Super Mario Bros. Power Up ការត្រួតពិនិត្យហ្គេម និងច្បាប់

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ពេលធំឡើងខ្ញុំគឺជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំរបស់ Mario franchise ហើយខ្ញុំនៅតែជាមនុស្សម្នាក់រហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។ ខណៈពេលដែល Mario គ្របដណ្ដប់លើឧស្សាហកម្មហ្គេមវីដេអូ មានហ្គេមក្តារដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលជាច្រើនដែលបានបង្កើតឡើងដែលមានលក្ខណៈពិសេស Mario និងអ្នករស់នៅផ្សេងទៀតនៃព្រះរាជាណាចក្រផ្សិត។ ចំនួនហ្គេមសមរម្យមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1980 និងដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 ដើម្បីរកប្រាក់លើប្រជាប្រិយភាពនៃហ្គេមដើម។ ថ្មីៗនេះ USAopoly បានទទួលអាជ្ញាប័ណ្ណដែលនាំឱ្យពួកគេបញ្ចេញហ្គេម Mario មួយចំនួនក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ។ បន្តិចក្រោយមក យើងបានមើល Super Mario: Level Up! ហើយថ្ងៃនេះខ្ញុំកំពុងមើល Super Mario Bros. Power Up ។ ខណៈពេលដែលហ្គេម USAopoly ជាច្រើនបានបន្ថែមប្រធានបទ Mario ទៅក្នុងហ្គេមក្តារដ៏ពេញនិយម Power Up មានអារម្មណ៍ថាដូចជាហ្គេមដើម។ Super Mario Bros. Power Up គឺជាហ្គេមកាតមូលដ្ឋានស្អាតដែលមិនមានយុទ្ធសាស្ត្រច្រើន ប៉ុន្តែវាជាហ្គេមរហ័សសាមញ្ញដែលអ្នកគាំទ្រ Mario អាចទទួលបានភាពរីករាយខ្លះពី។

របៀបលេងអាចធ្វើបានដើម្បីផ្លាស់ប្តូរនេះ ដូចដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីលុបបំបាត់អ្នកលេង ដើម្បីឈានទៅរកអ្នកឈ្នះជាយថាហេតុ។ ជាទូទៅខ្ញុំស្អប់នៅពេលដែលហ្គេមងាកទៅរកការលុបឈ្មោះអ្នកលេង ព្រោះខ្ញុំគិតថាវាជាការប្រសើរជាងក្នុងការរក្សាអ្នកលេងនៅក្នុងហ្គេមរហូតដល់ទីបញ្ចប់។ ដំណឹង​ល្អ​មួយ​គឺ​ថា​ហ្គេម​ជា​ធម្មតា​មាន​ចលនា​លឿន​គួរ​សម។ លុះត្រាតែអ្នកត្រូវបានដកចេញភ្លាមៗ អ្នកមិនគួររង់ចាំយូរពេកសម្រាប់អ្នកលេងដែលនៅសល់នោះទេ។

ខ្ញុំបានចំណាយពេលច្រើនក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញនេះនិយាយអំពីអ្វីដែល Super Mario Bros. Power Up ធ្វើខុស។ មនុស្សភាគច្រើនប្រហែលជាគិតថាខ្ញុំស្អប់ហ្គេមនេះ។ តាមពិត Super Mario Bros Power Up មិនមែនជាហ្គេមអាក្រក់នោះទេ។ ទោះ​បី​ជា​ក៏​មិន​អស្ចារ្យ​ដែរ។ អ្នកគាំទ្ររបស់ Mario franchise អាចមានភាពសប្បាយរីករាយជាមួយនឹងហ្គេមនេះ ប្រសិនបើពួកគេមិនខ្វល់នឹងការលេងហ្គេមកាតសាមញ្ញស្អាតដែលពឹងផ្អែកលើសំណាងច្រើន។ វាគ្រាន់តែមានអារម្មណ៍ថាហ្គេមនេះបាត់អ្វីមួយ។ ប្រសិនបើហ្គេមទើបតែមានមេកានិកមួយ ឬពីរទៀត ខ្ញុំគិតថាវាអាចល្អណាស់។ ប្រហែលជាច្បាប់ផ្ទះខ្លះអាចដោះស្រាយបញ្ហាទាំងនេះបានខ្លះ។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកកំពុងជាប់គាំងជាមួយនឹងហ្គេមបៀរដ៏សាមញ្ញមួយ។

តើអ្នកគួរទិញហ្គេមបៀ Super Mario Bros. Power Up ទេ?

ទោះបីជាគាត់ជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំរបស់ Mario franchise ខ្ញុំមិនអាចនិយាយបានថា ខ្ញុំមានការរំពឹងទុកខ្ពស់ក្នុងការចូលទៅកាន់ Super Mario Bros. Power Up ។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​វា​នឹង​ក្លាយ​ជា​ហ្គេម​កាត​ធម្មតា​មួយ​ជាមួយ​នឹង​ស្បែក Mario ដែល​បាន​បិទភ្ជាប់​ដើម្បី​លក់​ច្បាប់​ចម្លង​បន្ថែម​ទៀត។ នេះ​គឺ​ជា​ការ​ពិត​ដូច​ជា Marioស្បែកត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងល្អសម្រាប់ការងារសិល្បៈ ប៉ុន្តែមិនមានផលប៉ះពាល់លើការលេងហ្គេមពិតប្រាកដនោះទេ។ ហ្គេមកាតខ្លួនឯងគឺជាហ្គេមសមរម្យដែលអ្នកអាចរីករាយជាមួយ។ ខ្ញុំចង់និយាយថាវាគឺជាការលាយបញ្ចូលគ្នានៃល្បែងបៀរធម្មតាជាមួយនឹងការ bluffing និងយកមេកានិចដែលបោះចូលទៅក្នុងផងដែរ។ អ្នកអាចរីករាយជាមួយ Super Mario Bros. Power Up ។ បញ្ហាគឺថា អ្នកមិនមានការគ្រប់គ្រងច្រើនលើជោគវាសនារបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ អ្នក​អាច​ត្រូវ​បាន​ចែក​បៀ​កម្រិត​អាក្រក់ ហើយ​គ្មាន​វិធី​ដើម្បី​សង្គ្រោះ​ខ្លួន​ឯង​ទេ។ នេះ? សន្លឹកបៀប្លុកអាចជួយដោះស្រាយបញ្ហានេះបាន ប៉ុន្តែអ្នកលេងទាញសន្លឹកបៀតិចតួចពេក ដែលវាមានអារម្មណ៍ថាដូចជាខ្ជះខ្ជាយឱកាស។ ទីបំផុតអ្នកនៅសល់ជាមួយនឹងហ្គេមបៀរជាមធ្យមស្អាត ដែលអ្នកអាចរីករាយជាមួយ ប៉ុន្តែអាចប្រសើរជាងនេះបន្តិច។

ប្រសិនបើអ្នកមិនមែនជាអ្នកគាំទ្ររបស់ Mario franchise ច្រើនទេ ខ្ញុំមិនឃើញគ្រប់គ្រាន់ទេ នៅក្នុង Super Mario Bros. Power Up ដែលនឹងសម្គាល់វាពីហ្គេមបៀរជាច្រើនទៀត។ អ្នកដែលមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះហ្គេមកាតសាមញ្ញ ក៏ប្រហែលជាមិនខ្វល់នឹង Super Mario Bros. Power Up ដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកគាំទ្ររបស់ Mario Franchise ហើយមិនខ្វល់ពីហ្គេមបៀរសាមញ្ញទេ អ្នកគួរតែរីករាយជាមួយហ្គេមនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកអាចទទួលបានកិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ល្អនៅលើហ្គេម វាអាចមានតម្លៃក្នុងការជ្រើសរើស។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ Super Mario Bros. Power Up អ្នកអាចស្វែងរកវានៅលើអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay

ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងអ្នកចែកបៀបច្ចុប្បន្ន ចែកបៀមួយកម្រិត ប្រឈមមុខនឹងអ្នកលេងម្នាក់ៗ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងមើលកាតកម្រិតរបស់ពួកគេដោយមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតឃើញវា។ ប្រសិនបើអ្នកលេងត្រូវបានចែកកាតប្រាសាទ ពួកគេត្រូវតែបង្ហាញវាភ្លាមៗ។ អ្នកលេងណាក៏ដោយដែលបង្ហាញកាតប្រាសាទមិនអាចចាញ់ជុំនោះទេ។

អ្នកលេងនេះត្រូវបានផ្តល់កាតប្រាសាទ។ ពួកគេនឹងបង្ហាញវាភ្លាមៗ។ ពួកគេមិនអាចចាញ់ជុំនេះទេ។

គោលដៅនៃជុំនីមួយៗគឺត្រូវមានកាតកម្រិតដែលមិនមានតម្លៃទាបបំផុត (មានតម្លៃកាក់តិចបំផុត)។ ដោយចាប់ផ្តើមពីអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងនៃអ្នកចែកបៀ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងសម្រេចចិត្តថាតើពួកគេចង់រក្សាកាតកម្រិតបច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេ ឬប្រសិនបើពួកគេចង់ធ្វើពាណិជ្ជកម្មវា។ ប្រសិនបើអ្នកលេងជ្រើសរើសធ្វើពាណិជ្ជកម្ម ពួកគេនឹងប្តូរកាតរបស់ពួកគេជាមួយអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេបង្ហាញកាតប្រាសាទ អ្នកលេងបច្ចុប្បន្នត្រូវបង្ខំឱ្យរក្សាកាតកម្រិតរបស់ពួកគេ។ នៅពេលជួញដូរអ្នកលេងទៅខាងឆ្វេងនៃអ្នកលេងបច្ចុប្បន្នមិនអាចបដិសេធការជួញដូរបានទេ។

កាតកម្រិតនេះមានតម្លៃប្រាំកាក់។ អ្នកលេងអាចរក្សាកាតនេះ ឬជួញដូរវាជាមួយអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេ។

មិនថាអ្នកលេងរក្សាកាតកម្រិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ឬជួញដូរជាមួយអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេទេ លេងឆ្លងទៅអ្នកលេងបន្ទាប់ទៅខាងឆ្វេង។ វាបន្តរហូតដល់អ្នកទៅដល់អ្នកចែកបៀបច្ចុប្បន្ន។

អ្នកចែកបៀចាប់ផ្តើមដោយបង្ហាញកាតរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មកពួកគេអាចរក្សាកាតដែលពួកគេបានបង្ហាញ ឬបោះវាចោល ហើយយកកាតកំពូលពីជាន់។ បន្ទាប់ពីអ្នកចែកបៀបានធ្វើការជ្រើសរើសរបស់ពួកគេ ជុំផ្លាស់ទីទៅដំណាក់កាលទីពីរ។

បង្ហាញ និងកែប្រែ

អ្នកលេងទាំងអស់នឹងត្រឡប់សន្លឹកបៀកម្រិតរបស់ពួកគេឡើងលើ ដូច្នេះអ្នកលេងដែលនៅសល់អាចមើលឃើញពួកគេ។ .

អ្នកលេងគ្រប់រូបដែលមានសន្លឹកបៀកម្រិតដែលមានតម្លៃដូចគ្នានឹងកាតកម្រិតរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងអាចចាប់បានមួយឬ? កាតរារាំង។ តើអ្នកណាដែលបង្ហាញកាតកម្រិតប្រាសាទក៏នឹងអាចចាប់បានដែរ? កាតទប់ស្កាត់។

អ្នកលេងទាំងពីរនេះមានកាតកម្រិតដែលមានតម្លៃដូចគ្នា។ កីឡាករ​ទាំង​ពីរ​នឹង​អាច​គូរ​បាន​មួយ​? កាតទប់ស្កាត់។

អ្នកលេងទាំងអស់មានឱកាសលេងរបស់ពួកគេ ? រារាំងកាត។ អ្នកលេងអាចលេងបានច្រើន? កាតដូចដែលពួកគេចង់បាន។ ពួកគេ​អាច​លេង​ពួកគេ​ដើម្បី​ប៉ះពាល់​ដល់​ខ្លួន​ពួកគេ ឬ​អ្នកលេង​ម្នាក់​ក្នុង​ចំណោម​អ្នកលេង​ផ្សេងទៀត។ តែមួយគត់ ? កាតទប់ស្កាត់អាចប៉ះពាល់ដល់កាតកម្រិតនីមួយៗ។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀទីពីរត្រូវបានលេងដើម្បីប៉ះពាល់ដល់សន្លឹកបៀកម្រិត នោះវានឹងបដិសេធសន្លឹកបៀទីមួយដែលលេងទល់នឹងកម្រិត។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិនិត្យហ្គេមរបស់ក្រុមប្រឹក្សាជំនួយសាធារណៈ

អ្នកលេងនេះបានបន្ថែម ? រារាំងកាតទៅកាតកម្រិតរបស់ពួកគេ។ កាតកម្រិតឥឡូវនេះមានតម្លៃ 9 ពិន្ទុ។

នៅពេលដែលអ្នករាល់គ្នាបានបញ្ចប់ការលេងបៀ ជុំនឹងបន្តទៅដំណាក់កាលនៃពិន្ទុ។

ពិន្ទុ

អ្នកលេងប្រៀបធៀបតម្លៃរបស់ពួកគេ កាតកម្រិតជាមួយនឹងការកែប្រែណាមួយត្រូវបានអនុវត្ត។ អ្នកលេងដែលមានកម្រិតតម្លៃទាបបំផុតនឹងបាត់បង់និមិត្តសញ្ញាជីវិតបន្ថែមរបស់ពួកគេ។

ការប្រកួតបានបញ្ចប់។ កាតទីមួយមានតម្លៃដប់កាក់ ហើយអត់មាន? ប្លុកកាតលេងប្រឆាំងនឹងវា។ កាតទីពីរមានតម្លៃប្រាំបួនកាក់​ខណៈ​កម្រិត​មាន​តម្លៃ​ប្រាំ​កាក់ ហើយ​កំពូល​តារា​បាន​បន្ថែម​កាក់​បួន​ទៀត។ សន្លឹកបៀទីបីមានតម្លៃប្រាំពីរពិន្ទុ (5+2) ។ សន្លឹកបៀចុងក្រោយមានតម្លៃប្រាំមួយពិន្ទុ (8-2)។ ដោយសារសន្លឹកបៀចុងក្រោយមានតម្លៃកាក់តិចបំផុត អ្នកលេងដែលត្រូវគ្នានឹងបាត់បង់ថូខឹនជីវិតមួយរបស់ពួកគេ។

នៅពេលដែលអ្នកលេងបានបាត់បង់នូវថូខឹនជីវិតបន្ថែមទាំងអស់របស់ពួកគេ ពួកគេត្រូវបានលុបចោលពីហ្គេម។

គ្រប់កម្រិត និង ? កាតប្លុកដែលប្រើក្នុងជុំត្រូវបានបោះចោល។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀណាមួយអស់ នោះគំនរបោះចោលត្រូវបានសាប់ ហើយបង្កើតជាសន្លឹកឆ្នោតថ្មី។ តួនាទីរបស់អ្នកចែកបៀឆ្លងទៅអ្នកលេងបន្ទាប់តាមទ្រនិចនាឡិកា/ឆ្វេង។

ការឈ្នះហ្គេម

ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងតែម្នាក់គត់មានថូខឹនជីវិតបន្ថែម។ អ្នកលេងចុងក្រោយដែលមានថូខឹនជីវិតបន្ថែមនឹងឈ្នះហ្គេម។

គំនិតរបស់ខ្ញុំលើហ្គេមបៀរ Super Mario Bros. Power Up

ក្រៅពីការពិតដែលថាហ្គេមមានតម្លៃត្រឹមតែ $1 នៅពេលដែលខ្ញុំរកឃើញវា មូលហេតុចម្បងដែលខ្ញុំសម្រេចចិត្តយកវាមកប្រើគឺដោយសារតែប្រធានបទ Super Mario Bros. ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយរួចមកហើយថាខ្ញុំជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំរបស់ Mario franchise តាំងពីខ្ញុំនៅក្មេង។ ខ្ញុំមិនអាចនិយាយបានថាខ្ញុំមានការរំពឹងទុកខ្ពស់សម្រាប់ហ្គេមនេះទេ ពីព្រោះ USAopoly ត្រូវបានគេស្គាល់ភាគច្រើនសម្រាប់ការបិទភ្ជាប់ស្បែកទៅលើហ្គេមក្តារដ៏ពេញនិយម។ វាកម្រនឹងអនុវត្តប្រធានបទទៅក្នុងហ្គេមពិត។ ជាធម្មតា វានាំទៅរកហ្គេមធម្មតាៗ ដែលពិតជាមិនផ្តល់នូវអ្វីដែលដើម។

ខ្ញុំចង់និយាយថា ចំណាប់អារម្មណ៍ដំបូងរបស់ខ្ញុំគឺល្អមែនទែន នៅពេលដែលវាមកដល់Super Mario Bros. បង្កើនថាមពល។ ដើម្បីឈានដល់ចំណុចនេះ ប្រធានបទ Mario មិនមានផលប៉ះពាល់អ្វីទាំងអស់លើការលេងហ្គេមនោះទេ។ ជាទូទៅវាមានអារម្មណ៍ដូចជាហ្គេមនេះបានយកហ្គេមកាតធម្មតាមួយ ហើយបិទភ្ជាប់ស្បែក Mario ទៅលើវា ដើម្បីរកលុយតាមប្រជាប្រិយភាពរបស់ Mario ។ អ្នកអាចយកប្រធានបទ Mario ចេញពីហ្គេម ហើយវានឹងមិនមានផលប៉ះពាល់ដល់ការលេងហ្គេមនោះទេ។ នេះជាការខកចិត្តព្រោះខ្ញុំពិតជាសង្ឃឹមសម្រាប់ហ្គេម Mario ដែលប្រើប្រធានបទសម្រាប់ការលេងហ្គេមពិតប្រាកដ។

ជាទូទៅ Mario ត្រូវបានប្រើសម្រាប់តែសិល្បៈនៃហ្គេមប៉ុណ្ណោះ។ តាមរបៀបនេះ ហ្គេមប្រើប្រធានបទបានយ៉ាងល្អ។ ស្នាដៃសិល្បៈនេះដំណើរការបានល្អដោយបញ្ចូលសន្លឹកបៀ Super Mario Bros ដើមទាំងអស់មើលទៅហាក់ដូចជាពួកគេបានថតអេក្រង់ដោយផ្ទាល់ពីហ្គេមវីដេអូ។ អ្នក​គាំទ្រ​ហ្គេម​វីដេអូ​គួរ​តែ​ដឹង​គុណ​ចំពោះ​វា ព្រោះ​វា​គួរ​តែ​នាំ​មក​វិញ​នូវ​ការ​អាឡោះ​អាល័យ​ជា​ច្រើន​សម្រាប់​វីដេអូ​ហ្គេម​ដើម។ នេះ? កាតទប់ស្កាត់ និងសូម្បីតែនិមិត្តសញ្ញាជីវិតបន្ថែមក៏ប្រើរូបភាពពីហ្គេមដើមផងដែរ។ ខ្ញុំ​ក៏​ពិត​ជា​ចូល​ចិត្ត​ស្នាដៃ​សិល្បៈ​នៅ​លើ​ប្រអប់​ខាង​ក្រៅ។ សមាសធាតុទាំងនេះមានគុណភាពធម្មតាសម្រាប់ហ្គេម USAopoly ប៉ុន្តែពួកវាគឺជាការបន្ថែមតិចតួចដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកគាំទ្រ Mario។

ឥឡូវនេះខ្ញុំបានយកប្រធានបទ Mario ចេញពីផ្លូវហើយអនុញ្ញាតឱ្យនិយាយអំពីការលេងហ្គេមជាក់ស្តែង។ នៅស្នូល Super Mario Bros Power Up គឺជាហ្គេមកាតមូលដ្ឋានស្អាត។ នៅក្នុងជុំនីមួយៗ អ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវបានចែកបៀកម្រិតមួយ។ ពួកគេមើលកាត ហើយបន្ទាប់មកអាចធ្វើពាណិជ្ជកម្មកាតរបស់ពួកគេជាមួយអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេឬរក្សាវា។ តើអ្នកលេងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យលេងទេ? រារាំងកាតដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីកែប្រែកាតកម្រិត។ អ្នកលេងដែលមានកាតកម្រិតមានតម្លៃទាបបំផុតនៅចុងបញ្ចប់នៃជុំនោះបាត់បង់ជីវិតបន្ថែមរបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងបាត់បង់ជីវិតទាំងអស់ ពួកគេត្រូវបានដកចេញពីហ្គេម។ អ្នកលេងចុងក្រោយដែលនៅសេសសល់ឈ្នះហ្គេម។

ពីការពិពណ៌នានោះ វាគួរតែច្បាស់ណាស់ថា Super Mario Bros. Power Up នឹងមិនក្លាយជាល្បែងបៀដ៏ជ្រៅនោះទេ។ ហ្គេម​នេះ​មាន​ន័យ​ថា​ជា​អ្វី​ដែល​អ្នក​អាច​យក​និង​លេង​បាន​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស។ ច្បាប់ត្រូវបានគេសន្មត់ថាសាមញ្ញ ដូច្នេះគ្រួសារទាំងមូលអាចរីករាយនឹងហ្គេមនេះ។ តាមរបៀបនេះ ហ្គេមទទួលបានជោគជ័យព្រោះវាងាយស្រួលលេង និងលេងលឿនណាស់។ ហ្គេមគួរតែចំណាយពេលតែប៉ុន្មាននាទីប៉ុណ្ណោះដើម្បីបង្រៀនដល់អ្នកលេងថ្មី ហើយហ្គេមភាគច្រើនគួរតែលេងបានលឿន អាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង។ Super Mario Bros. Power Up គឺជាអ្វីដែលអ្នករំពឹងពីហ្គេមកាតបំពេញធម្មតារបស់អ្នក។

ខ្ញុំបានរកឃើញការសន្និដ្ឋានរបស់ហ្គេមនេះគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ ខ្ញុំ​អាច​និយាយ​បាន​ថា វា​គឺ​ជា​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នៃ​ល្បែង​បៀ​មួយ​ដែល​លាយ​បញ្ចូល​គ្នា​ជាមួយ​នឹង​ការ​យក​នោះ និង​យន្ត​ការ bluffing ។ គោល​ដៅ​នៃ​ការ​ប្រកួត​ជុំ​នីមួយៗ​គឺ​ដើម្បី​មិន​មាន​កាត​ដែល​មាន​តម្លៃ​តិច​ជាង​គេ។ វាពិតជាមិនមានបញ្ហានោះទេ ប្រសិនបើអ្នកមានកាតដែលមានតម្លៃបំផុត ឬមានតម្លៃទាបបំផុតទីពីរ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវការកាតរបស់អ្នកឱ្យមានតម្លៃជាងយ៉ាងហោចណាស់កាតមួយផ្សេងទៀត។ មាន​គំនិត​ល្អ​មួយ​ចំនួន​នៅ​ទី​នេះ ដោយ​អ្នក​ត្រូវ​ការ​ដើម្បី​អាច​អាន​អត្ថបទអ្នកលេងផ្សេងទៀតនិងប្រើរបស់អ្នក? រារាំងកាតដើម្បីរញ៉េរញ៉ៃជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត គ្រប់គ្រាន់ដែលអ្នកនៅមានជីវិត។

Super Mario Bros. Power Up មានបញ្ហាមួយចំនួន។ វាទាំងអស់ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការជួញដូរកាតរបស់អ្នកជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ សម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន ហ្គេមអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើពាណិជ្ជកម្មកាតរបស់អ្នកជាមួយអ្នកលេងទៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នក។ ដូចដែលអ្នកពិតជាមិនដឹងថាអ្នកលេងផ្សេងទៀតមានអ្វីខ្លះនោះទេ អ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើបានល្អបំផុតគឺធ្វើការទស្សន៍ទាយដែលមានការអប់រំ លុះត្រាតែអ្នកលេងមានមុខល្បែងបៀរដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច។ ខ្ញុំគិតដោយស្មោះថា ហ្គេមគួរតែអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកលេងអាចដោះដូរកាតរបស់ពួកគេជាមួយអ្នកលេងណាមួយ។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងអានទាំងអស់នៃអ្នកលេងផ្សេងទៀត ហើយព្យាយាមស្វែងរកកាតដែលលាក់បាំងល្អ។

មូលហេតុចម្បងដែលខ្ញុំគិតថាអ្នកគួរអាចជួញដូរកាតរបស់អ្នកជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀតគឺដោយសារតែ កាតប្រាសាទ។ សម្រាប់ហេតុផលជាច្រើនដែលខ្ញុំមិនចូលចិត្តកាតប្រាសាទ។ ដំបូង​ពេល​អ្នកលេង​គូរ​កាត​ប្រាសាទ ពួកគេ​ពិតជា​រញ៉េរញ៉ៃ​ជាមួយ​អ្នកលេង​នៅ​ខាងឆ្វេង​ដៃ​។ ដោយសារអ្នកលេងមិនអាចលួចប្រាសាទបាន អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងនៃប្រាសាទត្រូវជាប់គាំងជាមួយនឹងកាតកម្រិតរបស់ពួកគេ ថាតើកាតនោះល្អ ឬអាក្រក់ក៏ដោយ។ លើសពីនេះ សន្លឹកបៀប្រាសាទគឺជាកាតកម្រិតល្អបំផុតនៅក្នុងហ្គេម។ បន្ថែមពីលើការរញ៉េរញ៉ៃជាមួយអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកវាធានាថាអ្នកនឹងមានសុវត្ថិភាពសម្រាប់ជុំ។ គ្មានអ្នកលេងណាម្នាក់អាចរញ៉េរញ៉ៃជាមួយអ្នកដែលធានាថាអ្នកនឹងរស់បានទៅជុំបន្ទាប់ដោយសារតែគ្រាន់តែជាកាតដ៏ល្អ។ នៅលើកំពូលនៃការទាំងអស់នេះតើអ្នកអាចគូរបានទេ? ប្លុកកាតដែលនឹងជួយអ្នកនៅលើវេននាពេលអនាគត។ ដូច្នេះកាតប្រាសាទជួយអ្នកទាំងក្នុងជុំបច្ចុប្បន្ន និងជុំអនាគត។ មិនចាំបាច់និយាយទេថាការគូរកាតប្រាសាទធ្វើអោយប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងនូវហាងឆេងរបស់អ្នកក្នុងការឈ្នះហ្គេម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Scattergories (ហ្គេមកាត) ការពិនិត្យហ្គេមកាត

តោះបន្តទៅ ? រារាំងកាត។ បន្ទាប់ពីអ្នកលេងបានជ្រើសរើសកាតកម្រិតរបស់ពួកគេសម្រាប់ជុំហើយ អ្នកលេងមានឱកាសប្រើ ? រារាំងកាតដើម្បីកែលម្អកាតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ឬធ្វើឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ តាមទ្រឹស្តីខ្ញុំចូលចិត្តមេកានិកនេះ។ វាបន្ថែមយុទ្ធសាស្ត្រមួយចំនួនដល់ហ្គេម នៅពេលដែលអ្នកលេងស្វែងយល់ពីរបៀបប្រើប្រាស់កាតរបស់ពួកគេឱ្យល្អបំផុត។ មានអ្នកខ្លាំងខ្លះ? រារាំងកាតនៅក្នុងហ្គេមដែលអាចផ្លាស់ប្តូរទាំងស្រុងមួយជុំ។ ខ្ញុំគិតថាហ្គេមអាចប្រើច្បាប់មួយចំនួនដើម្បីគូសបញ្ជាក់ពីរបៀបដែលសន្លឹកបៀអាចលេងបាន។ ដោយគ្មានច្បាប់ណាមួយ វាគឺជាមូលដ្ឋានឥតគិតថ្លៃសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា ខណៈដែលអ្នកលេងរង់ចាំអ្នកផ្សេងដើម្បីលេងបៀដំបូង។ នេះអាចនាំឱ្យមានការជាប់គាំងជាច្រើន ខណៈដែលអ្នកលេងរង់ចាំមើលថាតើអ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងធ្វើអ្វី។ ជាធម្មតាអ្នកលេងដែលមានកាតកម្រិតទាបបំផុតនឹងត្រូវលេងបៀដំបូងជាមួយអ្នកលេងផ្សេងទៀត បន្ទាប់មកឆ្លើយតបដោយការលេងបៀរបស់គេ។

ខណៈពេលដែលខ្ញុំចូលចិត្តគំនិតនៅពីក្រោយ ? ប្លុកកាត ហ្គេមខ្ជះខ្ជាយម៉ាស៊ីនតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ។ នេះគឺដោយសារតែអ្នកលេងមិនអាចគូរបានគ្រប់គ្រាន់នៃសន្លឹកបៀក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។ ជាទូទៅអ្នកគ្រាន់តែគូរ? រារាំងកាត នៅពេលអ្នកទទួលបានកាតកម្រិតប្រាសាទ ឬតម្លៃនៃកាតកម្រិតរបស់អ្នកត្រូវគ្នានឹងកាតមួយ។អ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ប្រហែលជាវាគ្រាន់តែជាខ្ញុំ ប៉ុន្តែនេះមានអារម្មណ៍ថាចៃដន្យទាំងស្រុង។ ប្រាសាទមានកម្លាំងលើសហើយ ហេតុអ្វីបានជាអ្នកទទួលបានរង្វាន់ដោយចៃដន្យសម្រាប់ការមានកាតកម្រិតដែលមានតម្លៃដូចគ្នានឹងអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ហ្គេម​គួរ​តែ​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​លេង​គូរ​បន្ថែម​ទៀត? រារាំងសន្លឹកបៀដែលវានឹងធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែរំភើប ខណៈដែលអ្នកលេងអាចផ្លាស់ប្តូរកម្រិតសន្លឹកបៀបានកាន់តែច្រើន។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកលេងដែលទើបតែបាត់បង់ជីវិតគួរតែទៅគូរ? ប្លុកកាតដើម្បីទូទាត់ការបាត់បង់របស់ពួកគេ។ ជាមួយនឹងការខ្វះខាត? កាតទប់ស្កាត់មិនមានសកម្មភាពច្រើនទេនៅក្នុងជុំភាគច្រើន ដោយសារអ្នកលេងមិនមានសន្លឹកបៀណាមួយដើម្បីលេងដើម្បីផ្លាស់ប្តូរកម្រិតសន្លឹកបៀ។

ការខ្វះខាត ? កាតរារាំងនាំទៅដល់ការដឹងថាអ្នកមិនមានការគ្រប់គ្រងច្រើនលើជោគវាសនារបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ នៅក្នុងជុំជាច្រើន អ្នកនឹងត្រូវដាក់ចូលទៅក្នុងទីតាំងមួយដែលអ្នកនឹងត្រូវបានចែកបៀដែលមានតម្លៃទាបបំផុត ហើយគ្មានអ្វីដែលអ្នកអាចធ្វើដើម្បីជួយខ្លួនអ្នកបានទេ។ នៅក្នុងជុំភាគច្រើន អ្នកលេងដែលចាញ់គ្មានវិធីជួយខ្លួនឯងទេ។ លទ្ធផលនេះ Super Mario Bros. Power Up ពឹងផ្អែកលើសំណាងច្រើន។ អ្នកលេងដែលត្រូវបានចែក/លួចសន្លឹកបៀកម្រិតល្អបំផុតទំនងជានឹងឈ្នះហ្គេម។ ទទួលបានសំណាងហើយគូរបន្ថែម? កាតទប់ស្កាត់ក៏មិនឈឺចាប់ដែរ។

នៅលើកំពូលនៃការពឹងផ្អែកលើសំណាងរបស់ហ្គេម វាក៏មានមេកានិកលុបបំបាត់អ្នកលេងផងដែរ។ នៅពេលដែលអ្នកបាត់បង់ជីវិតទាំងអស់ អ្នកត្រូវបានបង្ខំឱ្យមើលអ្នកលេងដែលនៅសល់ បញ្ចប់ការប្រកួត។ ហ្គេមពិតជាមិនមានអ្វីទាំងអស់។

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។