តារាងមាតិកា
ត្រូវបានបង្កើតឡើងដំបូងក្នុងឆ្នាំ 1931 ហ្គេមក្តារ Battleship ជាទូទៅត្រូវបានចាត់ទុកថាជាហ្គេមបុរាណ។ មូលហេតុចម្បងមួយក្នុងចំណោមហេតុផលសំខាន់ៗដែលវាបានក្លាយទៅជាបុរាណគឺការងាយស្រួលក្នុងការជ្រើសរើស និងលេងហ្គេម។ ជាទូទៅជ្រើសរើសបន្សំលេខអក្សរ ហើយសង្ឃឹមថាវាប៉ះនឹងកប៉ាល់របស់គូប្រជែងរបស់អ្នក។ នៅពេលដែលអ្នកបុកកប៉ាល់ ព្យាយាមលិចវាដោយហៅកន្លែងជិតខាង។ អ្នកលេងដំបូងដែលលិចកប៉ាល់របស់គូប្រជែងទាំងអស់មុនគេឈ្នះការប្រកួត។ សម្រាប់ការពន្យល់ពេញលេញសម្រាប់របៀបលេង Battleship សូមពិនិត្យមើលការណែនាំអំពីរបៀបលេងរបស់យើង។
ខណៈពេលដែល Battleship ត្រូវបានចាត់ទុកថាជារឿងបុរាណ មានមនុស្សមួយចំនួនធំដែលមិនគិតថាវាខ្ពស់ជាពិសេសនោះទេ។ នេះភាគច្រើនមកលើ Battleship ដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាជាហ្គេមទាយ។ នៅកម្រិតមូលដ្ឋានបំផុតរបស់វា Battleship គឺភាគច្រើនជាហ្គេមទាយ។ ក្រៅពីការបន្លំ អ្នកកំពុងពឹងផ្អែកលើការស្មានដើម្បីស្វែងរកកប៉ាល់របស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។ អ្នកលេងដែលស្មានបានប្រសើរជាងមុនជាធម្មតានឹងឈ្នះហ្គេម។
មានយុទ្ធសាស្រ្តដែលអ្នកអាចអនុវត្តដើម្បីបង្កើនឱកាសនៃការឈ្នះ Battleship របស់អ្នក។ យុទ្ធសាស្ត្រទាំងនេះមិនល្ងីល្ងើទេ ព្រោះថាគ្មានយុទ្ធសាស្ត្រណាដែលអាចយកឈ្នះអ្នកលេងផ្សេងទៀតដែលទាយបានល្អជាងអ្នក។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងនូវឱកាសឈ្នះរបស់អ្នក។ តាមពិត ប្រសិនបើអ្នកធ្វើតាមយុទ្ធសាស្ត្រខាងក្រោម អ្នកអាចមានឱកាសឈ្នះហ្គេមច្រើនជាងទ្វេដង។
ស្គាល់គូប្រជែងរបស់អ្នក
មុននឹងឈានដល់យុទ្ធសាស្ត្រជាក់លាក់ ខ្ញុំចង់និយាយអំពីមេតាជាមុនសិន។ទីពីរ កប៉ាល់មិនអាចដាក់តាមអង្កត់ទ្រូងបានទេ។
យុទ្ធសាស្ត្រ Parity Strategy និយាយជាមូលដ្ឋានថាគ្មានចំណុចណាមួយក្នុងការទាយគ្រប់ចន្លោះនោះទេ។ ឧទាហរណ៍អនុញ្ញាតឱ្យនិយាយថាអ្នកទាយ B1 និង A2 ហើយទាំងពីរគឺខកខាន។ ដោយសារកប៉ាល់មួយត្រូវយកកន្លែងយ៉ាងហោចណាស់ពីរ វាគ្មានផ្លូវដែលកប៉ាល់អាចស្ថិតនៅក្នុង A1 បានទេ។ ដូច្នេះ វាគ្មានចំណុចណាមួយក្នុងការទាយលំហនោះទេ។
នោះគឺជាឧទាហរណ៍ដ៏សាមញ្ញមួយ ប៉ុន្តែវាដំណើរការសម្រាប់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលទាំងមូល។ មិនមានហេតុផលណាមួយក្នុងការទាយលំហនៅជាប់នឹងកន្លែងដែលអ្នកបានទាយរួចហើយនោះទេ។ ករណីលើកលែងមួយគឺនៅពេលដែលការទស្សន៍ទាយពីមុនរបស់អ្នកត្រូវបានវាយប្រហារ។ លំហដែលនៅជាប់គ្នាពិតជាមានកប៉ាល់នៅលើវា។ អ្នកប្រសើរជាងរកវាដោយទុកកន្លែងទំនេរ។ វាមិនចំណាយប្រាក់ដើម្បីខ្ជះខ្ជាយការស្មានលើឱកាសតិចតួចដែលចន្លោះបន្ទាប់នឹងទទួលបានផលចំណេញនោះទេ។
ការអនុវត្តយុទ្ធសាស្រ្តភាពស្មើគ្នា
វិធីល្អបំផុតដើម្បីអនុវត្តយុទ្ធសាស្រ្ត Parity គឺដោយប្រើអង្កត់ទ្រូង ដើម្បីផលប្រយោជន៍របស់អ្នក។ អង្កត់ទ្រូងគឺជាគន្លឹះ ព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យលុបបំបាត់ចន្លោះនៅក្នុងជួរឈរ និងជួរដេក។

ជាទូទៅ អ្នកគួរតែមើលបន្ទះ Battleship ដូចជា Checker/Chess board។អ្នកគួរទាយថាកន្លែងស្រាលជាង ឬងងឹតជាង។ ប្រសិនបើអ្នកធ្វើបែបនេះ អ្នកអាចមិនអើពើនឹងចន្លោះផ្ទុយទាំងអស់ លុះត្រាតែអ្នកទទួលបានបុក។ នេះជាមូលដ្ឋានលុបបំបាត់ពាក់កណ្តាលនៃចន្លោះដែលអ្នកនឹងត្រូវទាយដោយសក្តានុពលដើម្បីស្វែងរកនាវាទាំងអស់។


នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានការវាយប្រហារ អ្នកផ្លាស់ទីទៅយុទ្ធសាស្រ្ត Hunt and Target ដើម្បីពន្លិចកប៉ាល់។
ស្រមៃមើលកន្លែងដែលនាវាទំនងជានឹងសម
នៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមបំផ្លាញកប៉ាល់ និងចង្អៀត។ កន្លែងដែលកប៉ាល់នៅសល់ អ្នកគួរតែវិភាគតំបន់ដែលនៅសល់ ដែលកប៉ាល់ទំនងជាត្រូវបានដាក់។ ប្រសិនបើអ្នកភាគច្រើននៅសល់កប៉ាល់តូចៗ វាប្រហែលជាមិនមានប្រយោជន៍ទាំងអស់នោះទេ។ ប្រសិនបើនៅសល់តែកប៉ាល់ធំៗ អ្នកត្រូវពិចារណាកន្លែងដែលកប៉ាល់ទំនងបំផុតនោះ។
សូមលើកយកទំហំ 5 ជាឧទាហរណ៍។ ជាមួយនឹងទំហំរបស់វាវាមានកំណត់នៅកន្លែងដែលវាអាចត្រូវបានដាក់។ ខណៈពេលដែលអាចមានកន្លែងលាក់ខ្លួនដ៏មានសក្តានុពលនៅក្នុងតំបន់ដែលអ្នកបានស្វែងរកយ៉ាងខ្លាំង វាមានច្រើនទៀតទំនងជាលាក់ខ្លួននៅក្នុងតំបន់ដែលអ្នកមិនបានស្វែងរកឲ្យបានហ្មត់ចត់។ ក្នុងករណីភាគច្រើន អ្នកនឹងប្រសើរជាងធ្វើការទាយរបស់អ្នកនៅក្នុងតំបន់ដែលអ្នកមិនបានទាយច្រើន។


នេះមិនមែនជាយុទ្ធសាស្ត្រមិនអាចយល់បានទេ។ វានឹងមិនដំណើរការល្អទេចំពោះអ្នកលេងដែលដាក់កប៉ាល់របស់ពួកគេច្រើននៅជិតគ្នាទៅវិញទៅមក។
ជាធម្មតា អ្នកនឹងប្រសើរជាងការស្មាននៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗនៃក្រឡាចត្រង្គ ជាជាងផ្តោតលើតំបន់តែមួយ។ អ្នកគួរតែប្រកាន់ខ្ជាប់នូវយុទ្ធសាស្ត្រ Parity ប៉ុន្តែអ្នកគួរតែទស្សន៍ទាយជុំវិញក្រឡាចត្រង្គពីមួយពេលទៅមួយ ជំនួសឱ្យការសម្អាតតំបន់មួយក្នុងពេលតែមួយ។ វានឹងធ្វើឱ្យវាកាន់តែទំនងជាថាអ្នកនឹងបុកកប៉ាល់ធំៗ ហើយសង្ឃឹមថានឹងមានសំណាង ហើយបានបុកកប៉ាល់តូចជាងមួយ។
ផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្ត្រសមរភូមិរបស់អ្នកនៅពេលអ្នកលិចកប៉ាល់
ដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេមនីមួយៗ នៃ Battleship វាសមហេតុផលក្នុងការធ្វើតាម Hunt និង Target ក៏ដូចជាយុទ្ធសាស្រ្ត Parity ។ នៅពេលដែលអ្នករីកចម្រើននៅក្នុងហ្គេម អ្នកត្រូវកែតម្រូវយុទ្ធសាស្រ្តរបស់អ្នកដោយផ្អែកលើអ្វីដែលបានកើតឡើងរួចហើយ។
ទាំងអស់នេះចុះមកឯកប៉ាល់ណាដែលអ្នកបានលិច។ អ្នកច្បាស់ជាមិនមានការគ្រប់គ្រងលើអ្វីដែលកប៉ាល់ដែលអ្នកនៅទីបំផុតបញ្ចប់ដោយការបុក / លិច។ សេណារីយ៉ូករណីដ៏ល្អបំផុតគឺត្រូវលិចកប៉ាល់តូចៗជាមុនសិន ព្រោះថាវាជាស្ថិតិពិបាករកជាង ដោយសារពួកវាគ្របដណ្តប់ចន្លោះតិច។ ការវាយពួកគេនៅដើមក្នុងការប្រកួតនេះក៏ធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការកែសម្រួលយុទ្ធសាស្រ្តរបស់អ្នក។ នេះគួរតែធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការស្វែងរកកប៉ាល់ដែលនៅសេសសល់របស់គូប្រជែងរបស់អ្នក។
យុទ្ធសាស្រ្ត Parity គឺផ្អែកលើការពិតដែលថានៅទីបំផុតអ្នកនឹងត្រូវស្វែងរកកប៉ាល់ដែលគ្របដណ្ដប់លើចន្លោះពីរនៅលើក្រឡាចត្រង្គ។ ដោយសារតែទំហំតូចរបស់វា អ្នកត្រូវទាយគ្រប់កន្លែងផ្សេងទៀត ដើម្បីប្រាកដថាអ្នកមិននឹកកប៉ាល់តូចបំផុតនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកអាចលិចកប៉ាល់តូចបំផុត នេះមិនមែនជាករណីទៀតទេ។ ប្រសិនបើអ្នកលែងមានការព្រួយបារម្ភអំពីយានអវកាសទាំងពីរទៀតហើយ ឥឡូវនេះអ្នកអាចរំលងចន្លោះបន្ថែមទៀតរវាងការបាញ់ប្រហារនីមួយៗរបស់អ្នក។ ជំនួសឱ្យការទាយរាល់ចន្លោះផ្សេងទៀត ឥឡូវនេះ អ្នកអាចទុកចន្លោះទទេពីរបញ្ឈរ និងផ្ដេករវាងការស្មាននីមួយៗរបស់អ្នក។ គ្មានកប៉ាល់ណាមួយដែលនៅសេសសល់អាចសមនឹងចន្លោះទាំងនេះទេ ដូច្នេះគ្មានចំណុចណាមួយក្នុងការស្មានដល់ចន្លោះទាំងនេះទេ។


ការអនុវត្តការកែប្រែបន្តិចបន្តួចនេះចំពោះយុទ្ធសាស្ត្រ Parity អាចកាត់បន្ថយចំនួនចន្លោះដែលអ្នកនឹងត្រូវទាយក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។ នេះមិនគ្រាន់តែអនុវត្តចំពោះពេលដែលអ្នកលិចយានអវកាសទាំងពីរនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកលិចកប៉ាល់នោះ រួមជាមួយនឹងយានអវកាសទាំងបីនោះ ឥឡូវនេះ អ្នកអាចទុកចន្លោះបីបញ្ឈរ និងផ្ដេករវាងការស្មាននីមួយៗរបស់អ្នក។
ពង្រីកកាំបាញ់របស់អ្នក ដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម
ខ្ញុំនឹង ចាប់ផ្តើមយុទ្ធសាស្រ្តនេះដោយនិយាយថា វាមានហានិភ័យខ្ពស់ រង្វាន់ខ្ពស់ជាងយុទ្ធសាស្រ្តមួយចំនួនផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើយុទ្ធសាស្ត្រដំណើរការ អ្នកអាចកាត់បន្ថយចំនួនអតិបរមានៃការបាញ់ប្រហារដែលអ្នកត្រូវធ្វើ ដើម្បីស្វែងរកនាវាទាំងអស់មកត្រឹម 33-34។ ប្រសិនបើវាបរាជ័យ ទោះបីជាអ្នកអាចបញ្ចប់ការបាញ់ប្រហារប្រហែល 64 ប្រសិនបើអ្នកពិតជាសំណាងណាស់។ តាមស្ថិតិ អ្នកនឹងកាន់តែប្រសើរឡើងក្នុងការប្រើប្រាស់យុទ្ធសាស្រ្តនេះប្រហែលពាក់កណ្តាលនៃពេលវេលា ហើយពាក់កណ្តាលទៀតអ្នកអាចនឹងកាន់តែអាក្រក់។
ជាទូទៅការផ្ដល់យោបល់នេះគឺដើម្បីទទួលយកយុទ្ធសាស្ត្រ Parity បន្ថែមទៀត។ យុទ្ធសាស្ត្រ Parity ធម្មតាគឺដើម្បីទាយគ្រប់កន្លែងផ្សេងទៀតព្រោះវាធានាថាអ្នកនឹងវាយលុកគ្រប់នាវាទាំងអស់។ យុទ្ធសាស្ត្រនេះក៏កាត់បន្ថយចំនួនបាញ់ដែលអ្នកត្រូវធ្វើពាក់កណ្តាលផងដែរ។ យុទ្ធសាស្រ្តជម្រើសនេះមានសក្តានុពលក្នុងការកាត់បន្ថយចំនួនការបាញ់ប្រហារដែលអ្នកត្រូវថតចំនួនពីរភាគបី ប្រសិនបើសំណាងស្ថិតនៅខាងអ្នក។
នេះយុទ្ធសាស្រ្តគឺផ្អែកលើការចែកចាយកប៉ាល់នៅក្នុងហ្គេម។ នាវាចម្បាំងមានការចែកចាយកប៉ាល់ដូចខាងក្រោម៖ កប៉ាល់ ១ - ចំណុច ២ កប៉ាល់ ២ - ចំណុច ៣ កប៉ាល់ ១ - ៤ ចំណុចនិងកប៉ាល់ ១ - ៥ ចំណុច។ ជាទូទៅ លើកលែងតែកប៉ាល់មួយក្នុងចំណោមកប៉ាល់មួយមានចន្លោះបី ឬច្រើននៅលើក្តារ។ អ្នកអាចប្រើព័ត៌មាននេះដើម្បីជះឥទ្ធិពលលើរបៀបដែលអ្នកធ្វើការស្មាន។
ជាមូលដ្ឋានសម្រាប់យុទ្ធសាស្ត្រ Battleship នេះ ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យកាត់ត្រង់ដើម្បីទុកចន្លោះពីរបញ្ឈរ និងផ្ដេករវាងការស្មាននីមួយៗរបស់អ្នក។ នេះយកទៅពិចារណាថាអ្នកនឹងនៅតែប្រើការស្មានតាមអង្កត់ទ្រូង។ អ្នកកំពុងបង្កើតបន្ទាត់អង្កត់ទ្រូងជាមូលដ្ឋានតាមរយៈក្រឡាចត្រង្គដែលមានចន្លោះពីររវាងបន្ទាត់នីមួយៗ។ យុទ្ធសាស្រ្តនេះធានាថាអ្នកនឹងវាយលុកលើនាវាទាំងបី បួន និងប្រាំនៅដើមហ្គេម។


កង្វល់មួយគឺយានអវកាសពីរ។ ដោយដាក់ចន្លោះកាន់តែច្រើនរវាងការបាញ់ប្រហារនីមួយៗរបស់អ្នក មានឱកាសដែលយានអវកាសទាំងពីរអាចស្ថិតនៅចន្លោះការបាញ់ប្រហាររបស់អ្នកទាំងពីរ។ ប្រសិនបើរឿងនេះកើតឡើង អ្នកនឹងត្រូវត្រលប់ទៅតាមក្រឡាចត្រង្គ ដើម្បីធ្វើការស្មានបន្ថែមនៅក្នុងចន្លោះចន្លោះទាំងពីរនេះ។

ប្រសិនបើអ្នកវាយកប៉ាល់ទំហំពីរក្នុងបាល់ទះដំបូងរបស់អ្នកដោយមិនចាំបាច់ត្រឡប់ទៅកន្លែងនោះ អ្នកនឹងអាចសន្សំសំចៃការស្មានបានច្រើន។ បើអ្នកនឹក ទោះបីជាអ្នកនៅតែអាចល្អជាង។ ក្រុមដំបូងនៃការបាញ់ប្រហារនឹងបាញ់ 33-34 ។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងមានការបាញ់ប្រហារបន្ថែម 16-17 ដើម្បីនៅតែបំបែកសូម្បីតែជាមួយនឹងយុទ្ធសាស្រ្ត Parity ប្រពៃណី។ ប្រសិនបើអ្នកនៅតែមិនបុកកប៉ាល់ទេ អ្នកនឹងកាន់តែអាក្រក់ជាងប្រសិនបើអ្នកទើបតែប្រើយុទ្ធសាស្ត្រ Parity ធម្មតា។
ដោយសារតែរឿងនេះ យុទ្ធសាស្ត្រនេះមិនត្រូវបានធានាដើម្បីជួយអ្នកទេ។ ប្រសិនបើវាដំណើរការ វានឹងបង្កើនឱកាសនៃការឈ្នះរបស់អ្នកយ៉ាងខ្លាំង។ ប្រសិនបើវាមិនមែនអ្នកនឹងកាន់តែអាក្រក់។ ដូច្នេះ វាមានហានិភ័យខ្ពស់ ជាមួយនឹងរង្វាន់ដ៏មានសក្តានុពល។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងនៅពីក្រោយអ្នកលេងម្នាក់ទៀត ទោះបីជាខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងឱ្យអនុវត្តវាព្រោះវាអាចជួយអ្នកឱ្យចាប់បានមកវិញ។
ការសន្និដ្ឋានយុទ្ធសាស្រ្តសមរភូមិ
មិនមានវិធីដើម្បីធានាជ័យជម្នះនៅក្នុង Battleship ទេ។ ជោគជ័យរបស់អ្នកច្រើនពេកអាស្រ័យលើអ្នកស្មានដោយចៃដន្យកន្លែងដែលគូប្រជែងរបស់អ្នកដាក់កប៉ាល់របស់ពួកគេមុនពេលពួកគេស្វែងរករបស់អ្នក។ ការប្រើប្រាស់យុទ្ធសាស្រ្តអាចធ្វើអោយហាងឆេងរបស់អ្នកឈ្នះហ្គេមបានប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំង។
នៅពេលជ្រើសរើសកន្លែងដែលត្រូវដាក់កប៉ាល់របស់អ្នក យុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អបំផុតគឺទំនងជាកំណត់ទីតាំងរបស់ពួកគេដោយចៃដន្យ។ ជាទូទៅ អ្នកមិនចង់ប្រើគំរូមួយចំនួនដែលគូប្រជែងរបស់អ្នកអាចស្វែងយល់ថាតើពួកគេអាចប្រើដើម្បីណែនាំជម្រើសរបស់ពួកគេបានទេ។ ខ្ញុំមិនដឹងថាតើមានអត្ថប្រយោជន៍ពិតប្រាកដក្នុងការដាក់កប៉ាល់ឆ្ពោះទៅកណ្តាល ឬតាមគែមនោះទេ។ ប្រហែលជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុតគឺត្រូវមានទាំងពីរ។ ការចែកចាយកប៉ាល់របស់អ្នកកាន់តែចៃដន្យ ព័ត៌មានកាន់តែតិចដែលគូប្រជែងរបស់អ្នកអាចទទួលបានដើម្បីជូនដំណឹងអំពីការសម្រេចចិត្តរបស់ពួកគេ។
ការជ្រើសរើសកន្លែងដែលត្រូវបាញ់បន្ទាប់ពិតជាមានអត្ថប្រយោជន៍បន្តិចពីយុទ្ធសាស្ត្រដែលអ្នកជ្រើសរើសប្រើប្រាស់។ ខណៈពេលដែលអ្នកអាចឈ្នះដោយការស្មានដោយចៃដន្យ ការធ្វើតាមគំរូនៃការបាញ់ប្រហារទំនងជានឹងធ្វើអោយឱកាសរបស់អ្នកឈ្នះហ្គេមកាន់តែប្រសើរឡើង។ នៅពេលអ្នកបុកកប៉ាល់ អ្នកប្រហែលជាចង់លិចវាមុនពេលបន្តដំណើរទៅមុខ ព្រោះវានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវព័ត៌មានអំពីអ្វីដែលកប៉ាល់នៅតែត្រូវបុក។ នៅពេលជ្រើសរើសរូបភាព អ្នកចង់ប្រើប្រព័ន្ធក្រឡាចត្រង្គ។ កុំរើសកន្លែងនៅជាប់កន្លែងដែលអ្នកបានជ្រើសរើសពីមុន ជំនួសមកវិញ ជ្រើសរើសចន្លោះដែលអង្កត់ទ្រូងទៅនឹងការស្មានពីមុនរបស់អ្នក។ នេះកាត់បន្ថយយ៉ាងខ្លាំងចំនួននៃការបាញ់ប្រហារដែលអ្នកនឹងត្រូវធ្វើ។
នៅពេលអ្នកលុបបំបាត់កប៉ាល់ សូមកែតម្រូវលំនាំបាញ់របស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកបានលុបបំបាត់កប៉ាល់តូចៗ ចូរដាក់ចន្លោះបន្ថែមទៀតរវាងគ្នា។នៃការបាញ់ប្រហាររបស់អ្នក។ សូមកត់សម្គាល់ផងដែរអំពីកន្លែងដែលអ្នកមិនទាន់បាញ់ និងកន្លែងដែលកប៉ាល់ដែលនៅសល់នៅតែអាចដាក់នៅលើក្តារ។
ប្រសិនបើអ្នកចង់ប្រើយុទ្ធសាស្រ្តបាញ់ប្រហារប្រកបដោយហានិភ័យ សូមទុកចន្លោះពីរផ្ដេក និងបញ្ឈររវាងជម្រើសនីមួយៗរបស់អ្នក។ . អ្នកប្រហែលជាមិនបុកយានអវកាសទាំងពីរនៅលើផ្លូវទីមួយរបស់អ្នកទេ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកធ្វើនោះ អ្នកទំនងជានឹងឃើញវាលឿនជាង។ អ្នកក៏នឹងឃើញនាវាផ្សេងទៀតទាំងអស់លឿនជាងមុនផងដែរ។ ហានិភ័យគឺថា អ្នកប្រហែលជាត្រូវត្រឡប់ទៅវិញ ហើយជ្រើសរើសកន្លែងនៅក្នុងចន្លោះ ប្រសិនបើអ្នករកមិនឃើញកប៉ាល់តូចបំផុត។ ប្រសិនបើអ្នកសំណាងអាក្រក់ យុទ្ធសាស្រ្តនេះអាចបង្ខំអ្នកឱ្យស្មានដកឃ្លាច្រើនជាងប្រសិនបើអ្នកគ្រាន់តែជ្រើសរើសចន្លោះជំនួសនីមួយៗ។
ហ្គេមនៅពីក្រោយ Battleship ។ ហ្គេមទាំងមូលត្រូវបានបង្កើតឡើងជុំវិញការទស្សន៍ទាយកន្លែងដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតដាក់កប៉ាល់របស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលរក្សាសុវត្ថិភាពកប៉ាល់របស់អ្នកផងដែរ។ ដូច្នេះភាពជោគជ័យរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមនឹងអាស្រ័យលើរបៀបដែលអ្នកអាចអានអ្នកលេងផ្សេងទៀតបានល្អ។ប្រសិនបើអ្នកលេងជាមួយអ្នកលេងដូចគ្នាច្រើន អ្នកទំនងជានឹងចាប់ផ្តើមកត់សម្គាល់ពីទំនោរ។ ពួកគេអាចជ្រើសរើសដាក់កប៉ាល់របស់ពួកគេនៅកន្លែងស្រដៀងគ្នា ឬទាយតាមរបៀបដូចគ្នាទៅនឹងហ្គេមនីមួយៗ។ អ្នកអាចទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីវា ដើម្បីកែលម្អហាងឆេងរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេម។
ឧទាហរណ៍ និយាយថាគូប្រជែងរបស់អ្នកចូលចិត្តដាក់កប៉ាល់របស់ពួកគេនៅខាងក្រៅក្តារ ឬជាក្រុមធំ។ អ្នកគួរយកចំណុចនេះទៅពិចារណាពេលទាយ។ ប្រហែលជាចាប់ផ្ដើមស្មានទៅគែមក្តារឬស្មានក្នុងតំបន់ដូចគ្នានៅពេលដែលអ្នកទទួលបានការវាយប្រហារ។ ប្រសិនបើពួកគេចូលចិត្តប្រើលំនាំជាក់លាក់មួយខណៈពេលកំពុងទាយ សូមដាក់កប៉ាល់របស់អ្នកនៅក្នុងតំបន់ដែលជាធម្មតាពួកគេទាយចុងក្រោយ។
ក្នុងពេលតែមួយ អ្នកត្រូវដឹងពីទំនោរផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកដាក់កប៉ាល់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ឬទាយតាមរបៀបស្រដៀងគ្នារាល់ហ្គេម ពួកគេអាចនឹងកែសម្រួលដើម្បីទាញយកអត្ថប្រយោជន៍។ ដោយសារតែនេះ អ្នកត្រូវតែមានឆន្ទៈក្នុងការកែប្រែយុទ្ធសាស្រ្តរបស់អ្នករាល់ការប្រកួត។ អ្នកប្រហែលជាមិនត្រូវធ្វើការផ្លាស់ប្តូរខ្លាំងនោះទេ ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចធ្វើដូចគ្នារាល់ការប្រកួតបានទេ។
នេះមិនមែនជាការយល់ច្រឡំទេ។ គូប្រជែងរបស់អ្នកប្រហែលជាដឹងពីអ្នកដោយប្រើយុទ្ធសាស្ត្រទាំងនេះ ដែលអាចនាំឱ្យពួកគេផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ពួកគេផងដែរ។ នេះមិនត្រូវបានធានាដើម្បីជួយអ្នកក្នុងហ្គេមនោះទេ។ យ៉ាងហោចណាស់អ្នកគួរតែសូមពិចារណាគូប្រជែងរបស់អ្នកនៅពេលអនុវត្តយុទ្ធសាស្រ្តរបស់អ្នក។
យុទ្ធសាស្រ្តសម្រាប់ការដាក់កប៉ាល់
ក្នុងចំណោមដំណាក់កាលទាំងពីរនៅក្នុងសមរភូមិ មានជម្រើសយុទ្ធសាស្ត្រដែលមានសក្តានុពលតិចជាងនៅពេលជ្រើសរើសកន្លែងដែលត្រូវដាក់កប៉ាល់របស់អ្នក។ យុទ្ធសាស្ត្រភាគច្រើនទាក់ទងនឹងការដាក់កប៉ាល់របស់អ្នកពឹងផ្អែកលើអ្នកប្រឆាំងនឹងការរំពឹងទុករបស់គូប្រជែងរបស់អ្នក។ ជាទូទៅ អ្នកចង់ដាក់កប៉ាល់តាមរបៀបដែលគូប្រជែងរបស់អ្នកមិននឹកស្មានដល់។
គែមធៀបនឹងមជ្ឈមណ្ឌល
ក្រៅពីការប្រឆាំងនឹងទំនោររបស់អ្នក ការដាក់កប៉ាល់នៅលើគែមធៀបនឹងមជ្ឈមណ្ឌលមិនបង្កើត វាកាន់តែងាយស្រួល ឬពិបាកស្វែងរកខ្លាំងជាង។
ជាទូទៅ អ្នកលេងទំនងជាទាយពីចំណុចកណ្តាលនៃក្តារ។ លុះត្រាតែគូប្រជែងរបស់អ្នកតម្រង់គោលដៅជាប្រចាំ នោះកប៉ាល់របស់អ្នកទំនងជានឹងទទួលការវាយលុកប្រសិនបើវាឆ្ពោះទៅកណ្តាល។ នេះគ្រាន់តែដោយសារតែអ្នកលេងផ្សេងទៀតទំនងជាទាយចន្លោះទាំងនោះ។ ប្រសិនបើអ្នកផ្ដោតលើកប៉ាល់របស់អ្នកទាំងអស់ឆ្ពោះទៅកាន់ចំណុចកណ្តាលនៃក្តារនោះ ពួកគេទំនងជានឹងឃើញពួកវាលឿនជាងមុន។
ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ អ្នកមិនចង់ផ្តោតខ្លាំងពេកទៅលើគែមនោះទេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងរកឃើញកប៉ាល់មួយនៅគែម ពួកគេទំនងជានឹងចាប់ផ្តើមស្មានចន្លោះកាន់តែច្រើននៅតាមគែម។ ប្រសិនបើអ្នកដាក់កប៉ាល់របស់អ្នកទាំងអស់នៅលើគែម ពួកគេនឹងចាប់បានយ៉ាងលឿន ហើយស្វែងរកកប៉ាល់ផ្សេងទៀតរបស់អ្នក។
នៅទីបំផុត អ្នកប្រហែលជាល្អបំផុតដែលមានល្បាយទាំងពីរ។ អ្នកប្រហែលជាគួរដាក់កប៉ាល់មួយ ឬពីរតាមបណ្តោយ ឬជិតគែម។ បន្ទាប់មកដាក់កប៉ាល់ដែលនៅសល់ខិតទៅជិតកណ្តាលនៃក្តារ។ ជាទូទៅអ្នកចង់ឱ្យការដាក់កប៉ាល់របស់អ្នកមានអារម្មណ៍ថាចៃដន្យតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងការដាក់កប៉ាល់របស់អ្នកមួយចំនួនបញ្ឈរ និងខ្លះទៀតផ្ដេក។ ប្រសិនបើអ្នកដាក់កប៉ាល់របស់អ្នកតាមគំរូមួយចំនួន នៅពេលដែលគូប្រជែងរបស់អ្នកប៉ះកប៉ាល់ណាមួយរបស់អ្នក ពួកគេអាចស្វែងរកគំរូរបស់អ្នក និងស្វែងរកកប៉ាល់ផ្សេងទៀតរបស់អ្នក។

ការពង្រាយកប៉ាល់ ឬដាក់ពួកវាទាំងអស់រួមគ្នា
រឿងមួយទៀតដែលត្រូវពិចារណាគឺរបៀបដកកប៉ាល់របស់អ្នកចេញ។ ជាទូទៅ អ្នកត្រូវសម្រេចចិត្តរវាងការដាក់ពួកវាទាំងអស់រួមគ្នា ឬចែកចាយវាពេញក្តារ។ ការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នកភាគច្រើនអាស្រ័យទៅលើថាតើអ្នកចង់ប្រើយុទ្ធសាស្រ្តដែលមានសុវត្ថិភាព ឬហានិភ័យជាង។
ការដាក់កប៉ាល់របស់អ្នកទាំងអស់រួមគ្នាគឺមានគ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងជាងការពង្រាយកប៉ាល់របស់អ្នក។ វាអាចសងបានច្រើនប្រសិនបើគូប្រជែងរបស់អ្នកកំណត់គោលដៅផ្នែកផ្សេងទៀតនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។ វាអាចបំផ្លាញឱកាសរបស់អ្នក ប្រសិនបើគូប្រជែងរបស់អ្នកកំណត់គោលដៅយ៉ាងលឿនទៅកាន់តំបន់ដែលអ្នកដាក់កប៉ាល់ទាំងអស់។ ការដាក់កប៉ាល់របស់អ្នកទាំងអស់រួមគ្នា ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសកាន់តែប្រសើរឡើងក្នុងការរស់រានមានជីវិតបានយូរជាមួយនឹងអ្នកលេងផ្សេងទៀតដែលមិនបានរកឃើញកប៉ាល់របស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសតំបន់ដែលត្រឹមត្រូវដើម្បីដាក់កប៉ាល់របស់អ្នក អ្នកអាចចាប់ផ្តើមនាំមុខធំ ខណៈដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតបន្តបាត់ខ្លួន។

ហានិភ័យពិតប្រាកដជាមួយនឹងយុទ្ធសាស្ត្រនេះគឺនៅពេលដែលគូប្រជែងរបស់អ្នកវាយលុកកប៉ាល់របស់អ្នកមួយ។ ក្រោយពីមានការប៉ះទង្គិច ពួកគេនឹងទៅដល់កន្លែងជិតខាង។ ពួកគេអាចនឹងលិចកប៉ាល់ ដែលពួកគេបានកំណត់គោលដៅដំបូង។ ពួកគេទំនងជាប៉ះកប៉ាល់មួយក្នុងចំណោមកប៉ាល់ផ្សេងទៀតរបស់អ្នក។ នៅទីបំផុតពួកគេនឹងដឹងថាពួកគេបានបុកកប៉ាល់ពីរផ្សេងគ្នា។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេដឹងថាពួកគេគួរតែផ្តោតអារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងទៅលើផ្នែកនៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាលនោះ។ ដូច្នេះពួកគេអាចលិចកប៉ាល់ដែលនៅសល់របស់អ្នកបានយ៉ាងលឿន។

ប្រសិនបើពួកគេគ្រាន់តែលិចកប៉ាល់មួយនោះ ពួកគេអាចផ្លាស់ទីទៅផ្នែកផ្សេងនៃក្តារ ដោយគិតថាពួកគេបានបុកកប៉ាល់តែមួយគត់នៅក្នុងតំបន់នោះ។

ជាធម្មតា ខ្ញុំនឹងជៀសវាងយុទ្ធសាស្ត្រនៃការដាក់នាវាចម្បាំងរបស់អ្នកទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់តែមួយ។ យុទ្ធសាស្ត្រគឺពិតជាប្រថុយប្រថាន ហើយច្រើនដងច្រើនជាងមិនធ្វើឱ្យអ្នកឈឺចាប់ជាងវាជួយ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងជាមួយអ្នកលេងដូចគ្នាគ្រប់ពេល វាអាចនឹងចំណាយប្រាក់ដើម្បីប្រើប្រាស់វាម្តងម្កាលដើម្បីចាប់ពួកគេដោយការភ្ញាក់ផ្អើល។
យុទ្ធសាស្រ្តសម្រាប់ការជ្រើសរើសទីតាំងបាញ់នៅក្នុងសមរភូមិ
ឥឡូវនេះ កប៉ាល់របស់អ្នកគឺ វាជាពេលវេលាដើម្បីទៅដល់ផ្នែកសំខាន់នៃការលេងហ្គេមរបស់ Battleship ។ ការជ្រើសរើសកន្លែងត្រឹមត្រូវដើម្បីកំណត់គោលដៅចុងក្រោយជាអ្នកសម្រេចចិត្តថាអ្នកណានឹងឈ្នះហ្គេម។ លុះត្រាតែអ្នកកំពុងបោក វាគ្មានផ្លូវដឹងច្បាស់ថាគូប្រជែងរបស់អ្នកដាក់កប៉ាល់របស់ពួកគេនៅឯណានោះទេ។ មានយុទ្ធសាស្រ្តមួយចំនួនដែលអ្នកអាចអនុវត្តដើម្បីកែលម្អហាងឆេងរបស់អ្នកក្នុងការស្វែងរកនាវា។
ចាប់ផ្តើមឆ្ពោះទៅរកមជ្ឈិម
យុទ្ធសាស្រ្តនេះនឹងអាស្រ័យលើគូប្រជែងរបស់អ្នក។ ជាធម្មតាអ្នកលេងទំនងជាដាក់កប៉ាល់ឆ្ពោះទៅកណ្តាលក្តារ។ វាអាចដោយសារពួកគេគិតថាពួកគេនឹងពិបាករកជាង។ នេះមិនមែនជាករណីសម្រាប់កីឡាករគ្រប់រូបនោះទេ។ អ្នកលេងខ្លះទំនងជាដាក់កប៉ាល់នៅខាងក្រៅក្តារ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងអ្នកលេងដែលជាធម្មតាដាក់កប៉ាល់តាមគែម អ្នកអាចមិនអើពើនឹងការណែនាំអំពីយុទ្ធសាស្ត្រនេះ។
ទោះបីជាវាមិនមែនជាករណីក៏ដោយ វាជាការប្រសើរជាងស្ថិតិក្នុងការបាញ់ឆ្ពោះទៅកណ្តាល។ ចន្លោះគែមមានឱកាសដាក់តិចជាងសម្រាប់នាវា។ នេះមានន័យថាមានឱកាសតិចជាងសម្រាប់អ្នកដើម្បីបុកកប៉ាល់។
តោះយក aរកមើលចន្លោះនៅគែមខាងឆ្វេងនៃក្រឡាចត្រង្គ។ កប៉ាល់អាចស្ថិតនៅលើលំហ ប្រសិនបើវាត្រូវបានដាក់បញ្ឈររត់តាមគែមខាងឆ្វេង។ នេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសជាច្រើនក្នុងការវាយវាទៅតាមទំហំនៃកប៉ាល់។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកអាចដាក់កប៉ាល់ដែលចុងម្ខាងស្ថិតនៅលើចន្លោះដែលបានជ្រើសរើស។ ទាំងនោះគឺជាវិធីតែមួយគត់ដែលអ្នកអាចបុកកប៉ាល់ដោយស្មានតាមគែមខាងឆ្វេង។ សម្រាប់កប៉ាល់ទំហំបី មានទីតាំងសក្តានុពលចំនួនបួនផ្សេងគ្នានៃកប៉ាល់ ដែលអ្នកអាចវាយលុកដោយគែម។ អនុវត្តដូចគ្នាចំពោះកប៉ាល់នៅតាមបណ្តោយគែមខាងលើ ខាងស្តាំ និងខាងក្រោម។




ឥឡូវនេះ សូមមើលកន្លែងមួយបន្ថែមទៀតឆ្ពោះទៅកណ្តាលក្តារ។ ការជ្រើសរើសកន្លែងមួយបន្ថែមទៀតចូលទៅក្នុងក្តារផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសជាច្រើនទៀតដើម្បីបុកកប៉ាល់។ កប៉ាល់អាចត្រូវបានដាក់នៅក្នុងបន្សំបញ្ឈរ និងផ្ដេកផ្សេងៗគ្នា ហើយស្ថិតនៅលើចន្លោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ក្នុងឧទាហរណ៍កប៉ាល់ទំហំបី មានការផ្សំកប៉ាល់ចំនួនប្រាំមួយផ្សេងគ្នាសម្រាប់លំហ។ ជាមួយនឹងជម្រើសកាន់តែច្រើន មានឱកាសកាន់តែច្រើនក្នុងការទទួលបានការវាយប្រហារ។






ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យបាញ់ភាគច្រើនទៅកណ្តាលក្តារ ជាពិសេសនៅមុនការប្រកួត។ អ្នកមិនអាចព្រងើយកន្តើយនឹងគែមខាងក្រៅបានទាំងស្រុងនោះទេ។ នេះជាការពិតជាពិសេសប្រសិនបើគូប្រជែងអ្នកកំពុងលេងទំនោរដាក់កប៉ាល់នៅតាមគែម។
យុទ្ធសាស្រ្តនាវាចម្បាំងតាមប្រមាញ់ និងគោលដៅ
យុទ្ធសាស្ត្រសមរភូមិមូលដ្ឋានមួយក្នុងចំណោមយុទ្ធសាស្ត្រសមរភូមិមូលដ្ឋានដែលអ្នកលេងភាគច្រើនជ្រើសរើសដោយវិចារណញាណត្រូវបានគេហៅថាជាយុទ្ធសាស្រ្តតាមប្រមាញ់ និងគោលដៅ។ យុទ្ធសាស្រ្តនេះគឺសាមញ្ញជាង។
អ្នកនឹងចាប់ផ្តើមដោយប្រើយុទ្ធសាស្រ្តមួយចំនួនខាងក្រោម ដើម្បីផ្សព្វផ្សាយការបាញ់ប្រហាររបស់អ្នក និងបង្កើនឱកាសនៃការទទួលបានពិន្ទុខ្ពស់បំផុត។ នៅពេលអ្នកបុកកប៉ាល់ អ្នកចង់ព្យាយាមលិចវាឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ អ្នកចង់ធ្វើវាព្រោះវាអាចឱ្យអ្នកដឹងថាតើកប៉ាល់ណាដែលនៅសល់។ ការដឹងពីទំហំនៃកប៉ាល់ដែលនៅសេសសល់ នឹងជួយអ្នកឱ្យប្រើប្រាស់រូបភាពនាពេលអនាគតរបស់អ្នកបានកាន់តែប្រសើរ។ ឧទាហរណ៍និយាយថាអ្នកលិចកប៉ាល់ដែលយកកន្លែងតែពីរប៉ុណ្ណោះ។ ឥឡូវនេះ អ្នកដឹងថាអ្នកអាចទុកចន្លោះបន្ថែមទៀតរវាងការបាញ់ប្រហារ ដោយសារកប៉ាល់ធំៗមិនអាចលាក់នៅក្នុងផ្នែកជាក់លាក់បានទេ។
តម្លៃនៃប្រភេទយុទ្ធសាស្រ្តនេះអាស្រ័យលើកំណែ Battleship ដែលអ្នកកំពុងលេង។ នេះគឺដោយសារតែច្បាប់សម្រាប់ Battleship បានផ្លាស់ប្តូរតាមពេលវេលា។ នៅក្នុងកំណែខ្លះនៃ Battleship នៅពេលដែលកប៉ាល់បុក អ្នកលេងត្រូវប្រាប់គូប្រជែងរបស់ពួកគេថាតើកប៉ាល់មួយណាត្រូវបានបុក។ ជាមួយនឹងព័ត៌មាននេះ អ្នកបានដឹងរួចមកហើយថា កប៉ាល់ធំប៉ុនណា។ ដូច្នេះការលិច វាមិនផ្តល់ព័ត៌មានច្រើនដល់អ្នកទេ។ អ្នកប្រហែលជានៅតែប្រសើរជាងការលិចកប៉ាល់យ៉ាងលឿន ប៉ុន្តែអ្នកមិនចាំបាច់ធ្វើវាភ្លាមៗនោះទេ។
ការអនុវត្តយុទ្ធសាស្រ្តតាមប្រមាញ់ និងគោលដៅ
យុទ្ធសាស្រ្តតាមប្រមាញ់ និងគោលដៅគឺសាមញ្ញណាស់។
នៅពេលអ្នកវាយកប៉ាល់ដែលការបាញ់បន្ទាប់របស់អ្នកគួរតែត្រូវបានកំណត់គោលដៅឆ្ពោះទៅកាន់កន្លែងជិតខាង។ ដោយសារតែនាវាមិនអាចត្រូវបានដាក់តាមអង្កត់ទ្រូង; អ្នកគួរតែជ្រើសរើសចន្លោះខាងលើ ខាងក្រោម ឆ្វេង ឬស្តាំនៃការវាយចុងក្រោយរបស់អ្នក។


ប្រសិនបើអ្នកទទួលបានការវាយប្រហារក្នុងទិសបញ្ឈរឬផ្ដេក អ្នកនឹងចង់បន្តការបាញ់នៅក្នុងទិសដូចគ្នា។ វានឹងបន្តរហូតដល់អ្នកបានលិចកប៉ាល់។

យុទ្ធសាស្រ្តសមរភូមិភាពស្មើគ្នា
យុទ្ធសាស្រ្តបន្ទាប់ដែលជាគន្លឹះក្នុងការធ្វើអោយឱកាសរបស់អ្នកប្រសើរឡើងគឺត្រូវបានហៅថាជាយុទ្ធសាស្ត្រ Parity ។
យុទ្ធសាស្រ្ត Parity ជាមូលដ្ឋានមកពីការពិតពីរអំពីហ្គេម។ ទីមួយ កប៉ាល់ទាំងអស់នៅក្នុង Battleship ត្រូវការកន្លែងយ៉ាងហោចណាស់ពីរ។