Skip-Bo Junior Card Game៖ ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
ស្តុក។ ពួកគេបានឈ្នះការប្រកួតនេះ។

ឆ្នាំ : 2003

គោលបំណងនៃ Skip-Bo Junior

គោលបំណងរបស់ Skip-Bo Junior គឺដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញពីស្តុករបស់អ្នក។

ការដំឡើង

  • អ្នកលេងដែលចាស់ជាងគេក្លាយជាអ្នកចែកបៀ។
  • អ្នកចែកបៀសាប់សន្លឹកបៀ ហើយចែកបៀដប់សន្លឹកដាក់មុខអ្នកលេងម្នាក់ៗ។ សន្លឹកបៀទាំងនេះបង្កើតជា Stockpile របស់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បានហ្គេមខ្លីជាង អ្នកអាចចែកបៀតិចជាងដប់សន្លឹក។ សម្រាប់ហ្គេមដែលវែងជាងនេះ អ្នកគួរតែចែកបៀច្រើនជាងដប់សន្លឹក។
  • អ្នកលេងម្នាក់ៗយកសន្លឹកបៀកំពូលពីស្តុករបស់ពួកគេ បង្វែរវាឡើងលើ ហើយដាក់វានៅលើសន្លឹកបៀដែលនៅសល់។
អ្នកលេងនេះបានត្រឡប់ពីលើកាតកំពូលពីស្តុករបស់ពួកគេ។ កាតកំពូលគឺបី។
  • អ្នកលេងដែលក្មេងជាងគេចាប់ផ្តើមហ្គេម។

លេង Skip-Bo Junior

គូរសន្លឹកបៀសម្រាប់ដៃរបស់អ្នក

ដើម្បីចាប់ផ្តើមវេននីមួយៗ អ្នកចែកបៀ ចែកបៀបីសន្លឹកដល់អ្នកលេងបច្ចុប្បន្ន។ អ្នកចែកបៀនឹងចែកសន្លឹកបៀថ្មីទាំងនេះដល់ 3 សន្លឹកនៅពីមុខអ្នកលេង (មួយសន្លឹកទៅគំនរនីមួយៗ)។ កាតទាំងនេះបង្កើតជាដៃរបស់អ្នក។

សម្រាប់ដៃទីមួយរបស់ពួកគេ អ្នកចែកបៀបានចែកបៀរមួយសន្លឹក ពីរ និងប្រាំបី។

ប្រសិនបើមានសន្លឹកបៀនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកពីវេនមុន នោះអ្នកនឹងដាក់សន្លឹកបៀថ្មីទាំងនេះនៅលើសន្លឹកបៀមុន។

អ្នកលេងនេះហៀបនឹងចូលវេនបន្ទាប់របស់ពួកគេ។ ពួកគេនឹងត្រូវបានចែកបៀថ្មីចំនួនបី។ សន្លឹកបៀពីរសន្លឹកនឹងចាប់ផ្តើមគំនរថ្មី។ សន្លឹកបៀទីបីត្រូវបានដាក់នៅលើសន្លឹកបៀទាំងប្រាំបី។ អ្នកលេងនេះបានទទួលពួកគេ។កាតដៃថ្មីចំនួនបី។ សន្លឹកបៀទាំងប្រាំមួយគឺគ្របដណ្តប់លើសន្លឹកបៀប្រាំបី។

ប្រសិនបើសន្លឹកបៀដែលចាប់បានអស់ សូមសាប់គំនរបោះចោលដើម្បីបង្កើតជាគំនរចាប់ឆ្នោតថ្មី។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការត្រួតពិនិត្យ និងវិធាននៃល្បែងក្តារធ្វើឱ្យមានស្ថានទម្ងន់ទោស

ការលេងបៀ

នៅវេនរបស់អ្នក អ្នកនឹងព្យាយាមលេងបៀរពីដៃរបស់អ្នក និងស្តុកទុកនៅកណ្តាលតុ។ នៅចំកណ្តាលតុ នឹងមានគំនរអាគាររហូតដល់បួន។ គំនរទាំងនេះនឹងចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ ដើម្បី​បង្កើត​គំនរ​ថ្មី អ្នក​ត្រូវ​លេង​មួយ ឬ​ព្រៃ? កាត។ អ្នក​មិន​អាច​បង្កើត​គំនរ​អគារ​ថ្មី​បាន​ទេ​ប្រសិន​បើ​មាន​បួន​នាក់​នៅ​លើ​តុ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេមបុណ្យណូអែល (1980) ការពិនិត្យឡើងវិញ និងការណែនាំអំពីហ្គេមក្តារ ដើម្បី​ចាប់​ផ្តើម​វេន​របស់​ពួក​គេ អ្នក​លេង​នេះ​បាន​លេង​បៀ​មួយ​សន្លឹក​ពី​ដៃ​ទៅ​កណ្តាល​តារាង​ដើម្បី​បង្កើត​ជា​គំនរ​អាគារ។

ដើម្បីបន្ថែមលើគំនរអាគារ អ្នកត្រូវតែលេងបៀដែលខ្ពស់ជាងសន្លឹកបៀចុងក្រោយដែលលេងលើគំនរ។

អ្នកលេងនេះលេងបៀពីរសន្លឹកពីដៃរបស់ពួកគេនៅលើសន្លឹកបៀមួយនៅកណ្តាលអាគារ។

អ្នកក៏អាចលេងព្រៃបានទេ? កាតដូចដែលវាធ្វើដូចកាតផ្សេងទៀតដែរ។

កាតនេះជាប្រភេទ Wild ហើយអាចលេងនៅលើសន្លឹកបៀផ្សេងទៀត។ វា​ក៏​អាច​ត្រូវ​បាន​លេង​ជា​មួយ​ដើម្បី​ចាប់​ផ្តើ​ម​គំនរ​អគារ​ថ្មី​។

ការលេងបៀរពីស្តុករបស់អ្នក

នៅពេលជ្រើសរើសកាតដើម្បីលេង អ្នកគួរតែសាកល្បងលេងកាតពីស្តុករបស់អ្នក។ អ្នកគួរតែកំណត់អាទិភាព Stockpile របស់អ្នក ព្រោះគោលដៅចុងក្រោយនៃហ្គេមគឺដើម្បីកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញពី Stockpile របស់អ្នក។

ក្នុងនាមជាសន្លឹកបៀកំពូលនៅលើ Stockpile របស់ពួកគេគឺបីនាក់ អ្នកលេងនេះ។លេងវានៅលើកំពូលនៃគំនរអាគារដោយមានពីរនៅលើវា។

ប្រសិនបើអ្នកលេងបៀកំពូលពីស្តុករបស់អ្នក អ្នកនឹងត្រឡប់ពីលើសន្លឹកបៀកំពូលថ្មីពីគំនរ។

បន្ទាប់ពីលេងសន្លឹកបៀទាំងបីពី Stockpile របស់ពួកគេ អ្នកលេងនេះបានប្តូរសន្លឹកបៀបន្ទាប់នៅក្នុង Stockpile របស់ពួកគេ។ កាតបន្ទាប់គឺប្រាំមួយ។

អ្នកក៏អាចលេងសន្លឹកបៀកំពូលពីគំនរដៃរបស់អ្នកផងដែរ។

គំនរអគារ

គំនរអគារនីមួយៗចាប់ផ្តើមពីមួយ ហើយនៅទីបំផុតធ្វើឱ្យវាដល់ដប់។ នៅពេលដែលគំនរអាគារឈានដល់ដប់ អ្នកលេងម្នាក់នឹងបោះចោលគំនរអគារទាំងមូល។

គំនរអគារកណ្តាលបានឈានដល់ដប់។ គំនរត្រូវបានបញ្ចប់ហើយវានឹងត្រូវបោះចោល។

ចុងបញ្ចប់នៃវេន

អ្នកអាចបន្តលេងបៀនៅវេនរបស់អ្នករហូតដល់អ្នកមិនមានសន្លឹកបៀទៀតទេដែលអ្នកអាចលេងបាន។ ច្បាប់​ចែង​យ៉ាង​ពិសេស​ចំពោះ “បន្ត​លេង​បៀ​រហូត​ដល់​អ្នក​មិន​អាច​លេង​បាន​ទៀត​ទេ”។ ខ្ញុំ​មិន​ប្រាកដ​ថា​តើ​នេះ​មាន​ន័យ​ថា​អ្នក​អាច​ជ្រើស​រើស​មិន​លេង​កាត​បាន​ទេ។ ផ្អែកលើពាក្យថា ខ្ញុំនឹងផ្អៀងទៅរកអ្នក ដោយបង្ខំឱ្យលេងបៀ ប្រសិនបើអ្នកអាចធ្វើបាន។ នៅចំណុចនេះការលេងហុចទៅអ្នកលេងបន្ទាប់នៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នក។

ការឈ្នះ Skip-Bo Junior

គោលបំណងនៃ Skip-Bo Junior គឺលេងបៀទាំងអស់ពីស្តុករបស់អ្នក។ អ្នកលេងដំបូងដែលលេងបៀចុងក្រោយពី Stockpile របស់ពួកគេ ឈ្នះហ្គេម។ អ្នកមិនចាំបាច់លេងបៀទាំងអស់ពីដៃរបស់អ្នកដើម្បីឈ្នះនោះទេ។

អ្នកលេងនេះបានកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់ចេញពីពួកគេ

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។