UNO: Encanto Card Game: ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
NA

ប្រភេទ៖ កាត, គ្រួសារ

អាយុ៖ 7+ដឹងថាអ្នកជិតឈ្នះហ្គេមហើយ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ប្រវត្តិពេញលេញនៃហ្គេមក្តារ៖ Flipsiders

ប្រសិនបើនរណាម្នាក់ចាប់អ្នកមិននិយាយថា UNO ហើយហៅអ្នកចេញ មុនពេលអ្នកលេងបន្ទាប់ចូលវេន អ្នកត្រូវតែគូរសន្លឹកបៀពីរសន្លឹក។

ការឈ្នះ UNO ៖ Encanto

អ្នកលេងដំបូងដែលលេងបៀចុងក្រោយពីដៃរបស់គេឈ្នះហ្គេម។

ការស៊ុតបញ្ចូលទីជំនួសនៅក្នុង UNO: Encanto

ហ្គេមធម្មតាមានអ្នកលេងហ្គេមមួយដើម្បី កំណត់អ្នកឈ្នះ។ ហ្គេមបំរែបំរួលរួមមានការលេងដៃមួយចំនួន។

អ្នកឈ្នះនៃដៃនីមួយៗយកសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្នុងដៃអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ពួកគេនឹងដាក់ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដូចខាងក្រោម៖

  • កាតលេខ – តម្លៃមុខ
  • រំលង បញ្ច្រាស គូរពីរ – 20 ពិន្ទុ
  • ព្រៃ ព្រៃ Draw Four, Wild Don't Talk – 50 ពិន្ទុ
នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម សន្លឹកបៀទាំងប្រាំបួននេះត្រូវបានទុកនៅក្នុងដៃអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ អ្នកឈ្នះនៃដៃទទួលបាន 17 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀកំពូលបី (4 + 5 + 8) ។ ពួកគេរកបាន 60 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀកណ្តាលបី (20 ពិន្ទុក្នុងមួយសន្លឹក) ។ ទី​បំផុត ពួក​គេ​នឹង​រក​បាន 50 ពិន្ទុ​ក្នុង​មួយ​សន្លឹក​សម្រាប់​សន្លឹក​បៀ​បី​បាត។ ពួកគេនឹងទទួលបានពិន្ទុសរុប 227 ពីដៃ។

សរសេរថាតើប៉ុន្មានពិន្ទុដែលអ្នកឈ្នះនៃជុំទទួលបាន។ បន្ទាប់មកលេងមួយជុំទៀត។ បន្តលេងជុំថ្មីរហូតដល់អ្នកលេងទទួលបានពិន្ទុសរុប 500 ឬច្រើនជាងនេះ។ អ្នកលេងដែលទទួលបានពិន្ទុសរុបច្រើនជាងគេឈ្នះហ្គេម។


ឆ្នាំ : 2022

គោលបំណងនៃ UNO៖ Encanto

គោលបំណងរបស់ UNO៖ Encanto គឺដើម្បីលេងបៀចុងក្រោយពីដៃរបស់អ្នកមុនពេលអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ស៊េរី Fluxx ពេញលេញ

រៀបចំសម្រាប់ UNO៖ Encanto

  • ជ្រើសរើសអ្នកលេងដើម្បីធ្វើជាអ្នកចែកបៀ។ ពួកគេនឹងសាប់សន្លឹកបៀទាំងអស់។
  • អ្នកចែកបៀចែកបៀចំនួន 7 សន្លឹកដល់អ្នកលេងម្នាក់ៗ។
  • ដាក់សន្លឹកបៀដែលនៅសល់ដាក់នៅកណ្តាលតារាងដើម្បីបង្កើតជា Draw Pile។
  • ត្រឡប់ពីលើសន្លឹកបៀខាងលើពី Draw Pile ដើម្បីបង្កើតជា Discard Pile។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀដែលបត់ជាសន្លឹកបៀ Action សូមត្រឡប់លើកាតផ្សេងទៀត។
  • អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀចាប់ផ្តើមហ្គេម។ Play ដំណើរការតាមទ្រនិចនាឡិកាដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម។

ការលេង UNO: Encanto

នៅវេនរបស់អ្នក អ្នកកំពុងព្យាយាមលេងបៀរពីដៃរបស់អ្នកទៅកាន់ Discard Pile។ ដើម្បីលេងបៀ វាត្រូវតែផ្គូផ្គងយ៉ាងហោចមួយក្នុងចំនោមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យខាងក្រោម៖

  • ពណ៌
  • លេខ
  • និមិត្តសញ្ញា

ប្រសិនបើ អ្នកមានកាតដែលត្រូវគ្នានឹងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យមួយ អ្នកអាចលេងវាទៅ Discard Pile ។ នៅពេលអ្នកលេងកាត Action អ្នកនឹងទទួលបានសកម្មភាពពិសេសមួយ។ សូមមើលផ្នែក Action Card ខាងក្រោមសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម។

សន្លឹកបៀកំពូលនៅលើផ្ទាំងបោះចោលគឺពណ៌បៃតងបី។ នៅខាងក្រោមគឺជាឧទាហរណ៍នៃសន្លឹកបៀចំនួន 5 ដែលអ្នកលេងបន្ទាប់អាចលេងបាន។ ពណ៌បៃតងទាំងពីរអាចលេងបានព្រោះវាត្រូវនឹងពណ៌។ ពណ៌លឿងទាំងបីអាចលេងបានព្រោះវាត្រូវនឹងលេខ។ សន្លឹកបៀបីសន្លឹកចុងក្រោយអាចលេងបាន ព្រោះវាជាក្រុមព្រៃ និងការប្រកួតកាតផ្សេងទៀត។ សន្លឹកបៀកំពូលនៅលើ Discard Pile គឺជាកាតបញ្ច្រាស។ អ្នកលេងបច្ចុប្បន្នអាចលេងកាតបញ្ច្រាសព្រោះវាត្រូវនឹងនិមិត្តសញ្ញា។

ប្រសិន​បើ​អ្នក​មិន​មាន​កាត​ដែល​ត្រូវ​គ្នា​នឹង​លក្ខណៈ​វិនិច្ឆ័យ​មួយ​នោះ​អ្នក​នឹង​ចាប់​យក​កាត​មួយ​ពី Draw Pile។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀថ្មីនេះត្រូវគ្នានឹងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យមួយនៃសន្លឹកបៀកំពូលនៅលើ Discard Pile អ្នកអាចលេងវាបានភ្លាមៗ។

អ្នកអាចជ្រើសរើសគូរសន្លឹកបៀជំនួសឱ្យការលេងមួយ ទោះបីជាអ្នកមានសន្លឹកបៀដែលអ្នកអាចធ្វើបានក៏ដោយ។ លេង។ បន្ទាប់ពីគូរសន្លឹកបៀហើយ អ្នកអាចលេងបានតែសន្លឹកបៀដែលអ្នកទើបតែគូរប៉ុណ្ណោះ។

ប្រសិនបើសន្លឹកបៀរមិនអស់ សូមសាប់សន្លឹកបោះចោលដើម្បីបង្កើតជាផ្ទាំងគំនូរថ្មី។

បន្ទាប់​ពី​អ្នក​បាន​លេង ឬ​ចាប់​សន្លឹក​បៀ​មួយ​ហើយ លេង​ហុច​ទៅ​អ្នក​លេង​បន្ទាប់​តាម​លំដាប់​វេន។

កាត​សកម្មភាព

លេខ

សន្លឹក​បៀ​លេខ​មិន​មាន សមត្ថភាពពិសេសនៅក្នុងហ្គេម។ អ្នកអាចលេងកាតលេខបានលុះត្រាតែវាស៊ីគ្នានឹងលេខ ឬពណ៌នៃគំនរបោះបង់

គូរពីរ

នៅពេលអ្នកលេងសន្លឹកបៀ Draw Two អ្នកលេងបន្ទាប់តាមលំដាប់លំដោយគូរពីរសន្លឹកពី Draw Pile។ ពួកគេក៏បាត់បង់វេនបន្ទាប់របស់ពួកគេផងដែរ។

បញ្ច្រាស

កាតបញ្ច្រាសផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃការលេង។ ប្រសិនបើការលេងត្រូវបានផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា ឥឡូវនេះវានឹងផ្លាស់ទីច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។ ប្រសិនបើវារំកិលច្រាសទ្រនិចនាឡិកា ពេលនេះវានឹងផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា។

រំលង

អ្នកលេងបន្ទាប់នឹងបាត់បង់វេនរបស់ពួកគេ។

Wild

Wild card ត្រូវគ្នានឹងរាល់កាតផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេម ដូច្នេះអ្នកអាចលេងវាបានគ្រប់ពេល។ នៅពេលអ្នកលេងកាត អ្នកអាចជ្រើសរើសពណ៌អ្វីដើម្បីធ្វើ Discard Pile។

Wild Don't Talk

នៅពេលអ្នកលេង Wild Don't Talk អ្នកនឹងជ្រើសរើសមួយផ្សេងទៀត អ្នកលេង។ អ្នកលេងនោះមិនអាចនិយាយបានទៀតទេ។ ប្រសិនបើពួកគេនិយាយ ពួកគេនឹងត្រូវចាប់បីសន្លឹក។

ឥទ្ធិពលនៃកាតនេះបញ្ចប់នៅពេលដែលអ្នកលេងនិយាយថា UNO។ ប្រសិនបើអ្នកលេងដែលមិនអាចនិយាយបាននៅសល់តែបៀមួយសន្លឹកក្នុងដៃ នោះគេត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យនិយាយ UNO ដោយមិនចាំបាច់ពិន័យកាតទាំងបី។ នៅពេលដែលអ្នកលេង (រួមទាំងខ្លួនឯង) នៅសល់តែបៀមួយសន្លឹក ហើយនិយាយថា UNO អ្នកលេងអាចបន្តនិយាយបាន។

កាតក៏ដើរតួជា Wild ផងដែរ។ វាអាចផ្គូផ្គងកាតផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេម។ អ្នកលេងដែលលេងវាក៏អាចជ្រើសរើសពណ៌សម្រាប់ Discard Pile ផងដែរ។

Wild Draw Four

Wild Draw Four គឺព្រៃដូច្នេះវាត្រូវគ្នានឹងកាតផ្សេងទៀត។ ការចាប់គឺថាអ្នកអាចលេងកាតបានតែនៅពេលដែលអ្នកមិនមានសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកដែលត្រូវនឹងពណ៌បច្ចុប្បន្ន។ Wilds រាប់ថាត្រូវគ្នានឹងពណ៌បច្ចុប្បន្ន។

នៅពេលដែលសន្លឹកបៀត្រូវបានលេង អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវចាប់ឆ្នោតបួនសន្លឹក ហើយពួកគេក៏បាត់បង់វេនបន្ទាប់របស់ពួកគេផងដែរ។ អ្នកលេងបន្ទាប់អាចជ្រើសរើសគូរសន្លឹកបៀ ហើយចាញ់វេនរបស់ពួកគេ ឬពួកគេអាចជ្រើសរើសប្រកួតប្រជែងការលេងបៀ។

អ្នកលេងបច្ចុប្បន្នបានសម្រេចចិត្តលេងបៀ Wild Draw Four ។ សន្លឹកបៀពីមុននៅលើ Discard Pile គឺពណ៌បៃតងប្រាំពីរ។ អ្នកលេងបន្ទាប់នៅក្នុងលំដាប់វេនត្រូវសម្រេចចិត្តថាតើពួកគេចង់គូរសន្លឹកបៀចំនួនបួនឬប្រសិនបើពួកគេចង់ប្រកួតប្រជែងការលេងបៀ។

ប្រសិនបើអ្នកលេងប្រកួតប្រជែង អ្នកលេងដែលលេង Wild Draw Four ត្រូវបង្ហាញសន្លឹកបៀទាំងអស់ពីដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកប្រកួតប្រជែងនឹងផ្ទៀងផ្ទាត់ដើម្បីមើលថាតើពួកគេមានសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេដែលត្រូវនឹងពណ៌របស់ Discard Pile ដែរឬទេ។

ប្រសិនបើអ្នកលេងលេងបៀបានត្រឹមត្រូវ (ពួកគេមិនមានសន្លឹកបៀណាមួយដែលត្រូវនឹងពណ៌នៃ Discard Pile) អ្នកលេងដែលមានការប្រកួតប្រជែងត្រូវគូរសន្លឹកបៀចំនួន 6 ជំនួសឱ្យសន្លឹកបៀចំនួន 4 ដែលជាធម្មតាពួកគេត្រូវគូរ។

អ្នកលេងដែលបានលេង Wild Draw Four មិនមានកាតបៃតងនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេទេ។ ដូច្នេះ គេ​លេង​កាត​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ។ អ្នកលេងដែលមានការប្រកួតប្រជែងឥឡូវនេះត្រូវគូរប្រាំមួយសន្លឹក។

ប្រសិនបើអ្នកលេងលេងបៀមិនត្រឹមត្រូវ (មានសន្លឹកបៀក្នុងដៃដែលត្រូវនឹងពណ៌របស់ Discard Pile) អ្នកលេងដែលបានលេង Wild Draw Four ត្រូវបានបង្ខំឱ្យគូរសន្លឹកបៀទាំងបួន។

អ្នកលេងដែលបានលេង Wild Draw Four មានកាតបៃតងនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ ដោយសារពួកគេបានលេង Wild Draw Four មិនត្រឹមត្រូវ ពួកគេនឹងត្រូវគូរសន្លឹកបៀទាំងបួនជំនួសឱ្យអ្នកលេងដែលមានការប្រកួតប្រជែង។

មិនថាកាតត្រូវបានជំទាស់ ឬអត់នោះទេ អ្នកលេងដែលលេងបៀនោះជ្រើសរើសពណ៌របស់ Discard Pile។

ការហៅទៅ UNO

នៅពេលដែលអ្នកមានកាតនៅសល់តែមួយនៅក្នុងដៃរបស់អ្នក។ អ្នកត្រូវតែនិយាយ/ស្រែកថា "UNO"។ នេះត្រូវបានធ្វើដើម្បីអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀត។

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។