តម្រួតនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាល Nottingham ពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ហ្គេមក្តារដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយដែលនឹងចេញនៅឆ្នាំ 2014 គឺហ្គេម Sheriff of Nottingham ។ មានលក្ខណៈពិសេសនៅលើវគ្គនៃ Tabletop និងបានវាយតម្លៃថាជាហ្គេមក្តារដ៏ល្អបំផុតមួយក្នុងចំណោម 250 ហ្គេមគ្រប់ពេលវេលានៅលើ Board Game Geek (នៅពេលនៃការពិនិត្យឡើងវិញនេះ) ខ្ញុំមានការរំពឹងទុកខ្ពស់ចំពោះ Sheriff of Nottingham ទោះបីជាមិនដែលលេងហ្គេមក៏ដោយ។ ទីតាំងរបស់ Sheriff of Nottingham គឺអ្នកលេងប្តូរវេនធ្វើជាតួនាទីរបស់ Sheriff of Nottingham ខណៈពេលដែលអ្នកលេងដែលនៅសល់ដើរតួជាអ្នកជំនួញដែលគ្រាន់តែព្យាយាមរកលុយឱ្យបានរហ័ស។ ដោយសារទំនិញជាច្រើនត្រូវបានហាមឃាត់ពីទីក្រុង ក្នុងនាមជាពាណិជ្ជករ អ្នកព្យាយាមលួចចូលទំនិញហាមឃាត់ រួមជាមួយនឹងទំនិញស្របច្បាប់របស់អ្នក។ ក្នុង​នាម​ជា​មេ​បញ្ជាការ អ្នក​ព្យាយាម​ចាប់​ឈ្មួញ​ដែល​បំពាន​ច្បាប់ ខណៈ​ពេល​ម្តងម្កាល​ទទួល​សំណូក​ខ្លះ ដើម្បី​ឲ្យ​របស់​ខ្លះ​រអិល។ ខ្ញុំបានលេងហ្គេមក្តារជាច្រើន ហើយ Sheriff of Nottingham គឺជាហ្គេម bluffing ដ៏ល្អបំផុតដែលខ្ញុំធ្លាប់លេង ដែលគ្រប់គ្នាដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍លើហ្គេម bluffing គួរតែមាននៅក្នុងការប្រមូលរបស់ពួកគេ។

របៀបលេងអាចផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវប្រាក់យ៉ាងច្រើន។ អ្នកក៏មិនចង់ឱ្យអ្នកលេងលួចចូលទំនិញហាមឃាត់ដោយមិនទទួលបានសំណូកមួយចំនួនដែរ ព្រោះអ្នកនឹងធ្លាក់ពីក្រោយអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ វាអាចមានតម្លៃថ្លៃជាងក្នុងការរកមើលក្នុងកាបូបរបស់នរណាម្នាក់ដែលកំពុងនិយាយការពិត។ ជាពិសេសប្រសិនបើអ្នកលេងដាក់សន្លឹកបៀ 4 ឬ 5 សន្លឹកនៅក្នុងកាបូបរបស់ពួកគេ អ្នកអាចបាត់បង់ប្រហែលដប់ពិន្ទុយ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់កំហុសរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកមិនពូកែក្នុងការអានអ្នកលេងផ្សេងទៀតទេ នោះអ្នកជាមូលដ្ឋានត្រូវតែពូកែក្នុងការទាយថាតើពួកគេកំពុងវាយលុកឬអត់។

ជាទូទៅ ខ្ញុំនឹងមិននិយាយថាខ្ញុំជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំនៃប្រភេទ bluffing នោះទេ។ ខ្ញុំមិនប្រកាន់ប្រភេទនេះទេ ប៉ុន្តែមានប្រភេទជាច្រើនទៀតដែលខ្ញុំចូលចិត្ត។ ថ្វីត្បិតតែខ្ញុំពិតជាចូលចិត្តម៉ាស៊ីន bluffing នៅក្នុង Sheriff of Nottingham ។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​ហេតុផល​ដែល​ខ្ញុំ​ចូល​ចិត្ត​វា​គឺ​ថា​វា​ត្រង់​និង​ធ្វើ​ការ​ពិត​ជា​បាន​ល្អ​ជាមួយ​នឹង​ស្បែក​របស់​ហ្គេម​។ នៅពេលដែលអ្នកបន្ថែមនៅក្នុងម៉ាស៊ីនសូកប៉ាន់ ដែលខ្ញុំនឹងទទួលបានបន្ទាប់ វាមានអ្វីមួយដែលគួរឱ្យទាក់ទាញចិត្តអំពីការព្យាយាមលួចទំនិញហាមឃាត់ឆ្លងកាត់អ្នកលេងដែលជាតម្រួត។ ខ្ញុំបានលេងហ្គេម bluffing ខុសៗគ្នាមួយចំនួន ហើយ Sheriff of Nottingham គឺជាហ្គេម bluffing ដ៏ល្អបំផុតដែលខ្ញុំធ្លាប់បានលេង។

ខ្ញុំគិតថា Sheriff of Nottingham នឹងនៅតែជាហ្គេមដ៏ល្អមួយ បើគ្មានការសូកប៉ាន់/ការចរចារដែលបង្កើតមេកានិច ប៉ុន្តែមេកានិកពិតជារុញហ្គេមទៅកម្រិតថ្មីទាំងស្រុង។ មាន​អ្វី​មួយ​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​អំពី​ទិដ្ឋភាព​នៃ​ការ​ធ្វើ​ឱ្យ​កិច្ច​ព្រម​ព្រៀង​នៃ​ការ​ប្រកួត​នេះ​ដែលធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីន bluffing កាន់តែប្រសើរឡើង។ តម្រួតប្រហែលជាដឹងថាអ្នកកំពុងនិយាយកុហក ប៉ុន្តែពួកគេប្រហែលជាសុខចិត្តទុកអោយអ្នកគេចពីវា ប្រសិនបើអ្នកផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ខ្លះដល់ពួកគេផងដែរ។ ប្រភេទនៃកិច្ចព្រមព្រៀងទាំងនេះពិតជាមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកលេងទាំងពីរ ដោយសារពួកគេទាំងពីរអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការរៀបចំ ខណៈពេលដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតមិនទទួលបានអ្វីទាំងអស់។ ការសូកប៉ាន់នេះកាន់តែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ នៅពេលដែលអ្នកលេងអាចផ្តល់សំណូកដល់ប៉ូលីស ដែលធ្វើឱ្យវាហាក់ដូចជាពួកគេមានរបស់ក្លែងក្លាយនៅក្នុងកាបូបរបស់ពួកគេនៅពេលដែលពួកគេមិនមាន។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះពិតជាដំណើរការល្អ ប្រសិនបើអ្នកអាចបញ្ឆោតមន្ត្រីប៉ូលីសឱ្យគិតថាអ្នកកុហក ព្រោះពួកគេនឹងត្រូវបង់ប្រាក់ឱ្យអ្នកបន្តិច។ ប្រសិនបើតម្រួតចាញ់នៅពេលនោះ ពួកគេក៏ទំនងជាស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការមើលកាបូបរបស់អ្នកនាពេលអនាគតផងដែរ។

កន្លែងដែលការសូកប៉ាន់ក្លាយជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នោះគឺនៅក្នុងប្រភេទផ្សេងគ្នានៃកិច្ចព្រមព្រៀងដែលអ្នកអាចធ្វើកូដកម្មជាមួយ តម្រួត។ ខណៈពេលដែលសំណូករបស់អ្នកភាគច្រើនទំនងជាពាក់ព័ន្ធនឹងលុយ អ្នកអាចសំណូកពួកគេដោយកាត ឬសកម្មភាពផ្សេងទៀតបានយ៉ាងងាយស្រួល។ សំណូកដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយក្នុងក្រុមរបស់យើងគឺផ្តល់កាតមួយពីកាបូបទៅប៉ូលីសព្រោះនេះអនុញ្ញាតឱ្យតម្រួតចែករំលែកបន្ថែមទៀតនៅក្នុងអត្ថប្រយោជន៍នៃការរត់ពន្ធខុសច្បាប់ដែលកំពុងត្រូវបានធ្វើ។ ជាធម្មតាអ្នកលេងត្រូវតែដោះស្រាយដោយស្មោះត្រង់ ប៉ុន្តែមានចន្លោះប្រហោងមួយចំនួនដែលអ្នកអាចកេងចំណេញដើម្បីបញ្ឆោតតម្រួតឱ្យទទួលសំណូករបស់អ្នក។ ការផ្តល់កាតពីកាបូបរបស់អ្នកដែលមិនមានអាចក្លាយជាការផ្តល់ជូនដ៏ទាក់ទាញដល់តម្រួត ដែលអ្នកមិនចាំបាច់ធ្វើតាម។ ចាប់តាំងពីយើងចាប់ផ្តើមក្លាយជាមនុស្សល្ងីល្ងើក្នុងការធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងប្រភេទទាំងនេះ តម្រួតបានចាប់ផ្តើមទាមទារជម្រើសដំបូងនៃកាតពីកាបូប។ ជាមួយនឹងវិធីផ្សេងគ្នាជាច្រើនក្នុងការធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀង អ្នកលេងដែលល្អបំផុតក្នុងការធ្វើកិច្ចព្រមព្រៀងអាចទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍នៅក្នុងហ្គេម។

មេកានិកនៃការបង្កើតការ bluffing និង deal គឺជាកម្លាំងជំរុញនៅពីក្រោយ Sheriff of Nottingham ប៉ុន្តែក៏មានផងដែរ ឈុតប្រមូលមេកានិកដែលដើរតួនាទីយ៉ាងធំគួរសម ដែលនៅទីបំផុតអ្នកឈ្នះហ្គេម។ យន្តការប្រមូលសំណុំចូលមកក្នុងវិធីពីរយ៉ាងផ្សេងគ្នា។ ដំបូងអ្នកទំនងជាចង់ព្យាយាមប្រមូលទំនិញដែលមានប្រភេទដូចគ្នានៅក្នុងដៃរបស់អ្នក ព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបៀបន្ថែមទៀតនៅលើវេនរបស់អ្នកដោយមិនចាំបាច់ bluff ។ សំខាន់ជាងនេះទៅទៀត ឈុតប្រមូលមេកានិកចូលមកលេងដោយផ្តល់ពិន្ទុបន្ថែមនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។ ជាទូទៅអ្នកលេងកំពុងព្យាយាមប្រមូលប្រភេទនីមួយៗឱ្យបានច្រើនជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ គោលដៅគឺដើម្បីផ្តួលអ្នកលេងផ្សេងទៀតឱ្យបានល្អបន្តិច ដូច្នេះអ្នកអាចលេងបៀរនៃទំនិញផ្សេងទៀត ដូច្នេះអ្នកអាចទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ពីរ ឬច្រើនជាងនេះ។ ខ្ញុំតែងតែចូលចិត្តប្រភេទមេកានិកទាំងនេះ ដោយសារវាផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកលេងដែលអាចគ្រប់គ្រងរឹមនៃឈុតផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីបង្កើនពិន្ទុបន្ថែមរបស់ពួកគេ។

ខណៈពេលដែលមេកានិករបស់ Sheriff of Nottingham គឺអស្ចារ្យ ខ្ញុំគិតថាកម្លាំងដ៏អស្ចារ្យបំផុតរបស់វាអាចជារបៀប សាមញ្ញ​និង​អាច​ចូល​ដំណើរការ​បាន​វា​គឺ​ជា​។ ល្បែងគឺ កមានភាពស្មុគស្មាញជាងហ្គេមទីផ្សារដ៏ធំធម្មតារបស់អ្នក ប៉ុន្តែវាគឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែលដើរតួយ៉ាងល្អជាស្ពានរវាងហ្គេមទីផ្សារដ៏ធំ និងហ្គេមក្តារដែលរចនា/ទំនើប។ ហ្គេមនេះមានមេកានិកច្រើនជាងហ្គេមធម្មតារបស់អ្នក ប៉ុន្តែពួកគេនិយាយត្រង់។ ខ្ញុំនឹងប៉ាន់ប្រមាណថាហ្គេមនេះនឹងចំណាយពេលមនុស្សភាគច្រើនប្រហែល 5-10 នាទីដើម្បីពន្យល់ដល់អ្នកលេងថ្មី។ ដោយសារតែវាសាមញ្ញប៉ុណ្ណា ខ្ញុំមិនយល់ថាហេតុអ្វីបានជាហ្គេមនេះមានអាយុ 14+ ដែលត្រូវបានណែនាំ។ Sheriff of Nottingham គឺជាហ្គេមគ្រួសារដ៏អស្ចារ្យមួយនៅក្នុងគំនិតរបស់ខ្ញុំ។ អ្វី​ដែល​គួរ​ឲ្យ​សង្ស័យ​អំពី​ហ្គេម​នោះ​គឺ​វា​តម្រូវ​ឱ្យ​អ្នក​លេង​កុហក ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​មិន​ឃើញ​មាន​បញ្ហា​ជាមួយ​នឹង​ការ​កុហក​នៅ​ក្នុង​ហ្គេម​ទេ ពេល​វា​មាន​លក្ខណៈ​ល្អ ហើយ​អ្នក​រាល់​គ្នា​ដឹង​ថា​វា​គ្រាន់​តែ​ជា​ហ្គេម​ប៉ុណ្ណោះ។ ខ្ញុំនឹងមិនណែនាំឱ្យលេងហ្គេមជាមួយក្មេងៗពិតប្រាកដទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនឃើញហេតុផលណាមួយដែលអ្នកមិនអាចលេង Sheriff of Nottingham ជាមួយក្មេងៗប្រហែលដប់នាក់ឬច្រើនជាងនេះ។

ខណៈពេលដែល Sheriff of Nottingham គឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយ។ វាមិនល្អឥតខ្ចោះទេ។ មានបញ្ហាមួយចំនួនដែលរារាំងហ្គេមមិនឱ្យល្អឥតខ្ចោះ។

ខ្ញុំគិតថាបញ្ហាដ៏ធំបំផុតជាមួយហ្គេមគឺថាវានឹងមិនដំណើរការល្អជាមួយគ្រប់ក្រុមទាំងអស់។ ក្នុងនាមជាហ្គេម bluffing ដើម្បីឱ្យហ្គេមទទួលបានជោគជ័យ អ្នកលេងត្រូវតែមានឆន្ទៈក្នុងការ bluff ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបដិសេធមិននិយាយលេងនៅក្នុងហ្គេម ហ្គេមទំនងជានឹងធុញទ្រាន់យ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនដែលនិយាយលេងទេ ពួកគេមិនចាំបាច់ធ្វើការផ្តល់ជូនណាមួយជាមួយតម្រួតនោះទេ។ តម្រួតពិតជាមិនអាចធ្វើអ្វីបានក្រៅពីអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេបន្តដោយមិនសម្លឹងមើលកាបូបរបស់ពួកគេទេ ព្រោះពួកគេដឹងថាពួកគេមិនមានភាពច្របូកច្របល់។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ល្បែងរងទុក្ខ ប្រសិនបើតម្រួតមិនដែលហ៊ានទទួលសំណូកទេ។ តម្រួត killjoy ទាំងនេះធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់ហ្គេមនេះ ដោយសារតែអ្នកត្រូវបានបង្ខំជាមូលដ្ឋានឱ្យប្រាប់ការពិត ឬប្រថុយនឹងការចាប់។ នេះនាំឱ្យអ្នកទទួលយកហានិភ័យតិចតួចដែលកម្ចាត់ភាគច្រើននៃគោលបំណងហ្គេម។ អ្នកលេងដែលមិនចង់ទទួលយកហ្គេមដោយការបដិសេធមិននិយាយស្តី ឬទទួលសំណូកណាមួយ ពិតជាអាចប៉ះពាល់ដល់ហ្គេម។ ប្រសិនបើមានអ្នកលេងម្នាក់បែបនេះ អ្នកអាចយកឈ្នះវាបាន ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកលេងភាគច្រើនគឺបែបនេះ Sheriff of Nottingham ប្រហែលជាមិនរីករាយនោះទេ។

បញ្ហាទីពីរដែលខ្ញុំមានជាមួយ Sheriff នៃ Nottingham គឺថាហ្គេមមានទំនោរពឹងផ្អែកលើសំណាងជាងបន្តិចដែលខ្ញុំចង់បាន។ សំណាង​របស់​ហ្គេម​ភាគ​ច្រើន​មក​ពី​ការ​អាច​ចាប់​សន្លឹក​បៀ​ប្រភេទ​ដូច​គ្នា។ អ្នកលេងដែលអាចគូរសន្លឹកបៀបានច្រើនប្រភេទដូចគ្នា នឹងមានអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើននៅក្នុងហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកអាចទទួលបាន 3 ទៅ 5 នៃការល្អដូចគ្នាជាទៀងទាត់ នោះអ្នកនឹងអាចលេងសន្លឹកបៀជាច្រើននៅលើវេនរបស់អ្នកដោយមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីការ bluffing ។ នេះមានន័យថា អ្នកនឹងមិនចាំបាច់សូកប៉ាន់ច្រើនទេ ហើយអ្នកថែមទាំងអាចបោកបញ្ឆោតប៉ូលីសឱ្យពិនិត្យមើលកាបូបរបស់អ្នក ដែលនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវប្រាក់បន្ថែមលើសន្លឹកបៀដែលអ្នកអាចលេងបាន។ ខណៈពេលដែលអ្នកលេងល្អអាចទូទាត់បានខ្លះនេះជាមួយនឹងការ bluffing ដ៏ល្អ និងចាប់អ្នកលេងផ្សេងទៀត bluffing អ្នកលេងដែលមានសំណាងបំផុតខណៈពេលដែលការគូរសន្លឹកបៀនឹងមានអត្ថប្រយោជន៍ដែលបានបង្កើតឡើង។

បញ្ហាចុងក្រោយនៃហ្គេមនេះភាគច្រើនមកពីប្រភេទហ្គេម។ Sheriff of Nottingham គឺជាហ្គេម bluffing ហើយដូច្នេះវានឹងមិនទាក់ទាញអ្នកដែលស្អប់ហ្គេម bluffing ទេ។ បើគ្មានការចរចារ/កិច្ចព្រមព្រៀងទេ Sheriff of Nottingham គឺជាល្បែងប្រមូលសំណុំទូទៅស្អាត។ ប្រសិនបើអ្នកស្អប់ហ្គេម bluffing ខ្ញុំមិនគិតថាអ្នកនឹងចូលចិត្ត Sheriff of Nottingham ដូចដែលអ្នកត្រូវតែទទួលយកទិដ្ឋភាពនៃហ្គេមនេះ ដើម្បីពិតជារីករាយក្នុងការលេងហ្គេម។ ខ្ញុំនឹងមិននិយាយថាខ្ញុំជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំនៃហ្គេម bluffing នោះទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំនៅតែរីករាយនឹង Sheriff of Nottingham ។

មុនពេលបញ្ចប់ ខ្ញុំចង់និយាយយ៉ាងឆាប់រហ័សអំពីសមាសធាតុរបស់ Sheriff of Nottingham ។ ភាគច្រើនខ្ញុំគិតថាពួកគេល្អណាស់។ ពួកវាមិនល្អដូចហ្គេមអ្នករចនាដែលមានតម្លៃថ្លៃជាងខ្លះទេ ប៉ុន្តែមិនមានអ្វីច្រើនដែលត្រូវត្អូញត្អែរនោះទេ។ ជាដំបូងខ្ញុំចូលចិត្តស្នាដៃសិល្បៈរបស់ហ្គេម។ ការងារសិល្បៈពិតជាធ្វើបានយ៉ាងល្អ ដោយនាំយកស្ទីលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វាមកលេង ហើយពិតជាធ្វើបានយ៉ាងល្អ។ ហ្គេមនេះភាគច្រើនប្រើតែសន្លឹកបៀ និងក្រដាសកាតុងធ្វើកេសប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែពួកវាមានគុណភាពខ្ពស់។ ខ្ញុំក៏ចូលចិត្តរបៀបដែលថង់បិទ ប៉ុន្តែនេះនាំឱ្យពួកគេពេលខ្លះពិបាកបើក ដែលនាំឱ្យពាក់នៅជុំវិញកន្លែងដែលកាបូបបិទ។

តើអ្នកគួរទិញ Sheriff of Nottingham ដែរឬទេ?

ខណៈពេលដែលខ្ញុំមិនព្រមចាត់ទុកខ្លួនខ្ញុំជាអ្នកគាំទ្រដ៏ធំនៃហ្គេម bluffing, Sheriff of Nottingham បានយកឈ្នះវាដើម្បីនៅតែជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យ និងងាយស្រួលជាហ្គេម bluffing ដ៏ល្អបំផុតដែលខ្ញុំធ្លាប់លេង។ មេកានិក bluffing គឺជាគន្លឹះនៃហ្គេម ព្រោះថាការគេចចេញពីការវាយលុក និងការចាប់អ្នកលេងផ្សេងទៀត buffs ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍ដ៏ធំមួយនៅក្នុងហ្គេម។ មេកានិក bluffing មានភាពសប្បាយរីករាយគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល និងដំណើរការបានយ៉ាងល្អជាមួយនឹងប្រធានបទនៃហ្គេម។ សមត្ថភាពក្នុងការសូកមន្ត្រីតម្រួតដើម្បីមើលទៅវិធីផ្សេងទៀតធ្វើឱ្យម៉ាស៊ីន bluffing កាន់តែប្រសើរឡើងព្រោះវាបើកជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់អ្នកលេង។ ក្រៅពីមេកានិច bluffing យន្តការប្រមូលសំណុំគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅពេលដែលអ្នកកំពុងព្យាយាមបង្កើតភាគច្រើនតិចតួចនៅក្នុងទំនិញមួយចំនួន។ Sheriff of Nottingham's mechanics មានភាពសប្បាយរីករាយ ប៉ុន្តែផ្នែកដ៏ល្អបំផុតនៃហ្គេមគឺថាវាធ្វើការងារដ៏អស្ចារ្យដែលអាចចូលប្រើបានសម្រាប់គ្រួសារទាំងមូល។ Sheriff of Nottingham គឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យ ប៉ុន្តែវាមិនល្អឥតខ្ចោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនមានឆន្ទៈក្នុងការចូលទៅក្នុងហ្គេម (បដិសេធមិននិយាយស្តី ឬទទួលសំណូកពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត) ហ្គេមនឹងរងទុក្ខព្រោះវាគ្រាន់តែជាហ្គេមប្រមូលមធ្យមមួយផ្សេងទៀត។ ហ្គេមនេះក៏ពឹងផ្អែកលើសំណាងច្រើនពេកផងដែរ ទាក់ទងនឹងការអាចគូរសន្លឹកបៀដែលមានប្រភេទវត្ថុដូចគ្នា។

Sheriff of Nottingham គឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យដែលខ្ញុំចង់ណែនាំសម្រាប់ស្ទើរតែគ្រប់គ្នា។ ប្រសិនបើអ្នក និងក្រុមរបស់អ្នកស្អប់ហ្គេម bluffing, Sheriff of Nottingham ទំនងជាមិនផ្លាស់ប្តូរចិត្តរបស់អ្នកទេ។ បើមិនដូច្នោះទេខ្ញុំគិតថាអ្នកនឹងពិតជាសូមរីករាយជាមួយហ្គេមដែលវាអាចចូលដំណើរការបាន និងជាហ្គេម bluffing ដ៏ល្អបំផុតដែលខ្ញុំធ្លាប់បានលេង។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកហ្គេម bluffing ស្រាលជាងនេះ ខ្ញុំនឹងពិបាកស្វែងរកហ្គេមដែលប្រសើរជាង Sheriff of Nottingham។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ Sheriff of Nottingham អ្នកអាចស្វែងរកវានៅលើអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay

អ្នកលេងជ្រើសរើសលេងហ្គេមជាមូលដ្ឋានដែលពួកគេត្រូវការដើម្បីដកវត្ថុរាជទាំងដប់ពីរ (មានផ្លាកសញ្ញាតម្រួត និងបដាមាសនៅលើពួកវា)។
  • ប្រសិនបើអ្នកលេងតែអ្នកលេងបីនាក់ អ្នកក៏ដកកាតទាំងអស់ចេញផងដែរ។ ដែលមាននិមិត្តសញ្ញាអ្នកលេង 4+ នៅជ្រុងខាងក្រោមខាងឆ្វេង។
  • សាប់សន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់ ហើយចែកបៀប្រាំមួយសន្លឹកដាក់មុខចុះក្រោមទៅអ្នកលេងម្នាក់ៗ។ បន្ទាប់មកយកសន្លឹកបៀកំពូលទាំងប្រាំពីសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ដើម្បីបង្កើតជាគំនរបោះចោល។ យកសន្លឹកបៀប្រាំសន្លឹកបន្ទាប់ ហើយបង្កើតជាទម្រង់មុខមួយទៀត បោះចោលគំនរ។ សន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់ត្រូវបានដាក់បែរមុខចុះក្រោមដើម្បីបង្កើតការចាប់ឆ្នោត។
  • អ្នកណាដែលមានសាច់ប្រាក់ច្រើនជាងគេនាពេលបច្ចុប្បន្ន នឹងក្លាយជាតម្រួតដំបូងគេ។ សញ្ញាសម្គាល់តម្រួតត្រូវបានប្រគល់ឱ្យពួកគេ។
  • ការលេងហ្គេម

    Sheriff of Nottingham ត្រូវបានលេងជាជុំ។ អ្នក​នឹង​លេង​ច្រើន​ជុំ​តាម​ការ​ចាំបាច់​សម្រាប់​អ្នក​លេង​ម្នាក់ៗ​ដើម្បី​ធ្វើ​ជា​តម្រួត​ពីរដង (បី​ដង​បើ​អ្នក​លេង​ជាមួយ​អ្នកលេង​បីនាក់)។ ជុំនីមួយៗនៃហ្គេមមានប្រាំជំហាន៖

    1. ទីផ្សារ
    2. ជ្រើសរើសទំនិញ
    3. ប្រកាសទំនិញ
    4. ត្រួតពិនិត្យទំនិញ
    5. ចុងបញ្ចប់នៃជុំ

    បន្ទាប់ពីជំហានទីប្រាំ ជុំបញ្ចប់ ហើយអ្នកលេងបន្ទាប់ទៀតតាមទ្រនិចនាឡិកាក្លាយជាតម្រួត។

    ទីផ្សារ

    ចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងនៃ តម្រួត និងផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា អ្នកលេងម្នាក់ៗ (ក្រៅពីតម្រួត) ត្រូវបានផ្តល់ឱកាសឱ្យបោះបង់សន្លឹកបៀពីដៃរបស់ពួកគេ ដើម្បីគូរសន្លឹកបៀថ្មី។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសបានរហូតដល់ប្រាំសន្លឹកនៃសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេ។បោះចោល ហើយនឹងគូរចំនួនសន្លឹកបៀដូចគ្នា។ សន្លឹកបៀដែលអ្នកលេងបានជ្រើសរើសបោះចោលត្រូវបានកំណត់ទៅចំហៀង។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសយកសន្លឹកបៀពីកំពូលនៃគំនរបោះចោល ឬគំនរចាប់ឆ្នោត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចង់បានសន្លឹកបៀពីគំនរបោះចោល ពួកគេត្រូវតែយកសន្លឹកបៀទាំងនោះមុននឹងយកសន្លឹកបៀពីគំនរសន្លឹកឆ្នោត។

    នៅពេលយកសន្លឹកបៀពីគំនរបោះចោល អ្នកលេងអាចមើលសន្លឹកបៀមុននឹងយកសន្លឹកបៀណាមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចង់បានសន្លឹកបៀពីគំនរបោះចោលដែលមិនមាននៅលើកំពូលនៃគំនរ ពួកគេក៏ត្រូវយកសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅលើសន្លឹកបៀដែលពួកគេចង់បានផងដែរ។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការពិនិត្យ និងវិធាននៃហ្គេមរបស់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលឡូហ្គោ

    អ្នកលេងនេះកំពុងប្រមូល ផ្លែប៉ោម។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចង់យកផ្លែប៉ោមពីរសន្លឹកចេញពីគំនរបោះចោល ពួកគេនឹងត្រូវបោះសន្លឹកបៀចំនួន 3 សន្លឹក ដើម្បីយកម្រេច និងសន្លឹកផ្លែប៉ោមពីរសន្លឹក។

    បន្ទាប់ពីគូរសន្លឹកបៀដែលពួកគេចង់បានពីគំនរបោះចោល។ អ្នកលេងនឹងគូរសន្លឹកបៀដែលនៅសល់របស់ពួកគេពីគំនរគូសមុខចុះក្រោម។

    បន្ទាប់ពីអ្នកបានគូរសន្លឹកបៀរបស់អ្នកហើយ អ្នកនឹងត្រូវបន្ថែមសន្លឹកបៀដែលអ្នកបានជ្រើសរើសដើម្បីបោះចោលទៅក្នុងគំនរបោះចោលមួយ។ អ្នកត្រូវតែបន្ថែមសន្លឹកបៀទាំងអស់ទៅក្នុងគំនរបោះចោលដូចគ្នា ប៉ុន្តែអ្នកអាចជ្រើសរើសលំដាប់នៃសន្លឹកបៀដែលអ្នកកំពុងបោះចោល។

    ការជ្រើសរើសទំនិញ

    បន្ទាប់ពីអ្នកលេងទាំងអស់បានគូរសន្លឹកបៀថ្មីរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេង (ក្រៅពីតម្រួត) ជ្រើសរើសសន្លឹកបៀណាមួយដែលពួកគេចង់នាំយកទៅទីផ្សារ។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសដាក់សន្លឹកបៀពីមួយទៅប្រាំទៅក្នុងរបស់ពួកគេ។កាបូប។ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសដាក់សន្លឹកបៀអ្វីក៏ដោយដែលពួកគេចង់បានទៅក្នុងកាបូប ប៉ុន្តែពួកគេគួរតែរារាំងអ្នកលេងផ្សេងទៀតមិនឱ្យឃើញសន្លឹកបៀដែលពួកគេបន្ថែមទៅក្នុងកាបូបរបស់ពួកគេ។ នៅពេលអ្នកពេញចិត្តនឹងសន្លឹកបៀដែលអ្នកបានជ្រើសរើស សូមខ្ទាស់ថង់បិទ។ នៅពេលដែលកាបូបត្រូវបានបិទ អ្នកមិនអាចផ្លាស់ប្តូរចិត្តរបស់អ្នកបានទេ។

    អ្នកលេងនេះមានកាតផ្លែប៉ោមចំនួនបួន ដូច្នេះពួកគេប្រហែលជាគួរតែដាក់សន្លឹកបៀទាំងនោះនៅក្នុងកាបូប។ អ្នកលេងក៏អាចបន្ថែមសន្លឹកបៀទីប្រាំមួយ ហើយព្យាយាមវាយសន្លឹកបៀមាន់ ឬ mead ផងដែរ។

    ការប្រកាសទំនិញ

    នៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងអស់បានជ្រើសរើសទំនិញរបស់ពួកគេ វាដល់ពេលដែលត្រូវប្រកាសប្រាប់ប៉ូលីសអំពីអ្វី។ ទំនិញដែលអ្នកដាក់ក្នុងកាបូបរបស់អ្នក។ ដោយចាប់ផ្តើមពីអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងនៃតម្រួត អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងប្រកាសថាតើសន្លឹកបៀប៉ុន្មានសន្លឹកដែលពួកគេបានដាក់ក្នុងកាបូបរបស់ពួកគេ និងប្រភេទសន្លឹកបៀដែលល្អ។ បន្ទាប់មកពួកគេប្រគល់កាបូបរបស់ពួកគេទៅឱ្យប៉ូលិស។

    នៅពេលប្រកាសទំនិញរបស់អ្នក អ្នកត្រូវតែអនុវត្តតាមច្បាប់ទាំងនេះ៖

    • អ្នកត្រូវប្រាប់ការពិតអំពីចំនួនកាតដែលអ្នកដាក់ក្នុងកាបូប។
    • អ្នកអាចប្រកាសបានតែប្រភេទល្អមួយ។
    • អ្នកអាចប្រកាសបានតែល្អស្របច្បាប់ (ផ្លែប៉ោម ឈីស នំប៉័ង សាច់មាន់)។

    អ្នកលេងក្រហមបានដាក់កាតចំនួនបួននៅក្នុងកាបូបរបស់ពួកគេ។ ពួកគេប្រកាសប្រាប់តម្រួតថាពួកគេបានដាក់មាន់ចំនួនបួននៅក្នុងថង់។

    ត្រួតពិនិត្យទំនិញ

    នៅក្នុងជំហាននេះ តម្រួតសម្រេចថាតើពួកគេនឹងពិនិត្យមើលកាបូបរបស់អ្នកលេងណាមួយឬអត់។ តម្រួតអាចជ្រើសរើសដើម្បីដោះស្រាយកាបូបនីមួយៗតាមលំដាប់លំដោយចូលចិត្ត។

    មុននឹងសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវពិនិត្យកាបូប ឬអត់ តម្រួតត្រូវបានអនុញ្ញាតិឱ្យមានការផ្ដល់ជូនពីម្ចាស់កាបូប ដើម្បីបញ្ឈប់ពួកគេមិនឱ្យបើកកាបូប។ សំណូកអាចរួមបញ្ចូលដូចខាងក្រោម៖

    • ប្រាក់
    • ទំនិញណាមួយ (ស្របច្បាប់ ឬរបស់ខុសច្បាប់) នៅក្នុងក្រុមប្រឹក្សាភិបាលរបស់អ្នកជំនួញ
    • ទំនិញនៅក្នុងកាបូប
    • ការសន្យានៃសកម្មភាពផ្សេងទៀត

    អ្នកលេងក្រហមបានផ្តល់មាសប្រាំដល់ប៉ូលីសមិនឱ្យមើលក្នុងកាបូបរបស់ពួកគេ។

    នៅពេលធ្វើការផ្តល់ជូនអ្នកលេងដែលផ្តល់ការផ្តល់ជូនជាទូទៅត្រូវ គោរពកិច្ចព្រមព្រៀងណាមួយដែលពួកគេបានធ្វើ ប្រសិនបើទទួលយក។ មានករណីលើកលែងមួយចំនួន។

    • ប្រសិនបើអ្នកធ្វើការសន្យាចំពោះអ្វីដែលកើតឡើងបន្ទាប់ពីដំណាក់កាលត្រួតពិនិត្យបច្ចុប្បន្ន អ្នកមិនចាំបាច់រក្សាកិច្ចព្រមព្រៀងនោះទេ។
    • ប្រសិនបើអ្នកធ្វើការ កិច្ចព្រមព្រៀងសម្រាប់កាតមួយនៅក្នុងកាបូបរបស់អ្នក ហើយកាតនោះមិននៅក្នុងកាបូបរបស់អ្នកទេ អ្នកមិនចាំបាច់ផ្តល់កាតទៅឱ្យតម្រួតនោះទេ។

    ប្រសិនបើតម្រួតទទួលយកសំណូករបស់អ្នកលេង ស្នងការត្រូវតែផ្តល់ឱ្យ កាបូបត្រឡប់ទៅអ្នកលេងវិញដោយមិនពិនិត្យមើលមាតិការបស់វា។ ប្រសិនបើតម្រួតមិនត្រូវបានផ្តល់សំណូកទេ ពួកគេនៅតែអាចជ្រើសរើសមិនមើលក្នុងកាបូប។ អ្នកលេងដែលត្រូវបានប្រគល់កាបូបរបស់ពួកគេវិញនឹងបើកវា ហើយដាក់ទំនិញស្របច្បាប់របស់ពួកគេទាំងអស់នៅលើកន្លែងដែលត្រូវគ្នានៅលើក្តាររបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងអាចមើលថាតើអ្នកមានសន្លឹកបៀចំនួនប៉ុន្មាននៅក្នុងផ្នែកច្បាប់នីមួយៗនៅពេលណាមួយក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។ សន្លឹកបៀររបស់ជនល្មើសទាំងអស់ (កាតក្រហម) ត្រូវបានដាក់នៅពីមុខចុះក្រោមនៅផ្នែកខាងលើនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាលរបស់អ្នកលេង។

    តម្រួតក៏បានយកសំណូករបស់អ្នកលេងក្រហម ឬសម្រេចចិត្តអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេឆ្លងកាត់ដោយមិនទទួលសំណូក។ អ្នកលេងក្រហមបន្ថែមកូនមាន់ទាំងបួនដែលពួកគេមាននៅក្នុងកាបូបរបស់ពួកគេទៅក្នុងក្តាររបស់ពួកគេ។

    ប្រសិនបើតម្រួតសម្រេចចិត្តពិនិត្យមើលកាបូបរបស់អ្នកលេង នោះពួកគេបើកវា ហើយមើលសន្លឹកបៀ។ អាស្រ័យលើថាតើអ្នកលេងនិយាយការពិត ឬយ៉ាងណានោះ រឿងមួយក្នុងចំណោមរឿងពីរនឹងកើតឡើង៖

    • ប្រសិនបើអ្នកលេងនិយាយការពិត តម្រួតនឹងបង់ប្រាក់ឱ្យអ្នកលេងមាសស្មើនឹងចំនួនសរុបនៅក្នុង ជ្រុងខាងស្តាំនៃសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងកាបូប។ អ្នកលេងនឹងបន្ថែមសន្លឹកបៀទាំងអស់ទៅកន្លែងដែលត្រូវគ្នារបស់ពួកគេនៅលើក្តារហ្គេម។

      តម្រួតបានសម្រេចចិត្តពិនិត្យកាបូបនេះ។ អ្នកលេងកំពុងនិយាយការពិត ដូច្នេះតម្រួតជំពាក់មាសប្រាំបីពួកគេ។

    • ប្រសិនបើអ្នកលេងនិយាយកុហក អ្នកលេងនឹងបង់មាសតម្រួត ស្មើនឹងចំនួនសរុបនៅជ្រុងខាងក្រោមខាងស្តាំសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា។ កាតដែលពួកគេកុហក (ទោះបីជាវាជាទំនិញស្របច្បាប់ផ្សេងទៀតក៏ដោយ) ។ អ្នកលេងត្រូវរក្សាសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលពួកគេនិយាយការពិត ហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងក្តាររបស់ពួកគេ។ សន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលពួកគេបានកុហកគឺត្រូវដាក់ចូលទៅក្នុងគំនរបោះចោលដែលជ្រើសរើសដោយតម្រួត។

      អ្នកលេងក្រហមបានប្រកាសថា ពួកគេមានមាន់ 4 ក្បាលនៅក្នុងកាបូបរបស់ពួកគេ ខណៈដែលពួកគេមានមាន់ពីរ ផ្លែប៉ោមមួយ និងមេអំបៅមួយ។ អ្នកលេងនឹងអាចបន្ថែមមាន់ពីរក្បាលទៅក្នុងក្តាររបស់ពួកគេ។ ផ្លែ​ប៉ោម​និង​សាច់​ត្រូវ​បាន​គេ​បោះ​ចោល។ អ្នកលេងក៏ជំពាក់មាសប្រាំមួយរបស់តម្រួតផងដែរ។

    ប្រសិនបើនៅចំណុចណាមួយអ្នកលេងមិនមានមាសគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបង់ប្រាក់ពិន័យរបស់ពួកគេទេ ពួកគេត្រូវតែផ្តល់កាតទំនិញពីអ្នកជំនួញរបស់ពួកគេដែលឈរស្មើ ឬច្រើនជាងចំនួនដែលពួកគេជំពាក់ (ដោយប្រើលេខនៅជ្រុងខាងលើខាងស្តាំ)។ ប្រសិនបើអ្នកលេងហួសពីទំនិញស្របច្បាប់ ពួកគេនឹងត្រូវផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនូវកាតខុសច្បាប់។ ប្រសិនបើពួកគេនៅតែជំពាក់លុយ ហើយមិនមានសន្លឹកបៀណាមួយដែលនៅសល់ក្នុងជំហររបស់ពួកគេ នោះបំណុលដែលនៅសល់ត្រូវបានលើកលែង។

    ចុងបញ្ចប់នៃជុំ

    អ្នកលេងដែលជាអ្នកការពារក្នុងការឆ្លងកាត់ជុំ សញ្ញាសម្គាល់ទៅអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេ ដើម្បីបង្ហាញថាពួកគេនឹងក្លាយជាតម្រួតនៅជុំបន្ទាប់។

    អ្នកលេងទាំងអស់នឹងចាប់សន្លឹកបៀពីមុខចុះក្រោមរហូតដល់ពួកគេមានសន្លឹកបៀប្រាំមួយនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។

    ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

    ហ្គេមនឹងបញ្ចប់នៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាបានធ្វើជាតម្រួតពីរដង (បីដងក្នុងហ្គេមអ្នកលេងបីនាក់)។ នៅពេលដែលហ្គេមចប់ អ្នកលេងនឹងបោះចោលសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ដោយសារពួកគេមិនមានតម្លៃពិន្ទុណាមួយឡើយ។

    អ្នកលេងនឹងគណនាពិន្ទុរបស់ពួកគេដូចខាងក្រោម៖

    • សន្លឹកបៀនីមួយៗ នៅក្នុងជំហរពាណិជ្ជកររបស់អ្នក (ផ្លូវច្បាប់ និងភាពមិនស្របច្បាប់) មានតម្លៃច្រើនដូចលេខនៅជ្រុងខាងលើខាងស្តាំ។

      ពីសន្លឹកបៀនេះ អ្នកលេងអាចបន្ថែមលើជំហររបស់ពួកគេ ពួកគេទទួលបាន 15 ពិន្ទុពីនំប៉័ង (5 x 3) 8 ពិន្ទុពីសត្វមាន់ (2 x 4) 8 ពិន្ទុពីផ្លែប៉ោម (4 x 2 ), 9 ពិន្ទុពីឈីស (3 x 3) និង 30 ពិន្ទុពីអ្នកបង្រ្កាបសម្រាប់សរុប 70 ពិន្ទុ។

      សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេមក្រុមប្រឹក្សាភិបាលលោភលន់៖ ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង
    • អ្នកនឹងទទួលបានពិន្ទុស្មើនឹងតម្លៃនៃមាសដែលអ្នកនៅសល់។

      អ្នកលេងនេះនៅមានមាស 28 ទៀត ដូច្នេះពួកគេនឹងរកបាន 28 ពិន្ទុ។

    • អ្នកលេងក៏អាចរកពិន្ទុសម្រាប់ធ្វើជាស្តេច ឬម្ចាស់ក្សត្រីដ៏ល្អផងដែរ។

    ដើម្បីកំណត់ស្តេច និងម្ចាស់ក្សត្រីនៃល្អនីមួយៗ អ្នកគណនាល្អមួយក្នុងពេលតែមួយ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗរាប់ចំនួនសន្លឹកបៀដែលពួកគេបានលេងល្អនីមួយៗ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងហ្គេមកម្រិតខ្ពស់ ទំនិញក្លែងក្លាយរបស់រាជត្រូវបានរាប់បញ្ចូលនូវទំនិញដែលត្រូវគ្នាជាច្រើនដូចដែលបានបោះពុម្ពនៅលើកាត។

    កាតក្លែងក្លាយរបស់ស្តេចនេះមានតម្លៃមាន់ពីរនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។ .

    អ្នកលេងដែលពូកែជាងគេ នឹងទទួលបានពិន្ទុស្មើនឹងប្រាក់រង្វាន់របស់ស្តេច។ អ្នកលេងដែលមានពិន្ទុល្អទីពីរនឹងទទួលបានពិន្ទុស្មើនឹងប្រាក់រង្វាន់របស់ព្រះមហាក្សត្រិយានី។ ប្រសិនបើអ្នកលេងពីរនាក់ត្រូវបានចងសម្រាប់ប្រាក់រង្វាន់របស់ស្តេចនោះ ប្រាក់រង្វាន់ស្តេច និងព្រះមហាក្សត្រិយានីត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នា ហើយបែងចែកស្មើៗគ្នារវាងអ្នកលេងដែលបានចង (បង្គត់ចុះក្រោម)។ ប្រសិនបើមានការស្មើសម្រាប់ប្រាក់រង្វាន់របស់ព្រះមហាក្សត្រិយានី អ្នកលេងដែលបានចងនោះចែករំលែកប្រាក់រង្វាន់មហាក្សត្រី (បង្គត់ចុះក្រោម)។ រង្វាន់ស្តេច និងព្រះមហាក្សត្រិយានីមានដូចខាងក្រោម៖

    • ផ្លែប៉ោម៖ King's-20 Queen's-10
    • Cheese: King's-15 Queen's-10
    • Bread: King's- 15 Queen's-10
    • Chickens: King's-10 Queen's-5

    នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម អ្នកលេងបានលេងបៀរនំប៉័ងដូចខាងក្រោម៖ នំបុ័ង 7 បន្ទះ នំបុ័ង 6 , នំបុ័ង 4 និង 2 នំបុ័ង។ អ្នកលេងកំពូលនឹងទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ស្តេចសម្រាប់នំប៉័ងខណៈពេលដែលអ្នកលេងទីពីរនឹងទទួលបានព្រះមហាក្សត្រិយានីប្រាក់រង្វាន់។

    អ្នកលេងដែលទទួលបានពិន្ទុសរុបច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះហ្គេម។ ប្រសិនបើមានការស្មើ អ្នកបំបែកទីមួយគឺជាអ្នកលេងដែលមានទំនិញស្របច្បាប់បំផុត។ អ្នកបំបែកទីពីរគឺជាអ្នកលេងដែលមានទំនិញខុសច្បាប់ច្រើនជាងគេ។

    គំនិតរបស់ខ្ញុំនៅលើ Sheriff of Nottingham

    នៅ Sheriff ស្នូលនៃ Nottingham គឺជាហ្គេមដែលបំផ្លើស។ ខណៈពេលដែលមានការប្រមូលផ្តុំ និងការចរចារដែលបានកំណត់នៅក្នុងហ្គេម កម្លាំងជំរុញនៅពីក្រោយហ្គេមគឺអាចធ្វើឲ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀត និងរកឃើញនៅពេលដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតកំពុងព្យាយាមធ្វើឱ្យអ្នក។ អ្នកអាចលេងតាមទ្រឹស្ដី Sheriff of Nottingham ដោយមិនបាច់និយាយអ្វីទាំងអស់ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាអ្នកនឹងមានការលំបាកក្នុងការឈ្នះហ្គេមនេះ លុះត្រាតែអ្នកមានសំណាងពិតប្រាកដ។ ការ Bluffing ជា​រៀង​រាល់​ជា​ញឹកញាប់​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​លេង​បៀ​បាន​ច្រើន​ទៀត​ដែល​បន្ថែម​ទៅ​លើ​ការ​ផ្តល់​ឱ្យ​អ្នក​នូវ​អត្ថប្រយោជន៍​ដោយ​ឡែក​ពី​នរណា​ម្នាក់​ដែល​កម្រ​ប្រសិន​បើ​មិន​ដែល​មាន bluffs ។ អ្នកត្រូវតែមានភាពឆ្លាតវៃនៅពេលដែលអ្នកជ្រើសរើស bluff ទោះបីជាអ្នកតែងតែ bluff ក៏ដោយ អ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងចាប់បានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។

    ការដែលអាច bluff គឺមានសារៈសំខាន់ ប៉ុន្តែការអាចដឹងថាអ្នកផ្សេងទៀតគឺជាអ្នកឬអត់ bluffing អាចមានសារៈសំខាន់ស្ទើរតែដូចគ្នា។ នៅពេលអ្នកជាតម្រួត មធ្យោបាយតែមួយគត់ដែលអ្នកអាចរកពិន្ទុបានគឺចាប់អ្នកលេងម្នាក់ទៀតដោយបន្លឺសំឡេង ឬឱ្យអ្នកលេងឱ្យបង់ប្រាក់សំណូកអ្នក ដើម្បីកុំឱ្យមើលកាបូបរបស់ពួកគេ។ ការអាចអាននៅពេលដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតកំពុងនិយាយកុហកផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអត្ថប្រយោជន៍ដ៏ធំមួយនៅក្នុងហ្គេមនេះ ព្រោះថាការចាប់នរណាម្នាក់ដែលនិយាយកុហកអាច

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។