Disney Eye ພົບແລ້ວ! ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມກະດານ

Kenneth Moore 01-07-2023
Kenneth Moore

ໃນອະດີດຂ້ອຍໄດ້ເບິ່ງເກມກະດານໜ້ອຍໜຶ່ງໃນ “Where's Waldo?” ປະ​ເພດ​ທີ່​ກົນ​ໄກ gameplay ຕົ້ນ​ຕໍ​ແມ່ນ​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ເພື່ອ​ຊອກ​ຫາ​ລາຍ​ການ​ທີ່​ເຊື່ອງ​ໄວ້​ໃນ​ບັນ​ດາ​ຫຼາຍ​ຂອງ​ວັດ​ຖຸ​ອື່ນໆ​. ໃນອະດີດພວກເຮົາໄດ້ເບິ່ງເກືອບທັງຫມົດ Pictureka! franchise (Pictureka!, Pictureka! Card Game, Pictureka! Disney Edition, Pictureka! Flipper, Pictureka! Kubes), Picture Picture, ແລະ Scrutineyes ພຽງແຕ່ຕັ້ງຊື່ບາງເກມຈາກປະເພດນີ້ທີ່ພວກເຮົາເຄີຍຫຼິ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍມັກຢູ່ໃສ Waldo? ກົນຈັກ, ຢູ່ນອກ Scrutineyes ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເກມທີ່ຂ້ອຍໄດ້ຫຼິ້ນມີບັນຫາບາງຢ່າງ. ຂ້ອຍຈະເວົ້າວ່າຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຄາດຫວັງສູງສໍາລັບ Disney Eye Fount It! ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຍ້ອນວ່າເກມມີອາຍຸ 4+ ປີທີ່ແນະນໍາ, ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວບໍ່ແມ່ນສັນຍານທີ່ດີເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າເຈົ້າມີເດັກນ້ອຍ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ໃຫ້​ໂອ​ກາດ​ເກມ​ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ເປັນ​ພັດ​ລົມ Disney ໃຫຍ່​ແລະ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ພົບ​ເຫັນ​ເກມ​ສໍາ​ລັບ​ການ $0.50. Disney Eye Fount ມັນ! ມ່ວນຫຼາຍເມື່ອເຈົ້າກຳລັງຊອກຫາສິ່ງຂອງແຕ່ມີຫຼາຍເກີນໄປລະຫວ່າງພາກສ່ວນເຫຼົ່ານີ້ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ເກມເປັນຕາເບື່ອຫຼາຍ.

ວິທີການຫຼິ້ນ1.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ອາຍຸນ້ອຍທີ່ສຸດເລີ່ມເກມ.
  • ການຫຼິ້ນເກມ

    ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເລີ່ມການປ່ຽນເຄື່ອງດ້ວຍການໝຸນເຄື່ອງປັ່ນ. ຖ້າ spinner ຢຸດຢູ່ໃນຕົວເລກ, ຜູ້ນຈະຍ້າຍເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າໄປຂ້າງຫນ້າຈໍານວນທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.

    ຜູ້ນໄດ້ spinner ສີ່ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະເລື່ອນໄປຂ້າງຫນ້າສີ່ spaces.

    ເມື່ອເສັ້ນທາງທີ່ຕັດອອກຈາກຜູ້ນສາມາດເລືອກເສັ້ນທາງທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນລົງພື້ນທີ່ທາງລັດ, ເຂົາເຈົ້າຈະຍ້າຍເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າໄປອີກດ້ານໜຶ່ງຂອງເສັ້ນທາງ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນຄືນເກມຂອງຄະນະ Inventors

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ລົງພື້ນທີ່ທາງລັດເພື່ອໃຫ້ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄປທ້າຍທາງລັດໄດ້.

    ຖ້າເຄື່ອງປັ່ນປ່ວນລົງຈອດຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນໜຶ່ງທີ່ມີສັນຍາລັກ Mickey ຫຼືເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນຢູ່ໃນຊ່ອງທີ່ມີສັນຍາລັກ Mickey ຢູ່ນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະໄດ້ຮັບຮອບຄົ້ນຫາ. ຖ້າຜູ້ນ spun ຊ່ອງສີຟ້າ, ຜູ້ນຈະໃຊ້ດ້ານສີຟ້າຂອງບັດ. ຖ້າພວກເຂົາໝູນຊ່ອງສີແດງ ເຂົາເຈົ້າຈະໃຊ້ດ້ານສີແດງຂອງບັດ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຫຼິ້ນຮອບຄົ້ນຫາໂດຍໃຊ້ດ້ານສີຟ້າຂອງບັດ.

    ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນລົງພື້ນທີ່ໃນກະດານເກມເຂົາເຈົ້າສາມາດເລືອກໄດ້ວ່າເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການໃຊ້ບັດດ້ານໃດ.

    ຜູ້ນ​ນີ້​ໄດ້​ລົງ​ຈອດ​ທີ່​ຫນຶ່ງ​ຂອງ Mickey spaces​. ເຂົາເຈົ້າຈະສາມາດເລືອກໄດ້ວ່າເຂົາເຈົ້າຈະໃຊ້ບັດດ້ານໃດໃນຮອບຄົ້ນຫາ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຄໍາທີ່ຢູ່ໃນບັດແມ່ນອ່ານອອກ.ຜູ້ນທັງຫມົດໃນເວລາດຽວກັນເບິ່ງທົ່ວຄະນະທັງຫມົດພະຍາຍາມຊອກຫາຮູບພາບທີ່ກົງກັບຄໍາທີ່ຢູ່ໃນບັດ. ຜູ້ນສາມາດເລືອກສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເຊື່ອວ່າກົງກັບເງື່ອນໄຂຂອງບັດ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນພົບຮູບທີ່ກົງກັນ, ເຂົາເຈົ້າວາງເຄື່ອງໝາຍອັນໜຶ່ງໄວ້ເທິງຈຸດ. ເມື່ອໂມງຈັບເວລາໝົດຮອບຈະຢຸດ. ຜູ້ນນັບເຖິງຈໍານວນເຄື່ອງຫມາຍທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດວາງອອກໃນກະດານເກມ. ຜູ້ນທັງຫມົດຈະຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນຂອງພວກເຂົາໄປຂ້າງຫນ້າຫຼາຍຊ່ອງເທົ່າກັບລາຍການທີ່ກົງກັນທີ່ພົບ.

    ສໍາລັບຮອບຄົ້ນຫານີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນກໍາລັງຊອກຫາກ່ອງຈົດຫມາຍ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ພົບກ່ອງຈົດໝາຍ ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈຶ່ງໃສ່ເຄື່ອງໝາຍອັນໜຶ່ງໃສ່ມັນ.

    ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນໝຸນຊ່ອງໃດໜຶ່ງທີ່ມີລັກສະນະໂມງ, ເຂົາເຈົ້າຈະເລື່ອນໂມງໄປຂ້າງໜ້າຕາມຈຳນວນຊ່ອງທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວກັນຈະໝຸນເຄື່ອງປັ່ນອີກຄັ້ງ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ວັນທີ 10 ມິຖຸນາ 2023 TV ແລະຕາຕະລາງການຖ່າຍທອດ: ລາຍຊື່ເຕັມຂອງຕອນໃໝ່ ແລະອື່ນໆອີກ

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ໄດ້ໝຸນຊ່ອງໂມງສອງໜ່ວຍ. ພວກເຂົາຈະເລື່ອນໂມງໄປຂ້າງໜ້າສອງຊ່ອງ.

    ສິ້ນສຸດເກມ

    ເກມສາມາດສິ້ນສຸດໄດ້ໃນສອງທາງ. ຖ້າໂມງມາຮອດເວລາທ່ຽງຄືນ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຍັງໄປບໍ່ເຖິງປາສາດ, ຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຈະເສຍເກມ.

    ໂມງມາຮອດເວລາທ່ຽງຄືນແລ້ວ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຍັງໄປບໍ່ເຖິງຈຸດຈົບ. ຊ່ອງ. ຜູ້ນໄດ້ເສຍເກມ.

    ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດໄປຮອດປາສາດກ່ອນທ່ຽງຄືນ, ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຈະຊະນະເກມ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດໄດ້ໄປເຖິງຈຸດຈົບແລ້ວ. ເສັ້ນດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊະນະເກມ.

    ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ Disney Eye ພົບມັນ!

    ຂ້ອຍໄດ້ເບິ່ງ "Where's Waldo?" ເກມໃນອະດີດແລະພວກເຂົາທັງຫມົດແມ່ນເກມການແຂ່ງຂັນທີ່ທຸກຄົນແຂ່ງຂັນເພື່ອເປັນຜູ້ຊະນະດຽວ. ມັນ​ປະ​ທັບ​ໃຈ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ພົບ​ເຫັນ​ວ່າ Disney Eye Fount ມັນ​! ເປັນເກມຮ່ວມມື. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ບໍ່​ເຄີຍ​ຄິດ​ກ່ຽວ​ກັບ​ມັນ​ກ່ອນ​ທີ່​ຈະ​ແຕ່​ວ່າ​ນີ້​ແມ່ນ​ເປັນ​ການ​ປະ​ສົມ​ທີ່​ຫນ້າ​ສົນ​ໃຈ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຕື່ນ​ເຕັ້ນ​ທີ່​ຈະ​ທົດ​ລອງ​ອອກ. ແທນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕໍ່ສູ້ກັບສິ່ງທີ່ຄວນ ແລະບໍ່ຄວນນັບວ່າເປັນບັດທີ່ກົງກັນໃນປັດຈຸບັນ, ຜູ້ນກຳລັງເຮັດວຽກຮ່ວມກັນເພື່ອຊອກຫາລາຍການທີ່ກົງກັນຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້.

    ຄືກັບເກມອື່ນໆທັງໝົດຈາກປະເພດນີ້. ເຄື່ອງຈັກຊອກຫາເຄື່ອງຈັກເຮັດວຽກໄດ້ດີ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ການ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ທັງ​ຫມົດ​ເຮັດ​ວຽກ​ຮ່ວມ​ກັນ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​ເຮັດ​ໃຫ້​ມັນ​ມີ​ຄວາມ​ສຸກ​ຫຼາຍ​ຂຶ້ນ​ທີ່​ຜູ້ນ​ກໍາ​ລັງ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ກັບ​ໂມງ​ເພື່ອ​ຊອກ​ຫາ​ວັດ​ຖຸ​ທີ່​ສອດ​ຄ້ອງ​ກັນ​ຫຼາຍ​ເທົ່າ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເຮັດ​ໄດ້. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເກມປະເພດນີ້ໃຫ້ທ່ານແຂ່ງຂັນເພື່ອຊອກຫາລາຍການທໍາອິດທີ່ກົງກັບເປົ້າຫມາຍ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ມັນ​ເປັນ​ຄວາມ​ມ່ວນ​ຫຼາຍ​ທີ່​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ທີ່​ຈະ​ຊອກ​ຫາ​ເປັນ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​ຂອງ​ລາຍ​ການ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ພາຍ​ໃນ​ຈໍາ​ນວນ​ທີ່​ໃຊ້​ເວ​ລາ​. ໃນບາງວິທີຂ້ອຍຄິດວ່າກົນຈັກນີ້ເຮັດວຽກໄດ້ດີກວ່າເກມອື່ນໆຈາກປະເພດນີ້ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຍ້ອນເກມກະດານໃຫຍ່. ດ້ວຍກະດານເກມຂະໜາດໃຫຍ່ດັ່ງກ່າວ ມີຫຼາຍພື້ນທີ່ໃຫ້ຊອກຫາກ່ອນທີ່ເຄື່ອງຈັບເວລາຈະໝົດໄປ. ຖ້າທ່ານມີຄວາມຫວັງໃນການຄົ້ນຫາກະດານທັງຫມົດໃນເວລານັ້ນ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງແບ່ງກະດານລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນ.

    ຖ້າ Disneyຕາ​ພົບ​ແລ້ວ! ພຽງແຕ່ສຸມໃສ່ກົນໄກນີ້, ອາດຈະເພີ່ມກົນໄກອື່ນໆເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນມັນຕື່ມອີກ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນອາດຈະເປັນເກມທີ່ດີຫຼາຍ. ບັນຫາແມ່ນວ່າພາຍນອກຂອງກົນໄກຄົ້ນຫາມີຫນ້ອຍທີ່ສຸດກັບເກມ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມແມ່ນເປັນເກມ spin ແລະຍ້າຍພື້ນຖານຫຼາຍ. ທ່ານ spinner spinner ແລະຍ້າຍຈໍານວນທີ່ສອດຄ້ອງກັນຂອງສະຖານທີ່. ເກມມີບາງເສັ້ນທາງທີ່ແຕກຫັກ ແລະທາງລັດທີ່ເພີ່ມການຕັດສິນໃຈໜ້ອຍໜຶ່ງໃຫ້ກັບເກມ ແຕ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນມັນບໍ່ມີຫຼາຍກັບເກມ. ກົນຈັກເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຫນ້າເບື່ອແທ້ໆ. ນີ້ແມ່ນຄວາມອັບອາຍເພາະວ່າທ່ານໃຊ້ເວລາສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເກມກັບ spin ແລະຍ້າຍກົນໄກແທນທີ່ຈະເປັນກົນໄກການຊອກຫາທີ່ດີກວ່າຫຼາຍ. Disney Eye Fount ມັນ! ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຮູ້ສຶກຄືກັບການໝຸນ ແລະ ເຄື່ອນໄຫວກັບເກມຂະໜາດນ້ອຍເປັນບາງໂອກາດທີ່ທ່ານຊອກຫາວັດຖຸ.

    ຂ້ອຍຈະເວົ້າວ່າຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນເກມກະດານຫຼາຍອັນທີ່ສ້າງມາສຳລັບເດັກນ້ອຍອາຍຸ 4 ປີເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ ແຕ່ Disney Eye Fount It! ອາດ​ຈະ​ເປັນ​ເກມ​ທີ່​ຍາກ​ທີ່​ສຸດ​ສໍາ​ລັບ​ເດັກ​ອາ​ຍຸ​ສີ່​ປີ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ເຄີຍ​ໄດ້​ເຫັນ​. ເກມແມ່ນຢູ່ໄກຈາກຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຈະຫລິ້ນຍ້ອນວ່າທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງຍ້າຍຊິ້ນສ່ວນຫຼີ້ນຂອງທ່ານໄປຂ້າງຫນ້າຈໍານວນຂອງສະຖານທີ່ spun ແລະບາງຄັ້ງຊອກຫາລາຍການໃນກະດານເກມ. Disney Eye Fount ມັນ! ມັນຍາກທີ່ຈະຊະນະແທ້ໆ. ບາງທີມັນເປັນພຽງແຕ່ຄວາມຈິງທີ່ວ່າກຸ່ມຂອງຂ້ອຍໄດ້ໂຊກບໍ່ດີແຕ່ພວກເຮົາພະຍາຍາມສາມຄັ້ງເພື່ອຊະນະເກມແລະພວກເຮົາສູນເສຍທຸກໆຄັ້ງ. ພວກເຮົາບໍ່ເຄີຍໄດ້ໃກ້ຊິດກັບການຊະນະ. ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ປັ່ນປ່ວນດີ ໂດຍສະເພາະການໝູນຊ່ອງໂມງເລື້ອຍໆກວ່າທາງສະຖິຕິທີ່ເຮົາຄວນຈະມີ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ມັນ​ຈະ​ເປັນ​ການ​ຍາກ​ແທ້​ທີ່​ຈະ​ຊະ​ນະ​ເກມ​ເວັ້ນ​ເສຍ​ແຕ່​ວ່າ​ທ່ານ spin ດີ​ແທ້​. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ນີ້​ແມ່ນ​ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ຫົກ​ທີ່​ຍ້າຍ​ໂມງ​ໄປ​ຫນ້າ​ຢ່າງ​ຫນ້ອຍ​ຫນຶ່ງ​ຈຸດ​. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມຈະງ່າຍຂຶ້ນເລັກນ້ອຍກັບຜູ້ຫຼິ້ນຫນ້ອຍ. ກັບຜູ້ຫຼິ້ນສີ່ຄົນເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະໝຸນຊ່ອງໂມງເລື້ອຍໆເທົ່າທີ່ຄວນຕາມສະຖິຕິ, ທ່ານບໍ່ມີສະປິນພຽງພໍໃນເກມເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສີ່ບວກຜ່ານກະດານເກມທັງໝົດກ່ອນທີ່ໂມງຈະຮອດທ່ຽງຄືນ.

    The ວິທີດຽວທີ່ທ່ານມີໂອກາດຊະນະເກມແມ່ນຖ້າທ່ານສິ້ນສຸດການໄດ້ຮັບໂອກາດຫຼາຍໃນຮອບຄົ້ນຫາ. ຮອບຄົ້ນຫາແມ່ນເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໄດ້ຮັບຊ່ອງຫວ່າງໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບເຖິງແປດຊ່ອງທີ່ສູງສຸດຈາກ spinner (ສ່ວນຫຼາຍອາດຈະເປັນຫນ້ອຍລົງ), ທ່ານມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄດ້ພື້ນທີ່ຂ້ອນຂ້າງຫຼາຍຈາກລັກສະນະການຊອກຫາ. ອັນນີ້ແມ່ນຂຶ້ນກັບວ່າເຈົ້າຫຼິ້ນບັດອັນໃດ ເນື່ອງຈາກບາງບັດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍຕໍ່ການຊອກຫາລາຍການອື່ນໆ. ສໍາລັບບາງບັດມັນບໍ່ແມ່ນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະໄດ້ຮັບທັງຫມົດສິບສອງຊ່ອງຍ້ອນວ່າລາຍການແມ່ນມີຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງໃນກະດານເກມ. ມີບັດອື່ນໆທີ່ທ່ານຈະໂຊກດີໃນການຊອກຫາສີ່ລາຍການ. ສະຖານທີ່ເຫຼົ່ານີ້ຍັງເປັນວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດທີ່ຈະເພີ່ມພື້ນທີ່ໃນເກມເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຈະກ້າວໄປຂ້າງໜ້າຫຼາຍບ່ອນ. ຖ້າທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບຮອບຄົ້ນຫາຫຼາຍທ່ານມີໂອກາດຫນ້ອຍຊະນະເກມ ແລະ ເໜືອກວ່ານັ້ນເກມຈະບໍ່ມ່ວນເປັນພິເສດ.

    ຢູ່ດ້ານໜ້າອົງປະກອບສິ່ງທຳອິດທີ່ຈະດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງເຈົ້າແມ່ນກະດານເກມ. ກະດານເກມມີຄວາມຍາວ 6 ຟຸດ ແລະຂ້ອຍພົບວ່າມັນຍາກທີ່ຈະເຊື່ອວ່າມີກະດານເກມຫຼາຍອັນທີ່ຍາວກວ່າ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຮູ້​ວ່າ gameboard ຈະ​ຍາວ​ນານ​ແຕ່​ທ່ານ​ບໍ່​ຮູ້​ຈັກ​ຈົນ​ກວ່າ​ທີ່​ທ່ານ​ຈະ​ຕັ້ງ​ມັນ​. ເວັ້ນ ເສຍ ແຕ່ ວ່າ ທ່ານ ມີ ຕາ ຕະ ລາງ ຍາວ ແທ້ ທ່ານ pretty ຫຼາຍ ທີ່ ຈະ ຫລິ້ນ ເກມ ໃນ ພື້ນ ເຮືອນ . ໃນຂະນະທີ່ຄວາມຍາວສ້າງບາງບັນຫາ, ມັນຍັງເຮັດໃຫ້ເກມມີພື້ນທີ່ຫຼາຍເພື່ອຊ່ອນວັດຖຸ. ນີ້ແມ່ນການຍ້ອງຍໍຄວາມຈິງທີ່ວ່າວຽກງານສິລະປະແມ່ນຂ້ອນຂ້າງດີ. ແຟນ Disney ທຸກຄົນຄວນຊື່ນຊົມກັບວຽກງານສິລະປະຂອງເກມ. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍມັກວຽກສິລະປະຂ້ອຍຈະຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າບາງຮູບແມ່ນຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍເຊິ່ງອາດຈະເປັນບັນຫາສໍາລັບຄົນທີ່ບໍ່ມີສາຍຕາດີ. ຢູ່ນອກກະດານເກມເຖິງແມ່ນວ່າອົງປະກອບແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສະເລ່ຍ.

    ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍຮູ້ວ່າມີຕາພົບມັນ! ຊຸດຂ້ອຍຕ້ອງເວົ້າວ່າຂ້ອຍແປກໃຈເລັກນ້ອຍໂດຍວິທີການຫຼາຍເກມໄດ້ຖືກພັດທະນາສໍາລັບ Eye Found It! ແຟນໄຊ. ແຟຣນໄຊສ໌ໄດ້ເລີ່ມຈາກ Richard Scarry's Busytown (Amazon) ໃນປີ 2009. Disney Eye ພົບມັນ! ມາຕໍ່ໄປໃນປີ 2013. ຫຼັງຈາກເກມ Disney ຊຸດໄດ້ເພີ່ມ Despicable Me (Amazon), Disney Eye ພົບມັນ! ເກມບັດຮູບທີ່ເຊື່ອງໄວ້ (Amazon), Dreamworks (Amazon), Journey Through Time (Amazon), ແລະ Star Wars Eye Fount ມັນ! (Amazon). ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າຄືກັບການຫຼິ້ນເກມຍັງຄົງຢູ່ຄືເກົ່າ ເຖິງແມ່ນວ່າບາງເກມຕໍ່ມາເບິ່ງຄືວ່າໄດ້ຍົກເລີກການສະປິນ ແລະ ກົນຈັກເຄື່ອນທີ່.

    ເຈົ້າຄວນຊື້ Disney Eye ພົບມັນບໍ!?

    Disney Eye ພົບ ມັນ! ເປັນປະສົບການທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເວົ້າໄດ້ວ່າຂ້ອຍມີຄວາມຄາດຫວັງສູງໂດຍສະເພາະສໍາລັບເກມເນື່ອງຈາກຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມມີຄໍາແນະນໍາ 4+ ອາຍຸ. ຕົວຈິງແລ້ວຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມສົມຄວນໄດ້ຮັບສິນເຊື່ອສໍາລັບການມາເຖິງແນວຄວາມຄິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈສໍາລັບ "Where's Waldo?" ປະ​ເພດ​ຂອງ​ເກມ​. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ການ​ເພີ່ມ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ກັບ​ເກມ​ນໍາ​ເອົາ​ບາງ​ສິ່ງ​ບາງ​ຢ່າງ​ໃຫມ່​ໃນ​ປະ​ເພດ​ທີ່​ທ່ານ​ບໍ່​ໄດ້​ພົບ​ເຫັນ​ໃນ​ເກມ​ອື່ນໆ​ໃນ​ປະ​ເພດ​. ກົນໄກຄົ້ນຫາຕົວຈິງແລ້ວແມ່ນຂ້ອນຂ້າງມ່ວນກວ່າທີ່ຂ້ອຍຄາດຫວັງ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ບໍ່ມີເກມອື່ນຫຼາຍ. ທ່ານສິ້ນສຸດການໃຊ້ຈ່າຍສ່ວນໃຫຍ່ຂອງເກມດ້ວຍການຫມຸນທີ່ຫນ້າເບື່ອແລະຍ້າຍກົນຈັກ. ເກມຍັງເປັນເລື່ອງແປກທີ່ຈະຊະນະໄດ້ຍາກ ເນື່ອງຈາກເກມບັງຄັບໃຫ້ທ່ານຕ້ອງອາໄສໂຊກຫຼາຍເພື່ອຊະນະ.

    ມັນເປັນເລື່ອງທີ່ໜ້າອັບອາຍທີ່ Disney Eye ພົບມັນ! ຕ້ອງເພີ່ມ spin ແລະຍ້າຍກົນຈັກເພາະວ່າຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມອາດຈະດີ pretty ຖ້າຫາກວ່າມັນພຽງແຕ່ສຸມໃສ່ການກົນໄກຄົ້ນຫາ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍເນື່ອງຈາກການຫມຸນແລະກົນຈັກເຄື່ອນທີ່ທີ່ຫນ້າເບື່ອ, ເກມແມ່ນຫນ້າເບື່ອ pretty ສໍາລັບທຸກຄົນທີ່ຢູ່ນອກເດັກນ້ອຍແລະພໍ່ແມ່ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເພາະສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າອາດຈະພຽງແຕ່ແນະນໍາໃຫ້ Disney Eye Found It! ກັບພໍ່ແມ່ທີ່ມີເດັກນ້ອຍແລະບາງທີຄົນທີ່ຮັກ Disney ແທ້ໆຮູບເງົາກາຕູນ.

    ຖ້າທ່ານຕ້ອງການຊື້ Disney Eye ພົບມັນ! ທ່ານສາມາດຊອກຫາມັນອອນໄລນ໌: Amazon, eBay

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.