ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ರೂಲ್ಸ್

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

ಮೂಲತಃ 1988 ರಲ್ಲಿ ಜರ್ಮನಿಯಲ್ಲಿ ವೆಜ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ನೆ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು 2000 ರಲ್ಲಿ ಜನಪ್ರಿಯಗೊಳಿಸುವುದಕ್ಕೆ ಮುಂಚಿನದು. ಸೂತ್ರಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಸ್ವಲ್ಪ ಟ್ವೀಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಕಾಸೋನ್‌ನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಟ್ವಿಸ್ಟ್. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ನೆ ಮತ್ತು ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿರುವ ನಾನು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ನೆಗಿಂತ ಮೊದಲು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೆ. ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಇತರ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟಗಳಿಂದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಲು ವಿಫಲವಾಗಿದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಸರಳವಾದವು ಆಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ತಂತ್ರದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಆದರೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅದು ತುಂಬಾ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಟೈಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಳನ್ನು ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಒಂದೆರಡು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಂದ ಗೆದ್ದಿರುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಅದೃಷ್ಟವಂತರು.

ನೀವು ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟಗಳನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸಿದರೆ ನೀವು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ನೀವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಆಡಲು ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಜನರು ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ನೆ ಅಥವಾ ಕಿಂಗ್‌ಡೊಮಿನೊದಂತಹ ಆಟಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ಉತ್ತಮ. ನೀವು ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಸರಳವಾದ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸುವಿರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನೀವು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು: Amazon, eBay

ನೀರು ನೀರು ಮತ್ತು ಭೂಮಿ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಟೈಲ್ಸ್ ಆಡಬೇಕು.

ಈ ಎರಡು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಭೂಮಿ ಭೂಮಿಯನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀರು ನೀರನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ.

ಟೈಲ್ಸ್ ಹಾಕುವಾಗ ನೀವು 6 x 6 ಚೌಕವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ. ಒಮ್ಮೆ ಆರು ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಆ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಟಗಾರನು ಸೇತುವೆಯ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದಾಗ ಅವರು ಈಗಾಗಲೇ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಟೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಸೇತುವೆಯ ಟೈಲ್. ದ್ವೀಪಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಳಗಳು ರಚನೆಯಾಗುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಅಥವಾ ನೀರು ಅಥವಾ ಭೂ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಸೇತುವೆಯ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ನಂತರ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಟಸ್ಸಾಕ್ಸ್, ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಗ್ನೋಮ್ ಟೈಲ್ಸ್ ಅಥವಾ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿರುವ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಸೇತುವೆಯ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಸೇತುವೆಯ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ . ಆ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೇರೆಡೆ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಕೋರಿಂಗ್

ದ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ .

ದ್ವೀಪಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಳಗಳು

ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಮಾಡಲು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಲ್ಯಾಂಡ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಪಥಗಳು ಅಥವಾ ಟಸ್ಸಾಕ್ ಟೈಲ್ಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸುತ್ತುವರಿದ ನೀರಿನ ಮೂಲಕ ಕೊಳಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ವಾಟರ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ನೀರು ಅಥವಾ ಟಸ್ಸಾಕ್ ಟೈಲ್ಸ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಮೂಲಕ ದ್ವೀಪಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅಪೂರ್ಣ ದ್ವೀಪಗಳುಅಥವಾ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಕೊಳಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಕೊಳಕ್ಕೆ ಭೂಮಿ ಆಟಗಾರನು ನಾಲ್ಕು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ವಾಟರ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ನಾಲ್ಕು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಮಾನ್ಸ್ಟರ್ ಕ್ರೌನ್ ಪ್ಲೇಸ್ಟೇಷನ್ 4 ಇಂಡೀ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ

ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ದ್ವೀಪವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ದ್ವೀಪವನ್ನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ದ್ವೀಪವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸೇತುವೆಯ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಡದ ಹೊರತು ವಾಟರ್ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗೆ ದ್ವೀಪವು ನಾಲ್ಕು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ.

ಗ್ನೋಮ್‌ಗಳು

ಆಟದಲ್ಲಿನ ಕೆಲವು ಟೈಲ್‌ಗಳು ಒಂದರಲ್ಲಿ ಗ್ನೋಮ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ ಮೂಲೆಗಳ. ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕುಬ್ಜಗಳನ್ನು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಎದುರಿಸಿದರೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಕುಬ್ಜಗಳು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ ಎಣಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಕುಬ್ಜಗಳನ್ನು (ಭೂಮಿ ಅಥವಾ ನೀರು) ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಒಂದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಪ್ರತಿ ಗ್ನೋಮ್‌ಗೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಒಂದೊಂದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಗ್ನೋಮ್‌ಗಳು ಇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವು ಮೂರು ಅಂಕಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ವಾಟರ್ ಪ್ಲೇಯರ್‌ಗಾಗಿ.

Tussocks

ಆಟಗಾರನು ಟಸ್ಸಾಕ್ (ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಜೀವಿ ಹೊಂದಿರುವ ಟೈಲ್) ಅನ್ನು ಆಡಿದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಡುವುದಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ದ್ವೀಪಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಳಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಟಸ್ಸಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಟಸಾಕ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ್ದಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸಂಪರ್ಕ ಮಾರ್ಗಗಳು

ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ನಿರಂತರ ಮಾರ್ಗ/ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾನೆ ಅದು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುತ್ತದೆ. ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಮಾರ್ಗಗಳು/ಸ್ಟ್ರೀಮ್‌ಗಳು ಎರಡು ಅಂಚುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಎಣಿಸಬಹುದುಅದು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನ ಮಾರ್ಗ/ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ನಾಲ್ಕು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದರೆ ಆಟಗಾರ ಹತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪಥ/ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಮೂರು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದರೆ ಆಟಗಾರನು ಏಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಮಾರ್ಗ/ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಎರಡು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಿದರೆ ಆಟಗಾರನು ಐದು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ.

ವಾಟರ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ನಿರಂತರ ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದು ಅದು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ. ಅವರು ಹತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಲ್ಯಾಂಡ್ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟುವ ನಿರಂತರ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಏಳು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು

ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಮೈ ಥಾಟ್ಸ್ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್

ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟವನ್ನು ಆಡಿದ್ದರೆ, ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಒಳ್ಳೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಂಚುಗಳನ್ನು ಹಾಕುವಾಗ ನೀರಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ನೀರು ಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಭೂಮಿಯ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಭೂಮಿ ಇಡಬೇಕು ಎಂಬುದು ಒಂದೇ ನಿಯಮ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಕುಬ್ಜಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಕೊಳಗಳು/ದ್ವೀಪಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟುವ ನಿರಂತರ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು.

ಸರಳ ನಿಯೋಜನೆ ನಿಯಮಗಳು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಎಂದು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಪ್ರಕಾರದ ಸರಳ ಭಾಗದಲ್ಲಿ. ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕೌಟುಂಬಿಕ ಆಟವಾಗಿ ಮಾಡಿರುವುದರಿಂದ ಅದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಆಟವು 8+ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಿದ ವಯಸ್ಸನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ತೊಂದರೆ ಇರಬಾರದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆಆಟದೊಂದಿಗೆ. ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ನೋಡದಿರಬಹುದು ಆದರೆ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಇರಿಸುವ ನಿಯಮಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದ್ದು ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆ ಉಂಟುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಹಿಂದೆಂದೂ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟವನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಡದ ಜನರಿಗೆ ಆಟವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಇತರ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ಆಟಗಾರರು ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸರಳವಾಗಿರುವ ಕಾರಣ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವು ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಯಸಬಹುದು.

ಆಟವು ಬಹಳ ಸರಳವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಆಟವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರು ಆಟಕ್ಕೆ ಒಗ್ಗಿಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಆದರೆ ನಾನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ಕೇವಲ 15-20 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟಗಳು ಬಹಳ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೂ, ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಹೆಚ್ಚಿನದಕ್ಕಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಕೆಲವು ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟಗಳ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಡಿತಗೊಳಿಸುವ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಕಡಿಮೆ ವಿಷಯಗಳಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕೇವಲ 15-20 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಫಿಲ್ಲರ್ ಆಟವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ತಂತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ ನಾನು ಆಟವು ಸ್ಪೆಕ್ಟ್ರಮ್‌ನ ಹಗುರವಾದ ತುದಿಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕೆಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸೆಳೆಯುವ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕಾದಾಗ ನೀವು ಅದನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದಾದ ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ ಏಕೆಂದರೆ ನೀರು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಗಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬೇಕು. ತಂತ್ರವು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಗುರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲು ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆಚಲಿಸುವಿಕೆಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನೀವು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವಿಷಯವಲ್ಲ. ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲು ಉತ್ತಮ ಸ್ಥಳವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಹಳ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ನೋಯಿಸುತ್ತದೆ. ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಎರಡೂ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಆಟದ ಮೇಲೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ಆದರೆ ಅದೃಷ್ಟವು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ ಆಟದ ಫಲಿತಾಂಶದಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರ, ಅದು ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಮೇಲೆ ಅದೃಷ್ಟವು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಭಾವವೆಂದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಯಾರು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಟ್ರೀಮ್/ಮಾರ್ಗವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಟೈಲ್ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯದಿದ್ದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರನು ನಿಮ್ಮ ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಬಹುದು. ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಆಟಗಾರನು ದುರಾದೃಷ್ಟವನ್ನು ಜಯಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಸಮಾನವಾಗಿ ಪರಿಣತರಾಗಿದ್ದರೆ ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿ ಆಟಗಾರನು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಟಿಕೆಟ್ ಟು ರೈಡ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್: ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

ಇದನ್ನು ಧನಾತ್ಮಕ ಅಥವಾ ಋಣಾತ್ಮಕವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕೇ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್‌ನ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಳು ಎರಡೂ ಆಟಗಾರರು ಮೂಲತಃ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾನು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಆಟದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಯಾರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಮರೆತುಹೋದ ತೀರ್ಮಾನವಾದಾಗ ಆಟಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್‌ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳಿಂದ ಗೆಲ್ಲುವುದರೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಊಹಿಸುತ್ತೇನೆ.ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯದು ಆದರೆ ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪಂದ್ಯಗಳು ಟೈನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಟೈ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಸಂಬಂಧಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಹಳ ಆಂಟಿಕ್ಲಿಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಆಗಿರುತ್ತವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಭವಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದೆರಡು ಅಂಶಗಳಿಂದಾಗಿ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಸಂಬಂಧಗಳ ಸಂಭಾವ್ಯತೆಯನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು/ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಮಾಡುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸುಲಭ. ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವಾಗ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಭಯಾನಕ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಹೆಚ್ಚು ತೊಂದರೆ ಹೊಂದಿರಬಾರದು. ಇತರ ಆಟಗಾರನು ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗವನ್ನು/ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿದರೂ ಸಹ ನಿಮ್ಮ ಮಾರ್ಗ/ಸ್ಟ್ರೀಮ್ ಅನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಸೇತುವೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭ. ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತಲುಪಲು ಸುಲಭವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಹತ್ತು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಅಂಚನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಎಲ್ಲಾ ನಾಲ್ಕು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಮುಂದಿನ ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ದ್ವೀಪ/ಕೊಳವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು. ಇಲ್ಲಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಒಂದು ದ್ವೀಪ/ಕೊಳವನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಷ್ಟ. ಆಟಗಾರನು ಗಮನಹರಿಸದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅವರಿಗೆ ಬೇಕಾದ ಯಾವುದೇ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಅವರಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ದ್ವೀಪ ಅಥವಾ ಕೊಳವನ್ನು ರಚಿಸಿದರೆ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಸೇತುವೆಗಳೂ ಇವೆ. ಕೊಳ ಅಥವಾ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಆಟಗಾರರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸದಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳನ್ನು ನಾನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕುಬ್ಜಗಳನ್ನು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದುಮತ್ತೊಂದು. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಕುಬ್ಜಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿದಾಗ ಎರಡು ವಿಷಯಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಗ್ನೋಮ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದರೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನದೇ ಆದ ಗ್ನೋಮ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಗ್ನೋಮ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಮೊದಲು ಇತರ ಆಟಗಾರನು ನೆರೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ತುಂಬುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಈ ವಿಧಾನದಿಂದ ಕೆಲವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಬಹುದು ಆದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಅಂದರೆ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಮೂಲತಃ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಟೈಬ್ರೇಕರ್ ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಟಸ್ಸಾಕ್ ಟೈಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಡ್ರಾ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಬಹುಶಃ ಇದು ನಾನೇ ಆಗಿರಬಹುದು ಆದರೆ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಬಹುದು ಎಂಬುದು ನನಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಅಂತ್ಯವು ಬಹುಶಃ ಹತ್ತಿರವಾಗಿದ್ದರೂ ಅದು ಅತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಟೈ ಆಗುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಅದೃಷ್ಟವಂತರು. ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ನಿಜವಾದ ಫಲಿತಾಂಶದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತೇನೆ.

ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಥೀಮ್ ಹೊಂದಿರುವ ಮಕ್ಕಳ ಆಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್‌ನ ಘಟಕಗಳು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ. ಮೂಲತಃ ದಿಆಟವು ರಟ್ಟಿನ ಅಂಚುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ರಟ್ಟಿನ ಅಂಚುಗಳು ಗಟ್ಟಿಮುಟ್ಟಾದವು ಮತ್ತು ಧರಿಸುವ ಮೊದಲು ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಳ ಮೂಲಕ ಉಳಿಯಬೇಕು. ಘಟಕಗಳ ಉತ್ತಮ ಭಾಗವೆಂದರೆ ಕಲಾಕೃತಿ. ಕಲಾಕೃತಿಯು ತುಂಬಾ ಮುದ್ದಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್‌ನ ಥೀಮ್ ತುಂಬಾ ಹಗುರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ಕಲಾಕೃತಿಯು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ.

ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಅತ್ಯಂತ ಘನವಾದ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಪ್ರಕಾರದ ಇತರ ಆಟಗಳಿಂದ. ನಾನು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮೋಜು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಯಾರಾದರೂ ಬಯಸಿದರೆ ಅದನ್ನು ಆಡಲು ವಿರೋಧಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸರಳ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ನೇರವಾದ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಕುಟುಂಬಗಳೊಂದಿಗೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಬಹುದು. ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. Carcassonne ಇನ್ನೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳ ಆದರೆ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಿಂಗ್‌ಡೊಮಿನೊ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಆಡುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಇದು ಅದ್ಭುತವಾದ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಾನು ಬಹುಶಃ ಈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಮೊದಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

ನೀವು ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?

ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ನಾನು ದಿ ಲೆಜೆಂಡ್ ಆಫ್ ಲ್ಯಾಂಡ್‌ಲಾಕ್ ಘನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಸಣ್ಣ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟ. ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳಿರುವ ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಆದರೆ ನಾನು ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೋಜು ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ. ಆಟದ ಪ್ರಕಾರದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗಿಂತ ಸರಳವಾಗಿದೆ, ಇದು ಆಟವು ಬಹಳ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ. ಬೀಯಿಂಗ್

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.