Goofy Golf Machine Board ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບ

Kenneth Moore 27-07-2023
Kenneth Moore
ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດສະຫຼັບຮູທີ່ສອດຄ້ອງກັນ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ຂຸມ #1, ໃຫ້ກົດລົງປຸ່ມ “1” ຂ້າງຂອງສະວິດ).

ຫຼັງຈາກລິຟຖືກຣີເຊັດ (ຖ້າຈຳເປັນສຳລັບຮູທີ່ທ່ານເປີດຢູ່), ຜູ້ນທຳອິດວາງໄວ້. ບານຢູ່ໃນ tee ທີ່ຖືກຕ້ອງ, ສາຍເຖິງການສັກຢາຂອງເຂົາເຈົ້າກັບ putter, ແລະໃຊ້ເວລາເສັ້ນເລືອດຕັນໃນຄັ້ງທໍາອິດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບສາມຄັ້ງ (strokes) ຕໍ່ຂຸມເພື່ອໃຫ້ລູກເຂົ້າໄປໃນຂຸມ. ຖ້າພວກເຂົາປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ພວກເຂົາເລື່ອນເຄື່ອງຫມາຍສີຂອງພວກເຂົາໃສ່ບັດຄະແນນເພື່ອບັນທຶກຈໍານວນຈັງຫວະທີ່ມັນເຮັດ (ຖ້າພວກເຂົາເຮັດມັນໃນການສັກຢາທີສອງຂອງພວກເຂົາ, ພວກເຂົາຍ້າຍໄປໃສ່ຊ່ອງໃສ່ "ສອງ"). ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນຄວາມພະຍາຍາມທັງສາມ, ເລື່ອນເຄື່ອງຫມາຍໃສ່ "ພາດ." ຜູ້ນທັງຫມົດຫຼີ້ນຂຸມດຽວກັນແລະເມື່ອທຸກຄົນເຮັດແລ້ວ, ຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບຂຸມຊະນະຊິບ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຜູກມັດສໍາລັບຄະແນນທີ່ດີທີ່ສຸດ, ບໍ່ມີຊິບໃດຖືກມອບໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນໃດໆ (ຂຸມແມ່ນການແຕ້ມ). ຫຼັງຈາກເຮັດຄະແນນແລ້ວສຳລັບຂຸມ, ເລື່ອນແຕ່ລະເຄື່ອງໝາຍກັບຄືນໄປຫາຕຳແໜ່ງເລີ່ມຕົ້ນກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຂຸມຕໍ່ໄປ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເດືອນກັນຍາ 2022 ການສາຍຮອບປະຖົມມະທັດທາງໂທລະພາບ ແລະສະຕຣີມ: ບັນຊີລາຍຊື່ເຕັມຂອງຊີຣີ ແລະຮູບເງົາທີ່ກຳລັງຈະມາຮອດ

ສຳລັບຂຸມນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນສີມ່ວງ, ສີຟ້າ, ແລະສີຂຽວທັງໝົດໄດ້ຍິງສາມຄັ້ງເພື່ອຮັບ ບານເຂົ້າໄປໃນຂຸມ. ນັບຕັ້ງແຕ່ຜູ້ນສີເຫຼືອງໄດ້ຮັບມັນໃນສອງການສັກຢາ, ພວກເຂົາຊະນະຊິບ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ແມ້ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນອີກຄົນໜຶ່ງຈະກົງກັບສອງຂອງຜູ້ນສີເຫຼືອງສໍາລັບຂຸມ, ບໍ່ມີຊິບໃດຈະຖືກປ່ອຍອອກມາ. ເກມບໍ່ໄດ້ບອກວ່າໃຜເລີ່ມຂຸມຕໍ່ມາ (ສ່ວນຫຼາຍອາດຈະເປັນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ນ້ອຍທີ່ສຸດແມ່ນຄວນຈະເລີ່ມຕົ້ນແຕ່ລະຂຸມ) ແຕ່ພວກເຮົາຫຼິ້ນມັນຍ້ອນວ່າຜູ້ຊະນະຂອງຂຸມທີ່ຜ່ານມາໄດ້ຮັບຂໍ້ເສຍເລັກນ້ອຍຂອງການເລີ່ມຕົ້ນຂຸມຕໍ່ໄປ. ຂຸມເກົ້າແມ່ນໄດ້ຄະແນນແຕກຕ່າງກັນເລັກນ້ອຍ. ຖ້າບານຂອງເຈົ້າລົງໃນຂຸມທີ່ມີເຄື່ອງຫມາຍ "1" ເຈົ້າຈະເອົາຊິບຫນຶ່ງ. ຖ້າທ່ານມີຄວາມຊໍານິຊໍານານຫຼືໂຊກດີພຽງພໍທີ່ຈະເອົາມັນເຂົ້າໄປໃນຂຸມທີ່ມີເຄື່ອງຫມາຍ "2", ທ່ານຈະໄດ້ຮັບສອງຊິບ. ລ້ຽວຂອງເຈົ້າຈະຈົບລົງທັນທີທີ່ເຈົ້າເອົາລູກເຂົ້າໄປໃນຂຸມໜຶ່ງ ຫຼືເຈົ້າບໍ່ສາມາດເອົາລູກເຂົ້າໄປໃນຂຸມໄດ້ຫຼັງຈາກພະຍາຍາມສາມຄັ້ງ (ໃນກໍລະນີນີ້ເຈົ້າບໍ່ໄດ້ຮັບຊິບເລີຍ).

ຫຼັງຈາກເກົ້າຂຸມສໍາເລັດແລ້ວ, ຜູ້ນທັງຫມົດເພີ່ມ chip ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນທີ່ມີຫຼາຍທີ່ສຸດ wins ເກມ. ຖ້າຜູ້ນສອງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຖືກຜູກມັດ, ຜູ້ນທີ່ຖືກຜູກມັດຈະແຂ່ງຂັນໃນການຍິງຕາຍຢ່າງກະທັນຫັນ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຜູກມັດທັງໝົດເລີ່ມຕົ້ນອີກຄັ້ງໃນຂຸມ #1 ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດທີ່ມີລາຍໄດ້ໜຶ່ງຊິບຈະຊະນະ tiebreaker ແລະເກມ.

ຮູບພາບ ແລະລາຍລະອຽດສັ້ນໆຂອງແຕ່ລະຂຸມໃນ Goofy Golf Machine:

ຂຸມ #1 ( Water Slide )- ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງພະຍາຍາມຍິງລູກບານໃສ່ລິຟ. ລິຟຈະເອົາບານຂຶ້ນພື້ນໜຶ່ງ ແລະມັນຈະຕົກເປັນກ້ອນກ້ຽວ ແລະຈາກນັ້ນສະໄລ້ນ້ຳສີມ່ວງ. ຕາບໃດທີ່ລູກບານລອຍຢູ່ໃນສະລອຍນ້ຳ “ຂຸມ”, ຂຸມຈະສຳເລັດແລ້ວ.

ຂຸມ #2 (ກ້ຽວວຽນ)-ຍິງລູກກ໊ອຟຂອງເຈົ້າໃສ່ກ້ຽວສີຟ້າ. ແຕ່ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານເອົາພະລັງງານພຽງພໍເຂົ້າໄປໃນການສັກຢາຂອງທ່ານ (ແຕ່ບໍ່ຫຼາຍເກີນໄປ) ເພື່ອໃຫ້ມັນຢຸດຢູ່ໃນຂຸມກາງ.ກ້ຽວວຽນ.

ຂຸມ #3 (ໄກ່ຂ້າມທາງ)-ບາງຄົນແກວ່ງໄກ່ໄປມາ ແລະນັກກ໊ອຟພະຍາຍາມຍິງມັນຜ່ານມັນເຂົ້າໄປໃນຂຸມ. ອັນນີ້ຄ້າຍຄືກັບຂຸມລົມໃນສະຫນາມກອຟຂະໜາດນ້ອຍແທ້ໆ.

ຂຸມ #4 (The Wave)-ຍິງລູກກ໊ອຟລົງໃນລິຟແລ້ວມັນຈະລົງໄປ. contraption, ລົ້ມລົງສີ່ຕົວເລກ, ແລະຄວນຈະລົງໃນຂຸມ.

ຂຸມ #5 (Bank Shot)-ສຳລັບຂຸມນີ້, ທ່ານຕ້ອງຍິງໃນມຸມທີ່ງຸ່ມງ່າມໂດຍໃຊ້ ຊິ້ນປຼາສະຕິກເພື່ອເອົາລູກປືນໄປໃສ່ຂຸມ.

ຂຸມ #6 (Splish Splash)-ອີກຂຸມໜຶ່ງທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ເປັນພຽງການຍິງລູກເຂົ້າໄປໃນລິຟ ແລະເບິ່ງເກມ. ເຮັດສ່ວນທີ່ເຫຼືອ. ຄັ້ງນີ້, ບານຈະມ້ວນໃສ່ທໍ່ລະບາຍນ້ຳ, ໃນທີ່ສຸດມັນລົງໄປ ແລະຕົກລົງໃນຂຸມ.

ຂຸມ #7 (Slam Dunk)-ໜຶ່ງໃນສອງສາມຂຸມ. ຕົວຈິງແລ້ວຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີທັກສະບາງຢ່າງ. ຜູ້ຫຼິ້ນຍິງບານຂຶ້ນທາງຍ່າງໄປຫາບ້ວງບ້ວງ. ຖ້າພວກເຂົາຍິງບານບ້ວງໄດ້ສຳເລັດ, ເຂົາເຈົ້າຈະສຳເລັດຂຸມ.

ຂຸມ #8 (Zig Zag)-ຍິງລູກເຂົ້າໄປໃນລິຟ ແລ້ວລູກຈະຕົກລົງໄປເປັນຊຸດ. ຂອງຂັ້ນໄດ zig-zaging ເຂົ້າໄປໃນຂຸມ.

ຂຸມ #9 (Gator Pond)-ຍິງລູກບານຜ່ານຫົວ gator ແລະຖ້າມັນລົງໃນ "1" ຫຼື. "2" ຂຸມທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບທີ່ຈະເອົາ chip ຫຼາຍນັ້ນແລະທ່ານໄດ້ສໍາເລັດຂຸມ. ຖ້າບານບໍ່ຜ່ານຫົວປະຕູ ຫຼືບໍ່ໄດ້ລົງຈອດໃນອັນດຽວໃນສາມຮູ, ເຈົ້າຈະຕ້ອງລອງອີກຄັ້ງ (ແຕ່ຖ້າທ່ານບໍ່ປະສົບຜົນສຳເລັດສາມຄັ້ງ ເຈົ້າຈະບໍ່ໄດ້ຮັບຊິບເລີຍ).

Goofy Golf Machine Review

ຂ້ອຍອາຍຸໄດ້ເກົ້າປີ. ໃນເວລາທີ່ Goofy Golf Machine ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນຮ້ານແລະຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສໍາເນົາເປັນເດັກນ້ອຍ. ມັນ​ບໍ່​ແມ່ນ​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ເກມ favorite ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຢ່າງ​ແທ້​ຈິງ​ໃນ​ຕອນ​ຍັງ​ນ້ອຍ (ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຈະ​ເວົ້າ​ວ່າ Loopin 'Louie ແລະ Jumpin' Monkeys ເປັນ favorite ຂອງ​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​) ແຕ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຂ້ອນ​ຂ້າງ nostalgic ກ່ຽວ​ກັບ​ເກມ​. ເມື່ອກັບມາເບິ່ງເກມເມື່ອເປັນຜູ້ໃຫຍ່, ຂ້ອຍພົບວ່າເກມເປັນເກມທີ່ເປັນເອກະລັກ ແລະດີກ່ວາເກມ Parker Brothers ແລະ Milton Bradley ສ່ວນໃຫຍ່ຈາກຊຸມປີ 80 ແລະ 90s. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແນ່ນອນ, ມັນບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ດີເລີດ. ມັນແຂງແຕ່ບໍ່ໜ້າປະຫຼາດໃຈ.

ເຫດຜົນຫຼັກທີ່ຂ້ອຍໃຫ້ Goofy Golf Machine ສະເລ່ຍສອງເທົ່າເຄິ່ງຂອງຫ້າແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າມີພຽງສອງສາມຂຸມເທົ່ານັ້ນທີ່ເອົາທັກສະຕົວຈິງເພື່ອເຮັດໄດ້ດີ. ສີ່ຂອງເກົ້າຂຸມແມ່ນສໍາເລັດໂດຍພຽງແຕ່ສົບຜົນສໍາເລັດການຍິງບານເຂົ້າໄປໃນລິຟໄດ້ (ນອກຂອງການຜິດປົກກະຕິບາງຄັ້ງ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານໄດ້ຮັບມັນເຂົ້າໄປໃນລິຟມັນຈະຕົກເຂົ້າໄປໃນຂຸມ). ສ່ວນທີ່ເຫຼືອສ່ວນໃຫຍ່ໃຊ້ທັກສະບາງຢ່າງແຕ່ບໍ່ແມ່ນຫຼາຍທັງຫມົດ. ຂຸມດຽວທີ່ຂ້ອຍຈະເວົ້າວ່າ "ເຄັ່ງຄັດ" ແມ່ນບານບ້ວງແລະກ້ຽວວຽນນັບຕັ້ງແຕ່ເຈົ້າຈະຕ້ອງເອົາພະລັງງານໃນປະລິມານທີ່ເຫມາະສົມເຂົ້າໄປໃນການສັກຢາຂອງເຈົ້າເພື່ອໃຫ້ລູກເຂົ້າໄປໃນຂຸມ (ພະລັງງານຫຼາຍເກີນໄປສາມາດນໍາໄປສູ່ຄວາມລົ້ມເຫຼວ). ເນື່ອງຈາກຂຸມສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ທັກສະຫຼາຍຢ່າງເພື່ອເຮັດໄດ້ດີ, Goofy Golf Machine ແມ່ນເກືອບຫຼາຍກວ່າ.ຄືກັບເຄື່ອງຫຼິ້ນຂອງ Rube Goldberg ຫຼາຍກວ່າເກມກະດານ. ໂດຍລວມແລ້ວ, ເຄື່ອງ Golf Goofy ແມ່ນງ່າຍຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່ແຕ່ອາດຈະງ່າຍເລັກນ້ອຍສໍາລັບເດັກນ້ອຍ.

ເບິ່ງ_ນຳ: Riddles & ການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບເກມກະດານ Riches

ເພື່ອເອົາສິ່ງທີ່ບໍ່ດີອອກຈາກທາງລົບ (ມີຂໍ້ດີຫຼາຍສໍາລັບ Goofy Golf Machine ເຊັ່ນດຽວກັນແລະຂ້າພະເຈົ້າ. ' ຈະໄດ້ຮັບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຕໍ່ມາ), ເກມຍັງໃຊ້ເວລາຫ້າຫາສິບນາທີເພື່ອປະຊຸມຄັ້ງທໍາອິດທີ່ທ່ານຫລິ້ນແລະທ່ານເກືອບແນ່ນອນຈະຕ້ອງໄດ້ຊ່ວຍເຫຼືອເດັກນ້ອຍທີ່ມີສະພາແຫ່ງຖ້າຫາກວ່າບໍ່ໄດ້ເຮັດມັນທັງຫມົດດ້ວຍຕົນເອງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການຫຼິ້ນຕໍ່ໄປຄວນຈະໄວຂຶ້ນຫຼາຍໃນການຕິດຕັ້ງ. ນອກຈາກນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງເຄື່ອນຍ້າຍຮອບໂຕະ ຫຼື ພື້ນ ຫຼື ເຈົ້າຈະຕ້ອງໝຸນກະດານເກມທັງໝົດເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນພະຍາຍາມແຕ່ລະຂຸມ (ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງໃຫຍ່ເປັນພຽງຄວາມລຳຄານເລັກນ້ອຍ). ເຄື່ອງ Golf Goofy ຍັງມີກົດລະບຽບທີ່ບໍ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍເຄີຍເຫັນໃນເກມກະດານ (ເຊິ່ງຂອບໃຈທີ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ງ່າຍ). ບໍ່ເປັນເລື່ອງແປກທີ່ມັນເປັນກົດລະບຽບການຜູກມັດທີ່ບໍ່ມີໃຜໄດ້ຮັບຊິບຖ້າຜູ້ນສອງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນຜູກສໍາລັບຜູ້ນໍາໃນຂຸມ. ຂ້ອຍຮູ້ວ່າເກມຕ້ອງການງ່າຍສໍາລັບເດັກນ້ອຍແລະພະຍາຍາມຮັກສາຄະແນນງ່າຍໆແຕ່ເປັນຫຍັງບໍ່ພຽງແຕ່ໃຫ້ຄະແນນຮອບທັງຫມົດຄືກັບກ໊ອຟຂະຫນາດນ້ອຍປົກກະຕິ (ຍົກເວັ້ນສູງສຸດສາມຄັ້ງຫຼືເຈົ້າຕິດຢູ່ສີ່ປະຕູເພື່ອປ້ອງກັນຜູ້ຫຼິ້ນ. ຈາກການຫຼຸດລົງໄກເກີນໄປ)? ໃນເກມທີ່ຂ້ອຍຫຼິ້ນ, ພວກເຮົາມີຄວາມສໍາພັນກັບເກືອບທຸກຂຸມ, ດັ່ງນັ້ນມັນເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍທີ່ຜູ້ນສາມາດຕໍ່ສູ້ກັບທັງຫມົດແຕ່ຫນຶ່ງຫຼືສອງຂຸມແລະ.ຍັງຄົງຊະນະເກມ (ຖ້າພວກເຂົາພຽງແຕ່ຊະນະຂຸມຫນຶ່ງຫຼືສອງຢ່າງທັນທີແລະຂຸມອື່ນໆສ່ວນໃຫຍ່ຖືກຜູກມັດ) ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາສາມາດເປັນຫ້າຫຼືຫຼາຍກວ່າຈັງຫວະອອກຈາກການນໍາຖ້າມັນຖືກຄະແນນຄືກັບກ໊ອຟປົກກະຕິ. ຖ້າຂ້ອຍເຄີຍຫຼີ້ນ Goofy Golf Machine ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ຂ້ອຍແນ່ນອນຈະໃຫ້ຄະແນນເກມຄືກັບ Golf ທຳ ມະດາ.

ເຖິງແມ່ນວ່າມີບາງແງ່ລົບຕໍ່ Goofy Golf Machine, ມັນກໍ່ມີບາງແງ່ດີທີ່ດີຕໍ່ເກມ. ຫນ້າທໍາອິດຂອງການທັງຫມົດ, ເກມແມ່ນເປັນເອກະລັກຫຼາຍ. ມັນໄດ້ພະຍາຍາມເອົາກິລາກ໊ອຟຂະໜາດນ້ອຍມາໃສ່ເທິງໂຕະ ແລະມັນເຮັດໄດ້ດີຫຼາຍແທ້ໆ. "ເຄື່ອງຈັກ" ເຮັດວຽກໄດ້ດີທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ (ນອກຈາກນົກທີ່ຜູ້ນຄົນອື່ນໄດ້ swing), ຖ້າທ່ານເອົາບານເຂົ້າໄປໃນລິຟ, ມັນຈະເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງເກືອບ 100% ຂອງເວລາ. ຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆແມ່ນພາດສະຕິກແຕ່ຂ້ອຍຢາກເວົ້າວ່າພວກມັນຍັງມີຄຸນນະພາບສູງພໍສົມຄວນແລະບໍ່ຫນ້າຈະແຕກຫຼືຊຸດໂຊມ.

Goofy Golf Machine ຍັງເປັນເກມທີ່ໄວພໍສົມຄວນທີ່ຈະຫຼິ້ນ ແລະມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍກ່ຽວກັບເວລາ ແລະຈໍານວນຜູ້ຫຼິ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ບັດຄະແນນມີພຽງແຕ່ສະລັອດຕິງສໍາລັບສີ່ຜູ້ນ, ທ່ານສາມາດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍຫຼິ້ນກັບຜູ້ນຫຼາຍເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ (ລວມທັງພຽງແຕ່ຕົວທ່ານເອງ) ແລະຄະແນນເກມໃນປາກກາແລະເຈ້ຍແທນທີ່ຈະເປັນບັດຄະແນນທີ່ມາພ້ອມກັບເກມ. ໃນຂະນະທີ່ຫຼັກສູດບໍ່ທ້າທາຍຕາມທີ່ຂ້ອຍຕ້ອງການ, ມັນແນ່ນອນຈະດຶງດູດເດັກນ້ອຍເພາະວ່າມັນມີສີສັນແລະມ່ວນຊື່ນທີ່ຈະເບິ່ງບານລົງໃນເຄື່ອງ Rube Goldberg-esque. ນອກຈາກນີ້,ໃນຂະນະທີ່ເກມແມ່ນງ່າຍສໍາລັບຜູ້ໃຫຍ່, ມັນອາດຈະເປັນບັນຫາທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບເດັກນ້ອຍ.

ຄໍາຕັດສິນສຸດທ້າຍ

ຖ້າທ່ານຢູ່ໃນຄວາມຊໍານິຊໍານານຫຼືເກມກະດານທີ່ເປັນເອກະລັກ, Goofy Golf Machine ສົມຄວນເບິ່ງຖ້າ ເຈົ້າສາມາດຊອກຊື້ໄດ້ຢູ່ຮ້ານ thrift ຫຼືຂາຍ rummage ໃນລາຄາຖືກ. ຖ້າທ່ານມີລູກ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ສໍາລັບຄົນອາຍຸຂອງຂ້ອຍທີ່ມີມັນເປັນເດັກນ້ອຍ, ຂ້ອຍເດົາວ່າເກມແມ່ນຫນ້າຫວາດສຽວ (ມັນແມ່ນສໍາລັບຂ້ອຍຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ). ຢ່າງ​ໃດ​ກໍ​ຕາມ, ເກມ​ບໍ່​ມີ​ໂຕນ​ຂອງ​ການ​ຫຼິ້ນ​ໃຫມ່​ເນື່ອງ​ຈາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ໄດ້​ຢ່າງ​ງ່າຍ​ດາຍ​ສາ​ມາດ​ຮຽນ​ຮູ້​ວິ​ຊາ​ການ​ແລະ​ຂຸມ​ຈະ​ກາຍ​ເປັນ​ງ່າຍ​ຂຶ້ນ​. ແນະນຳແຕ່ລາຄາຖືກເທົ່ານັ້ນ.

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.