ಹಂತ 10 ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

1982 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಹಂತ 10 ಆ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಅದು ನಿಜವಾಗಿ ಎಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾನು 10 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಜನಪ್ರಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ ಎಂದು ಎಂದಿಗೂ ಪರಿಗಣಿಸಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮೂವತ್ತು ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನವರಾಗಿದ್ದರೂ ಆಟವು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಮಾರಾಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಹಂತ 10 ಕೆಲವು ಜನರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ದ್ವೇಷಿಸುವಂತಹ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಇತರರು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. 10 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಆಡದ ನಾನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ನಾನೇ ನೋಡುವ ಸಮಯ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಹಂತ 10 ಬಹಳಷ್ಟು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೂ, ನೀವು ಕೆಲವು ಬುದ್ದಿಹೀನ ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರೆ ಇದು ಯೋಗ್ಯ ಆಟವಾಗಿದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಆದರೂ ಹಂತ 10 ರ ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಶಗಳಿಲ್ಲ. ಕಾರ್ಡ್ ವಿನ್ಯಾಸವು ಕೇವಲ ಬ್ಲಾಂಡ್ ಆಗಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮೂಲತಃ ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಹಂತ 10 ರಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣ ಕುರುಡು ಜನರು ಕೆಲವು ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಬಹುದು. ಈ ಪ್ರಕಾರದ ಆಟಗಳು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಮಾಡಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯತ್ನವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದಿತ್ತು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಹಂತ 10 ರ ನಿರಾಕರಣೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ. ಆಟವು ಬಹಳಷ್ಟು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಈ ದೂರುಗಳು ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ ಮಾನ್ಯವಾಗಿವೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟವು ಅದು ಪಡೆಯುವ ಎಲ್ಲಾ ದ್ವೇಷಕ್ಕೆ ಅರ್ಹವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹಂತ 10 ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿಲ್ಲ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಆಡಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ ಎಂದು ಅರ್ಥೈಸಲಾಗಿತ್ತು, ಇದು UNO ನಂತಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ಚಿಂತನೆಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳು ನನ್ನ ಮೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಂದ ದೂರವಿದೆ ಆದರೆ ಕಾಲಕಾಲಕ್ಕೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ನನಗಿಷ್ಟವಿಲ್ಲ. ಹಂತ 10 ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಂತೆಯೇ ಇರುತ್ತದೆ. UNO ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದ್ದರೂ, UNO ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಜನರು ಹಂತ 10 ಅನ್ನು ಸಹ ಇಷ್ಟಪಡಬಹುದು. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನಾನು ಹಂತ 10 ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ಕುಳಿತು ಆಡಬಹುದಾದ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇನೆ. ಅಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾದ ಆಟಗಳಿವೆ ಆದರೆ ಇದು ಸಮಯ ವ್ಯರ್ಥವಾಗುವುದು ಸರಿ.

ನೀವು ಹಂತ 10 ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?

ಹಂತ 10 ಅನ್ನು ನಾನು ಸರಾಸರಿಯಿಂದ ಸರಾಸರಿಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಆಟಕ್ಕೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ . ಆಟವು ಬಹಳಷ್ಟು ಹೊಂದಿದೆಸಮಸ್ಯೆಗಳು. ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹಂತ 10 ಎರಡು ಮೂರು ಬಾರಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ, ನಾನು ಅಧಿಕೃತ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಎಂದಿಗೂ ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದು ಸುಮಾರು ಅರ್ಧ ಘಂಟೆಯ ನಂತರ ಮಂದವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಉದ್ದವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿರ್ವಹಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ರೂಪಾಂತರದ ನಿಯಮವನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಹಂತ 10 ಸಹ ಸಾಕಷ್ಟು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಆಟಗಾರರು ಗೆಲ್ಲಲು ಹೋಗುವುದರಿಂದ ಇದು ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲದರ ಜೊತೆಗೆ ಹಂತ 10 ಭಯಾನಕ ಆಟವಲ್ಲ. ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚು ಯೋಚಿಸದೆಯೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಆಡಲು ಸುಲಭವಾದ ಆಟವಾಗಿ ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಬುದ್ದಿಹೀನ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸದಿದ್ದರೆ, ಹಂತ 10 ರೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮೋಜು ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು ತಂತ್ರವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಆಟವನ್ನು ಮೊಟಕುಗೊಳಿಸಲು ಮನೆಯ ನಿಯಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಲೆಕೆಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸದಿದ್ದರೆ, ಹಂತ 10 ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ನಿನಗಾಗಿ. ನೀವು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಬುದ್ದಿಹೀನ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಮನಸ್ಸಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹಂತ 10 ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂತೋಷವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಆಟವು ಎಷ್ಟು ಪ್ರಚಲಿತದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದರೆ ಅಗ್ಗವಾಗಿ ನಕಲನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

ನೀವು ಹಂತ 10 ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು: Amazon, eBay

ಕೈ ಮುಗಿಯುವ ಮೊದಲು ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದಾದರೆ ಮುಂದಿನ ಹಂತ. ಹಂತ 10 ರಲ್ಲಿ ಹತ್ತು ಹಂತಗಳು ಕೆಳಕಂಡಂತಿವೆ:
  1. ಮೂರು ಎರಡು ಸೆಟ್
  2. ಒಂದು ಸೆಟ್ ಮೂರು ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕು ರನ್
  3. ಒಂದು ಸೆಟ್ ನಾಲ್ಕು ಮತ್ತು ಒಂದು ನಾಲ್ಕರ ಓಟ
  4. ಏಳರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಓಟ
  5. ಎಂಟರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಓಟ
  6. ಒಂಬತ್ತರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಓಟ
  7. ಎರಡು ಸೆಟ್ ನಾಲ್ಕು
  8. ಏಳು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು
  9. ಐದು ಒಂದು ಸೆಟ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ಒಂದು ಸೆಟ್
  10. ಐದು ಒಂದು ಸೆಟ್ ಮತ್ತು ಮೂರು ಒಂದು ಸೆಟ್

ಸೆಟ್‌ಗಳು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಮೂರರ ಸೆಟ್ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಓಟವು ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳ ಗುಂಪಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಾಲ್ಕರ ಓಟವು 2, 3, 4, 5 ಆಗಿರಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ವೈಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದು ಸೆಟ್, ರನ್ ಅಥವಾ ಗುಂಪನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು.

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲಿನ ಗುಂಪು ಒಂದು ಸೆಟ್ ಆಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಎಲ್ಲಾ ಸೆವೆನ್‌ಗಳಾಗಿವೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಕೆಳಗಿನ ಗುಂಪು ರನ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ.

ಸ್ಕಿಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಯಾರ ಮುಂದಿನ ಸರದಿಯನ್ನು ಸ್ಕಿಪ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನ ಮೊದಲ ತಿರುವು ಸ್ಕಿಪ್ ಆಗುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನ ವಿರುದ್ಧ ಎರಡನೇ ಸ್ಕಿಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಸ್ಕಿಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಆಟಗಾರ ತನ್ನ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಆಟಗಾರನು ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ಇಡಬಹುದು. ಈಗಾಗಲೇ ಇರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದಾದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಹಂತದ ಜೊತೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಹಾಕಬಹುದುಹಂತ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಆಟಗಾರನು ಫೈವ್‌ಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಫೈವ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ರನ್‌ನ ಪ್ರಾರಂಭ ಅಥವಾ ಅಂತ್ಯಕ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಗುಂಪಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಸೆಟ್‌ಗಳ ಎರಡು ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ಕಾರಣ ಮೊದಲ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾನೆ. . ಅವರು ಈಗ ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಹಂತವನ್ನು ಹಾಕಿದ ನಂತರ ಅವರು ಮುಂದಿನ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಮುಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಹಂತವನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸಿದ ನಂತರ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಹಂತಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಆಡುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಸೆಟ್‌ಗೆ ಅದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ರನ್‌ನ ಮೇಲೆ ಅಥವಾ ಕೆಳಗಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಗುಂಪಿಗೆ ಅದೇ ಬಣ್ಣದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು.

ಕೆಳಗಿನ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ರಚಿಸಿದ ಸೆಟ್‌ಗೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಸಮರ್ಥರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಿಂದ ಅಂತಿಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಿದಾಗ ಕೈ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟಗಾರ ಕೈ ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

  • 1-9 ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ 5 ಅಂಕಗಳು
  • 10-12 ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಗೆ 10 ಅಂಕಗಳು
  • 15 ಸ್ಕಿಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಅಂಕಗಳು
  • ವೈಲ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ 25 ಅಂಕಗಳು

ಇನ್ನೊಂದು ಕೈಯನ್ನು ನಂತರ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆಮುಂದಿನ ಕೈಗೆ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಮೇ 2022 ಟಿವಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ಪ್ರೀಮಿಯರ್‌ಗಳು: ಇತ್ತೀಚಿನ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಸರಣಿಗಳು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿ

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಎಲ್ಲಾ ಹತ್ತು ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಹತ್ತು ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದರೆ ಕಡಿಮೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಹಂತ 10 ರಂದು ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

ನೀವು ಹಂತ 10 ರ ಆಟವನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಅದು ಆಡುತ್ತದೆ ಅತ್ಯಂತ ಸರಳ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳಂತೆ. ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದು ಆಟದ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಈ ಹಂತಗಳು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು, ಸತತವಾಗಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಣ್ಣದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುವುದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಅವರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ತಮ್ಮ ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಹಂತ 10 ಸರಳ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ತಂತ್ರವಿಲ್ಲ ಎಂದು. ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಮೂಲತಃ ಕೇವಲ ಎರಡು ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿ ತಿರುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಡಿಸ್ಕಾರ್ಡ್ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಟಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಬೇಕೇ ಅಥವಾ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಟಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಬೇಕೇ ಎಂದು ಅವರು ಮೊದಲು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು. ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಹಳ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಟಾಪ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಏಕೈಕ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಹೊರಟಿದ್ದರೆ.

ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿ ತಿರುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಇನ್ನೊಂದು ನಿರ್ಧಾರವೆಂದರೆ ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್.ಅವರು ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ನೈಜ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟದ ಏಕೈಕ ಭಾಗವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಬಳಸದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ತೊಡೆದುಹಾಕಬಹುದು ಎಂಬ ನಿರ್ಧಾರವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಿದರೆ ಕೆಲವು ತಂತ್ರವು ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ನೀವು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಒಂದು ಕೈಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಏನನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ನೀವು ಮಾಡಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್ ತಿರಸ್ಕರಿಸಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಿ. ನಂತರ ಕೈಯಲ್ಲಿದ್ದರೂ, ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್ ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಉತ್ತಮ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನೀವು ಪೂರ್ವ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ನೆರೆಹೊರೆಯವರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ವಂಚಿತಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ತಿರಸ್ಕರಿಸುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ಇತರ ವಿಷಯಗಳಿವೆ. ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್. ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೋರ್ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಕಾಳಜಿವಹಿಸಿದರೆ (ಇದನ್ನು ಟೈಬ್ರೇಕರ್ ಆಗಿ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ನೀವು ಬಹುಶಃ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಡಿಚಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹಂತವನ್ನು ನೀವು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ್ತೊಂದು ಆಟಗಾರನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದೇ ಎಂದು ನೀವು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು. ಬೇರೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಮುಂದೆ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭವಾಗುವುದರಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬೇಕು.

ಕೆಲವು ಲಘು ನಿರ್ಧಾರವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ ಆಟವು ಈ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳಂತೆ ಹಂತ 10 ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾನಿಮ್ಮ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಿ, ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ನಿಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ತಪ್ಪು ಮಾಡದಿರುವುದು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದು. ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಎಷ್ಟು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ ಎಂದರೆ ಅವು ಆಟದ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ.

ನಿಸ್ಸಂದೇಹವಾಗಿ ಹಂತ 10 ರೊಂದಿಗಿನ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಸರಳ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು 20-30 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಬಹುದು. ಹಂತ 10 ರ ಆಟಗಳು ಕನಿಷ್ಠ 90 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಉದಾರವಾಗಿದೆ. ನಾಲ್ಕು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಎರಡು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಆಟವನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು. ಅಂತಹ ಸರಳ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವು ತುಂಬಾ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಹಾಸ್ಯಾಸ್ಪದವಾಗಿದೆ. ಸುಮಾರು ಮೂವತ್ತು ನಿಮಿಷಗಳ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟವು ಈಗಾಗಲೇ ಮುಗಿದಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಬಹುದು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ನಾಟಿಂಗ್ಹ್ಯಾಮ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳ ಶೆರಿಫ್

ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟವು ಏಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ? ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೈಯು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಬಹಳ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರದ ಕೈಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಲವು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಆಡಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಸಮಸ್ಯೆ ಬರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಆಟಕ್ಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಕನಿಷ್ಠ ಹತ್ತು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೂ ಹತ್ತು ಸುತ್ತುಗಳ ನಂತರ ಆಟ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಅದೃಷ್ಟ. ಹತ್ತು ಸುತ್ತುಗಳ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಲು ಆಟಗಾರನು ಹೇಗಾದರೂ ತನ್ನ ಹಂತವನ್ನು ಪ್ರತಿ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕು. ಅದು ಸಂಭವಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಿನವುನೀವು ಆರು ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಆಡಿದರೆ ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ 15-20 ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಗರಿಷ್ಠ 60 ಸುತ್ತುಗಳವರೆಗೆ ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ನಿಯಮಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಯಾರಿಗಾದರೂ ಕಷ್ಟವಾಗಿರುವುದರಿಂದ 10 ನೇ ಹಂತವನ್ನು ಆಡಲು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ 90 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ನಾನು ಎಂದಾದರೂ ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಡಲು ಹೋದರೆ, ಆಟವನ್ನು ಮೊಟಕುಗೊಳಿಸಲು ನಾನು ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ರೂಪಾಂತರ/ಮನೆಯ ನಿಯಮವನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಉದ್ದದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ವಿನ್ಯಾಸಕರು ತಿಳಿದಿರಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಕೆಲವು ಭಿನ್ನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದೆ. ಮೊದಲ ರೂಪಾಂತರವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕೈಗಳನ್ನು ಆಡುವುದು ಮತ್ತು ಕನಿಷ್ಠ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದ ಗುರಿಯು ಕೊನೆಯ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ. ಇತರ ಎರಡು ರೂಪಾಂತರಗಳು ಕೆಲವು ಹಂತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ನಾನು ಈ ಎರಡೂ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಿಲ್ಲ ಆದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ 10 ಹಂತಗಳು ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚು. ಮುಖ್ಯ ಆಟವು ಐದು ಅಥವಾ ಆರು ಹಂತಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಒಳಗೊಂಡಿದ್ದರೆ ಆಟವು ಉತ್ತಮವಾಗಿರುತ್ತಿತ್ತು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆಟಗಾರರು ದೀರ್ಘವಾದ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಬಯಸಿದರೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಆಟವು ರೂಪಾಂತರದ ನಿಯಮವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದಿತ್ತು.

ವೇರಿಯಂಟ್ ನಿಯಮಗಳ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ನಾನು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ಮೊದಲು ಇದು ಬಹಳ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಹಾಕುವ ರೂಪಾಂತರದ ನಿಯಮವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಾನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವ ಜಗಳಕ್ಕೆ ಅದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದ್ದೇನೆಟೈಬ್ರೇಕರ್. ಇದು ಟೈಬ್ರೇಕರ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಇದು ಒಂದೆರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು ನೀವು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಕೆಲವು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಮೊದಲೇ ಮುಗಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಈಗಾಗಲೇ ತಮ್ಮ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ್ದರೆ ಕೈಯನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ. ಇದು ಆಟದ ವೇಗವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಮೂರನೇ ಅನಪೇಕ್ಷಿತ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಅದು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಹೋದ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಬೇಗನೆ ಹೊರಗೆ ಹೋದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವ ಕಡಿಮೆ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ.

ನಿರ್ಮೂಲನೆ ಮಾಡುವುದು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಕೆಲವು ನ್ಯೂನತೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಾಗಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಇಲ್ಲದೆ ಕೆಲವು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬೆಲೆಬಾಳುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವು ನಿಮಗೆ ಹಾನಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಜನರು ಆಟವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಇದು ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಬಹುದು. ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಹೊರಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಬದಲು, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ಏಕೈಕ ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವುದು. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಹಂತವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ನೀವು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಕೈಯಿಂದ ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಿದರೆ ಅದು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ.

ಅತ್ಯಂತ ದೊಡ್ಡ ನ್ಯೂನತೆಯೆಂದರೆ ನೀವು ಟೈಬ್ರೇಕರ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಟೈ ಆಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ಐಇದು ಸಂಭವಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹತ್ತು ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯ ಹಂತದಲ್ಲಿರುವುದು ಅಸಂಭವವೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಅವರು ಇದ್ದರೂ ಸಹ ಇಬ್ಬರೂ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೊನೆಯ ಹಂತವನ್ನು ಒಂದೇ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮುಗಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮುನ್ನಡೆ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ಮನವರಿಕೆಯಾಯಿತು. 10 ನೇ ಹಂತವು ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಕ್ಯಾಚ್ ಅಪ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಬೇಗನೆ ಹಿಂದೆ ಬಿದ್ದರೆ ಅವರು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿ ಹಿಡಿಯಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ನಂತರದ ಹಂತಗಳು ಹಿಂದಿನ ಹಂತಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿರುತ್ತವೆ. ಹಿಂದೆ ಬೀಳುವ ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಲಭವಾದ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದರಿಂದ ಬಹಳ ಬೇಗನೆ ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾವು ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಹಂತಗಳ ಹಿಂದೆ ಬಿದ್ದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇವೆ, ಅವರು ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ಓಟದಲ್ಲಿಯೇ ಇರುವ ಹಂತಕ್ಕೆ ತಲುಪಿದರು. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಟೈಬ್ರೇಕರ್ ಅನ್ನು ಟೈ ಬ್ರೇಕರ್ ಅನ್ನು ಬಲವಂತವಾಗಿ ಕಟ್ಟಿಹಾಕುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಇನ್ನೂ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಇದು ನೀವು ಯೋಚಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಹಂತ 10 ರ ಮತ್ತೊಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಅದು ಸತ್ಯ. ಘಟಕಗಳು ಕೇವಲ ಸೌಮ್ಯವಾಗಿರುತ್ತವೆ. ನಾನು ಹಂತ 10 ಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ನೀಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಆಟವು 100 ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಬೇಕಾಗಬಹುದು ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಕೈಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು. ನಾನು ಆಡಿದ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗುವ ಹತ್ತಿರವೂ ಬರಲಿಲ್ಲ. ಪ್ರಮಾಣ ಬೇರೆ

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.