Yeti នៅក្នុង My Spaghetti Board Game: ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

Kenneth Moore 30-06-2023
Kenneth Moore
មីមុនឈ្នះហ្គេម។

ឆ្នាំ : 2015

គោលបំណងរបស់ Yeti នៅក្នុង My Spaghetti

គោលបំណងរបស់ Yeti នៅក្នុង My Spaghetti គឺដើម្បីយកគុយទាវចេញពីចានដោយមិនគោះ Yeti ចូលទៅក្នុងចាន។

រៀបចំ Yeti នៅក្នុង My Spaghetti

  • ដាក់ចានលើផ្ទៃលេងកម្រិតរាបស្មើ។
  • ដាក់គុយទាវនៅផ្នែកខាងលើនៃចានជាទម្រង់ឈើឆ្កាង។ អ្នក​គួរ​ដាក់​គុយទាវ​ដោយ​ចៃដន្យ​នៅ​ខាង​ក្រៅ​ដើម្បី​ធ្វើ​តាម​លំនាំ​ឈើឆ្កាង។
  • ដាក់ Yeti ពីលើ​គុយទាវ។ អ្នកគួរតែដាក់ Yeti ឆ្ពោះទៅកណ្តាលចាន។
  • អ្នកលេងចាស់ជាងគេចាប់ផ្តើមហ្គេម។ លេងបន្តតាមទ្រនិចនាឡិកា (ឆ្វេង)។

ការលេង Yeti នៅក្នុង My Spaghetti

នៅលើវេនរបស់អ្នក អ្នកនឹងត្រូវព្យាយាមយកគុយទាវមួយចេញពីកំពូលនៃ ចានខណៈពេលដែលជៀសវាងការគោះ Yeti ចូលទៅក្នុងចាន។ អ្នកអាចជ្រើសរើសគុយទាវមួយណាដែលអ្នកចង់ព្យាយាមលុបចេញ។ អ្នកអាចប្រើវិធីណាមួយដែលអ្នកចង់សាកល្បង ហើយយកគុយទាវចេញពីចាន។ នេះអាចរួមបញ្ចូលការរអិល ការរអិល ការរុញ ការលើកជាដើម។

អ្នកលេងបច្ចុប្បន្នបានសម្រេចចិត្តយកគុយទាវនេះចេញនៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃចាន។

នៅពេលព្យាយាមយកគុយទាវចេញ អ្នកត្រូវតែអនុវត្តតាមច្បាប់ចំនួនពីរ។

នៅពេលដែលអ្នកប៉ះគុយទាវ អ្នកត្រូវតែយកគុយទាវនោះចេញ។ អ្នក​មិន​ត្រូវ​បាន​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​ប៉ះ​គុយទាវ​ផ្សេង​គ្នា​ដើម្បី​សាកល្បង​ភាព​ងាយ​ស្រួល​របស់​ពួក​វា​ដើម្បី​យក​ចេញ។

អ្នក​អាច​ប្រើ​ដៃ​ទាំង​ពីរ​របស់​អ្នក​ដើម្បី​យក​គុយទាវ​ចេញ។ ដៃម្ខាងអាចប៉ះគុយទាវក្នុងពេលតែមួយ។

តើមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់អាស្រ័យលើប្រសិនបើអ្នកយកគុយទាវចេញដោយជោគជ័យ។

ការដកគុយទាវចេញដោយជោគជ័យ

ប្រសិនបើអ្នកយកគុយទាវចេញដោយជោគជ័យ ហើយ Yeti មិនធ្លាក់ចូលក្នុងចានទេ នោះអ្នកបានជោគជ័យហើយ។

អ្នកលេងនេះបានយកគុយទាវចេញពីចានដោយជោគជ័យដោយមិនគោះ yeti ចូលទៅក្នុងចាននោះទេ។ អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវជ្រើសរើសគុយទាវដើម្បីសាកល្បង ហើយយកចេញពីចាន។

លេងឆ្លងទៅអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នក។

Yeti Falls into Bowl

នៅទីបំផុតអ្នកលេងនឹងយកគុយទាវចេញដែលនឹងនាំឱ្យ Yeti ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងចាន។ ប្រសិនបើ Yeti ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងចាន ខណៈពេលដែលអ្នកកំពុងបន្តរើគុយទាវ ឬភ្លាមៗបន្ទាប់ពីអ្នកបានយកវាចេញ (មុនពេលអ្នកលេងបន្ទាប់ប្តូរវេន) អ្នកបានបរាជ័យក្នុងការយកគុយទាវចេញ។

The Yeti ត្រូវបានពិចារណាតែប៉ុណ្ណោះ បានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងចាននៅពេលវាប៉ះបាតចាន។ ប្រសិនបើវានៅតែព្យួរពីគុយទាវ វាត្រូវបានចាត់ទុកថាមិនទាន់ធ្លាក់ចូលក្នុងចាននៅឡើយ។

មីធីជិតប៉ះបាតចានហើយ។ ទោះបីជាវាមិនប៉ះបាតចានក៏ដោយ អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវប្តូរវេនរបស់ពួកគេ។

នៅពេលដែល Yeti ធ្លាក់ចូលទៅក្នុង Bowl ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ភ្លាមៗ។ អ្នកលេងចុងក្រោយដែលយកគុយទាវចេញពីចានដោយមិនគោះ Yeti ចូលទៅក្នុងចាននោះ ឈ្នះការប្រកួតនេះ។

អ្នកលេងបច្ចុប្បន្នបានដកគុយទាវចេញ ដែលនាំឱ្យ Yeti ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងបាតចាន។ អ្នកលេងដែលបានដកចេញដោយជោគជ័យ

Kenneth Moore

Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។