ກາບລາບ! ເກມກະດານ: ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບການຫຼິ້ນ

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
NA

ປະເພດ: Dice, Party, Word

ອາຍຸ: 10+ມີ pizza topping ອື່ນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ເຂົາເຈົ້າສາມາດເວົ້າວ່າເຫັດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະມ້ວນຫນຶ່ງຕາຍ.

ອັນນີ້ສືບຕໍ່ໄປຈົນກວ່າລູກເຫຼັ້ມທັງໝົດຂອງເຈົ້າຫວ່າງເປົ່າ, ຫຼືເຈົ້າໄດ້ມ້ວນເຄື່ອງໝາຍຂ້າມ. ຈາກນັ້ນເຈົ້າຈະຕີລູກເຫຼັ້ມໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປຕາມເຂັມໂມງ (ຊ້າຍ).

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ໝຸນລູກເຫຼັ້ມໃໝ່ ເຂົາເຈົ້າຈະກິ້ງຊ່ອງຫວ່າງ. ຍ້ອນວ່າລູກເຫຼັ້ມທັງໝົດຂອງພວກມັນຫວ່າງເປົ່າ, ເວລາຂອງພວກມັນໝົດແລ້ວ.

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດສຳເລັດແລ້ວ, ເຂົາເຈົ້າຈະຕີລູກໝາກໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປຕາມເຂັມໂມງ.

ສິ້ນສຸດຮອບ

ຮອບຈົບລົງເມື່ອໂມງຈັບເວລາປິດ. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ກໍາລັງດໍາເນີນການຂອງເຂົາເຈົ້າຈະສູນເສຍຮອບ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະສູນເສຍຫນຶ່ງຂອງ tokens ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເຄື່ອງຈັບເວລາປິດລົງເມື່ອເຄື່ອງຫຼິ້ນນີ້ກຳລັງພະຍາຍາມບອກລາຍການຊິ້ນສ່ວນລົດ. ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາສູນເສຍຮອບ, ພວກເຂົາຈະສູນເສຍຫນຶ່ງຂອງໂທເຄັນຂອງພວກເຂົາ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຄວນສູນເສຍໂທເຄັນສຸດທ້າຍຂອງພວກເຂົາ, ເຂົາເຈົ້າຈະຖືກກໍາຈັດອອກຈາກເກມ.

ການຫຼິ້ນຂອງຜູ້ນຈະບໍ່ສິ້ນສຸດຈົນກ່ວາພວກເຂົາ. ໄດ້ຜ່ານທັງຫມົດຂອງ dice ກັບຜູ້ນຕໍ່ໄປ. ຖ້າເຄື່ອງຈັບເວລາປິດລົງ ແລະເຈົ້າຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນການຖ່າຍທອດລູກເຕົ໋າ, ເຈົ້າຍັງຈະສູນເສຍໂທເຄັນຢູ່.

ເບິ່ງ_ນຳ: ວິທີການຫລິ້ນເກມກະດານ Deer Pong (ກົດລະບຽບແລະຄໍາແນະນໍາ)

ຜູ້ຫຼິ້ນທາງຊ້າຍຂອງຜູ້ນທີ່ເສຍຮອບ, ເລີ່ມຮອບຕໍ່ໄປ.

ຈຸດຈົບຂອງ Ka-Blab!

ເກມຈະສິ້ນສຸດເມື່ອທັງໝົດແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງຖືກຕັດອອກຈາກເກມ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນສຸດທ້າຍຊະນະ Ka-Blab!.


ປີ : 2021

ຈຸດປະສົງຂອງ Ka-Blab!

ຈຸດປະສົງຂອງ Ka-Blab! ແມ່ນການຕັ້ງຊື່ຄຳສັບທີ່ກົງກັບໝວດໝູ່ປັດຈຸບັນໃຫ້ໄວ ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຕິດຢູ່ກັບລູກລະເບີດເມື່ອມັນດັບໄປ.

ຕັ້ງຄ່າ

  • ໃສ່ແບັດເຕີລີໃສ່ລຸ່ມສຸດຂອງລູກລະເບີດ.
  • ສະຫຼັບບັດ.
  • ວາງບັດຊ້ອນກັນຢູ່ຕໍ່ໜ້າຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. stacks ຄວນມີຂະຫນາດທີ່ຄ້າຍຄືກັນ, ແຕ່ພວກເຂົາບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີຈໍານວນບັດຄືກັນ.
  • ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໃຊ້ເວລາສາມ tokens. ໂທເຄນທີ່ຍັງເຫຼືອຈະຖືກສົ່ງຄືນໃສ່ກ່ອງ.
  • ວາງເຄື່ອງຈັບເວລາລູກລະເບີດຢູ່ກາງຕາຕະລາງ.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໜຸ່ມທີ່ສຸດຈະເລີ່ມເກມ. ເອົາລູກເຕົ໋າໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ.

ຫຼິ້ນ Ka-Blab!

Ka-Blab! ແມ່ນມີຄົນຫຼິ້ນໃນຮອບ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນແຕ່ລະຮອບ, fuse ສຸດລູກລະເບີດໄດ້ຖືກດຶງຂຶ້ນ. ນີ້ຈະເລີ່ມຈັບເວລາ ແລະຮອບຈະເລີ່ມຂຶ້ນ. ເມື່ອເກມໃຊ້ເຄື່ອງຈັບເວລາ, ຜູ້ຫຼິ້ນພະຍາຍາມເຮັດການຈັບເວລາໃຫ້ໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້.

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນຮອບ, ທ່ານຈະດຶງຟິວຂອງລູກລະເບີດຂຶ້ນຈົນກວ່າເຄື່ອງຈັບເວລາເລີ່ມຕົ້ນ.

ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນການຫັນຂອງທ່ານໂດຍການມ້ວນສາມ dice. ສິ່ງທີ່ທ່ານສິ້ນສຸດການມ້ວນຈະກໍານົດສິ່ງທີ່ເຈົ້າຈະເຮັດໃນເວລາລ້ຽວຂອງເຈົ້າ. ທ່ານຈະຜ່ານລູກເຕົ໋າໄປໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປຕາມລຳດັບຕາມເຂັມໂມງ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ໄດ້ຖອກໃສ່ລູກເຫຼັ້ມສາມອັນ. ເນື່ອງຈາກພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ມ້ວນຕົວເລກໃດໆ, ເຂົາເຈົ້າສາມາດສົ່ງລູກເຕົ໋າໄປໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນຕໍ່ໄປໄດ້ທັນທີ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມ Milton Bradley ທີ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍສິບເກມທີ່ເຈົ້າອາດມີຢູ່ໃນຄ່ວນຂອງເຈົ້າ

ດັ່ງນີ້ຜູ້ນມ້ວນສັນຍາລັກຂ້າມ (x), ຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າທັນທີ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຜ່ານ dice ກັບຜູ້ນຕໍ່ໄປ.

ຖ້າທ່ານມ້ວນຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງຕົວເລກ ແລະ ບໍ່ມ້ວນເຄື່ອງໝາຍຂ້າມ, ທ່ານຈະຕ້ອງຫຼິ້ນການຫັນຂອງທ່ານ. ເພີ່ມຕົວເລກທັງໝົດທີ່ທ່ານມ້ວນ. ອັນນີ້ກຳນົດວ່າເຈົ້າຈະຕ້ອງຕັ້ງຊື່ເທົ່າໃດ.

ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ໄດ້ມ້ວນໜຶ່ງ, ສອງ ແລະ ຫວ່າງເປົ່າ. ເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງໃຫ້ຄຳຕອບສາມອັນທີ່ກົງກັບບັດທີ່ປິດແລ້ວ. ບັດຈະມີປະໂຫຍກ. ນີ້​ແມ່ນ​ປະ​ເພດ​ທີ່​ທ່ານ​ຈະ​ມີ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ສໍາ​ລັບ​ສ່ວນ​ທີ່​ເຫຼືອ​ຂອງ​ທ່ານ (ຈົນ​ກ​່​ວາ​ທ່ານ​ຜ່ານ dice ກັບ​ຜູ້ນ​ຕໍ່​ໄປ​)​. ທ່ານຈະຕ້ອງລາຍຊື່ສິ່ງທີ່ກົງກັບປະເພດນີ້. ຈໍານວນຂອງສິ່ງທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດລາຍການແມ່ນຂຶ້ນກັບຕົວເລກທີ່ທ່ານມ້ວນ. ປະເພດຂອງພວກເຂົາແມ່ນ pizza toppings. ຜູ້ນນີ້ຈະຕ້ອງຕັ້ງຊື່ສາມ pizza toppings ກ່ອນທີ່ຈະສາມາດມ້ວນ dice ຂອງເຂົາເຈົ້າອີກເທື່ອຫນຶ່ງ. ຕົວຢ່າງ, ພວກເຂົາສາມາດເວົ້າວ່າ cheese, sausage, ແລະ pepperoni. ຈາກນັ້ນພວກມັນຈະມ້ວນລູກເຫຼັ້ມໜຶ່ງ ແລະສອງລູກຄືນໃໝ່.

ເມື່ອເຈົ້າຕັ້ງຊື່ຕາມຈຳນວນທີ່ຕ້ອງການແລ້ວ, ເຈົ້າຈະໝຸນລູກເຫຼັ້ມທຸກອັນທີ່ເຈົ້າເຄີຍໝຸນຕົວເລກກ່ອນໜ້ານີ້. ຖ້າລູກເຫຼັ້ມໃໝ່ເຫຼົ່ານີ້ມີຕົວເລກຢູ່ໃນພວກມັນ, ເຈົ້າຕ້ອງໃຫ້ຄຳຕອບເພີ່ມເຕີມສຳລັບໝວດໝູ່ປັດຈຸບັນຂອງເຈົ້າ.

ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ໝຸນລູກເຫຼັ້ມຂອງເຂົາເຈົ້າຄືນໃໝ່ ແລະເຂົາເຈົ້າໄດ້ໝຸນໜ່ວຍໜຶ່ງໃສ່ລູກເຫຼັ້ມຂອງພວກເຂົາ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງມາເຖິງ

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.