ನೆಡಲಾಗಿದೆ: ಎ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ನೇಚರ್ ಮತ್ತು ನರ್ಚರ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ: ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

Kenneth Moore 07-08-2023
Kenneth Moore
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಧದ ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು.

ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡನು.

ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಗಾರನು ನಾಲ್ಕು ನೇತಾಡುವ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡನು. ಮ್ಯಾಕ್ರೇಮ್ ಬಾಸ್ಕೆಟ್ ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ನಾಲ್ಕು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಹ್ಯಾಂಗಿಂಗ್, ಒಂದು ಶೆಲ್ಫ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ಮಹಡಿ ಸಸ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಶೆಲ್ಫ್‌ಗಳು ಮೂರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒಳಾಂಗಣ ಗ್ರೀನ್‌ಹೌಸ್ ನಾಲ್ಕು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ನಾಲ್ಕು ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆಳೆಸುತ್ತಾನೆ.

ಹೆಚ್ಚು ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಪ್ಲಾಂಟೆಡ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಹೋಲಿಸುತ್ತೀರಿ. ಹೆಚ್ಚು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಟೈಡ್ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಇನ್ನೂ ಟೈ ಇದ್ದರೆ, ಟೈ ಆದ ಆಟಗಾರರು ಗೆಲುವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ಲಾಂಟೆಡ್: ಎ ಗೇಮ್ ಆಫ್ ನೇಚರ್ & ಪೋಷಣೆ


ವರ್ಷ : 2022

ಪ್ಲಾಂಟೆಡ್‌ನ ಉದ್ದೇಶ: ಪ್ರಕೃತಿ ಮತ್ತು ಪೋಷಣೆಯ ಆಟ

ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಬೆಳೆಸುವುದು ಪ್ಲಾಂಟೆಡ್‌ನ ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

ಪ್ಲಾಂಟೆಡ್‌ಗಾಗಿ ಸೆಟಪ್: ಪ್ರಕೃತಿ ಮತ್ತು ಪೋಷಣೆಯ ಆಟ

  • ನರ್ಸರಿ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಟೇಬಲ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
  • ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಪ್ಲೇಯರ್ ಬೋರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ.
  • ಐಟಂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ.
  • ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ ನರ್ಸರಿ ಬೋರ್ಡ್.
  • ಐಟಂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನರ್ಸರಿ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ.
  • ಸಸ್ಯದ ಹೆಸರಿನ ಕೆಳಗೆ "ಬಿಗಿನರ್" ಎಂದು ಹೇಳುವ ಆರು ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಿ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಲೆಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಈ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅವರ ಪ್ಲೇಯರ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಆರಂಭಿಕ ಸಸ್ಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಉಳಿದ ಸಸ್ಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ. ನರ್ಸರಿ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ. ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನ ಮುಂದಿನ ಅನುಗುಣವಾದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ. ಇದು "ನರ್ಸರಿ ಸಾಲು" ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಎಲ್ಲಾ ಬೆಳಕು, ನೀರು, ಸಸ್ಯ ಆಹಾರ, ಹಸಿರು ಹೆಬ್ಬೆರಳು ಮತ್ತು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ನರ್ಸರಿ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಸರಬರಾಜು ರಾಶಿಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.

ಪ್ಲಾಂಟೆಡ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಅಂಗರಚನಾಶಾಸ್ತ್ರ

ಪ್ಲಾಂಟೆಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿದೆಪ್ರಸರಣ ಜಾಡಿಗಳ ಜಾಗ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗೆ ಯೋಗ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಪ್ರಸರಣ ಜಾರ್ಸ್ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಗ್ರೋತ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ನೀವು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದಷ್ಟು ಬಾರಿ ನೀವು ಈ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಹಸಿರು ಹೆಬ್ಬೆರಳು ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಪ್ರಸರಣ ಜಾರ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಬದಲಿಗೆ ನೀವು ಕ್ರಮ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎರಡು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿ ಎಣಿಸಲು ಎರಡು ಗ್ರೀನ್ ಥಂಬ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಆನ್ ಮಾಡಬಹುದು.

ರೌಂಡ್‌ನ ಅಂತ್ಯ

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಆಹಾರ ನೀಡಿ ಮತ್ತು ಬಳಸಿದ ನಂತರ ಅವರ ಪ್ರಸರಣ ಜಾಡಿಗಳು, ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು, ಆಟಗಾರರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ:

  • ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಬಳಕೆಯಾಗದ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರೈಕೆಗೆ ತಿರಸ್ಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ರೌಂಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅನುಗುಣವಾದ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ರಾಶಿಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಟೂಲ್ ಮತ್ತು ಡೆಕೋರೇಷನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡದಿದ್ದಲ್ಲಿ ಆಡಿದ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಉಳಿಯುತ್ತದೆ.
  • ನೀವು ಮೂರು ಆಟಗಾರರ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮೂರನೇ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿ ಮತ್ತು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ಗಳಿಂದ. ಇದು ನಾಲ್ಕನೇ ಸುತ್ತಿಗೆ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.
  • ನಾಲ್ಕು ಮತ್ತು ಐದು ಆಟಗಾರರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಎರಡನೇ ಸುತ್ತಿನ ನಂತರ ಪೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬೇಕು. ಇದು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆಮೂರನೇ ಮತ್ತು ನಾಲ್ಕನೇ ಸುತ್ತು.

ನೀವು ಎಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ನಾಲ್ಕನೇ ಸುತ್ತನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿಲ್ಲವೋ ಅಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಸುತ್ತನ್ನು ಆಡುತ್ತೀರಿ. ಹಿಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಂತೆಯೇ ಈ ಸುತ್ತನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಬದಲಾವಣೆಯೆಂದರೆ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ದಿಕ್ಕು ಹಿಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಿಂದ ಹಿಮ್ಮುಖವಾಗುತ್ತದೆ.

ನೆಟ್ಟದ ಅಂತ್ಯ

ನಾಟಿ ನಾಲ್ಕು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ನೀವು ನಾಲ್ಕನೇ ಸುತ್ತನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಗಳಿಸಿದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮೊದಲು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸಸ್ಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟೋಕನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆವರಿಸಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಜಾಗಕ್ಕೆ ನೀವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವಿರಿ. ನೀವು ಮುಚ್ಚಿದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವಿರಿ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಸಸ್ಯಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ತಮ್ಮ ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಹತ್ತು ಬಾರಿ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಅವರು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟೋಕನ್‌ಗಳಿಂದ 35 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ (3 + 3 + 3 + 4 + 5 + 2 + 5 + 2 + 3 + 5).

ಮುಂದೆ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸರಣ ಜಾರ್‌ಗಳಿಂದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವಿರಿ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟೋಕನ್‌ಗೆ ನೀವು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುವಿರಿ.

ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪ್ರಚಾರದ ಜಾರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿದನು. ಈ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮೂರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತವೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೀವು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಪ್ರತಿ ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವಿರಿ. ವಿವರಗಳಿಗಾಗಿ ನೆಟ್ಟ ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ1 ನರ್ಸರಿ ಬೋರ್ಡ್, 1 ಸ್ಕೋರ್ ಪ್ಯಾಡ್, 5 ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಚೀಲಗಳು, ಸೂಚನೆಗಳು

ಎಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬೇಕು: Amazon, eBay ಈ ಲಿಂಕ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾಡಿದ ಯಾವುದೇ ಖರೀದಿಗಳು (ಇತರ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ) ಗೀಕಿ ಹವ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಓಡುತ್ತಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬೆಂಬಲಕ್ಕಾಗಿ ಧನ್ಯವಾದಗಳು.


ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾದ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ಮಾಹಿತಿಯ ತುಣುಕುಗಳು.

ಪ್ರಕಾರ : ಪ್ರಕಾರವು ಅದು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಸಸ್ಯ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಅಂತಿಮ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಗ್ರೋತ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗಳು : ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಗ್ರೋತ್ ಸ್ಪೇಸ್‌ಗಳಿವೆ. ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟೋಕನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಈ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಬಹುದಾದರೆ, ನೀವು ಸ್ಪೇಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವಿರಿ.

ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು : ನಿಮ್ಮ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ನೀವು ಒದಗಿಸಬೇಕು ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಇಲ್ಲಿ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆ ಸಸ್ಯ ಕಾರ್ಡ್. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಪ್ರಕಾರವು ನೇತಾಡುತ್ತಿದೆ. ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮೂರು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಸ್ಥಳಗಳು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಮೂರು ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿವೆ. ಈ ಸಸ್ಯವನ್ನು ಪೋಷಿಸಲು, ನೀವು ಒಂದು ನೀರು ಮತ್ತು ಎರಡು ಸಸ್ಯ ಆಹಾರ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ನೆಟ್ಟದ ಒಂದು ಸುತ್ತನ್ನು ಆಡುವುದು: ಪ್ರಕೃತಿ ಮತ್ತು ಪೋಷಣೆಯ ಆಟ

ನೆಟ್ಟವನ್ನು ನಾಲ್ಕು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತು ಎಂಟು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಆಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಅಲಂಕಾರಗಳು, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪ್ರಯೋಜನಗಳನ್ನು ನೀಡುವ ಪರಿಕರಗಳು ಅಥವಾ ಆರೈಕೆಗಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಸ್ಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಆರು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಐಟಂಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಈ ಎಂಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರರ ಕೈಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತವೆಸುತ್ತಿನ ಆರಂಭ. ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬಾರದು.

ರೌಂಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಈ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಈ ಎಂಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು. ಈ ತಿರುವನ್ನು ಆಡಲು ಅವರು ಎಂಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಿರುವು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಟೇಬಲ್‌ಗೆ ಆಡಲು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಗೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗಾಗಲೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿದ್ದರೆ, ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಆಟಗಾರರು ಈ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ವರ್ಕ್‌ಬೆಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಖ ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಿದ ನಂತರ ಟೇಬಲ್, ಅವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ರವಾನಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ಅದು ಯಾವ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

  • ರೌಂಡ್‌ಗಳು 1 ಮತ್ತು 3: ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸಿ.
  • ರೌಂಡ್‌ಗಳು 2 ಮತ್ತು 4: ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಲಕ್ಕೆ ರವಾನಿಸಿ.

ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವರ ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಅವರು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ನೆಟ್ಟ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ನೀವು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಪೂರೈಕೆಯಿಂದ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಸಂಖ್ಯೆನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಐಕಾನ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟಗಾರ ಎರಡು ವಾಟರ್ ಟೋಕನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಈ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಪೂರೈಕೆಯಿಂದ ಎರಡು ನೀರಿನ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಆಟಗಾರನು ಸರಿಯಾದ ಟೂಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಇದನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಬಹುದು.

ಈ ಆಟಗಾರ ಎರಡು ವಾಟರ್ ಟೋಕನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಈ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಹಿಂದಿನ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಅವರು ವಾಟರ್ ಕ್ಯಾನ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡರು. ವಾಟರ್ ಕ್ಯಾನ್‌ನಿಂದಾಗಿ, ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಎರಡು ನೀರಿನ ಬದಲಿಗೆ ಮೂರು ನೀರಿನ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಈ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳ ಮೊತ್ತಕ್ಕೆ ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲ.

ಪೂರೈಕೆಯು ರನ್ ಆಗಬೇಕು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ನಿಂದ, ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಅವರ ಮಂಡಳಿಯ "X4 ಟೋಕನ್ ಏರಿಯಾ" ದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು. ಈ ಟೋಕನ್ ಅನುಗುಣವಾದ ಪ್ರಕಾರದ ನಾಲ್ಕು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಅವರು ಅದೇ ಸಂಪನ್ಮೂಲದ ಮೂರು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪೂರೈಕೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೆಟ್ಟ ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ಆಟದಲ್ಲಿನ ನೇರಳೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಾಗಿವೆ. ಆಟಗಾರನು ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಡಿದಾಗ, ಅವರು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ (ಕೆಳಗಿನ ಬಲಕ್ಕೆ) ಅನುಗುಣವಾದ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಯಾವುದೇ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನೀವು ಒಂದೇ ಡೆಕೋರೇಶನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಬಹು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು.

ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಇದಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಬಹುದುಬಹು ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್.

ಆಟದಲ್ಲಿನ ಅಲಂಕಾರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ:

Macramé Basket : ಕಾರ್ಡ್ "ಹ್ಯಾಂಗಿಂಗ್" ಐಕಾನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಿ.

ಸೆರಾಮಿಕ್ ಪ್ಲಾಂಟರ್ : "ಶೆಲ್ಫ್" ಐಕಾನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ, ನೀವು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್.

ಪ್ಲಾಂಟ್ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡ್ : “ನೆಲ” ಐಕಾನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ನೀವು ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಳಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಡಿಸ್ಪ್ಲೇ ಶೆಲ್ಫ್‌ಗಳು : ಡಿಸ್‌ಪ್ಲೇ ಶೆಲ್ಫ್‌ಗಳಿಂದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು, ನೀವು ಒಂದು ನೇತಾಡುವ ಸಸ್ಯ, ಒಂದು ಶೆಲ್ಫ್ ಸಸ್ಯ ಮತ್ತು ಒಂದು ನೆಲದ ಸಸ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ರೀತಿಯ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಮೂರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಮೂರು ವಿಧದ ಸಸ್ಯಗಳ ಎರಡು ಸೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಆರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವಿರಿ.

ಒಳಾಂಗಣ ಹಸಿರುಮನೆ : ನೀವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುವ ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ನೀವು ಒಂದು ಪಾಯಿಂಟ್ ಗಳಿಸುತ್ತೀರಿ. ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆಳೆಸಲು, ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಬೇಕು.

ವರ್ಕ್‌ಬೆಂಚ್ : ನೀವು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಟೂಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ನೀವು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುವಿರಿ ಆಟ.

ಪ್ಲಾಂಟೆಡ್ ಟೂಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

ಟೂಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು (ಬೂದು) ನಿಮಗೆ ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಅದನ್ನು ನೀವು ಉಳಿದ ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಬಳಸಬಹುದು. ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಅನುಗುಣವಾದ ವಿಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಟೂಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ನೀವು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಬೇಕಾದರೂ ಬಳಸಬಹುದು.

ಟೂಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಯಾವುದೇ ಮಿತಿಯಿಲ್ಲಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ನೀವು ಒಂದೇ ಟೂಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಬಹು ಪ್ರತಿಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನೀವು ಒಂದೇ ಉಪಕರಣದ ಬಹು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡರೆ, ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಷರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ನೀವು ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಟೂಲ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ:

ಗ್ರೋ ಲೈಟ್

ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡು ಐಕಾನ್ ಲೈಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದರೆ, ನೀವು ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಲೈಟ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ವಿಂಡೋ ಪ್ಲಾಂಟರ್

ನೀವು ಆಡುವಾಗ ಒಂದು ಐಕಾನ್ ಲೈಟ್ ಕಾರ್ಡ್, ನೀವು ಒಂದು ಗ್ರೀನ್ ಥಂಬ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ನೀರಿನ ಕ್ಯಾನ್

ನೀವು ಎರಡು ಐಕಾನ್ ವಾಟರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ ವಾಟರ್ ಕ್ಯಾನ್ ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವಾಟರ್ ಟೋಕನ್ ನೀಡುತ್ತದೆ.<3

ಸಹ ನೋಡಿ: ಜನರಲ್‌ಗಳ ಆಟ (AKA ಸಲ್ಪಕನ್) ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ಸ್ಪ್ರೇ ಬಾಟಲ್

ನೀವು ಒಂದು ಐಕಾನ್ ವಾಟರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಒಂದು ಗ್ರೀನ್ ಥಂಬ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಪಾಟಿಂಗ್ ಮಿಕ್ಸ್

ನೀವು ಎರಡು ಐಕಾನ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಫುಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ, ನೀವು ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಸ್ಯ ಆಹಾರ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಗೊಬ್ಬರ

ನೀವು ಒಂದು ಐಕಾನ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಫುಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದರೆ, ನೀವು ಒಂದು ಗ್ರೀನ್ ಥಂಬ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು

ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ, ಅದರ ಸಂಬಂಧಿತ ಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಹೊಸ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಆಯ್ಕೆ ಇದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಕಿಂಗ್‌ಡೊಮಿನೊ ಒರಿಜಿನ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದಾಗ, ನೀವು "ನರ್ಸರಿ" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೀರಿ. ನಂತರ ನೀವು ನರ್ಸರಿ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನರ್ಸರಿ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾದ ಸಸ್ಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಸಸ್ಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದುಈ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಪಡೆದುಕೊಂಡಿರುವ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಗರಿಷ್ಠ ಆರು ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಆರು ಖರೀದಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಈ ಆಟಗಾರ ಕಾರ್ನ್ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಪ್ಲೇಯರ್ ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಆರಂಭದ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ತೆಗೆದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಸಸ್ಯಗಳ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ ನರ್ಸರಿ ಬೋರ್ಡ್.

ಆಟಗಾರನು ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ, ಈಗ ನರ್ಸರಿ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಜಾಗವಿದೆ.

ನರ್ಸರಿ ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಜಾಗವನ್ನು ತುಂಬಲು ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಹೊಸ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗಿದೆ.

ಅನೇಕ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಆದೇಶ ಆಟಗಾರರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಅವರು ಈ ಬಾರಿ ಆಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ನಂತರ ಅವರು ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಹೊಸ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವವರೆಗೆ ಮುಂದಿನ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರರು ಇದನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ನರ್ಸರಿ ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಸ್ಯ ಆಹಾರ ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಖ್ಯೆ ನಾಲ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಎರಡು ಗ್ರೀನ್ ಥಂಬ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು 33 ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಸಸ್ಯ ಆಹಾರ ಕಾರ್ಡ್ ಕಡಿಮೆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ, ಸಸ್ಯ ಆಹಾರ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಸರದಿಯ ಅಂತ್ಯ

ಒಮ್ಮೆ ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರ ಅವರು ಆಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ಪ್ರಸ್ತುತ ತಿರುವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಅವರಿಗೆ ರವಾನಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ರಾಶಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಇದು ಮುಂದಿನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಅವರ ಕೈಯನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಆಟಗಾರರು ಹಿಂದಿನ ತಿರುವಿನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿಯೇ ಮುಂದಿನ ತಿರುವನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ.

ಇದು ಸುತ್ತಿನಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಎಂಟು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಆಡುವವರೆಗೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ (ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕೈಯಿಂದ ಕೊನೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ). ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಸುತ್ತಿನ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಆಹಾರ ನೀಡುವುದು

ಒಂದು ಸುತ್ತು ಮುಗಿದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

<2 ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಈ ಆಟಗಾರನು ನಾಲ್ಕು ವಾಟರ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳು, ಎರಡು ಸಸ್ಯ ಆಹಾರ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ಗ್ರೀನ್ ಥಂಬ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡನು.

ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಐಕಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸಸ್ಯವನ್ನು ಪೋಷಿಸಲು ನೀವು ಯಾವ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಈ ಐಕಾನ್‌ಗಳು ತೋರಿಸುತ್ತವೆ. ಸಸ್ಯವನ್ನು ಪೋಷಿಸಲು, ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಐಕಾನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

ಸಸ್ಯವನ್ನು ಪೋಷಿಸಲು ನೀವು ಪೂರೈಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ಯಜಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಗೆ ಈ ಸಸ್ಯಕ್ಕೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಿ, ನಿಮಗೆ ಒಂದು ನೀರಿನ ಟೋಕನ್ ಮತ್ತು ಎರಡು ಸಸ್ಯ ಆಹಾರ ಟೋಕನ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಅವರು ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದರೆ, ಸಸ್ಯಕ್ಕೆ ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ

ನೀವು ಎರಡು ಗ್ರೀನ್ ಥಂಬ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದನ್ನು ಬದಲಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದುಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪೋಷಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಸುತ್ತಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲೈಟ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿಲ್ಲ. ಕಾಣೆಯಾದ ಲೈಟ್ ಟೋಕನ್‌ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಅವರು ತಮ್ಮ ಎರಡು ಗ್ರೀನ್ ಥಂಬ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ನಂತರ ನೀವು ಪೂರೈಕೆಯಿಂದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ತಿನ್ನಿಸಿದ ಸಸ್ಯದಲ್ಲಿ (ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಜಾಗ) ಉಳಿದಿರುವ ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇದನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನೀವು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಟೋಕನ್‌ನ ಕೆಳಗಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾದ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವಿರಿ.

ಆಟಗಾರನು ಸಸ್ಯಕ್ಕೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಿದಾಗ ಅವರು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಡಿಮೆ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟೋಕನ್‌ಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಿದ ಎಲ್ಲಾ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಸ್ಯಕ್ಕೆ ನೀವು ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಬಾರದು.

ನೀವು ಅನೇಕ ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ. ಪ್ರತಿ ಪ್ಲಾಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ನೀಡಬಹುದು. ನೀವು ಆಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಸಸ್ಯಗಳ ಬಹು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಆಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ಬಯಸುವದನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಪ್ರಸರಣ ಜಾರ್‌ಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಿದ ನಂತರ ನೀವು ಬಳಸಲಾಗದ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ನಿಮ್ಮ ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಿ. ನಿಮ್ಮ ಸಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಆಹಾರವನ್ನು ನೀಡಲು ನೀವು ಬಳಸದ ಪ್ರತಿ ಎರಡು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಟೋಕನ್‌ಗಳಿಗೆ, ನೀವು ಒಂದು ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟೋಕನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಅವರು ಈ ಎರಡು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಪ್ರಸರಣ ಜಾರ್ಸ್ ವಿಭಾಗಕ್ಕೆ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಟೋಕನ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು.

ನೀವು ಈ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.