ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದೆ? ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ (2017) ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

1980 ಮತ್ತು 1990 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ? ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳ ಸಾಕಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯ ರೇಖೆಯಾಗಿದ್ದು ಅದು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಿತು. ಆಟದ ಮೂಲಭೂತ ಪ್ರಮೇಯವೆಂದರೆ ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಅಥವಾ ಅವಳ ಸಹಾಯಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹೆಗ್ಗುರುತು ಅಥವಾ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಕದ್ದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವರನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಇದು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿವಿಧ ಟ್ರಿವಿಯಾ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಬಹುಶಃ ಆಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿ? ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಬಾರಿ, ನಾನು ಅದರ ಪ್ರತಿರೂಪಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಒರೆಗಾನ್ ಟ್ರಯಲ್ ಅನ್ನು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಆಡಿದ್ದೇನೆ (ಇದು ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಪ್ರೆಸ್‌ಮನ್‌ನಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ತನ್ನದೇ ಆದ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಸಹ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ). ನಾನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನಾನು ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ನ ಮೆಚ್ಚಿನ ನೆನಪುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ಬೋರ್ಡ್/ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯದು. ಒರೆಗಾನ್ ಟ್ರಯಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವು ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಉತ್ತಮವಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಎಲ್ಲಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿದೆ? ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಒಂದು ಅವಕಾಶ. ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದೆ? ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಕೆಲವು ಮುರಿದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಮಂದ ಮತ್ತು ಅತೃಪ್ತಿಕರ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುನೋಡಿ, ನೀವು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬೇಕು ಎಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದಾಗ ಸ್ವಲ್ಪ ತಂತ್ರವಾದರೂ ಇರುತ್ತಿತ್ತು. ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಸಣ್ಣ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಬೀರಿರಬಹುದು. ಬದಲಾಗಿ ನೀವು ಡೈ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಸೂಕ್ತವಾದ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ರೋಲ್ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ನೀವು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಅದೇ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸುತ್ತುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ತಿರುವುಗಳು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕವಾಗುತ್ತವೆ (ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಹೆಂಚ್‌ಮೆನ್ ಚಿಹ್ನೆಯೊಂದಿಗೆ). ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದೆ? ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಇನ್ನೂ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿತ್ತು, ಡೈ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಯಾಗಿರಬಹುದು.

ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ? ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಉತ್ತಮ ಆಟವಲ್ಲ. ನಾನು ಮೊದಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಉತ್ತಮ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರಗಳಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆದರೂ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿವೆ. ನೀವು ಆಟಕ್ಕೆ ಕೆಲವು ಮನೆ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದರೆ, ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಈಸ್ ಇನ್ ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಯೋಗ್ಯ ಆಟವಾಗಿ. ಇದು ಎಂದಿಗೂ ಉತ್ತಮ ಆಟ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಟ್ವೀಕಿಂಗ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಘನ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಪ್ಲೇಟ್‌ಅಪ್! ಇಂಡೀ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಾನು ಆಟದ ಘಟಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ನಾನು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ತರಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಆಟದ ಸೂಚನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಮಾತನಾಡುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಾನು ಅವುಗಳನ್ನು ತರಬೇಕಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆನೀವು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ತೆರೆದಾಗ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟದ ಥೀಮ್ ಹಾಡನ್ನು ನುಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ಥೀಮ್ ಸಾಂಗ್ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಇದು ಬೇಗನೆ ಕಿರಿಕಿರಿ ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಲು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ನೀವು ಬೇಗನೆ ವಿಷಾದಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಘಟಕದ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಸಾಕಷ್ಟು ಘನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪಿಕ್ಸೆಲ್ ಕಲಾಕೃತಿಯು ಸರಣಿಯಲ್ಲಿನ ಹಳೆಯ ಆಟಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ. ಡ್ರೈ ಎರೇಸ್ ಮಾರ್ಕರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಹಾಳೆಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗುವುದರ ಬಗ್ಗೆ ಚಿಂತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸರಿಸಿದಂತೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬೇಕು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ? ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್?

ನಾನು ಚಿಕ್ಕವನಿದ್ದಾಗ ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಫ್ರಾಂಚೈಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡದಿದ್ದರೂ, ಒರೆಗಾನ್ ಟ್ರಯಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ನಂತೆ ಪ್ರೆಸ್‌ಮ್ಯಾನ್ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಆಶಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ. ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವಾಗಿ ಆಟ. ಒರೆಗಾನ್ ಟ್ರಯಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿ, ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದೆ? ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಉತ್ತಮ ಆಟವಲ್ಲ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಆಟಗಾರರು ಉತ್ತಮ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಟಿಪ್ಪಣಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಚಲಿಸುವ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಕೆಲವು ಭರವಸೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಉಳಿದ ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಕೊನೆಯ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿದಾಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಬದಲು, ನೀವು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಹೊಂದಿಸುವವರೆಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ರಹಸ್ಯವಾಗಿಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕುಗೆಲ್ಲಲು ಆದೇಶ. ಇಲ್ಲವಾದರೆ ನೀವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುವುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಕ್ಕೆ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೇರಿಸುವ ಡೈ ರೋಲಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಎಲ್ಲಿ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಆಡುವುದು ತುಂಬಾ ತಮಾಷೆಯಾಗಿಲ್ಲವೇ? ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಡೈಸ್ ಸಿಟಿ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ಆಟದ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ನಿಮಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟವಾಗದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ನ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುವುದರಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ? ಇಸ್ಪೀಟು. ಕೆಲವು ಮನೆ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಯೋಗ್ಯ ಆಟವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್‌ನ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗದ ಹೊರತು ಇದು ಬಹುಶಃ ಪ್ರಯತ್ನಕ್ಕೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಗ್ಗವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಹುಡುಕದ ಹೊರತು, ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ? ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್.

ನೀವು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದೆ? ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್, ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು: Amazon, eBay

ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ.
  • ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು: ಪ್ರತಿ ಪ್ರಕಾರದ 3 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು
  • ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು ಆಟಗಾರರು: ಪ್ರತಿ ಪ್ರಕಾರದ 2 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು
  • ಅವರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡದೆ, ಆಟಗಾರರು ಅವರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಗ್ರಿಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಮೂರು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸಾಕ್ಷಿ ಜರ್ನಲ್ ಮತ್ತು ಡ್ರೈ-ಎರೇಸ್ ಪೆನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ .
  • ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಸಾಯುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನು ರೋಲ್ ಮಾಡುವ ಚಿಹ್ನೆಯು ಅವರು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಡೈನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಸ್ಥಳ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

    ಆಟಗಾರನು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬೇಕೆಂದು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಅದು ಅವರು ಸುತ್ತಿದ ಚಿಹ್ನೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡ ಚಿಹ್ನೆಯ ಎರಡು/ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ನೋಡಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ನೋಡದ ಅವರ ಸ್ವಂತ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೋಡಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡ ಚಿಹ್ನೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ನೋಡಿದ್ದರೆ, ಅವರು ನಂತರ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೇಲೆ ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅವರು ಮಾತ್ರ ಅದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಸ್ಥಳ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಸ್ಥಳ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೋಡಿದ್ದಾರೆ. ಸ್ಥಳ ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ಯಾರಿಸ್‌ಗೆ ಆಗಿತ್ತು. ಇತರ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರು ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಿ.

    ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ ಅವರುಅವರ ಸಾಕ್ಷ್ಯ ಜರ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕು. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್‌ನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಾನ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಂತರ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಪ್ಯಾರಿಸ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಿದನು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಯಾರಿಗೆ ಸೇರಿದ್ದು ಮತ್ತು ಅದು ಅಗ್ರ ಕಾರ್ಡ್ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿದರು.

    ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಆಟದಿಂದ ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಅವಕಾಶವಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಲೂಟಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳ ಕಾರ್ಡ್ ಇತರ ಪ್ರಕಾರದ ಅನುಗುಣವಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ "ಜೋಡಿಗಳನ್ನು" ಸಾಕ್ಷಿ ಜರ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ತಾನು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದಾಗ, ಅವರು "ನನಗೆ ವಾರಂಟ್ ಇದೆ" ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯೆಂದು ಭಾವಿಸುವ ಲೂಟಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಆಟಗಾರ ಸರಿಯಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಆಯ್ಕೆಯ ಒಂದು ಹೆಂಚ್‌ಮ್ಯಾನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಟದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಮೇಲೆ ಪಲ್ಟಿಯಾಗದಂತೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ವಹಿಸಬೇಕು. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಮೇಲೆ ಪಲ್ಟಿ ಮಾಡಿದರೆ, ಅದರ ಆಟ ಮುಗಿಯಿತು. ತಪ್ಪನ್ನು ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗಿದೆಯೇ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ಆಟವು ಮುಗಿದಿದೆಯೇ ಎಂದು ನಿಯಮಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಒಂದನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಬಹುದು ಹೆಂಚ್‌ಮೆನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು.

    ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಂತರ (ಅವರು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ) ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವಕಾಶವಿದೆಟೇಬಲ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಅನುಗುಣವಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಅವರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ (ಆಟಗಾರನು ಎರಡೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ). ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಮುಂದೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಸೆಂಟರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಮುಂದೆ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಮಧ್ಯದಿಂದ ತೆಗೆದ ಅನುಗುಣವಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನ ಮುಂದೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ನಂತರ ತಮ್ಮ ಗ್ರಿಡ್‌ನಿಂದ ಕಾಣೆಯಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಸಹಾಯಕರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಿದ್ದಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಕಾಣೆಯಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ.

    ಆಟಗಾರನು ತಪ್ಪು ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ, ಫ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾದ ಆಟಗಾರನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಟೇಬಲ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

    ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

    ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

    ಟೇಬಲ್‌ನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಳ/ಲೂಟಿ ಜೋಡಿ ಇದೆ ಎಂದು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಭಾವಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಇರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಅವರು ತಿಳಿದಾಗ, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಅವರ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು "ನಾನು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಬಂಧನಕ್ಕೆ ವಾರಂಟ್ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ" ಎಂದು ಕರೆದರು. ಯಾವ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಲೂಟಿ ಕಾರ್ಡ್ ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಅವರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಬೇಕು. ಇದು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರ ಮುಂದೆ ಇರಬಹುದು. ನಂತರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆಮುಗಿದಿದೆ. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಕಾರ್ಮೆನ್ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಊಹಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

    ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಮಧ್ಯಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊವನ್ನು ಸಹ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದನು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ.

    ಸೆಂಟರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಟಗಾರನು ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಊಹೆಗಾರನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವವರೆಗೆ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ. ಪ್ಲೇ ನಂತರ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಅವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಎಲ್ಲರೂ ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಟ್ಟರೆ, ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಉಳಿದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

    ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು? ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್

    ಈ ವಿಮರ್ಶೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾನು ಹೇಳಿದಂತೆ, ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಎಲ್ಲಿದೆ? ನಾನು ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಒರೆಗಾನ್ ಟ್ರಯಲ್ ಆಡುವುದನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರುವಾಗ, ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಆಡಿದ ನೆನಪಿಲ್ಲ. ನಾನು ಟಿವಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ನೋಡಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅದರೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಹಂಬಲವನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಜನರು ಬಹುಶಃ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಮಾಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾದ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಕಾರಣದಿಂದ ನಾನು ಇದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ.

    ಯಾವ ರೀತಿಯ ಆಟವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ.ಜಗತ್ತು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ? ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಆಗಿದೆ. ನೀವು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ ಇದು ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಮೆಮೊರಿ ಆಟದಂತೆ ಆಡುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸ್ಥಳದ ಕುರಿತು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲಾಗಿದ್ದರೂ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚು ಮೆಮೊರಿ ಆಟವಲ್ಲ. ನೀವು ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ಅದು ಕಡಿತದ ಆಟವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಾಗ, ನಿಗೂಢತೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಅಥವಾ ಕಾಣೆಯಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸದ ಕಾರಣ ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕಡಿತ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಡೈ ರೋಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದೆ? ಕಾರ್ಡ್ ಆಟವು ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳು/ವಯಸ್ಕರ ಮೆಮೊರಿ ಆಟದಂತೆ ಆಡುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಮೊದಲಿಗೆ ನಾನು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೋ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಯೋಚಿಸಿದೆ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ನಾನು ಬಹಳಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನ ಕಾರ್ಡ್/ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದೇನೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಎಲ್ಲಿ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿದೆ? ಇಸ್ಪೀಟು. ನೀವು ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುವ ಮತ್ತು ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಟಿಪ್ಪಣಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯಿಂದ ದೂರವಿದೆ ಆದರೆ ಇದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಉತ್ತಮ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕೀಲಿಯು ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು (ಮೇಲಿನ/ಮಧ್ಯ/ಕೆಳಗೆ) ಬರೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಯಾವ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಇದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮಾಡುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎರಡನೇ ಬಾರಿಗೆ ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಚಲಿಸುವಾಗ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

    ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮೇಜಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸಿದಾಗ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಹೇಗೆ ಚಲಿಸಿದವು ಎಂಬುದನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಗುರುತನ್ನು ನೀವು ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಎರಡೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ನಂತರ ಆಟದಲ್ಲಿ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಬದ್ಧರಾಗಿರುತ್ತೀರಿ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಸುತ್ತಲೂ ಹೇಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಗಿದೆ. ನೋಟ್ ಟೇಕಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಜೊತೆಗೆ, ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದೆ? ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಉತ್ತಮ ನೆಲೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಅದರ ಮೇಲೆ ಮೆಮೊರಿ/ಡಿಡಕ್ಷನ್ ಆಟವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದಿತ್ತು. ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗವು ಮುರಿದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾಸವಾಗುತ್ತಿದೆ.

    ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಈಸ್ ಇನ್ ದಿ ವರ್ಲ್ಡ್? ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಎಂದರೆ ಕೊನೆಯ ಆಟವು ಯಾವುದೇ ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆಟದ ಗುರಿಯು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕುವಾಗ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡುವುದು. ಆಟಗಾರರು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊವನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಬಯಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ತೋರುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮರಣದಂಡನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಖ್ಯವಲ್ಲ. ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಹೊರಗೆ, ಜೋಡಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಯಾವುದೇ ಪ್ರತಿಫಲವಿಲ್ಲ. ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಅವರ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಹುಡುಕುವಾಗ ನೀವು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಲೂಟಿ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು.

    ಹುಡುಕುವ ಸತ್ಯಪಂದ್ಯಗಳು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ, ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದೆ? ಇಸ್ಪೀಟು. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಅದು ಅಷ್ಟೊಂದು ಸಹಾಯಕವಾಗಿಲ್ಲ. ನೀವು ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಇನ್ನೊಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದ ಹೊರತು, ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಸರಿಸುವುದರಿಂದ ಹೆಚ್ಚು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ(ರು) ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಗುರುತನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಗುರುತನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಏಕೈಕ ಆಟಗಾರ ಎಂಬ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನಾನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಪಡೆಯುತ್ತೇನೆ, ನೀವು ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ಕರೆಯಬೇಕೇ ಎಂಬುದು ಚರ್ಚಾಸ್ಪದವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವವರೆಗೆ ಪಂದ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿಯೇ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ. ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ನೀವು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತೊಂದು ತಿರುವು ಪಡೆಯುವಂತಹ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

    ಈ ಅಂತಿಮ ಆಟದ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಸ್ವಲ್ಪ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಮುರಿದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಸೆಂಟರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದು ಸಂಭವಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ನಿಯಂತ್ರಣವಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ತೊಡೆದುಹಾಕುವವರೆಗೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಕೇಂದ್ರಕ್ಕೆ ಸರಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಕೇಂದ್ರವು ಬದಲಾಗುವವರೆಗೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲಜರುಗಿಸು. ಆದ್ದರಿಂದ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಉತ್ತಮ ತಂತ್ರವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವುದು. ನಂತರ ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವಾಗ ನೀವು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಎರಡು ಇತರ ಸೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನಿಮ್ಮ ಎರಡು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ನೀವು ಇತರ ಎರಡು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಈ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಬೇಕು.

    ಇದೊಂದು ವೇರ್ ಇನ್ ದಿ ನಲ್ಲಿನ ಏಕೈಕ ಮುರಿದ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅಲ್ಲ ವರ್ಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೋ? ಇಸ್ಪೀಟು. ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ಲೂಟಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಪಾವತಿಸುತ್ತದೆಯಾದರೂ, ಸಹಾಯಕರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಇದನ್ನು ಹೇಳಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕಾರ್ಡ್ ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಆಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುಖ್ಯವಾದ ಏಕೈಕ ಮಾಹಿತಿಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ನೋಡುವ ಹೆಂಚ್‌ಮೆನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊ ಅಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ಆದರೆ ನೀವು ಹೆಸರನ್ನು ಬರೆಯಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಅಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಾಗ ಅವಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಹಿಂಬಾಲಕರ ವರ್ಗವು ಉಳಿದ ಆಟಕ್ಕೆ ಅರ್ಥಹೀನವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇತರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಯಾರಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಲ್ಲದ ಕಾರಣ ನೀವು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಸುತ್ತಲೂ ಅವಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಕಾರ್ಮೆನ್ ಸ್ಯಾಂಡಿಗೊವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ, ಅದು ನಿಮಗೆ ಯಾವುದೇ ಅಮೂಲ್ಯವಾದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತೆ ಹೆಂಚ್‌ಮೆನ್ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ರೋಲಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥಹೀನವಾಗಿದೆ.

    ಡೈ ಬಗ್ಗೆ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಇದು ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಏಕೈಕ ಉದ್ದೇಶವೆಂದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು ಆಟ. ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿದರೆ

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.