Tutti Frutti AKA Halli Galli ការពិនិត្យមើលហ្គេម និងច្បាប់

Kenneth Moore 26-05-2024
Kenneth Moore
របៀបលេងហ្គេម។

កំណែមួយចំនួនរបស់ Tutti Frutti មានសន្លឹកបៀបន្ថែម ដែលរួមមានផ្លែឈើដែលរលួយ/ជាំ។ ផ្លែឈើទាំងនេះមិនរាប់បញ្ចូលចំនួនសរុបនៃប្រភេទផ្លែឈើរបស់ពួកគេទេ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើមានចេកល្អចំនួនបួន និងចេកមួយដែលមានស្នាមជាំ នោះមានតែចេកបួនប៉ុណ្ណោះដែលលេង។ .

ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

មានវិធីពីរយ៉ាងដែលអ្នកលេងអាចជ្រើសរើសដើម្បីបញ្ចប់ហ្គេម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ឆ្លងកាត់ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេមរបស់ Popcorn Board

វិធីដំបូងដើម្បីឈ្នះហ្គេមគឺត្រូវក្លាយជាអ្នកលេងចុងក្រោយជាមួយនរណាម្នាក់។ កាតនៅសល់។

បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកអាចលេងហ្គេមបានដូចធម្មតា រហូតដល់អ្នកលេងពីរនាក់នៅសល់។ អ្នកលេងពីរនាក់ដែលនៅសេសសល់លេងរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់រកឃើញក្រុមផ្លែឈើប្រាំហើយទាមទារសន្លឹកបៀដែលលេង។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងទាំងពីរនាក់រាប់សន្លឹកបៀរបស់ពួកគេ ហើយអ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀច្រើនជាងគេនឹងឈ្នះហ្គេម។

ការពិនិត្យឡើងវិញ

មានចំណងជើងដើមថា Halli Galli, Tutti Futti គឺជាហ្គេមដែលមានល្បឿនមួយដែលអ្នកលេងព្យាយាមស្វែងរកក្រុមនៃ ផ្លែឈើប្រាំប្រភេទដូចគ្នា ហើយបន្ទាប់មកបន្លឺកណ្ដឹងឱ្យលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ខ្ញុំបានលេងហ្គេមល្បឿនជាច្រើនកាលពីមុនព្រោះខ្ញុំចូលចិត្តប្រភេទនេះ។ បញ្ហា​ជាមួយ​ប្រភេទ​ហ្គេម​គឺ​ថា​ហ្គេម​ជា​ច្រើន​ស្រដៀង​គ្នា​ខ្លាំង​ណាស់។ ខណៈពេលដែល Tutti Frutti ពិតជាមិនខុសគ្នាច្រើនពីហ្គេមល្បឿនផ្សេងទៀត វានៅតែជាហ្គេមដ៏រីករាយ ទោះបីជាវាជាហ្គេមសាមញ្ញក៏ដោយ។

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកហ្គេមសាមញ្ញ Tutti Frutti គឺវា។ Trutti Fruttiមានអារម្មណ៍ដូចជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃហ្គេម War ជាមួយនឹងហ្គេមរាប់។ អ្នកលេងបង្វិលសន្លឹកបៀ ហើយរាប់ផ្លែឈើស្រដៀងគ្នានៅលើសន្លឹកបៀ។ ច្បាប់ចំណាយពេលប្រហែលមួយ ឬពីរនាទីដើម្បីពន្យល់ដល់អ្នកលេងថ្មី។ ដរាបណាអ្នកអាចរាប់បានប្រហែលដប់អ្នកអាចលេងហ្គេមបាន។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: UNO វាយប្រហារ! ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេមក្តារ

ខណៈពេលដែល Tutti Frutti ពិតជាសាមញ្ញ វាមិនមានន័យថាអ្នកលេងទាំងអស់នឹងស្មើគ្នានៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ ដូចហ្គេមល្បឿនភាគច្រើន ពេលវេលាប្រតិកម្មគឺសំខាន់សម្រាប់ហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកមានពេលប្រតិកម្មរហ័ស អ្នកនឹងធ្វើបានល្អក្នុងហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកមិនមានពេលវេលាប្រតិកម្មល្អទេ អ្នកកម្រនឹងឈ្នះការប្រកួតនេះណាស់។ ហ្គេមនេះគឺដូចជាហ្គេមល្បឿនធម្មតារបស់អ្នក ដែលគ្រប់គ្នាកំពុងលេងក្នុងពេលតែមួយ ដែលអាចបង្កើតបទពិសោធន៍ច្របូកច្របល់។ មានឱកាសរបួសបន្តិចបន្តួច ប្រសិនបើអ្នកលេងពីរនាក់ ឬច្រើននាក់ទៅជួងក្នុងពេលតែមួយ។ ក្រចកដៃវែងនឹងក្លាយជាសុបិន្តអាក្រក់បំផុតរបស់អ្នកក្នុងស្ថានភាពទាំងនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលចិត្តហ្គេមដែលមានភាពវឹកវរលឿនទេ Tutti Frutti នឹងមិនសម្រាប់អ្នកទេ។

ដោយសារវាជាហ្គេមសាមញ្ញបែបនេះ វាមិនមានយុទ្ធសាស្ត្រអ្វីផ្សេងទៀតនៅក្នុង Tutti Frutti ទេ។ ក្រៅពីការព្យាយាមក្លែងបន្លំអ្នកលេងផ្សេងទៀត ឬបង្វិលសន្លឹកបៀរបស់អ្នកឱ្យលឿនតាមដែលអាចធ្វើបាន ដើម្បីព្យាយាម និងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត អ្នកពិតជាមិនអាចធ្វើអ្វីសម្រាប់យុទ្ធសាស្ត្របានទេ ព្រោះអ្នកមិនទទួលបានជ្រើសរើសកាតណាមួយដែលអ្នក ចូលលេង។ ខ្ញុំពិតជាឆ្ងល់ថាតើហ្គេមនឹងទៅជាយ៉ាងណា ប្រសិនបើអ្នកបានជ្រើសរើសកាតមួយណាដែលអ្នកទទួលបានដើម្បីលេងនៅពេលវេនរបស់អ្នក។

ជាមួយនឹងយុទ្ធសាស្ត្របន្ទាប់ហ្គេម លំដាប់វេន មានសារៈសំខាន់ណាស់។ ក្នុង​ករណី​ខ្លះ វា​ហាក់​ដូច​ជា​ល្អ​ជាង​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​ជា​អ្នក​លេង​បៀ ខណៈ​ក្នុង​ស្ថានភាព​ភាគច្រើន វា​ជា​ការ​ប្រសើរ​ដែល​មិន​លេង​បៀ​បច្ចុប្បន្ន។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀគឺជាសន្លឹកបៀដែលមានផ្លែឈើដូចគ្នាចំនួនប្រាំ ហើយមិនមានផ្លែឈើនោះនៅលើតុទេ អ្នកលេងដែលលេងបៀហាក់ដូចជាមានអត្ថប្រយោជន៍សម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន។ នៅក្នុងស្ថានភាពផ្សេងទៀតភាគច្រើន ទោះបីជាអ្នកមិនចង់លេងបៀដែលដាក់ផ្លែឈើដូចគ្នាចំនួនប្រាំនៅលើតុក៏ដោយ។ អ្នក​មាន​គុណវិបត្តិ​ព្រោះ​អ្នក​ផ្សេង​អាច​មើល​ឃើញ​កាត​មុន​ ហើយ​អ្នក​ត្រូវ​បញ្ចប់​ការ​លេង​កាត​មុន​នឹង​អ្នក​អាច​បន្លឺ​កណ្ដឹង។ នេះជាការពិតជាពិសេសនៅក្នុងស្ថានភាពដែលមានផ្លែឈើចំនួនប្រាំយ៉ាងពិតប្រាកដនៅលើតុ ប៉ុន្តែកាតមុនរបស់អ្នកធ្វើឱ្យវាច្រើនជាងប្រាំនៃផ្លែឈើ។ ប្រសិនបើអ្នកបញ្ចប់ការបិទបាំងកាតរបស់អ្នកជាមួយនឹងសន្លឹកបៀណាមួយដែលមិនមានផ្លែនោះ វានៅសល់តែប្រាំនាក់ប៉ុណ្ណោះ ហើយអ្នកលេងផ្សេងទៀតទំនងជានឹងវាយវាមុនពេលអ្នកក៏អាចលេងបៀរទៅតុបាន។

ទោះបីជាហ្គេមនេះពិតជាសាមញ្ញ ហើយមិនមានយុទ្ធសាស្ត្រអ្វីក៏ដោយ ខ្ញុំនៅតែរីករាយជាមួយហ្គេមនេះ។ វាជាហ្គេមល្បឿនធម្មតារបស់អ្នក។ វាគ្រាន់តែជាការប្រណាំងដ៏រីករាយជាមួយនឹងអ្នកលេងផ្សេងទៀតដើម្បីផ្តួលពួកគេឱ្យកណ្ដឹង។ ហ្គេមនេះគឺនៅឆ្ងាយពីកម្មវិធីដុតខួរក្បាល ប៉ុន្តែមានភាពសប្បាយរីករាយនៅក្នុងស្ថានភាពគ្រួសារ ឬជាមួយមនុស្សដែលជាធម្មតាមិនលេងហ្គេមក្តារច្រើន។ វាក៏ដំណើរការជាហ្គេមដែរនៅពេលដែលអ្នកមានពេល 10-15 នាទីដើម្បីសម្លាប់ហើយពិតជាមិនចង់គិតច្រើនពេកទេ។

ច្បាប់ដែលខ្ញុំប្រហែលជាចូលចិត្តតិចបំផុតនៅក្នុង Tutti Frutti គឺការដាក់ទណ្ឌកម្មសម្រាប់ការបន្លឺកណ្ដឹងនៅពេលអ្នកមិនគួរធ្វើ។ ខ្ញុំ​មិន​ចូល​ចិត្ត​ការ​ពិន័យ​ទេ ព្រោះ​វា​ខ្សោយ​ពេក។ ខណៈពេលដែលការដាក់ទណ្ឌកម្មគឺធំជាងជាមួយនឹងមនុស្សកាន់តែច្រើនដែលលេងហ្គេមនោះ ការផ្តល់កាតមួយដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗមិនមានតម្លៃនោះទេ ជាពិសេសនៅពេលដែលហ្គេមធ្លាក់ចុះដល់អ្នកលេងពីរ ឬបីនាក់។ ជាមួយនឹងអ្នកលេងពីរនាក់ដែលនៅសល់ការពិន័យគឺតិចតួចណាស់ដែលអ្នកមិនគួរព្រួយបារម្ភច្រើនពេកអំពីវាជាពិសេសនៅពេលដែលសន្លឹកបៀមានច្រើនណាស់។ ខ្ញុំគិតថា ការដាក់ទណ្ឌកម្មដែលប្រសើរជាងនេះ គឺអ្នកលេងដែលវាយកណ្ដឹងខុស មិនអាចរោទិ៍កណ្ដឹងម្តងទៀតបានទេ រហូតទាល់តែមាននរណាម្នាក់វាយកណ្ដឹងត្រឹមត្រូវ ហើយយកសន្លឹកបៀចេញពីតុ។ នេះមានន័យថាក្នុងស្ថានភាពអ្នកលេងពីរនាក់ អ្នកលេងម្នាក់ទៀតនឹងទទួលបានសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅលើតុដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

រឿងមួយដែលខ្ញុំសូមណែនាំជាខ្លាំងប្រសិនបើលេងជាមួយមនុស្សធំ ឬក្មេងចាស់គឺត្រូវប្រើកាតផ្លែឈើដែលមានស្នាមជាំ ប្រសិនបើពួកគេ រួមបញ្ចូលជាមួយកំណែហ្គេមរបស់អ្នក។ ខ្ញុំ​ពិត​ជា​ចូល​ចិត្ត​កាត​ទាំង​នេះ​ព្រោះ​ពួក​គេ​បន្ថែម​ធាតុ​មួយ​ផ្សេង​ទៀត​ទៅ​ក្នុង​ហ្គេម។ ដោយគ្មានសន្លឹកបៀ អ្នកគ្រាន់តែអាចរាប់ផ្លែឈើ ហើយដឹងថាអ្នកគួរចុចកណ្តឹងឬអត់។ ជាមួយនឹងផ្លែឈើដែលមានស្នាមជាំ អ្នកក៏ត្រូវពិនិត្យមើលផងដែរ ដើម្បីប្រាកដថាផ្លែឈើទាំងអស់នៅតែល្អ ដែលបន្ថែមធាតុផ្សេងទៀតដែលអ្នកត្រូវវិភាគដែលបន្ថែមជំនាញ/ការប្រកួតប្រជែងដល់ហ្គេម។ជាអកុសល ខ្ញុំមិនគិតថាកំណែហ្គេមច្រើនមានភ្ជាប់មកជាមួយកាតទាំងនេះទេ ដែលជាការអាម៉ាស់មួយ ព្រោះវាធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែរីករាយសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។

Tutti Frutti គឺជាហ្គេមចម្លែកដែលវាអាចជាហ្គេម ពិតជាខ្លី ឬវែង អាស្រ័យលើអ្នកលេង។ ហ្គេមភាគច្រើនប្រហែលនឹងមានរយៈពេលខ្លី ដោយអ្នកលេងម្នាក់ទទួលបានសន្លឹកបៀភាគច្រើនយ៉ាងលឿន ហើយទម្លាក់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងទាំងអស់មានជំនាញស្មើគ្នានោះ Trutti Frutti អាចប្រឈមនឹងបញ្ហាដែលវាមានអារម្មណ៍ថាហ្គេមនឹងមិនចេះចប់។ អ្នកលេងនឹងធ្វើការដោះដូរជាប្រចាំថាអ្នកណាឈ្នះសន្លឹកបៀ ដែលមានន័យថាគ្មាននរណាម្នាក់បង្កើតការនាំមុខដ៏សំខាន់ជាងអ្នកលេងផ្សេងទៀតទេ។ វានាំឱ្យហ្គេមអូសទៅមុខ។

វាក្លាយជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៅពេលអ្នកជជែកគ្នាថាតើចុងបញ្ចប់ទាំងពីរមួយណាដែលអ្នកចង់ប្រើសម្រាប់ហ្គេម។ ដំបូង​ឡើយ ខ្ញុំ​គិត​ថា​ការ​បញ្ចប់​នៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​លេង​រហូត​ដល់​សន្លឹក​បៀ​មួយ​សន្លឹក​ទៀត​ត្រូវ​បាន​គេ​យក​គឺ​អាក្រក់​ណាស់។ វា​មាន​អារម្មណ៍​ប្រឆាំង​នឹង​អាកាសធាតុ ហើយ​មិន​មែន​ជា​វិធី​ល្អ​ក្នុង​ការ​បញ្ចប់​ការ​ប្រកួត​ដ៏​លំបាក​នោះ​ទេ។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំនៅតែគិតថានេះជាករណីនេះ ខ្ញុំពិតជាអាចឃើញគុណសម្បត្តិសម្រាប់ការបញ្ចប់នេះ ពីព្រោះហ្គេមអាចចំណាយពេលជារៀងរហូតដើម្បីបញ្ចប់បើមិនដូច្នេះទេ។ ដោយមានអ្នកលេងតែពីរនាក់ប៉ុណ្ណោះ ការត្រលប់មកវិញហាក់បីដូចជាកាន់តែអាក្រក់ទៅៗ ដោយសារអ្នកលេងដោះដូរការទាមទារកាតកាន់តែទៀងទាត់។

បញ្ហាប្រវែងនេះបង្ហាញពីបញ្ហាធំមួយជាមួយ Tutti Frutti។ ខណៈពេលដែលអ្នកអាចរីករាយជាមួយហ្គេម Tutti Frutti មិនមែនជាប្រភេទហ្គេមនោះទេ។ថាអ្នកនឹងលេងបានយូរ។ បន្ទាប់ពីប្រហែល 15-20 នាទី ហ្គេមនឹងរិលខ្លាំង ព្រោះអ្វីដែលអ្នកធ្វើគឺលេងបៀរ ហើយរាប់ផ្លែឈើនៅលើសន្លឹកបៀ។ អ្នក​អាច​ធ្វើ​បែប​នេះ​ឱ្យ​បាន​យូរ​មុន​នឹង​អ្នក​ធុញ​ទ្រាន់។ នៅពេលនោះ អ្នកនឹងចង់ទុកហ្គេមនេះចោលមួយរយៈសិន មុនពេលដែលអ្នកនឹងចង់លេងវាម្តងទៀត។

សម្រាប់ផ្នែកពាក់ព័ន្ធ ខ្ញុំពិតជាមិនអាចធ្វើអត្ថាធិប្បាយលើកំណែទាំងអស់នៃហ្គេមបានទេចាប់តាំងពី ហ្គេមត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយក្រុមហ៊ុនមួយចំនួនក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំកន្លងមកនេះ។ ច្បាប់ចម្លងរបស់ខ្ញុំគឺកំណែ Patch Products។ កំណែ Patch Products គឺល្អណាស់។ កណ្តឹងគឺពិតជារឹងមាំ បើទោះបីជាមានការវាយដំទាំងអស់ក៏ដោយ វានឹងយកចេញពីអ្នកលេងវាយវាឱ្យលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ស្នាដៃសិល្បៈនៅលើសន្លឹកបៀក៏ពិតជាល្អណាស់។ ដូចដែលខ្ញុំបាននិយាយរួចមកហើយថា ខ្ញុំពិតជាចូលចិត្តកាតផ្លែឈើដែលមានស្នាមជាំដែលរួមបញ្ចូលជាមួយកំណែ Patch Products នៃហ្គេម ហើយប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោងលេងហ្គេមជាមួយក្មេងចាស់ ឬមនុស្សធំ ខ្ញុំនឹងណែនាំយ៉ាងខ្លាំងឱ្យទិញកំណែជាមួយកាតទាំងនេះព្រោះវាធ្វើឱ្យហ្គេមកាន់តែច្រើន។ ការប្រកួតប្រជែង។

សាលក្រមចុងក្រោយ

Tutti Frutti គឺជាហ្គេមដែលមានល្បឿនលឿនបំផុត។ ហ្គេមនេះឆាប់លេង និងរៀន។ ច្បាប់គឺសាមញ្ញ ដូច្នេះកុមារ និងអ្នកដែលមិនមែនជាអ្នកលេងល្បែងនឹងមិនមានបញ្ហាជាមួយវាទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តហ្គេមល្បឿន អ្នកគួរតែរីករាយជាមួយ Tutti Frutti ។ បញ្ហាដ៏ធំបំផុតជាមួយហ្គេមគឺថាវាគ្រាន់តែមិនមានភាពសប្បាយរីករាយសម្រាប់រយៈពេលយូរ។ វាជាប្រភេទនៃហ្គេមអ្នក​នឹង​លេង​រយៈពេល 15-20 នាទី ហើយបន្ទាប់មក​ធុញ​ទ្រាន់​នឹង​ការ​លេង​មួយ​រយៈ។

ប្រសិនបើ​មិន​ចូលចិត្ត​ហ្គេម​ល្បឿន Tutti Frutti មិន​មែន​សម្រាប់​អ្នក​ទេ។ ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្តហ្គេមដែលមានល្បឿនលឿន ហើយហ្គេមនេះស្តាប់ទៅគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នក ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យជ្រើសរើស Tutti Frutti ។

ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ Tutti Frutti អ្នកអាចទិញវានៅលើ Amazon ។ Tutti Frutti

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។