5 ເກມບັດທີ່ມີຊີວິດ: ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການຫຼິ້ນ

Kenneth Moore 28-07-2023
Kenneth Moore
ຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີ 0 ບັດ.

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນບັດສຸດທ້າຍຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າ, ທີມອື່ນຈະເສຍຊີວິດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເມື່ອທີມໜຶ່ງພິກຕົວຂອງເຂົາເຈົ້າ ບັດສຸດທ້າຍຂອງ Alive, ທີມອື່ນຈະຊະນະເກມ.


ສຳລັບຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບເກມ ກວດເບິ່ງການທົບທວນ 5 Alive Card Game ຂອງຂ້ອຍ.


ປີ : 1990

ໂພສນີ້ຈະລາຍລະອຽດວິທີການຫຼິ້ນທັງ 5 Alive ລຸ້ນ 1994 ແລະ 2021. ກົດລະບຽບລະຫວ່າງສອງສະບັບແມ່ນຄືກັນແທ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຮູບລັກສະນະຂອງບັດໄດ້ມີການປ່ຽນແປງ. ຮູບພາບສ່ວນໃຫຍ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນທັງບັດສະບັບ 1994 ແລະ 2021.

ຈຸດປະສົງຂອງ 5 Alive

ຈຸດປະສົງຂອງ 5 Alive ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ນສຸດທ້າຍທີ່ມີບັດ Alive ຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງໃບທີ່ຍັງເຫຼືອຢູ່ເທິງໂຕະ.

ຕັ້ງຄ່າ 5 Alive

  • ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຊຸດຂອງຫ້າບັດ Alive ທີ່ມີສີດຽວກັນ.
  • ສົ່ງບັດ Alive ໃດໆທີ່ບໍ່ໄດ້ມອບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໃສ່ກ່ອງ.
  • ສະຫຼັບບັດ ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັດ. ແຈກບັດ 10 ແຜ່ນຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ຜູ້ນສາມາດເບິ່ງບັດຂອງຕົນເອງໄດ້, ແຕ່ບໍ່ຄວນສະແດງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ. ຜູ້ນທີ່ມີຊີວິດຢູ່ດົນນານທີ່ສຸດ, ເລີ່ມເກມ. ການຫຼິ້ນຈະດຳເນີນໄປຕາມເຂັມໂມງເພື່ອເລີ່ມເກມ.

ການຫຼິ້ນ 5 Alive

ໃນຜຽນຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າຈະຫຼິ້ນບັດອັນໜຶ່ງຈາກມືຂອງເຈົ້າໄປຫາບ່ອນຖິ້ມ. ຂຶ້ນຢູ່ກັບວ່າທ່ານຫຼິ້ນບັດໃດ, ທ່ານຈະດໍາເນີນການທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.

ຖ້າທ່ານຫຼິ້ນບັດຕົວເລກ, ທ່ານຈະເພີ່ມຕົວເລກທີ່ພິມຢູ່ໃນບັດເປັນຈໍານວນແລ່ນທັງຫມົດ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນຮອບທັງຫມົດຈະເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສູນ.

ຜູ້ນທໍາອິດໄດ້ຫຼິ້ນຫ້າເພື່ອຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ປະ​ກາດ​ວ່າ​ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ແລ່ນ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ແມ່ນ​ຫ້າ​ຈະເພີ່ມເຂົ້າໃນຈໍານວນທັງຫມົດ. ເມື່ອຫຼີ້ນບັດເລກເຈົ້າບໍ່ຢາກໃຫ້ຍອດທັງໝົດຜ່ານໄປ 21.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທີສອງໄດ້ຫຼິ້ນ 4 ໜ່ວຍເພື່ອຖິ້ມ. ຈໍານວນທີ່ແລ່ນທັງໝົດຕອນນີ້ແມ່ນເກົ້າແລ້ວ.

ຖ້າທ່ານຫຼິ້ນບັດ Wild (ທຸກບັດທີ່ບໍ່ແມ່ນບັດຕົວເລກ), ທ່ານຈະດໍາເນີນການທີ່ກົງກັບບັດທີ່ທ່ານຫຼິ້ນ. ເບິ່ງສ່ວນ 5 Alive Cards ຂ້າງລຸ່ມນີ້ເພື່ອເບິ່ງວ່າບັດ Wild ແຕ່ລະອັນເຮັດຫຍັງແດ່.

ຖ້າບັດດຽວໃນມືຂອງເຈົ້າເປັນບັດຕົວເລກທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຈໍານວນທັງໝົດແລ່ນເກີນ 21, ຢ່າຫຼິ້ນບັດຂອງເຈົ້າ. ເຈົ້າຈະປ່ຽນບັດ Alive ຂອງເຈົ້າໄປອີກດ້ານໜຶ່ງ. ຍອດທັງໝົດທີ່ແລ່ນແລ້ວຈະຣີເຊັດເປັນສູນ.

ຈຳນວນທັງໝົດປັດຈຸບັນແມ່ນ 21. ເນື່ອງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ມີບັດຕົວເລກຢູ່ໃນມືເທົ່ານັ້ນ, ພວກເຂົາບໍ່ມີບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ຈຳນວນທັງໝົດຢູ່ທີ່ 21 ຫຼື ຕ່ໍາກວ່າ. ແທນການຫຼິ້ນບັດ, ຜູ້ນນີ້ຈະປີ້ນບັດ Alive ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຖ້າບັດທີ່ທ່ານຫຼິ້ນເປັນບັດສຸດທ້າຍຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າ, ຜູ້ນອື່ນໆທັງໝົດຈະຕ້ອງປີ້ນບັດ Alive ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນບັດສຸດທ້າຍຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າກາຍເປັນຕົວແທນຈໍາຫນ່າຍ. ພວກເຂົາຈະປ່ຽນບັດທັງໝົດ (ບໍ່ລວມບັດ Alive). ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຮອບໃຫມ່ເລີ່ມຕົ້ນ.

ຜູ້ນ​ນີ້​ໄດ້​ຖືກ​ບັງ​ຄັບ​ໃຫ້​ກັບ​ຄືນ​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ບັດ Alive ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ພວກເຂົາເຈົ້າມີສີ່ບັດ Alive ທີ່ຍັງເຫຼືອ. ແຖວເທິງຂອງບັດແມ່ນມາຈາກ 5 Alive ເວີຊັນ 2021 ແລະແຖວລຸ່ມແມ່ນມາຈາກເກມເວີຊັນ 1994.

ຫຼັງຈາກຫຼີ້ນບັດ, ຫຼິ້ນຜ່ານໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປຕາມລໍາດັບ.

5 ບັດ Alive

ນີ້ແມ່ນການແບ່ງບັດທັງໝົດໃນ 5 Alive. ຖ້າບັດບໍ່ໄດ້ກ່າວເຖິງໂດຍສະເພາະການປ່ຽນແປງຈໍານວນການແລ່ນປະຈຸບັນ, ບັດຈະບໍ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການແລ່ນທັງໝົດ. ຮູບພາບຂ້າງລຸ່ມນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນບັດຈາກທັງສອງຮຸ່ນ 1994 ແລະ 2021 ຂອງເກມ. ບັດຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍແມ່ນບັດສະບັບ 1994. ບັດດ້ານຂວາແມ່ນລຸ້ນ 2021.

ບັດຕົວເລກ

ບັດຕົວເລກຈະເພີ່ມໃສ່ຈຳນວນທີ່ກຳລັງແລ່ນຢູ່ໃນປັດຈຸບັນເມື່ອພວກມັນຖືກຫຼິ້ນ. ທ່ານ​ຈະ​ເພີ່ມ​ຈໍາ​ນວນ​ຈາກ​ບັດ​ເປັນ​ຈໍາ​ນວນ​ທັງ​ຫມົດ​ທີ່​ແລ່ນ​ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ໄດ້​ຮັບ​ທັງ​ຫມົດ​ໃຫມ່​. ທ່ານບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນບັດຕົວເລກໄດ້ຖ້າມັນຈະເຮັດໃຫ້ຈໍານວນທັງຫມົດຂ້າງເທິງ 21.

ແຕ້ມ 1

ຜູ້ນທັງຫມົດ, ນອກຈາກຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນບັດ, ຕ້ອງເອົາຫນຶ່ງ. ບັດຈາກການແຕ້ມຮູບ.

ແຕ້ມ 2

ຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດ, ນອກເໜືອໄປຈາກຜູ້ຫຼິ້ນບັດແລ້ວ, ຈະຕ້ອງເອົາສອງບັດຈາກການແຕ້ມຮູບ.

Pass Me By

ບັດຈະເພີ່ມສູນໃຫ້ກັບຈຳນວນທັງໝົດທີ່ແລ່ນຢູ່. ຫຼັງຈາກຫຼິ້ນບັດ, ຫຼິ້ນຜ່ານໄປຫາຜູ້ນຕໍ່ໄປຕາມລໍາດັບ.

ປີ້ນກັບ

ທິດທາງຂອງການຫຼິ້ນຈະປີ້ນກັບກັນ. ຖ້າການຫຼິ້ນເຄື່ອນທີ່ຕາມເຂັມໂມງ/ຊ້າຍ, ດຽວນີ້ມັນຈະເລື່ອນຕາມເຂັມໂມງ/ຂວາ. ຖ້າການຫຼິ້ນເຄື່ອນທີ່ກົງກັນຂ້າມຕາມເຂັມໂມງ/ຂວາ, ມັນຈະຍ້າຍຕາມເຂັມໂມງ/ຊ້າຍ. ເມື່ອມີຜູ້ຫຼິ້ນພຽງສອງຄົນ, ບັດຈະເຮັດໜ້າທີ່ຄືກັນກັບ Pass Me Byບັດ.

ຂ້າມ

ຜູ້ຫຼິ້ນຕໍ່ໄປຈະສູນເສຍການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າມີຜູ້ຫຼິ້ນພຽງສອງຄົນໃນເກມ, ຜູ້ຫຼິ້ນບັດຈະໄດ້ຮັບບັດອື່ນທັນທີ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນຄືນເກມ Shenanigans Board

=21

ຕັ້ງຈໍານວນການແລ່ນເປັນ 21. ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ the =21 ບັດເມື່ອຈຳນວນທັງໝົດແມ່ນ 21.

=10

ຕັ້ງຈຳນວນທັງໝົດທີ່ແລ່ນເປັນ 10.

=0

ຕັ້ງຈຳນວນທັງໝົດທີ່ແລ່ນເປັນ 0.

Re-Deal/Hand In & Re-Deal

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຫຼິ້ນບັດຈະລວບລວມບັດທັງໝົດຈາກມືຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ shuffle ບັດ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ເກັບ​ກໍາ​ລວມ​ທັງ​ບັດ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຖື​ຢູ່​ໃນ​ມື​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເອງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ບັດຈະຖືກແຈກຢາຍໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນໂດຍເລີ່ມຕົ້ນຈາກຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນບັດ. ຣີເຊັດການແລ່ນທັງໝົດເປັນ 0. ຈາກນັ້ນຫຼິ້ນຈະສືບຕໍ່ຕາມປົກກະຕິ. ຖ້ານີ້ແມ່ນບັດສຸດທ້າຍໃນມືຂອງຜູ້ນ, ຮອບຈະສິ້ນສຸດລົງ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເຫຼືອຈະຕ້ອງຫັນໄປໃສ່ບັດ Alive ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ລະເບີດ

ເມື່ອທ່ານຫຼິ້ນອັນນີ້. ບັດ, ຜູ້ນອື່ນໆທັງຫມົດຈະຕ້ອງຫຼິ້ນບັດ 0 ທັນທີ (ນີ້ບໍ່ລວມບັດ = 0 ຫຼືບັດປ່າທໍາມະຊາດອື່ນໆ). ຜູ້ນ​ໃດ​ທີ່​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ຫຼິ້ນ 0 ບັດ​, ມີ​ການ​ຫັນ​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ບັດ Alive ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ຈາກນັ້ນຣີເຊັດການແລ່ນທັງໝົດເປັນ 0.

ໜຶ່ງໃນຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຫຼິ້ນບັດລະເບີດ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະຕ້ອງຫຼິ້ນ 0 ບັດ. ຜູ້ນທີ່ຫຼິ້ນ 0 ຈະຫຼີກເວັ້ນການລົງໂທດ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຜູ້ນຈະສູນເສຍຫນຶ່ງຂອງບັດ Alive ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ການລົບລ້າງ

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນປ່ຽນບັດ Alive ອັນທີຫ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຂົາເຈົ້າຈະຖືກກໍາຈັດອອກຈາກເກມທັນທີ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ເສຍທັງໝົດ. ຫ້າບັດ Alive ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກເຂົາຖືກຕັດອອກຈາກເກມແລ້ວ.

ຊະນະ 5 Alive

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນສຸດທ້າຍທີ່ຍັງເຫຼືອຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງບັດ Alive ໃບໜ້າຈະຊະນະເກມ.

5 Alive Sudden Death Variant

ແທນ​ທີ່​ຈະ​ໃຊ້​ມາດ​ຕະ​ຖານ​ຂອງ​ເກມ​ສິ້ນ​ສຸດ​ປົກ​ກະ​ຕິ, ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ທີ່​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້​ຕົວ​ປ່ຽນ​ແປງ​ນີ້. ຕົວແປນີ້ນໍາໄປສູ່ເກມທີ່ສັ້ນກວ່າ.

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດພິກບັດ Alive ໃບທີຫ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຍັງເຫຼືອຈະນັບຈໍານວນບັດ Alive ຂອງເຂົາເຈົ້າທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ໄດ້ພິກໄປ. ຜູ້ນທີ່ມີບັດ Alive ຫຼາຍທີ່ສຸດທີ່ຍັງບໍ່ໄດ້ flipped over, ຊະນະເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສະເໝີກັນທີ່ມີຄະແນນທັງໝົດຕໍ່າສຸດຈະຊະນະເກມ.

5 ເກມຂອງທີມ Alive variant

ປົກກະຕິເກມແມ່ນຫຼິ້ນເປັນສ່ວນບຸກຄົນ. ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນກັບຕົວແປນີ້ໄດ້ຫາກທ່ານຕ້ອງການຫຼິ້ນເປັນທີມ.

ຜູ້ຫຼິ້ນແບ່ງອອກເປັນສອງທີມ. ສະມາຊິກໃນທີມຄວນນັ່ງບ່ອນທີ່ທັງສອງທີມຈະສະຫຼັບກັນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: Husker Du? ການທົບທວນຄືນແລະຄໍາແນະນໍາເກມກະດານ

ແຕ່ລະທີມໃຊ້ບັດ Alive ຫ້າຊຸດເທົ່ານັ້ນ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບຊຸດຂອງສິບບັດຂອງຕົນເອງສໍາລັບມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ບັດ Wild ທັງຫມົດແມ່ນປະຕິບັດຄືກັນກັບເກມປົກກະຕິ. ຖ້າບັດ Bomb ຖືກຫຼີ້ນ, ທີມງານອາດຈະສູນເສຍບັດ Alive ຫຼາຍບັດຖ້າ

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.