ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಶಿಪ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ: ನಿಮ್ಮ ಗೆಲುವಿನ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

Kenneth Moore 21-06-2023
Kenneth Moore

ಪರಿವಿಡಿ

ಮೂಲತಃ 1931 ರಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಶ್ರೇಷ್ಠವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಗಲು ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಆಟವಾಡುವುದು. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಅಕ್ಷರ ಸಂಖ್ಯೆ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಹಡಗನ್ನು ಹೊಡೆದ ನಂತರ ನೆರೆಯ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಕರೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಮುಳುಗಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಿವರಣೆಗಾಗಿ, ನಮ್ಮ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಶಿಪ್ ಅನ್ನು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಯೋಚಿಸದ ಬಹಳಷ್ಟು ಜನರಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಯುದ್ಧನೌಕೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ. ಅದರ ಮೂಲಭೂತ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಶಿಪ್ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಊಹೆಯ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಮೋಸದ ಹೊರಗೆ ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಊಹೆಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತೀರಿ. ಊಹೆಯಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಆದರೂ ಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುವ ನಿಮ್ಮ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನೀವು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ತಂತ್ರಗಳಿವೆ. ನಿಮಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಊಹಿಸುವ ಇತರ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಜಯಿಸಲು ಯಾವುದೇ ತಂತ್ರವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಈ ತಂತ್ರಗಳು ಫೂಲ್ಫ್ರೂಫ್ ಅಲ್ಲ. ಆದರೂ ನಿಮ್ಮ ಗೆಲುವಿನ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು. ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನೀವು ಕೆಳಗಿನ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ ನೀವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಿ

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವ ಮೊದಲು ನಾನು ಮೆಟಾ ಕುರಿತು ಮೊದಲು ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆಎರಡನೆಯದಾಗಿ, ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಜಾಗವನ್ನು ಊಹಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನೀವು B1 ಮತ್ತು A2 ಅನ್ನು ಊಹಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಎರಡೂ ತಪ್ಪಿಹೋಗಿವೆ ಎಂದು ಹೇಳೋಣ. ಹಡಗು ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಹಡಗು A1 ನಲ್ಲಿರಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಜಾಗವನ್ನು ಊಹಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ.

ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾದ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಊಹಿಸಿದ ಒಂದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಊಹೆ ಹಿಟ್ ಆಗಿರುವುದು ಒಂದು ಅಪವಾದ. ಪಕ್ಕದ ಜಾಗವು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಅದರ ಮೇಲೆ ಹಡಗನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು. ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ಬಿಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಉತ್ತಮ. ಮುಂದಿನ ಜಾಗವು ಹಿಟ್ ಆಗುವ ಸಣ್ಣ ಅವಕಾಶದ ಮೇಲೆ ಊಹೆಯನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುವುದು ಪಾವತಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿಯನ್ನು ಅಳವಡಿಸುವುದು

ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಕರ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಅನುಕೂಲಕ್ಕೆ. ಕರ್ಣಗಳು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಕಾಲಮ್ ಮತ್ತು ಸಾಲಿನಲ್ಲಿನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ.

ಪ್ಯಾರಿಟಿ ತಂತ್ರದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಉದಾಹರಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೊಡೆತಗಳ ನಡುವೆ ನೀವು ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಬಿಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಊಹಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರತಿ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಕರ್ಣಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ಈಗಾಗಲೇ ಅವರ ಊಹೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಯಾವುದೇ ಹಡಗು D5 ನಲ್ಲಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ಆ ಜಾಗವನ್ನು ಊಹಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ.

ಮೂಲತಃ ನೀವು ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಶಿಪ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಚೆಕ್ಕರ್/ಚೆಸ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಂತೆ ನೋಡಬೇಕು.ನೀವು ಹಗುರವಾದ ಅಥವಾ ಗಾಢವಾದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಹಿಟ್ ಪಡೆಯದ ಹೊರತು ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಊಹಿಸಬೇಕಾದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಪ್ಯಾರಿಟಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಊಹೆಯು ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಬಿಡಬೇಕು. ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ನಿಯೋಜನೆ ಎರಡನ್ನೂ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಊಹೆಗಳು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಒಂದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ.ಪ್ಯಾರಿಟಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಇದು ಇನ್ನೊಂದು ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಯಾವುದನ್ನು ಬಳಸಲು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ನೀವು ಯಾವುದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಊಹೆಯನ್ನು ನೀವು ಯಾವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಹಿಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದಾಗ, ಹಡಗನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಲು ನೀವು ಹಂಟ್ ಮತ್ತು ಟಾರ್ಗೆಟ್ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ತೆರಳುತ್ತೀರಿ.

ಹಡಗುಗಳು ಎಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದೃಶ್ಯೀಕರಿಸಿ

ನೀವು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಕಿರಿದಾದಾಗ ಉಳಿದ ಹಡಗುಗಳು ಇರಬಹುದಾದ ಸ್ಥಳಗಳ ಕೆಳಗೆ, ಹಡಗನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದಾದ ಉಳಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ನೀವು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಸಹಾಯಕವಾಗದಿರಬಹುದು. ದೊಡ್ಡ ಹಡಗುಗಳು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ, ಹಡಗು ಇರಬಹುದಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಐದು ಗಾತ್ರದ ಹಡಗನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಅದರ ಗಾತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಹುಡುಕಿರುವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಸಂಭಾವ್ಯ ಅಡಗಿಕೊಳ್ಳುವ ತಾಣಗಳು ಇರಬಹುದು, ಅದು ಹೆಚ್ಚುನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹುಡುಕದಿರುವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅಡಗಿರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಊಹಿಸದೇ ಇರುವ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಗಾತ್ರ ಎರಡು ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಗಾತ್ರದ ಮೂರು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಿದ್ದಾನೆ. ನಾಲ್ಕು ಮತ್ತು ಐದು ಗಾತ್ರದ ಹಡಗುಗಳು ಮಾತ್ರ ಉಳಿದಿವೆ. ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಎಲ್ಲಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಉಳಿದ ಹಡಗುಗಳು ಗ್ರಿಡ್ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ.ಈ ಆಟಗಾರನು C9 ಅನ್ನು ಊಹಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದನು ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಉಳಿದಿರುವ ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಇದು ಹಡಗಿಗೆ ಸಂಭವನೀಯ ಸ್ಥಳವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಅದು ಮಿಸ್ ಆಗಿ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು.

ಇದು ಮೂರ್ಖತನದ ತಂತ್ರವಲ್ಲ. ತಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಆಟಗಾರನ ವಿರುದ್ಧ ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶದ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವ ಬದಲು ಗ್ರಿಡ್‌ನ ವಿವಿಧ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಊಹಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ. ನೀವು ಪ್ಯಾರಿಟಿ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆದರೆ ನೀವು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತೆರವುಗೊಳಿಸುವ ಬದಲು ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಗ್ರಿಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ಊಹಿಸಬೇಕು. ಇದು ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಶಾದಾಯಕವಾಗಿ ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯಾಗಬಹುದು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಡೆಯಬಹುದು.

ನೀವು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಿದಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಯುದ್ಧನೌಕೆ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿ

ಪ್ರತಿ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಶಿಪ್‌ನ ಬೇಟೆ ಮತ್ತು ಗುರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸಮಾನತೆಯ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮುಂದುವರೆದಂತೆ, ಈಗಾಗಲೇ ಏನಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದೆಲ್ಲವೂನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಮುಳುಗಿರುವ ಹಡಗುಗಳಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಯಾವ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತೀರಿ/ಮುಳುಗುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ನಿಮಗೆ ನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ನಿಯಂತ್ರಣವಿಲ್ಲ. ಸಣ್ಣ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ಮುಳುಗಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ ಸನ್ನಿವೇಶವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಕಡಿಮೆ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ ಅವುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅವರನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಉಳಿದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಇದು ಇನ್ನಷ್ಟು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ಯಾರಿಟಿ ತಂತ್ರವು ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಗ್ರಿಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಹಡಗನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಅಂಶವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಅದರ ಚಿಕ್ಕ ಗಾತ್ರದ ಕಾರಣ, ನೀವು ಚಿಕ್ಕ ಹಡಗನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ನೀವು ಚಿಕ್ಕ ಹಡಗನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಇದು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಇರುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಎರಡು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೊಡೆತಗಳ ನಡುವೆ ನೀವು ಈಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಬದಲು, ನೀವು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಊಹೆಗಳ ನಡುವೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಡ್ಡಲಾಗಿ ಎರಡು ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು. ಉಳಿದಿರುವ ಯಾವುದೇ ಹಡಗುಗಳು ಈ ಅಂತರಗಳಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ.

ಆಟಗಾರನು ಗಾತ್ರ ಎರಡು ಮತ್ತು ಎರಡೂ ಗಾತ್ರದ ಮೂರು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿರುವುದರಿಂದ, ಅವರು ಈಗ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು ಅವರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೊಡೆತಗಳು. C8 ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಬದಲು, ಆಟಗಾರನು C9 ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ.ಉಳಿದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಬಲ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು, ಈ ಆಟಗಾರನು ಮಾತ್ರ ಮಾಡಬೇಕುಎರಡು ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಹಡಗನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಇರಿಸಿದರೆ ಈಗ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಬಲ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಹಡಗು ಇರಬಹುದಾದ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿಗೆ ಈ ಸಣ್ಣ ಟ್ವೀಕ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಊಹಿಸಬೇಕಾದ ಸ್ಥಳಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಎರಡು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಿದಾಗ ಮಾತ್ರ ಇದು ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಎರಡು ಮೂರು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ಹಡಗುಗಳೊಂದಿಗೆ ಆ ಹಡಗನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಊಹೆಗಳ ನಡುವೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಡ್ಡಲಾಗಿ ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು.

ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಶಾಟ್ ರೇಡಿಯಸ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿ

ನಾನು ಇತರ ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿಫಲ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಮುನ್ನುಡಿ. ತಂತ್ರವು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಿದರೆ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು 33-34 ಕ್ಕೆ ಹುಡುಕಲು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಗರಿಷ್ಠ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಅದು ವಿಫಲವಾದರೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದುರದೃಷ್ಟಕರಾಗಿದ್ದರೆ ನೀವು ಸುಮಾರು 64 ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂಕಿಅಂಶಗಳ ಪ್ರಕಾರ ನೀವು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ, ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ನೀವು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿರಬಹುದು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಐ ಟು ಐ ಪಾರ್ಟಿ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ

ಮೂಲತಃ ಈ ಸಲಹೆಯು ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಮುಂದೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವುದು. ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಹಡಗನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವುದರಿಂದ ಇತರ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಊಹಿಸುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿಯಾಗಿದೆ. ತಂತ್ರವು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಹೊಡೆತಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಐಚ್ಛಿಕ ತಂತ್ರವು ಅದೃಷ್ಟ ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗಿದ್ದರೆ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಶಾಟ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮೂರನೇ ಎರಡರಷ್ಟು ಕಡಿತಗೊಳಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಇದುತಂತ್ರವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಡಗುಗಳ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ಯುದ್ಧನೌಕೆಯು ಕೆಳಗಿನ ಹಡಗುಗಳ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ: 1 ಹಡಗು - 2 ಸ್ಥಳಗಳು, 2 ಹಡಗುಗಳು - 3 ಸ್ಥಳಗಳು, 1 ಹಡಗು - 4 ಸ್ಥಳಗಳು ಮತ್ತು 1 ಹಡಗು - ಐದು ಸ್ಥಳಗಳು. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳು ಮಂಡಳಿಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನೀವು ಹೇಗೆ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರಲು ನೀವು ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಮೂಲತಃ ಈ ಯುದ್ಧನೌಕೆಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಊಹೆಗಳ ನಡುವೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಡ್ಡವಾಗಿ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬಿಡಲು ನೇರವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಕರ್ಣೀಯ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಇದು ಪರಿಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಗ್ರಿಡ್ ಮೂಲಕ ಕರ್ಣೀಯ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೇಖೆಗಳ ನಡುವೆ ಎರಡು ಅಂತರಗಳಿವೆ. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು, ನಾಲ್ಕು ಮತ್ತು ಐದು ಸ್ಪಾಟ್ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ಈ ತಂತ್ರವು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರವು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಎರಡು ಸಂಭಾವ್ಯ ಮಾರ್ಗಗಳಾಗಿವೆ. ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಅಂತಿಮ ಲೇಔಟ್ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಊಹೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಊಹೆಗಳ ನಡುವೆ ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡಡ್ಡವಾಗಿ ಎರಡು ಜಾಗಗಳನ್ನು ಬಿಡುವುದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಕೀಲಿಯಾಗಿದೆ.

ಒಂದು ಕಾಳಜಿ ಎರಡು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೊಡೆತಗಳ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗವನ್ನು ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ, ಎರಡು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯು ನಿಮ್ಮ ಎರಡು ಹೊಡೆತಗಳ ನಡುವೆ ಇರುವ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಇದು ಸಂಭವಿಸಿದಲ್ಲಿ, ಈ ಎರಡು ಸ್ಥಳಾವಕಾಶಗಳ ಒಳಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಊಹೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಗ್ರಿಡ್ ಮೂಲಕ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಇದಕ್ಕೆ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆಈ ತಂತ್ರವು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡದಿರಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿದರೆ ಅವರು ಗ್ರಿಡ್ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಾತ್ರದ ಎರಡು ಹಡಗನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ಸಣ್ಣ ಹಡಗನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಆಶಯದೊಂದಿಗೆ ಗ್ರಿಡ್ ಮೂಲಕ ಹಿಂತಿರುಗಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಅದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ತಂತ್ರವು ಅವರಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಪ್ಯಾರಿಟಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಉತ್ತಮ.

ಸ್ಪೇಸ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಹಿಂತಿರುಗದೆ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ವಾಲಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಗಾತ್ರದ ಎರಡು ಹಡಗನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ನೀವು ಕೆಲವು ಊಹೆಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ನೀವು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿರಬಹುದು. ಹೊಡೆತಗಳ ಆರಂಭಿಕ ಗುಂಪು 33-34 ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿಯೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೂ ಮುರಿಯಲು ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ 16-17 ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹಡಗನ್ನು ಹೊಡೆಯದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕೇವಲ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿಯನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿರುತ್ತೀರಿ.

ಇದರಿಂದಾಗಿ, ಈ ತಂತ್ರವು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಾತರಿಯಿಲ್ಲ. ಇದು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಗೆಲುವಿನ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅದು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿರುತ್ತೀರಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಸಂಭಾವ್ಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿಫಲದೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಪಾಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಹಿಂದೆ ಬೀಳುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ಮರಳಿ ಹಿಡಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಯುದ್ಧನೌಕೆಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ತೀರ್ಮಾನ

ಯುದ್ಧನೌಕೆಯಲ್ಲಿ ವಿಜಯವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಯಶಸ್ಸಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗವು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಊಹಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆಅವರು ನಿಮ್ಮದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ಅವರ ಹಡಗುಗಳು. ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ, ಉತ್ತಮ ತಂತ್ರವು ಅವುಗಳ ಸ್ಥಾನಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕಗೊಳಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನೀವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ, ಅದು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಅವರು ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಅಥವಾ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾಕುವುದರಿಂದ ನಿಜವಾದ ಪ್ರಯೋಜನವಿದೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ. ಬಹುಶಃ ಎರಡರಲ್ಲಿ ಕೆಲವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ ಆಯ್ಕೆಯಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳ ವಿತರಣೆಯು ಹೆಚ್ಚು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಅವರ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಕಡಿಮೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಮುಂದೆ ಎಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವುದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನೀವು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ತಂತ್ರದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಊಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಗೆಲ್ಲಬಹುದಾದರೂ, ಶಾಟ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹಡಗನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ನೀವು ಚಲಿಸುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ಯಾವ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಉಳಿದಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಿಮಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಆರಿಸುವಾಗ ನೀವು ಗ್ರಿಡ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಹಿಂದೆ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಜಾಗವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಡಿ. ಬದಲಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ಊಹೆಗಳಿಗೆ ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿರುವ ಜಾಗವನ್ನು ಆರಿಸಿ. ಇದು ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾದ ಹೊಡೆತಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಶಾಟ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಿ. ನೀವು ಚಿಕ್ಕ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಿದರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿನಿಮ್ಮ ಹೊಡೆತಗಳ. ನೀವು ಇನ್ನೂ ಎಲ್ಲಿ ಶೂಟ್ ಮಾಡಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಹಡಗುಗಳು ಇನ್ನೂ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಗಮನಿಸಿ.

ನೀವು ಅಪಾಯಕಾರಿ ಶಾಟ್ ತಂತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಯ್ಕೆಗಳ ನಡುವೆ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮತ್ತು ಲಂಬವಾಗಿ ಬಿಡಿ . ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶ ನೌಕೆಯನ್ನು ಹೊಡೆಯದೇ ಇರಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಮಾಡಿದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವಿರಿ. ನೀವು ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಸಹ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು. ಅಪಾಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಚಿಕ್ಕದಾದ ಹಡಗನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಅಂತರದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ದುರದೃಷ್ಟವಂತರಾಗಿದ್ದರೆ ಈ ತಂತ್ರವು ನೀವು ಪ್ರತಿ ಪರ್ಯಾಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸಬಹುದು.

ಯುದ್ಧನೌಕೆಯ ಹಿಂದೆ ಆಟ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸುವಾಗ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸುವುದರ ಸುತ್ತಲೂ ಇಡೀ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹೀಗಾಗಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಯಶಸ್ಸು ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಎಷ್ಟು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಓದಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಅದೇ ಆಟಗಾರನ ಜೊತೆಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಡಿದರೆ, ನೀವು ಪ್ರವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಗಮನಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಬಹುದು. ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನೀವು ಇದರ ಲಾಭವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ತಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳಿ. ಊಹಿಸುವಾಗ ನೀವು ಇದನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಬಹುಶಃ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಅಂಚುಗಳ ಕಡೆಗೆ ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಅಥವಾ ನೀವು ಹಿಟ್ ಪಡೆದಾಗ ಅದೇ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿ. ಅವರು ಊಹಿಸುವಾಗ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಊಹಿಸುವ ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಇದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಲಾಭ ಪಡೆಯಲು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಈ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ತಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ತಿರುಚಲು ನೀವು ಸಿದ್ಧರಾಗಿರಬೇಕು. ನೀವು ತೀವ್ರವಾದ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಪ್ರತಿ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲೂ ನೀವು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಇದು ಫೂಲ್‌ಫ್ರೂಫ್ ಅಲ್ಲ. ಈ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ನೀವು ಬಳಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ತಿಳಿದಿರಬಹುದು, ಅದು ಅವರ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಇದು ಖಾತರಿಯಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕನಿಷ್ಠ ಮಾಡಬೇಕುನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಿ.

ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ತಂತ್ರಗಳು

ಯುದ್ಧನೌಕೆಯಲ್ಲಿನ ಎರಡು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬೇಕೆಂದು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವಾಗ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಸಂಭಾವ್ಯ ತಂತ್ರದ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಧಿಕ್ಕರಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ನಿರೀಕ್ಷಿಸದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ.

ಎಡ್ಜ್‌ಗಳು ವರ್ಸಸ್ ದಿ ಸೆಂಟರ್

ನಿಮ್ಮ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಧಿಕ್ಕರಿಸುವ ಹೊರತಾಗಿ, ಹಡಗನ್ನು ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರವು ಮಾಡದಿರುವಿಕೆ ಇದು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಲಭ ಅಥವಾ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕಷ್ಟ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಮಂಡಳಿಯ ಮಧ್ಯಭಾಗವನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು. ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಗುರಿಪಡಿಸದ ಹೊರತು, ನಿಮ್ಮ ಹಡಗು ಕೇಂದ್ರದ ಕಡೆಗೆ ಇದ್ದರೆ ಅದು ಹೊಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಆ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಊಹಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ನೀವು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಅವುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲೆ ಹಡಗನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ಅವರು ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ನೀವು ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿದರೆ ಅವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಇತರ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾರೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೀವು ಎರಡರ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ಹೊಂದುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಬಹುಶಃ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅಥವಾ ಅಂಚುಗಳ ಬಳಿ ಇರಿಸಬೇಕು. ನಂತರ ಉಳಿದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿಮಂಡಳಿಯ ಮಧ್ಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಹಡಗು ನಿಯೋಜನೆಯು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಅನುಭವಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಇದು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲವು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿ ಮತ್ತು ಇತರವುಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಇರಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ನೀವು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ, ಒಮ್ಮೆ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಇತರ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು.

ನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ವಿಧಾನದ ಉದಾಹರಣೆ ಇಲ್ಲಿದೆ ಅವರು ಸಿಗದಿರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು. ಆಟಗಾರನು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿದಾಗ ಯಾವುದೇ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ಕೆಲವು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಲಂಬವಾಗಿ ಇರಿಸಿದರು. ಅವು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹರಡಿಕೊಂಡಿವೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಹಡಗುಗಳು ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಇತರವು ಅಂಚುಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ.

ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹರಡುವುದು ಅಥವಾ ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇಡುವುದು

ನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೊರಗಿಡುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರಿಸುವ ಅಥವಾ ಬೋರ್ಡ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹರಡುವುದರ ನಡುವೆ ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನೀವು ಸುರಕ್ಷಿತ ಅಥವಾ ಅಪಾಯಕಾರಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಬರುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹರಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ಮಂಡಳಿಯ ಇನ್ನೊಂದು ವಿಭಾಗವನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಿದರೆ ಅದು ದೊಡ್ಡ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಗುರಿಪಡಿಸಿದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುವುದರಿಂದ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ನಿಮ್ಮ ಯಾವುದೇ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯದಿರುವಾಗ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಬದುಕುವ ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀನೇನಾದರೂನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಸರಿಯಾದ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಕಾಣೆಯಾಗುವುದರಿಂದ ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಆರಂಭವನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.

ಈ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸಲು ಆಶಿಸುತ್ತಾ ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಒಮ್ಮೆ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ ಈ ತಂತ್ರದ ನಿಜವಾದ ಅಪಾಯವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಹಿಟ್ ಪಡೆದ ನಂತರ ಅವರು ನೆರೆಯ ತಾಣಗಳನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಮೂಲತಃ ಗುರಿಪಡಿಸಿದ ಹಡಗನ್ನು ಅವರು ಮುಳುಗಿಸಬಹುದು. ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಇತರ ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಅವರು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮಂಡಳಿಯ ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಇದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಹೀಗಾಗಿ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಉಳಿದ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮುಳುಗಿಸಬಹುದು.

ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಇರಿಸುವ ತಂತ್ರವು ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಹಡಗುಗಳಿವೆ ಎಂದು ಇತರ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಈಗ ತಿಳಿದಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿವೆ ಎಂದು ಅವರು ಬೇಗನೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಅವರು ಕೇವಲ ಒಂದು ಹಡಗನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಆ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿನ ಏಕೈಕ ಹಡಗನ್ನು ಹೊಡೆದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ ಮಂಡಳಿಯ ಬೇರೆ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು.

ಈ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಬಹುದು. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯದೆ ಹಡಗನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಮುಳುಗಿಸಿದ ಕಾರಣ, ಅವರು ಗ್ರಿಡ್‌ನ ಬೇರೆ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.

ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇರಿಸುವ ತಂತ್ರವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತೇನೆನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಯುದ್ಧನೌಕೆಗಳು ಒಂದೇ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿವೆ. ತಂತ್ರವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಪಾಯಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ನಿಮಗೆ ನೋವುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಅದೇ ಆಟಗಾರನ ವಿರುದ್ಧ ಆಡಿದರೆ, ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಹಿಡಿಯಲು ಅದನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪಾವತಿಸಬಹುದು.

ಯುದ್ಧನೌಕೆಯಲ್ಲಿ ಶಾಟ್ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವ ತಂತ್ರಗಳು

ಈಗ ನಿಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳು ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಯುದ್ಧನೌಕೆಯ ಆಟದ ಮುಖ್ಯ ಭಾಗವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಮಯ. ಗುರಿಯಿಡಲು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಯಾರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಮೋಸ ಮಾಡದ ಹೊರತು ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯು ತಮ್ಮ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿದರು ಎಂದು ಖಚಿತವಾಗಿ ತಿಳಿಯಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ನಿಮ್ಮ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನೀವು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಹಲವಾರು ತಂತ್ರಗಳಿವೆ.

ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ

ಈ ತಂತ್ರವು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಿಶಿಷ್ಟವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮಂಡಳಿಯ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು. ಅವರು ಹುಡುಕಲು ಕಷ್ಟ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುವ ಕಾರಣ ಇರಬಹುದು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ವಿಷಯವಲ್ಲ. ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮಂಡಳಿಯ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈ ತಂತ್ರದ ಸಲಹೆಯನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಬಹುದು.

ಇದು ಒಂದು ವೇಳೆ ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಸಂಖ್ಯಾಶಾಸ್ತ್ರೀಯವಾಗಿ ಮಧ್ಯದ ಕಡೆಗೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಎಡ್ಜ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗಳು ಹಡಗುಗಳಿಗೆ ಕಡಿಮೆ ನಿಯೋಜನೆ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಹಡಗನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ಕಡಿಮೆ ಅವಕಾಶಗಳಿವೆ.

ಒಂದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣಗ್ರಿಡ್‌ನ ಎಡ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಜಾಗವನ್ನು ನೋಡಿ. ಹಡಗನ್ನು ಎಡ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಇರಿಸಿದರೆ ಅದು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿರಬಹುದು. ಇದು ಹಡಗಿನ ಗಾತ್ರದಂತೆ ಅದನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಹಲವು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಹಡಗನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು. ಎಡ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಊಹೆಯೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಹಡಗನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗಗಳು. ಮೂರು ಗಾತ್ರದ ಹಡಗಿಗೆ, ನೀವು ಎಡ್ಜ್ ಶಾಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹೊಡೆಯಬಹುದಾದ ಹಡಗಿನ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಭಾವ್ಯ ನಿಯೋಜನೆಗಳಿವೆ. ಮೇಲಿನ, ಬಲ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಇರುವ ಹಡಗುಗಳಿಗೂ ಇದು ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ.

ಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರವು ಮೂರು ಗಾತ್ರದ ಹಡಗನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಹೊಡೆತದಿಂದ ಹೊಡೆಯಬಹುದಾದ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳಾಗಿವೆ. E1.

ಈಗ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಕಡೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗವನ್ನು ನೋಡೋಣ. ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಮತ್ತಷ್ಟು ಜಾಗವನ್ನು ಆರಿಸುವುದರಿಂದ ಹಡಗನ್ನು ಹೊಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹಡಗುಗಳನ್ನು ವಿವಿಧ ಲಂಬ ಮತ್ತು ಅಡ್ಡ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಜಾಗದಲ್ಲಿರಬಹುದು. ಗಾತ್ರದ ಮೂರು ಹಡಗು ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ, ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಆರು ವಿಭಿನ್ನ ಹಡಗು ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿವೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಹಿಟ್ ಪಡೆಯುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವಿದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಪೆಂಗ್ವಿನ್ ಪೈಲ್-ಅಪ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳುಮೇಲಿನ ಚಿತ್ರವು ಗಾತ್ರದ ಮೂರು ಹಡಗಿನ ಆರು ಸಂಭಾವ್ಯ ನಿಯೋಜನೆಗಳಾಗಿವೆ E4 ಊಹೆಯಿಂದ ಹೊಡೆದಿದೆ.

ಆಟದಲ್ಲಿ ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದ ಕಡೆಗೆ ಚಿತ್ರೀಕರಣ ಮಾಡಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಹೊರ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಎದುರಾಳಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸತ್ಯವಾಗಿದೆನೀವು ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿ.

ಹಂಟ್ ಮತ್ತು ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಶಿಪ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ

ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಅಂತರ್ಬೋಧೆಯಿಂದ ಆಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಭೂತ ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಶಿಪ್ ತಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹಂಟ್ ಮತ್ತು ಟಾರ್ಗೆಟ್ ತಂತ್ರ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ತಂತ್ರವು ಸರಳವಾಗಿದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹರಡಲು ಮತ್ತು ಹಿಟ್ ಪಡೆಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಹಡಗನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಅದನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಇನ್ನೂ ಯಾವ ಹಡಗುಗಳು ಉಳಿದಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಹಡಗುಗಳ ಗಾತ್ರವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯದ ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನೀವು ಕೇವಲ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಹಡಗನ್ನು ಮುಳುಗಿಸಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳಿ. ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ನೀವು ಹೊಡೆತಗಳ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಬಿಡಬಹುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಈಗ ತಿಳಿದಿದೆ.

ಈ ತಂತ್ರದ ಮೌಲ್ಯವು ನೀವು ಯಾವ ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಶಿಪ್ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಆಡುತ್ತಿರುವಿರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಏಕೆಂದರೆ ಯುದ್ಧನೌಕೆಯ ನಿಯಮಗಳು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗಿವೆ. ಯುದ್ಧನೌಕೆಯ ಕೆಲವು ಆವೃತ್ತಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಡಗು ಹೊಡೆದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಎದುರಾಳಿಗೆ ಯಾವ ಹಡಗು ಹೊಡೆದಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಬೇಕು. ಈ ಮಾಹಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಹಡಗು ಎಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಮುಳುಗಿಸುವುದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ. ಹಡಗನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮುಳುಗಿಸುವುದು ಬಹುಶಃ ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಹಂಟ್ ಮತ್ತು ಟಾರ್ಗೆಟ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿಯನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವುದು

ಹಂಟ್ ಮತ್ತು ಟಾರ್ಗೆಟ್ ತಂತ್ರವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ.

ನೀವು ಹೊಡೆದಾಗಒಂದು ಹಡಗು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಶಾಟ್ ಅನ್ನು ನೆರೆಯ ಜಾಗದ ಕಡೆಗೆ ಗುರಿಪಡಿಸಬೇಕು. ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ; ನಿಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಹಿಟ್‌ನ ಮೇಲೆ, ಕೆಳಗೆ, ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೀವು ಆರಿಸಬೇಕು.

ಹಲವಾರು ಊಹೆಗಳ ನಂತರ ಈ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಹಡಗುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು (ಕೆಂಪು ಪೆಗ್) ಹೊಡೆದಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಈಗ ಮಂಡಳಿಯ ಅನುಗುಣವಾದ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ.ವಿಷಯಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ, ನಾನು ಮಂಡಳಿಯಿಂದ ಹಿಂದಿನ ಊಹೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿದ್ದೇನೆ. ಅವರ ಮುಂದಿನ ಊಹೆಗಾಗಿ ಈ ಆಟಗಾರನು ಬಿಳಿ ಪೆಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಾಲ್ಕು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಅವರು ಈಗಷ್ಟೇ ಹೊಡೆದ ಹಡಗು ಈ ನಾಲ್ಕು ಜಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನಾದರೂ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ನೀವು ಲಂಬ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಹಿಟ್ ಪಡೆದರೆ, ನೀವು ಅದೇ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರೀಕರಣವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಹಡಗನ್ನು ಮುಳುಗಿಸುವವರೆಗೂ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಹಡಗು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಹಡಗು ಎರಡು ಸಮತಲ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ, ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಎರಡು ಬಿಳಿ ಪೆಗ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಸಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ಹಡಗು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಮೇಲಿರಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ ಮಾತ್ರ ಇದಕ್ಕೆ ಅಪವಾದವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಅವರು ಎರಡೂ ಹಿಟ್‌ಗಳ ಮೇಲಿನ ಲಂಬವಾದ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸಹ ಊಹಿಸಬೇಕು.

ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಬ್ಯಾಟಲ್‌ಶಿಪ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ

ನಿಮ್ಮ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಪ್ರಮುಖವಾದ ಮುಂದಿನ ತಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಎಂದು ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಪ್ಯಾರಿಟಿ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ ಮೂಲತಃ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಎರಡು ಸಂಗತಿಗಳಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಮೊದಲು ಯುದ್ಧನೌಕೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಹಡಗು ಕನಿಷ್ಠ ಎರಡು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.