តារាងមាតិកា
ក្រៅពីការធ្វើឱ្យហ្គេមមានភាពស្រពិចស្រពិល វាពិតជាមិនបន្ថែមច្រើនដល់ហ្គេមនោះទេ។ វាមិនចូលទៅក្នុងការលេងទាំងអស់ជាញឹកញាប់ដូចជាមានតែបួននៃសន្លឹកបៀនៅក្នុងនាវា។ នៅក្នុងការប្រកួតមួយចំនួននឹងមិនមាននរណាម្នាក់សូម្បីតែលេងមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។ នៅពេលដែលពួកគេលេង ពួកគេនៅតែមិនមានឥទ្ធិពលខ្លាំងលើហ្គេមនោះទេ។ វាងាយស្រួលជាងក្នុងការកាន់ជំហររហូតដល់វេនបន្ទាប់របស់អ្នក លុះត្រាតែអ្នកលេងដោយចេតនាផ្លាស់ទីយឺតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ខ្ញុំគ្រាន់តែមិនឃើញកាតធ្វើឱ្យមានភាពខុសប្លែកគ្នាពិតប្រាកដក្រៅពីឱកាសដ៏កម្រមួយចំនួន។
ការបន្ថែមតែមួយគត់សម្រាប់ហ្គេមគឺប្រធានបទ Minions ។ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ចម្រុះខ្លះអំពីរឿងនេះ។ គុណភាពកាតគឺជាតួយ៉ាងនៃហ្គេម UNO ។ ភាពខុសគ្នាពិតប្រាកដតែមួយគត់គឺស្នាដៃសិល្បៈ។ ខ្ញុំពិតជាមានការភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះការងារសិល្បៈ។ វាមានរចនាប័ទ្មសៀវភៅគំនូរជីវចល/កំប្លែងទៅវាដែលល្អណាស់។ វាអាចនាំឱ្យមានការភាន់ច្រលំបន្តិច ទោះបីជាសន្លឹកបៀមានភាពរញ៉េរញ៉ៃបន្តិចក៏ដោយ ហើយសន្លឹកបៀរមានពណ៌សជំនួសឱ្យពណ៌ខ្មៅដូចហ្គេម UNO ភាគច្រើនដែរ។

UNO: Minions The Rise of Gru
ឆ្នាំ៖ 2019
Minions The Rise of Gru ទើបតែបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងក្នុងរឿងល្ខោន។ ដោយសារជំងឺរាតត្បាត នេះមានរយៈពេលជាងពីរឆ្នាំបន្ទាប់ពីកាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយដែលបានគ្រោងទុក។ ជាមួយនឹងភាពយន្ដរបស់កុមារធំៗ ទំនិញដែលជាប់ទាក់ទងគ្នាជាច្រើនត្រូវបានបញ្ចេញឱ្យទៅជាសាច់ប្រាក់នៅក្នុងខ្សែភាពយន្តនេះ។ ហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនេះសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តគឺ UNO: Minions The Rise of Gru ។ ដោយសារតែការពន្យាពេល ហ្គេមកាតបានបញ្ចប់ត្រូវបានចេញផ្សាយពីរឆ្នាំមុនពេលភាពយន្តដែលវាផ្អែកលើ។ ជាមួយនឹងខ្សែភាពយន្តចុងក្រោយនេះ វាគឺជាពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតដើម្បីមើលវានៅទីបំផុត។ UNO: Minions The Rise of Gru មានការលេងហ្គេម UNO ដ៏រីករាយដូចគ្នាទៅនឹងហ្គេមផ្សេងទៀតនៅក្នុង Franchise បើទោះបីជាវាមានភាពលេចធ្លោតិចតួចនៅក្នុងវិធីដែលគួរអោយកត់សម្គាល់ក៏ដោយ។
គោលបំណងនៃ UNO: Minions The Rise of Gru
គោលបំណងរបស់ UNO៖ Minions The Rise of Gru គឺដើម្បីកម្ចាត់សន្លឹកបៀរបស់អ្នកទាំងអស់មុនពេលអ្នកលេងផ្សេងទៀតនៅក្នុងជុំនីមួយៗ។
រៀបចំសម្រាប់ UNO: Minions The Rise of Gru
- អ្នកលេងម្នាក់ៗគូរសន្លឹកបៀមួយ។ អ្នកលេងដែលចាប់លេខបានច្រើនបំផុត (សន្លឹកបៀសកម្មភាពទាំងអស់រាប់ជាសូន្យ) នឹងក្លាយជាអ្នកចែកបៀដំបូង។
- សាប់សន្លឹកបៀទាំងអស់ជាមួយគ្នា។
- ចែកបៀប្រាំពីរសន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។
- អ្នកនឹងដាក់សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ដាក់ទល់មុខលើតុដើម្បីបង្កើតជាគំនរគូរ។ ប្រសិនបើកាតនេះជាកាតសកម្មភាព សូមមើលផ្នែក Action Cards ខាងក្រោមដើម្បីមើលថាតើមានអ្វីកើតឡើង។
- អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀខ្ពស់
សមាសធាតុ៖ សន្លឹកបៀចំនួន 112 ដែលរួមមាន: សន្លឹកបៀចំនួន 19 សន្លឹកពណ៌ខៀវ, 19 សន្លឹកបៀពណ៌បៃតង, 19 សន្លឹកលេខក្រហម, 19 សន្លឹកបៀលឿង, 8 គូរពីរសន្លឹក, 8 សន្លឹកបញ្ច្រាស, 8 រំលងសន្លឹកបៀ 4 សន្លឹក Wild, 4 Wild Draw Four សន្លឹកបៀ 4 សន្លឹក Wild Dumb Fu; ការណែនាំ
គុណសម្បត្តិ៖
- ល្បែងបៀដ៏ងាយស្រួលដ៏រីករាយដែលគ្រួសារទាំងមូលអាចរីករាយ។
- ប្រភេទហ្គេមដែល អ្នកអាចសម្រាក និងលេងដោយមិនចាំបាច់គិតច្រើនពេកទៅលើអ្វីដែលអ្នកកំពុងធ្វើ។
គុណវិបត្តិ៖
- ពឹងផ្អែកលើសំណាងខ្លាំង។
- កាតថ្មីមិនបន្ថែមអ្វីច្រើនដល់ហ្គេមក្រៅពីភាពឆ្កួតនោះទេ។
ការវាយតម្លៃ៖ 3/5
អនុសាសន៍៖ សម្រាប់អ្នកគាំទ្រ UNO ដែលចូលចិត្ត Minions ផងដែរ។
កន្លែងដែលត្រូវទិញ៖ Amazon, eBay រាល់ការទិញដែលបានធ្វើឡើងតាមរយៈតំណភ្ជាប់ទាំងនេះ (រួមទាំងផលិតផលផ្សេងទៀត) ជួយ រក្សា Geeky Hobbies ដំណើរការ។ សូមអរគុណចំពោះការគាំទ្ររបស់អ្នក។
ការលេង UNO: Minions The Rise of Gru
នៅវេនរបស់អ្នក អ្នកនឹងព្យាយាមលេងបៀមួយក្នុងចំណោមសន្លឹកបៀរបស់អ្នក ប្រគល់លើគំនរបោះបង់។ អ្នកនឹងមើលសន្លឹកបៀកំពូលនៅលើ Discard Pile ហើយប្រៀបធៀបវាទៅនឹងសន្លឹកបៀក្នុងដៃរបស់អ្នក។ អ្នកអាចលេងកាតមួយប្រសិនបើវាត្រូវគ្នានឹងកាតមួយក្នុងចំណោមកាតខាងក្រោម៖
- ពណ៌
- លេខ
- និមិត្តសញ្ញា
កាតព្រៃអាចជា លេងនៅលើសន្លឹកបៀផ្សេងទៀត។

សន្លឹកបៀកំពូលនៅលើគំនរបោះចោលគឺពណ៌លឿងពីរ។ រូបភាពគឺជាឧទាហរណ៍មួយចំនួននៃសន្លឹកបៀដែលអ្នកលេងអាចលេងបាន។ សូន្យពណ៌លឿងអាចលេងបាន ព្រោះវាត្រូវនឹងពណ៌។ ពណ៌បៃតងទាំងពីរអាចលេងបានព្រោះវាត្រូវនឹងលេខ។ សន្លឹកបៀបីបាតអាចលេងបាន ព្រោះវាជាបៀរព្រៃ។

សន្លឹកបៀកំពូលនៅលើគំនរបោះចោលគឺពណ៌ខៀវបញ្ច្រាស។ អ្នកលេងនេះអាចមានកាតបញ្ច្រាសពណ៌ក្រហមនៅលើវា ព្រោះវាត្រូវនឹងនិមិត្តសញ្ញា។
បន្ទាប់ពីលេងកាត វេនរបស់អ្នកនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ។ អ្នកលេងបន្ទាប់តាមលំដាប់វេននឹងវេនរបស់ពួកគេ លុះត្រាតែអ្នកបានលេងកាតសកម្មភាពដែលរំលងវេនរបស់ពួកគេ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនមានកាតដែលត្រូវនឹងពណ៌ លេខ ឬនិមិត្តសញ្ញានៃកាតកំពូលនៅលើបោះបង់ Pile អ្នកនឹងត្រូវគូរសន្លឹកបៀកំពូលពី Draw Pile ។ ប្រសិនបើអ្នកអាចលេងកាតនេះ (ត្រូវនឹងពណ៌ លេខ ឬនិមិត្តសញ្ញា) អ្នកអាចលេងវាបានភ្លាមៗ។ បើមិនដូច្នោះទេអ្នកនឹងបន្ថែមកាតទៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។ លេងនឹងបន្ទាប់មកឆ្លងទៅអ្នកលេងបន្ទាប់តាមលំដាប់វេន។
អ្នកអាចជ្រើសរើសវេនរបស់អ្នកដើម្បីមិនលេងបៀ ទោះបីជាអ្នកអាចលេងវាបានក៏ដោយ។ ក្នុងករណីនេះអ្នកនឹងយកកាតកំពូលពី Draw Pile ។ ប្រសិនបើកាតថ្មីនេះអាចលេងបាន អ្នកអាចលេងវាបានភ្លាមៗ។ អ្នកមិនអាចលេងសន្លឹកបៀណាមួយក្រៅពីសន្លឹកបៀដែលអ្នកទើបតែគូរនោះទេ។
ប្រសិនបើ Draw Pile អស់សន្លឹកបៀ នោះអ្នកនឹងសាប់ Discard Pile ដើម្បីបង្កើតជា Draw Pile ថ្មី។
The កាតរបស់ UNO៖ Minions The Rise of Gru

កាតលេខ
អ្នកមិនទទួលបានសកម្មភាពពិសេសទេនៅពេលអ្នកលេងកាតលេខ។ កាតលេខអាចលេងបានលុះត្រាតែវាផ្គូផ្គងលេខ ឬពណ៌នៃសន្លឹកបៀកំពូលនៅលើផ្ទាំងបោះបង់។ សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកពី Draw Pile ។ ពួកគេក៏នឹងខកខានវេនបន្ទាប់របស់ពួកគេផងដែរ។
អ្នកអាចលេងកាតនេះនៅលើសន្លឹកបៀ Draw Two ផ្សេងទៀត ឬនៅលើសន្លឹកបៀដែលមានពណ៌ដូចគ្នា។
តើអ្នកគួរបើកសន្លឹកបៀ Draw Two ដើម្បីចាប់ផ្តើមជុំ អ្នកលេងទីមួយនឹងចាប់បានពីរសន្លឹក ហើយនឹងបាត់បង់វេនរបស់ពួកគេ។

បញ្ច្រាស
សន្លឹកបៀបញ្ច្រាសផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃការលេងបច្ចុប្បន្ន។ ប្រសិនបើការលេងកំពុងផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា (ឆ្វេង) ឥឡូវនេះវានឹងផ្លាស់ទីច្រាសទ្រនិចនាឡិកា (ស្តាំ)។ ប្រសិនបើវាកំពុងរំកិលច្រាសទ្រនិចនាឡិកា (ស្តាំ) ឥឡូវនេះ វានឹងផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា (ឆ្វេង)។
អ្នកអាចលេងបញ្ច្រាសនៅលើកាតបញ្ច្រាសផ្សេងទៀត ឬនៅលើកាតដែលមានពណ៌ដូចគ្នា។
តើអ្នកគួរបើកកាតបញ្ច្រាសដើម្បីចាប់ផ្តើមជុំ អ្នកចែកបៀនឹងយកវេនទីមួយ។ ការលេងនឹងបន្តច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។

រំលង
នៅពេលដែលអ្នកលេងកាតរំលង អ្នកលេងបន្ទាប់នឹងបាត់បង់វេនរបស់ពួកគេ។
អ្នកអាចលេងបាន រំលងពីលើកាត Skip ផ្សេងទៀត ឬនៅលើសន្លឹកបៀដែលមានពណ៌ដូចគ្នា។
ប្រសិនបើអ្នកបើក Skip card ដើម្បីចាប់ផ្តើមជុំ អ្នកលេងដំបូងធម្មតានឹងរំលងវេនរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងបន្ទាប់តាមលំដាប់វេននឹងយកវេនទីមួយក្នុងជុំ។

Wild
កាត Wild អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសពណ៌បច្ចុប្បន្នរបស់ Discard Pile ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសពណ៌ណាមួយ រួមទាំងពណ៌ដែល Discard Pile មានមុនពេលអ្នកលេងកាត។
ដោយសារកាត Wilds អាចផ្លាស់ប្តូរពណ៌បច្ចុប្បន្ន Wilds អាចត្រូវបានលេងនៅលើកាតផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេម។
ប្រសិនបើអ្នកបើក Wild នៅដើមជុំ អ្នកលេងទីមួយនឹងជ្រើសរើសពណ៌ និងលេងកាតពីដៃរបស់ពួកគេ។

Wild Draw 4
A Wild Draw 4 ធ្វើរឿងពីរផ្សេងគ្នា។ ដំបូងអ្នកនឹងចាត់ទុកវាដូចជា Wild ដែលអ្នកលេងដែលលេងវាត្រូវជ្រើសរើសពណ៌របស់ Discard Pile។ អ្នកលេងបន្ទាប់តាមលំដាប់វេនក៏នឹងត្រូវយកសន្លឹកបៀចំនួន 4 សន្លឹកពីគំនរ Draw ហើយនឹងបាត់បង់វេនរបស់ពួកគេ។
មានការចាប់ជាមួយ Wild Draw 4 សន្លឹក។ ខណៈពេលដែលពួកគេអាចផ្គូផ្គងកាតណាមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេម ដោយសារតែពួកវាមានលក្ខណៈព្រៃ ពួកគេអាចលេងបានតែក្នុងស្ថានភាពជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកមិនអាចលេងកាត Wild Draw 4 បានទេ ប្រសិនបើអ្នកមានកាតផ្សេងទៀតនៅក្នុងនោះ។ដៃរបស់អ្នកដែលត្រូវនឹងពណ៌បច្ចុប្បន្ននៃ Discard Pile។
ប្រសិនបើអ្នកលេងដែល Wild Draw 4 ត្រូវបានលេងដោយគិតថាវាត្រូវបានលេងមិនត្រឹមត្រូវ ពួកគេអាចនឹងប្រកួតប្រជែងជាមួយអ្នកលេងដែលបានលេងវា។

អ្នកលេងនេះបានលេងបៀ Wild Draw 4 នៅលើសន្លឹកបៀពណ៌ខៀវ។ ពួកគេអាចលេងបានតែកាត Wild Draw 4 ប្រសិនបើពួកគេមិនមានកាតពណ៌ខៀវនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលនឹងត្រូវបង្ខំឱ្យគូរសន្លឹកបៀចំនួន 4 សន្លឹកត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើពួកគេនឹងប្រកួតប្រជែងក្នុងការលេងបៀឬអត់។
អ្នកលេងដែលលេងបៀនោះបង្ហាញដៃរបស់ពួកគេទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ តើមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់អាស្រ័យលើថាតើអ្នកលេងបានលេងបៀបានត្រឹមត្រូវ។
អ្នកលេងបានលេងវាត្រឹមត្រូវ (ពួកគេមិនមានសន្លឹកបៀដែលត្រូវនឹងពណ៌បច្ចុប្បន្នទេ)៖ អ្នកលេងដែលបានប្រកួតប្រជែងនឹងការលេងរបស់ ឥឡូវនេះកាតនឹងត្រូវគូរប្រាំមួយសន្លឹកជំនួសឱ្យបួន។

អ្នកលេងមិនមានបៀពណ៌ខៀវណាមួយនៅក្នុងដៃទេ។ ដូច្នេះពួកគេបានលេងបៀ Wild Draw 4 យ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ អ្នកលេងដែលបានប្រកួតនឹងត្រូវគូរប្រាំមួយសន្លឹកជំនួសឱ្យបួនសន្លឹកដែលពួកគេបានគូរជាធម្មតា។
អ្នកលេងដែលលេងវាមិនត្រឹមត្រូវ ៖ អ្នកលេងដែលលេងបៀមិនត្រឹមត្រូវនឹងត្រូវចាប់។ សន្លឹកបៀទាំងបួនជំនួសឱ្យអ្នកលេងដែលដំបូងត្រូវគូរសន្លឹកបៀ។

ដោយសារអ្នកលេងមានកាតពណ៌ខៀវនៅក្នុងដៃ ពួកគេបានលេង Wild Draw 4 មិនត្រឹមត្រូវ។ ពួកគេនឹងត្រូវគូរទាំងបួន សន្លឹកបៀជំនួសឱ្យអ្នកលេងកាតត្រូវបានលេងទល់នឹង។
តើអ្នកគួរបង្វិលសន្លឹកបៀ Wild Draw 4 ដើម្បីចាប់ផ្តើមជុំ ត្រឡប់វាទៅបាតនៃបន្ទះ ហើយជ្រើសរើសកាតផ្សេងទៀត។

Wild Dumb Fu
នៅពេលដែលនរណាម្នាក់លេងកាតនេះ អ្នកលេងបន្ទាប់នៅក្នុងលំដាប់វេនត្រូវតែវាយក្បាច់គុន "Dumb Fu" ។ ពួកគេនឹងត្រូវកាន់ជំហរនេះរហូតដល់វេនបន្ទាប់របស់ពួកគេមកដល់។ ប្រសិនបើនៅពេលណាដែលពួកគេផ្លាស់ទី ពួកគេនឹងត្រូវគូរសន្លឹកបៀចំនួន 4 សន្លឹកពី Draw Pile។
អ្នកក៏នឹងចាត់ទុកកាតដូចជា Wild ធម្មតាដែរ។ អ្នកលេងដែលលេងវានឹងអាចជ្រើសរើសពណ៌របស់ Discard Pile។
ប្រសិនបើកាត Wild Dumb Fu ត្រូវបានបង្វិលដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម អ្នកលេងដំបូងអាចជ្រើសរើសពណ៌ដែលចាប់ផ្តើមហ្គេម។
UNO
បន្ទាប់ពីអ្នកលេងកាតមួយ អ្នកគួរតែពិនិត្យមើលថាតើមានសន្លឹកបៀប៉ុន្មានសន្លឹកដែលអ្នកនៅសល់ក្នុងដៃ។ ប្រសិនបើអ្នកមានសន្លឹកបៀតែមួយសន្លឹក អ្នកគួរតែស្រែកថា “UNO” ភ្លាមៗដើម្បីឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតដឹងថាអ្នកនៅសល់កាតតែមួយ។
ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់ទៀតចាប់អ្នកមិននិយាយថា UNO មុនពេលអ្នកលេងបន្ទាប់ចូលវេនរបស់ពួកគេ។ អ្នកត្រូវតែយកសន្លឹកបៀពីរខាងលើចេញពី Draw Pile។

អ្នកលេងនេះនៅសល់តែបៀមួយសន្លឹកនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ ពួកគេត្រូវតែហៅ UNO ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងម្នាក់ទៀតចាប់ពួកគេមិននិយាយ ពួកគេនឹងត្រូវចាប់សន្លឹកបៀពីរសន្លឹក។
ចុងបញ្ចប់នៃជុំ
ជុំបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងបៀចុងក្រោយពីដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងនេះបានឈ្នះជុំ។ អ្នកឈ្នះនៃជុំយកសន្លឹកបៀទាំងអស់។ទុកក្នុងដៃអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកឈ្នះក្នុងជុំនោះលេងបៀដែលបង្ខំអ្នកលេងឱ្យគូរសន្លឹកបៀ អ្នកឈ្នះនឹងគូរចំនួនសន្លឹកបៀដែលត្រូវគ្នាពី Draw Pile។ អ្នកឈ្នះនឹងយកសន្លឹកបៀទាំងនេះទៅបន្ថែមលើពិន្ទុរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មក អ្នកឈ្នះនឹងទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀដែលពួកគេបានទទួល។
- លេខកាត៖ តម្លៃមុខ
- គូរពីរ បញ្ច្រាស រំលង៖ 20 ពិន្ទុ
- ព្រៃ ព្រៃ Draw Four, Wild Dumb Fu: 50 ពិន្ទុ

នៅចុងបញ្ចប់នៃជុំសន្លឹកបៀទាំងនេះត្រូវបានទុកនៅក្នុងដៃអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ អ្នកលេងនឹងរកបាន 17 ពិន្ទុពីសន្លឹកបៀលេខ (7 + 6 + 4) ។ ពួកគេនឹងទទួលបានពិន្ទុ 60 ពីការចាប់ឆ្នោតពីរ បញ្ច្រាស និងរំលង (20 ពិន្ទុនីមួយៗ)។ ទីបំផុតពួកគេនឹងទទួលបាន 150 ពិន្ទុពី Wild, Wild Draw 4 និង Wild Dumb Fu (50 ពិន្ទុរៀងៗខ្លួន)។ ពួកគេនឹងទទួលបានពិន្ទុសរុប 227 ។
ប្រសិនបើគ្មានអ្នកលេងណាម្នាក់បានពិន្ទុសរុប 500 ឬច្រើនជាងនេះទេ អ្នកនឹងលេងជុំមួយទៀត។ អ្នកនឹងលេងជុំបន្ទាប់តាមរបៀបដូចគ្នានឹងជុំមុនដែរ។
ការឈ្នះ UNO: Minions The Rise of Gru
អ្នកលេងដំបូងដែលទទួលបានពិន្ទុសរុប 500 ឬច្រើនជាងនេះនៅក្នុងហ្គេមនឹងឈ្នះ។
ការដាក់ពិន្ទុជំនួស
ជំនួសឱ្យការប្រើច្បាប់ដាក់ពិន្ទុធម្មតា អ្នកអាចជ្រើសរើសប្រើច្បាប់បំរែបំរួល។
នៅពេលជុំបញ្ចប់ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀ។ ទុកក្នុងដៃរបស់ពួកគេនៅចុងបញ្ចប់នៃជុំ។ សន្លឹកបៀទទួលបានពិន្ទុដូចគ្នាទៅនឹងហ្គេមធម្មតា។
ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលមួយក្នុងចំណោមអ្នកលេងបានពិន្ទុ 500 ឬច្រើនជាងនេះ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងរាប់ចំនួនពិន្ទុដែលពួកគេរកបានក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។ អ្នកលេងដែលទទួលបានពិន្ទុតិចបំផុតឈ្នះហ្គេម។
ការពិនិត្យឡើងវិញនៃ UNO: Minions The Rise of Gru
UNO: Minions The Rise of Gru គឺនៅក្នុងវិធីជាច្រើនដែលអ្នកចង់បានពីធម្មតា ហ្គេម UNO ប្រធានបទ។ ការលេងហ្គេមគឺជាមូលដ្ឋានដូចគ្នានឹងការប្រកួត UNO ផ្សេងទៀត។ មានភាពខុសគ្នានៃច្បាប់តិចតួចប៉ុណ្ណោះ។ ភាពខុសគ្នាសំខាន់គឺមកពីប្រធានបទ និងកាតបន្ថែមមួយសម្រាប់កំណែហ្គេមនេះ។
ខ្ញុំនឹងមិននិយាយលម្អិតច្រើនលើការលេងហ្គេមសំខាន់ទេ ព្រោះមនុស្សភាគច្រើនបានលេងយ៉ាងហោចណាស់កំណែ UNO មួយរួចមកហើយ។ ហ្គេមនេះពិតជាងាយស្រួលលេង ដែលអ្នកគ្រប់គ្នាអាចលេងវាបាន។ ភាពខ្លាំងបំផុតរបស់វាគឺថាវាជាប្រភេទហ្គេមដែលអ្នកអាចរីករាយ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់គិតច្រើនពេកទៅលើអ្វីដែលអ្នកកំពុងធ្វើ។ ភាពសាមញ្ញនៃហ្គេមនេះកើតឡើងដោយចំណាយលើយុទ្ធសាស្ត្រ ព្រោះវាមានតិចតួចណាស់នៅក្នុងហ្គេម។ នេះមានន័យថា ហ្គេមនេះពឹងផ្អែកខ្លាំងលើសំណាង។
សម្រាប់កាត Wild Dumb Fu ថ្មី មិនមានអ្វីត្រូវនិយាយច្រើនអំពីវាទេ។ សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើនវាដំណើរការដូចកាត Wild ផ្សេងទៀត។ ភាពខុសប្លែកគ្នាតែមួយគត់គឺថាវាបង្ខំអ្នកលេងបន្ទាប់ជាវេនដើម្បីធ្វើកូដកម្មឆ្កួតរហូតដល់វេនបន្ទាប់របស់ពួកគេ។ ខ្ញុំអាចមើលឃើញថាហេតុអ្វីបានជាមេកានិចបែបនេះត្រូវបានបន្ថែមទៅ Minions UNO ព្រោះវាសមនឹងប្រធានបទល្អណាស់។ វាជាការសប្បាយដែលបង្ខំអ្នកលេងឱ្យកាន់