តារាងមាតិកា

ឆ្នាំ : 2018
គោលបំណងនៃអ្នកបានក្តាម
គោលបំណងនៃ You've Got Crabs គឺដើម្បីចាប់ក្តាមច្រើនជាងក្រុមផ្សេងទៀតនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។
រៀបចំសម្រាប់អ្នក' ve Got Crabs
- ចែកចេញជាក្រុមពីរ។
- មុនការប្រកួត ក្រុមនីមួយៗគួរតែបង្ហាញសញ្ញា/តម្រុយដែលមិនមែនជាពាក្យសំដី ដែលពួកគេនឹងប្រើក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម ដើម្បីបង្ហាញដល់ពួកគេ មិត្តរួមក្រុមដែលពួកគេបានប្រមូលសន្លឹកបៀក្តាមចំនួនបួនប្រភេទដូចគ្នា។ នៅពេលទទួលបានសញ្ញាទាំងនេះ អ្នកត្រូវតែអនុវត្តតាមច្បាប់ទាំងនេះ៖
- អ្នកមិនអាចប្រើពាក្យ លេខ ឬសំឡេងណាមួយសម្រាប់តម្រុយរបស់អ្នកបានទេ។
- អ្នកត្រូវតែប្រើសញ្ញាដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចមើលឃើញ។ . ឧទាហរណ៍ កុំប៉ះមិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នកនៅក្រោមតុ។
- ប្រសិនបើសញ្ញារបស់អ្នកមានអារម្មណ៍ថាវាកំពុងបន្លំ វាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាការបន្លំ។
- អ្នកលេងម្នាក់ៗគួរតែអង្គុយតាមអង្កត់ទ្រូង។ ពីដៃគូរបស់ពួកគេ។ អ្នកមិនចាំបាច់ដាក់អង្កត់ទ្រូងពីគ្នាទៅវិញទៅមកនោះទេ ប៉ុន្តែគួរតែមានចន្លោះខ្លះ ដូច្នេះអ្នកលេងទាំងអស់អាចឃើញសក្តានុពលនៅពេលអ្នកប្តូរសញ្ញាជាមួយមិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នក។
- ចែកតារាងជាពីរផ្នែក។ គួរតែមានអ្នកលេងម្នាក់ពីក្រុមនីមួយៗនៅសងខាង។
- ប្រសិនបើមានក្រុមតែ 2 ឬ 3 ប៉ុណ្ណោះ សូមជ្រើសរើសកាត Crab ពីរប្រភេទ។ ដកសន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញពីសន្លឹកបៀពីរប្រភេទនោះ។
- សាប់បន្ទះ។ ចែកបៀបួនសន្លឹកដាក់មុខចុះក្រោមទៅអ្នកលេងម្នាក់ៗ។
- ដាក់សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ដាក់លើតុ។ នេះនឹងជាផ្ទាំងគំនូរ។
- ដាក់អាជ្ញាប័ណ្ណក្តាមនៅជាប់នឹង Draw Pile។
- យកសន្លឹកបៀកំពូលទាំងបួនពី Draw Pile ហើយបង្វែរពួកវាឱ្យទល់មុខនឹង Crabbing License។ វាបង្កើតជា "មហាសមុទ្រ"។
- ក្រុមនីមួយៗយក Crab Tokens ពីរ។ ដាក់ក្ដាមប្រាំបីនៅកណ្តាលតុដើម្បីបង្កើតក្តាម។ ប្រសិនបើមាន Crab Tokens បន្ថែម សូមប្រគល់វាទៅប្រអប់វិញ។
- ជ្រើសរើសផ្នែកមួយក្នុងចំនោមភាគីទាំងពីរនៃតារាងដើម្បីទៅមុន។ អ្នកអាចជ្រើសរើសផ្នែកណាមួយដែលអ្នកចង់បាន។ ចង្អុលអាជ្ញាប័ណ្ណ Crabbing ទៅកាន់ផ្នែកដែលបានជ្រើសរើស។

ការលេងអ្នកមានក្តាម
គោលបំណងនៃហ្គេមគឺដើម្បីសាកល្បង និងទទួលបាន Crab Cards ចំនួនបួនប្រភេទដូចគ្នា នៅក្នុងដៃរបស់អ្នកក្នុងពេលតែមួយ។
អ្នកលេងទាំងអស់នៅផ្នែកម្ខាងនៃតារាងនឹងលេងក្នុងពេលតែមួយ។ មិនមានវេនទេ។ អ្នកអាចលេងបានលឿន ឬយឺតតាមដែលអ្នកចង់បាន។
នៅពេលដែលការប្រកួតចាប់ផ្តើម អ្នកលេងទាំងអស់នៅផ្នែកបច្ចុប្បន្នអាចចាប់ផ្តើមផ្លាស់ប្តូរសន្លឹកបៀពីដៃរបស់ពួកគេជាមួយអ្នកនៅក្នុងមហាសមុទ្រ។ ដើម្បីយកកាតពីមហាសមុទ្រ អ្នកត្រូវតែជំនួសវាដោយកាតពីដៃរបស់អ្នក។ ត្រូវតែមានសន្លឹកបៀបួនសន្លឹកនៅក្នុងមហាសមុទ្រគ្រប់ពេល ហើយអ្នកត្រូវតែមានសន្លឹកបៀបួនសន្លឹកនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។


អ្នកអាចប្តូរសន្លឹកបៀបានច្រើនតាមដែលអ្នកចង់បានក្នុងអំឡុងពេលជុំ។
ចុងបញ្ចប់នៃជុំ
នៅពេលដែលអ្នកមិនចង់បានសន្លឹកបៀទៀតនៅក្នុងមហាសមុទ្រ អ្នកដាក់មុខដៃរបស់អ្នក ចុះនៅលើតុ។ នេះបង្ហាញដល់អ្នកលេងផ្សេងទៀតថាអ្នកនឹងមិនយកសន្លឹកបៀណាមួយពីមហាសមុទ្រទេ។ អ្នកលេងដែលនៅសល់នៅខាងរបស់អ្នកអាចបន្តប្តូរសន្លឹកបៀបាន។ អ្នកតែងតែអាចយកកាតរបស់អ្នកបន្ទាប់ពីអ្នកដាក់វាចុះ ហើយអ្នកអាចបញ្ចប់ការប្តូរកាតម្តងទៀត ប្រសិនបើនរណាម្នាក់បោះចោលអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។

នៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងអស់បានដាក់សន្លឹកបៀរបស់ពួកគេនៅលើតុ អ្នកលេងអាចមើលមួយលើកចុងក្រោយដើម្បីមើលថាតើពួកគេចង់ប្តូរទៀតទេ។ នៅពេលដែលគ្រប់គ្នាបញ្ជាក់ថាពួកគេលែងចង់ប្តូរសន្លឹកបៀទៀតហើយ ជុំបញ្ចប់។ បង្វែរប័ណ្ណអាជ្ញាប័ណ្ណ Crabbing ដូច្នេះវាចង្អុលទៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃតារាង។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនៅផ្នែកម្ខាងនៃតារាងនឹងលេងជុំបន្ទាប់តាមរបៀបដូចគ្នានឹងជុំមុនដែរ។

ការជំនួសសន្លឹកបៀមហាសមុទ្រ
ប្រសិនបើក្នុងអំឡុងពេលជុំគ្នាគ្មានអ្នកលេងណាមួយប្តូរសន្លឹកបៀណាមួយទេ អ្នកលេងនឹងសួរភាគីម្ខាងទៀតថាតើពួកគេចង់ប្តូរសន្លឹកបៀណាមួយដែរឬទេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងណាម្នាក់ចង់ប្តូរកាត ត្រឡប់ Crabbing License ទៅម្ខាងទៀត។ បន្ទាប់មកភាគីនេះនឹងលេងជុំធម្មតា។
ប្រសិនបើគ្មាននរណាម្នាក់នៅម្ខាងទៀតចង់ប្តូរកាតទេ សូមរក្សាអាជ្ញាប័ណ្ណ Crabbing ចង្អុលទៅផ្នែកបច្ចុប្បន្នរបស់វា។ យកសន្លឹកបៀទាំង 4 សន្លឹកពីមហាសមុទ្រ ហើយដាក់មុខចុះទៅក្នុងគំនរចោល។ គូរសន្លឹកបៀថ្មីចំនួនបួនសម្រាប់មហាសមុទ្រ។ បន្ទាប់មក Play នឹងបន្តជាមួយនឹងក្រុមបច្ចុប្បន្នដែលកំពុងលេងជុំនេះ។


ប្រសិនបើ Draw Pile អស់សន្លឹកបៀ សូមសាប់គំនរបោះចោលដើម្បីបង្កើតជាគំនរចាប់ឆ្នោតថ្មី។
អ្នកមានក្តាម
នៅពេលអ្នកលេងបំពេញដៃរបស់ពួកគេដោយសន្លឹកបៀចំនួន 4 ក្តាមប្រភេទដូចគ្នា ពួកគេបានបង្កើតដៃស៊ុតបញ្ចូលទី។
នៅចំណុចនេះ ពួកគេចង់ផ្តល់សញ្ញាដល់មិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេជាមួយនឹងសញ្ញាមួយដែលពួកគេទទួលបានអំឡុងពេលរៀបចំ។

ដៃគូរបស់ពួកគេគួរតែយកចិត្តទុកដាក់ដើម្បីសម្គាល់សញ្ញា។ នៅពេលដែលពួកគេឃើញសញ្ញា ពួកគេគួរតែចង្អុលទៅមិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេ ហើយនិយាយថា “You've Got Crabs”។
នៅចំណុចនេះ ហ្គេមនឹងផ្អាកជាបណ្តោះអាសន្ន។
ការចោទប្រកាន់ត្រឹមត្រូវ
ប្រសិនបើ មិត្តរួមក្រុមដែលត្រូវបានចង្អុលទៅពិតជាមានសន្លឹកបៀបួនប្រភេទដូចគ្នានៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ពួកគេនឹងបង្ហាញដៃរបស់ពួកគេទៅកាន់អ្នកដែលនៅសល់។អ្នកលេង។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតគួរតែផ្ទៀងផ្ទាត់ដើម្បីធ្វើឱ្យប្រាកដថាសន្លឹកបៀទាំងអស់ជាប្រភេទដូចគ្នា។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេដូចគ្នាទាំងអស់ អ្នកលេងដែលបានប្រមូលសន្លឹកបៀទាំងបួននោះយក Crab Token មួយពី Crab Pot ។ ពួកគេក៏នឹងបោះសន្លឹកបៀទាំង 4 សន្លឹកចេញពីដៃរបស់ពួកគេ ហើយគូរសន្លឹកបៀថ្មីចំនួន 4 សន្លឹកផងដែរ។

ការចោទប្រកាន់មិនត្រឹមត្រូវ
ប្រសិនបើអ្នកលេងដែលត្រូវបានចង្អុលទៅមិនមានសន្លឹកបៀបួនប្រភេទដូចគ្នានៅក្នុងដៃទេ ពួកគេនឹងប្រាប់អ្នកគ្រប់គ្នាថាមិត្តរួមក្រុមរបស់ពួកគេមិនត្រឹមត្រូវ។ ពួកគេមិនចាំបាច់បង្ហាញកាតរបស់ពួកគេទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀតទេ។ ដោយសារមានកំហុស ក្រុមរបស់ពួកគេចាញ់ក្តាមក្តាមមួយរបស់ពួកគេទៅក្ដាមនៅកណ្តាលតារាង។

ក្តាមទ្វេ
នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានសន្លឹកបៀបួនប្រភេទដូចគ្នានៅក្នុងដៃរបស់អ្នក អ្នកអាចទប់ទល់នឹងការព្យាយាមស៊ុតបញ្ចូលទីភ្លាមៗ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាំងពីរមានសន្លឹកបៀបួនប្រភេទដូចគ្នាក្នុងពេលតែមួយ ពួកគេអាចរកគ្រាប់បាល់បាន "ក្តាមទ្វេ"។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាំងពីរនៅក្នុងក្រុមមួយចោទប្រកាន់ដៃគូរបស់ពួកគេក្នុងរយៈពេលមួយវិនាទីនៃគ្នាទៅវិញទៅមក ពួកគេនឹងប្រមូល Crab Tokens ចំនួនបី ប្រសិនបើអ្នកលេងទាំងពីរត្រឹមត្រូវ។ ថូខឹនក្តាមទាំងបីនេះអាចយកពីក្តាម ពីក្តាមមួយទៀតអ្នកលេង ឬការរួមបញ្ចូលគ្នានៃអ្នកទាំងពីរ។

ការចោទប្រកាន់ក្រុមមួយទៀត
ប្រសិនបើអ្នកលេងកត់សម្គាល់ក្រុមផ្សេងទៀតកំពុងធ្វើសញ្ញាប្រាប់ដៃគូរបស់ពួកគេ ឬពួកគេសង្ស័យថាអ្នកលេងផ្សេងទៀតបានទទួលកាតដូចគ្នាចំនួនបួននៅក្នុងដៃ ពួកគេអាចចោទប្រកាន់ពួកគេ។ ពួកគេនឹងចង្អុលទៅអ្នកលេងដែលពួកគេកំពុងចោទប្រកាន់ ហើយនិយាយថា "អ្នកបានក្តាម" ។ អ្នកលេងនឹងផ្អាកហ្គេមជាបណ្តោះអាសន្ន។
ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានចោទប្រកាន់ និងមានសន្លឹកបៀបួនប្រភេទដូចគ្នានៅក្នុងដៃរបស់អ្នក អ្នកលេងដែលចោទប្រកាន់អ្នកគឺត្រឹមត្រូវ។ អ្នកលេងដែលត្រូវបានចោទប្រកាន់អាចលួច Crab Token ពីក្រុមរបស់អ្នក។ វាមិនមានបញ្ហាថាតើអ្នកចោទប្រកាន់យក Crab Token ពីអ្នក ឬដៃគូរបស់អ្នក នៅពេលដែលក្រុមចែករំលែក Crab Token របស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើក្រុមរបស់អ្នកមិនមាន Crab Token សូមយកមួយពី Crab Pot ហើយប្រគល់វាទៅអ្នកលេងដែលចោទប្រកាន់។ អ្នកនឹងត្រូវបោះសន្លឹកបៀទាំងបួនចេញពីដៃរបស់អ្នក ហើយគូរសន្លឹកបៀថ្មីចំនួន 4 សន្លឹក។

ប្រសិនបើការចោទប្រកាន់មិនត្រឹមត្រូវ (អ្នកមិនមានសន្លឹកបៀបួនសន្លឹកដែលមានប្រភេទដូចគ្នានៅក្នុងដៃរបស់អ្នកទេ)អ្នកលេងដែលចោទប្រកាន់អ្នកត្រូវផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវនិមិត្តសញ្ញាក្តាមរបស់ពួកគេ។ អ្នកមិនចាំបាច់បង្ហាញសន្លឹកបៀក្នុងដៃរបស់អ្នកទេ។

នៅពេលដែលការចោទប្រកាន់ត្រូវបានដោះស្រាយ អ្នកលេងនឹងបន្តហ្គេមដែលវាបានចាកចេញ។
ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម
You've Got Crabs បញ្ចប់នៅពេលដែល Crab Token ចុងក្រោយត្រូវបានយកចេញពី Crab Pot។
ក្រុមនីមួយៗរាប់ចំនួន Crab Tokens ដែលពួកគេមានរវាងពួកគេ។ ក្រុមដែលមាន Crab Tokens រួមបញ្ចូលគ្នាច្រើនជាងគេឈ្នះហ្គេម។

ប្រសិនបើមានការប្រកួត សូមបន្តលេងជាមួយតែក្រុមដែលស្មើ។ ក្រុមបន្ទាប់ដែលរកបានពិន្ទុនឹងឈ្នះការប្រកួត។
ការពង្រីកក្តាមក្តាម
ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសប្រើការពង្រីកក្តាមក្លែងក្លាយ សូមបន្ថែមកាតក្តាមក្តាមទៅក្នុងបន្ទះជាមួយនឹងសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ .
ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងភាគច្រើនដូចគ្នានឹងហ្គេមធម្មតាដែរ។
នៅពេលនរណាម្នាក់គូរកាតក្តាមក្លែងក្លាយ មានរឿងពីរកើតឡើង។

ដំបូង កាតក្តាមធ្វើត្រាប់តាម ដើរតួជាសត្វព្រៃ។ កាតអាចដើរតួជាកាតប្រភេទផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេម។
នៅពេលដែលអ្នកគូរកាត អ្នកត្រូវតែដាក់ក្រញ៉ាំកៅស៊ូនៅលើដៃរបស់អ្នក។