Bananagrams ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

1948 ರಲ್ಲಿ ರಚನೆಯಾದಾಗಿನಿಂದ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್ ಮೂಲತಃ ವರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಪ್ರಕಾರದ ನಿರ್ವಿವಾದದ ರಾಜ. 2006 ರಲ್ಲಿ ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್ಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಅದು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಬದಲಾಯಿತು. ತಂದೆ ಮತ್ತು ಮಗಳು ಅಬೆ ಮತ್ತು ರೆನಾ ನಾಥನ್ಸನ್ ರಚಿಸಿದ, ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್ಸ್ ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಹಿಟ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವಾಯಿತು. ಇದರ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ನಾನು ಇತ್ತೀಚಿನವರೆಗೂ ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಆಡಿರಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನಾನು ಕೋಡ್‌ನೇಮ್‌ಗಳಂತಹ ವರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪದಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುವ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಪ್ರಕಾರದ ಅಭಿಮಾನಿ ಎಂದು ನಾನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದಾಗಿ ಇದು ಭಾಗಶಃ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಆದರೂ ಅನೇಕ ಜನರು ಇದನ್ನು ಪ್ರಕಾರದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಇಷ್ಟವಾಗದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದುವರೆಗೆ ರಚಿಸಲಾದ ಉತ್ತಮ ಪದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಲು ಇದು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್ ಅನ್ನು ಮೀರಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾಲುಗಳ ಮೇಲೆ ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಆಟದಲ್ಲಿರುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಕಾಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಆಟವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅಗಾಧವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ವೇಗದ ಅಂಶಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ಕಾಗುಣಿತವನ್ನು ಆಡುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳಿಲ್ಲ. ಆಟದ ದೊಡ್ಡ ನ್ಯೂನತೆಗಳೆಂದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟಗಾರರ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆ ಇಲ್ಲದಿರುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತಮವಾಗಿರಬಹುದು.

ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳಿಗೆ ನನ್ನ ಶಿಫಾರಸು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಪದಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಅಥವಾ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವೇಗದ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುವ ಆಟಗಳಿಗೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳು ನಿಮಗಾಗಿ ಅಸಂಭವವಾಗಿದೆ. ವರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವವರು ಮತ್ತು ವೇಗದ ಅಂಶವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವೆಂದು ಭಾವಿಸುವವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿ: Amazon, eBay

ಟೈಲ್ಸ್

ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು "ಸ್ಪ್ಲಿಟ್" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪದಗಳನ್ನು ಪದಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಪದಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಓದಬೇಕು. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ವಿಭಿನ್ನ ಪದಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಈ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಟೈಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪದಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ಅವರು ನಾಲ್ಕು ಪದಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಪದಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಆಟಗಾರರು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಾರದು:

  • ಸರಿಯಾದ ನಾಮಪದಗಳು
  • ಸಂಕ್ಷೇಪಣಗಳು
  • ಸ್ವೀಕಾರಾರ್ಹವಲ್ಲದ ಪದಗಳು

ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂತರ್ಸಂಪರ್ಕಿತ ಪದಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ, ಅವರು "ಪೀಲ್" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ("ಪೀಲ್" ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಗುಂಪಿನಿಂದ ಒಂದು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಸ್ತುತ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು "ಪೀಲ್" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಒಂದು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಟೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದರೆ ಅವರು "ಡಂಪ್" ಎಂದು ಹೇಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಬಂಚ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ನಂತರ ಅವರು ಮರಳಿದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಬಂಚ್‌ನಿಂದ ಮೂರು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಈ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ಅದು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತನ್ನ ಕೊನೆಯ ಮೂರು ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಟೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಡಂಪ್ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.ಅವರು ಅದನ್ನು ಗುಂಪಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ಹೊಸ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದು ಟೈಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಟೈಲ್‌ಗಳು ಉಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ, ಅಂತಿಮ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ .

ತಮ್ಮ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪದದಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು "ಬನಾನಾಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅವರ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳು ನಿಜವಾದ ಪದಗಳಾಗಿದ್ದರೆ, ಸರಿಯಾಗಿ ಕಾಗುಣಿತವಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಇತರ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಉಲ್ಲಂಘಿಸಬೇಡಿ; ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಮಾರ್ವೆಲ್ ಫ್ಲಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ಈ ಆಟಗಾರನು ಪದಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ.

ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಪದಬಂಧದಲ್ಲಿ ಅಸಮರ್ಪಕ ಪದವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲಿಮಿನೇಟ್ ಆದ ಆಟಗಾರನ ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬಂಚ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರು ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅತ್ಯುತ್ತಮ

ಆಟಗಾರರು ದೀರ್ಘವಾದ ಆಟವನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ ಅವರು ಹಲವಾರು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು . ಆಟಗಾರರು ಎಷ್ಟು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಆಡಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಬನಾನಾ ಸ್ಮೂಥಿ

ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಸಮವಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದ ಮೂಲಭೂತ ನಿಯಮಗಳಂತೆಯೇ ಆಟಗಾರರು ಸಿಪ್ಪೆ ತೆಗೆಯಲು ಅಥವಾ ಎಸೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು "ಬನಾನಾಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಆಟವು ಟೈಬ್ರೇಕರ್‌ಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಉದ್ದವಾದ ಪದವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಇದ್ದರೆವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಸುತ್ತನ್ನು ಆಡುತ್ತೀರಿ. ಆಟಗಾರರು ಸಿಪ್ಪೆ ತೆಗೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ.

ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು "ಬನಾನಾ" ಎಂದು ಕರೆದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಬನಾನಾ ಸಾಲಿಟೇರ್

ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ 21 ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಪದಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವಾಗ ಎರಡು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಸೋಲಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಮೊದಲು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ವೇಗದ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು.

ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳ ಕುರಿತು ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

ಆದ್ದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಬಹುಶಃ ಈಗಾಗಲೇ ಒಳ್ಳೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಅವರು ಎಂದಾದರೂ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ರೀತಿಯ ಪದ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ್ದರೆ ಅವರು ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು. ನಾನು ಇದನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟವು ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಇತರ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪದಗಳನ್ನು ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಆಗಿ ರೂಪಿಸಲು ನೀವು ಸೆಳೆಯುವ ಅಕ್ಷರ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟದ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ನಾನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಪಡೆಯಲಿದ್ದೇನೆ, ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಭಾವನೆಗಳು ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್ ಅಥವಾ ಇತರ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದರೆ, ಇದು ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಗುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವವರು ಬಹುಶಃ ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆಚೆನ್ನಾಗಿ.

ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುವ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶವೆಂದರೆ ಅದು ಮಿಶ್ರಣಕ್ಕೆ ವೇಗದ ಅಂಶವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ರೂಪುಗೊಂಡ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಬದಲು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಕೂಡ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಪದಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಬದಲು, ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳ ಗುರಿಯು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು. ನೀವು ತ್ವರಿತ ವೇಗದ ಆಟಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಇದು ನಿಮಗಾಗಿ ಅಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಪದಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದರಿಂದ ಆಟವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಬಹುದು. ಕೆಲವು ಜನರು ಈ ರೀತಿಯ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.

ಇದು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್‌ನಂತಹ ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಅಂಶವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್‌ನಲ್ಲಿನ ಯಶಸ್ಸು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಆಟಗಾರನ ಶಬ್ದಕೋಶಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕುಶಲತೆಯಿಂದ ನಿರ್ವಹಿಸುವಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಉತ್ತಮರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೆಲವು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ದೀರ್ಘ ಪದಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದಾದ ಸಣ್ಣ ತ್ವರಿತ ಪದಗಳ ಮೇಲೆ ನೀವು ಗಮನಹರಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದ ನೀವು ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಸೇರ್ಪಡೆಯು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಅವರು ರೂಪಿಸುವ ಪದಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಬದಲುಈಗಾಗಲೇ ರೂಪುಗೊಂಡ ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್, ಹೊಸ ಪದಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಗೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ದೊಡ್ಡ ಶಬ್ದಕೋಶವು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಸಹಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ದೊಡ್ಡ ಶಬ್ದಕೋಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನ ವಿರುದ್ಧ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಮೂಡ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳಿಗೆ ಸೇರ್ಪಡೆಗಳ ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಯೋಜನವೆಂದರೆ ಅದು ಆಟದ ವೇಗವನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಆಡಲು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಪದವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಕಾಯುವ ಬದಲು, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಆಡುತ್ತಿರುವುದರಿಂದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅಲಭ್ಯತೆ ಇಲ್ಲ. ವೇಗದ ಆರಂಭಕ್ಕೆ ಹೊರಡುವ ಆಟಗಾರರು ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ವಿಜಯವನ್ನು ಕದಿಯಲು ನೀವು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಿಂತಿರುಗಬಹುದು. ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಆಟಗಾರರ ನಿರ್ಮೂಲನದ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಆಟವು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ.

ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ನಾನು ಸ್ಪೀಡ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಅದು ಕೇವಲ ತುಂಬ ಮೋಜು. ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ವೇಗದ ಆಟಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಇದು ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಭಿನ್ನವಾಗಿಲ್ಲ. ಪದಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಜೋಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದದಾಯಕವಾದದ್ದು ಇದೆ. ನಿಮ್ಮ ಶಬ್ದಕೋಶದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮುಖ್ಯ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಯೋಚಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಅಷ್ಟೇ ಮುಖ್ಯ. ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ, ಆದರೆ ಅದರ ನಿಧಾನಗತಿಯನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದ ಜನರು ಬಹುಶಃ ಇದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮೆಚ್ಚುತ್ತಾರೆ. ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳು ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾಗುಣಿತ-ಆಧಾರಿತ ಪದ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣ ಇದು.

ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ನ ಮೋಜಿನ ಆಟವು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸುಲಭ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಪೂರಕವಾಗಿದೆ. ಸಿಪ್ಪೆ ಮತ್ತು ಡಂಪ್ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ನಿಮ್ಮ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ಪದಗಳನ್ನು ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಛೇದಿಸಿ. ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಕಲಿಸಬಹುದು. ಆಟದ ಮೇಲಿನ ಏಕೈಕ ನಿಜವಾದ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಿತಿಯೆಂದರೆ, ಕ್ರಾಸ್ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಪದಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಉಚ್ಚರಿಸಲು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅವರ ಕಾಗುಣಿತ ಮತ್ತು ಶಬ್ದಕೋಶದೊಂದಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಆಡಲು ಸುಲಭವಾಗುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆಟವು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಆಡುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಉದ್ದವು ಆಟಗಾರರ ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಯಾವ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು ಚುರುಕಾದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು ಹತ್ತು ಇಪ್ಪತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳ ನಡುವೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಊಹಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮ ಫಿಲ್ಲರ್ ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಮುರಿಯಲು ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಬಯಸುತ್ತೀರಾ ಅಥವಾ ಕೆಲವು ತ್ವರಿತ ಮರುಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ, ಆಟವು ಪೂರ್ಣಗೊಳ್ಳಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಾರದು. ನೀವು ಆಟದ ಪ್ರಯಾಣದ ಚೀಲದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ಸೇರಿಸಿನೀವು ಪ್ರಯಾಣಿಸುವಾಗ ಆಟವನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಚೀಲದ ಕುರಿತು ಮಾತನಾಡುವಾಗ, ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳ ಘಟಕಗಳು ಸಹ ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಚೀಲವು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಸಾಗಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಜೊತೆಗೆ ನಾನು ಅಕ್ಷರದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಭಾವಿಸಿದೆವು. ಅಂಚುಗಳು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಿನುಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವವು. ಅಂಚುಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಕೆತ್ತಲಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಭಾರೀ ಉಡುಗೆ ಇಲ್ಲದೆ ಮರೆಯಾಗುತ್ತಿರುವ ಅಕ್ಷರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಬೆಲೆಗೆ ಚಿಲ್ಲರೆ ವ್ಯಾಪಾರದೊಂದಿಗೆ, ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ದೂರು ನೀಡಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಏನೂ ಇಲ್ಲ.

ನಾನು ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಈ ಕಾಗುಣಿತ ಪದ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಒಂದೆರಡು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಇದು ನನಗೆ ದೊಡ್ಡ ವ್ಯವಹಾರವಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್ಸ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟಗಾರರ ಸಂವಾದವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನಿಮ್ಮ ಗುಂಪಿಗೆ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಹೊರತಾಗಿ ಯಾರಾದರೂ ಸಿಪ್ಪೆಯನ್ನು ಹೇಳಿದಾಗ, ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಕ್ರಮಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಮೂಲತಃ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾನೆ. ಆಟದ ಏಕೈಕ ನೈಜ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ. ಯಾರಾದರೂ ಗೆಲ್ಲುವವರೆಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಆಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಒಂಟಿ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಈ ಕಾರಣಕ್ಕಾಗಿ, ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಆಟಗಾರನ ಆಟವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದಾರೆಆಟಗಾರರ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಯು ನಿರಾಶೆಗೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.

ಬನಾನಾಗ್ರಾಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಹೊಂದಿರುವ ಇತರ ಸಮಸ್ಯೆಯು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾದ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಮುಗಿಸಲು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಗೆಲುವನ್ನು ನೀಡುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ಬೇರೆ ಏನಾದರೂ ಮಾಡಬಹುದೇ ಎಂದು ನನಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಇದು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ, ಆಟದ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ನೀವು ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಏನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿಷಯವಲ್ಲ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಇಡೀ ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಪೀಲ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯದೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದರಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನೀವು ಆರಂಭಿಕ ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಸಿಲುಕುವ ಹೊರಗೆ ನೀವು ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವ್ಯತ್ಯಾಸವಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಆಟವು ಏನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಮುಗಿಸಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಬಹುಮಾನ ನೀಡುವುದು ಅನ್ಯಾಯವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?

ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನೀವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಪದಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಆಟಗಾರರು ಅಕ್ಷರದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದಂತೆ ಸ್ಕ್ರ್ಯಾಬಲ್‌ನಂತಹ ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪದ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಕ್ರಾಸ್‌ವರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಅದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವ ವಿಷಯಗಳು. ಕೇವಲ ಆಟಗಾರನ ಶಬ್ದಕೋಶದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬನೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ಕೋರ್ ಅನ್ನು ಗರಿಷ್ಠಗೊಳಿಸಲು ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬದಲಿಗೆ, ಆಟವು ಸಹ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.