ಒಗಟುಗಳು & ರಿಚಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 05-07-2023
Kenneth Moore

ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಮೊದಲು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ & ಶ್ರೀಮಂತರು ಬಹುಶಃ ಅವರ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರಲಿರುವ ಮೊದಲ ಆಟವೆಂದರೆ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಗೇಮ್ ಕ್ಲೂ. ನೀವು ಒಂದು ಮಹಲಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಒಂದು ರಹಸ್ಯ/ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ನಾನು ಒಗಟುಗಳ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಯಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ನಾನು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಕೆಲವು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಒಗಟುಗಳು & ಶ್ರೀಮಂತಿಕೆ ಆದರೆ ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ಕುತೂಹಲಕಾರಿಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ, ಅದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಒಗಟುಗಳಲ್ಲಿ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು & ಶ್ರೀಮಂತಿಕೆಯು ತುಂಬಾ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರಬಹುದು, ಇದು ದುರದೃಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವುಗಳಿಲ್ಲ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಆಟ.

ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

ಆಟದ ಉದ್ದೇಶವು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುವುದು. ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನೀವು ಒಗಟನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುವ ಐಟಂ ಮತ್ತು ಐಟಂ ಯಾವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಬೇಕು.

ಇದು ಒಗಟು ಎರಡು. ಆಟಗಾರರು ಈ ಒಗಟನ್ನು ಯಾವ ವಸ್ತುವನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಇದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕು.

ಆಟಗಾರನು ಡೈ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಸುತ್ತುವ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಎಷ್ಟು ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಅಥವಾ ಅಡ್ಡವಾಗಿ ಚಲಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವರು ಚಲಿಸುವ ಯಾವುದೇ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಬಹುದು. ಸತತ ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನು ಅದೇ ಸುಳಿವಿನ ಜಾಗವನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸದಿರಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಹೊರತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಡೋರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಾರದು.

ಹಳದಿ ಆಟಗಾರನು ಮೂರನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಮೂರು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಸರಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ನಂತರ ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಚಲಿಸುವ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪ್ಯಾದೆ ನಿಲ್ಲಿಸಿದ ಜಾಗವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಪ್ಲೇ ನಂತರ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಕೆಲಸವಿಲ್ಲದ ಕೊಠಡಿ : ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಖಾಲಿಯಿಲ್ಲದ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ, ಅವರು ಅನುಗುಣವಾದ ಕೊಠಡಿಯ ಚಿತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ತಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸರದಿಯವರೆಗೂ ಅದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಲೈಬ್ರರಿಗೆ ಬಂದಿಳಿದಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಲೈಬ್ರರಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ ಜೂನಿಯರ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ: ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

ಸುಳಿವು ಕೊಠಡಿ : ಆಟಗಾರನು ಸುಳಿವು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ, ಅವರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದುಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಅನುಗುಣವಾದ ಸುಳಿವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನು ಯಾವ ಒಗಟಿನಿಂದ ಸುಳಿವು ಕಾರ್ಡ್ ಬಯಸಬೇಕೆಂದು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ಅವರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಯಾವುದೇ ಸುಳಿವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅನುಗುಣವಾದ ಪ್ರಕಾರದ ಎಲ್ಲಾ ಸುಳಿವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಹೋದಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಅನುಗುಣವಾದ ಸುಳಿವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಸುಳಿವು ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿದಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಎರಡನೇ ಒಗಟಿನ ಸುಳಿವು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಎರಡನೆಯ ಒಗಟಿನ ಸುಳಿವು ಹೀಗಿದೆ: "ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಬಂದಾಗ ನನ್ನ ಮುಖಕ್ಕೆ ಕುಳಿತುಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ."

ನಿರ್ಬಂಧಿತ ಕೊಠಡಿ : ಕೋಣೆಯನ್ನು ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರ ಅವರು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಹೊರತು ಅದನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಾರದು. ಅವರು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಬಾಗಿಲು ಇರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಡೋರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಂತರ ಅವರು ಅನುಗುಣವಾದ ಕೋಣೆಯ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಆಟಗಾರನು ಡೋರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಯಾವುದೇ ಖಾಲಿಯಿಲ್ಲದ ಕೊಠಡಿ ಅಥವಾ ಸುಳಿವು ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಬಹುದು.

ಈ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಾಗಿಲಿನಿಂದ ನಿರ್ಬಂಧಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಅವರು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಕ್ರಮಿತ ಕೊಠಡಿ : ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಇಳಿದಾಗ, ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಈ ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಕ್ರಮಗಳು:

  • ಇತರ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಖಾಲಿ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ.
  • ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಸುಳಿವು ಕಾರ್ಡ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.
  • ಇನ್ನೊಂದು ಬಾಗಿಲು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ ಆಟಗಾರ.
  • ಇತರ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಕೀ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

ಈ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಾರ ಯಾರುಎರಡನೇ ಕೋಣೆಗೆ ತೆರಳಿದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು

ಒಗಟುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಪರಿಹಾರ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ಆಟಗಾರನು ಭಾವಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು ಅವರ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ. ಅವರು ಒಗಟನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುವ ಐಟಂ ಮತ್ತು ಐಟಂ ಯಾವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಒಗಟಿನ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಒಗಟಿನ ಉತ್ತರವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಾನೆ.

  • ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದರೆ ಒಗಟು ಅವರು ಒಂದು ನಿಧಿ ಕಾರ್ಡ್ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಗಟು ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವುದರಿಂದ ಅವರು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹೇಳಬಾರದು.
  • ಆಟಗಾರನು ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸದಿದ್ದರೆ, ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಅವರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. . ಅವರು ಇತರ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಎರಡು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ವಿಫಲವಾದರೆ, ಅವರು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತಾರೆ.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಎರಡು ಟ್ರೆಷರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

ಈ ಆಟಗಾರ ಎರಡು ಟ್ರೆಷರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ್ದಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ.

ಒಗಟುಗಳ ಕುರಿತು ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು & ರಿಚಸ್

ನಾನು ವಿಮರ್ಶೆಯ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ & ಶ್ರೀಮಂತಿಕೆಯನ್ನು ಅವರು ತಕ್ಷಣವೇ ಅದನ್ನು ಕ್ಲೂಗೆ ಹೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆ ಹೋಲಿಕೆಯು ಮೊದಲಿಗೆ ಅರ್ಥಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ ಎರಡು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಕಡಿಮೆ ಸಾಮ್ಯತೆ ಇದೆ ಎಂದು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಎರಡು ಆಟಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವ ಏಕೈಕ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಮಹಲಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವಿರಿನೀವು ರಹಸ್ಯ / ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಕಾಣೆಯಾಗಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಕಡಿತದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಸುಳಿವು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಅಷ್ಟರಲ್ಲಿ ಒಗಟುಗಳು & ರಿಚಸ್ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದರ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಎರಡು ಆಟಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡುತ್ತವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸುವುದಿಲ್ಲ & ರಿಚಸ್ ಟು ಕ್ಲೂ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಮೇ 20, 2023 ಟಿವಿ ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರೀಮಿಂಗ್ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿ: ಹೊಸ ಸಂಚಿಕೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು

ಶೀರ್ಷಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಒಗಟುಗಳು ಒಗಟುಗಳು & ಶ್ರೀಮಂತಿಕೆ. ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಒಗಟನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಐಟಂಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಕೊಠಡಿ ಮತ್ತು ಐಟಂ ಎರಡನ್ನೂ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಅದು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಹತ್ತಿರವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಮಹಲಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಹರಡಿರುವ ಸುಳಿವುಗಳು ನಿಮಗೆ ಐಟಂ ಅಥವಾ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾನು ಆಟದ ಈ ಅಂಶವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮೋಜಿನ ಸಂಗತಿಯಾಗಿದೆ. ನಾನು ಒಗಟುಗಳ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಯಲ್ಲ ಆದರೆ ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ತೃಪ್ತಿಯ ಭಾವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುವ ಜನರು ಆಟದ ಈ ಅಂಶವನ್ನು ಆನಂದಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳು & ಐಶ್ವರ್ಯವು ನಿಮಗಾಗಿ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.

ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಒಂದು ರೀತಿಯ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅವು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಮಿಶ್ರ ಚೀಲ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಕೆಲವು ಒಗಟುಗಳು ಕಷ್ಟವಾಗಬಹುದು ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಬಹಳಷ್ಟು ಸುಲಭ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಡೆಕ್‌ಗೆ ಹೋದಂತೆ ಒಗಟುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಮೊದಲ ಒಗಟುಗಳು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಕೆಲವು ಆರಂಭಿಕ ಒಗಟುಗಳು Iಯಾವುದೇ ಕೊಠಡಿಗಳು ಅಥವಾ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೋಡದೆ ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. ಒಗಟುಗಳು ಯಾವ ಐಟಂ ಅನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಒಗಟುಗಳು ಅವು ನಿಜವಾಗಿರುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬುದ್ಧಿವಂತವಾಗಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಇದು ನೀವು ಮಹಲಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಓಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ಕ್ಯಾವೆಂಜರ್ ಬೇಟೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಒಗಟು ಸೂಚಿಸುವ ವಸ್ತು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಒಗಟನ್ನು ಯಾವ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಉಲ್ಲೇಖಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದರಿಂದ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸವಾಲು ಬರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಕೋಣೆಯ ಸುಳಿವುಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುತ್ತವೆ ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸರಿಯಾದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ತಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವ ಒಂದನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನೀವು ಇನ್ನೂ ಹಲವಾರು ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಯಾವ ಆಟಗಾರನು ಅನುಗುಣವಾದ ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹುಡುಕಲು ಸಾಧ್ಯವೋ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ನೀವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಈ ರೀತಿಯ ಒಗಟುಗಳ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಸೋಲಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಪ್ರತಿ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದಾಗ ಕೋಣೆಯ ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೋಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಚಿತ್ರಗಳು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳಿಗಿಂತ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ಇದು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಸರದಿಯವರೆಗೆ ಒಗಟುಗಳಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ. ಆಟದ ರೀತಿಯ ಈ ಅಂಶವು ನನಗೆ ಹಿಡನ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ವೇರ್ ಈಸ್ ವಾಲ್ಡೋ?/ಐ ಸ್ಪೈ. ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ನಾನು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಆನಂದಿಸಿದೆ.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟವು ಕೆಲವು ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಬಹುದು. ಯಾವಾಗ ನೀನುಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಇಳಿಯಲು ನೀವು ಅವರನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಜಾಗಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸಲು ಅಥವಾ ಅವರಿಂದ ಕಾರ್ಡ್/ಟೋಕನ್ ಕದಿಯಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ. ಆಟವು ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಬಾಗಿಲುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಇದು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಹೊರತು ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸುವುದನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ನಿಧಾನಗೊಳಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಲು ಕೆಲವು ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗುವ ದೊಡ್ಡ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ನಾನು ಈ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ಪಡೆಯಲಿಲ್ಲ.

ಒಗಟುಗಳು & ಶ್ರೀಮಂತಿಕೆ, ಆಟವು ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವುದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ. ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗವು ಅರ್ಥಹೀನವಾಗಿದೆ. ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಮೊದಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಆಟವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಲು ಉಳಿದ ಆಟದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಹೊಡೆದಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ತುಂಬಾ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿಲ್ಲ. ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟಕ್ಕೆ ಏನನ್ನೂ ಸೇರಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಸೇರಿಸುವಾಗ ಆಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವು ಮನೆ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು. ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ, ನೀವು ಬಹುಶಃ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಬದಲು ಒಗಟಿನ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಓದುವುದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ & ಶ್ರೀಮಂತಿಕೆ.

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ ರೀತಿಯ ಕೊರತೆಯ ಮೇಲೆ, ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಗುಣಮಟ್ಟವೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಗ್ಗದ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಸೆಟಪ್ ಮಾಡಲು ಒಂದು ರೀತಿಯ ನೋವು ಮತ್ತು ನೀವು ಇರಿಸಿದಾಗ ಬೋರ್ಡ್ ಸೆಟಪ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆಅದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ. ಆಟವು ಲಂಬವಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ತಂಪಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಮೇಜಿನ ಒಂದೇ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಘಟಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಧನಾತ್ಮಕ ಅಂಶಗಳಿವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ ನಾನು ಕೊಠಡಿಗಳ ಕಲಾಕೃತಿಯು ಮುದ್ದಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕೊಠಡಿಯ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಚಿಕಣಿಗಳಿಂದ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಉತ್ತಮವಾದ ಸಣ್ಣ ಸ್ಪರ್ಶವಾಗಿದೆ. 102 ವಿಭಿನ್ನ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ನಾನು ಆಟದ ಕ್ರೆಡಿಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಪ್ರತಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಮೂರು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಯಾವುದೇ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಮರುಬಳಕೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು 34 ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಬಯಸಿದರೆ ಆಟವು ವಿಸ್ತರಣೆ ಪ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿದೆ.

ನೀವು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ & ಶ್ರೀಮಂತಿಕೆ?

ಒಗಟುಗಳು & ಒಬ್ಬ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ರಿಚಸ್ ಒಂದು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿದೆ. ಕೆಲವು ಒಗಟುಗಳು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದ್ದರೂ, ಒಗಟುಗಳು ಬಹುಪಾಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿವೆ. ಅವರು ಪರಿಹರಿಸಲು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಿದಾಗ ನಿಮಗೆ ಸಾಧನೆಯ ಅರ್ಥವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಹುಡುಕುವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಕೂಡ ಒಂದು ರೀತಿಯ ವಿನೋದ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಇಲ್ಲ. ಆಟವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಜೋಡಿಸುವ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ತುಂಬಾ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಈ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಒಗಟುಗಳ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ಕೇವಲ ಸಮಯವನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದರಿಂದ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಸಬ್‌ಪಾರ್ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಬಹುಶಃ ಓದುವುದು ಉತ್ತಮಒಗಟಿನ ಪುಸ್ತಕದ ಮೂಲಕ.

ನೀವು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ದ್ವೇಷಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಂದರೆಗಳಿದ್ದರೆ, ಒಗಟುಗಳು & ಸಂಪತ್ತು ನಿಮಗಾಗಿ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ಒಗಟುಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಬಹುಶಃ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಆದರೆ ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗದಿಂದ ಬಹುಶಃ ನಿರಾಶೆಗೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಲು ನೀವು ಕೆಲವು ಮನೆ ನಿಯಮಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಸಿದ್ಧರಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಆಟವು ಆಡಲು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಇನ್ನೂ ಯೋಚಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮಗೆ ಮನಸ್ಸಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಅಗ್ಗವಾಗಿ ಹುಡುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಒಗಟುಗಳು & ಶ್ರೀಮಂತಿಕೆ.

ನೀವು ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ & ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು: Amazon (ಬೇಸ್ ಗೇಮ್), Amazon (ವಿಸ್ತರಣೆ), eBay

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.