក់ដូចជាមានសុវត្ថិភាព។ មានកន្លែងផ្សេងទៀតនៅលើក្តារដែលអ្នកអាចប្រុងប្រយ័ត្នដាក់សត្វភេនឃ្វីន ហើយពួកវានឹងនៅតែរអិល។ លុះត្រាតែមានកន្លែងសុវត្ថិភាពណាមួយទេ អ្នកត្រូវតែប្រយ័ត្នពេលដាក់សត្វភេនឃ្វីន។ ប្រសិនបើអ្នកដាក់សត្វភេនឃ្វីនខុសបន្តិច វាទំនងជានឹងធ្វើឱ្យផ្ទាំងទឹកកកធ្លាក់ចេញពីសត្វភេនឃ្វីនជាច្រើន។ មានជំនាញខ្លះចំពោះហ្គេម ព្រោះអ្នកដែលតស៊ូជាមួយហ្គេមដែលមានជំនាញនឹងទំនងជាមានបញ្ហាជាមួយ Penguin Pile-Up។

វាមានសំណាងបន្តិចសម្រាប់ Penguin Pile-Up ផងដែរ។ ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយរួចមកហើយថា មានកន្លែងនៅលើភ្នំទឹកកក ដែលមើលទៅហាក់ដូចជាមានសុវត្ថិភាព ដែលអ្នកត្រូវតែធ្វេសប្រហែស ដើម្បីកម្ចាត់សត្វភេនឃ្វីន។ ប្រសិនបើកន្លែងមួយក្នុងចំនោមកន្លែងទាំងនេះមាននៅវេនរបស់អ្នក នោះអ្នកនឹងទទួលបានកន្លែងទំនេរជាមូលដ្ឋាន។ នៅពេលដែលកន្លែងទាំងអស់នេះត្រូវបានបំពេញ នោះអ្វីៗកាន់តែពិបាកទៅៗ។ អ្នកអាចដាក់សត្វភេនឃ្វីននៅលើកន្លែងផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវប្រុងប្រយ័ត្នខ្លាំង ហើយក៏មានសំណាងនៅខាងអ្នកផងដែរ។

សំណាងជាច្រើននៅក្នុងហ្គេមគឺបានមកពីអ្នកលេងដែលលេងមុនអ្នក។ អ្នកលេងខ្លះច្បាស់ជានឹងល្អជាងក្នុងហ្គេម។ ខណៈពេលដែលវានឹងល្អបំផុតប្រសិនបើទាំងអស់។អ្នកលេងគឺនៅជុំវិញកម្រិតជំនាញដូចគ្នា លទ្ធភាពនៃការនោះគឺស្ដើងណាស់។ ដូច្នេះហើយ អ្នកលេងដែលលេងបន្ទាប់ពីអ្នកលេងអន់ ទំនងជាមានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនក្នុងហ្គេម។ នេះ​ក៏​ព្រោះ​តែ​រាល់​ពេល​ដែល​អ្នក​លេង​រញ៉េរញ៉ៃ ពួកគេ​ទំនង​ជា​គោះ​សត្វ​ភេនឃ្វីន​ពីរ​បី​ក្បាល​ចេញ​ពី​ផ្ទាំង​ទឹកកក។ នេះបើកកន្លែងបន្ថែមទៀតសម្រាប់អ្នកលេងបន្ទាប់ ខណៈពេលដែលពួកគេក៏អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេមានសត្វភេនឃ្វីនតិចផងដែរ ដើម្បីឱ្យមានតុល្យភាពនៅលើវេនរបស់ពួកគេ។ នៅក្នុងហ្គេមដែលយើងបានលេង វាពិតជាមានអារម្មណ៍ដូចជាហ្គេមនឹងធ្វើអោយអ្នកលេងមួយចំនួន។ ជាទូទៅ សត្វភេនឃ្វីនទាំងអស់បានបញ្ចប់ទៅដោយអ្នកលេងម្នាក់ ឬពីរនាក់។

ក្រៅពីហ្គេម Penguin Pile-Up នេះពិតជាឆ្លើយតបនឹងការរំពឹងទុកសម្រាប់ហ្គេមដ៏សាមញ្ញរបស់កុមារ។ ហ្គេមនេះពិតជាងាយស្រួលក្នុងការលេង ដូចដែលអ្នកធ្វើគឺដាក់សត្វភេនឃ្វីននៅលើផ្ទាំងទឹកកក។ ហ្គេមនេះមានអាយុ 5+ ឆ្នាំដែលបានណែនាំ ដែលហាក់ដូចជាត្រឹមត្រូវ។ ហេតុផលតែមួយគត់ដែលខ្ញុំអាចនិយាយបានថា វាគួរតែខ្ពស់ជាងនេះបន្តិច ដោយសារតែហ្គេមនេះពិបាកជាងអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុក។ ខ្ញុំឃើញក្មេងៗពិតជារីករាយនឹងហ្គេមនេះណាស់ ប៉ុន្តែពួកគេក៏ប្រហែលជាពិបាកដែរ ដោយសារផ្ទៃរអិល។ កុមារតូចៗប្រហែលជាមិនមានដៃអត់ធ្មត់/ស្ថិរភាពដើម្បីដាក់សត្វភេនឃ្វីននៅលើលំហរខ្លះដោយមិនគោះសត្វភេនឃ្វីនមួយចំនួន។

Penguin Pile-Up ក៏រហ័សក្នុងការលេងផងដែរ។ ឥឡូវនេះ វាអាស្រ័យលើកម្រិតជំនាញរបស់កីឡាករទាំងអស់។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាំងអស់មានកម្រិតជំនាញស្មើគ្នា ខ្ញុំអាចមើលឃើញថាហ្គេមត្រូវចំណាយពេលយូរជាងនេះ ដោយសារតែអ្នកលេងនឹងឆ្លងផុតសត្វភេនឃ្វីនទៅវិញទៅមក ខណៈដែលអ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងជួនកាលវាយសត្វភេនឃ្វីនមួយចំនួន។ នៅក្នុងហ្គេមដែលមានអ្នកលេងម្នាក់ ឬពីរនាក់ដែលល្អជាងនៅក្នុងហ្គេម ទោះបីជាវាអាចផ្លាស់ទីបានយ៉ាងលឿនក៏ដោយ។ ខ្ញុំអាចមើលឃើញហ្គេមបញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលពី 5 ទៅ 10 នាទី ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់អាចកម្ចាត់សត្វភេនឃ្វីនមួយក្បាលបានគ្រប់វេនរបស់ពួកគេដោយមិនធ្លាប់បានធ្លាក់ពីលើផ្ទាំងទឹកកកនោះទេ។

នៅចុងបញ្ចប់នៃថ្ងៃនោះ ខ្ញុំបានរកឃើញសត្វភេនឃ្វីន Pile-Up ទៅជាហ្គេមសមរម្យដែលខ្វះជម្រៅ។ អ្នក​អាច​រីករាយ​ជាមួយ​ហ្គេម​នេះ ព្រោះ​វា​ជា​ការ​សប្បាយ​មួយ​ចំនួន​ក្នុង​ការ​ដាក់​សត្វ​ភេនឃ្វីន​នៅ​លើ​ផ្ទាំង​ទឹកកក។ ការលេងហ្គេមប្រែជាច្រំដែលលឿនជាងមុន ទោះបីជាវាមិនមានច្រើនសម្រាប់ហ្គេមក៏ដោយ។ បញ្ហាជាមួយហ្គេមគឺថាអ្នកគ្រាន់តែជង់សត្វភេនឃ្វីនហើយនោះជាវា។ វាមិនមានយុទ្ធសាស្ត្រច្រើនទេ ដែលជាមូលដ្ឋានធ្វើឱ្យគ្រប់ហ្គេមមានអារម្មណ៍ដូចគ្នា គ្មានអ្វីផ្លាស់ប្តូរទេ។ ខ្ញុំ​អាច​មើល​ឃើញ​ថា​ប្រហែល​ជា​លេង​មួយ​ឬ​ពីរ​ហើយ​សប្បាយ​ខ្លះ ប៉ុន្តែ​បន្ទាប់​មក​អ្នក​គួរ​តែ​ទុក​ហ្គេម​មួយ​រយៈ​សិន​ព្រោះ​បើ​មិន​ដូច្នេះ​ទេ​វា​នឹង​ក្លាយ​ទៅ​ជា​គួរ​ឱ្យ​ធុញ។

សម្រាប់​ផ្នែក​វា​នឹង​បន្តិច អាស្រ័យលើកំណែហ្គេមដែលអ្នកកំពុងមើល។ ហ្គេមនេះមានកំណែផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដែលបានចេញផ្សាយក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។ នេះថែមទាំងរួមបញ្ចូលហ្គេមពីរ Happy Feet: Mumble's Tumble និង Iceberg Seals ដែលជាហ្គេមដូចគ្នាដែលមានប្រធានបទ/សមាសធាតុខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច។ សម្រាប់​ការ​នេះពិនិត្យឡើងវិញខ្ញុំបានលេងកំណែ 1998 Fundex នៃហ្គេម។ ចំណែក​សត្វ​ភេនឃ្វីន​វិញ ខ្ញុំ​គិត​ថា​វា​គួរ​ឱ្យ​ស្រលាញ់ និង​ប្រើ​បាន​យូរ​ល្មម។ ខ្ញុំក៏កោតសរសើរផងដែរដែលហ្គេមនេះបានធ្វើឱ្យផ្ទាំងទឹកកករអិលបន្តិច ដែលធ្វើអោយហ្គេមកាន់តែពិបាក។ ខ្ញុំមានបញ្ហាជាមួយទង់ជាតិ។ ទង់ជាតិពិតជាមិនមានគោលបំណងលេងហ្គេមទេ។ សម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន Fundex គិតថាវាជាគំនិតដ៏ល្អដែលធ្វើឲ្យទង់ជាតិស្ទើរតែសមនឹងកំពូលភ្នំទឹកកក ដែលធ្វើឱ្យវាមិនអាចដកចេញបានទេ បន្ទាប់ពីអ្នកបានបញ្ចប់ការលេងហ្គេម។ វាកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ ដោយសារវាបង្ហាញថា ប្រអប់ខាងលើមិនអាចចុះក្រោមបានដោយភ្ជាប់ទង់ជាតិ។ ដូច្នេះវាទំនងជានឹងខ្ទាស់ដែលពិតជាអ្វីដែលបានកើតឡើងជាមួយច្បាប់ចម្លងនៃហ្គេមរបស់ខ្ញុំ មុនពេលដែលខ្ញុំទិញវា។ នេះមិនមែនជារឿងធំទេ ព្រោះទង់ពិតជាមិនបម្រើគោលបំណងណាមួយនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ ខ្ញុំមិនដឹងថាហេតុអ្វីបានជាអ្នករចនាមិនអាចមើលឃើញបញ្ហានេះបានទេ។

តើអ្នកគួរទិញ Penguin Pile-Up ដែរឬទេ?

Penguin Pile-Up គឺពិតជាអ្វីដែលអ្នករំពឹងចង់បាន ក្លាយជា។ ហ្គេមនេះពិតជាមិនមានភាពខុសប្លែកគ្នាច្រើនពីហ្គេមដ៏ប៉ិនប្រសប់របស់កុមារធម្មតារបស់អ្នកនោះទេ។ អ្នកប្តូរវេនដាក់សត្វភេនឃ្វីននៅលើភ្នំទឹកកកដោយព្យាយាមកម្ចាត់សត្វភេនឃ្វីនរបស់អ្នកទាំងអស់មុនពេលអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ នេះគឺជាហ្គេមទាំងមូល។ នេះធ្វើឱ្យហ្គេមងាយស្រួលក្នុងការរៀន ខណៈពេលដែលក៏លេងលឿនផងដែរ។ រឿងមួយដែលធ្វើអោយខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះហ្គេមនេះគឺថា តាមពិតទៅវាពិតជាមានការប្រកួតប្រជែងខ្លាំងជាងអ្វីដែលខ្ញុំរំពឹងទុកទៅទៀត។វាហាក់ដូចជាមានកន្លែងសុវត្ថិភាពមួយចំនួននៅលើក្តារ ប៉ុន្តែបើមិនដូច្នេះទេ អ្នកពិតជាត្រូវប្រុងប្រយ័ត្នក្នុងការដាក់សត្វភេនឃ្វីន ពីព្រោះផ្ទៃខាងលើពិតជារអិលជាងអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុក។ នេះ​ប្រហែល​ជា​ការ​បន្ថែម​ស្វាគមន៍​សម្រាប់​ក្មេង​ចាស់ និង​មនុស្ស​ពេញ​វ័យ ព្រោះ​វា​ធ្វើ​ឱ្យ​ហ្គេម​កាន់តែ​មាន​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង។ វាបានបន្ថែមចំនួនសំណាងសមរម្យដល់ហ្គេម ទោះបីជាអ្នកលេងដែលលេងដោយផ្ទាល់មុនពេលអ្នកនឹងមានឥទ្ធិពលខ្លាំងលើរបៀបដែលអ្នកនឹងធ្វើបានល្អនៅក្នុងហ្គេមក៏ដោយ។ ទីបំផុត Penguin Pile-Up គឺជាហ្គេមដែលសមរម្យ បើទោះបីជាវាអាចកើតឡើងដដែលៗយ៉ាងឆាប់រហ័សក៏ដោយ។

ការណែនាំរបស់ខ្ញុំសម្រាប់ Penguin Pile-Up កើតឡើងចំពោះគំនិតរបស់អ្នកអំពីហ្គេមដែលមានជំនាញរបស់កុមារ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនដែលយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះប្រភេទនោះទេ គ្មានអ្វីនៅក្នុងហ្គេមដែលទំនងជានឹងផ្លាស់ប្តូរគំនិតរបស់អ្នកនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមានការចងចាំដ៏ពេញចិត្តចំពោះហ្គេមនេះ ឬអ្នកចង់បានហ្គេមដ៏ប៉ិនប្រសប់របស់កុមារដែលមានការប្រកួតប្រជែងជាងអ្វីដែលអ្នករំពឹងទុក វាអាចមានតម្លៃក្នុងការមើល Penguin Pile-Up។

ទិញ Penguin Pile-Up តាមអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon (1996 Ravensburger Edition, 1998 Fundex Edition, 2016 Ravensburger Edition, 2017 Ravensburger Edition, Mini Penguin Pile-Up), eBay ។ រាល់ការទិញដែលបានធ្វើឡើងតាមរយៈតំណភ្ជាប់ទាំងនេះ (រួមទាំងផលិតផលផ្សេងទៀត) ជួយឱ្យ Geeky Hobbies ដំណើរការ។ សូមអរគុណចំពោះការគាំទ្ររបស់អ្នក។

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។