25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 02-10-2023
Kenneth Moore

ಹಿಂದೆ ನಾವು ಕೆಲವು ಪಾರ್ಟಿ ಮತ್ತು ವರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ. ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಎರಡೂ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಸ ಮೂಲ ಪಾರ್ಟಿ ವರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಸಿದ್ಧನಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಮೊದಲು 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ನೋಡಿದಾಗ ನಾನು ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲಾರೆ. ಇದು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಮತ್ತೊಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದದ ಆಟದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ನಿಯಮಗಳ ಮೂಲಕ ಓದಿದ ನಂತರ ನಾನು ಆಟವು ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದು ಉತ್ತಮ ಪಾರ್ಟಿ ವರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಹೇಳಬಲ್ಲೆ. 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಪಾರ್ಟಿ ವರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಚೌಕಟ್ಟನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದು ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಅತಿಯಾದ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ವರ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಹಳಿತಪ್ಪಿಹೋಗುತ್ತದೆ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಬಹುದಾಗಿದ್ದನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಆಟವನ್ನು ಬಹುಮಟ್ಟಿಗೆ ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಆಟದ ಕೆಲವು ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳು ಸುಲಭವಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ನಾನು ಅದನ್ನು ಸಹ ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆಗಾಗಿ ನನ್ನ ಅಂತಿಮ ರೇಟಿಂಗ್ ಈ ಎಲ್ಲಾ ವಿಭಿನ್ನ ಅಂಶಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಆಟದ ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು (2000 ರ ಪೂರ್ವ) ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸುಲಭವಾಗಿದ್ದರೆ, ನನ್ನ ಅಂತಿಮ ರೇಟಿಂಗ್‌ಗೆ ಅರ್ಧ ನಕ್ಷತ್ರ ಅಥವಾ ಪೂರ್ಣ ನಕ್ಷತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ನಾನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು.

ಇಲ್ಲದ ಜನರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಪಾರ್ಟಿ ಪದಗಳ ಆಟಗಳಂತೆ, ಬಹುಶಃ 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಆನಂದಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಆಡದ ಹೊರತು ಮತ್ತು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಯಸದ ಹೊರತು ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಆಟದ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು (2000 ಮತ್ತು ನಂತರ) ಖರೀದಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಮತ್ತು ಪಾರ್ಟಿ ಪದಗಳ ಆಟಗಳ ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನೀವು 25 ಪದಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ!, ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ಅದನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಿ: Amazon, eBay

ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಟಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ತಮ್ಮ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಕಲೆಕ್ಟ್, ಪೆನ್, ಶವರ್, ಕೇಪ್ ಮತ್ತು ಶಿರ್ಕ್ ಪದಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಪದಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ವಿವರಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಪದಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಬಿಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಇಬ್ಬರು ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಪದಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ತಮ್ಮ ಸಹ ಆಟಗಾರ(ರು) ಗೆ ಎಷ್ಟು ಪದಗಳು ಬೇಕು ಎಂದು ಬಾಜಿ ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ. . ಬಿಡ್‌ಗಳು 25 ಪದಗಳಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತವೆ. ಯಾವುದೇ ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ಕಡಿಮೆ ಬಿಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ. ಇತರ ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮರಳು ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಬಿಡ್‌ಗೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಇಬ್ಬರು ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು 18 ಪದಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ಬಿಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಸ್ಯಾಂಡ್ ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ 18 ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಉಸ್ತುವಾರಿ ವಹಿಸುವ ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ, ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಮರಳು ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸುತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ತಮ್ಮ ತಂಡಕ್ಕೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ತಮ್ಮ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಪದಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಊಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ಮತ್ತೊಂದು ಪದಕ್ಕೆ ಹೋಗಬಹುದು. ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ಹೇಳುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪದಕ್ಕೂ, ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರು ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡುವಾಗ ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು:

  • ನೀವು "ರೈಮ್ಸ್ ವಿತ್" ಅಥವಾ "ಸೌಂಡ್ಸ್" ಎಂದು ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ನೀವು ಯಾವುದನ್ನೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲನಿಮ್ಮ ತಂಡವನ್ನು ಒಂದು ಪದದ ಕಡೆಗೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುವ ಸನ್ನೆಗಳು.
  • ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸಂಗಾತಿಯನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಪದದ ಭಾಗವನ್ನು ಬಳಸುವ ಸುಳಿವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನೀವು ಫೈರ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಊಹಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ(ರು) ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ನೀವು ಬೆಂಕಿ ಪದವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಟಗಾರನು ಈ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸೋಲುತ್ತಾರೆ.

ಸುಳಿವು-ನೀಡುವವರ ಎಲ್ಲಾ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ತಪ್ಪಾದ ಊಹೆಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಶಿಕ್ಷೆಯಿಲ್ಲದೆ ತಮಗೆ ಬೇಕಾದಷ್ಟು ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಟೈಮರ್ ಶೂನ್ಯ ಜಾಗವನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಸಮಯ ಮೀರುವವರೆಗೆ ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತಾರೆ. ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ಅವರು ಬಿಡ್ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಅವರ ತಂಡವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸೋಲುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಆಪರೇಷನ್ ಎಕ್ಸ್-ರೇ ಮ್ಯಾಚ್ ಅಪ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು (ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು)

ರೌಂಡ್‌ನ ಅಂತ್ಯ

25 ಪದಗಳ ಸುತ್ತು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ! ಒಂದೆರಡು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು:

  • ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರ ತಂಡವು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಪದಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಿದರೆ, ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರ ತಂಡವು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಅವರು ಪಾಯಿಂಟ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
  • ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ಅವರು ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಇತರ ತಂಡವು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
  • ತಂಡವು ಓಡಿದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಮೊದಲು, ಇನ್ನೊಂದು ತಂಡವು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಗೆದ್ದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಯಾವುದೇ ತಂಡವು ಹತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಇನ್ನೊಂದು ಸುತ್ತನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ತಂಡಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು

ಹತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಮೊದಲ ತಂಡವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ನಾನು ಮೊದಲು ನೋಡಿದಾಗಮತ್ತೊಂದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪದದ ಆಟದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ. ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ ಅದರಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಚಾರಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಗಮನಿಸಿದೆ. ಆಟದ ಹೃದಯವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಇತರ ಪಕ್ಷದ ಪದದ ಆಟದಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪದಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರರಿಗೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡುವುದು ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಎಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಪದಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಮಿತಿಯಿದೆ. ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ನೀವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು 25 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ.

ಪದಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಸುಳಿವು ಪದಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲಿನ ಈ ಮಿತಿಯು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಪದಗಳನ್ನು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿವರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರರನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸುವ ಬದಲು, ನೀವು ಪದಗಳನ್ನು ಎಷ್ಟು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ವಿವರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟವು ಪರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣ ವಾಕ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಬದಲು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿ ಪದವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ಸುಳಿವು ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಪದವನ್ನು ಸಮರ್ಪಕವಾಗಿ ವಿವರಿಸಲು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಯೋಚಿಸುವಷ್ಟು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಕೇವಲ ಮೂರು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಪದಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತೀರಿ. ಆದರೂ ಕೆಲವು ಪದಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುವ ಕೆಲವು ಪದಗಳಿವೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಕೇವಲ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಸುಳಿವು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಧನೆಯ ಪ್ರಜ್ಞೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆದರೆ ಆಟದ ಸುಳಿವು ನೀಡುವ ಭಾಗವು 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರುವ ಮುಖ್ಯ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಗಿದೆ, ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅಷ್ಟೇ ಮುಖ್ಯವಾಗಬಹುದು. ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಯಾವ ತಂಡವು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಡಲು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎಷ್ಟು ಪದಗಳನ್ನು ಅವರು ಪದಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಡಿಮೆ ಬಿಡ್ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಗೆಲ್ಲಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಆಟಗಾರನು ಸುತ್ತನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪದಗಳನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗುವಂತೆ ಸುಳಿವುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬಿಡ್ ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ. ಈ ಎರಡು ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವುದು ಎರಡು ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರ ನಡುವೆ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಈ ಎರಡು ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿದಾಗ, 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಪಾರ್ಟಿ ಪದದ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಪಾರ್ಟಿ ವರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಜನರು ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಮೋಜು ಮಾಡಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಆಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದ್ದು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಕಲಿಯಬಹುದು. ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸುಳಿವುಗಳ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಶಬ್ದಕೋಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಯು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಟವಾಡದಂತೆ ತಡೆಯುವ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಸರಳವಾಗಿದ್ದರೂ, ಬಹಳಷ್ಟು ಪದಗಳ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಜನರಿಗೆ 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಇನ್ನೂ ಸವಾಲನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಮೋಜು ಮಾಡುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೆ.

ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ನಾಶವಾಗಿದೆತಮ್ಮನ್ನು. ಇದು ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಯಿಂದ ಬದಲಾಗಬಹುದು, ಆದರೆ ಕನಿಷ್ಠ ನಾನು ಆಡಿದ ಆಟದ ಆವೃತ್ತಿಗೆ (2000 ಆವೃತ್ತಿ) ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಭಯಾನಕವೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವುದು ಈ ರೀತಿಯ ಪದ ಆಟಕ್ಕೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಪದಗಳು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪದಗಳ ಸೆಟ್ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಕಠಿಣ ಪದವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಪದಗಳು ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅಷ್ಟೊಂದು ಪರಿಚಯವಿಲ್ಲದ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಅಥವಾ ಜನರು ಬಳಸದ ಪದಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಕಠಿಣ ಪದಗಳು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಸುಳಿವುಗಳಿಗಾಗಿ ಎಷ್ಟು ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ನೀವು ಸೀಮಿತವಾಗಿರುತ್ತೀರಿ. ಕಠಿಣ ಪದಗಳು ನಿಮಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸುಳಿವು ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಅನಿಯಮಿತ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಪದವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಈ ಕಠಿಣ ಪದಗಳು ಮೂಲತಃ ಸಂಪೂರ್ಣ ಆಟವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತವೆ. 25 ಸುಳಿವು ಪದಗಳ ಒಳಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದೆಂದು ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ಯೋಚಿಸದಿರುವಾಗ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್‌ನ ಅರ್ಥವೇನು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಇತರ ತಂಡವನ್ನು ಯಾರು ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಅಸಂಭವವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವ ತಂಡವು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆಯೋ ಅದು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಇದು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟವಾಗಿ ಮೋಜಿನ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲ.

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮೂಲತಃ ಆಟವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವುದನ್ನು ನೋಡಿ, ಇದು ಹೇಗೆ ಸಂಭವಿಸಬಹುದೆಂಬ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ಕುತೂಹಲವಿತ್ತು. 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ! ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ಘನವಾದ ಪದದ ಆಟವಾಗಬಹುದಿತ್ತು. ನಾನು ಕೆಲವು ಸಂಶೋಧನೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಅದು25 ಪದಗಳ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗದಿರಬಹುದು!. ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಗೀಕ್ ಪ್ರಕಾರ, ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಆಟದ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗಳ ಮೇಲೆ ಮಾತ್ರ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ನವೀಕೃತವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್‌ನ ಇತ್ತೀಚಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬೆಸವಾಗಿದೆ. 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಪದಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಆಟದ ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಜನರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಲು ಆಟವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಿದೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ಕುತೂಹಲವಿದೆ. ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಯಿರುವ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: UNO ಡೊಮಿನೋಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ

ಆದರೂ ನೀವು ಆಟದ ಹೊಸ ಆವೃತ್ತಿಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಪದಗಳನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಕೆಲವು ಮನೆ ನಿಯಮಗಳು. ಯಾವುದೇ ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು 25 ಪದಗಳನ್ನು ಬಿಡ್ ಮಾಡಲು ಸಹ ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಮೂರು ಪದಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕೆಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುವ ಕಠಿಣ ಪದಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸುಲಭಗೊಳಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಆಟಗಾರರು ಕಡಿಮೆ ಬಿಡ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು, ಅದು ಕೇವಲ ನಾಲ್ಕು ಪದಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕಾದರೆ ಅದನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಬಹುದು.

ಮನೆಯ ನಿಯಮಗಳ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ, ನಾನು 25 ಹೇಗೆ ಎಂದು ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಇದ್ದೇನೆ.ನೀವು ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರೆ ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನೀಡಲಾದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸುಳಿವಿನೊಂದಿಗೆ ಹೋಗುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪದವನ್ನು ನೀವು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಟೈಮರ್ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಧಾವಿಸುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಅವರು ಗಟ್ಟಿಯಾದ ಪದಗಳಿಗೆ ಸುಳಿವುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ. ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಸಮಯದ ಮಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿರುವುದನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು, ನಿಮ್ಮ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ನೀಡಿದ ಪ್ರತಿ ಸುಳಿವುಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಬಹುದು. ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಊಹಿಸುವ ಬದಲು, ಸುಳಿವು ನೀಡುವವರು ಉತ್ತಮ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಸರಿಯಾದ ಪದವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮನೆ ನಿಯಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಕಂಪೊನೆಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಅವು ಭಯಾನಕವಲ್ಲ ಆದರೆ ಅವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಇದ್ದಿರಬಹುದು ಉತ್ತಮ. ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಕೆಲವು ಕೆಲಸವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ತುಂಬಾ ಕಠಿಣವಾಗಿವೆ. ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳೂ ಮಂದವಾದ ರೀತಿಯವು. ಆಟವು ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ಆಟವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಅದು ಆಟಕ್ಕೆ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಏನೂ ಇಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಐದು ಪದಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಯಾವುದೇ ಇತರ ಪದ ಆಟದಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಟೈಮರ್ ಘನವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ವಿಶೇಷವೇನೂ ಇಲ್ಲ. ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುವುದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆಸುಳಿವು ನೀಡುವವನು ಇನ್ನೂ ಎಷ್ಟು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಉಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್. ಆಟಗಾರರು ಎಷ್ಟು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ನೀಡಲು ಎಷ್ಟು ಉಳಿದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಇದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು 25 ಪದಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ?

25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಹಾಳಾಗುವ ಕೆಲವು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪ್ರಕರಣ. ಐದು ಪದಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಪದಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಹಲವಾರು ಪದರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದೆ. ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಪದಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುವುದು ಒಳ್ಳೆಯದು ಏಕೆಂದರೆ ಇದಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಸುಳಿವುಗಳ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಬಳಕೆಯ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಎಂದಿಗೂ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಇದು ಉತ್ತಮ ಪಾರ್ಟಿ ಪದದ ಆಟಕ್ಕೆ ಘನವಾಗುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಎಲ್ಲವೂ ನಾಶವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿಯೂ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಪದವಿದೆ, ಅದು ಆಟದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವ ಒಂದೆರಡು ಪದಗಳಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಂದ ಹೊರಬರಲು ನೀವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಮನೆ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಆಟದ ಹಳೆಯ ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮೇಲ್ನೋಟಕ್ಕೆ ಸುಲಭವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಈ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು.

ಅಂತಿಮ ಸ್ಕೋರ್ ನೀಡುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲೇಬೇಕು. 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ. ಆಟದ ಸ್ವತಃ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷದ ಪದಗಳ ಆಟಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಗಳಿಗೆ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರಬೇಕು. ನಾನು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಕಡೆಗಣಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.