របៀបលេង UNO Dare! ហ្គេមកាត (ច្បាប់ និងការណែនាំ)

Kenneth Moore 22-05-2024
Kenneth Moore

ចេញដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2014 UNO Dare! គឺជាហ្គេមបៀដ៏ពេញនិយម UNO ដែលទទួលបានជោគជ័យ។ ខណៈពេលដែល UNO spinoffs ជាច្រើនត្រូវបានបញ្ឈប់បន្ទាប់ពីមួយឆ្នាំឬពីរឆ្នាំ UNO Dare! Mattel នៅតែរឹងមាំ។ នោះសមហេតុផលព្រោះថាហ្គេមជាមូលដ្ឋាននៃការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ UNO ដើម លាយជាមួយធាតុ Truth ឬ Dare ។ គោលបំណងនៃហ្គេមគឺនៅតែដើម្បីកម្ចាត់កាតរបស់អ្នកទាំងអស់។ មេកានិកថ្មីមួយគឺថានៅពេលណាដែលបៀ Dare ត្រូវបានលេង អ្នកលេងត្រូវតែបំពេញការហ៊ាន ដើម្បីជៀសវាងការចាប់សន្លឹកបៀ។


ឆ្នាំ ៖ 2014តើសន្លឹកបៀណាមួយក្នុងចំណោមសន្លឹកបៀទាំងបួនដែលអ្នកលេងនឹងប្រើក្នុងហ្គេម។ ដាក់សន្លឹកបៀដែលបានជ្រើសរើសនៅកណ្តាលតុ ដូច្នេះអ្នកគ្រប់គ្នាអាចមើលឃើញវា។

  • អ្នកលេងម្នាក់ៗគូរសន្លឹកបៀមួយ។ អ្នកលេងដែលគូរសន្លឹកបៀដែលមានលេខខ្ពស់បំផុតនឹងក្លាយជាអ្នកចែកបៀដំបូង (សន្លឹកបៀសកម្មភាពរាប់ជាសូន្យ)។
  • អ្នកចែកបៀសាប់សន្លឹកបៀទាំងអស់ ហើយចែកបៀប្រាំពីរសន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។
  • សន្លឹកបៀដែលនៅសល់បង្កើតជាគំនរចាប់ឆ្នោត។
  • អ្នកនឹងបើកសន្លឹកបៀខាងលើពីគំនរសន្លឹកឆ្នោត ដើម្បីចាប់ផ្តើមគំនរបោះចោល។ ប្រសិនបើកាតសកម្មភាពត្រូវបានបង្វិល សូមអានផ្នែកដែលត្រូវគ្នាខាងក្រោម ដើម្បីកំណត់ពីរបៀបដែលវាត្រូវបានដោះស្រាយ។
  • អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀនឹងឈានចូលវេនទីមួយ។
  • សូម​មើល​ផង​ដែរ: B.S. ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេមរបស់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល

    ការលេង UNO Dare!

    នៅដើមវេនរបស់អ្នក អ្នកនឹងពិនិត្យមើល កាតកំពូលនៅលើគំនរបោះចោល។ ដើម្បីលេងបៀរពីដៃរបស់អ្នក អ្នកត្រូវតែផ្គូផ្គងកាតមួយក្នុងចំណោមកាតខាងក្រោម៖

    • ពណ៌
    • លេខ
    • និមិត្តសញ្ញា

    ប្រសិនបើអ្នក អាចផ្គូផ្គងមួយក្នុងចំណោមទាំងនេះ អ្នកអាចលេងកាតពីដៃរបស់អ្នក។ ដាក់កាតនៅលើកំពូលនៃគំនរបោះចោល។

    សន្លឹកបៀកំពូលនៅលើគំនរបោះចោលគឺពណ៌ខៀវបី។ នៅខាងក្រោមមានសន្លឹកបៀចំនួន 3 ដែលអ្នកលេងអាចជ្រើសរើសលេងបាន។ ពណ៌ខៀវទាំងពីរត្រូវគ្នានឹងពណ៌។ ពណ៌បៃតងទាំងបីត្រូវនឹងលេខ។ កាត Wild Dare អាចត្រូវបានលេង ដូចដែលវាត្រូវគ្នានឹងកាតផ្សេងទៀត។

    ពេលខ្លះអ្នកអាចមានកាតដែលអ្នកអាចលេងបាន ប៉ុន្តែមិនចង់។ អ្នកមិនចាំបាច់លេងកាតទេ ទោះបីជាអ្នកមានក៏ដោយ។មួយដែលត្រូវគ្នា។ ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តមិនលេងបៀទេ អ្នកនឹងទាញសន្លឹកបៀខាងលើចេញពីគំនរចាប់ឆ្នោត។ ប្រសិនបើអាចលេងបាន អ្នកអាចជ្រើសរើសលេងបៀថ្មីនេះភ្លាមៗ។ បន្ទាប់ពីគូរសន្លឹកបៀហើយ អ្នកមិនអាចជ្រើសរើសលេងបៀណាមួយដែលមាននៅក្នុងដៃរបស់អ្នករួចហើយនោះទេ។

    ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចលេងបៀរពីដៃរបស់អ្នកទេ អ្នកនឹងយកសន្លឹកបៀខាងលើចេញពីគំនរចាប់ឆ្នោត។ ប្រសិនបើកាតនេះអាចលេងបាន អ្នកអាចលេងវាបានភ្លាមៗ។

    ប្រសិនបើអ្នកលេងត្រូវការគូរសន្លឹកបៀ ហើយមិនមានសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្នុងគំនរការចាប់ឆ្នោតទេ អ្នកណាម្នាក់នឹងសាប់គំនរបោះចោល នឹងត្រូវបានសាប់ដើម្បីបង្កើតជាគំនរចាប់ឆ្នោតថ្មី។

    បន្ទាប់ពីអ្នកមាន លេង ឬគូរសន្លឹកបៀ វេនរបស់អ្នកនឹងបញ្ចប់។ ការលេងនឹងឆ្លងទៅអ្នកលេងបន្ទាប់តាមលំដាប់វេន។ វេនលំដាប់ដំបូងផ្លាស់ទីក្នុងទិសទ្រនិចនាឡិកា។

    កាតសកម្មភាព

    នៅពេលអ្នកលេងបៀមួយក្នុងចំណោមសន្លឹកខាងក្រោម សកម្មភាពពិសេសនឹងកើតឡើង។

    បញ្ច្រាស

    នៅពេលចាក់បញ្ច្រាស លំដាប់វេននឹងផ្លាស់ប្តូរ។ ប្រសិនបើការលេងកំពុងផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា (ឆ្វេង) ឥឡូវនេះវានឹងផ្លាស់ទីច្រាសទ្រនិចនាឡិកា (ស្តាំ)។ ប្រសិនបើការលេងកំពុងរំកិលច្រាសទ្រនិចនាឡិកា (ស្តាំ) ពេលនេះការលេងនឹងផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា (ឆ្វេង)។

    អ្នកអាចលេងបញ្ច្រាសនៅលើកាតដែលត្រូវនឹងពណ៌របស់វា ឬវាអាចលេងនៅលើកាតបញ្ច្រាសផ្សេងទៀត។

    ប្រសិនបើសន្លឹកបៀបញ្ច្រាសត្រូវបានបង្ហាញដើម្បីចាប់ផ្តើមគំនរបោះចោល នោះអ្នកចែកបៀនឹងធ្វើវេនទីមួយ ហើយការលេងនឹងផ្លាស់ទីច្រាសទ្រនិចនាឡិកា (ស្តាំ)។

    រំលង

    នៅពេលដែលកាតរំលងត្រូវបានលេង អ្នកលេងបន្ទាប់នឹងបាត់បង់វេនរបស់ពួកគេ។

    សន្លឹកបៀរំលងអាចត្រូវបានលេងនៅលើសន្លឹកបៀដែលត្រូវនឹងពណ៌របស់ពួកគេ ឬកាតរំលងផ្សេងទៀត។

    ប្រសិនបើសន្លឹកបៀរំលងត្រូវបានបង្ហាញឱ្យឃើញដើម្បីចាប់ផ្តើមការបោះចោល អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀនឹង រំលងវេនរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេនឹងចូលវេនទីមួយ។

    Dare

    នៅពេលអ្នកលេងបៀ Dare អ្នកលេងបន្ទាប់នឹងធ្វើការសម្រេចចិត្ត។ ពួកគេអាចជ្រើសរើសគ្រាន់តែគូរពីរសន្លឹក។ បើមិនដូច្នោះទេពួកគេអាចព្យាយាមបញ្ចប់ការហ៊ានដែលពាក់ព័ន្ធ។

    ប្រសិនបើអ្នកលេងបំពេញការហ៊ាន ពួកគេនឹងមិនចាំបាច់ចាប់សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកនោះទេ។ ប្រសិនបើពួកគេបរាជ័យក្នុងការហ៊ាន ពួកគេនឹងត្រូវចាប់សន្លឹកបៀពីរសន្លឹក។

    សន្លឹកបៀហ៊ានអាចលេងបានតែលើកាតពណ៌ដែលត្រូវគ្នា ឬកាត Dare ផ្សេងទៀត។

    ប្រសិនបើសន្លឹកបៀ Dare ត្រូវបានបង្ហាញដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀនឹងជ្រើសរើសគូរពីរសន្លឹក ឬធ្វើហ៊ានដែលត្រូវគ្នា។

    Wild Dare

    កាត Wild Dare ត្រូវបានចាត់ទុកស្រដៀងនឹងកាត Dare។ អ្នកលេងបន្ទាប់នៅក្នុងលំដាប់វេននឹងត្រូវជ្រើសរើសថាតើត្រូវព្យាយាមហ៊ាន ឬគូរពីរសន្លឹក។ ប្រសិនបើអ្នកលេងជោគជ័យដោយការហ៊ាន ពួកគេមិនចាំបាច់គូរសន្លឹកបៀណាមួយឡើយ។ ប្រសិនបើពួកគេបរាជ័យ ពួកគេនឹងត្រូវគូរសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក។

    អ្នកលេងដែលលេង Wild Dare ក៏នឹងអាចជ្រើសរើសពណ៌សម្រាប់គំនរបោះចោលផងដែរ។

    សន្លឹកបៀ Wild Dare អាចលេងបានគ្រប់ពេល ដោយសារពួកវាត្រូវនឹងកាតផ្សេងទៀត។

    ប្រសិនបើកាត Wild Dare ត្រូវបានបង្វិលដើម្បីចាប់ផ្តើមគំនរបោះចោលអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀជ្រើសរើសថាតើត្រូវព្យាយាមហ៊ាន ឬគូរសន្លឹកបៀពីរ។ អ្នកលេងនេះក៏អាចជ្រើសរើសពណ៌សម្រាប់សត្វព្រៃផងដែរ។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិនិត្យ និងសេចក្តីណែនាំអំពីល្បែងក្តារត្រីកោណប៊ឺមូដា

    ការបំពេញ Dares

    នៅពេលដែលកាត Dare ឬ Wild Dare ត្រូវបានលេង អ្នកលេងនឹងមានឱកាសដើម្បីបំពេញការហ៊ាន។ សន្លឹកបៀនីមួយៗនឹងមានលេខនៅលើពួកវា។ អ្នកលេងដែលត្រូវបំពេញការហ៊ាននឹងប្រៀបធៀបលេខទៅនឹងកាត Dare List ដែលបានជ្រើសរើសនៅដើមហ្គេម។ វា​នឹង​រៀបរាប់​លម្អិត​អំពី​អ្វី​ដែល​អ្នក​លេង​ត្រូវ​ធ្វើ​ដើម្បី​ជៀសវាង​ការ​ពិន័យ​ពី​កាត​ដែល​លេង​ទល់​នឹង​ពួកគេ។

    កាត Dare នេះមានលេខ #15 នៅលើវា។ អ្នកលេងដែលត្រូវបំពេញការហ៊ាននឹងស្វែងរកលេខ 15 នៅលើកាត Dare List ដែលបានជ្រើសរើស។ វា​នឹង​រៀបរាប់​លម្អិត​អំពី​ការ​ហ៊ាន​ដែល​ពួកគេ​ត្រូវ​បំពេញ ដើម្បី​ចៀសវាង​ការ​ចាប់​ឆ្នោត។

    អ្នកលេង​អាច​ជ្រើសរើស​ថាតើ​ពួកគេ​នឹង​តឹងរ៉ឹង​ប៉ុណ្ណា​ក្នុង​ការ​អនុវត្ត​ការហ៊ាន។ អ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវតែយល់ស្របថាតើអ្នកលេងជោគជ័យឬអត់។

    នៅពេលអ្នកលេងកំពុងព្យាយាមបំពេញការហ៊ាន អ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួល ឬពិបាកជាងនេះ។ ឧទាហរណ៍ ពួកគេអាចសួរសំណួរអ្នកលេង ហើយពួកគេត្រូវតែឆ្លើយ។

    រូបភាពខាងក្រោមគឺជាសន្លឹកបៀចំនួនបីក្នុងចំណោមសន្លឹកបៀទាំងបួនដែលមាននៅក្នុង UNO Dare!។ សន្លឹកបៀទី 4 គឺទទេអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតការហ៊ានផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

    ហៅ UNO និងចេញទៅ

    នៅពេលដែលអ្នកលេងនៅសល់តែបៀមួយសន្លឹកនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ ពួកគេត្រូវតែហៅ UNO ។ បើអ្នកលេងម្នាក់ទៀតចាប់ ពួកគេមិននិយាយថា UNO ទេ។មុនពេលអ្នកលេងបន្ទាប់ចាប់ផ្តើមវេន អ្នកលេងត្រូវតែគូរសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក។

    នៅពេលអ្នកលេងលេងបៀចុងក្រោយពីដៃរបស់ពួកគេ ជុំបច្ចុប្បន្ននឹងបញ្ចប់។ អ្នកលេងដែលឈ្នះនឹងប្រមូលសន្លឹកបៀទាំងអស់ពីដៃអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀដែលលេងចុងក្រោយគឺជា Dare ឬ Wild Dare នោះអ្នកលេងដែលបៀត្រូវនឹងត្រូវតែព្យាយាមបំពេញការហ៊ាន។ ប្រសិនបើពួកគេបរាជ័យ សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងសន្លឹកបៀរបស់អ្នកឈ្នះ។ អ្នកលេងដែលឈ្នះនឹងទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលពួកគេទទួលបានដោយផ្អែកលើតារាងខាងក្រោម៖

    • សន្លឹកបៀលេខ – តម្លៃមុខ
    • បញ្ច្រាស រំលង ហ៊ាន – 20 ពិន្ទុ
    • Wild Dare – 50 ពិន្ទុ

    រូបភាពគឺជាសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្នុងដៃអ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅចុងបញ្ចប់នៃជុំមួយ។ អ្នកឈ្នះក្នុងដៃនឹងទទួលបាន 16 ពិន្ទុពីសន្លឹកបៀលេខ (2+3+6+5)។ ពួកគេនឹងទទួលបាន 60 ពិន្ទុពីកាត Reverse, Skip និង Dare។ ទីបំផុតពួកគេនឹងរកបាន 50 ពិន្ទុពីកាត Wild Dare ។ អ្នកលេងនឹងរកបានពិន្ទុសរុប 126 ពីជុំ។

    ប្រសិនបើគ្មានអ្នកលេងណាម្នាក់រកបាន 500 ពិន្ទុនៅចន្លោះជុំទាំងអស់ទេ ជុំមួយទៀតនឹងត្រូវលេង។ អ្នកចែកបៀបន្ទាប់នឹងសាប់សន្លឹកបៀ ហើយជុំមួយទៀតនឹងចាប់ផ្តើម។

    ឈ្នះ UNO Dare!

    អ្នកលេងដំបូងដែលទទួលបានពិន្ទុសរុប 500 ឬច្រើនជាងនេះឈ្នះហ្គេម។

    ការដាក់ពិន្ទុជំនួស

    ជំនួសឱ្យអ្នកឈ្នះទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀដែលទុកក្នុងដៃអ្នកលេងផ្សេងទៀត អ្នកចាញ់នឹងទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្នុងដៃ។ ពិន្ទុ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដូច​គ្នា​នឹង​ការ​ប្រកួត​ធម្មតា។

    នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​លេង​ម្នាក់​បាន​ទទួល​ពិន្ទុ 500 ឬ​ច្រើន​ជាង​នេះ ហ្គេម​នឹង​បញ្ចប់។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុតិចបំផុតនឹងឈ្នះហ្គេម។

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។