Point Salad Card Game: ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

Kenneth Moore 01-10-2023
Kenneth Moore
អ្នករចនា៖Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewichកាតផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងដែលទទួលបានកាតបន្លែច្រើនបំផុតជាមួយនឹងដប់ពិន្ទុ។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងមានសន្លឹកបៀបន្លែច្រើនបំផុត (13) ដូច្នេះពួកគេនឹងរកបានដប់ពិន្ទុពីសន្លឹកបៀ។

បន្លែសរុបតិចបំផុត

កាតពិន្ទុនេះផ្តល់ប្រាំពីរពិន្ទុដល់អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀបន្លែសរុបតិចបំផុត។ អ្នកលេងនៅខាងស្តាំមានសន្លឹកបៀបន្លែតិចបំផុត (9) ដូច្នេះពួកគេនឹងទទួលបានប្រាំពីរពិន្ទុ។

ឈុតពេញលេញ

សន្លឹកបៀនេះទទួលបាន 12 ពិន្ទុសម្រាប់ឈុតពេញលេញនៃសន្លឹកបៀបន្លែទាំងប្រាំមួយដែលអ្នកទទួលបាន។ អ្នកលេងនេះអាចទទួលបានតែមួយឈុតពេញលេញប៉ុណ្ណោះ។ ដូច្នេះពួកគេនឹងរកបានដប់ពីរពិន្ទុពីកាត។

ប្រភេទបន្លែដែលមានយ៉ាងហោចណាស់ 2

សន្លឹកបៀនេះផ្តល់ពិន្ទុបីពិន្ទុសម្រាប់បន្លែនីមួយៗដែលអ្នកមានយ៉ាងហោចណាស់ពីរសន្លឹក។ អ្នកលេងនេះមានស្ពៃក្តោបពីរ ម្ទេសពីរ និងសាឡាត់បី។ កាតទទួលបានប្រាំបួនពិន្ទុ។

ប្រភេទបន្លែដែលមានយ៉ាងហោចណាស់ 3

សូម​មើល​ផង​ដែរ: គ្របដណ្ដប់លើការពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់ហ្គេមកាតទ្រព្យសម្បត្តិរបស់អ្នក។ប័ណ្ណពិន្ទុនេះផ្តល់ពិន្ទុបីសម្រាប់ប្រភេទបន្លែនីមួយៗដែលអ្នកមានដែលមានយ៉ាងហោចណាស់បីសន្លឹក។ អ្នកលេងនេះមានប៉េងប៉ោះបី ស្ពៃក្តោបបី និងម្ទេសបួន។ ពួកគេទទួលបាន 15 ពិន្ទុពីកាត។

ប្រភេទបន្លែដែលបាត់

ពិន្ទុកាតនេះផ្តល់ពិន្ទុសម្រាប់ប្រភេទបន្លែដែលបាត់នីមួយៗ។ ដោយសារអ្នកលេងនេះមានតែបន្លែបីប្រភេទប៉ុណ្ណោះក្នុងចំណោមប្រាំមួយប្រភេទ ពួកគេនឹងរកបាន 15 ពិន្ទុពីកាត។

Point Salad


ឆ្នាំ : 2019

គោលបំណងនៃ Salad ពិន្ទុ

គោលបំណងនៃ Point Salad គឺដើម្បីទទួលបានការបញ្ចូលគ្នាត្រឹមត្រូវនៃសន្លឹកបៀ និង veggie ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុច្រើនជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

រៀបចំសម្រាប់ Point Salad

  • អាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង អ្នកប្រហែលជាត្រូវដកសន្លឹកបៀមួយចំនួនចេញពីបន្ទះមុនពេលលេងហ្គេម។ អ្នកគួរតែជ្រើសរើសសន្លឹកបៀដោយមិនមើលជ្រុងម្ខាង។ ដាក់​កាត​ដែល​បាន​ដក​ចេញ​ចូល​ក្នុង​ប្រអប់​វិញ។
    • អ្នកលេង 2 នាក់ – រក្សា 6 សន្លឹកនៃបន្លែនីមួយៗ (36 សន្លឹក) ។ ហ្គេមណែនាំឱ្យកំណត់សន្លឹកបៀដែលមិនប្រើមួយឡែក ដើម្បីលេងពីរជុំបន្ថែម (36 សន្លឹកក្នុងជុំនីមួយៗ)។
    • អ្នកលេង 3 នាក់ – ទុកសន្លឹកបៀ 9 សន្លឹកនៃបន្លែនីមួយៗ (54 សន្លឹក)។ ហ្គេមណែនាំឱ្យកំណត់សន្លឹកបៀដែលមិនប្រើមួយឡែក ដើម្បីលេងជុំទីពីរដែលមាន 54 សន្លឹក។
    • អ្នកលេង 4 នាក់ – ដកសន្លឹកបៀ 6 សន្លឹកនៃបន្លែនីមួយៗ (72 សន្លឹក)។
    • អ្នកលេង 5 នាក់ – ដកសន្លឹកបៀ 3 សន្លឹក។ បន្លែនីមួយៗ (90 សន្លឹក)។
    • អ្នកលេង 6 នាក់ – ប្រើបន្ទះទាំងមូល។
  • សាប់សន្លឹកបៀទាំងអស់ ហើយបំបែកវាជាបីគំនរ។ ព្យាយាមធ្វើឱ្យគំនរទាំងបីមានទំហំដូចគ្នា។ ដាក់​គំនរ​ដើម្បី​ឱ្យ​ផ្នែក​ខាង​មុខ​ឡើង​លើ។
  • ត្រឡប់​លើ​សន្លឹក​បៀ​ពីរ​ពី​គំនរ​នីមួយៗ។ កាតទាំងនេះនឹងត្រូវបានដាក់នៅក្រោមគំនរ។ សន្លឹកបៀទាំងប្រាំមួយសន្លឹកនេះត្រូវបានគេហៅថាទីផ្សារបន្លែ។
  • ជ្រើសរើសអ្នកលេងដោយចៃដន្យដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម។

Playing Point Salad

ចាប់ផ្តើមជាមួយ អ្នកលេងទី 1 និងផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា / ឆ្វេង អ្នកលេងនឹងប្តូរវេនយកសំណុំសកម្មភាព។

វេននីមួយៗមានបីជំហាន៖

  1. ពង្រាងកាត
  2. ត្រឡប់កាតមួយ (ជាជម្រើស)
  3. ចុងបញ្ចប់នៃ បត់

ពង្រាងកាត

ដើម្បីចាប់ផ្តើមវេននីមួយៗ ឬវេនរបស់អ្នក អ្នកនឹងជ្រើសរើសកាតមួយ។ អ្នក​នឹង​បន្ថែម​កាត​នេះ​ទៅ​ក្នុង​សន្លឹក​បៀ​ដែល​អ្នក​បាន​ដាក់​នៅ​ពី​មុខ​អ្នក។

ពេល​ជ្រើសរើស​កាត អ្នក​អាច​ជ្រើសរើស​ជម្រើស​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ជម្រើស​ពីរ។

ដំបូង​អ្នក​អាច​យក សន្លឹកបៀរមួយសន្លឹកក្នុងចំណោមបីសន្លឹក។

អ្នកលេងនេះបានសម្រេចចិត្តយកសន្លឹកបៀរពិន្ទុនេះដែលមានពិន្ទុប្រាំបីសម្រាប់ម្ទេសនីមួយៗដែលអ្នកប្រមូលបាន។

បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកអាចជ្រើសរើសសន្លឹកបៀបន្លែពីរសន្លឹកនៅក្នុងទីផ្សារបន្លែ។

អ្នកលេងនេះចង់បានសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក។ ពួកគេនឹងប្រើវេនរបស់ពួកគេដើម្បីយកសន្លឹកបៀទាំងពីរនោះចេញពីទីផ្សារ។

ជម្រើសណាមួយដែលអ្នកជ្រើសរើស អ្នកនឹងដាក់កាតដែលអ្នកបានជ្រើសរើសនៅពីមុខអ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសកាតចំណុច អ្នកនឹងដាក់វានៅជ្រុងម្ខាងទល់មុខអ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសសន្លឹកបៀបន្លែ អ្នកនឹងដាក់ពួកវានៅផ្នែកខាងបន្លែ។

ត្រឡប់កាត

សកម្មភាពនេះគឺស្រេចចិត្តទាំងស្រុង។

ម្តងក្នុងមួយវេន អ្នកអាចជ្រើសរើសត្រឡប់មួយ សន្លឹកបៀរនៅពីមុខអ្នកទៅចំហៀងបន្លែ។ អ្នក​អាច​ត្រឡប់​កាត​ដែល​អ្នក​ទើប​តែ​បាន​យក ឬ​កាត​ដែល​អ្នក​បាន​យក​នៅ​វេន​មុន​។ នៅពេលដែលអ្នកត្រឡប់កាតមួយ វានឹងនៅតែជាកាតបន្លែសម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់។ ជ្រុងនៃសន្លឹកបៀនីមួយៗបង្ហាញពីបន្លែណាដែលនៅម្ខាងទៀត។

នៅវេនមុន អ្នកលេងនេះទទួលបានកាតពិន្ទុនៅខាងឆ្វេង។ក្រោយ​មក​ពួក​គេ​ទទួល​បាន​សន្លឹក​បៀ​សាឡាត់​ទាំង​បី។ ខណៈដែលពួកគេនឹងរកបាន -12 ពិន្ទុពីកាតពិន្ទុ ពួកគេប្រហែលជាគួរតែត្រឡប់កាតពិន្ទុនេះទៅម្ខាងទៀតដែលនឹងប្រែក្លាយវាទៅជាកាតការ៉ុត។

អ្នក​ប្រហែល​ជា​មិន​ដែល​ប្រើ​សកម្មភាព​នេះ​ដើម្បី​ត្រឡប់​កាត​បន្លែ​ទៅ​ខាង​ចំណុច​ទេ។

ចុងបញ្ចប់​នៃ​វេន

ប្រសិនបើអ្នក​យក​ប័ណ្ណបន្លែ​ពីទីផ្សារ​បន្លែ​នៅ​វេន​របស់អ្នក អ្នក​នឹង​ជំនួស។ កាតដែលអ្នកបានយក។ អ្នកនឹងយកកាតកំពូលពីគំនរដែលត្រូវគ្នានឹងជួរឈរដែលអ្នកបានយកកាតនីមួយៗពី។ ត្រឡប់សន្លឹកបៀនីមួយៗពីជ្រុងម្ខាងទៅផ្នែកបន្លែ នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីវាទៅកន្លែងទំនេរនៅក្នុងទីផ្សារបន្លែ។

ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ អ្នកលេងបានសម្រេចចិត្តយកសន្លឹកបៀពីរសន្លឹកពីទីផ្សារបន្លែ។ ដើម្បីជំនួសកន្លែងទំនេរនៅក្នុងជួរទីពីរ សន្លឹកបៀខាងលើពីគំនរកណ្តាលត្រូវបានត្រឡប់ទៅផ្នែកខាងសាឡាត់។ ចន្លោះទទេនៅលើជួរឈរខាងស្តាំត្រូវបានបំពេញដោយត្រឡប់កាតម្រេចនៅលើកំពូលនៃគំនរ។

ប្រសិនបើសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកមិនអស់ សូមយកគំនរដែលនៅសេសសល់ធំបំផុត ហើយបំបែកវាជាពីរ។ យកផ្នែកខាងក្រោមនៃគំនរ ហើយដាក់វានៅក្នុងជួរឈរដែលអស់សន្លឹកបៀ។

គំនរនៅផ្នែកខាងឆ្វេងបានអស់កាត។ អ្នកនឹងយកសន្លឹកបៀពាក់កណ្តាលពីគំនរដែលនៅសល់ដែលមានសន្លឹកបៀច្រើនបំផុត ហើយប្រើវាដើម្បីបង្កើតគំនរខាងឆ្វេងថ្មី។ អ្នកលេងបានផ្លាស់ប្តូរសន្លឹកបៀពាក់កណ្តាលពីគំនរខាងស្តាំទៅគំនរខាងឆ្វេង។

លេងបន្ទាប់មកឆ្លងទៅអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេង/តាមទ្រនិចនាឡិការបស់អ្នក។

Winning Point Salad

អ្នកលេងនឹងបន្តវេនរហូតដល់សន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានដកចេញពីពាក់កណ្តាលតារាង។

ដើម្បីកំណត់ អ្នកឈ្នះ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងរាប់ពិន្ទុដែលពួកគេរកបានក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។

សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលអ្នករក្សាទុកក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមនឹងដាក់ពិន្ទុឱ្យអ្នកដោយផ្អែកលើលក្ខខណ្ឌនៃការដាក់ពិន្ទុដែលបានបោះពុម្ពនៅលើវា។ អ្នកអាចដាក់ពិន្ទុពីកាតពិន្ទុសម្រាប់ករណីនីមួយៗដែលអ្នកបំពេញតាមលក្ខខណ្ឌនៃការដាក់ពិន្ទុ។ អ្នក​អាច​ប្រើ​កាត​បន្លែ​នីមួយៗ​ដើម្បី​ដាក់​ពិន្ទុ​កាត​ផ្សេង​គ្នា​ជា​ច្រើន។ កាតបន្លែនីមួយៗអាចប្រើបានតែម្តងគត់សម្រាប់ប័ណ្ណពិន្ទុនីមួយៗ។ សូមមើលផ្នែកឧទាហរណ៍នៃការដាក់ពិន្ទុខាងក្រោមសម្រាប់ការពន្យល់អំពីរបៀបរកពិន្ទុពីប្រភេទសន្លឹកបៀនីមួយៗ។

ប្រសិនបើអ្នកលេងពីរនាក់ស្មើសម្រាប់សន្លឹកបៀមួយនោះ អ្នកលេងដែលជាម្ចាស់កាតនោះទទួលបានពិន្ទុជ័យជំនះ។

អ្នកលេងម្នាក់ៗសរុបពិន្ទុដែលពួកគេទទួលបានពីសន្លឹកបៀរពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលទទួលបានពិន្ទុសរុបច្រើនជាងគេឈ្នះការប្រកួត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងពីរនាក់ស្មើគ្នា អ្នកលេងដែលបានស្មើនៅពេលក្រោយនឹងឈ្នះហ្គេម។

ឧទាហរណ៍នៃការដាក់ពិន្ទុនៅក្នុង Point Salad

Point Salad មានប្រភេទផ្សេងគ្នានៃកាតពិន្ទុ។ ខាងក្រោមនេះ ខ្ញុំនឹងបង្ហាញអ្នកពីប្រភេទសន្លឹកបៀដែលដាក់ពិន្ទុខុសៗគ្នា ហើយនឹងផ្តល់ឧទាហរណ៍អំពីរបៀបដាក់ពិន្ទុប្រភេទនីមួយៗនៃសន្លឹកបៀ។

កាតបន្សំ

ក្រុមនៃសន្លឹកបៀដែលមានពិន្ទុនៅក្នុងពិន្ទុ Salad ពិន្ទុសម្រាប់ការទទួលបានសន្លឹកបៀដែលមានរូបភាពនៅលើកាត។ សម្រាប់ក្រុមនីមួយៗនៃបន្លែដែលមានរូបភាពដែលអ្នកទទួលបាន អ្នកនឹងទទួលបានចំនួនពិន្ទុដែលត្រូវគ្នា។

មាន​សន្លឹក​បៀ​ចំណុច​ខុស​គ្នា​មួយ​ចំនួន​នៃ​ប្រភេទ​នេះ។ មួយចំនួនតម្រូវឱ្យអ្នកប្រមូលសន្លឹកបៀដែលមានប្រភេទដូចគ្នា ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតតម្រូវឱ្យអ្នកប្រមូលបន្លែនៃប្រភេទផ្សេងៗគ្នា។ កាតចំណុចដែលអ្នកចង់ទទួលបានគូនៃស្ពៃក្តោប។ អ្នកលេងនេះទទួលបានស្ពៃប្រាំ។ ពួកគេមានពីរគូ ដូច្នេះពួកគេនឹងរកបានដប់ពិន្ទុពីកាត។

Eight Point Combinations Same Veggie

អ្នកលេងនេះចង់ទទួលបានក្រុមនៃការ៉ុតចំនួនបីដើម្បីទទួលបានពិន្ទុប្រាំបី។ ដោយសារពួកគេមានការ៉ុតប្រាំមួយ ពួកគេនឹងរកបាន 16 ពិន្ទុពីកាត។

ប្រាំចំណុចរួមផ្សំបន្លែផ្សេងៗគ្នា

អ្នកលេងនេះចង់ទទួលបានការ៉ុតមួយឈុត និងខ្ទឹមបារាំងមួយ។ ចាប់តាំងពីពួកគេទទួលបានពីរឈុត ពួកគេនឹងរកបានដប់ពិន្ទុពីកាតពិន្ទុ

ប្រាំបីចំណុចរួមបញ្ចូលគ្នានៃបន្លែផ្សេងៗគ្នា

សម្រាប់កាតពិន្ទុនេះ អ្នកទទួលបានប្រាំបីពិន្ទុសម្រាប់ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃខ្ទឹមបារាំង ម្រេច និងស្ពៃក្តោបនីមួយៗដែលអ្នកអាចទទួលបាន។ អ្នកលេងនេះទទួលបានពីរឈុតពេញលេញ ដូច្នេះពួកគេនឹងរកបាន 16 ពិន្ទុពីកាត។

Points Per Veggie Cards

កាត Point Salad ទាំងនេះគឺផ្អែកលើការទទួលបានប័ណ្ណបន្លែនៃប្រភេទដែលមានរូបភាពនៅលើកាត។ ប្រសិនបើ​មាន​លេខ​វិជ្ជមាន​នៅ​ជាប់​នឹង​រូបភាព​បន្លែ អ្នក​នឹង​បាន​ពិន្ទុ​ច្រើន​នោះ។សម្រាប់ប្រភេទបន្លែនីមួយៗដែលអ្នកមាន។ ប្រសិនបើមានលេខអវិជ្ជមាននៅជាប់នឹងរូបភាពបន្លែ អ្នកនឹងបាត់បង់ពិន្ទុទាំងនោះសម្រាប់ប័ណ្ណបន្លែនីមួយៗនៃប្រភេទដែលអ្នកមាន។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: កុលសម្ព័ន្ធទាំងប្រាំ៖ ឌីជីននៃល្បែងក្រុមប្រឹក្សាភិបាល Naqala ពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់

កាត 2 ពិន្ទុ

អ្នកលេងនេះមានស្ពៃក្តោបចំនួន 4 ដែលរកបានប្រាំបីពិន្ទុ។

កាត 1/1 ពិន្ទុ

កាតនេះផ្តល់ពិន្ទុអ្នកលេងមួយពិន្ទុសម្រាប់សាឡាត់ និងប៉េងប៉ោះនីមួយៗ។ ពួកគេមានសាឡាត់ចំនួនបីដែលធ្វើឱ្យពួកគេទទួលបានបីពិន្ទុ។ ពួកគេនឹងរកបានពីរពិន្ទុពីប៉េងប៉ោះរបស់ពួកគេ។

2/1/-2 កាតពិន្ទុ

ការ៉ុតទទួលបានដប់ពិន្ទុ។ ម្ទេសទទួលបានពីរពិន្ទុ។ ទីបំផុតស្ពៃក្តោបចាញ់ ២ ពិន្ទុ។

3/-2 Point Cards

អ្នកលេងនេះចង់បានម្ទេស ខណៈពេលដែលជៀសវាងស្ពៃក្តោប។ ពួកគេរកបានដប់ពីរពិន្ទុពីម្ទេសរបស់ពួកគេ និងពីរពិន្ទុអវិជ្ជមានសម្រាប់ស្ពៃក្តោបរបស់ពួកគេ។

3/-1/-1 កាតពិន្ទុ

អ្នកលេងនេះទទួលបានដប់ពីរពិន្ទុពីប៉េងប៉ោះរបស់ពួកគេ។ ពួកគេនឹងបាត់បង់មួយពិន្ទុពីទាំងខ្ទឹមបារាំង និងការ៉ុត។

4/-2/-2 Point Cards

អ្នកលេងនេះទទួលបាន 16 ពិន្ទុពីខ្ទឹមបារាំងរបស់ពួកគេ។ ពួកគេនឹងបាត់បង់ពីរពិន្ទុពីការ៉ុតរបស់ពួកគេ។

2/2/-4 Point Cards

អ្នកលេងនេះនឹងទទួលបានប្រាំបីពិន្ទុពីសាឡាត់របស់ពួកគេ និងប្រាំមួយពិន្ទុពីការ៉ុតរបស់ពួកគេ។ ពួកគេនឹងបាត់បង់បួនពិន្ទុពីខ្ទឹមបារាំង។

គូ ឬសេស

កាត Point Salad ទាំងនេះផ្តល់ពិន្ទុដោយផ្អែកលើចំនួនសន្លឹកបៀបន្លែដែលអ្នកមានប្រភេទដែលត្រូវគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកមានលេខគូ អ្នកនឹងរកបានពិន្ទុគូ។ ប្រសិនបើអ្នកមានលេខសេសនៃបន្លែ នោះអ្នកនឹងទទួលបានពិន្ទុសេស។

អ្នកលេងនេះទទួលបានចំនួនខ្ទឹមបារាំង ដូច្នេះពួកគេនឹងរកបានប្រាំពីរពិន្ទុពីកាត។

តិចបំផុត

សម្រាប់ប្រភេទប័ណ្ណពិន្ទុនេះ អ្នកកំពុងព្យាយាមដើម្បីទទួលបានបន្លែតិចបំផុតនៃប្រភេទដែលត្រូវគ្នា។ អ្នកលេងដែលមានបន្លែតិចបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម ទទួលបានប្រាំពីរពិន្ទុ។ ប្រសិនបើមានការស្មើ ហើយអ្នកលេងដែលស្មើម្នាក់កាន់កាតនោះ អ្នកលេងដែលបានស្មើនឹងទទួលបានពិន្ទុ។

សម្រាប់កាតនេះ អ្នកចង់បានសន្លឹកបៀប៉េងប៉ោះតិចបំផុត។ អ្នកលេងនៅជ្រុងខាងក្រោមខាងស្តាំមានប៉េងប៉ោះតែមួយ ដូច្នេះពួកគេនឹងទទួលបានប្រាំពីរពិន្ទុ។

ភាគច្រើន

សម្រាប់ប្រភេទកាត Point Salad នេះ អ្នកចង់មានប្រភេទបន្លែដែលត្រូវគ្នាច្រើនបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។ អ្នកលេងដែលមានបន្លែច្រើនជាងគេទទួលបាន 10 ពិន្ទុ។ ប្រសិនបើមានការស្មើ ហើយអ្នកលេងម្នាក់ក្នុងចំនោមអ្នកលេងដែលបានចងនោះកាន់កាតនោះ អ្នកលេងដែលបានស្មើនឹងទទួលបានពិន្ទុ។

អ្នកលេងកំពូលទទួលបានម្ទេសច្រើនជាងគេដោយបួន។ ពួកគេនឹងទទួលបាន 10 ពិន្ទុពីកាតពិន្ទុ។

កាតពិន្ទុតែមួយគត់

សម្រាប់ប្រភេទសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតទាំងអស់ បន្លែនីមួយៗមានកំណែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់កាត។ សម្រាប់ប្រភេទកាតពិន្ទុចុងក្រោយ បន្លែនីមួយៗមានកាតតែមួយគត់របស់វាដែលដាក់ពិន្ទុតាមវិធីរបស់ខ្លួន។

បន្លែសរុបភាគច្រើន

ចំណុចនេះ

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។