ಸುಳಿವು (2023 ಆವೃತ್ತಿ) ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ: ಹೇಗೆ ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

Kenneth Moore 16-08-2023
Kenneth Moore
ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿವೆ. ಆಟವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮಾಡಲು, ಅವುಗಳನ್ನು ಮೂಲೆಯ ಕೊಠಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.ನಾಲ್ಕು ಪಾತ್ರಗಳು, ಆಯುಧಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಆಟಗಾರರು ಅನುಗುಣವಾದ ಕೊಠಡಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೋಣೆಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಶೀಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದ ನಂತರ, ಅದನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ.

ಪ್ರೊಫೆಸರ್ ಪ್ಲಮ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ತೆರಳಿದರು. ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡುವ ಮೊದಲು ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ.

Clue (2023 ಆವೃತ್ತಿ)


ವರ್ಷ : 2023

ಆಬ್ಜೆಕ್ಟಿವ್ ಆಫ್ ಕ್ಲೂ (2023 ಆವೃತ್ತಿ)

ಮಿಸ್ಟರ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಯಾರು, ಯಾವ ಆಯುಧದಿಂದ ಮತ್ತು ಯಾವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಕೊಂದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಾಗುವುದು ಕ್ಲೂ (2023 ಆವೃತ್ತಿ) ಉದ್ದೇಶವಾಗಿದೆ.

ಸೂಚನೆಗಾಗಿ ಸೆಟಪ್ (2023 ಆವೃತ್ತಿ)

  • ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಅನುಗುಣವಾದ ಪ್ರಾರಂಭದ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
  • ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಪ್ರತಿ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಆಯುಧವನ್ನು ಇರಿಸಿ
  • ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅದರಂತೆ ಆಡಲು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
  • ಕ್ಲೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕ್ಯಾರೆಕ್ಟರ್, ರೂಮ್ ಮತ್ತು ವೆಪನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಿ. ಕ್ಲೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ.
  • ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಪ್ರಕಾರಗಳ ಪ್ರಕಾರ ವಿಂಗಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ.
  • ಪ್ರತಿ ಪೈಲ್‌ನಿಂದ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಿ ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಹೊದಿಕೆಗೆ. ಲಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ, ಒಂದು ಆಯುಧ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸ್ಥಳ ಕಾರ್ಡ್ ಇರಬೇಕು. ಲಕೋಟೆಗೆ ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ನೋಡದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ಲಕೋಟೆಯನ್ನು ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ.
  • ಉಳಿದ ಅಕ್ಷರ, ಕೊಠಡಿ ಮತ್ತು ವೆಪನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ. ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ನೀಡಿ. ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರು ಇತರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು.
  • ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರರು ಪತ್ತೇದಾರಿ ನೋಟ್‌ಬುಕ್ ಶೀಟ್ ಮತ್ತು ಪೆನ್/ಪೆನ್ಸಿಲ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
  • ಇತರ ಆಟಗಾರರು ನೋಡಲು ಬಿಡದೆ ನೀವು ವ್ಯವಹರಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಪತ್ತೇದಾರಿ ನೋಟ್‌ಬುಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ತಾಣಗಳನ್ನು ದಾಟಿಸಿ.
ಈ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಮಿಸ್ ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್, ಕನ್ಸರ್ವೇಟರಿ, ಲೌಂಜ್, ರೋಪ್ ಮತ್ತು ಡಾಗರ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು.ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಈ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಪರಾಧದಲ್ಲಿ ಭಾಗಿಯಾಗಿರದ ಕಾರಣ ಅವರು ತಮ್ಮ ಡಿಟೆಕ್ಟಿವ್ ಶೀಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ದಾಟುತ್ತಾರೆ.
  • ಆಟಗಾರರು ದಾಳಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಮೊದಲ ತಿರುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕ್ಲೂ (2023 ಆವೃತ್ತಿ)

ನೀವು ಎರಡು ದಾಳಗಳನ್ನು ಉರುಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ರೋಲ್ ಮಾಡುವದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ, ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಕ್ರಮಗಳು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿವೆ:

  • ನಿಮ್ಮ ಅಕ್ಷರ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಿ
  • ಒಂದು ಸುಳಿವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ
  • ಸಲಹೆ ಮಾಡಿ
  • ಆರೋಪವನ್ನು ಮಾಡಿ

ನಿಮ್ಮ ಅಕ್ಷರ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುವಿಕೆ

ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲ ಕ್ರಮವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಅಕ್ಷರ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸುವುದಾಗಿದೆ. ನೀವು ದಾಳದ ಮೇಲೆ ಉರುಳಿಸಿದ ಸಂಖ್ಯೆಯು ನೀವು ಎಷ್ಟು ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪೂರ್ಣ ರೋಲ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಭೂತಗನ್ನಡಿಯು ಒಂದರಂತೆ ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ದಾಳದ ಮೇಲೆ ಹತ್ತನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದನು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಅಕ್ಷರ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಹತ್ತು ಸ್ಥಳಗಳವರೆಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು.

ಸರಿಸುವಾಗ ನೀವು ಒಂದೆರಡು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಬೇಕು:

  • ನೀವು ಕರ್ಣೀಯವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.
  • ನಿಮ್ಮ ಅಕ್ಷರ ಟೋಕನ್ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಬಾರಿ ಚಲಿಸದಿರಬಹುದು.
  • ನೀವು ಇನ್ನೊಂದು ಟೋಕನ್ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವಂತಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಇಳಿಯುವಂತಿಲ್ಲ. ಇದು ದ್ವಾರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಮಿಸ್ ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್/ಕೆಂಪು ಕರ್ನಲ್ ಸಾಸಿವೆ/ಹಳದಿ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಣೆಗೆ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ಯಾದೆಯು ಕೋಣೆಯ ಪ್ರವೇಶದ್ವಾರವನ್ನು ನಿರ್ಬಂಧಿಸುತ್ತದೆ. ಮಿಸ್ ಸ್ಕಾರ್ಲೆಟ್ ಕೂಡ ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲಕರ್ನಲ್ ಸಾಸಿವೆ ಇರುವ ಜಾಗದ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಇಳಿಯಿರಿ.
  • ಒಂದು ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ನೀವು ಖಾಲಿಯಿಲ್ಲದ ದ್ವಾರದ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸಬೇಕು. ನೀವು ನಿಖರವಾದ ಎಣಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ.
  • ನೀವು ಕೊಠಡಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಚಲಿಸುವುದನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬಹುದು. ಸಂಪರ್ಕಿತ ಕೋಣೆಗೆ ತೆರಳಲು ನೀವು ರಹಸ್ಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಲು ಸಹ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ಚೆಫ್ ವೈಟ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಕಿಚನ್‌ನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಅಡುಗೆಮನೆಗೆ ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಅವರು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಅವರು ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕೆ ರಹಸ್ಯ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು.

ನೀವು ಕೊಠಡಿಗೆ ತೆರಳಿದರೆ ಅಥವಾ ಉಳಿದುಕೊಂಡರೆ, ನೀವು ಸಲಹೆಯನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ಸಹ ನೋಡಿ: 25 ಪದಗಳು ಅಥವಾ ಕಡಿಮೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು ಮೇಯರ್ ಗ್ರೀನ್ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಆರಂಭಿಕ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಬಾಲ್ ರೂಂಗೆ ತೆರಳಲು ತಮ್ಮ ಹತ್ತು ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದರು.

ಒಂದು ಸುಳಿವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ

ನೀವು ಭೂತಗನ್ನಡಿಯನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ ನೀವು ಕ್ಲೂ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಿರಿ. ನೀವು ಎರಡು ಭೂತಗನ್ನಡಿಯನ್ನು ಉರುಳಿಸಿದರೆ, ನೀವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಕ್ಲೂ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

ಈ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಒಂದು ದಾಳದ ಮೇಲೆ ಭೂತಗನ್ನಡಿಯನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಅವರು ಕ್ಲೂ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಓದುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ.

ಪ್ರಸ್ತುತ ಆಟಗಾರನು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕ್ಲೂ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದಿದ್ದಾನೆ. ಈ ಕ್ಲೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಲಾಂಜ್ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರ ಅದನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಕ್ಲೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಕೈಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಒಂದುಆಟಗಾರರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಲಾಂಜ್ ಕಾರ್ಡ್ ಇತ್ತು. ಅವರು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಕೈಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿಸುವ ಮೊದಲು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೀವು ಅನುಗುಣವಾದ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ನೀವು ಕ್ಲೂ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಡೆಕ್‌ನ ಕೆಳಭಾಗಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುತ್ತೀರಿ.

ಸಲಹೆ ಮಾಡಿ

ನೀವು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು ಒಂದು ಸಲಹೆಯನ್ನು ಮಾಡಿ. ಸಲಹೆಯನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಪಾತ್ರ, ಆಯುಧ ಮತ್ತು ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಸ್ಥಳವು ನಿಮ್ಮ ಟೋಕನ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವ ಸ್ಥಳವಾಗಿರಬೇಕು.

ಸಲಹೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಸಲಹೆಯ ಭಾಗವಾಗಿರುವ ಆಯುಧ ಮತ್ತು ಅಕ್ಷರ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ನೀವು ಸರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯ ನಂತರ ಈ ಟೋಕನ್‌ಗಳು ಈ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ.

ಮೇಯರ್ ಗ್ರೀನ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಸಲಹೆಯನ್ನು ಸಾಲಿಸಿಟರ್ ಪೀಕಾಕ್ ಇನ್ ಬಾಲ್ ರೂಂನಲ್ಲಿ ವ್ರೆಂಚ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಕಾರ್ಡ್ ಸ್ವೀಕರಿಸಿ

ನಿಮ್ಮ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ನೀವು ಸೂಚಿಸಿದ ಅಕ್ಷರ, ಸ್ಥಳ ಅಥವಾ ಆಯುಧಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅವರು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ; ಅವರು ನಿಮಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ತೋರಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡುವ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಇದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಸಲಹೆಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವರು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ನಿಮಗೆ ಒಂದನ್ನು ಮಾತ್ರ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿಸಬಾರದು. ಆಟಗಾರನು ನಿಮಗೆ ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕೆಂದು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಮೇಯರ್ ಗ್ರೀನ್‌ನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ವ್ರೆಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ ಇತ್ತು. ಅವರು ಮೇಯರ್‌ಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ತೋರಿಸದೆ ಹಸಿರು ಆಟಗಾರ.

ನೀವು ಸೂಚಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಟಗಾರನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಾಗಿ ಅವರ ಕೈಯನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಂತೆಯೇ ಅದೇ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ ಅದನ್ನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದು ಅವರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ನಿಮಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ತೋರಿಸುವವರೆಗೂ ಇದು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರು ನಿಮಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ತೋರಿಸದೇ ಇದ್ದರೆ, ಈ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕೇಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇತರ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ಈಗ ತಿಳಿದಿದೆ.

ನೀವು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ

ನಿಮಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ತೋರಿಸಿದ್ದರೂ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ನೀವು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಬೇಕು ಅಪರಾಧದಲ್ಲಿ ಅಪರಾಧಿಗಳನ್ನು ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಿಮ್ಮ ಪತ್ತೇದಾರಿ ಹಾಳೆ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಎ ಪ್ಲೇಯರ್‌ನಿಂದ ವ್ರೆಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದಿದ್ದಾನೆ. ವ್ರೆಂಚ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಗಮನಿಸಲು ಅವರು ತಮ್ಮ ಡಿಟೆಕ್ಟಿವ್ ಶೀಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಅನುಗುಣವಾದ ಜಾಗವನ್ನು ದಾಟುತ್ತಾರೆ ಅಪರಾಧ.

ಅಪರಾಧಕ್ಕೆ ಪರಿಹಾರ ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ, ನೀವು ತಕ್ಷಣ ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಆರೋಪವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಆರೋಪ ಮಾಡಿ

ಮಿಸ್ಟರ್ ಬ್ಲ್ಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಯಾವ ಪಾತ್ರವು ಕೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದಾಗ. ಯಾವ ಆಯುಧ, ಮತ್ತು ಯಾವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ; ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಆರೋಪವನ್ನು ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು.

ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಆರೋಪವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರಬೇಕು. ನೀವು ಹೋಗುವ ಕೋಣೆಯಲ್ಲದಿದ್ದರೂ ನೀವು ಯಾವುದೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿರಬಹುದುನಿಮ್ಮ ಅಂತಿಮ ಆರೋಪದಲ್ಲಿ ಹೇಳಿ.

ನಿಮ್ಮ ಆರೋಪವನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು "ನಾನು (ಆಯುಧ) ಜೊತೆಗೆ (ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ) (ಪಾತ್ರದ ಹೆಸರು) ಆರೋಪ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ" ಎಂದು ಹೇಳುವಿರಿ. ಆರೋಪ. ಅವರು ಕ್ಯಾಂಡಲ್ ಸ್ಟಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಗ್ರಂಥಾಲಯದಲ್ಲಿ ಮೇಯರ್ ಗ್ರೀನ್ ಅವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ.

ನಂತರ ನೀವು ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುವ ಲಕೋಟೆಯಲ್ಲಿ ನೋಡುತ್ತೀರಿ. ನೋಡುತ್ತಿರುವಾಗ ನೀವು ಇತರ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಲಕೋಟೆಯಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಬಿಡಬಾರದು.

ಮುಂದೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ನಿಮ್ಮ ಆರೋಪ ಸರಿಯಾಗಿದೆಯೇ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆರೋಪಗಳು ತಪ್ಪಾಗಿದ್ದರೆ , ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಏನೆಂದು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಹೇಳದೆಯೇ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಲಕೋಟೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವಿರಿ, ಆದರೆ ಆಟಗಾರರ ಸಲಹೆಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಕ್ಲೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕು.

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಪ್ಪಾಗಿ ಊಹಿಸಿದರೆ, ಕೊಲೆಗಾರ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯಾರೂ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ.

ವಿನ್ನಿಂಗ್ ಕ್ಲೂ (2023 ಆವೃತ್ತಿ)

ಲಕೋಟೆಯೊಳಗಿನ ಎಲ್ಲಾ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಆರೋಪಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾದರೆ, ನೀವು ತಕ್ಷಣವೇ ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತೀರಿ.

ಲಕೋಟೆಯ ಒಳಗೆ ಮೇಯರ್ ಗ್ರೀನ್, ಲೈಬ್ರರಿ ಇತ್ತು , ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಂಡಲ್ ಸ್ಟಿಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು. ಮೇಲಿನ ಆಟಗಾರನು ಈ ನಿಖರವಾದ ಆರೋಪವನ್ನು ಮಾಡಿದ ಕಾರಣ, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆದ್ದಿದ್ದಾರೆ. ಒಂದು ವೇಳೆ ಅವರು ಬೇರೆ ಆರೋಪ ಮಾಡಿದ್ದರೆ ಅವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು.

ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಆಟ

ಎರಡು ಆಟಗಾರರ ಆಟವು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದಂತೆಯೇ ಒಂದೆರಡು ಟ್ವೀಕ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುವಾಗ, ಇರಿಸಿಬೆಂಬಲ.


ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು/ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ವಿಮರ್ಶೆಗಳಿಗಾಗಿ, ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳ ನಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಬಕ್ರೋ! ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.