Trivia សម្រាប់ Dummies Board Game ពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់

Kenneth Moore 12-08-2023
Kenneth Moore

ក្នុង​កាលៈទេសៈ​ភាគច្រើន ខ្ញុំ​ប្រហែល​ជា​មិន​គិត​គូរ​យក​ហ្គេម​ដូច​ជា Trivia For Dummies ទេ។ ខ្ញុំ​មិន​ខ្វល់​នឹង​ហ្គេម​ដែល​មិន​ចេះ​ចប់​ទេ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​ក៏​មិន​ស្រឡាញ់​វា​ដែរ។ បន្ថែមនៅក្នុងម៉ាក "សម្រាប់អត់ចេះសោះ" ហើយខ្ញុំមិនរំពឹងច្រើនពីហ្គេមនោះទេ។ និយាយឱ្យត្រង់ទៅ មូលហេតុចម្បងដែលខ្ញុំរើសយកហ្គេមនេះគឺថាខ្ញុំបានរកឃើញវាក្នុងតម្លៃ $0.25 នៅឯការលក់ rummage ។ បន្ថែមពីលើតម្លៃ ខ្ញុំក៏មានការចង់ដឹងចង់ឃើញបន្តិចបន្តួចអំពីប្រធានបទ For Dummies ចាប់តាំងពីខ្ញុំឆ្ងល់ថាតើហ្គេមនេះត្រូវបានគេគោះដើម្បីលេងសើចពីហ្គេមធម្មតារបស់អ្នកឬអត់។ បន្ទាប់ពីលេង Trivia For Dummies ខ្ញុំនឹងនិយាយថាវាមិនមែនជាហ្គេមដែលគួរឱ្យខ្លាចនោះទេ ប៉ុន្តែវានឹងមានការលំបាកក្នុងការស្វែងរកទស្សនិកជន។

របៀបលេងចន្លោះបី។ ពួកគេនឹងចុះចតនៅលើលំហ “Move Ahead 6 Spaces” ដែលនឹងផ្លាស់ទីពួកគេឆ្ពោះទៅមុខចំនួនប្រាំមួយបន្ថែមទៀត។

ប្រភេទនៃសំណួរនៅក្នុង Trivia for Dummies រួមមាន:

  • លេខ៖ ចម្លើយ គឺ​ជា​លេខ​ចន្លោះ​ពី ១-១០។

    សម្រាប់ជុំនេះសំណួរគឺ “តើ Donald Duck មានក្មួយប្រុសប៉ុន្មាននាក់? អ្នកលេងដំបូងដែលលេងបៀបីសន្លឹក នឹងទទួលបានការបង្វិលសន្លឹកបៀ។

  • ពណ៌៖ ចម្លើយគឺពណ៌មួយ ឬច្រើនពីសំណុំនៃប្រាំបីពណ៌។

    សម្រាប់ជុំនេះ សំណួរគឺ “នៅឆ្នាំ 1995 តើពណ៌អ្វី M&M ត្រូវបានជំនួសដោយពណ៌ទង់ដែង? អ្នកលេងដំបូងដែលលេងបៀពណ៌ខៀវនឹងអាចរមៀលស្លាប់។

  • ពិត/មិនពិត៖ អ្នកត្រូវឆ្លើយដោយពិត ឬមិនពិត។

    សំណួរសម្រាប់ជុំនេះគឺ "ការបោះពុម្ពអណ្តាតមានលក្ខណៈប្លែកពីគេដូចស្នាមម្រាមដៃ"។ អ្នកលេងដំបូងដែលលេងបៀពិតទទួលបានសន្លឹកបៀរ។

  • ផ្សេងៗ៖ សំណួរអាចមកពីប្រភេទណាមួយខាងលើ។

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

ដើម្បីឈ្នះហ្គេម អ្នកលេងត្រូវចុះចតនៅលើបន្ទាត់បញ្ចប់ដោយចំនួនពិតប្រាកដ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងឈានដល់ចន្លោះបួនចុងក្រោយនៃក្តារ ពួកគេអាចជ្រើសរើសផ្លាស់ទីទៅមុខមួយកន្លែង ឬពួកគេអាចរមៀលស្លាប់។ ប្រសិនបើពួកគេរំកិលលេខខ្ពស់ពេក ទោះបីជាពួកគេមិនផ្លាស់ទីទាល់តែសោះ។ អ្នកលេងដំបូងដែលឈានដល់បន្ទាត់បញ្ចប់មុនគេឈ្នះហ្គេម។

នៅពេលដែលអ្នកលេងក្រហមទទួលបានសំណួរត្រឹមត្រូវ ពួកគេអាចប្រថុយនឹងគ្រាប់ឡុកឡាក់ ឬបន្តទៅមុខទៀត។

របស់ខ្ញុំ គំនិតអំពី Trivia Forអត់ចេះសោះ

ដោយស្មោះត្រង់ចំពោះម៉ាក "សម្រាប់អត់ចេះសោះ" នៃការធ្វើឱ្យរឿងសាមញ្ញ Trivia For Dummies ជួយសម្រួលដល់ប្រភេទរឿងមិនពិត។ ឈឺ​នៃ​ការ​លេង​ហ្គេម​ដែល​អ្នក​ដឹង​តែ​ប្រភាគ​តូច​នៃ​ចម្លើយ​? ជាការប្រសើរណាស់ ដែលមិនគួរជាបញ្ហាច្រើននៅក្នុង Trivia For Dummies នោះទេ។ សំណួរភាគច្រើននៅក្នុងហ្គេមអាចចាត់ទុកថាជាទម្រង់ងាយស្រួលនៃហ្គេម។ ក្រៅពីសំណួរមួយចំនួនអំពីការស្ទង់មតិចៃដន្យ និងការពិតដែលគ្មាននរណាម្នាក់អាចដឹង យ៉ាងហោចណាស់អ្នកលេងម្នាក់គួរតែអាចឆ្លើយបានត្រឹមត្រូវគ្រប់សំណួរ។ សំណួរដែលអ្នកលេងមិនដឹងគឺសាមញ្ញគ្រប់គ្រាន់ដែលអ្នកលេងគួរតែអាចធ្វើការទស្សន៍ទាយដែលមានការអប់រំល្អ។

ការបង្កើតហ្គេមដែលងាយស្រួលបំផុតបង្ហាញពីបញ្ហាមួយចំនួនសម្រាប់ហ្គេម។ អ្នក​គាំទ្រ​ហ្គេម​ដែល​មិន​សូវ​ស្នូល​ប្រហែល​ជា​ស្អប់​ហ្គេម​នេះ​ព្រោះ​ពួក​គេ​នឹង​មាន​អារម្មណ៍​ថា​វា​ងាយ​ស្រួល​ប្រមាថ។ ក្រៅ​ពី​ការ​មាន​ហ្គេម​លេង​ជាមួយ​មនុស្ស​ដែល​មិន​ចូល​ចិត្ត​ហ្គេម​មិន​ចេះ​ចប់ ខ្ញុំ​មិន​ឃើញ​អ្នក​គាំទ្រ​មិន​ចេះ​ដឹង​ច្រើន​ចេញ​ពី Trivia For Dummies ទេ។ ប្រសិនបើអ្នកស្អប់ហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុក ខ្ញុំមិនឃើញវាផ្លាស់ប្តូរចិត្តរបស់អ្នកទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តគំនិតនៃហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុក ប៉ុន្តែពិតជាមិនលេងវាទេ ដោយសារសំណួរពិបាកពេក ហ្គេម Trivia For Dummies អាចជាហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកដែលអ្នកកំពុងស្វែងរក។ ការពិតដែលថា Trivia For Dummies នឹងមិនទាក់ទាញមនុស្សជាច្រើនគឺប្រហែលជាបញ្ហាធំបំផុតរបស់ហ្គេម។

ក្រៅពីជាហ្គេម Trivia ដ៏សាមញ្ញបំផុត ភាពប្លែកមួយទៀតដែល Trivia For Dummies ធ្វើត្រូវបានបន្ថែមធាតុល្បឿនទៅក្នុងហ្គេម។ គ្រាន់តែដឹងចម្លើយត្រឹមត្រូវគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេនៅក្នុង Trivia For Dummies ។ នៅក្នុង Trivia For Dummies អ្នកដាក់ចម្លើយរបស់អ្នកដោយលេងកាតចម្លើយដែលត្រូវគ្នាទៅកណ្តាលតារាង។ អ្នកលេងប្រជែងគ្នាដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលលេងចម្លើយត្រឹមត្រូវចំពោះតារាង។

ខណៈពេលដែលមានហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកមួយចំនួនដែលអ្នកលេងត្រូវប្រណាំងដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងដើម្បីផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ ខ្ញុំពិតជាមិនអាច គិតអំពីហ្គេមមួយផ្សេងទៀតដែលប្រើម៉ាស៊ីនល្បឿនដូច Trivia For Dummies ។ ហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកល្បឿនភាគច្រើនគ្រាន់តែឱ្យអ្នកលេងស្រែកចេញចម្លើយរបស់ពួកគេ។ ក្នុងនាមជាអ្នកគាំទ្រហ្គេមល្បឿន ខ្ញុំចូលចិត្តមេកានិកបែបនេះ។ វា​គឺ​ជា​មេកានិច​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​ចាប់​តាំង​ពី​វា​បាន​នាំ​មក​នូវ​អ្វី​ដែល​ថ្មី​សម្រាប់​ប្រភេទ trivia ។ មិន​ត្រឹម​តែ​ជា​ចំណេះ​ដឹង​រឿង​មិន​ពិត​របស់​អ្នក​គឺ​ជា​ការ​សំខាន់​ការ​ទទួល​បាន​ចម្លើយ​របស់​អ្នក​ឱ្យ​បាន​ឆាប់​គឺ​ជា​ការ​សំខាន់​ដូច​ជា​។ ជាមួយនឹងភាពងាយស្រួលនៃសំណួរភាគច្រើន ធាតុល្បឿនគឺពិតជាតម្រូវការមួយ ដោយសារសំណួរភាគច្រើនរបស់អ្នកលេងទាំងអស់នឹងដឹងចម្លើយត្រឹមត្រូវ។

ខណៈពេលដែលធាតុល្បឿនគឺជាការបន្ថែមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ វាក៏បង្កើតបានមួយចំនួនផងដែរ។ បញ្ហាសម្រាប់ Trivia For Dummies ។ នៅពេលអ្នកបន្ថែមភាពសាមញ្ញនៃសំណួរភាគច្រើន Trivia For Dummies បញ្ចប់ទៅជាហ្គេមដែលមានល្បឿនលឿនជាងហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុក។ ចំណេះដឹងអំពីបញ្ហារបស់អ្នកនឹងកម្រជួយអ្នកក្នុងហ្គេមណាស់។ ការមានចំនេះដឹងអំពីរឿងតូចតាចកាន់តែរឹងមាំអាចជួយឱ្យអ្នកទទួលបានសំណួរពីរបីទៀតដែលត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែសម្រាប់សំណួរភាគច្រើន អ្នកគ្រប់គ្នានឹងដឹងចម្លើយ ឬពួកគេនឹងត្រូវធ្វើការទស្សន៍ទាយប្រកបដោយការអប់រំ។ ដូច្នេះ​លទ្ធផល​នៃ​ហ្គេម​ភាគច្រើន​នឹង​ធ្លាក់​មក​លើ​អ្នក​ដែល​លេង​បៀរ​លឿន​ជាង​គេ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនខ្វល់ថាអ្នកណាជាអ្នកឈ្នះ នេះមិនមែនជាបញ្ហាធំនោះទេ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកពិតជាកំពុងស្វែងរកការប្រកួតប្រជែងមិនពិត អ្នកនឹងមានការខកចិត្ត។

ចំពោះប្រភេទនៃសំណួរ ពួកគេគឺជាប្រភេទសំណួរ និង នឹក។ សម្រាប់ហ្គេមល្បឿន សំណួរពិត/មិនពិត គឺគ្មានន័យទាំងស្រុង។ នៅពេលដែលនរណាម្នាក់បានលេងពិត ឬមិនពិត វាគ្មានហេតុផលណាដែលមិនត្រូវលេងបៀផ្សេងនោះទេ។ យុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អបំផុតអាចជាការបោះចោលចម្លើយមួយក្នុងចំណោមចម្លើយទាំងពីរឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ សំណួរចំនួន និងពណ៌គឺរឹងមាំសម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន។ សំណួរលេខ និងពណ៌គឺល្អជាងសំណួរពិត/មិនពិត ចាប់តាំងពីពេលដែលអ្នកដឹងថាមិនលេងបៀដូចអ្នកលេងផ្សេងទៀត វាមានជម្រើសជាច្រើនទៀតដែលត្រូវជ្រើសរើស។ ខ្ញុំក៏ចូលចិត្តនៅពេលដែលសំណួរពណ៌តម្រូវឱ្យលេងបៀច្រើនសន្លឹក។ ប្រភេទសំណួរដែលល្អបំផុតគឺ Misc ។ សំណួរ។ ខ្ញុំចូលចិត្តសំណួរទាំងនេះ ព្រោះអ្នកមិនដឹងថាសំណួរប្រភេទណាដែលវានឹងក្លាយជាសំណួរមុនពេលវាត្រូវបានអាន។ នេះអាចនាំទៅរកពេលវេលាដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចមួយចំនួន នៅពេលដែលអ្នកលេងលេងបៀចៃដន្យទាំងស្រុង ខណៈដែលពួកគេកំពុងប្រណាំងដើម្បីលេងបៀនៅចំពោះមុខអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

ខណៈពេលដែលវាគួរតែច្បាស់រួចហើយ ខ្ញុំចង់បញ្ជាក់ឱ្យច្បាស់ថា Trivia For Dummies ពឹងផ្អែកលើសំណាងជាច្រើនសម្រាប់ហ្គេម trivia ។ មេកានិចល្បឿនបន្ថែមសំណាងខ្លះទៅហ្គេម។ សំណាងភាគច្រើននៅក្នុងហ្គេមត្រូវបានបន្ថែមតាមរយៈចលនាជុំវិញក្តារ។ ការបន្ថែមមេកានិកក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ទៅក្នុងហ្គេមតែងតែនឹងបន្ថែមសំណាង ព្រោះអ្នកលេងដែលវិលខ្ពស់ជាងមានគុណសម្បត្តិជាងអ្នកលេងដែលក្រឡុកមិនបានល្អ។ បញ្ហាដ៏ធំបំផុតនោះគឺថា gameboard មានចន្លោះដែលផ្លាស់ទីអ្នកទៅមុខ ឬថយក្រោយ។ រំកិលលេខត្រឹមត្រូវ ហើយអ្នកឈានទៅមុខបានចន្លោះច្រើនជាងអ្នករមៀល។ រមៀលលេខខុស ហើយអ្នកអាចដកឃ្លាចេញពីការវិលរបស់អ្នក ឬអ្នកអាចបាត់បង់ចន្លោះ។ ជាច្រើនដងក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម អ្នកលេងបានជាប់គាំងនៅក្នុងរង្វិលជុំដែលពួកគេបានរមៀលលេខដែលបញ្ជូនពួកគេត្រឡប់ទៅកន្លែងទំនេរដែលពួកគេធ្លាប់បានបើកពីមុន។

ជាចុងក្រោយ ខណៈពេលដែលមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលជាពិសេសខ្ញុំមិនអាចនិយាយបានថាសមាសភាគនេះ គុណភាពសម្រាប់ Trivia For Dummies គឺល្អណាស់។ ដំបូងសមាសធាតុគឺរិលណាស់។ ហ្គេមនេះប្រើប្រាស់រូបរាងដែលមើលឃើញពីស៊េរីសៀវភៅដែលខ្ញុំមិននិយាយថាទាក់ទាញជាពិសេស។ ស្តុកកាតសម្រាប់សន្លឹកបៀគឺស្តើងណាស់។ នេះបង្កើតបញ្ហាសម្រាប់សន្លឹកបៀចំលើយ ដោយសារពួកគេអាចបត់បានយ៉ាងងាយ ប្រសិនបើអ្នកលេងពីរនាក់ព្យាយាមលេងបៀក្នុងពេលតែមួយ។ បរិមាណនៃសន្លឹកបៀ trivia គឺសមរម្យជាង 200 សន្លឹកទ្វេភាគីដែលមានសំណួរប្រាំបីក្នុងមួយសន្លឹក។ អ្នកគួរតែអាចលេងហ្គេមមួយចំនួនបាន មុននឹងអ្នកត្រូវសួរសំណួរម្តងទៀត។

តើអ្នកគួរទិញ Trivia For Dummies ដែរឬទេ?

បញ្ហាដ៏ធំបំផុតជាមួយ Trivia For Dummies គឺជាការពិត។ស្វែងរកទស្សនិកជនត្រឹមត្រូវសម្រាប់ហ្គេម។ អ្នក​គាំទ្រ Trivia ប្រហែល​ជា​ស្អប់​ហ្គេម​នេះ​ព្រោះ​សំណួរ​ភាគ​ច្រើន​ពិត​ជា​ងាយ​ស្រួល។ អ្នកដែល​មិន​ចូល​ចិត្ត​ហ្គេម​ក៏​មិន​ចូល​ចិត្ត​ដែរ។ ជាទូទៅ ទស្សនិកជនគោលដៅសម្រាប់ហ្គេមគឺជាមនុស្សដែលចូលចិត្តហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុក ប្រសិនបើសំណួរមិនពិបាក។ បន្ថែមពីលើសំណួរងាយៗ ហ្គេមបានបន្ថែមធាតុល្បឿនមួយចំនួន ដែលជាការបន្ថែមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ប៉ុន្តែធ្វើឱ្យហ្គេមពឹងផ្អែកលើការទទួលបានចម្លើយរបស់អ្នកឱ្យបានលឿនជាងចំណេះដឹងជាក់ស្តែង។ បន្ថែមនៅក្នុងចលនាមេកានិច ហើយមានសំណាងបន្តិចនៅក្នុង Trivia For Dummies។

ជាទូទៅ ខ្ញុំចង់ណែនាំតែ Trivia For Dummies សម្រាប់ក្រុមពីរប៉ុណ្ណោះ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុក ប៉ុន្តែមិនត្រូវលេងវាញឹកញាប់ទេ ព្រោះអ្នកមិនមានក្រុមដែលចូលចិត្តសំណួរដែលពិបាកជាងនេះទេ នេះអាចជាហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកដែលពួកគេអាចរីករាយបាន។ បើមិនដូច្នេះទេ ខ្ញុំនឹងណែនាំហ្គេមនេះដល់អ្នកដែលចូលចិត្តហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុក ប៉ុន្តែកំពុងស្វែងរកហ្គេមដែលមានសំណួរងាយស្រួលជាង។ ប្រសិនបើអ្នកជាផ្នែកមួយនៃក្រុមណាមួយ វាអាចមានតម្លៃក្នុងការជ្រើសរើស Trivia For Dummies ប្រសិនបើអ្នកអាចទទួលបានកិច្ចព្រមព្រៀងដ៏ល្អមួយនៅលើហ្គេម។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ Trivia for Dummies អ្នកអាចស្វែងរកវានៅលើអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon , eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។