ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

2014 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಶೀಘ್ರವಾಗಿ ಸ್ವತಃ ಹೆಸರನ್ನು ಮಾಡಿತು. ಇದು 2014 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಪೀಲ್ ಡೆಸ್ ಜಹ್ರೆಸ್‌ಗೆ ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕ್ಯಾಮೆಲ್ ಅಪ್‌ಗೆ ಸೋತಿತು. ಇದು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಗೀಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ ಟಾಪ್ 100 ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಪ್ರಚೋದನೆಯು ನೋಯಿಸದಿದ್ದರೂ, ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್‌ನ ಪ್ರಮೇಯವು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ, ಅದು ಉತ್ತಮ ರೇಟಿಂಗ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ಸಹ ಅದನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ನಾನು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ. ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ನನ್ನ ಮೆಚ್ಚಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ನೀವು "ಎಂಜಿನ್" ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿರುವ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೆಟ್ ಸಂಗ್ರಹಣೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾಫ್ಟಿಂಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ ಭವಿಷ್ಯದ ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಾನು ಈ ಹಿಂದೆ ಸಾಕಷ್ಟು "ಎಂಜಿನ್-ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್" ಆಟಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸದಿದ್ದರೂ, ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ತುಂಬಾ ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದ್ದು ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿಷಯಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಬಹುದು. ಯಾರಾದರೂ ಆನಂದಿಸಬಹುದಾದ ನಿಜವಾದ ಆಕರ್ಷಕ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ವಿಭಿನ್ನ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಅದ್ಭುತ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವರು ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತಾರೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಹತ್ತಿರವಾಗಲು ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ನಿಮಗೆ ಲಭ್ಯವಿರುವಷ್ಟು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಹಿಡಿಯುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಅಗತ್ಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಆಟಗಾರರು ಈ ಎರಡು ವಿಪರೀತಗಳ ನಡುವೆ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆದರೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ನುಸುಳಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನೀವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ವಿನಿಯೋಗಿಸದಿದ್ದರೆ, ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಕಷ್ಟವಾಗುವುದರಿಂದ ನೀವು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಇದೆಲ್ಲವೂ ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದದಾಯಕ ಅನುಭವವಾಗಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ತೃಪ್ತಿಕರ ಮತ್ತು ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ. ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದ್ದು ಅದು ಜನರನ್ನು ಮುಳುಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಸಕ್ತಿ ವಹಿಸಲು ಸಾಕಷ್ಟು ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಜನರಿಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಇದು ಇತರ ಜನರಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಗೇಟ್‌ವೇ ಆಟವಾಗಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಪ್ರಾಸಂಗಿಕವಾಗಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಜನರಿಗೆ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಜನರಿಗೆ ಮನವಿ ಮಾಡಬೇಕು. ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಕೂಡ ಆಟದ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಬೇಗನೆ ಆಡುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳು ಕೇವಲ 30 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರಿಂದ ನೀವು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದುಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿ. ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಆಡುವುದು ಎಷ್ಟು ಮೋಜಿನ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ, ಆಟಗಾರರು ಮರುಪಂದ್ಯವನ್ನು ಬಯಸುವುದನ್ನು ನಾನು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ನೋಡಬಲ್ಲೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: 2022 4K ಅಲ್ಟ್ರಾ HD ಬಿಡುಗಡೆಗಳು: ಇತ್ತೀಚಿನ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿ

ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್‌ನ ಕಾಂಪೊನೆಂಟ್ ಗುಣಮಟ್ಟವೂ ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್‌ನ ಥೀಮ್ ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ಮೂಲತಃ ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್‌ನ ಥೀಮ್ ನೀವು ನವೋದಯದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಶ್ರೀಮಂತ ವ್ಯಾಪಾರಿಯಾಗಿರುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸುಂದರವಾದ ರತ್ನಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಆಟದ ಮೇಲೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರದ ಕಾರಣ ಹೆಚ್ಚಿನ ಭಾಗದ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತದೆ. ಘಟಕಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದ್ದರೂ ಥೀಮ್‌ನ ಕೊರತೆಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ. ನಾನು ಆಟದ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟೆ. ಆಟವು ಭಾಷೆ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಬಹಳಷ್ಟು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸುವ ಬದಲು ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಆಟಗಳನ್ನು ನಾನು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಅವುಗಳಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತೂಕವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ್ದಾಗಿವೆ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದ್ದರೂ ಅದು ಅದೃಷ್ಟದ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಸ್ವಲ್ಪ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ. ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದು ಭಯಾನಕ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸರಿದೂಗಿಸಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಉತ್ತಮ ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಿದರೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿನ ಅದೃಷ್ಟವು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ.

ಅದೃಷ್ಟದ ಪ್ರಮುಖ ಮೂಲವೆಂದರೆ ಆಟಗಾರನು ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದಾಗ ಅಥವಾ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಿದಾಗ ಯಾವ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿರಬಹುದುಬಗ್ಗೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಕಾರ್ಡ್. ಆಟಗಾರನು ನಿಯಮಿತವಾಗಿ ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಯಸುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿದರೆ, ಅವರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಗಮನಾರ್ಹ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ರ್ಯಾಕ್ ಪಡೆದ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದರೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಬಹುದು. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರರು ತಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಅಥವಾ ಬಯಸದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವು ಆಟದ ಮೇಲೆ ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಭಾವವನ್ನು ಬೀರಬಹುದು.

ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲಿನ ಈ ಅವಲಂಬನೆಯು ಉದಾತ್ತ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಉದಾತ್ತ ಅಂಚುಗಳು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿವೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯ ಅಂಕಗಳ ಉತ್ತಮ ಮೂಲವಾಗಿದೆ. ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮಾತ್ರ ಅವುಗಳನ್ನು ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಮೊದಲು ಬಂದವರಿಗೆ ಮೊದಲು ಸೇವೆ ಸಲ್ಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉದಾತ್ತ ಅಂಚುಗಳ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಬಣ್ಣಗಳ ನಡುವೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿತರಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರರು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಉದಾತ್ತ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ನಡುವೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಬೇಕು. ಉದಾತ್ತ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಹಲವಾರು ಉದಾತ್ತ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯಬಹುದು ಎಂದರ್ಥ. ಹೀಗೆ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಆ ಬಣ್ಣಗಳ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಉದಾತ್ತ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಯಾವ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಕ್ಲೈಮ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದುಬಹು ಉದಾತ್ತ ಟೈಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದು.

ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲಿನ ಅವಲಂಬನೆಗೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸೈಡ್ ನೋಟ್‌ನಂತೆ, ನೀವು ಹಿಂದೆ ಬಿದ್ದರೆ ನೀವು ಹಿಡಿಯಲು ಕಷ್ಟಪಡುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಕೂಡ ಒಂದಾಗಿದೆ ಬೇಗ. ಭವಿಷ್ಯದ ತಿರುವುಗಳಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್‌ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಗುರಿಯಾಗಿದೆ, ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಿಂದೆ ಬಿದ್ದರೆ ಅದು ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಆಟದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಹಿಂದೆ ಬಿದ್ದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಮುನ್ನಡೆಯನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ವಿಷಯಗಳು ಹೇಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬನೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ನಾನು ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ನಾವು ಆಡಿದ ಒಂದು ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ನನಗೆ. ತಮ್ಮ ಮೊದಲೆರಡು ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆಟಗಾರರು ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಂಡಿದ್ದರಿಂದ ಆಟದ ಆರಂಭವು ಬಹಳ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ನಾನು ನನ್ನ ಮೊದಲೆರಡು ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ವಿಷಯಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾದವು ಮತ್ತು ಎಂದಿಗೂ ನಿಧಾನವಾಗಲಿಲ್ಲ. ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನನ್ನ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಬೋನಸ್‌ಗಳು ಬೇಕಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನನ್ನ ಮೊದಲ ಹಂತದ ಒಂದು ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು "ಉಚಿತವಾಗಿ" ಖರೀದಿಸಲು ನನಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದರೊಂದಿಗೆ ಇದು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ನಂತರ ಮುಂದಿನ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ನಾನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡೆ. ಈ ಉಚಿತ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ನನ್ನ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ. ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಾನು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಖರೀದಿಸಲು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿತ್ತುಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ನಾನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಿರುವಿನಲ್ಲಿಯೂ ಹೆಚ್ಚು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದೆ. ಒಂದೆರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸುವುದರ ಹೊರಗೆ ನಾನು ಮೊದಲ ಎರಡು ಸುತ್ತುಗಳ ನಂತರ ಒಂದೇ ಟೋಕನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಈ ಎಲ್ಲಾ ಉಚಿತ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನನಗೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಮುನ್ನಡೆ ಗಳಿಸಲು ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ. ನಾನು ಎರಡನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಗಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದೇನೆ.

ನೀವು ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?

ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಆಡಲು ಹೊರಟಾಗ ನಾನು ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇನೆ ಎಂಬ ಪ್ರಶಂಸೆಯಿಂದಾಗಿ ಅದು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದೆ. ಬಹುಪಾಲು ನಾನು ನಿರಾಶೆಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ನಡುವೆ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನಾನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಆಟವು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ತಂತ್ರವನ್ನು ನೀವು ಎಲ್ಲಿ ರಚಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ಮಾಡಲು ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ತೃಪ್ತಿಕರವಾದದ್ದು, ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಕಾರ್ಡ್ ಪಡೆಯಲು ಒಂದೆರಡು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯು ಬೆಳೆಯುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ತುಂಬಾ ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾನು ಹೊಂದಿರುವ ಏಕೈಕ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಅದು ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಕೆಟ್ಟ ಆರಂಭವನ್ನು ಪಡೆದರೆ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ.

ನಾನು ನನ್ನದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸಿದೆ ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಜೊತೆ ಸಮಯ. ಒಂದು ವೇಳೆನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುವುದಿಲ್ಲ, ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ನಿಮಗಾಗಿ ಇಲ್ಲದಿರಬಹುದು. ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆನಂದಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

ನೀವು ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು: Amazon, eBay

ಆಟಗಾರರು ಪ್ಲಸ್ ಒನ್. ಈ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಉದಾತ್ತ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಆರು ಪೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ.
  • ಕಿರಿಯ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.
  • ಆಟವನ್ನು ಆಡುವುದು

    ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ನಾಲ್ಕು ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ:

    • ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳ ಒಂದು ರತ್ನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
    • ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಎರಡು ರತ್ನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
    • ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಿ
    • ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ

    ರತ್ನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು

    ಆಟಗಾರನು ರತ್ನದ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ ಅವರಿಗೆ ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ. ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಚಿನ್ನದ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಯಾವುದೇ ಬಣ್ಣದ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ಮೊದಲಿಗೆ ಅವರು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳಿಂದ ಒಂದು ರತ್ನದ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಎರಡು ರತ್ನ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಬಣ್ಣ. ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಎರಡು ರತ್ನದ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆ ಬಣ್ಣದ ಕನಿಷ್ಠ ನಾಲ್ಕು ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಲಭ್ಯವಿರಬೇಕು.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಟೋಕನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಅವರು ಎರಡು ಕೆಂಪು, ಕಪ್ಪು ಅಥವಾ ಬಿಳಿ ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ಎರಡು ಹಸಿರು ಅಥವಾ ನೀಲಿ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಬಣ್ಣದ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ.

    ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸರದಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಹತ್ತಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಬೇಕು ಕೇವಲ ಹತ್ತು ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಉಳಿದಿರುವವರೆಗೆ ಸರಬರಾಜು ಮಾಡಿಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅವರು ಬಯಸಿದ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ತಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಅವರ ಕೈಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅದೇ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಮೂರಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ತ್ಯಜಿಸಬಾರದು, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಹೊರತೆಗೆಯುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ಭವಿಷ್ಯದ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು.

    ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲು ಆಟಗಾರನು ಚಿನ್ನದ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ . ಚಿನ್ನದ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಯಾವುದೇ ಇತರ ಬಣ್ಣದ ಟೋಕನ್‌ನಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಲ್ಲವು.

    ಈ ಆಟಗಾರನು ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಳದಿ ಟೋಕನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

    ಸಹ ನೋಡಿ: Memoir '44 ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

    ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು

    ಆಟಗಾರನು ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ಅವರು ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಟೇಬಲ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು.

    ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ನೀವು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಖರ್ಚು ಮಾಡಬೇಕು ಅಥವಾ ಜೆಮ್ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕು (ಕೆಳಗಿನ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ವಿಭಾಗವನ್ನು ನೋಡಿ) ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ರತ್ನಗಳಿಗೆ ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ ಕಾರ್ಡ್. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಟೋಕನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಚಿನ್ನದ ಟೋಕನ್ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು. ಖರ್ಚು ಮಾಡಿದ ಯಾವುದೇ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಬ್ಯಾಂಕ್‌ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಚಿತ್ರದ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಒಂದು ನೀಲಿ, ಎರಡು ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಎರಡು ಕಪ್ಪುಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಅವರು ಒಂದು ಕೆಂಪು ಮತ್ತು ಒಂದನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆಕಪ್ಪು ಟೋಕನ್. ಇತರ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ರತ್ನಗಳು ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತವೆ.

    ಒಮ್ಮೆ ಆಟಗಾರನು ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದ ನಂತರ ಅವರು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಮುಂದೆ ಇಡುತ್ತಾರೆ. ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ರತ್ನದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ರಾಶಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕು. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ರತ್ನಗಳು ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ.

    ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು

    ಪ್ರತಿ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಮೂರು ತುಣುಕುಗಳ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.

    ಸಂಖ್ಯೆ ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಮೌಲ್ಯದ ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯ ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ. ಈ ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ರತ್ನವು ಈ ಕಾರ್ಡ್ ಒದಗಿಸುವ ಜೆಮ್ ಬೋನಸ್ ಆಗಿದೆ. ನೀವು ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಿದಾಗ ಈ ಬೋನಸ್ ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ರತ್ನವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ. ಇತರ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವಾಗ ಇದನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ತ್ಯಜಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

    ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕೆಳಗಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ರತ್ನಗಳು ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಖರೀದಿಸಲು ನೀವು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕು ಅಥವಾ ತೋರಿಸಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ರತ್ನಗಳಿಗೆ ಸಮಾನವಾದ ರತ್ನ ಬೋನಸ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು.

    ಈ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಎರಡು ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ಬಿಂದುಗಳಿಗೆ (ಮೇಲಿನ ಎಡ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ) ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಕ್ಕೆ (ಮೇಲಿನ ಬಲ ಮೂಲೆಯಲ್ಲಿ) ಒಂದು ಕೆಂಪು ರತ್ನವನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಖರೀದಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಬಿಳಿ, ನಾಲ್ಕು ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಎರಡು ಹಸಿರು ರತ್ನಗಳ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

    ಸರದಿಯ ಅಂತ್ಯ

    ಒಂದು ನಂತರಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಮ ಕೈಗೊಂಡಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಲಭ್ಯವಿರುವ ನೋಬಲ್ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೋಬಲ್ ಟೈಲ್ ಆಟಗಾರರು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನೋಬಲ್ ಟೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಿರುವ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಆಟಗಾರನು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಉದಾತ್ತ ಅಂಚುಗಳ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿದರೆ, ಅವರು ಪ್ರತಿ ತಿರುವು ಮಾತ್ರ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಯಾವ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆದ್ಯತೆ ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಉದಾತ್ತ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಮುಂದೆ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೂರು ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯ ಬಿಂದುಗಳಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಈ ಉದಾತ್ತ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಹಸಿರು, ಮೂರು ನೀಲಿ ಮತ್ತು ಮೂರು ಕೆಂಪು ರತ್ನಗಳು. ಈ ಆಟಗಾರನು ಈ ರತ್ನಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡಿರುವುದರಿಂದ ಅವರು ಉದಾತ್ತ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

    ಆಟವು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ.

    ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ

    ಒಂದು ವೇಳೆ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ನೋಬಲ್ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳ ನಡುವೆ 15 ಪ್ರೆಸ್ಟೀಜ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾರೆ, ಆಟವು ಅದರ ಅಂತಿಮ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ತಿರುವು ಪಡೆಯದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೂ ಒಂದು ತಿರುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ.

    ಆಟಗಾರರು ಅವರು ಎಷ್ಟು ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ್ದಾರೆಂದು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ . ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಕಡಿಮೆ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರನು 17 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ನೋಬಲ್ ಟೈಲ್ಸ್ ಮತ್ತು ಹನ್ನೊಂದರಿಂದ ಆರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ್ದಾರೆಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಗಳಿಸಿದ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಅಂಕಗಳು.

    ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್‌ನಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

    ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್‌ಗೆ ಹೋಗುವಾಗ ನಾನು ಸ್ಪೀಲ್ ಡೆಸ್ ಜಹ್ರೆಸ್‌ಗೆ ರನ್ನರ್ ಅಪ್ ಆಗುವುದರ ನಡುವೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೆ ಆಟವನ್ನು ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಗೀಕ್‌ನಲ್ಲಿ ರೇಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ಬಹುಪಾಲು ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ನಿರಾಶೆಗೊಳಿಸಲಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ.

    ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಲು ಕಾರಣವೆಂದರೆ ಅದು ಪ್ರವೇಶಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ನಡುವಿನ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಆಡುವುದು ಎಷ್ಟು ಸುಲಭ ಎಂದು ನನಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಯಿತು ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲೇಬೇಕು. ಆಟವು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಆಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ಸಾಕಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಷ್ಠಿತ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದು ಗುರಿಯಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಮೊದಲು ರತ್ನದ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಅದನ್ನು ನೀವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸಬಹುದು. ಈ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿಮಗೆ ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವಾಗ ರತ್ನದ ಟೋಕನ್‌ಗಳಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವ ಮೂಲಕ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಯಾವುದೇ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರವು ತುಂಬಾ ಕಠಿಣವಾಗಿಲ್ಲ, ಇದು ಆಟವನ್ನು ಕಲಿಸಲು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಕಲಿಸಲು ಐದು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಾರದು. ಹೊಸ ಆಟಗಾರರು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ತಂತ್ರವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವರು ಆಟದ ಆಯ್ಕೆಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆ ಹೊಂದಿರಬಾರದು. ಈ ಸರಳತೆ ಎಂದರೆ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದ ಜನರಿಗೆ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗಬೇಕು. ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್‌ಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾದ ವಯಸ್ಸು 10+ ಆದರೆ ಮಕ್ಕಳು ಅದಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನವರು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು.

    ಆದರೂ ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಹೊಳೆಯುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂದರೆ ಅದು ಸರಳವಾದ ಆಟದಲ್ಲಿ ತುಂಬಾ ಪ್ಯಾಕ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅವಲಂಬನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ (ಇದನ್ನು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು) ಆದರೆ ತಂತ್ರವು ಆಟದ ಹಿಂದಿನ ಚಾಲನಾ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ. ಉತ್ತಮ ತಂತ್ರವಿಲ್ಲದೆ ನೀವು ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮೂಲತಃ ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್‌ನ ಗುರಿಯು ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ಅದು ನಿಮಗೆ ನಂತರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟವೂ ನೀವು ಏನಿಲ್ಲದೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರೋ ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಒಂದೆರಡು ತಿರುವುಗಳಿಗೆ ನೀವು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ನಂತರ ನೀವು ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ಈ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸುಲಭವಾದ ಎಂಜಿನ್ ಅನ್ನು ನೀವು ರಚಿಸುವವರೆಗೆ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮತ್ತೆ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತೀರಿ.

    ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಇಷ್ಟಪಡುವ ವಿಷಯವಿದೆ ಏನೂ ಇಲ್ಲ ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಧಾನವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಒಂದೆರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಒಂದೆರಡು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡರೆ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಹುಬೇಗ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಬಹುದು. ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಿದಾಗ ದಕ್ಷ ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ತೃಪ್ತಿಕರವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಹಿಂದಿನ ನಿರ್ಧಾರಗಳು ಭವಿಷ್ಯದ ನಿರ್ಧಾರಗಳ ಮೇಲೆ ಹೇಗೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡುವುದರಿಂದ ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಸಾಧಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ಭಾಸವಾಗುತ್ತದೆ. ಡೆಕ್ ಬಿಲ್ಡರ್‌ಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ಎಂಜಿನ್ ಕಟ್ಟಡ ಆಟಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಇರಬೇಕುಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಆನಂದಿಸಿ.

    ನಿಮ್ಮ ಶಕ್ತಿಯು ಬೆಳೆಯುತ್ತಲೇ ಇರುವುದನ್ನು ನೋಡಿ ತೃಪ್ತಿಪಡುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಸ್ಪ್ಲೆಂಡರ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಪ್ರತಿ ತಿರುವು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯವಾಗಿರುವುದರ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಕೆಲವು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ.

    ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಆಟವು ನಿಮಗೆ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಎರಡು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು (ಇತರ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವವರೆಗೆ) ಅಥವಾ ನೀವು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳ ಒಂದು ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇದು ಒಂದೆರಡು ಕಾರಣಗಳಿಗಾಗಿ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ನಿರ್ಧಾರವಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಬಹು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಹೀಗೆ ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಎರಡು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಹತ್ತಿರವಾಗಬಹುದು. ಮೂರು ಬಣ್ಣಗಳ ಒಂದು ಟೋಕನ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎರಡು ಬಣ್ಣದ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ನೀವು ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತ್ಯಾಗ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಯಾವ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಬೇಕು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ಮುಂದೆ ಯೋಜಿಸಲು ನೀವು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡರೆ ನೀವು ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಟೋಕನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತೀರಿ. ಕೆಲವು ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಎರಡು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಖರೀದಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಟೋಕನ್‌ಗಳಾಗಿರುತ್ತವೆ.

    ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲನಂತರ ನೀವು ಭವಿಷ್ಯದ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು. ನೀವು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿದಾಗ ಅದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ತರುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಕಾಯ್ದಿರಿಸುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸುವಿರಿ ಎಂದು ನೀವು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ವೈಲ್ಡ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಅದನ್ನು ನಂತರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಖರೀದಿಸಲು ಬಳಸಬಹುದಾಗಿದೆ. ಈ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವುದರಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಖರೀದಿಸಲು ಎರಡು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ತಿರುವುಗಳು ಮುಖ್ಯವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಲು ಬಯಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂದಿಗ್ಧತೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೆ ಅಥವಾ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಚರ್ಚಿಸುತ್ತೀರಿ. ಕಾಯ್ದಿರಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮೊದಲು ಬೇರೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಅದನ್ನು ಖರೀದಿಸುತ್ತಾನೆ ಅಥವಾ ಕಾಯ್ದಿರಿಸುತ್ತಾನೆಯೇ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಯಾವ ಆಟಗಾರರು ಸಾಕಷ್ಟು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ವ್ರೆಂಚ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯುವ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕಾಯ್ದಿರಿಸಬಹುದು.

    ಆದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಮೊದಲ ಜೋಡಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಒಂದೆರಡು ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ತಿರುಗುತ್ತದೆ, ಆಟಗಾರರ ತಂತ್ರಗಳು ನಂತರ ಬೇರೆಯಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾರಂಭದ ನಂತರ ಆಟಕ್ಕೆ ಎರಡು ಮೂಲಭೂತ ವಿಧಾನಗಳಿವೆ. ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಪೂಲ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುವುದು ಒಂದು ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಈ ಬಹಳಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿಮಗೆ ಪ್ರತಿಷ್ಠೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡದಿದ್ದರೂ ಸಹ, ನೀವು ನಂತರ ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದಾದ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ಅವು ನಿಮಗೆ ನೀಡುತ್ತವೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸುಲಭವಾಗಿರುವುದರಿಂದ

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.