ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore

2000 ರಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ವಿಜೇತ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ನೆ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು. ಕಾರ್ಕಾಸೋನ್‌ಗೆ ಮೊದಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟಗಳು ಡೊಮಿನೋಸ್‌ನ ರೂಪಾಂತರಗಳಾಗಿದ್ದವು. ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟಗಳಿಗೆ ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ನೆ ಏನು ಮಾಡಿದರು ಎಂಬುದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದು. ಇದು ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಿತು. ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ನೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಆಟದಿಂದ ಸ್ಫೂರ್ತಿ ಪಡೆದ ಬಹಳಷ್ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಇಂದು ನಾವು ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಕಾಸೋನ್‌ನಿಂದ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಬಹಳಷ್ಟು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಜನರಿಗೆ ಮನವಿ ಮಾಡಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಕಾಸೋನ್‌ನಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸರಳವಾದ ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಕಲಾಕೃತಿ. ಟೈಲ್ಸ್ ಮೇಲಿನ ಕಲಾಕೃತಿ ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ. ಕಲಾಕೃತಿಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮೋಹಕವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲಿನ ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ವಿವರಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚೆನ್ನಾಗಿವೆ. ಕಲಾಕೃತಿಯು ಆಟವನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಕಾರಣವಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ಅದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನೋಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ನೀವು ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?

ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿಯನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಅವರು ಬಹುಶಃ ಅದನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಇದು ಕೇವಲ ಕಾರ್ಕಾಸೋನ್ನ ಒಂದು ರಿಪ್ಆಫ್ ಆಗಿದೆ. ಎರಡು ಆಟಗಳು ಕೆಲವು ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಾಗ, ಎರಡು ಆಟಗಳು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಆಡುತ್ತವೆ. ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ನೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲು ಒಂದೇ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿರುವುದರಿಂದ ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಇದು ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡದ ಜನರೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ನಾನು ಕಾರ್ಕಾಸೋನೆ ಹೆಚ್ಚು ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕಾರ್ಕಾಸೋನ್‌ನಲ್ಲಿನ ಒಂದು ಟೈಲ್‌ನ ಬದಲಿಗೆ ಹಲವಾರು ಟೈಲ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಅವಕಾಶ ನೀಡುವುದನ್ನು ನಾನು ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಕೆಲವು ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯು ಸಮಸ್ಯೆಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಮುದ್ದಾದ ಕಲಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟವಾಗಿದೆ. ಇದು ಕಾರ್ಕಾಸೋನ್‌ನಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸದಿದ್ದರೂ, ಬಹಳಷ್ಟು ಆಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರಕಾರದಲ್ಲಿ ಎದ್ದು ಕಾಣುವಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಟೈಲ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಹಾಕುವುದು, ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿ ನಿಮಗಾಗಿ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟವನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದರೆ ನಾನು ಬಹುಶಃ ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ನೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ನೇರವಾದ ಟೈಲ್ ಬಯಸಿದರೆನೀವು ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿಯನ್ನು ಆನಂದಿಸುವಿರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದರೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡದಿರುವ ಮಕ್ಕಳು ಅಥವಾ ಜನರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುವ ಆಟವಾಡುವುದು.

ನೀವು ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು: Amazon, eBay

ಬಣ್ಣದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುವಾಗ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಬದಿಯು ಅದರ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಆಡುವ ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್‌ಗಳ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬೇಕು.

ನಗರಗಳನ್ನು ನಗರಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಆಡಬೇಕು.

0>ಕುರಿಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಬಣ್ಣದ ಕುರಿಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು.

ಅರಣ್ಯದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಇತರ ಕಾಡಿನ ಅಂಚುಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು.

ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿದ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಬ್ಯಾಗ್‌ನಿಂದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಮುಂದಿನ ಟೈಲ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾದ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾನೆ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೆರಡು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ್ದಾನೆ ಟೈಲ್ಸ್ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಎರಡು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಆಟಗಾರನು ತೋಳದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದಾಗ ಅದನ್ನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಆದರೂ ಕಾಡಿನ ಹೆಂಚಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ತೋಳದ ಹೆಂಚು ಹಾಕಬೇಕು. ತೋಳವನ್ನು ಕಾಡಿಗೆ ಸೇರಿಸಿದಾಗ ಅದು ಆ ಕಾಡಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆವರಣಗಳನ್ನು ಶೂನ್ಯ ಬಿಂದುಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಈ ಅರಣ್ಯಕ್ಕೆ ತೋಳದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಅರಣ್ಯಕ್ಕೆ ಲಗತ್ತಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಪೆನ್ನುಗಳು ಶೂನ್ಯ ಅಂಕಗಳ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ.

ಆಟಗಾರನು ಬೇಟೆಗಾರನನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಾಗ ಅವರು ಅದನ್ನು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಬೇಟೆಗಾರ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಮೊದಲು ತೋಳದ ಟೈಲ್ ಮೇಲೆ ಬೇಟೆಗಾರ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ಇದು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಆಡುವ ತೋಳದ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಬೇಟೆಗಾರ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಅರಣ್ಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಅದು ಈಗಾಗಲೇ ತೋಳವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ತೋಳವನ್ನು ಸೇರಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆಅರಣ್ಯ.

ಈ ಆಟಗಾರನು ಬೇಟೆಗಾರ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ್ದಾನೆ, ಅದು ತೋಳದ ಮೇಲೆ ಆಡಿದ ತೋಳವನ್ನು ರದ್ದುಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಕ್ವಿಕ್‌ಸ್ಯಾಂಡ್ (1989) ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಆಟಗಾರನು ತೃಪ್ತನಾಗಿದ್ದಾಗ ಅವರ ದೊಡ್ಡ ಆವರಣದೊಂದಿಗೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು (ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ). ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದಾಗ ಅವರು ತಮ್ಮ ಶೆಫರ್ಡ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದೇ ಇತರ ಟೈಲ್‌ನಂತೆ ಗೇಮ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಶೆಫರ್ಡ್ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಎಷ್ಟು ಟೈಲ್‌ಗಳ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಆಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಾರನು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತಿರುವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಅವರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತಿರುವಿನ ನಂತರ ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಕೆಂಪು ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕುರುಬನನ್ನು ಪೆನ್ನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ತನ್ನ ಪೆನ್ನನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ್ದಾನೆ. ಈ ಆಟಗಾರನು 20 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅವರ ಪೆನ್‌ನಲ್ಲಿ 20 ಕುರಿಗಳು.

ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದಾಗ ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಯಾವುದೇ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ, ಆಟ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ ಕುರಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಆವರಣದಲ್ಲಿ ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆವರಣವನ್ನು ಎಣಿಸಲು ಅದನ್ನು ಬೇಲಿಗಳು, ಕಾಡುಗಳು ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ನಗರದಿಂದ ಸುತ್ತುವರೆದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಆವರಣದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳು ಇರುವಂತಿಲ್ಲ. ಆ ಆವರಣದಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿ ಕುರಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಯಾವಾಗ ತ್ಯಜಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸಹ ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ತೊರೆಯುವ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಆರು ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಎರಡನೆಯ ಆಟಗಾರನು ಮೂರು ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮೂರನೇ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಬೋನಸ್ ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರಹೆಚ್ಚಿನ ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದರೆ ಆಟವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿ ಕುರಿತು ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿಯನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಅವರು ಬಹುಶಃ ಇದು ಕಾರ್ಕಾಸೋನ್ ಕ್ಲೋನ್ ಎಂದು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆ ಹೋಲಿಕೆಯು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಎರಡು ಆಟಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಎರಡೂ ಆಟಗಳು ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟಗಳು. ಆಟವನ್ನು ಆಡುವ ಮೊದಲು ನಾನು ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿ ಸರಳವಾದ ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದೆ. ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿಯನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ ನಾನು ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ನಿಗಿಂತ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಆದರೆ ಇತರ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅದು ಹೆಚ್ಚು ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ವಾದಿಸಬಹುದು.

ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ನಿಗಿಂತ ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿ ಹೇಗೆ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ. ಎರಡೂ ಆಟಗಳು ಟೈಲ್ ಹಾಕುವ ಆಟಗಳಾಗಿದ್ದರೂ, ಎರಡು ಆಟಗಳಲ್ಲಿನ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. Carcassonne ನಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿವಿಧ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಅವಕಾಶಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಮೀಪಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ರಸ್ತೆ, ನಗರ, ಕ್ಲೋಯಿಸ್ಟರ್ ಅಥವಾ ಫಾರ್ಮ್ ಅನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಬಹುದು. ಈ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಯ್ಕೆಗಳು ವಿಭಿನ್ನ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಕೇವಲ ಎರಡು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ಮೊದಲನೆಯದು ನೀವು ಆಟವನ್ನು ತೊರೆದಾಗ ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಇನ್ನೊಂದು ದೊಡ್ಡ ಸುತ್ತುವರಿದ ಪೆನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ ಕುರಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಿದೆ.

ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ನೆಯನ್ನು ನಾನು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಆಟವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆಟದ ಬಗ್ಗೆ ಕೆಲವು ಜನರನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಆಫ್ ಮಾಡುವ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ. ಅನೇಕ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡದ ಮಕ್ಕಳು ಅಥವಾ ಜನರು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲು ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ವಿಧಾನಗಳಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮುಳುಗಬಹುದುಅಂಕಗಳು. ಈ ರೀತಿಯ ಗುಂಪುಗಳೊಂದಿಗೆ ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ಕೋರಿಂಗ್ ಹೆಚ್ಚು ಸರಳವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ ದೊಡ್ಡ ಪೆನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕುರಿಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವುದು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೆಲವು ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ನಿಗಿಂತ ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳಲು ಇದು ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.

ಇದು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಗಮನಹರಿಸಿದ್ದರಿಂದ, ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿಗಿಂತ ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ ಹೆಚ್ಚು ತಂತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಮಾನ್ಯ ವಾದವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕಾರ್ಕಾಸೋನೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಅಭಿಮಾನಿಯಾಗಿದ್ದೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಯಾವ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲು ಇದು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ತಂತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯದಿದ್ದರೆ ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಬೇರೆ ತಂತ್ರವನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವ ಏಕೈಕ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಬಣ್ಣದ ಕುರಿಗಳ ದೊಡ್ಡ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬಣ್ಣದ ಕುರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ನೀವು ಪಡೆಯದಿದ್ದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಬೇಕು. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ನಿಮ್ಮ ಪೆನ್ನುಗಳೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಗೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಕಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಬೇಕು. ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲು ಒಂದೇ ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಿರುವುದರಿಂದ ಅದೃಷ್ಟವು ನಿಮ್ಮ ಕಡೆಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಆಶಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಷಯವು ಕೇವಲ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುವುದರ ಹೊರತಾಗಿ, ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನಮ್ಯತೆ. ಕಾರ್ಕಾಸೊನ್ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೆಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಮಾಡಬೇಕುತಕ್ಷಣ ಅದನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಟೈಲ್ಸ್ ಇದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಂದು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಮಾತ್ರ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ ಆದರೆ ನೀವು ಯಾವ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ತಂತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಯಾವ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಎಳೆದಿದ್ದೀರೋ ಅದನ್ನು ಆಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಬದಲು ಯಾವ ಟೈಲ್ ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಯಾವುದೇ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಇದು ನಿಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ನಮ್ಯತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಆಡಬಹುದಾದ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಹುಡುಕಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ನೋಯಿಸುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಕೈ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ಆಟದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಟೈಲ್ಸ್, ಹೆಚ್ಚು ಟೈಲ್ಸ್ ಪಡೆಯಲು ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪೆನ್ನುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಆಡಬೇಕೆ ಎಂಬ ನಿರ್ಧಾರವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ನಿರ್ಧಾರವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪೆನ್‌ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಆಡಿದಾಗ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅಲ್ಲ. ಎರಡು ಆಯ್ಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಧರಿಸಬೇಕಾದಾಗ ಇದು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ನಿರ್ಧಾರವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಹಾಯಕವಾಗಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ನೀವು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆದ್ದರಿಂದ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಗಳಿಸಬಹುದಾದ ಅಂಕಗಳ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಹೆಚ್ಚು ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲು ಯಾವುದೇ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಅಂಚುಗಳು ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಾನು ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಎಂದು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಪ್ರತಿ ಟೈಲ್ನೊಂದಿಗೆಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಟೈಲ್‌ಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ಉತ್ತಮ ವ್ಯಾಪಾರವನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ ತೋಳಗಳು ಅಥವಾ ಬೇಟೆಗಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅಂಚುಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಕುರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಬೇಟೆಗಾರ/ತೋಳದ ಕಡೆ ಅಥವಾ ಕುರಿ ಬದಿಗೆ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಟೈಲ್ಸ್ ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಆಗಿದ್ದರೂ ಕೆಲವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ. ಮೊದಲ ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಟೈಲ್ಸ್ ನಿಮ್ಮ ಟೈಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಮರೆಮಾಡಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೆಚ್ಚಾದಂತೆ, ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಹೇಗೆ ಮರೆಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಇದರರ್ಥ ನೀವು ಯಾವ ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಟೈಲ್ಸ್‌ನ ಇತರ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಆಟವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಬಳಲುತ್ತದೆ. ವಿಶ್ಲೇಷಣೆ ಪಾರ್ಶ್ವವಾಯುವಿನಿಂದ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು, ಎಲ್ಲವೂ ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದೇ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಪರಿಗಣಿಸಲು ಹಲವಾರು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾನೆ ಎಂದರ್ಥ. ಆಟವನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸದ ಜನರಿಗೆ ಇದು ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗದಿರಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಅವರು ಅವರಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಅಂತಿಮ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ನೋಡಬೇಕಾದ ಜನರ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದ್ದರೆ ಇದು ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಐದರಿಂದ ಹತ್ತು ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ,ಆಟಗಾರನು ನೀಡಿದ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ವಿಭಿನ್ನ ಸಂಭಾವ್ಯ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಮಿಶ್ರ ಭಾವನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್‌ಗೆ ಹೋಗೋಣ. ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ಯಾವ ಬಣ್ಣದ ಕುರಿಗಳನ್ನು ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ಗುಪ್ತ ಗುರುತುಗಳಿಲ್ಲದೆಯೇ ಆಟಗಾರರು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಗುಂಪುಗೂಡುವುದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸುಲಭ. ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನು ನೀಡಿದ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಲು ಟೈಲ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಗುಪ್ತ ಗುರುತುಗಳೊಂದಿಗಿನ ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಮೂಲತಃ ನೀವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಬಯಸಿದರೆ ನಿಮ್ಮ ಗುರುತನ್ನು ದೀರ್ಘಕಾಲ ಮರೆಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಗುರುತನ್ನು ಮರೆಮಾಚಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಮತ್ತು ಮರೆಮಾಚಲು ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಜೋಡಿ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಳೆಯಬಹುದಾದರೂ, ನಿಮಗಾಗಿ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ತುಂಬಾ ಸಮಯ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಗೆಲ್ಲಲು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಪೆನ್ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಸಮಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬಣ್ಣಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ತಕ್ಷಣ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಿಮ್ಮ ಬಣ್ಣ ಯಾವುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಗುರುತನ್ನು ಮರೆಮಾಡುವುದು ಪ್ರಯೋಜನಕಾರಿಯಲ್ಲ.

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಪೆನ್ನುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ನಾನು ತರಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ನೀವು ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿರಬೇಕು ಆದರೆ ನೀವು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಯಸುವ ಪೆನ್ನ ಗಾತ್ರದ ಬಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ಆಕ್ರಮಣಕಾರಿಯಾಗಿರಬಾರದು. ನೀವು ಪೆನ್ನನ್ನು ಬೇಗನೆ ಮುಚ್ಚಿದರೆ ಅದು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ನೀವು ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರೆ ಅದನ್ನು ಮುಚ್ಚಲು ನಿಮಗೆ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರಆಟಗಾರರು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಲು ಟೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪೆನ್‌ನಲ್ಲಿ ತುಂಬಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿರಬಹುದು. ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಲು ನಿಮ್ಮ ಪೆನ್ ಯಾವಾಗ ಗೆಲ್ಲುವಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಉತ್ತಮ ಪ್ರಜ್ಞೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಆದ್ದರಿಂದ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ಮುಚ್ಚಬಹುದು.

ನಾನು ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುವ ಅಂತಿಮ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳು. ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ, ಆಟಗಾರರು ಮೊದಲೇ ಮುಗಿಸಲು ಕೆಲವು ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇನೆ. ದೊಡ್ಡ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಬಳಸಬಹುದಾದ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಕೊಡಲು ಆಟಗಾರನು ಕೆಲವು ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು. ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಹೊಂದಿರುವ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಆಟವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನದನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆರು ಬೋನಸ್ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನೀಡುವ ಮೂಲಕ ಅವರು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಉತ್ತಮ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಯೋಗ್ಯವಾದ ಗಾತ್ರದ ಪೆನ್ ಅನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವವರೆಗೆ, ಮೂರು, ಐದು ಅಥವಾ ಆರು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಲು ಆಟಗಾರನಿಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ. ಹೊರಹೋಗುವ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವಲ್ಲಿ ಎರಡನೆಯ ಆಟಗಾರನು ನಾಲ್ಕು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕೊನೆಯ ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಬೋನಸ್ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಬಾರದು.

ಸಹ ನೋಡಿ: ನಿಮ್ಮ ಸ್ವತ್ತುಗಳ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಕವರ್ ಮಾಡಿ

ಅಪ್‌ಅಪ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನಾನು ವೂಲಿ ಬುಲ್ಲಿಯ ಘಟಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮಾತನಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ಅಂಚುಗಳನ್ನು ರಟ್ಟಿನಿಂದ ಮಾಡಲಾಗಿದ್ದರೂ ಅವು ಸಾಕಷ್ಟು ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಸಾಕಷ್ಟು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಆಟವು ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ಸರಿಯಾದ ಪ್ರಮಾಣದ ಟೈಲ್ಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಬಂದಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ. ಘಟಕಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಉತ್ತಮ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ

Kenneth Moore

ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.