បញ្ជាក់! ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេមក្តារ

Kenneth Moore 22-05-2024
Kenneth Moore

តារាង​មាតិកា

ថ្ងៃនេះខ្ញុំកំពុងមើលហ្គេមក្តារដែលខុសពីហ្គេមដែលខ្ញុំមើលធម្មតា។ ក្នុងនាមយើងជាជនជាតិអាមេរិក យើងបានលេងហ្គេមក្តារជាច្រើនដែលបង្កើតឡើងពីជុំវិញពិភពលោក។ ហ្គេមទាំងនេះភាគច្រើនទទួលបានការចេញផ្សាយទូទាំងពិភពលោក។ នេះមិនមែនតែងតែជាករណីនោះទេ ទោះបីជាថ្ងៃនេះខ្ញុំកំពុងសម្លឹងមើល Articulate! ដែលជាហ្គេមជប់លៀងមួយដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1992 ដែលមានប្រជាប្រិយភាពខ្លាំងនៅក្នុងចក្រភពអង់គ្លេស ក៏ដូចជាប្រទេសមួយចំនួនទៀត។ ហ្គេម​នេះ​មិន​ដែល​ធ្វើ​ដំណើរ​ទៅ​សហរដ្ឋ​អាមេរិក​ទេ។ កាល​ពី​ឆ្នាំ​មុន ហ្គេម​នេះ​បាន​បង្ហាញ​ខ្លួន​ជា​លើក​ដំបូង​នៅ​សហរដ្ឋ​អាមេរិក​ជាមួយ​នឹង​ការ​បោះពុម្ព​លើក​ចុង​ក្រោយ​បំផុត​ដែល​បង្កើត​ដោយ Tomy។ ខ្ញុំមិនអាចនិយាយដោយស្មោះត្រង់ថាខ្ញុំធ្លាប់បានលឺពី Articulate ទេ! បញ្ជាក់! គឺជាហ្គេមជប់លៀងតូចមួយដ៏រីករាយដែលសូម្បីតែអ្នកដែលស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការលេងហ្គេមក្តារក៏គួររីករាយដែរ ទោះបីជាវាបរាជ័យក្នុងការធ្វើអ្វីជាពិសេសដើមក៏ដោយ។

របៀបលេងការទិញដែលបានធ្វើឡើងតាមរយៈតំណភ្ជាប់ទាំងនេះ (រួមទាំងផលិតផលផ្សេងទៀត) ជួយឱ្យ Geeky Hobbies ដំណើរការ។ សូមអរគុណចំពោះការគាំទ្ររបស់អ្នក។ចាប់ផ្តើមហ្គេម។

ការលេងហ្គេម

ដើម្បីចាប់ផ្តើមវេនរបស់ក្រុមនីមួយៗ ពួកគេនឹងជ្រើសរើសអ្នកលេងណាដែលនឹងក្លាយជាអ្នកពណ៌នា និងអ្នកទាយ។ តួនាទីទាំងនេះគួរតែឆ្លាស់គ្នា ដូច្នេះអ្នកលេងទាំងអស់នឹងដើរតួជាតួនាទីទាំងពីរ។ ចំនួនអ្នកពណ៌នា និងអ្នកទាយនៅក្នុងក្រុមនឹងអាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេងនៅក្នុងក្រុមនីមួយៗ៖

  • អ្នកលេងពីរនាក់ – អ្នកពណ៌នាម្នាក់ និងអ្នកទាយម្នាក់
  • អ្នកលេងបីនាក់ – អ្នកពណ៌នាពីរនាក់ និងម្នាក់ Guesser
  • អ្នកលេងបួននាក់ – អ្នកពណ៌នាពីរនាក់ និងអ្នកទាយពីរនាក់

កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងខ្សាច់នឹងត្រូវបានបង្វិលដែលនឹងចាប់ផ្តើមវេនរបស់ក្រុម។ អ្នកពណ៌នានឹងយកសន្លឹកបៀទីមួយចេញពីសន្លឹកបៀ។ អ្នកពណ៌នានឹងព្យាយាមពណ៌នាពាក្យ/ឃ្លាដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងទីតាំងបច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេនៅលើក្តារទៅកាន់ Guesser នៅក្នុងក្រុមរបស់ពួកគេ។

ក្រុមបច្ចុប្បន្នស្ថិតនៅលើចន្លោះវត្ថុមួយ។ សម្រាប់កាតនេះ អ្នកពិពណ៌នានឹងត្រូវពណ៌នាអំពីថ្ម។ ពួកគេអាចផ្តល់តម្រុយដូចជាប្រភពថាមពលចល័តដែលផ្តល់ថាមពលដល់អេឡិចត្រូនិច។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិនិត្យមើលហ្គេមក្រុមប្រឹក្សាក្រុងតូច

នៅពេលពិពណ៌នាពាក្យ/ឃ្លា អ្នកពណ៌នាត្រូវធ្វើតាមច្បាប់ជាក់លាក់។ ប្រសិនបើពួកគេបំពានច្បាប់មួយក្នុងចំណោមច្បាប់ទាំងនេះ វេនរបស់ពួកគេនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ ហើយពួកគេនឹងមិនមានកន្លែងទំនេរសម្រាប់ជុំនោះទេ។ ច្បាប់ដែលអ្នកពណ៌នាត្រូវតែអនុវត្តតាមមានដូចខាងក្រោម៖

  • អ្នកពណ៌នាមិនអាចនិយាយបានថាពាក្យណាដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរ ឬអក្សរប៉ុន្មាននៅក្នុងវា។
  • អ្នកមិនអាច និយាយពាក្យឬនិស្សន្ទវត្ថុណាមួយរបស់វា។ ឧទាហរណ៍សម្រាប់ពាក្យរត់អ្នកមិនអាចនិយាយអ្វីមួយដូចជាអ្នករត់ប្រណាំង។
  • អ្នកលេងមិនអាចប្រើ "បទភ្លេងជាមួយ" ឬ "ស្តាប់ទៅដូចជា" តម្រុយទេ។
  • អ្នកអាចធ្វើសកម្មភាព ក្លែងបន្លំ ឬប្រើកាយវិការផ្សេងទៀត (មិនបញ្ចេញពាក្យ) ដើម្បីឱ្យមិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នកទាយពាក្យ។
  • អ្នកអាចជ្រើសរើសហុចកាតមួយ ហើយគូរសន្លឹកបៀថ្មី ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវបានអនុញ្ញាតិអោយឆ្លងតែមួយសន្លឹកប៉ុណ្ណោះក្នុងមួយជុំ។

ប្រសិនបើ អ្នកទាយនិយាយពាក្យត្រឹមត្រូវ អ្នកពណ៌នានឹងគូរសន្លឹកបៀថ្មីយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយចាប់ផ្តើមពណ៌នាវា។

ជុំបញ្ចប់នៅពេលដែលកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងអស់។ អ្នកពណ៌នានឹងរាប់ចំនួនសន្លឹកបៀដែល Guesser បានទាយត្រឹមត្រូវ។ បន្ទាប់មកពួកគេនឹងផ្លាស់ទីដុំលេងរបស់ពួកគេទៅមុខចំនួនចន្លោះដែលត្រូវគ្នា។ កំណែមួយចំនួននៃហ្គេម (មិនមែនកំណែ 2019) ហាក់ដូចជាកំណត់ចំនួនចន្លោះដែលអ្នកអាចរកបានត្រឹមប្រាំ។ ប្រសិនបើក្រុមមួយចុះចតលើកន្លែងគ្រប់គ្រង ឬបង្វិល ពួកគេនឹងចាត់វិធានការដែលត្រូវគ្នា។ បើមិនដូច្នេះទេ វេនរបស់ក្រុមនឹងបញ្ចប់។

ក្រុមក្រហមបានទាយសន្លឹកបៀចំនួនបីយ៉ាងត្រឹមត្រូវក្នុងអំឡុងពេលជុំ។ ដោយសារតែហេតុនេះ ពួកគេអាចផ្លាស់ទីកូនអុករបស់ពួកគេទៅមុខបានបីកន្លែង។

រង្វង់បញ្ជា អ្នកពណ៌នាសម្រាប់ក្រុមបច្ចុប្បន្ននឹងយកកាតបន្ទាប់ពីជង់ ហើយនឹងស្វែងរកប្រភេទដែលមាននិមិត្តសញ្ញា Spades នៅជាប់វា។

ក្រុមពណ៌បៃតងស្ថិតនៅលើកន្លែងគ្រប់គ្រង។ ដោយផ្អែកលើកាតដែលពួកគេបានគូរពួកគេនឹងមានដើម្បីពិពណ៌នាអំពី Little Red Riding Hood។

បន្ទាប់មកពួកគេនឹងពណ៌នាពាក្យ/ឃ្លានេះទៅកាន់អ្នកលេងដែលនៅសល់ រួមទាំងក្រុមផ្សេងទៀតផងដែរ។ ក្រុមដំបូងដែលស្រែកចម្លើយត្រឹមត្រូវនឹងឈ្នះជុំ។ អ្នក​ឈ្នះ​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​នឹង​ឈាន​ទៅ​វគ្គ​បន្ទាប់។ ប្រសិនបើវាជាក្រុមដែលផ្តួចផ្តើមការជុំត្រួតពិនិត្យ តួនាទីរបស់អ្នកពណ៌នា និងអ្នកទាយនឹងផ្លាស់ប្តូរ។ សម្រាប់វេនបន្ទាប់របស់ពួកគេ ពួកគេនឹងប្រើប្រភេទដែលបានសម្គាល់ដោយនិមិត្តសញ្ញា spades ជំនួសឱ្យប្រភេទធម្មតា។

Spin Spaces

នៅពេលដែលក្រុមមួយចុះចតលើកន្លែងមួយក្នុងចំនោម Spin spaces ចន្លោះពណ៌ទឹកក្រូច និងពណ៌ក្រហម។ ពង្រីក​ទៅ​កណ្តាល​ក្ដារ ដោយ​សារ​ការ​ទាយ​ពាក្យ/ឃ្លា​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ; ពួកគេនឹងអាចបង្វិលអ្នកបង្វិលបាន។

ក្រុមពណ៌លឿងបានផ្លាស់ប្តូរទៅកន្លែងពណ៌ក្រហម។ ពួកគេនឹងទទួលបានការបង្វិល spinner និងធ្វើសកម្មភាពដែលត្រូវគ្នា។

អាស្រ័យលើអ្វីដែលពួកគេបង្វិល ពួកគេអាចទទួលបានដើម្បីធ្វើសកម្មភាពពិសេសមួយ។

  • ផ្នែកបៃតងធំទូលាយ - អ្នកអាចផ្លាស់ទីរបស់អ្នក បំណែកទៅមុខចន្លោះពីរ ឬបំណែករបស់ក្រុមមួយទៀតត្រលប់ក្រោយចន្លោះពីរ។
  • ផ្នែកបៃតងតូចចង្អៀត – អ្នកអាចផ្លាស់ទីបំណែករបស់អ្នកទៅមុខចន្លោះបី ឬបំណែករបស់ក្រុមមួយផ្សេងទៀតត្រឡប់មកវិញបីកន្លែង។
  • ផ្នែកក្រហម ឬពណ៌ទឹកក្រូច – មិនមានសកម្មភាពពិសេសណាមួយត្រូវបានចាត់វិធានការទេ។

ប្រសិនបើឧបករណ៍បង្វិលចុះមកលើផ្នែកពីរផ្សេងគ្នា អ្នកនឹងបង្វិលម្តងទៀតដើម្បីកំណត់ថាតើត្រូវចាត់វិធានការបែបណា។

នៅពេលណា ការផ្លាស់ទីបំណែករបស់ក្រុមផ្សេងទៀត អ្នកមិនអាចផ្លាស់ទីពួកវាត្រឡប់ក្រោយចន្លោះពេលចាប់ផ្តើមបានទេ។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

នៅពេលក្រុមឈានដល់ ឬឆ្លងកាត់កន្លែងបញ្ចប់ ពួកគេនឹងមានឱកាសឈ្នះការប្រកួត។ អ្នកពណ៌នានឹងយកកាតបន្ទាប់ ហើយអ្នកគ្រប់គ្នានឹងលេងជុំគ្រប់គ្រង។ ប្រសិនបើក្រុមដែលឈានដល់ទីបញ្ចប់ឈ្នះជុំ នោះពួកគេនឹងឈ្នះការប្រកួត។

ក្រុមក្រហមបានឈានដល់វគ្គបញ្ចប់។ ប្រសិនបើពួកគេអាចឈ្នះជុំគ្រប់គ្រង ពួកគេនឹងឈ្នះការប្រកួត។

ប្រសិនបើក្រុមដែលឈានដល់វគ្គបញ្ចប់មិនបានឈ្នះជុំ នោះហ្គេមនឹងបន្តដូចធម្មតា។ នៅវេនបន្ទាប់របស់ពួកគេ ក្រុមនឹងលេងជុំ Control មួយផ្សេងទៀត ដើម្បីព្យាយាម និងឈ្នះហ្គេម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ខែសីហា ឆ្នាំ 2022 ទូរទស្សន៍ និងការចាក់បញ្ចាំងលើកដំបូង៖ បញ្ជីពេញលេញនៃស៊េរី និងភាពយន្តថ្មីៗ និងនាពេលខាងមុខ

គំនិតរបស់ខ្ញុំចំពោះ Articulate!

ដូច្នេះខ្ញុំនឹងទទួលស្គាល់ថាខ្ញុំមានអារម្មណ៍ចម្រុះខ្លះអំពី Articulate! . ក្នុងនាមជាអ្នកគាំទ្រហ្គេមជប់លៀង មានរឿងជាច្រើនដែលខ្ញុំចូលចិត្ត។ ជាអកុសល ហ្គេមប្រភេទនេះមិនអាចបែងចែកខ្លួនឯងបាន។

ជាមូលដ្ឋានច្បាស់លាស់! ចែករំលែកច្រើនដូចគ្នាជាមួយហ្គេមជប់លៀងធម្មតារបស់អ្នក។ ហ្គេមនេះផ្អែកលើការព្យាយាមផ្តល់តម្រុយដល់មិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នក ដើម្បីឱ្យពួកគេទាយពាក្យ/ឃ្លាជាក់លាក់។ ចន្លោះដែលបំណែកនៃការលេងរបស់អ្នកបច្ចុប្បន្នកំណត់ថាតើពាក្យ/ឃ្លាណាដែលអ្នកនឹងប្រើពីសន្លឹកបៀ នៅពេលដែលហ្គេមបំបែកអ្វីៗទៅជាពីរប្រភេទផ្សេងគ្នា រួមមានសកម្មភាព វត្ថុ ធម្មជាតិ មនុស្ស ពិភពលោក និងចៃដន្យ។ បន្ទាប់មក អ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ពេលវេលាដើម្បីព្យាយាម និងពណ៌នាពាក្យជាច្រើនពីប្រភេទនោះតាមដែលអ្នកអាចធ្វើបាន។ អ្នកនឹងទទួលបានចន្លោះសម្រាប់ពាក្យ/ឃ្លានីមួយៗដែលត្រូវបានទាយត្រឹមត្រូវ។ ទីបំផុតគោលដៅនៃហ្គេមគឺដើម្បីឈានដល់ការបញ្ចប់មុនអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ប្រសិនបើបន្ទាប់ពីអានការពន្យល់ខ្លីៗនៃហ្គេមនោះ អ្នកទទួលបានអារម្មណ៍ខ្លាំងនៃ d éjà vu អ្នកមិននៅម្នាក់ឯងទេ។ អ្នក​ណា​ដែល​បាន​លេង​ហ្គេម​ជប់លៀង​ច្រើន​ជាង​នឹង​ទំនង​ជា​បាន​លេង​ហ្គេម​ដែល​រំលឹក​ពួក​គេ​ច្រើន​អំពី Articulate!។ នេះភាគច្រើនដោយសារតែគំនិតនៅពីក្រោយហ្គេមនេះមិនមានលក្ខណៈដើមជាពិសេស។ តាមពិតមានហ្គេមក្តារជាច្រើនដែលបានប្រើរូបមន្តពិតប្រាកដនេះ។ ខ្ញុំដឹងដោយសារតែខ្ញុំបានលេងហ្គេមជាច្រើនដែលមានអ្នកលេងព្យាយាមពណ៌នាពាក្យជាក់លាក់ ដើម្បីឱ្យមិត្តរួមក្រុមទាយចម្លើយជាក់លាក់មួយ។ មានសូម្បីតែហ្គេមដែលបានយកគំនិតនេះហើយដាក់កម្រិតបន្ថែមទៀតលើតម្រុយដែលអ្នកអាចផ្តល់ឱ្យដូចជា Taboo ។ ជាទូទៅ ប្រសិនបើអ្នកបានលេងហ្គេមមួយក្នុងចំណោមប្រភេទហ្គេមទាំងនេះពីមុនមក អ្នកគួរតែមានគំនិតល្អរួចហើយថាតើអ្នកនឹងរីករាយជាមួយ Articulate!។

While Articulate! នឹងមិនឈ្នះពានរង្វាន់ណាមួយសម្រាប់ប្រភពដើមរបស់វានោះទេ នោះមិនមែនមានន័យថាវាជាហ្គេមអាក្រក់នោះទេ។ តាមពិតខ្ញុំចូលចិត្តហ្គេមនេះបន្តិច។ ខ្ញុំតែងតែរីករាយនឹងរូបមន្តនេះក្នុងការព្យាយាមពិពណ៌នាពាក្យដើម្បីឱ្យមិត្តរួមក្រុមរបស់ខ្ញុំទាយពួកគេ។ នេះរក្សាសម្រាប់ Articulate! ក៏ដូចជាវារក្សាធាតុសំខាន់ៗនៃអ្វីដែលធ្វើឱ្យប្រភេទហ្គេមទាំងនេះរីករាយ។ វាជាការពេញចិត្តជាមួយនឹងពាក្យដែលជួយមិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នកទាយចម្លើយជាច្រើនក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តប្រភេទទាំងនេះហ្គេម ឬគិតថាគំនិតនេះស្តាប់ទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ខ្ញុំមិនឃើញហេតុផលដែលអ្នកនឹងមិនរីករាយនឹងហ្គេមនោះទេ។

ផ្នែកនៃហេតុផលដែលបញ្ជាក់! ជោគជ័យនៅក្នុងតំបន់នេះគឺថាវាដឹងពីអ្វីដែលត្រូវការសម្រាប់ហ្គេមជប់លៀងដ៏ល្អ។ សម្រាប់ហ្គេមជប់លៀងដើម្បីជោគជ័យ ចាំបាច់ត្រូវមានហ្គេមសប្បាយៗ ប៉ុន្តែវាក៏ត្រូវមានច្បាប់សាមញ្ញផងដែរ ដែលអ្នកលេងថ្មីអាចលោតចូលបានភ្លាមៗ និងដឹងច្បាស់ពីអ្វីដែលពួកគេត្រូវធ្វើ។ នេះ​ពិពណ៌នា​អំពី Articulate! ផងដែរ ខ្ញុំចង់និយាយថាច្បាប់ផ្លូវការអាចត្រូវបានសរសេរបានប្រសើរជាងនេះ ប៉ុន្តែការលេងហ្គេមដោយខ្លួនឯងគឺពិតជាត្រង់។ ប្រសិនបើអ្នកស្គាល់ប្រភេទហ្គេមទាំងនេះ អ្នកអាចជ្រើសរើសវាភ្លាមៗ។ អតិបរមា វាអាចចំណាយពេលពីរបីនាទីដើម្បីពន្យល់ហ្គេមនេះដល់អ្នកដែលមិនសូវស្គាល់អំពីប្រភេទនេះ។ មេកានិកសាមញ្ញគឺជាភាពចាំបាច់សម្រាប់ហ្គេមប្រភេទនេះ ព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលទៅក្នុងហ្គេមបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

ខ្ញុំនឹងនិយាយថាហ្គេមនេះពឹងផ្អែកលើសំណាងខ្លះ។ នេះភាគច្រើនដោយសារតែមិនមែនសន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតស្មើៗគ្នានោះទេ។ វានឹងមានភាពទូលំទូលាយជាងមុនជាមួយនឹងកំណែចាស់នៃហ្គេម។ កំណែចាស់នៃហ្គេមទំនងជាហួសសម័យហើយ ដែលខ្ញុំអាចមើលឃើញថា កំណែឆ្នាំ 2019 មានលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួន ដែលទំនងជានឹងហួសសម័យនៅពេលណាមួយ។ បញ្ហាគឺថាមនុស្សនឹងស្វែងរកប្រភេទមួយចំនួនដែលងាយស្រួលជាងអ្នកដទៃ។ កាតបុគ្គលពីប្រភេទដូចគ្នាក៏អាចខុសគ្នាខ្លាំងដែរ។ ដោយសារតែនេះក្រុមសន្លឹកបៀដែលងាយស្រួលជាងមុន ទំនងជាមានអត្ថប្រយោជន៍ធំគួរសមនៅក្នុងហ្គេម។

ក្រៅពីមេកានិក ខ្ញុំចង់និយាយថា មេកានិកចំហៀងគឺគ្មានន័យអ្វីទាំងអស់។ ខ្ញុំ​មិន​បាន​ស្អប់​ការ​ត្រួត​ពិនិត្យ​ជុំ​វិញ​ទេ​ព្រោះ​មាន​អ្នក​លេង​ប្រកួត​ដើម្បី​ទាយ​ចម្លើយ​ត្រឹមត្រូវ​គឺ​សប្បាយ​ណាស់។ វាពិតជាអយុត្តិធម៌ណាស់ ប្រសិនបើអ្នកលេងជាមួយក្រុមលើសពីពីរ។ ក្រុមមួយអាចបាត់បង់វេនរបស់ពួកគេ ដោយសារតែក្រុមផ្សេងទៀតទាយត្រូវមុន។ បញ្ហាធំជាងគឺឧបករណ៍បង្វិល។ ឧបករណ៍បង្វិលមានអារម្មណ៍ថាគ្មានន័យទេ ព្រោះវាមានអារម្មណ៍ថាវាត្រូវបានអនុវត្តដើម្បីរក្សាក្រុមដែលតស៊ូនៅក្នុងហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកមានសំណាងក្នុងការចុះចតនៅលើកន្លែងមួយក្នុងចំណោមកន្លែងទាំងនេះ អ្នកអាចទទួលបានកន្លែងទំនេរ ឬបញ្ជូនក្រុមផ្សេងទៀតត្រឡប់មកវិញ។ និយាយតាមត្រង់ទៅ ខ្ញុំមិនឃើញចំណុចនៃការបញ្ជូនក្រុមត្រឡប់មកវិញទេ ព្រោះថាអ្នកកំពុងឆ្ពោះទៅមុខខ្លួនឯងប្រសើរជាង។ ឧបករណ៍បង្វិលគ្រាន់តែមិនបន្ថែមអ្វីដែលមានតម្លៃដល់ហ្គេមតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំផ្ទាល់នឹងបោះបង់វាចោលទាំងស្រុង ហើយគ្រាន់តែប្រកាន់ខ្ជាប់ទៅនឹងការលេងហ្គេមចម្បងប៉ុណ្ណោះ។

សម្រាប់សមាសធាតុរបស់ Articulate! ខ្ញុំអាចផ្តល់មតិបានតែលើកំណែ 2019 ប៉ុណ្ណោះ។ សម្រាប់កំណែនោះ ខ្ញុំចង់និយាយថា សមាសធាតុគឺជាមធ្យម។ ខ្ញុំ​សូម​អបអរសាទរ​ចំពោះ​ហ្គេម​ដែល​បាន​រួម​បញ្ចូល​កាត 500 ។ ដោយមានចម្លើយចំនួនប្រាំមួយនៅលើសន្លឹកបៀនីមួយៗ អ្នកគួរតែអាចលេងហ្គេមបានច្រើន មុនពេលជាប់គាំងជាមួយការលេងម្តងទៀត។ កាតក៏ត្រូវបានរចនាឡើងយ៉ាងល្អផងដែរ។ បើមិនដូច្នេះទេ កាតគឺជារឿងធម្មតាណាស់។ ដូចគ្នានេះដែរអាចនិយាយបានថាសម្រាប់បំណែកលេងនិង spinner ដូចដែលពួកគេត្រូវបានបង្កើតឡើងប្លាស្ទិកធម្មតាស្អាតសម្រាប់ហ្គេមប្រភេទនេះ។ សម្រាប់ក្តារហ្គេម វាបម្រើគោលបំណងរបស់វា ប៉ុន្តែបើមិនដូច្នេះទេ វារិលណាស់។

តើអ្នកគួរទិញ Articulate ទេ!?

តាមវិធីជាច្រើន បញ្ជាក់! គឺជានិយមន័យនៃល្បែងជប់លៀងដ៏រឹងមាំ ប៉ុន្តែមិនអស្ចារ្យ។ ហ្គេម​គឺ​លឿន​និង​សប្បាយ​។ ខ្ញុំចូលចិត្តលេងវាបន្តិច។ វាងាយស្រួលរៀន ហើយគួរតែធ្វើការបានយ៉ាងល្អនៅក្នុងពិធីជប់លៀង។ បញ្ហាចម្បងជាមួយហ្គេមគឺគ្រាន់តែថាវាមិនពិសេសដើម។ មានហ្គេមជាច្រើនទៀតដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ ដែលអនុវត្តជាមូលដ្ឋាននៃការលេងហ្គេមដូចគ្នាពិតប្រាកដ។ ប្រសិនបើអ្នកបានលេងហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនេះពីមុន អ្នកពិតជាមិនទទួលបានអ្វីថ្មីពី Articulate ទេ! នៅខាងក្រៅកាតថ្មីមួយចំនួន។ ក្រៅ​ពី​នេះ ហ្គេម​នេះ​ពឹង​ផ្អែក​លើ​ចំនួន​សំណាង​សមរម្យ ព្រោះ​កាត​ខ្លះ​ងាយ​ស្រួល​ជាង​សន្លឹក​ផ្សេង។

ការណែនាំ​របស់​ខ្ញុំ​សម្រាប់ Articulate! តាមពិតគឺត្រង់ណាស់។ ប្រសិនបើអ្នកស្អប់ហ្គេមជប់លៀង ឬមានហ្គេមស្រដៀងនឹង Articulate រួចហើយ! ខ្ញុំ​មើល​មិន​ឃើញ​ថា​វា​មាន​តម្លៃ​គួរ​យក​មក​ប្រើ​ទេ។ អ្នកដែលចូលចិត្តហ្គេមជប់លៀងប្រភេទនេះ ហើយអាចទទួលបានកិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ល្អនៅលើ Articulate! គួរតែពិចារណារើសវា។

ទិញ Articulate! អនឡាញ៖ Amazon (2019 Tomy Edition, 2002 Drummond Park Ltd. Edition, 2002 Ventura Games Edition, 1992 Drummond Park Ltd. Edition, Articulate! Mini, Articulate! Extra Pack No.

, Articulate! សម្រាប់កុមារ, បញ្ជាក់! ឃ្លា, បញ្ជាក់! Mini, បញ្ជាក់! ជីវិតរបស់អ្នក), eBay ។ ណាមួយ។

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។