ເກມກະດານ: ກົດລະບຽບ ແລະຄຳແນະນຳວິທີການຫຼິ້ນ

Kenneth Moore 16-08-2023
Kenneth Moore
ບັດສີ່ໃບໜ້າລົງຢູ່ໃນຫ້ອງຢູ່ໃນກະດານເກມ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມໄວຂຶ້ນ, ຂໍແນະນຳໃຫ້ທ່ານວາງພວກມັນໄວ້ໃນຫ້ອງມຸມ.ສີ່ບັດຂອງຕົວອັກສອນ, ອາວຸດ ແລະສະຖານທີ່ໄດ້ຖືກວາງໄວ້ເທິງກະດານແລ້ວ. ເພື່ອເບິ່ງບັດເຫຼົ່ານີ້, ຜູ້ນຈະຕ້ອງເດີນທາງໄປຫ້ອງທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.

ເມື່ອທ່ານເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງທີ່ມີບັດຢູ່ໃນນັ້ນ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງບັດໄດ້ກ່ອນທີ່ທ່ານຈະໃຫ້ຄໍາແນະນໍາ. ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ໝາຍ​ບັດ​ອອກ​ຢູ່​ໃນ​ແຜ່ນ​ນັກ​ສືບ​ຂອງ​ທ່ານ​ແລ້ວ, ໃຫ້​ກັບ​ຄືນ​ມາ​ໜ້າ​ລົງ​ໄປ​ທີ່​ຫ້ອງ.

ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ອາ​ຈານ Plum ໄດ້​ຍ້າຍ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ຫ້ອງ​ທີ່​ມີ​ບັດ​ຢູ່​ເທິງ​ນັ້ນ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະໄດ້ຮັບການເບິ່ງຢູ່ໃນບັດກ່ອນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄໍາແນະນໍາ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຄວນ​ເບິ່ງ​ບັດ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ຄົນ​ອື່ນ​ບໍ່​ສາ​ມາດ​ເບິ່ງ​ມັນ​.

ຂໍ້ຄຶດ (ສະບັບປີ 2023)


ປີ : 2023

Objective of Clue (2023 Edition)

ຈຸດປະສົງຂອງ Clue (2023 Edition) ແມ່ນເພື່ອເປັນຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ຈະຮູ້ວ່າໃຜຂ້າທ່ານ Black, ດ້ວຍອາວຸດອັນໃດ, ແລະຢູ່ໃນຫ້ອງໃດ.

Setup for Clue (2023 Edition)

  • ວາງແຕ່ລະໂຕເຄັນຂອງຕົວອັກສອນໃສ່ຊ່ອງເລີ່ມຕົ້ນທີ່ສອດຄ້ອງກັນໃນກະດານເກມ.
  • ວາງອາວຸດໜຶ່ງອັນໃນແຕ່ລະຫ້ອງແບບສຸ່ມ
  • ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນເລືອກຕົວລະຄອນເພື່ອຫຼິ້ນເປັນ.
  • ແຍກບັດ Clue ອອກຈາກຕົວອັກສອນ, ຫ້ອງ ແລະບັດອາວຸດ. ສະຫຼັບບັດ Clue ແລະວາງພວກມັນລົງຂ້າງໜ້າກະດານເກມ.
  • ຈັດຮຽງບັດທີ່ເຫຼືອຕາມປະເພດຂອງມັນ ແລະສະຫຼັບແຕ່ລະໃບແຍກກັນ.
  • ເລືອກບັດໜຶ່ງໃນແບບສຸ່ມຈາກແຕ່ລະກອງ ແລະ ເລື່ອນ ມັນເຂົ້າໄປໃນຊອງການແກ້ໄຂ. ຄວນມີຫນຶ່ງຄົນ, ອາວຸດຫນຶ່ງ, ແລະບັດສະຖານທີ່ຫນຶ່ງຢູ່ໃນຊອງຈົດຫມາຍ. ທ່ານຄວນເຮັດແນວນີ້ໃນແບບທີ່ບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຫັນບັດໃດຖືກເພີ່ມໃສ່ໃນຊອງຈົດໝາຍ. ວາງຊອງໄວ້ຢູ່ໃຈກາງຂອງກະດານເກມ.
  • ສະຫຼັບບັດຕົວອັກສອນ, ຫ້ອງ ແລະອາວຸດທີ່ຍັງເຫຼືອເຂົ້າກັນ ແຈກບັດທັງໝົດໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນອາດຈະໄດ້ຮັບບັດຫຼາຍກວ່າຄົນອື່ນ.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນເອົາແຜ່ນບັນທຶກນັກສືບ ແລະປາກກາ/ສໍ.
  • ທ່ານຄວນເບິ່ງບັດທີ່ເຈົ້າຖືກແຈກຈ່າຍໂດຍບໍ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນເຫັນ. ຂ້າມຈຸດທີ່ສອດຄ້ອງກັນຢູ່ໃນປື້ມບັນທຶກນັກສືບຂອງທ່ານ.
ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ຖືກມອບໃຫ້ນາງສາວສະກາເລດ, ຫ້ອງອະນຸລັກ, ຫ້ອງນັ່ງຫຼິ້ນ, ເຊືອກ ແລະ ດາບບັດເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນເກມ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ຂ້າມ​ພາກ​ສ່ວນ​ທີ່​ສອດ​ຄ້ອງ​ກັນ​ໃນ​ເອ​ກະ​ສານ​ນັກ​ສືບ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຍ້ອນ​ວ່າ​ບໍ່​ມີ​ບັດ​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ສາ​ມາດ​ມີ​ສ່ວນ​ຮ່ວມ​ໃນ​ອາ​ຊະ​ຍາ​ກໍາ​ໄດ້​.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນສະຫຼັບກັນມ້ວນລູກເຫຼັ້ມອັນໜຶ່ງ. ຜູ້ໃດທີ່ໝຸນເລກສູງສຸດຈະໄດ້ຮັບເປັນຄັ້ງທຳອິດ.

Playing Clue (2023 Edition)

ທ່ານຈະເລີ່ມຜຽນຂອງທ່ານໂດຍການໝຸນລູກເຫຼັ້ມສອງໜ່ວຍ. ອີງຕາມສິ່ງທີ່ທ່ານມ້ວນ, ທ່ານອາດຈະເຮັດຫນຶ່ງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຢູ່ໃນຜຽນຂອງທ່ານ. ການດຳເນີນການທີ່ເຈົ້າອາດຈະເຮັດໄດ້ຄືດັ່ງນີ້:

  • ຍ້າຍໂທເຄັນຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ
  • ແຕ້ມບັດຂໍ້ຄຶດ
  • ໃຫ້ຄຳແນະນຳ
  • ເຮັດການກ່າວຫາ

ການຍ້າຍ token ຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ

ການກະທຳທຳອິດທີ່ເຈົ້າຈະເຮັດຄືການຍ້າຍ token ຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ. ຕົວເລກທີ່ທ່ານມ້ວນໃສ່ລູກເຕົ໋າຈະກຳນົດວ່າເຈົ້າສາມາດເລື່ອນໄດ້ເທົ່າໃດ. ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ມ້ວນເຕັມຂອງທ່ານ. ແວ່ນຂະຫຍາຍນັບເປັນອັນດຽວ. ພວກເຂົາສາມາດຍ້າຍ token ລັກສະນະຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ເຖິງສິບຊ່ອງ.

ເມື່ອຍ້າຍທ່ານຕ້ອງປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບສອງຢ່າງ:

  • ທ່ານບໍ່ສາມາດຍ້າຍຕາມເສັ້ນຂວາງໄດ້.
  • ໂທເຄັນຂອງຕົວລະຄອນຂອງທ່ານອາດຈະບໍ່ເຄື່ອນທີ່ຜ່ານຊ່ອງດຽວກັນສອງເທື່ອໃນຜຽນຂອງທ່ານ.
  • ທ່ານບໍ່ສາມາດຍ້າຍຜ່ານ ຫຼືລົງຈອດເທິງຊ່ອງທີ່ຄອບຄອງໂດຍໂທເຄັນອື່ນ. ອັນນີ້ລວມເຖິງທາງເຂົ້າປະຕູ.
ນາງ Scarlet/red ບໍ່ສາມາດເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງຂ້າງລຸ່ມຂອງ Colonel Mustard/yellow ໄດ້ເນື່ອງຈາກວ່າ pawn ກໍາລັງກີດຂວາງທາງເຂົ້າຫ້ອງ. ນາງ Scarlet ຍັງບໍ່ສາມາດຍ້າຍໄດ້ຜ່ານຫຼືລົງຈອດເທິງຊ່ອງທີ່ Colonel Mustard ຢູ່ເທິງ.
  • ເພື່ອ​ເຂົ້າ​ໄປ​ໃນ​ຫ້ອງ​ທີ່​ທ່ານ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ຍ້າຍ​ຜ່ານ​ທາງ​ປະ​ຕູ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ຄົນ​ເຂົ້າ​ຮ່ວມ. ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງໂດຍການນັບທີ່ແນ່ນອນ.
  • ຖ້າທ່ານເລີ່ມເປີດຫ້ອງຂອງທ່ານ, ທ່ານສາມາດເລືອກທີ່ຈະຢູ່ໃນຫ້ອງແລະຍົກເລີກການຍ້າຍ token ຂອງທ່ານ. ທ່ານຍັງສາມາດເລືອກທີ່ຈະໃຊ້ທາງຜ່ານລັບເພື່ອຍ້າຍໄປຫ້ອງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່.
ຜູ້ຫຼິ້ນ Chef White ຢູ່ໃນເຮືອນຄົວ. ພວກເຂົາສາມາດໃຫ້ຄໍາແນະນໍາສໍາລັບເຮືອນຄົວ. ຖ້າພວກເຂົາເລີ່ມຕົ້ນໃນຫ້ອງ, ພວກເຂົາສາມາດໃຊ້ Secret Passage to the Study ເພື່ອສະເຫນີຄໍາແນະນໍາຢູ່ທີ່ນັ້ນ.

ທ່ານຄວນຍ້າຍໄປຢູ່ ຫຼືຢູ່ໃນຫ້ອງ, ທ່ານສາມາດແນະນໍາໄດ້.

ຜູ້ຫຼິ້ນ Mayor Green ໄດ້ໃຊ້ມ້ວນສິບຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອຍ້າຍຈາກພື້ນທີ່ເລີ່ມຕົ້ນຂອງເຂົາເຈົ້າເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງບານ.

Draw A Clue Card

ຫາກ​ທ່ານ​ມ້ວນ​ແວ່ນ​ຂະ​ຫຍາຍ, ທ່ານ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ແຕ້ມ​ບັດ​ເທິງ​ຈາກ Clue deck ໄດ້. ຖ້າເຈົ້າມ້ວນສອງແວ່ນຂະຫຍາຍ, ເຈົ້າຈະແຕ້ມບັດ Clue ໜ່ວຍດຽວເທົ່ານັ້ນ.

ຜູ້ນ​ນີ້​ໄດ້​ມ້ວນ​ແວ່ນ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຢູ່​ໃນ​ຫນຶ່ງ​ຂອງ dice ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະແຕ້ມບັດ Clue ແລະດໍາເນີນການທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.

ທ່ານ​ຈະ​ອ່ານ​ບັດ​ອອກ​ສຽງ​ດັງ​ແລະ​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ທີ່​ສອດ​ຄ້ອງ​ກັນ. ບັດ Clue ນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ນຖືບັດ lounge ເພື່ອເປີດເຜີຍມັນ.

ຖ້າບັດ Clue ຕ້ອງການໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເປີດເຜີຍບັດ, ພວກເຂົາຈະສະແດງບັດ. ຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະສົ່ງບັດຄືນໃສ່ມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ໜຶ່ງຂອງຜູ້ນມີບັດ lounge ຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ມັນ​ກັບ​ຜູ້ນ​ທັງ​ຫມົດ​ກ່ອນ​ທີ່​ຈະ​ກັບ​ຄືນ​ໄປ​ໃນ​ມື​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​.

ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ທ່ານ​ໄດ້​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ທີ່​ສອດ​ຄ້ອງ​ກັນ​, ທ່ານ​ຈະ​ກັບ​ຄືນ​ບັດ Clue ກັບ​ລຸ່ມ​ສຸດ​ຂອງ deck ໄດ້​. ເຮັດ​ໃຫ້​ຄໍາ​ແນະ​ນໍາ​. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄໍາແນະນໍາ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເລືອກລັກສະນະ, ອາວຸດ, ແລະສະຖານທີ່. ສະຖານທີ່ທີ່ທ່ານເລືອກຈະຕ້ອງເປັນອັນໜຶ່ງທີ່ໂທເຄັນຂອງທ່ານຢູ່ໃນຂະນະນີ້.

ເບິ່ງ_ນຳ: ການທົບທວນຄືນວິດີໂອເກມ Spookware Indie

ຫຼັງຈາກເຮັດຄຳແນະນຳແລ້ວ, ທ່ານຈະຍ້າຍເຄື່ອງໝາຍອາວຸດ ແລະຕົວລະຄອນທີ່ເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຄຳແນະນຳຂອງທ່ານໄປໃສ່ທີ່ຢູ່ປັດຈຸບັນຂອງທ່ານ. tokens ເຫຼົ່ານີ້ຈະຍັງຄົງຢູ່ໃນຫ້ອງນີ້ຫຼັງຈາກເວລາຂອງທ່ານ.

ຜູ້ຫຼິ້ນ Mayor Green ໄດ້ຕັດສິນໃຈເຮັດຄໍາແນະນໍາ Solicitor Peacock ໃນ Ballroom ດ້ວຍ wrench.

ຮັບບັດ

ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງເຈົ້າເບິ່ງບັດໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າພວກເຂົາມີບັດທີ່ກົງກັບລັກສະນະ, ສະຖານທີ່, ຫຼືອາວຸດທີ່ທ່ານແນະນໍາ; ພວກເຂົາຕ້ອງສະແດງບັດໃຫ້ທ່ານ. ພວກເຂົາຄວນຈະເຮັດແນວນີ້ໃນແບບທີ່ເຈົ້າເຫັນບັດເທົ່ານັ້ນ. ຖ້າພວກເຂົາມີບັດສອງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນທີ່ກົງກັບຄໍາແນະນໍາຂອງເຈົ້າ, ພວກເຂົາຈະສະແດງພຽງແຕ່ຫນຶ່ງບັດໃຫ້ທ່ານແລະບໍ່ຄວນແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຮູ້ວ່າພວກເຂົາມີຫຼາຍກວ່າຫນຶ່ງບັດ. ຜູ້ນເລືອກວ່າບັດໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າຈະສະແດງໃຫ້ທ່ານ.

ຜູ້ນຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງ Mayor Green ມີບັດ wrench ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເຂົາເຈົ້າຈະສະແດງບັດໃຫ້ເຈົ້າເມືອງຜູ້ນສີຂຽວໂດຍບໍ່ມີການສະແດງໃຫ້ເຫັນຜູ້ນອື່ນໆ.

ຖ້າ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ບໍ່​ມີ​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ບັດ​ທີ່​ທ່ານ​ແນະ​ນໍາ​, ຜູ້ນ​ໄປ​ທາງ​ຊ້າຍ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈາກ​ນັ້ນ​ເບິ່ງ​ມື​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ສໍາ​ລັບ​ບັດ​ທີ່​ກົງ​ກັນ​. ຖ້າພວກເຂົາມີບັດທີ່ກົງກັນ, ພວກເຂົາຈະສະແດງໃຫ້ທ່ານປະຕິບັດຕາມກົດລະບຽບດຽວກັນກັບຜູ້ນທໍາອິດ. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ມີບັດທີ່ກົງກັນ, ມັນຈະຜ່ານໄປຫາຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍຂອງພວກເຂົາ. ອັນນີ້ສືບຕໍ່ໄປຈົນກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງຈະສະແດງບັດໃຫ້ເຈົ້າ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີໃຜສະແດງບັດໃຫ້ເຈົ້າ, ເຈົ້າບໍ່ສາມາດເບິ່ງບັດໄດ້. ດຽວນີ້ເຈົ້າຮູ້ແລ້ວວ່າບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໃດມີບັດທີ່ເຈົ້າຖາມມາ.

ຂຽນຂໍ້ມູນທີ່ເຈົ້າໄດ້ຮັບ

ບໍ່ວ່າເຈົ້າຈະຖືກສະແດງບັດຫຼືບໍ່, ເຈົ້າຄວນໝາຍເອົາຂໍ້ມູນໃສ່ໃນ ເອກະສານນັກສືບຂອງທ່ານເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານແຄບລົງຜູ້ຮ້າຍໃນອາຊະຍາກໍາ.

ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ໄດ້ຮັບບັດປະແຈຈາກຜູ້ຫຼິ້ນ A. ພວກເຂົາຈະຂ້າມຊ່ອງທີ່ສອດຄ້ອງກັນຢູ່ໃນແຜ່ນນັກສືບຂອງພວກເຂົາເພື່ອສັງເກດວ່າ wrench ບໍ່ໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນ ອາຊະຍາກໍາ.

ຖ້າທ່ານຄິດວ່າເຈົ້າຮູ້ວິທີແກ້ໄຂບັນຫາອາຊະຍາກຳ, ເຈົ້າສາມາດຕັ້ງຂໍ້ກ່າວຫາສຸດທ້າຍຂອງເຈົ້າທັນທີ. ອາວຸດໃດ, ແລະຢູ່ໃນຫ້ອງໃດ; ທ່ານສາມາດຕັ້ງຂໍ້ກ່າວຫາສຸດທ້າຍຂອງເຈົ້າໄດ້.

ເຈົ້າສາມາດກ່າວຫາຄັ້ງສຸດທ້າຍໄດ້ໃນຄັ້ງສຸດທ້າຍຂອງເຈົ້າເອງ, ແລະເຈົ້າຕ້ອງຢູ່ໃນຫ້ອງ. ເຈົ້າສາມາດຢູ່ໃນຫ້ອງໃດກໍ່ຕາມເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນຫ້ອງທີ່ເຈົ້າຈະໄປເວົ້າໃນຂໍ້ກ່າວຫາສຸດທ້າຍຂອງເຈົ້າ.

ເພື່ອເຮັດການກ່າວຫາຂອງເຈົ້າ ເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າ "ຂ້ອຍກ່າວຫາ (ຊື່ຕົວລະຄອນ) ໃນຫ້ອງ) ດ້ວຍ (ອາວຸດ). ການກ່າວຫາ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ເລືອກ Mayor Green ໃນຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ມີ candlestick ໄດ້.

ຈາກ​ນັ້ນ​ເຈົ້າ​ຈະ​ເບິ່ງ​ໃນ​ຊອງ​ທີ່​ຢູ່​ເຄິ່ງ​ກາງ​ຂອງ​ຕາ​ຕະ​ລາງ. ໃນຂະນະທີ່ຊອກຫາທ່ານບໍ່ຄວນປ່ອຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນເຫັນບັດຢູ່ໃນຊອງຈົດໝາຍ.

ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນຢູ່ກັບວ່າຂໍ້ກ່າວຫາຂອງເຈົ້າຖືກຕ້ອງຫຼືບໍ່.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເຊື່ອມຕໍ່ 4: Spin Board Game: ກົດລະບຽບ ແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບວິທີຫຼິ້ນ

ຂໍ້ກ່າວຫາຂອງເຈົ້າອາດຜິດ ຫຼືຫຼາຍອັນບໍ? , ທ່ານສູນເສຍເກມ. ສົ່ງບັດຄືນໃສ່ຊອງຈົດໝາຍໂດຍບໍ່ບອກໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຮູ້ວ່າບັດແມ່ນຫຍັງ. ທ່ານອອກຈາກເກມສ່ວນທີ່ເຫຼືອ, ແຕ່ທ່ານຍັງຕ້ອງສະແດງບັດສໍາລັບຄໍາແນະນໍາຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແລະບັດ Clue.

ຜູ້ນທັງຫມົດຄວນຈະຄາດເດົາບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ຄາດຕະກອນຫນີໄປແລະບໍ່ມີໃຜຊະນະເກມ.

Winning Clue (2023 Edition)

ຖ້າບັດທັງສາມຢູ່ໃນຊອງນັ້ນກົງກັບຂໍ້ກ່າວຫາຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າຈະຊະນະເກມທັນທີ.

ພາຍໃນຊອງແມ່ນ Mayor Green, ຫ້ອງສະໝຸດ , ແລະບັດ candlestick. ນັບຕັ້ງແຕ່ຜູ້ນຂ້າງເທິງໄດ້ກ່າວຫາທີ່ແນ່ນອນນີ້, ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊະນະເກມ. ຖ້າພວກເຂົາຖືກກ່າວຫາທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ພວກເຂົາຈະຖືກກໍາຈັດອອກຈາກເກມ.

ເກມ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ສອງ​ຄົນ

ເກມ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ສອງ​ຄົນ​ສ່ວນ​ຫຼາຍ​ຫຼິ້ນ​ຄື​ກັນ​ກັບ​ເກມ​ປົກ​ກະ​ຕິ​ທີ່​ມີ​ການ​ປັບ​ແຕ່ງ​ສອງ​ສາມ​.

ເມື່ອ​ແຈກ​ບັດ​ໃຫ້​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ຕອນ​ຕົ້ນ​ຂອງ​ເກມ​, ວາງ​.ຮອງຮັບ.


ສຳລັບເກມກະດານ ແລະບັດເພີ່ມເຕີມວິທີການຫຼິ້ນ/ກົດລະບຽບ ແລະການທົບທວນຄືນ, ກວດເບິ່ງລາຍການກະດານເກມຕາມຕົວອັກສອນທັງໝົດຂອງພວກເຮົາ.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.