ಡಿಸ್ನಿ: ದಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಸೂಚನೆಗಳು

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ಪರಿವಿಡಿ

ಬದಲಿಗೆ ಹದಿಮೂರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಬೇರೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಹಾಂಟ್ ಮೌಲ್ಯಕ್ಕೆ ಟೈ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಕೇವಲ ಮೂರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಡಿಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ಮೇಡಮ್ ಲಿಯೋಟಾ ಕಾರ್ಡ್ ಕೇವಲ ಮೂರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟಗಾರನು ಕೇವಲ ಎರಡನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ, ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೂ ಕಡಿಮೆ ಹಾಂಟ್ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಕಾರ್ಡ್ ಹದಿಮೂರು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ.

ದಿ ಆರ್ಗನಿಸ್ಟ್ 3>

ಆರ್ಗನಿಸ್ಟ್ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಗಾರನು ನಾಲ್ಕು ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆರ್ಗನಿಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಒಟ್ಟು ಒಂಬತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ (ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳಿಗೆ 8 ಅಂಕಗಳು, ಅದರಿಂದಲೇ 1 ಅಂಕ).

ದ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಷನರ್

ದ ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಷನರ್ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳು ಸ್ವತಃ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್. ನಂತರ ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಅನನ್ಯ ಐಕಾನ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀವು ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರತಿ ಅನನ್ಯ ಐಕಾನ್‌ಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಅಂಕವನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು ಹನ್ನೊಂದು ಅನನ್ಯ ಐಕಾನ್‌ಗಳಿವೆ.

ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಗಾರ ಏಳು ವಿಭಿನ್ನ ಐಕಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಎಕ್ಸಿಕ್ಯೂಷನರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಎಂಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ.


ವರ್ಷ : 2020ನಿಮಿಷಗಳು

ಕಷ್ಟ: ಲಘು-ಮಧ್ಯಮ

ಡಿಸ್ನಿಯ ಉದ್ದೇಶ: ದಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್

ಡಿಸ್ನಿಯ ಉದ್ದೇಶ: ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ದಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್ ಆಗಿದೆ.

ಡಿಸ್ನಿಗಾಗಿ ಸೆಟಪ್: ದಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್

  • ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
  • ಎಂಡ್‌ಲೆಸ್ ಹಾಲ್‌ವೇ ಅನ್ನು ಆಟದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಬೋರ್ಡ್ ಲೈನ್‌ಗಳು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ.
  • ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಮೂವರ್ ಮತ್ತು ರೆಫರೆನ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮೂವರ್ ಅನ್ನು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ (ಸೀನ್ಸ್ ರೂಮ್) ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ.
  • ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
  • ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು (ಹಸಿರು ಬೆನ್ನಿನ) ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಖಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ಬಳಿ ಕೆಳಗೆ.
  • ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು (ಚಿಕ್ಕ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು) ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಬಳಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ.
  • ಈವೆಂಟ್ ಡೆಕ್ (ನೀಲಿ ಹಿಂಬದಿ) ತಯಾರಿಸಿ.
    • ಉಳಿದ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಅಂತಿಮ ರೌಂಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.
    • ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾದ ಹಲವಾರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡದೆಯೇ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
    • ಉಳಿದ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ.
    • ಕೆಳಗಿನ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಮೊದಲು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಹಾಕಿರುವ ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಶಫಲ್ ಮಾಡಿ.
    • ಈ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
  • ಎರಡು ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಡಯಲ್‌ಗಳನ್ನು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ಬಳಿ ಇರಿಸಿ.
  • ಆಟಗಾರಅಂಕಗಳು. ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು/ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ಹನ್ನೆರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೆ ಸಂಗೀತಗಾರರು ಒಂಬತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಪೇಂಟಿಂಗ್ಸ್/ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ್ದಾರೆಂದು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಪ್ರೇತವು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಡಿಸ್ನಿ: ದಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಸ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಪ್ರೇತವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು.

ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಗಾರನು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದನು. ಅವರು ಎರಡು ಬಾಲ್ ರೂಂ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ (4 + 4) ಎಂಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಗ್ರಿಮ್ ಗ್ರಿನ್ನಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ (ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ) ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಡು ನೃತ್ಯ ಪ್ರೇತಗಳು ಏಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ. ಮೂರು ಸಂಗೀತಗಾರ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಒಂಬತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಟೀ ಪಾರ್ಟಿ ಘೋಸ್ಟ್ ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮೂರು ಪೇಂಟಿಂಗ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಹನ್ನೆರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ.

ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಡಿಸ್ನಿ: ದಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಸ್

ಸಂಗೀತಗಾರ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಇದೆ. ಸಂಗೀತಗಾರ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳಿಂದ ನೀವು ಗಳಿಸುವ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಒಬ್ಬ ಸಂಗೀತಗಾರ ಘೋಸ್ಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಸಂಗೀತಗಾರ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳು ನಾಲ್ಕು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ.

  • 1 ಕಾರ್ಡ್ – 1 ಪಾಯಿಂಟ್
  • 2 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು – 4 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು
  • 3 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು – 9 ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳು
  • 4 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು – 16 ಅಂಕಗಳು
  • 5 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು – 25ಅಂಕಗಳು

ಈ ಆಟಗಾರನು ನಾಲ್ಕು ಸಂಗೀತಗಾರ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡನು. ಅವರು ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಹದಿನಾರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಐದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಗೀತಗಾರ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಐದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿ ಭೂತವನ್ನು ಎರಡನೇ ಗುಂಪಿನ ಭೂತಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಸೆಟ್‌ನಂತೆಯೇ ನೀವು ಈ ಭೂತಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.

ಈ ಆಟಗಾರ ಆರು ಸಂಗೀತಗಾರ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು 25 ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಗುಂಪಿನಂತೆ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಒಂದು ಗುಂಪಿನಂತೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಚಿತ್ರಕಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಿಗಳು

ಚಿತ್ರಕಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಕಲಾಕೃತಿಗಳು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ. ಆಟದ ಅಂತ್ಯ. ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವಿರಿ:

  • 1 ಕಾರ್ಡ್ – 3 ಅಂಕಗಳು
  • 2 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು – 0 ಅಂಕಗಳು
  • 3 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು – 12 ಅಂಕಗಳು

ಈ ಆಟಗಾರ ಮೂರು ಪೇಂಟಿಂಗ್ಸ್/ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಹನ್ನೆರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ.

ನೀವು ಮೂರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು/ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮತ್ತೊಂದು ಗುಂಪಿಗೆ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೀರಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನೀವು ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಒಂದು ಸೆಟ್ ಮೂರು ಮತ್ತು ಒಂದು ಸೆಟ್ ಎರಡನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತೀರಿ. ಒಂದು ಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೊಂದಬಹುದಾದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮೂರು. ಒಂದು ಸೆಟ್ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಎರಡನೇ ಸೆಟ್‌ಗೆ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಒಂದು ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ವಿಭಜಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನೀವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಎರಡು ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಎರಡು ಸೆಟ್‌ಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ನಾಲ್ಕು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು/ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ತಿನ್ನುವೆಹನ್ನೆರಡು ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿ. ನಾಲ್ಕನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೂರು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಒಂದರ ಸೆಟ್‌ನಂತೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್

ನೃತ್ಯ ಪ್ರೇತಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಶೂನ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ. ನೀವು ಒಂದು ಜೋಡಿ ನೃತ್ಯ ಪ್ರೇತಗಳನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಅವು ಏಳು ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿವೆ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಈ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಅವರು ಏಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಎರಡಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನೃತ್ಯ ಪ್ರೇತಗಳನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುತ್ತೀರಿ. ಎರಡು ನೃತ್ಯ ಪ್ರೇತಗಳ ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯು ಏಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ನಾಲ್ಕು ಡ್ಯಾನ್ಸಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಈ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಎರಡು ಸೆಟ್‌ಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಈ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಹದಿನಾಲ್ಕು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಟೀ ಪಾರ್ಟಿ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್

ಪ್ರತಿ ಟೀ ಪಾರ್ಟಿ ಪ್ರೇತವು ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಕೊಠಡಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸರಿಸಬೇಕು. ನೀವು ದೆವ್ವವನ್ನು ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳು ಆಟಗಾರರಿರುವ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಇಳಿದರೆ, ಅವರು ಈವೆಂಟ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಗ್ರಿಮ್ ಗ್ರಿನ್ನಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್

ಪ್ರತಿ ಗ್ರಿಮ್ ಗ್ರಿನ್ನಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಂಕಗಳು.

ನೀವು ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ನೀವು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿರುವ ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸಹ ತ್ಯಜಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕೆಂದು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಮೊದಲು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಬಳಸದಿದ್ದರೆಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ನೀವು ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಬಾಲ್ ರೂಂ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್

ಬಾಲ್ ರೂಂ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ತಲಾ ನಾಲ್ಕು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ಕಾರ್ಡ್, ನೀವು ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಸೆಳೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಗ್ರೂಮ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್

ಪ್ರತಿ ಗ್ರೂಮ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಯಾವಾಗ ಮೊದಲು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ನೀವು ಘೋಸ್ಟ್ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಸೆಳೆಯುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಎಳೆದ ಕಾರ್ಡ್ ಅದರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿದರೆ, ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಅನುಗುಣವಾದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಸ್ಟ್ರೆಚಿಂಗ್ ಪೋರ್ಟ್ರೇಟ್ಸ್

ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಟ್ರೆಚಿಂಗ್ ಪೋರ್ಟ್ರೇಟ್‌ಗಳಿವೆ ಅದನ್ನು ಬೇರೆ ಬೇರೆಯಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಐಕಾನ್‌ಗಳು. ನೀವು ಸ್ಟ್ರೆಚಿಂಗ್ ಪೋರ್ಟ್ರೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು ಒಂದೇ ಸ್ಟ್ರೆಚಿಂಗ್ ಪೋರ್ಟ್ರೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮೂರು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು 15 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಸ್ಟ್ರೆಚಿಂಗ್ ಪೋರ್ಟ್ರೇಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಅದೇ ರೀತಿಯ. ಈ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಹದಿನೈದು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ.

ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಸ್ಟ್ರೆಚಿಂಗ್ ಪೋರ್ಟ್ರೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು 18 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವಿರಿ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ರೀತಿಯ ಸ್ಟ್ರೆಚಿಂಗ್ ಪೋರ್ಟ್ರೇಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಇದು ಅವರಿಗೆ 18 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸ್ಟ್ರೆಚಿಂಗ್ ಪೋರ್ಟ್ರೇಟ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಸೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು. ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ವಿಶಿಷ್ಟ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳೆರಡರಲ್ಲೂ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾದರೆ, ನೀವು ಎರಡರಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಂಪಾದಿಸಿದ್ದಾನೆಒಂದೇ ಭಾವಚಿತ್ರದ ಮೂರು ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಭಾವಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ, ಅವರು ಎರಡೂ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಅವರು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಒಂದೇ ಪ್ರಕಾರದ ಮೂರು ಭಾವಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಸೆಟ್‌ನ ಭಾಗವಾಗಿರದ ಯಾವುದೇ ಸ್ಟ್ರೆಚಿಂಗ್ ಪೋರ್ಟ್ರೇಟ್ ಶೂನ್ಯ ಅಂಕಗಳಿಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

Special Ghosts of The Haunted ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್

ಈ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಐಕಾನ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

ದಿ ಬ್ರೈಡ್

ಸ್ವತಃ ವಧು ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿ ಗ್ರೂಮ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಇದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ವಧುವಿನ ಜೊತೆಗೆ ಮೂರು ಗ್ರೂಮ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಬ್ರೈಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಒಟ್ಟು ಎಂಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ (ತನ್ನ ಎರಡು ಅಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಗ್ರೂಮ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಆರು ಅಂಕಗಳು).

ದಿ ಹೆಡ್‌ಲೆಸ್ ನೈಟ್

ನೀವು ಹೆಡ್‌ಲೆಸ್ ನೈಟ್‌ಗಾಗಿ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸಿ. ನೀವು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಅಥವಾ ಕಲಾಕೃತಿಗೆ, ಕಾರ್ಡ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಪೇಂಟಿಂಗ್‌ಗಳು/ಆರ್ಟಿಫ್ಯಾಕ್ಟ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡನು. ಹೆಡ್‌ಲೆಸ್ ನೈಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಆರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಗಳಿಸಿದ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಮೇಡಮ್ ಲಿಯೊಟಾ

ಮೇಡಮ್ ಲಿಯೊಟಾ ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಆಗಿ ಮೂರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ . ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಹಾಂಟ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ (ನಿಮ್ಮ ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಒಟ್ಟು)ಇತ್ತೀಚಿಗೆ ಕೇಳಿದ ಪ್ರೇತ ಕಥೆಯು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಡಿಸ್ನಿ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್: ದಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್

ಆಟವನ್ನು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

  1. ಈವೆಂಟ್ ಹಂತ
  2. ಕ್ರಿಯೆಯ ಹಂತ

ಡಿಸ್ನಿಯಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ ಹಂತ: ದಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್

ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಅಗ್ರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದರೊಂದಿಗೆ ಈವೆಂಟ್ ಹಂತವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅದನ್ನು ನೋಡಬಹುದಾದ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಈ ಸುತ್ತಿನ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗಿದೆ. ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮೂರು ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಸೀನ್ಸ್ ರೂಮ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬಹುದು.

ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವುದು

ಪ್ರತಿ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಬಾಣಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮಹಲಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತೀರಿ. ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಅವರು ಎಷ್ಟು ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಬಾಣಗಳು ಅವು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಸುತ್ತಲೂ ಯಾವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ.

ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ ಸುತ್ತಲೂ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮೂರು ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಸುತ್ತಲೂ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಸರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವಾಗ ನೀವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಒಂದನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್.

ನೀವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವ ಕೋಣೆಯ ಮೇಲೆ ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳು ಬಂದರೆ,ನೀವು ಎರಡು ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು.

ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ನೇರಳೆ ಮತ್ತು ನೀಲಿ ಆಟಗಾರರ ಕೊಠಡಿಗಳ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸಿದ ಕಾರಣ, ಅವರಿಬ್ಬರೂ ಒಂದು ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಹಳದಿ ಆಟಗಾರರ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬಂದಿಳಿದರು. ಅವರು ಎರಡು ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಬಿಡಬಾರದು. ನೀವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಎಷ್ಟು ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಯಾವಾಗಲೂ ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳು ನೀವು ಇರುವ ಕೋಣೆಯ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಒಳಗೆ ಹೋದಾಗ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಿರಿ. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ನೀವು ಚಲಿಸಿದರೆ ಅಥವಾ ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಿದರೆ ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಆನ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ಮ್ಯಾನ್ಷನ್‌ನಲ್ಲಿ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದು

ಅನುಗುಣವಾದ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಹಲವಾರು ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಮೂರು.

ನೀವು ಮೊದಲ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳಿರುವ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಪ್ರತಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಮುಖವನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವವರೆಗೆ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿಯೂ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಗೋಚರಿಸಬೇಕು.

ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳು ಕೆಳಗಿನ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಂತೆ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಒಂದುಎಲ್ಲಾ ಡ್ರಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವವರೆಗೆ ಪ್ರತಿ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ರೌಂಡ್ ಕಂಡೀಷನ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿ

ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಓದುತ್ತೀರಿ ಪ್ರಸ್ತುತ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್. ಈ ಪಠ್ಯವು ಸುತ್ತಿನ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಅದು ಉಳಿದ ಸುತ್ತಿನ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಈ ಪರಿಣಾಮಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸುತ್ತಿನ ಅಂತ್ಯದವರೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ.

ಡಿಸ್ನಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಯೆಯ ಹಂತ: ದಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್

ಮೊದಲ ಆಟಗಾರ ಮಾರ್ಕರ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ , ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ತಿರುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಳಗೆ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಮೂರು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಅದೇ ಕ್ರಮವನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಕ್ರಮಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ:

  • ಸರಿ
  • ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಹಜಾರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ
  • ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ
  • ಡ್ಯುಯಲ್
  • ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ

ನಿಮ್ಮ ಮೂರು ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ನೀವು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ವಿವೇರಿಯಮ್ ಚಲನಚಿತ್ರ ವಿಮರ್ಶೆ

ಸರಿಸು

ನೀವು ಚಲಿಸುವ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕದ ಕೋಣೆಗೆ ಸರಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಒಳಗಿನ ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಸೀನ್ಸ್ ರೂಮ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದರೆ (ಸೆಂಟರ್ ಸರ್ಕಲ್), ನೀವು ಎಂಡ್‌ಲೆಸ್ ಹಾಲ್‌ವೇನಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಕೊಠಡಿಗಳಿಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಹಜಾರದಲ್ಲಿರುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆವಿಭಾಗವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿದೆ.

ಕೆಂಪು ಆಟಗಾರನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸೀನ್ಸ್ ರೂಮ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ. ಎಂಡ್‌ಲೆಸ್ ಹಾಲ್‌ವೇಯಲ್ಲಿರುವ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಹೋಗಲು ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ನೀವು ಎಂಡ್‌ಲೆಸ್ ಹಾಲ್‌ವೇಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಎರಡು ಪಕ್ಕದ ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಸೀನ್ಸ್ ರೂಮ್‌ಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು.

ಹಳದಿ ಆಟಗಾರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಎಂಡ್‌ಲೆಸ್ ಹಾಲ್‌ವೇನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಅವರು ಸೀನ್ಸ್ ರೂಮ್‌ಗೆ (ಕೆಂಪು ಪ್ಲೇಯರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೊಠಡಿ), ಬಲಕ್ಕೆ ಒಂದು ಕೋಣೆಗೆ (ನೀಲಿ ಆಟಗಾರನಿರುವ ಕೊಠಡಿ) ಅಥವಾ ಎಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಕೊಠಡಿಗೆ ಹೋಗಬಹುದು.

ನೀವು ಕೋಣೆಗೆ ತೆರಳಿದರೆ ಅದು ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ನೀವು ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಚಲಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಜಾಗಕ್ಕೂ, ನಿಮ್ಮ ಮೂರು ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಹಜಾರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ

ಸರಿಸುವ ಬದಲು ನೀವು ಎಂಡ್‌ಲೆಸ್ ಹಾಲ್‌ವೇ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಕೇಂದ್ರ ವಲಯವನ್ನು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದಷ್ಟು ತಿರುಗಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಹಜಾರವನ್ನು ಎಷ್ಟು ದೂರಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿದರೂ, ಅದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿ ಮಾತ್ರ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಎಂಡ್‌ಲೆಸ್ ಹಾಲ್‌ವೇ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೊಠಡಿಯು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಹೊರಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕೊಠಡಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಾಲಾಗಿ ನಿಂತಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಹಳದಿ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ ಬದಲು ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲದ ಹಾಲ್‌ವೇ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಸ್ಪೇಸ್.

ಹಳದಿ ಆಟಗಾರನು ಎಂಡ್‌ಲೆಸ್ ಹಾಲ್‌ವೇ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಅವರ ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಈಗ ಸಂಗೀತಗಾರ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ.

ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ

ನೀವು a ದಲ್ಲಿದ್ದರೆಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೊಠಡಿ, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬಹು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆಯಂತೆ ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಮ್ಯೂಸಿಷಿಯನ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹಳದಿ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ನೀವು ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಾಗ ನೀವು ಅದನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನೀವು ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಗೋಚರಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಅನುಗುಣವಾದ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಈ ಪರಿಣಾಮಗಳನ್ನು ಡಿಸ್ನಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ: ದಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ಸ್ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ.

ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್ಸ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವ ಕೋಣೆಯಿಂದ ನೀವು ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ನೀವು ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್.

ನೇರಳೆ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕೊಠಡಿಯಿಂದ ಈ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಹಿಚ್‌ಹೈಕಿಂಗ್ ಘೋಸ್ಟ್‌ಗಳು ಪ್ರಸ್ತುತ ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿರುವುದರಿಂದ, ಆಟಗಾರನು ಅವರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಒಂದು ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಡ್ಯುಯಲ್

ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರ (ಗಳು), ನೀವು ಅವರನ್ನು ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ನೀವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದರೂ ಅಥವಾ ವಿಫಲರಾಗಿದ್ದರೂ ಇದು ಕ್ರಿಯೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬಾರಿ ಮಾತ್ರ ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಕೆಂಪು ಮತ್ತುಬೂದು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಅವರ ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು ಡ್ಯುಯಲ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಕದಿಯಲು ಹೋಗುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ.

ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರರು ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಡಯಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಡಯಲ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನೋಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡದೆಯೇ, ನಿಮ್ಮ ಡಯಲ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವ ಮೂಲಕ ಬಿಡ್ ಮಾಡಲು 0 ರಿಂದ 3 ರವರೆಗಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಬಿಡ್ ಮಾಡಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು ಎಂಬುದು.

ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರು ಸಿದ್ಧರಾದಾಗ, ಇಬ್ಬರೂ ಎಷ್ಟು ಬಿಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾವ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬಿಡ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೋ ಅವನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಈ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರ (ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ಆಟಗಾರ) ತಮ್ಮ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಡಯಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು. ಅವರು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಟೈ ಉಂಟಾದರೆ, ಹಿಂದೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಚಾಲೆಂಜರ್ ಅದರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮವಿರುವ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕದ್ದರೆ, ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಟೈ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದ ಫಲಿತಾಂಶ ಏನೇ ಇರಲಿ, ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದಲ್ಲಿರುವ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿ ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿ ಎಳೆಯಿರಿಬಿಡ್.

ದ್ವಂದ್ವಯುದ್ಧದಲ್ಲಿ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಬಿಡ್ಡಿಂಗ್ ಡಯಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಎರಡು ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮೂರನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಮೂರು ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ

ನೀವು ಸೀನ್ಸ್ ರೂಮ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದರೆ (ಸೆಂಟರ್ ಸರ್ಕಲ್), ನೀವು ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ನಿಮ್ಮ ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳು. ನೀವು ಯಾವುದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ನೀವು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಾಂಟ್ ಡೆಕ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ನೀಲಿ ಆಟಗಾರನು ಸೀನ್ಸ್ ರೂಮ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದಾನೆ. ಅವರ ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಅವರು ತಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಈ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ರೌಂಡ್‌ನ ಅಂತ್ಯ

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ ಸುತ್ತು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಹೋಟೆಲ್‌ಗಳ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನ ಮಾರ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಹಿಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಂತೆಯೇ ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತನ್ನು ಆಡುತ್ತೀರಿ.

ರೌಂಡ್ ಕೊನೆಗೊಂಡಿದೆ. ಫಸ್ಟ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಮೇಕರ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಡಿಸ್ನಿಯ ಅಂತ್ಯ: ದಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಈವೆಂಟ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತಿನ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೀರಿ. ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದಾಗ, ಒಂದು ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತಿನ ಈವೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಮೂರು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೀರಿಮಹಲು.

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ತಿರುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟವು ನಂತರ ಅಂತಿಮ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್‌ಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಡಿಸ್ನಿಯಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್: ದಿ ಹಾಂಟೆಡ್ ಮ್ಯಾನ್ಷನ್ ಕಾಲ್ ಆಫ್ ದಿ ಸ್ಪಿರಿಟ್ಸ್

ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್‌ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಅತ್ಯಧಿಕ ಹಾಂಟ್ ಟೋಟಲ್ (ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಬಹು ಆಟಗಾರರು) ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಪೆನಾಲ್ಟಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಬಳಿ ಇದ್ದ ಹಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಆಟಗಾರರ ಹಾಂಟ್ ಮೊತ್ತವು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿ ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿತ್ತು: 12, 10, 7, 4, ಮತ್ತು 1. ಅಗ್ರ ಆಟಗಾರನು ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಹಾಂಟ್ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ಪ್ರಕಾರದ ಎಷ್ಟು ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತಾನೆ (ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಚಿಹ್ನೆ/ಐಕಾನ್‌ನಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಪ್ರೇತಗಳ ಪ್ರಕಾರದ ಎಲ್ಲಾ ಘೋಸ್ಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಲ್ಲಿ, ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವರು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಅತ್ಯಧಿಕ ಹಾಂಟ್ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸೆಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಮೂರು ಸಂಗೀತಗಾರ ಮತ್ತು ವರ್ಣಚಿತ್ರಗಳು/ಕಲಾಕೃತಿಗಳ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ, ಅವುಗಳು ಇತರ ಪ್ರಕಾರಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು. ಅವರು ಎರಡರಲ್ಲಿ ಮೂರನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುತ್ತಾರೆ

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.