ເກມບັດ Quiddler: ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການຫຼິ້ນ

Kenneth Moore 08-08-2023
Kenneth Moore

ສາ​ລະ​ບານ

ໃຊ້ໃນຄໍາສັບຈາກ piles ທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ຕໍ່ໄປ, ເຂົາເຈົ້າຈະເອົາບັດເທິງສຸດຈາກແຕ່ລະ pile ໂດຍບໍ່ມີການໃບຫນ້າຂຶ້ນບັດ.

ເມື່ອທ່ານໄດ້ໃຊ້ບັດຈົດໝາຍທັງໝົດຈາກແຜ່ນໜຶ່ງ, ເອົາບັດຈາກເທິງສຸດຂອງກອງອື່ນເພື່ອສ້າງຄືນ. ປີ້ນບັດເທິງຈາກກອງທີ່ເຈົ້າເອົາບັດມາ.

ເພື່ອຊະນະເກມ solitaire ຂອງ Quiddler, ທ່ານຕ້ອງໃຊ້ບັດທັງໝົດ 48 ໃບເພື່ອສ້າງຄຳສັບທີ່ຖືກຕ້ອງ.

ຄວາມຖີ່ຂອງຈົດໝາຍ<1

ຄວາມຖີ່ຕົວອັກສອນໃນ Quiddler ມີດັ່ງນີ້:

  • A -10
  • B – 2
  • C – 2
  • D – 4
  • E – 12
  • F – 2
  • G – 4
  • H – 2
  • I – 8
  • J – 2
  • K – 2
  • L – 4
  • M – 2
  • N – 6
  • O – 8
  • P – 2
  • Q – 2
  • R – 6
  • S – 4
  • T – 6
  • U – 6
  • V – 2
  • W – 2
  • X – 2
  • Y – 4
  • Z – 2
  • QU – 2
  • IN – 2
  • ER – 2
  • CL – 2
  • TH – 2
  • <7

    ປີ : 1998

    ຈຸດປະສົງຂອງ Quiddler

    ຈຸດປະສົງຂອງ Quiddler ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ຄະແນນຫຼາຍກວ່າຜູ້ນອື່ນໆໂດຍການປະກອບຄໍາສັບດ້ວຍບັດຕົວອັກສອນ.

    ການຕິດຕັ້ງ

    ການຕັ້ງຄ່າສໍາລັບແຕ່ລະຮອບ ຂອງ Quiddler ແຕກຕ່າງກັນ.

    • ທ່ານຈະແຈກບັດໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນໃນທິດທາງຕາມເຂັມໂມງ. ສໍາລັບຮອບທໍາອິດທ່ານຈະ deal ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນສາມບັດ. ແຕ່ລະຮອບຕໍ່ໆໄປເຈົ້າຈະແຈກບັດອີກອັນໜຶ່ງໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. ອັນນີ້ສືບຕໍ່ໄປຈົນຮອດຮອບສຸດທ້າຍທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຖືກແຈກ 10 ບັດ.
    • ບັດທີ່ເຫຼືອແມ່ນຖືກຈັດວາງໄວ້ເພື່ອຈັດເປັນຮູບແຕ້ມ.
    • ຫັນໄປໃສ່ບັດເທິງສຸດຈາກການແຕ້ມຮູບໃນ ເພື່ອປະກອບເປັນກ້ອນຖິ້ມ. ການຫຼິ້ນສືບຕໍ່ຕາມເຂັມໂມງ.

    ການຫຼິ້ນ Quiddler

    ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນແຕ່ລະຄັ້ງທ່ານຈະເພີ່ມບັດໃສ່ມືຂອງທ່ານ. ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເອົາ​ບັດ​ດ້ານ​ເທິງ​ລົງ​ຈາກ​ການ​ແຕ້ມ​ຮູບ, ຫຼື​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ເອົາ​ບັດ​ເທິງ​ຈາກ​ການ​ຖິ້ມ​ໄດ້.

    ຜູ້ນ​ນີ້​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ທີ່​ຈະ​ເອົາ​ບັດ t ຫຼື​ບັດ​ເທິງ​ຈາກ​ການ​ແຕ້ມ​ຮູບ. .

    ຫຼັງຈາກທີ່ເຈົ້າເລືອກບັດທີ່ຈະເພີ່ມໃສ່ມືຂອງເຈົ້າແລ້ວ, ເຈົ້າຈະເລືອກບັດໜຶ່ງໃບຈາກມືຂອງເຈົ້າເພື່ອເພີ່ມໃສ່ແຜ່ນທີ່ຖິ້ມ. ມືຂອງພວກເຂົາທີ່ຈະຖິ້ມ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕັດສິນໃຈຖິ້ມບັດ qu ຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າສາມາດໃຊ້ບັດອື່ນເພື່ອສ້າງເປັນຄໍາ.

    ເປົ້າ​ຫມາຍ​ຂອງ​ແຕ່​ລະ​ຮອບ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ຊອກ​ຫາ​ຄໍາ​ສັບ​ຕ່າງໆ​ທີ່​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ສະ​ກົດ​ດ້ວຍ​ບັດ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ຢູ່ໃນມືຂອງເຈົ້າ. ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຂອງ​ທ່ານ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ການ​ທີ່​ຈະ​ເພີ່ມ​ບັດ​ທີ່​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ເພື່ອ​ສ້າງ​ຄໍາ​ສັບ​ໃຫມ່​, ແລະ​ກໍາ​ຈັດ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ທີ່​ທ່ານ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ໃຊ້​ໄດ້​. ທ່ານກໍາລັງພະຍາຍາມສ້າງມືຂອງບັດທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຕົວອັກສອນທັງຫມົດເພື່ອສ້າງຄໍາສັບຕ່າງໆ.

    ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ພະ​ຍາ​ຍາມ​ສ້າງ​ຄໍາ​ສັບ​ຕ່າງໆ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຕາມ​ກົດ​ລະ​ບຽບ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​:

    • ຄໍາ​ສັບ​ຕ່າງໆ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ພົບ​ເຫັນ​ຢູ່​ໃນ​ວັດ​ຈະ​ນາ​ນຸ​ກົມ​ທີ່​ທ່ານ​ກໍາ​ລັງ​ໃຊ້​ສໍາ​ລັບ​ເກມ​. ເຈົ້າອາດຈະປຶກສາວັດຈະນານຸກົມເມື່ອມັນບໍ່ແມ່ນເວລາຂອງເຈົ້າ.
    • ເຈົ້າອາດບໍ່ໃຊ້ຄຳນາມ, ຄຳນຳໜ້າ, ຄຳຕໍ່ທ້າຍ, ຕົວຫຍໍ້, ຫຼືຄຳທີ່ໝາຍຖືກຍັບຍັ້ງ.
    • ຄຳສັບທັງໝົດຕ້ອງມີຄວາມຍາວຢ່າງໜ້ອຍສອງຕົວໜັງສື. .

    ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຊອກຫາວິທີທີ່ຈະໃຊ້ບັດຕົວອັກສອນທັງໝົດຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຂົາເຈົ້າສາມາດອອກໄປໄດ້. ນີ້ຈະສິ້ນສຸດຮອບປະຈຸບັນ. ເບິ່ງພາກສ່ວນການອອກໄປຂ້າງລຸ່ມ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ວິກິພີເດຍ ການທົບທວນຄືນ ແລະກົດລະບຽບເກມກະດານເກມ

    ຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດສໍາເລັດແລ້ວ, ຫຼິ້ນຜ່ານໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປຕາມເຂັມໂມງ/ຊ້າຍ.

    ອອກໄປ

    ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄິດວ່າພວກເຂົາ ສາມາດນໍາໃຊ້ບັດຈົດຫມາຍທັງຫມົດຈາກມືຂອງພວກເຂົາໃນຄໍາສັບທາງກົດຫມາຍ, ພວກເຂົາສາມາດປະກາດວ່າພວກເຂົາອອກໄປ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ວາງ​ບັດ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ອອກ​ຢູ່​ທາງ​ຫນ້າ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ເພື່ອ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຜູ້ນ​ອື່ນໆ​ຄໍາ​ສັບ​ຕ່າງໆ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ​ປະ​ກອບ​ເປັນ​.

    ຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຄວນໃຊ້ຕົວອັກສອນທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າ ຫຼືຂຽນຄຳສັບທີ່ທ້າທາຍຢ່າງສຳເລັດຜົນ (ເບິ່ງພາກ Challenging A Word ຂ້າງລຸ່ມນີ້), ກົດລະບຽບທາງການບໍ່ໄດ້ລະບຸວ່າຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນ. ການພິຈາລະນາກົດລະບຽບອື່ນໆ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າຜູ້ນສິ້ນສຸດລົງເຖິງບໍ່ໄດ້ອອກໄປແລະຮອບຕໍ່ໄປປົກກະຕິ. ຜູ້ນຄວນປະເຊີນກັບການລົງໂທດສໍາລັບການອອກທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງແມ່ນຂຶ້ນກັບສິ່ງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕົກລົງເຫັນດີ.

    ໃນຈຸດນີ້, ຜູ້ນສ່ວນທີ່ເຫຼືອໄດ້ຮັບຫນຶ່ງ turns ເພີ່ມເຕີມເພື່ອເພີ່ມຫນຶ່ງບັດໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຖິ້ມຫນຶ່ງບັດ. ຫຼັງຈາກທີ່ພວກເຂົາຈົບການລົງຄະແນນຂອງພວກເຂົາແລ້ວ, ພວກເຂົາຈະວາງບັດຂອງພວກເຂົາອອກທາງຫນ້າຂອງພວກເຂົາ.

    ການໃຫ້ຄະແນນ

    ຈາກນັ້ນຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະກໍານົດວ່າພວກເຂົາໄດ້ຄະແນນຫຼາຍປານໃດຈາກຮອບ.

    ເພີ່ມຕົວເລກໃສ່ແຕ່ລະບັດຕົວອັກສອນທີ່ທ່ານໃຊ້ໃນຄໍາທີ່ຖືກຕ້ອງ. ທ່ານ​ຈະ​ໄດ້​ຄະ​ແນນ​ຈໍາ​ນວນ​ທີ່​ສອດ​ຄ້ອງ​ກັນ​ຂອງ​ຈຸດ​.

    ຜູ້ນ​ນີ້​ໄດ້​ສ້າງ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ສາມ​ຄໍາ​ເທິງ​. ພວກເຂົາຈະໄດ້ຄະແນນສິບເອັດ (3 + 2 + 6) ຈາກຄໍາ.

    ຈາກ​ນັ້ນ​ທັງ​ໝົດ​ໃນ​ບັດ​ຕົວ​ໜັງສື​ທີ່​ເຈົ້າ​ບໍ່​ສາມາດ​ໃຊ້​ໄດ້. ເຈົ້າຈະລົບຈໍານວນຈຸດທີ່ສອດຄ້ອງກັນຈາກຈໍານວນທັງໝົດຂອງເຈົ້າ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ສາມາດສ້າງເປັນຄໍາທີ່ມີສາມຕົວອັກສອນຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແຕ່ບໍ່ສາມາດໃຊ້ຕົວອັກສອນທີ່ສີ່ໄດ້. ພວກເຂົາຈະໄດ້ຄະແນນ 25 ຄະແນນສໍາລັບການສອບຖາມ, ແຕ່ຈະສູນເສຍຫ້າຄະແນນສໍາລັບການບໍ່ສາມາດນໍາໃຊ້ບັດ m. ເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຄະແນນທັງໝົດ 20 ຄະແນນ.

    ຄະແນນໂບນັດ

    ສຳລັບແຕ່ລະຮອບຈະມີໂບນັດສອງອັນໃຫ້ເຊັ່ນກັນ. ຜູ້ນທີ່ປະກອບເປັນຄໍາຫຼາຍທີ່ສຸດດ້ວຍບັດຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ຄະແນນ 10 ຄະແນນໂບນັດ.

    ໃນຮອບນີ້ຜູ້ຫຼິ້ນສູງສຸດສ້າງສາມຄໍາໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນອີກສອງຄົນສ້າງພຽງແຕ່ສອງຄໍາ. ນັບຕັ້ງແຕ່ຜູ້ນສູງສຸດໄດ້ສ້າງຄໍາສັບຕ່າງໆຫຼາຍທີ່ສຸດ, ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບສິບໂບນັດຈຸດ.

    ຜູ້ນ​ທີ່​ມີ​ຄໍາ​ທີ່​ຍາວ​ທີ່​ສຸດ (ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ສ່ວນ​ໃຫຍ່​ບໍ່​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ບັດ​ຫຼາຍ​ທີ່​ສຸດ​) ຍັງ​ໄດ້​ຮັບ 10 ຄະ​ແນນ​ໂບ​ນັດ​.

    ໃນຮອບນີ້, ຜູ້ນເທິງໄດ້ສ້າງຄໍາທີ່ໃຊ້ຫ້າຕົວອັກສອນ, ຜູ້ນທີສອງສ້າງຕົວອັກສອນສີ່ຕົວ, ແລະຜູ້ນລຸ່ມສ້າງຄໍາສັບສາມຕົວອັກສອນ. ຜູ້ນສູງສຸດສ້າງຄໍາທີ່ຍາວທີ່ສຸດເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາໄດ້ຮັບສິບຄະແນນໂບນັດ.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງສາມາດໄດ້ຮັບໂບນັດທັງສອງສຳລັບຮອບໜຶ່ງ. ຖ້າມີການຜູກມັດສໍາລັບໂບນັດ, ບໍ່ມີໃຜໄດ້ຮັບໂບນັດ. ຖ້າມີຜູ້ຫຼິ້ນພຽງສອງຄົນ, ເລືອກພຽງແຕ່ໜຶ່ງໃນສອງໂບນັດເພື່ອໃຊ້. ຜູ້ຮັກສາຄະແນນຄວນຂຽນຄະແນນຂອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຫຼັງຈາກແຕ່ລະຮອບ. ທ່ານບໍ່ສາມາດຄະແນນລົບຈາກຮອບຫນຶ່ງ. ຖ້າຍອດຮວມຂອງຮອບເປັນລົບ, ທ່ານຈະໄດ້ຄະແນນສູນແທນ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມບັດສະຫຼັດຈຸດ: ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການຫຼິ້ນ

    ສຳລັບຮອບຕໍ່ໄປ ຜູ້ຫຼິ້ນທາງຊ້າຍຂອງຕົວແທນຈຳໜ່າຍກ່ອນໜ້າ, ກາຍເປັນຕົວແທນຈຳໜ່າຍໃໝ່. ບັດທັງໝົດຈະຖືກສະຫຼັບກັນໃນຮອບຕໍ່ໄປ.

    ການທ້າທາຍຄຳສັບ

    ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄິດວ່າຄຳສັບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນບໍ່ແມ່ນຄຳສັບທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມກົດໝາຍ, ເຂົາເຈົ້າສາມາດ ເລືອກ​ທີ່​ຈະ​ທ້າ​ທາຍ​ຄໍາ​ສັບ​ຕ່າງໆ​. ພວກເຂົາຕ້ອງທ້າທາຍຄຳສັບກ່ອນທີ່ຮອບຈະຈົບລົງ ແລະບັດທັງໝົດຈະຖືກຮວບຮວມຂຶ້ນ.

    ຄຳທີ່ທ້າທາຍແມ່ນເບິ່ງຢູ່ໃນວັດຈະນານຸກົມ.

    ຖ້າຄຳນັ້ນຢູ່ໃນວັດຈະນານຸກົມ ແລະມັນແມ່ນ. ຄໍາທີ່ຖືກຕ້ອງ, ຜູ້ທ້າທາຍລົບຕົວເລກຂອງຈຸດທີ່ຄໍານັ້ນມີມູນຄ່າຈາກຈໍານວນທັງຫມົດຂອງພວກເຂົາໃນຮອບ.

    ຖ້າຄໍານັ້ນບໍ່ຢູ່ໃນວັດຈະນານຸກົມຫຼືບໍ່ແມ່ນຄໍາທີ່ຖືກຕ້ອງ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ສ້າງຄໍານັ້ນລົບມູນຄ່າຂອງຄໍາຈາກຄະແນນຂອງພວກເຂົາ. . ຜູ້ນບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ເອົາຕົວອັກສອນແລະໃຊ້ພວກມັນເພື່ອສ້າງເປັນຄໍາທີ່ແຕກຕ່າງ. ຜູ້ນໄດ້ທ້າທາຍຄໍາເນື່ອງຈາກວ່າມັນເປັນຊື່ທີ່ເຫມາະສົມ. ເນື່ອງຈາກຊື່ທີ່ເຫມາະສົມບໍ່ໄດ້ຖືກອະນຸຍາດໃຫ້, ຄໍາດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກທ້າທາຍຢ່າງສໍາເລັດຜົນ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະບໍ່ສາມາດນຳໃຊ້ບັດຄືນໄດ້ ແລະຈະເສຍ 21 ຄະແນນຍ້ອນບໍ່ສາມາດນຳໃຊ້ບັດໄດ້.

    Winning Quiddler

    Quiddler ສິ້ນສຸດລົງຫຼັງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນຮອບແປດ. ລວມ​ຄະ​ແນນ​ຂອງ​ຜູ້ນ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​. ຜູ້ນທີ່ໄດ້ຄະແນນລວມຫຼາຍທີ່ສຸດຈະຊະນະເກມ.

    Solitaire Quiddler

    ເກມ Solitaire ສໍາລັບ Quiddler ແຕກຕ່າງກັນໃນສອງສາມວິທີ.

    ສ້າງບັດແປດ stacks ດ້ວຍຫ້າບັດ. ບັດປະເຊີນຫນ້າລົງໃນແຕ່ລະ pile. ຕື່ມບັດໃບໜ້າໜຶ່ງໃບໃສ່ແຕ່ລະກອງ. ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

    ເມື່ອ​ທ່ານ​ປະກອບ​ຄຳ​ສັບ​ໃດ​ນຶ່ງ, ໃຫ້​ຖິ້ມ​ບັດ​ຈົດໝາຍ​ທີ່​ທ່ານ​ໃຊ້​ຈາກ​ກອງ​ທີ່​ສອດຄ່ອງ​ກັນ. ຈາກ​ນັ້ນ​ຫັນ​ບັດ​ຕໍ່​ໄປ​ໃນ​ແຕ່​ລະ​ປ່ຽງ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ໃບ​ຫນ້າ​ອີກ​ຕໍ່​ໄປ.

    ຜູ້ນ​ໄດ້​ຕັດ​ສິນ​ໃຈ​ທີ່​ຈະ​ສ້າງ​ຄໍາ​ວ່າ​ເຕົາ​. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະເອົາບັດເຂົາເຈົ້າການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງທ່ານ.

    ສຳລັບເກມກະດານ ແລະບັດເພີ່ມເຕີມວິທີການຫຼິ້ນ/ກົດລະບຽບ ແລະການທົບທວນຄືນ, ກວດເບິ່ງລາຍການຂໍ້ຄວາມທີ່ຂຽນເປັນຕົວອັກສອນທັງໝົດຂອງພວກເຮົາ.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.