ಎಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿ? ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 10-08-2023
Kenneth Moore

ನಾನು ಮಗುವಾಗಿದ್ದಾಗ ನನ್ನ ಅಚ್ಚುಮೆಚ್ಚಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಗೆಸ್ ಯಾರು?. ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಕಡಿತದ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಯಾರನ್ನು ಊಹಿಸಿ? ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾದ ಸರಳ ಕಡಿತದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಯಾರನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ? ನಾನು ಚಿಕ್ಕವನಿದ್ದಾಗ, ನಾನು ವಯಸ್ಸಾದಾಗ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯವು ಬದಲಾಗಲಾರಂಭಿಸಿತು. ಯಾರನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸೂಕ್ತವಾದ ತಂತ್ರವಿದೆ ಎಂಬ ಅಂಶದಿಂದ ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಂದಿದೆ? ಆ ರೀತಿಯ ಆಟವು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ. ಗೆಸ್ ಯಾರನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಆಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಬೇರೆ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಹಿಂತಿರುಗಲು ಯಾವುದೇ ಕಾರಣವಿಲ್ಲ. ಎಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯ ಗೆಸ್ ಹೂ? ಅಂದರೆ, ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸ್ಪಿನ್‌ಆಫ್/ಸೀಕ್ವೆಲ್‌ಗಳು ನಿರ್ಮಾಣಗೊಂಡಿರುವುದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ಮೂಲ ಆಟದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಆಟವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಗೆಸ್ ಹೂ ಮತ್ತು ಗೆಸ್ ಹೂವನ್ನು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ? ಮಿಕ್ಸ್ 'ಎನ್ ಮ್ಯಾಶ್. ಎರಡೂ ಆಟಗಳು ಮೂಲವನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ. ಇಂದು ನಾನು ಇನ್ನೊಂದು ಉತ್ತರಭಾಗವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ, ಗೆಸ್ ವೇರ್?. ಎಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿ? ಮೂಲ ಗೆಸ್‌ ಹೂನಲ್ಲಿ ಏನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ? ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಬಲವಾದ ಅನುಭವವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಕೆಲವು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಎಲ್ಲಾ ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಬಳಸಿ, ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು.
  • ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಮನೆಯನ್ನು ತೆರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲು ತಮ್ಮ ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪೆಗ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಈ ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಲಂಬವಾಗಿರುವ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಆಟಗಾರರು ನಂತರ ತಮ್ಮ ಕುಟುಂಬದ ಉಳಿದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಗಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.
  • ಸಹ ನೋಡಿ: ಮಾರ್ಕ್ಲಿನ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು ಸವಾರಿ ಮಾಡಲು ಟಿಕೆಟ್

    ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೌದು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಅವರ ಮನೆಯೊಳಗೆ ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರು. ಹೌದು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟಗಾರರು ತಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಕೊಠಡಿಗಳು, ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರು ಅಥವಾ ಮಹಡಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ. ಆಟಗಾರನು ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದ ನಂತರ ಅವರು ಎರಡು ಉತ್ತರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಹೌದು ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಅವರು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸಲು ಕೆಳಗಿನ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಹೌದು ಉತ್ತರವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಕಾರಣ, ಅವರು ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಸಹ ಕೇಳುತ್ತಾರೆ.

    ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಆಟಗಾರನ ಸರದಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಇತರ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಎಲ್ಲಿವೆ ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿದನು. ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಎರಡೂ ಸಾಕುಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮನೆಯ ಕೆಳಗಿನ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿವೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು.

    ಸಹ ನೋಡಿ: ಶೆನಾನಿಗನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ

    ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

    ಆಟಗಾರನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರಹೌದು ಉತ್ತರ ಅವರಿಗೆ ಕುಟುಂಬದ ಎಲ್ಲ ಸದಸ್ಯರ ಸ್ಥಳದ ಬಗ್ಗೆ ಅಂತಿಮ ಊಹೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಅಂತಿಮ ಊಹೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಅವನು ಇತರ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತನ್ನ ಊಹೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರೊಂದಿಗೆ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರ ಬಗ್ಗೆ ಅವರು ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

    ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಕುಟುಂಬದ ಎಲ್ಲ ಸದಸ್ಯರು ಎಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಆಟಗಾರನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿದ್ದಾನೆ. ಈ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾನೆ.

    ಗೆಸ್ ಎಲ್ಲಿ?

    ಟೈಟಲ್ ಈಗಾಗಲೇ ನೀಡಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲಿ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ? ಮೂಲತಃ ಗೆಸ್ ಹೂ? ಮೂಲ ಆಟದ 25 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ, ಎಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿ? ಸರಣಿಯನ್ನು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಯಾವ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಬದಲು, ಆಟಗಾರರು ಮನೆಯೊಳಗಿನ ಪಾತ್ರಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಇದರರ್ಥ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಂಟು ವಿಭಿನ್ನ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯವಹರಿಸಬೇಕು. ಕುಟುಂಬದ ಎಲ್ಲ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

    ಊಹೆ ಮಾಡುವಾಗ ಎಲ್ಲಿ? ಮೂಲ ಆಟದಿಂದ ಒಂದೆರಡು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಇದು ಇನ್ನೂ ಮೂಲ ಗೆಸ್ ಹೂ ಜೊತೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಬೋರ್ಡ್ ಬಗ್ಗೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಆಟದ ಇನ್ನೂ ಹೌದು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವ ಸುತ್ತ ಸುತ್ತುತ್ತದೆ. ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೈಹಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಬದಲು, ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿಅವರ ಸ್ಥಳದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಿರಿ. ಕೋರ್ ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ಒಂದೇ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಯಾರ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯ? ಗೆಸ್ ವೇರ್ ಮೂಲಕ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ? ನೀವು ಗೆಸ್ ಯಾರನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ, ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಲ್ಲಿ ಗೆಸ್ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ? ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಮೂಲ ಗೆಸ್ ಯಾರನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸಿದರೆ?, ಎಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿ? ಮೂಲ ಆಟದೊಂದಿಗಿನ ನಿಮ್ಮ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದ್ದರೆ ಹೊರತು ನಿಮ್ಮ ಅಭಿಪ್ರಾಯವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ.

    ಊಹಿಸುವಾಗ ಎಲ್ಲಿ? ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟದಿಂದ ದೂರವಿದೆ, ಇದು ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಆಟವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಆದರೆ ಗೆಸ್ ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರವಿದೆ? ಎರಡು ಅಂಶಗಳಿಂದಾಗಿ. ಮೊದಲಿಗೆ ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೇಳಬಹುದಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯತೆಗಳಿವೆ. ಮುಖದ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳುವ ಬದಲು, ನೀವು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರು, ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರ ಗುಂಪುಗಳು (ವಯಸ್ಸು, ಲಿಂಗ, ಮಾನವ vs ಮಾನವರಲ್ಲದ, ಇತ್ಯಾದಿ), ಕೊಠಡಿಗಳು, ಮಹಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಮನೆಯ ಬದಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೇಳಬಹುದು. ಮೂಲ ಊಹೆಯಲ್ಲಿ ಯಾರು? ನೀವು ಪ್ರತಿ ಆಟವನ್ನು ಅಕ್ಷರಶಃ ಅನುಸರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆರು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವ ತಂತ್ರವಿದೆ. ಗೆಸ್ ವೇರ್ ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟದಲ್ಲೂ ನೀವು ಅದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು? ಆದರೆ ನೀವು ಕೇಳಬಹುದಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ವೈವಿಧ್ಯಗಳಿವೆ. ನೀವು ಪಡೆಯುವ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಸರಿಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಬಹುದು.

    ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವು ನೀವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಮಾಣದಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಎಂಟು ಕುಟುಂಬದೊಂದಿಗೆ ಆಡಿದರೆಸದಸ್ಯರು, ನೀವು ಎಂಟು ಪ್ರಮುಖ ಮಾಹಿತಿಯ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬೇಕು. ಆ ಎಂಟು ತುಣುಕುಗಳ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಇತರ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಊಹೆಯಲ್ಲಿ "ನಿಗೂಢ" ಎಲ್ಲಿ? ಗೆಸ್ ಯಾರಿಗಿಂತ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಾಗಿದೆ?. ಮೂಲ ಗೆಸ್ ಹೂನಲ್ಲಿ ಆರು ತಿರುವುಗಳ ಒಳಗೆ ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬಹುದು?. ಗೆಸ್ ವೇರ್ ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ?.

    ಆಟಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಅದೃಷ್ಟವಿದ್ದರೂ (ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ನಂತರ), ಗೆಸ್ ವೇರ್ ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕೀಲಿಕೈ? ಬುದ್ಧಿವಂತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದು. ನೀವು ಅದೃಷ್ಟವಂತರಾಗಿದ್ದರೆ, ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರಶ್ನೆಯು ತಕ್ಷಣವೇ ಕುಟುಂಬದ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಅವರ ಸರಿಯಾದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು. ಆದರೂ ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾಹಿತಿ ನೀಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಹೆಚ್ಚು. ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಜನರು/ಕೊಠಡಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಿಮಗೆ ಮಾಹಿತಿ ನೀಡುವ ವಿಶಾಲವಾದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದು ಉತ್ತಮ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ಗೆಸ್ ಹೂ? ನಂತಹ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ನಂತರ ನೀವು ಆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಜನರು/ಕೊಠಡಿ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಾಗಿ ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು.

    ಗೆಸ್ ವೇರ್ ಕುರಿತು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟ ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯ? ವಿಭಿನ್ನ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟಗಳಿಗೆ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಮೂಲ ಗೆಸ್ ಯಾರು? ಆಟವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ. ಮಗುವಿಗೆ ವಯಸ್ಕರೊಂದಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧಿಸಲು ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯಾಗಬೇಕು ಅಥವಾ ವಯಸ್ಕರು ಉಪ-ಆಡಬೇಕು.ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ. ಗೆಸ್ ವೇರ್ ನಲ್ಲಿ ಇದರ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇಲ್ಲ? ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಎಷ್ಟು ಜನರನ್ನು ಹುಡುಕಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು. ಹಿರಿಯ ಮಗು/ವಯಸ್ಕನ ವಿರುದ್ಧ ಕಿರಿಯ ಮಗು ಇದ್ದರೆ, ಹಳೆಯ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಒತ್ತಾಯಿಸಬಹುದು. ಇದು ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಮತೋಲಿತವಾಗಿಸುವ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಸಮಾನ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಇದು ಆಟವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಿರಿಯ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ನೀವು ಕಡಿಮೆ ಜನರನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು, ಆದರೆ ಇಬ್ಬರು ವಯಸ್ಕರು ಎಲ್ಲಾ ಎಂಟು ಕುಟುಂಬ ಸದಸ್ಯರನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಮೂಲ ಗೆಸ್ ಹೂನಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾವುದೇ ಮಾರ್ಗವಿಲ್ಲ?.

    ಊಹೆ ಎಲ್ಲಿ? ಮೂಲ ಗೆಸ್ ಯಾರಿಗಿಂತ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ ಶ್ರೇಷ್ಠವಾಗಿದೆ? ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ. ಮೂಲ ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವ ಒಂದೆರಡು ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿವೆ.

    ಇದು ವಿಚಿತ್ರವೆನಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ನಾನು ಎಲ್ಲಿ ಊಹಿಸುತ್ತೇನೆ? ಯಾರನ್ನು ಊಹಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಗೆಸ್ ವೇರ್ ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಅದೃಷ್ಟ ಇರುವುದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ? ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವವರೆಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಆಟವು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನಾನು ಈ ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಆಟದ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಗೆಸ್ ವೇರ್? ನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಹೌದು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚು ಕೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಆಟಗಾರಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.

    ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹೌದು ಉತ್ತರವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ನಿಮ್ಮ ಆಡ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಪಂತಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದರೆ, ಹೌದು ಎಂಬ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಅದೃಷ್ಟವು ಎಲ್ಲಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ ಎಂದರೆ ನೀವು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೇಳುತ್ತೀರಿ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನಾನು "ನಾಯಿಯು ಮಹಡಿಯ ಮೇಲಿದೆಯೇ?" ಎಂದು ಕೇಳಬಹುದು. ನಾಯಿಯು ಮಹಡಿಯ ಮೇಲಿದ್ದರೆ ನಾನು ಹೌದು ಎಂದು ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೇನೆ. ನಾಯಿ ಕೆಳಮಟ್ಟದಲ್ಲಿದ್ದರೂ ನಾನು ಅದೇ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ಇನ್ನೊಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಲು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳುವ ಬದಲು ನಾಯಿ ಕೆಳಗೆ ಇದೆಯೇ ಎಂದು ನಾನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕೇಳಬಹುದಿತ್ತು. ನಾನು ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಯಾವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬುದು ನಾನು ಎಷ್ಟು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬೇಕೆಂದು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

    ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪಡೆದರೆ, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದರೂ ಸಹ, ಇತರ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಅವರು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿಸಲು ನಾನು ಈ ನಿಯಮವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆಟಗಾರರು ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ನಿಯಮವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿದರೆ ನೀವು ಆಟದಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತೀರಿ. ಯಾವಾಗಲೂ ಹೌದು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಆಶಿಸುವುದರ ಬದಲು, ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಅಷ್ಟೇ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

    ಇತರ ಪ್ರದೇಶವು ಮೂಲ ಗೆಸ್ ಹೂ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ? ಎಲ್ಲಿ ಊಹೆಗಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ? ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಕೇವಲ ಇದೆಮೂಲ ಗೆಸ್ ಯಾರ ಬಗ್ಗೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಏನೋ? ಇತರ ಆಟಗಾರನ ಗುರುತನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನೀವು ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದ್ದೀರಿ. ಮೂಲ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಬೆಳೆದಾಗ, ನಾನು ಎಲ್ಲಿ ಊಹೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ? ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳು ಯಾರನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ? ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ನೇರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಎಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿ? ಇದು ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಇನ್ನೂ ಕೆಲವರು ಯಾರನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಬಲ್ಲೆ ಎಲ್ಲಾ ಮೊದಲ ನಾನು ಆಟದ ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಎಂದು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎರಡೂ ಗೇಮ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಬಹುದು, ಇದು ಪ್ರಯಾಣ ಮಾಡುವಾಗ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಮನೆಗೆ ಬಿಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿದಂತೆ? ಪ್ರಯಾಣ ಮಾಡುವಾಗ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಆಟವಾಗಿದೆ, ಇದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ಲಸ್ ಆಗಿದೆ. ಘಟಕದ ಗುಣಮಟ್ಟ ಘನವಾಗಿದೆ. ಘಟಕಗಳು ಕೇವಲ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ನ ತುಣುಕುಗಳಾಗಿವೆ ಆದರೆ ಅವು ಆಟವನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಪೂರೈಸುತ್ತವೆ. ಕಲಾಕೃತಿ ಚೆನ್ನಾಗಿದೆ ಎಂದು ನನಗೂ ಅನಿಸಿತು. ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗಿನ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಮೃದುವಾದವು. ಅವು ವಿಚಲಿತರಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಅವು ವಿಶೇಷವೇನೂ ಅಲ್ಲ.

    ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಊಹಿಸಿ?

    ಎಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿ? ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ, ಅದು ಅದನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿ? ಮೂಲತಃ ಊಹೆಯಂತೆಯೇ ನಿಖರವಾದ ಅದೇ ಆಟವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ?. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಹೌದು ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ ಎಂದು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಎಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿ? ಗೆಸ್ ಯಾರಿಗೆ ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಿದೆ ಎಂದು ಅನಿಸುತ್ತದೆ? ಆಟವು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ"ರಹಸ್ಯ" ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಿನ ಕಾರಣ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ತಂತ್ರ. ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈವಿಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಇದು ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಕೌಶಲ್ಯ ಮಟ್ಟಗಳ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ತೊಂದರೆಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೊಂದಿಸಲು ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿ? ಆಟಗಾರರು ಹೌದು ಎಂಬ ಉತ್ತರವನ್ನು ಪಡೆದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಗೆಸ್ ವೇರ್?’ ಥೀಮ್ ಸಹ ಮೂಲ ಗೆಸ್ ಹೂನಂತೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ? ಮತ್ತು ಇದು ಅದೇ ನಾಸ್ಟಾಲ್ಜಿಯಾ ಅಂಶವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ.

    ಊಹೆ ಎಲ್ಲಿ? ಊಹೆ ಯಾರಿಗಿಂತ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ?. ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಗೆಸ್ ಹೂ?ನ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್‌ನ ಅಭಿಮಾನಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಿ? ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ. ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ ಯಾರನ್ನು ಊಹಿಸಿ? ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಸವಾಲಾಗಿತ್ತು, ನಾನು ಎಲ್ಲಿ ಗೆಸ್ ನೀಡುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ? ಒಂದು ಅವಕಾಶ. ನನ್ನ ಪ್ರಕಾರ ಊಹೆ ಯಾರ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು? ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸಿ ಎಲ್ಲಿ ಗೆಸ್? ಮೂಲ ಆಟಕ್ಕೆ ನಿಷ್ಠರಾಗಿ ಉಳಿಯುವಾಗ ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸವಾಲನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಗೆಸ್ ಅಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಒಪ್ಪಂದವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ? ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

    ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ಊಹಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ?, ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು: Amazon, eBay

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.