ಮಾನವೀಯತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು: ಕುಟುಂಬ ಆವೃತ್ತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ: ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

Kenneth Moore 17-08-2023
Kenneth Moore
ಕಾರ್ಡ್ ಜಾರ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಾರ್ಡ್ ಸಲ್ಲಿಕೆಯಾಗಿ "ಜೆರ್ಬಿಲ್ ಹೆಸರಿನ ಜೆರ್ಬಿಲ್" ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅದನ್ನು ಆಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಅದ್ಭುತ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಹೊಸ ಆಟಗಾರ ಕಾರ್ಡ್ ಝಾರ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ. ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಜಾರ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಆಟವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಾರಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಬಹುಶಃ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಅಥವಾ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ರವಾನಿಸಬೇಕು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಸ್ಪೂಕ್‌ವೇರ್ ಇಂಡೀ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಣಾಯಕ ಅಂತ್ಯವಿಲ್ಲ ಮಾನವೀಯತೆಯ ವಿರುದ್ಧ: ಕುಟುಂಬ ಆವೃತ್ತಿ. ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟವನ್ನು ಯಾವಾಗ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಆಟಗಾರರು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿಸಲು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನೂ ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಾರಿ ಕಾರ್ಡ್ ಜಾರ್ ಆಗಿರಬೇಕು.

ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಪಡೆದ ಅದ್ಭುತ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹೆಚ್ಚು ಅದ್ಭುತವಾದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಮಾನವೀಯತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು: ಕುಟುಂಬ ಆವೃತ್ತಿ FAQ ಗಳು

ಮಾನವೀಯತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ: ಕುಟುಂಬ ಆವೃತ್ತಿ, ಒಂದು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ ಈ ಪೋಸ್ಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಳಗೆ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡಿ. ಕೇಳಲಾದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ನಾನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಉತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಮಾನವೀಯತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು: ಕುಟುಂಬ ಆವೃತ್ತಿ ಘಟಕಗಳು

  • 600 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು
  • ಸೂಚನೆಗಳು

ವರ್ಷ : 2020ನಿಮಿಷಗಳು

ಕಷ್ಟ: ಬೆಳಕು

ಮಾನವೀಯತೆಯ ವಿರುದ್ಧ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು: ಕುಟುಂಬ ಆವೃತ್ತಿ ತ್ವರಿತ ಲಿಂಕ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ:ಮೇಲೆ ತೋರಿಸಿರುವ ಕಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಸಲ್ಲಿಸಲು ಅವರ ಕೈಯಿಂದ ಈ ಹತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಸುಶಿ ಗೋ! ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಗೆ ಆರಿಸಿಕೊಂಡಾಗ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ ಝಾರ್‌ಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆಟಗಾರನು "ಜೆರ್ಬಿಲ್ ಹೆಸರಿನ ಜೆರ್ಬಿಲ್" ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದನು. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ ಝಾರ್‌ಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಕಾರ್ಡ್ ಝಾರ್ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿ ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ

ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಬಿಳಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಡ್ ಝಾರ್ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಯಾವ ಆಟಗಾರನು ಸಲ್ಲಿಸಿದ್ದಾನೆಂದು ಅವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಕಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ತುಂಬಲು ಬಿಳಿ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಪದ(ಗಳನ್ನು) ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಅವರು ನಂತರ ಓದುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು “ಏಲಿಯನ್‌ಗಳು ಇಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಅವರಿಗೆ ಬೇಕು _______." ಆಟಗಾರರು ಜೆರ್ಬಿಲ್, ಔಟ್‌ಬ್ಯಾಕ್ ಸ್ಟೀಕ್‌ಹೌಸ್, ಬೇಕನ್, ಲವ್ ಮತ್ತು ನಂಚಕ್ಸ್ ಹೆಸರಿನ ಜೆರ್ಬಿಲ್‌ಗಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿದರು. ಕಾರ್ಡ್ ಜಾರ್ ಅವರು ಕಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರಾಂಪ್ಟ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಡ್ ಜಾರ್ ಅವರು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್ ಉತ್ತಮವೆಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವ ಯಾವುದೇ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ತಮಾಷೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಆಟವು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಜಾರ್ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಅದ್ಭುತ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅದ್ಭುತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಸುತ್ತಿನ ವಿಜೇತರು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಕಪ್ಪು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಸುತ್ತಿಗೆ

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.