ಆಂಕರ್ಮನ್ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ರಾನ್ ಬರ್ಗಂಡಿ: ದಿ ಗೇಮ್ - ಅಸಮರ್ಪಕ ಟೆಲಿಪ್ರೊಂಪ್ಟರ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ಅನೇಕ ಜನಪ್ರಿಯ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ರೂಪಾಂತರವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತವೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇದು ಪ್ರಕಾಶಕರು ತ್ವರಿತ ಹಣ ಗಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದರಿಂದ ಮತ್ತು ಇತರ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ ವಿನ್ಯಾಸಕಾರರು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಂಕರ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಅನ್ನು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿರಲಿಲ್ಲ. ಇದರ ಒಂದು ಭಾಗವೆಂದರೆ ಆಂಕರ್‌ಮನ್ ಮೂಲತಃ 2004 ರಲ್ಲಿ 2013 ರಲ್ಲಿ ಸೀಕ್ವೆಲ್ ಹೊರಬರುವುದರೊಂದಿಗೆ ಹೊರಬಂದಿತು ಮತ್ತು ಇದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಲನಚಿತ್ರದ ಪ್ರಕಾರವಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶವೂ ಇತ್ತು. ನಾನು ಆಂಕರ್‌ಮನ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇನೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ಸರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದರು, ನಾನು ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರಂತೆ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಯ ಹತ್ತಿರವೂ ಇಲ್ಲ. ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಕಳೆದ ವರ್ಷ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ನಮಗೆ ಕಳುಹಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾನು ಪರಿಶೀಲಿಸುವ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಾನು ಅದಕ್ಕೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಆಂಕರ್‌ಮನ್ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ರಾನ್ ಬರ್ಗಂಡಿ: ದಿ ಗೇಮ್ - ಅಸಮರ್ಪಕ ಟೆಲಿಪ್ರೊಂಪ್ಟರ್ ಒಂದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪ್ರಮೇಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಇದು ಕೆಲವು ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲಿದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಟ್ರೇ ಮತ್ತು ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಆ ಸುದ್ದಿ ನಿರೂಪಕನಾಗಿ ನಟಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ 10 ನಾಮಪದಗಳು, 10 ಬಹುವಚನ ನಾಮಪದಗಳು ಮತ್ತು 10 ಕ್ರಿಯಾಪದಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
  • ಉಳಿದ ಪದಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ರಾಶಿಗಳಲ್ಲಿ.
  • ಆ್ಯಂಕರ್ ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು "ಬ್ರೇಕಿಂಗ್" ಮಾಡದೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಓದುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರರು ಆಟದಲ್ಲಿ "ಬ್ರೇಕಿಂಗ್" ಎಂದರೆ ಏನೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಕಥೆಯನ್ನು ಓದುವಾಗ ನಗುವುದು, ನಗುವುದು, ತಬ್ಬಿಬ್ಬು, ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆಯೇ?
  • ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ಆಂಕರ್ ಆಗಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಂಕರ್‌ನ ಹೊರಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಹೊಸ ಕಥೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ನ್ಯೂಸ್ ಟ್ರೇಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಈ ಕಥೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ಅವರು ತಮ್ಮ ಪದಗಳ ಆಯ್ಕೆಯಿಂದ ಮೂರು ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕು.

    ಸಹ ನೋಡಿ: ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಶಂಕಿತರು (2009) ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

    ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು 60 ಸೆಕೆಂಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ತುಂಬಲು ಪದಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು 60 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ಸ್ಟೋರಿಯಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತ ರೀತಿಯ ಪದವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.

    ಈ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಥೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಂಕರ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಥೆಯನ್ನು "ಮುರಿಯದೆ" ಓದಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    ಟೈಮರ್ ಖಾಲಿಯಾದಾಗ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನ್ಯೂಸ್ ಟ್ರೇ ಅನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಟೆಲಿಪ್ರೊಂಪ್ಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಆಂಕರ್‌ಗೆ ಯಾರೆಂದು ತಿಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಪ್ರತಿ ಕಥೆಯನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದಾರೆ.

    ಆಂಕರ್ ನಂತರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ಓದಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆಮುರಿಯುವುದು. ಆಂಕರ್ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಓದುವುದರೊಂದಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

    ಆಂಕರ್ ಎಲ್ಲಾ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಮುರಿಯದೆ ಪಡೆದರೆ, ಅವರು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಯಾವುದೇ ಕಥೆಯು ಆಂಕರ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ.

    ರೌಂಡ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಂಕರ್ ಅವರು ಯಾವ ಕಥೆಯನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕಥೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

    ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಗಳಿಸಿದ ಪ್ರತಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಒಂದು ಸ್ಕೋರ್ ಟೋಕನ್ ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ನ್ಯೂಸ್ ಟ್ರೇಗೆ ಲಗತ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ತಮ್ಮ ನ್ಯೂಸ್ ಟ್ರೇನ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ನ್ಯೂಸ್ ಟ್ರೇ ಅನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಾವು ಬಳಸಿದ ಪದಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಹೊಸ ಪದಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಆಂಕರ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ.

    ವ್ಯಾಮಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

    ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಬಳಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ವ್ಯಾಮಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಆಟಗಾರರು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದರೆ, ಸುತ್ತಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಂಕರ್ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾದ ಪರಿಣಾಮವು ಉಳಿದ ಸುತ್ತಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ರೌಂಡ್‌ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸದಿದ್ದರೆ, ಸುತ್ತಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಸೆಳೆಯುವವರೆಗೆ ಇನ್ನೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

    ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

    ಆಟವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಸಿದ್ಧರಾದಾಗ, ಕೊನೆಯದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಆಟಗಾರಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿರುವವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

    ಸಹ ನೋಡಿ: ರೈನೋ ರಾಂಪೇಜ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

    ಆಂಕರ್‌ಮನ್ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ರಾನ್ ಬರ್ಗಂಡಿ: ದಿ ಗೇಮ್ - ಅಸಮರ್ಪಕ ಟೆಲಿಪ್ರೊಂಪ್ಟರ್ ಕುರಿತು ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

    ಆಂಕರ್‌ಮನ್ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ರಾನ್ ಬರ್ಗಂಡಿ: ಆಟ – ಅಸಮರ್ಪಕ ಟೆಲಿಪ್ರಾಂಪ್ಟರ್ ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಸಂಘರ್ಷದ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕು. ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಆಟವು ನನಗಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ಕೆಟ್ಟ ಆಟ ಎಂದು ಅರ್ಥವಲ್ಲ. ಸರಿಯಾದ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವು ಸ್ಫೋಟಕವಾಗಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

    ನಾನು ಆಟವನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಇದು ಮ್ಯಾಡ್ ಲಿಬ್ಸ್‌ನ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಆವೃತ್ತಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಕೆಲವು ಆಟದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅಂತರ್ನಿರ್ಮಿತವಾಗಿದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಸುದ್ದಿ ನಿರೂಪಕರಂತೆ ವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಸಿಲ್ಲಿ, ಮೂರ್ಖ ಅಥವಾ ಸರಳವಾದ ವಿಲಕ್ಷಣ ಸುದ್ದಿಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಆಂಕರ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ದೈನಂದಿನ ಕಥೆಗಳಂತೆ ಓದಬೇಕು. ಆಂಕರ್ ನಗುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಗುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಕಥೆಯನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಓದುವುದರಿಂದ ಬೇರೆಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಿದರೆ, ಕಥೆಗಾರನು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಆಂಕರ್ ಎಡವದೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಓದಿದರೆ, ಅವರು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

    ಸಿದ್ಧಾಂತದಲ್ಲಿ ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಪ್ರಮೇಯವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾಜಿಕ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ನೀವು ಆಟವನ್ನು ತುಂಬಾ ಗಂಭೀರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಆಟವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ಗೆಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಬದಲು, ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸಮಯದವರೆಗೆ ಅದನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿಕೆಲವು ಗುಂಪುಗಳಿಗೆ ಪಾರ್ಟಿ ಆಟವಾಗಿ ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆಟವನ್ನು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡಬಹುದಾದರೂ, ನಮ್ಮ ಅನುಭವದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಾನು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಆಟವನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಾನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

    ಆಟದ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಯಾವುದಾದರೂ ಇದೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಆಟವು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿರಬಾರದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದರ ಹೊರತಾಗಿ, ಅವರನ್ನು ನಗಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ವಿಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು, ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡುವ ನಿಮ್ಮ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ವಿಧಾನ ಯಾವುದು ಎಂದು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕುತೂಹಲದಿಂದಿದ್ದೇನೆ. ನಿಜವಾದ ತಮಾಷೆಯ ಅಥವಾ ಅಕ್ಷರಶಃ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲದ ಯಾವುದೋ ಕಥೆಯನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಓದುಗರು ಮುರಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ನನಗೆ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ. ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಹೇಗಾದರೂ ಹೆಚ್ಚು ಯೋಚಿಸಬೇಕಾದ ಪ್ರಕಾರವಲ್ಲ.

    ನಾನು ಇದನ್ನು ತರಲು ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಆಟವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಕಷ್ಟಕರವೆಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿಲ್ಲ. ಇದರ ಅರ್ಥವೇನೆಂದರೆ, ನಮ್ಮ ಗುಂಪಿಗೆ ಯಾವುದೇ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರೂ ಆಂಕರ್ ಆಗಲು ಕಷ್ಟವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಆಂಕರ್ ಆಗಿ ಆಡುವುದು ಏಕೆ ಸುಲಭ ಎಂದು ನನಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಚಿತವಿಲ್ಲ. ನಮ್ಮ ಗುಂಪಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಹಾಸ್ಯದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳದ ಕಾರಣ ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಬಹುಶಃ ನಾವು ನಗುವಿನ ನಿಯಮದೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ ಆಂಕರ್ ಅದನ್ನು ಎಣಿಸಲು ನಗಬೇಕು. ನೀವು ಕೇವಲ ಪ್ರಯತ್ನದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದರೆಕಥೆಯನ್ನು ಓದಲು ನಗದೆ ಹೋಗುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಇದರಿಂದಾಗಿ ಸ್ಮೈಲ್ ಅಥವಾ ವಿರಾಮ ನಿಯಮವನ್ನು ಬಳಸಲು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಆಂಕರ್‌ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತದೆ.

    ಮುಖ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಆಟವು ಗುರಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಗುಂಪು ಮತ್ತು ನಾನು ಅದರ ಭಾಗವಾಗಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಶಿಫಾರಸು ವಯಸ್ಸು 17+ ಮತ್ತು ನಾನು ಶಿಫಾರಸನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಪ್ಪುತ್ತೇನೆ. ಕಿರಿಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಕಥೆಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಹಲವು ಪದಗಳು/ಪದಗಳು ಕಿರಿಯ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಜ್ಞೆ ಪದಗಳು, ಲೈಂಗಿಕ ಉಲ್ಲೇಖಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಯಸ್ಕ ವಿಷಯಗಳ ನಡುವೆ; ನೀವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಲು ಬಯಸದ ಪದಗಳಿವೆ. 25-30% ಪದಗಳು ಪ್ರಾಯಶಃ ವಯಸ್ಕ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಹದಿಹರೆಯದವರು ಅಥವಾ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಆಡಿದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಈ ಪ್ರಕಾರದ ವಿರುದ್ಧ ಏನನ್ನೂ ಹೊಂದಿಲ್ಲ ವಯಸ್ಕರ ಆಟಗಳು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಗೇಮರುಗಳಿಗಾಗಿ ಮಾಡಲಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ನೈಜ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಲಿಲ್ಲ. ಇದು ನನ್ನ ರೀತಿಯ ಹಾಸ್ಯವಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹರಿತವಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಪ್ರಕಾರ ನಾನು ಅಲ್ಲ. ಆಟವು ಈ ರೀತಿಯ ಹಾಸ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ, ಇದು ನನಗೆ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರವಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ಆಟವು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ತಮಾಷೆಯಾಗಿರಲು ನನಗೆ ಕಂಡುಬಂದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತರು/ಕುಟುಂಬವನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದರ ಸುತ್ತಲೂ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟದ ನನ್ನ ಆನಂದವನ್ನು ಘಾಸಿಗೊಳಿಸಿದೆನಗು. ನಾನು ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ ಗುಂಪಿನೊಂದಿಗೆ ಇದು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಸಂಭವಿಸಲಿಲ್ಲ.

    ಆಟದ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ವಿಷಯಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿರಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಆಯಸ್ಕಾಂತಗಳ ಬಳಕೆಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬುದ್ಧಿವಂತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟ್ ಎಂಬ ಪದವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಅವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಇದರ ಮೇಲೆ ಆಟವು 585 ವಿಭಿನ್ನ ಪದಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಅದೇ ಕಥೆಯನ್ನು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಒಂದು ಟನ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡಬೇಕಾದ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಕಥೆಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ನಾನು ಆಟವು 120 ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೇಪರ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೂ ಅವು ಬಹುಶಃ ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಾನಿಗೊಳಗಾಗಬಹುದು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಘಟಕಗಳು ಘನವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಆದರೆ ವಿಶೇಷವೇನೂ ಇಲ್ಲ.

    ನೀವು ಆಂಕರ್‌ಮನ್ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ರಾನ್ ಬರ್ಗಂಡಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ: ಆಟ – ಅಸಮರ್ಪಕ ಟೆಲಿಪ್ರೊಂಪ್ಟರ್?

    ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಂಕರ್‌ಮನ್ ದಿ ಬಗ್ಗೆ ಏನು ಯೋಚಿಸಬೇಕೆಂದು ನನಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ರಾನ್ ಬರ್ಗಂಡಿ: ದಿ ಗೇಮ್ - ಅಸಮರ್ಪಕ ಟೆಲಿಪ್ರೊಂಪ್ಟರ್. ನಾನು ಪ್ರಮೇಯದಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೆ. ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಮ್ಯಾಡ್ ಲಿಬ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಿದರೆ ನೀವು ಏನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಆಟವು ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ನಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ತಮಾಷೆಯ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ಮೋಜಿನ ಕಲ್ಪನೆಯಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಆಟವು ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ನಾನು ಮತ್ತು ನನ್ನ ಗುಂಪು ಆ ಗುಂಪಿನ ಭಾಗವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಸಭ್ಯ ವಯಸ್ಕರ ಪಾರ್ಟಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಈ ಆಟವು ಆ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಾವುಈ ರೀತಿಯ ಹಾಸ್ಯವು ಎಲ್ಲಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಮ್ಮ ಆಟದ ಆನಂದವನ್ನು ಘಾಸಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಯಾರಾದರೂ ನಗುವುದು/ಮುರಿಯುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗಿತ್ತು. ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸುವವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಅಂತಿಮ ರೇಟಿಂಗ್ ನೀಡುವುದು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು. ನನ್ನ ಗುಂಪು ಮತ್ತು ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜನರು ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಆನಂದಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಬಹುದು. ಹೀಗಾಗಿ ನನ್ನ ಅಂತಿಮ ರೇಟಿಂಗ್‌ಗಾಗಿ ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಏನನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಯಾರಾದರೂ ಅದನ್ನು ರೇಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವ ನಡುವೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಇದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟವು ಐದರಲ್ಲಿ ಮೂರು ಪಡೆಯುವುದಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

    ಶಿಫಾರಸಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ವಯಸ್ಕರ ವಿಷಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಾರ್ಟಿ ಆಟಗಳನ್ನು ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಂಟೆಂಟ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದರೆ, ಆಟವು ನಿಮಗಾಗಿ ಎಂದು ನಾನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ಅಡಲ್ಟ್ ಗೇಜ್ಡ್ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವವರು ಆಂಕರ್‌ಮನ್ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ರಾನ್ ಬರ್ಗಂಡಿ: ದಿ ಗೇಮ್ - ಅಸಮರ್ಪಕ ಟೆಲಿಪ್ರೊಂಪ್ಟರ್ ಅನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.

    ಆಂಕರ್‌ಮನ್ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ರಾನ್ ಬರ್ಗಂಡಿ: ದಿ ಗೇಮ್ - ಅಸಮರ್ಪಕ ಟೆಲಿಪ್ರೊಂಪ್ಟರ್ ಆನ್‌ಲೈನ್: Amazon

    ನಾವು ಬ್ಯಾರಿ & Anchorman The Legend Of Ron Burgundy: The Game ನ ವಿಮರ್ಶಾ ಪ್ರತಿಗಾಗಿ ಜೇಸನ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆ - ಈ ವಿಮರ್ಶೆಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾದ ಅಸಮರ್ಪಕ ಟೆಲಿಪ್ರೊಂಪ್ಟರ್. ಗೀಕಿ ಹಾಬೀಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಾವು ವಿಮರ್ಶೆಯ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಬೇರೆ ಯಾವುದನ್ನೂ ಸ್ವೀಕರಿಸಲಿಲ್ಲಪರಿಹಾರ. ವಿಮರ್ಶೆಯ ಪ್ರತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುವುದರಿಂದ ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯ ವಿಷಯ ಅಥವಾ ಅಂತಿಮ ಸ್ಕೋರ್ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಲಿಲ್ಲ.

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.