ການ​ທົບ​ທວນ​ຄືນ​ແລະ​ລະ​ບຽບ​ການ​ເກມ​ບັດ​ຖິ້ມ Burrito​

Kenneth Moore 24-10-2023
Kenneth Moore

ເມື່ອກ່ອນຂ້ອຍໄດ້ເບິ່ງເກມບັດ Exploding Kittens. ໃນຂະນະທີ່ເກມແມ່ນປະເພດຂອງພື້ນຖານ, ມັນຍັງມີຄວາມສຸກຍ້ອນວ່າມັນປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການເປັນເກມທີ່ໄວແລະງ່າຍດາຍທີ່ທຸກຄົນສາມາດເພີດເພີນກັບການຫຼີ້ນ. ຄວາມສໍາເລັດຂອງ Exploding Kittens ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວໄດ້ເປີດຕົວບໍລິສັດພິມເຜີຍແຜ່ Exploding Kittens. ເກມສ່ວນໃຫຍ່ຂອງບໍລິສັດໄດ້ສຸມໃສ່ການ franchise Exploding Kittens, ແຕ່ພວກເຂົາຍັງໄດ້ແຍກອອກກັບເກມອື່ນໆເຊັ່ນດຽວກັນ. arguably ເກມທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າແມ່ນເກມທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຊອກຫາຢູ່ໃນມື້ນີ້ Throw ຖິ້ມ Burrito. ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍຄິດວ່າເກມຈະດີເລີດ, ເຈົ້າບໍ່ຢາກລອງຫຼິ້ນເກມທີ່ເຈົ້າຫຼິ້ນ Dodgeball ກັບ Foam Burritos ໄດ້ແນວໃດ? Throw Throw Burrito ແມ່ນໂງ່ແທ້ໆ ແລະບໍ່ແມ່ນສຳລັບທຸກຄົນ, ແຕ່ມັນປະສົບຄວາມສຳເລັດໃນການສ້າງປະສົບການທີ່ບໍ່ຄືກັບສິ່ງທີ່ຂ້ອຍເຄີຍຫຼິ້ນມາກ່ອນ.

ວິທີການຫຼິ້ນburritos ທີ່ຖືກຖິ້ມໃສ່ເຈົ້າ. ຜູ້ທີ່ຮັບເອົາຄວາມໂງ່ຈ້າຈະມັກເກມ, ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ທີ່ບໍ່ສາມາດລົບກວນທີ່ຈະເຮັດຫຍັງໄດ້ຫຼາຍກວ່າລະດັບຕໍ່າສຸດອາດຈະພົບວ່າເກມທີ່ໂງ່ເກີນໄປທີ່ຈະເພີດເພີນ. ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ປະໂຫຍດສູງສຸດຈາກເກມ, ເຈົ້າຕ້ອງມີກຸ່ມທີ່ຍອມຮັບຄວາມໂງ່ຈ້າໄດ້ຢ່າງເຕັມທີ່.

ເພື່ອເພີດເພີນກັບກົນຈັກ dodgeball ຢ່າງສົມບູນ, ເຈົ້າຕ້ອງການຫຼາຍກວ່າກຸ່ມທີ່ຖືກຕ້ອງ. ທໍາອິດທີ່ທ່ານຈະຖິ້ມ burritos ອ້ອມຮອບທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານກໍາລັງຫຼີ້ນຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ບໍ່ມີການທໍາລາຍ. ໂຟມ burritos ຕົວເອງບໍ່ໄດ້ສ້າງຄວາມເສຍຫາຍຫຼາຍ, ແຕ່ຖ້າພວກມັນຖືກໂຍນລົງຢ່າງຫນັກແຫນ້ນ, ພວກເຂົາສາມາດທໍາລາຍສິ່ງຂອງ. ເຈົ້າອາດຈະຢາກລອງຫຼິ້ນຢູ່ໃນຫ້ອງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ. ຖ້າທ່ານຫຼິ້ນເກມຢູ່ໃນຫ້ອງຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ, ມັນຈະຍາກທີ່ຈະຫລີກລ້ຽງ burritos. ໃນ​ກໍ​ລະ​ນີ​ນີ້​ເກມ​ສ່ວນ​ຫຼາຍ​ມາ​ລົງ​ທີ່​ຜູ້ນ​ສາ​ມາດ react ໄວ​ແລະ​ຖິ້ມ burrito ໄວ​. ໃນຂະນະທີ່ຍັງມ່ວນ, ນີ້ໃຊ້ເວລາບາງອັນອອກຈາກເກມຍ້ອນວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດຍອມຮັບແນວຄວາມຄິດ dodgeball ທັງຫມົດ.

ສໍາລັບອົງປະກອບຂອງ Throw Throw Burrito ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າພວກມັນດີຫຼາຍ. ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າບັດແມ່ນດີ pretty. cardstock ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງປົກກະຕິ, ແຕ່ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າສິນລະປະຂອງເກມແມ່ນດີ pretty. ເກມໃຊ້ຮູບແບບທີ່ແປກປະຫຼາດທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນທີ່ລະນຶກເຖິງ Exploding Kittens, ແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນໃຊ້ໄດ້ກັບເກມ. ໂຟມ burritos ແມ່ນດີຫຼາຍ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ຄວາມ​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ພຽງ​ພໍ​ທີ່​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຄວນ​ເປັນເວລາຂ້ອນຂ້າງ, ແລະພວກເຂົາບໍ່ຍາກເກີນໄປບ່ອນທີ່ມັນເຈັບປວດທີ່ຈະຖືກຕີໂດຍຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາ. ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນໜ້າຜິດຫວັງທີ່ຕາເລີ່ມລອກອອກ burritos ຂອງສຳເນົາທີ່ຂ້ອຍຫຼິ້ນແລ້ວ ໂດຍສະເພາະເພາະມັນເປັນສຳເນົາໃໝ່ໆ.

ເຈົ້າຄວນຊື້ Throw Throw Burrito ບໍ?

ເມື່ອຂ້ອຍເຫັນ Throw Throw Burrito ທໍາອິດຂ້ອຍຄິດຢ່າງຈິງໃຈວ່າມັນແມ່ນຫນຶ່ງໃນແນວຄວາມຄິດທີ່ແປກປະຫຼາດທີ່ສຸດສໍາລັບເກມກະດານທີ່ຂ້ອຍເຄີຍໄດ້ຍິນ. ເກມແມ່ນສ້າງຂຶ້ນປະມານ dodgeball ບ່ອນທີ່ຜູ້ນຖິ້ມ burritos ໃສ່ກັນແລະກັນ. ກົນຈັກ dodgeball ນີ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດຢ່າງແນ່ນອນໃນການເຮັດໃຫ້ເກມໂດດເດັ່ນ. ຖ້າຜູ້ນກໍ່ເຂົ້າໄປໃນກົນຈັກແລະຫຼິ້ນຢູ່ໃນຫ້ອງຂະຫນາດໃຫຍ່ພຽງພໍມັນກໍ່ສາມາດມ່ວນໄດ້. ຈະມີຜູ້ນຫຼາຍທີ່ຄິດວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ໂງ່, ເຖິງແມ່ນວ່າຈະທໍາຮ້າຍຄວາມຄິດເຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບເກມ. ຢູ່ນອກກົນໄກຂອງ dodgeball, ເກມມີລັກສະນະເປັນກົນໄກການລວບລວມຄວາມໄວ. ກົນຈັກນີ້ບໍ່ເລິກ ຫຼື ຕົ້ນສະບັບ, ແຕ່ມັນຫຼິ້ນງ່າຍ ແລະ ມ່ວນຫຼາຍ.

ຄຳແນະນຳຂອງຂ້ອຍສຳລັບເກມແມ່ນມາຈາກຄວາມຄິດຂອງເຈົ້າໃນພື້ນທີ່. ຖ້າສະຖານທີ່ dodgeball ບໍ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສົນໃຈແທ້ໆຫຼືເຈົ້າບໍ່ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນການລວບລວມເກມທີ່ມີຄວາມໄວແທ້ໆ, ເຈົ້າອາດຈະພົບວ່າ Throw Throw Burrito ເປັນເກມທີ່ໂງ່ທີ່ບໍ່ສົນໃຈຂອງເຈົ້າແທ້ໆ. ຜູ້ທີ່ມັກສະຖານທີ່ທີ່ໂງ່ຂອງເກມເຖິງແມ່ນວ່າຈະມັກເກມແລະຄວນພິຈາລະນາຢ່າງຈິງຈັງເອົາມັນຂຶ້ນມາ.

ຊື້ Throw Throw Burrito ອອນລາຍ: Amazon (Standard Edition, Outdoor Edition), eBay . ການຊື້ໃດໆທີ່ເຮັດຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ເຫຼົ່ານີ້ (ລວມທັງຜະລິດຕະພັນອື່ນໆ) ຊ່ວຍໃຫ້ Geeky Hobbies ເຮັດວຽກ. ຂອບໃຈສໍາລັບການສະຫນັບສະຫນູນຂອງທ່ານ.

ເອີ້ນວ່າ Community Piles.
  • ວາງ Burritos ແລະ Burrito Bruises ຢູ່ກາງຕາຕະລາງ.
  • ການຫຼິ້ນເກມ

    ຫຼິ້ນ Throw Burrito ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​ທີ່​ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ຜູ້ນ​ຫຼິ້ນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ດຽວ​ກັນ​ແລະ​ສາ​ມາດ​ຫຼິ້ນ​ບັດ​ໄວ​ຫຼື​ຊ້າ​ຕາມ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນຮອບຫນຶ່ງຂອງຜູ້ນຈະເວົ້າວ່າ "3, 2, 1, Burrito".

    ທ່ານຈະເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການຖິ້ມຫນຶ່ງຂອງບັດຈາກມືຂອງທ່ານໄປຫາຜູ້ນໃນ Pile ສ່ວນບຸກຄົນຂອງຊ້າຍຂອງທ່ານ. ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະແຕ້ມບັດຈາກ Pile Draw Pile ຂອງທ່ານເອງ. ທ່ານສາມາດປະຕິບັດສອງອັນນີ້ໄວ ຫຼືຊ້າຕາມທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

    ເນື່ອງຈາກຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ບໍ່ມີບັດດຽວກັນສາມໃບຢູ່ໃນມື, ເຂົາເຈົ້າຈະເລືອກໜຶ່ງໃນບັດທີ່ຈະຖິ້ມ. ຈາກນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈະສາມາດແຕ້ມບັດໃໝ່ຈາກການແຕ້ມຮູບຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້.

    ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ບັດທີ່ກົງກັນສາມໃບໃນມືຂອງເຈົ້າຕໍ່ຄັ້ງ. ເມື່ອເຈົ້າໄດ້ຮັບຊຸດຂອງສາມບັດທີ່ກົງກັນ, ເຈົ້າຈະຈັດວາງພວກມັນໄວ້ຢູ່ທາງຫນ້າຂອງເຈົ້າໃນຄັງຄະແນນຂອງເຈົ້າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ທ່ານຈະແຕ້ມສາມບັດໃຫມ່ຈາກ Pile Draw Pile ສ່ວນບຸກຄົນຂອງທ່ານເພື່ອເຕີມເຕັມມືຂອງທ່ານ. ຖ້າບັດ Draw Pile ສ່ວນຕົວຂອງເຈົ້າໝົດແລ້ວ ເຈົ້າສາມາດເອົາບັດຈາກ Community Piles ຢູ່ກາງຕາຕະລາງໄດ້.

    ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ມີ Logger Doggers ສາມໂຕຢູ່ໃນມື. ພວກເຂົາສາມາດກໍານົດສາມບັດນີ້ຫລີກໄປທາງຫນຶ່ງຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າຈະຄະແນນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຫນຶ່ງຈຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຈະແຕ້ມສາມບັດໃຫມ່ເພື່ອຈະກັບຄືນໄປຫາຫ້າບັດຢູ່ໃນມືຂອງເຂົາເຈົ້າ.

    Battles

    ໃນ Throw Throw Burrito ມີບັດສອງປະເພດ. ມີບັດປົກກະຕິ (ພື້ນຫລັງສີຂາວ) ແລະບັດຮົບ (ພື້ນຫລັງສີ). ເມື່ອທ່ານຫຼິ້ນຊຸດຂອງບັດປົກກະຕິບໍ່ມີຫຍັງພິເສດເກີດຂຶ້ນຈົນກ່ວາໄລຍະການໃຫ້ຄະແນນ. ຖ້າທ່ານຫຼິ້ນສາມບັດຮົບເຖິງແມ່ນວ່າການດໍາເນີນການພິເສດເກີດຂຶ້ນ. ການປະຕິບັດນັ້ນຂຶ້ນກັບຊຸດຂອງບັດທີ່ທ່ານຫຼິ້ນ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຫຼິ້ນບັດ Battle Card ສາມອັນທີ່ກົງກັນ ເຂົາເຈົ້າຈະເອີ້ນປະເພດບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າຫຼິ້ນ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດຈະຢຸດສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດ.

    ຫຼັງຈາກສິ້ນສຸດການສູ້ຮົບແລ້ວ Burritos ຈະຖືກສົ່ງກັບຄືນສູ່ຕາຕະລາງ. ຜູ້ນທໍາອິດໃນການຕໍ່ສູ້ທີ່ຕີໂດຍ Burrito ຈະເອົາຫນຶ່ງຂອງ Burrito Bruise tokens ເພື່ອຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຂົາຖືກຕີໂດຍ Burrito. ຜູ້ນຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນບັດທີ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການສູ້ຮົບຈະນັບລົງ “3, 2, 1, Burrito” ແລະເກມຈະກັບຄືນມາຈາກບ່ອນທີ່ຜູ້ນໄດ້ປະໄວ້.

    ຜູ້ນນີ້ໄດ້ຮັບ Burrito Bruise. ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຂົາຖືກ Burrito ຕີໃນເກມ.

    ບາງກົດລະບຽບກ່ຽວກັບການສູ້ຮົບມີດັ່ງນີ້:

    • ຖ້າການສູ້ຮົບສອງຄັ້ງ ຫຼືຫຼາຍກວ່າປະເພດໃດຖືກປະກາດໃນເວລາດຽວກັນ. , ຈະມີການປະກາດສົງຄາມກັບຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດທີ່ແຂ່ງຂັນກັນ.
    • ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນຖືກ Burritos ຕີໃນເວລາດຽວກັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສະເໝີກັນຈະແຂ່ງຂັນກັນໃນການ Duel ເພື່ອຕັດສິນໃຈວ່າໃຜຈະໄດ້ຮັບ Burrito Bruise.
    • ຖ້າ Burrito ຖືກໂຍນຖິ້ມຜູ້ຫຼິ້ນ ຫຼືວັດຖຸອື່ນກ່ອນທີ່ຈະຕີເປົ້າໝາຍ, ມັນບໍ່ໄດ້ນັບວ່າເປັນການຕີເປົ້າໝາຍ.
    • ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຈັບ Burrito ທີ່ຖືກຖິ້ມໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໂຍນ Burrito ຈະຕ້ອງເອົາເຄື່ອງໝາຍ Burrito Bruise. ການຕໍ່ສູ້ຈະສິ້ນສຸດລົງເຊັ່ນກັນ.
    • ໃນການຕໍ່ສູ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດແລ່ນ, ຫຼີກ, ເຊື່ອງ, ຫຼືໃຊ້ເຄື່ອງຫຼິ້ນ ຫຼືສິ່ງຂອງອື່ນເປັນໄສ້ໄດ້.
    • ຜູ້ຫຼິ້ນຈະບໍ່ສາມາດຈັບ Burritos ທັງສອງໄດ້ (ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າພວກເຂົາພຽງແຕ່ຈັບໄດ້. Burrito ອື່ນໆ). ຜູ້ນຍັງບໍ່ສາມາດຢຸດຜູ້ນອື່ນຈາກການຄວ້າ Burrito ໄດ້. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດອັນໃດອັນໜຶ່ງອັນນີ້ ຫຼືອັນໃດອັນໜຶ່ງທີ່ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ຈະພິຈາລະນາການຫຼອກລວງ ເຂົາເຈົ້າຈະສູນເສຍການສູ້ຮົບໂດຍອັດຕະໂນມັດ ແລະເອົາ Burrito Bruise.
    • ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເອີ້ນການສູ້ຮົບແຕ່ບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນບັດຮົບສາມອັນທີ່ກົງກັນເຂົາເຈົ້າ. ຈະເອົາ Burrito Bruise ໂດຍອັດຕະໂນມັດ ແລະການຕໍ່ສູ້ຈະຖືກຍົກເລີກ.
    • ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຈັບ Burrito ແລະພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການສູ້ຮົບ, ພວກເຂົາຈະສູນເສຍການສູ້ຮົບ ແລະຈະເອົາ Burrito Bruise.

    Brawl

    ມີ Brawl Cards ສອງຊຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ມີພື້ນຫຼັງສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເພື່ອຫຼິ້ນສາມບັດເຫຼົ່ານີ້ທຸກບັດຕ້ອງມີສີພື້ນຫຼັງຄືກັນ.

    ໃນ Brawl ຜູ້ນໄປທາງຊ້າຍແລະຂວາຂອງຜູ້ນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ Brawl ຈະເລືອກເອົາຫນຶ່ງຂອງ Burritos ໄວເທົ່າທີ່ຈະເປັນ. ພວກ​ເຂົາ​ສາ​ມາດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຜູ້ນຈະພະຍາຍາມຖິ້ມ Burrito ຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອພະຍາຍາມຕີ opponent ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນທໍາອິດໃນ Brawl ໄດ້ຮັບການຕີໂດຍ aBurrito ຈະເອົາໜຶ່ງໃນໂທເຄັນ Burrito Bruise.

    War

    ໃນສົງຄາມຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດທີ່ບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນບັດທີ່ລິເລີ່ມສົງຄາມ. ຈະແຂ່ງຂັນ. ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຕີກັບ Burrito ຈະໄດ້ຮັບ token Burrito Bruise. ຜູ້ນຈະແຂ່ງຂັນໃນ Duel ໄດ້. ເຂົາເຈົ້າສາມາດເລືອກເອງໄດ້. ສໍາລັບ Duel ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເອົາ Burrito ແລະຢືນຂຶ້ນ. ຜູ້ນຈະຢືນກັບຄືນໄປບ່ອນກັບຄືນໄປບ່ອນ. ພວກເຂົາຈະເວົ້າວ່າ "3, 2, 1, Burrito" ໃຊ້ເວລາຫນຶ່ງຂັ້ນຕອນຫ່າງຈາກກັນແລະກັນດ້ວຍແຕ່ລະຄໍາ. ເມື່ອພວກເຂົາເວົ້າວ່າ Burrito ເຂົາເຈົ້າສາມາດເລີ່ມຖິ້ມ Burrito ຂອງເຂົາເຈົ້າໃສ່ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ. ຜູ້ນທໍາອິດໃນ Duel ທີ່ຖືກຕີໂດຍ Burrito ຈະໄດ້ຮັບ Burrito Bruise.

    ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຈະນັບວ່າເຂົາເຈົ້າໄດ້ຄະແນນເທົ່າໃດ. ຜູ້ນຈະນັບເຖິງຊຸດສາມທີ່ເຂົາເຈົ້າວາງໄວ້ໃນລະຫວ່າງເກມ. ສໍາລັບຊຸດປົກກະຕິຂອງສາມບັດ (ພື້ນຫລັງສີຂາວ) ທ່ານຈະໄດ້ຮັບຫນຶ່ງຈຸດ. ສໍາລັບແຕ່ລະບັດຮົບສາມ (ການຜິດຖຽງ, ສົງຄາມ, ຫຼື Duel) ທ່ານຈະໄດ້ຮັບສອງຄະແນນ. ສຸດທ້າຍສໍາລັບແຕ່ລະ Burrito Bruise ທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບໃນລະຫວ່າງຮອບທ່ານຈະສູນເສຍຫນຶ່ງຄະແນນ.

    ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບນີ້ຜູ້ນຈະໄດ້ຮັບຄະແນນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້. ພວກເຂົາຈະໄດ້ຄະແນນແປດຄະແນນສໍາລັບຊຸດບັດຮົບສີ່ຊຸດຢູ່ໃນແຖວເທິງ (4 x2). ພວກເຂົາຈະໄດ້ຄະແນນສີ່ສໍາລັບສີ່ຊຸດອື່ນໆຂອງພວກເຂົາ. ໃນທີ່ສຸດພວກເຂົາຈະສູນເສຍສອງຄະແນນສໍາລັບສອງ Burrito Bruises ຂອງພວກເຂົາ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ຈະໄດ້ຮັບຄະແນນທັງໝົດ 12 ຄະແນນ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ບັດບ່ອນຈອດລົດຟຣີເກມການທົບທວນຄືນແລະກົດລະບຽບ

    ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຈະໄດ້ຄະແນນ Fear Me Badge. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມີ​ການ​ຕີ​ລະ​ຫວ່າງ​ສອງ​ຜູ້ນ​, ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ທີ່​ໄດ້​ຖືກ​ຈັບ​ຄູ່​ຈະ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ໃນ Duel ເພື່ອ​ກໍາ​ນົດ​ຜູ້​ຊະ​ນະ​ຂອງ​ຮອບ​ໄດ້​. ຖ້າມີຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຜູກມັດສາມຄົນຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຜູກມັດຈະປ່ຽນກັນແຕ້ມບັດຈົນກ່ວາບັດສົງຄາມຖືກເປີດເຜີຍ. ຜູ້ນທັງຫມົດຈະຖິ້ມ Burritos ຈົນກ່ວາຫນຶ່ງໃນຜູ້ນໄດ້ຖືກລົບລ້າງ. ນີ້ແມ່ນເຮັດອີກຄັ້ງຈົນກວ່າຈະເຫຼືອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນດຽວທີ່ຈະຊະນະຮອບນີ້.

    ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ໄດ້ຮັບປ້າຍ Fear Me ທີ່ຊີ້ບອກວ່າພວກເຂົາຊະນະໃນຮອບທຳອິດຂອງເກມ.

    ອີກຮອບໜຶ່ງຈະຖືກຫຼິ້ນໃນແບບດຽວກັນ.

    ຊະນະ

    ຫຼັງຈາກຜູ້ຊະນະຮອບທີສອງຈະຖືກປະກາດວ່າຜູ້ຊະນະສຸດທ້າຍຂອງເກມຈະຖືກກໍານົດ. ຖ້າຜູ້ນທີ່ມີ Fear Me Badge ຍັງຊະນະຮອບທີສອງ, ພວກເຂົາຈະຊະນະເກມໂດຍອັດຕະໂນມັດ. ຖ້າຜູ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຊະນະຮອບທີສອງ, ສອງຜູ້ນທີ່ໄດ້ຊະນະຮອບຫນຶ່ງຈະແຂ່ງຂັນໃນ Duel. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຊະນະ Duel ຈະຊະນະເກມ.

    ຕົວແປ

    ຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນ

    ຖ້າມີຜູ້ຫຼິ້ນພຽງສອງຄົນ ການຕໍ່ສູ້ໃດໆກໍຕາມຈະມີຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງ. ກ່ອນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຖິ້ມ Burrito ໄດ້, ພວກເຂົາຕ້ອງຜ່ານມັນລະຫວ່າງສອງມືຂອງພວກເຂົາທາງຫລັງຂອງພວກເຂົາ. Duels ຈະຖືກປະຕິບັດຄືກັນເປັນ Duel ປົກກະຕິ. ຜູ້ນຍັງສາມາດເລືອກທີ່ຈະເອົາຈາກ Pile Draw Pile ສ່ວນບຸກຄົນຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼື Community Piles ເຖິງແມ່ນວ່າຈະມີບັດຍັງຢູ່ໃນ Pile Draw Pile ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫ້ອງຂະຫນາດນ້ອຍ, ກ່ອນທີ່ຜູ້ນຈະສາມາດຖິ້ມ Burrito ໄດ້, ພວກເຂົາເຈົ້າຕ້ອງຜ່ານມັນລະຫວ່າງມືຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ຫລັງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ກົດລະບຽບນີ້ໃຊ້ບໍ່ໄດ້ກັບ Duels.

    ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ Throw Throw Burrito

    ເມື່ອຂ້ອຍເບິ່ງ Throw Throw Burrito ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຂ້ອຍເຫັນສອງເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຖືກປະສົມເຂົ້າກັນເພື່ອສ້າງຫນຶ່ງໃນ ເກມທີ່ໂງ່ທີ່ສຸດທີ່ຂ້ອຍເຄີຍຫຼິ້ນ.

    ເບິ່ງ_ນຳ: ໄປສໍາລັບມັນ! (1986) ການທົບທວນຄືນແລະຄໍາແນະນໍາເກມກະດານ

    ມາເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍກົນໄກເກມບັດ. ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່, ກົນໄກເກມບັດໃນ Throw Burrito ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຄ້າຍຄືກັນກັບເກມເກັບກໍາຊຸດປົກກະຕິຂອງທ່ານ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ຈຸດປະສົງຂອງກົນໄກນີ້ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບສາມບັດຂອງປະເພດດຽວກັນຢູ່ໃນມືຂອງທ່ານໃນເວລານັ້ນ. ເມື່ອ​ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ເຮັດ​ສິ່ງ​ນີ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ​ຈັດ​ວາງ​ບັດ​ໄວ້​ໃນ​ຄໍາ​ສັ່ງ​ທີ່​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ຈຸດ​ໃນ​ຕອນ​ທ້າຍ​ຂອງ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ໄດ້​. ສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ຄວາມແຕກຕ່າງບາງຢ່າງຂອງກົນຈັກນີ້ຈາກເກມເກັບຊຸດປົກກະຕິຂອງທ່ານແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມຍັງອີງໃສ່ກົນໄກຄວາມໄວ. ຜູ້ນບໍ່ຫັນໃນເກມຍ້ອນວ່າເຂົາເຈົ້າຖິ້ມແລະຈັບບັດໄວເທົ່າທີ່ຈະເຮັດໄດ້. ເພາະສະນັ້ນ, ກຸນແຈທີ່ຈະເຮັດໄດ້ດີໃນລັກສະນະນີ້ຂອງເກມແມ່ນເລືອກຢ່າງໄວວາວ່າຈະເກັບບັດໃດແລະອັນໃດທີ່ຈະກໍາຈັດໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າພະຍາຍາມຊື້ສາມຊຸດ.

    ຍ້ອນວ່າຂ້ອຍເປັນຄົນງາມ.ແຟນໃຫຍ່ຂອງຊຸດເກມເກັບ, ຂ້ອຍສາມາດເວົ້າໄດ້ຢ່າງໝັ້ນໃຈວ່າອົງປະກອບເກມບັດຂອງ Throw Throw Burrito ບໍ່ແມ່ນຕົ້ນສະບັບໂດຍສະເພາະ. ເຖິງແມ່ນວ່າການເພີ່ມອົງປະກອບຄວາມໄວກໍ່ບໍ່ໄດ້ແຍກຄວາມແຕກຕ່າງຂອງເກມຢ່າງແທ້ຈິງເທົ່າທີ່ເກມເຊັ່ນ Giant Spoons ໃຊ້ສະຖານທີ່ທີ່ຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍ. ອົງປະກອບຂອງເກມນີ້ແມ່ນຢູ່ໄກຈາກການປະຕິວັດ, ແຕ່ນັ້ນບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າມັນບໍ່ມ່ວນທີ່ຈະຫຼິ້ນ. ເກມແມ່ນຢູ່ໄກຈາກຄວາມເລິກເນື່ອງຈາກວ່າບໍ່ມີຍຸດທະສາດຫຼາຍກັບເກມ. ນອກເຫນືອຈາກການຈື່ຈໍາວ່າບັດອື່ນໃດຢູ່ໃນການຫມຸນລະຫວ່າງຜູ້ນ, ປົກກະຕິແລ້ວທ່ານດີກວ່າທີ່ຈະຮັກສາຊຸດຂອງບັດທີ່ທ່ານມີສອງບັດຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບບັດທີສາມຢ່າງໄວວາເພື່ອຄະແນນທີ່ກໍານົດໄວ້. ມີຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍຂອງໂຊກກັບເກມເປັນບັດທີ່ dealt ໃຫ້ທ່ານມີບົດບາດຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນເກມ. ທັກສະຫຼາຍຢ່າງໃນເກມແມ່ນມາຈາກຄວາມໄວທີ່ເຈົ້າສາມາດວິເຄາະບັດໃນມືຂອງເຈົ້າ ແລະຄິດອອກວ່າຈະເກັບອັນໃດ ແລະຈະຖິ້ມອັນໃດ.

    ຂ້ອຍຄິດວ່າອົງປະກອບເກມບັດປະສົບຄວາມສຳເລັດຍ້ອນເຫດຜົນສອງຢ່າງ. ທໍາອິດຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຄວາມໄວແລະກໍານົດການລວບລວມກົນໄກເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້ດີ. ການເກັບຊຸດແມ່ນກົງໄປກົງມາພຽງພໍທີ່ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເສຍເວລາຫຼາຍໃນການຄິດອອກວ່າບັດໃດທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການເກັບໄວ້. ອັນນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມມ່ວນໆທີ່ມີຄວາມໄວໜ້ອຍໜຶ່ງເມື່ອທ່ານພະຍາຍາມຜ່ານບັດຢ່າງໄວເພື່ອຊອກຫາສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ຄວາມງ່າຍດາຍຂອງເກມຍັງເຮັດໃຫ້ມັນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍທີ່ຈະຫຼິ້ນ. ເກມ​ມີ​ອາ​ຍຸ​ແນະ​ນໍາ​ຂອງ 7+​,ແຕ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ເດັກ​ນ້ອຍ​ເຖິງ​ແມ່ນ​ຍັງ​ນ້ອຍ​ພຽງ​ເລັກ​ນ້ອຍ​ຈະ​ບໍ່​ມີ​ບັນ​ຫາ​ຫຼາຍ​ໃນ​ການ​ຫຼິ້ນ​ເກມ​. ເກມຍັງຫຼິ້ນໄດ້ໄວດ້ວຍເກມສ່ວນໃຫຍ່ໃຊ້ເວລາພຽງແຕ່ 15-20 ນາທີເທົ່ານັ້ນ.

    ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍພົບວ່າກົນໄກເກມບັດມີຄວາມມ່ວນ, ອົງປະກອບຂອງ Throw Throw Burrito ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ສົນໃຈໃນຂັ້ນຕົ້ນແມ່ນກົນຈັກ dodgeball. ກົນຈັກ dodgeball ແມ່ນຢູ່ໃນຫຼາຍວິທີທີ່ເຈົ້າຄາດຫວັງວ່າຈະເປັນ. ແທນທີ່ຈະຖິ້ມບານໃສ່ກັນ, ຜູ້ນຈະຖິ້ມ Foam burritos ໃສ່ກັນແລະກັນກັບຜູ້ນທໍາອິດທີ່ຈະໄດ້ຮັບການຕີສູນເສຍຈຸດ. ອົງປະກອບຂອງເກມນີ້ຖືກກະຕຸ້ນທຸກຄັ້ງທີ່ຜູ້ນຫຼິ້ນຊຸດຂອງສາມບັດສໍາລັບຫນຶ່ງໃນສາມປະເພດຂອງການສູ້ຮົບ.

    ດັ່ງນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຈະຍອມຮັບວ່າອົງປະກອບຂອງເກມນີ້ອາດຈະເປັນພາກສ່ວນທີ່ເປັນ. ການ​ໂຕ້​ຖຽງ​ກັນ​ທີ່​ສຸດ​ລະ​ຫວ່າງ​ຜູ້ນ​. ຜູ້ຫຼິ້ນບາງຄົນມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຮັກກົນໄກ dodgeball ໃນຂະນະທີ່ຄົນອື່ນອາດຈະກຽດຊັງພວກເຂົາ. ພຽງແຕ່ເອົາໃຈໃສ່ເກມແມ່ນຢູ່ໄກຈາກຮ້າຍແຮງ. ເກມທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຖິ້ມໂຟມເບີຣີໂຕໃສ່ກັນ ຈະມີຫຍັງແຕກຕ່າງກັນແນວໃດ. ຄວາມເພີດເພີນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະຂຶ້ນກັບວ່າພວກເຂົາເອົາຄວາມໂງ່ຈ້າຂອງເກມຫຼາຍປານໃດ. ເກມມີກົດລະບຽບຈໍານວນຫນ້ອຍຫຼາຍກ່ຽວກັບວິທີທີ່ທ່ານເຂົ້າຫາກົນໄກການ dodgeball. ທ່ານສາມາດພະຍາຍາມພຽງແຕ່ຖິ້ມແລະຕີຜູ້ນອື່ນໆທີ່ມີ burrito ກ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະສາມາດຕີທ່ານໄດ້. ທາງເລືອກອື່ນລວມມີການແລ່ນຫນີ, ເຊື່ອງເຄື່ອງເຟີນີເຈີຫຼືເຄື່ອງຫຼີ້ນອື່ນໆ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງການໃຊ້ວັດຖຸເພື່ອສະກັດ

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.