ການຈົມລົງຂອງ Titanic Board Game Review

Kenneth Moore 12-10-2023
Kenneth Moore
ຫຼິ້ນ​ແນວ​ໃດຂອງເກມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຕົ້ນສະບັບແລະມ່ວນຊື່ນສໍາລັບເກມມ້ວນແລະການເຄື່ອນໄຫວ. ໄລຍະທີສອງຂອງເກມທີ່ສໍາຄັນກາຍເປັນເກມມ້ວນແລະການເຄື່ອນໄຫວປົກກະຕິຂອງທ່ານ. ເກມກາຍເປັນທີ່ຂ້ອນຂ້າງຂຶ້ນກັບໂຊກ. ທ່ານ​ມີ​ໂຊກ​ຂອງ​ການ​ແຕ້ມ​ກ່ຽວ​ກັບ​ບັດ​ທີ່​ທ່ານ​ມີ​ເພື່ອ​ແຕ້ມ​ແລະ​ໂຊກ​ຂອງ​ການ​ມ້ວນ​ຕົວ​ເລກ​ທີ່​ຖືກ​ຕ້ອງ​ໃນ dice ໄດ້​. ໃນໄລຍະທໍາອິດຂອງເກມທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຍຸດທະສາດເລັກນ້ອຍແຕ່ມີຍຸດທະສາດຫນ້ອຍຫຼາຍໃນເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງເກມ.

ຕົວຈິງແລ້ວຂ້າພະເຈົ້າຈະພິຈາລະນາໄລຍະທີສອງຂອງເກມເປັນເກມຂອງການຢູ່ລອດ. ເປັນເລື່ອງທີ່ເຂົ້າໃຈໄດ້ເພາະວ່າເຈົ້າອາດຈະສູນເສຍການສະໜອງ ແລະຜູ້ໂດຍສານ ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າກຳລັງລໍຖ້າເຮືອກູ້ໄພ. ມັນບໍ່ມ່ວນແຕ່. ຖ້າເຈົ້າມີວັດຖຸສິ່ງຂອງທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການເພື່ອຊະນະເກມ ເຈົ້າພະຍາຍາມຫຼີກລ່ຽງການແຕ້ມບັດ ແລະຫວັງວ່າເຮືອກູ້ໄພຈະມາຮອດໄວ. ໃນຈຸດຫນຶ່ງຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ແລ່ນເຮືອເປັນວົງກົມເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການໄປເກາະເພື່ອຫຼີກເວັ້ນການແຕ້ມບັດ. ບາງທີກຸ່ມຂອງພວກເຮົາໂຊກບໍ່ດີ, ແຕ່ປະກົດວ່າບັດຫຼາຍກວ່ານັ້ນເອົາສິ່ງຂອງໄປຈາກເຈົ້າ ແທນທີ່ຈະເອົາສິ່ງຂອງໃຫ້ກັບເຈົ້າ. ຂ້ອຍຮູ້ວ່າຄົນສັດຊື່ຮັກຂ້ອຍຕັ້ງແຕ່ພວກເຂົາຈົບລົງດ້ວຍການເອົາຜູ້ໂດຍສານຂອງຂ້ອຍສອງຄົນໄປ. ເວັ້ນ ເສຍ ແຕ່ ກຸ່ມ ຂອງ ຂ້າ ພະ ເຈົ້າ ໄດ້ ສິ້ນ ສຸດ ລົງ ດ້ວຍ ການ rolling ຫຼາຍ ຫນຶ່ງ ແລະ ຫົກ ກ ່ ວາ ປົກ ກະ ຕິ, ຜູ້ນ ແຕ່ ລະ ຄົນ ອາດ ຈະ ມີ ພຽງ ແຕ່ 5-7 turns ໃນ ນ ້ ໍ າ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ບໍ່​ມີ​ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ຄວາມ​ຈໍາ​ເປັນ​ລາຍການທີ່ຈະຊະນະເກມເມື່ອອອກຈາກ Titanic ວຽກງານຂອງທ່ານຖືກຕັດອອກສໍາລັບທ່ານ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຫນຶ່ງໃນຜູ້ນສາມາດໄດ້ຮັບຜູ້ໂດຍສານແປດແລະສິ້ນສຸດລົງເຖິງແມ່ນບໍ່ສາມາດແຂ່ງຂັນສໍາລັບເຮືອກູ້ໄພເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າສູນເສຍອາຫານແລະນ້ໍາຂອງເຂົາເຈົ້າຢ່າງໄວວາຜ່ານບັດແລະບໍ່ສາມາດເອົາມັນກັບຄືນໄປບ່ອນ. ຖ້າທ່ານບໍ່ໄດ້ຮັບເຮືອຊູຊີບ, ທ່ານບໍ່ມີໂອກາດ.

ນອກເໜືອໄປຈາກບໍ່ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຈັບໄດ້ແລ້ວ, ໄລຍະທີສອງທີ່ໄວບໍ່ຍອມໃຫ້ໃຜລອງກົດ “ລັກ”. ບໍ່ມີໃຜສາມາດລັກເອົາລາຍການຈາກຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໄດ້ ກ່ອນທີ່ຄົນຈະຫລົບໜີໄປໄດ້. ເນື່ອງຈາກການຂາດເວລາແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການມ້ວນຊຸດຂອງຕົວເລກທີ່ວາງເຈົ້າໂດຍກົງກັບຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນ, ກົນຈັກ "ການລັກລອບ" ຄົງຈະບໍ່ມີຜົນກະທົບກັບເກມ.

ກ່ຽວກັບອົງປະກອບ, ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າວ່າພວກເຂົາ ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງດີ. ອົງປະກອບສໍາລັບສໍາເນົາຂອງຂ້ອຍຂອງເກມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຫຍາບຄາຍແຕ່ວ່າມັນເປັນເກມທີ່ມີອາຍຸເກືອບ 40 ປີໃນຈຸດນີ້. ເຮືອບັນທຸກ, ເຮືອ, ອາຫານ, ແລະກະຖັງນໍ້າ ສະແດງໃຫ້ເຫັນລາຍລະອຽດບາງອັນທີ່ໄກຈາກຄວາມຈຳເປັນ ແຕ່ກໍຍັງງາມຢູ່. ການໝຸນຂອງກະດານເກມແມ່ນເຢັນດີ. ກະດານສະປິນດີແລະເພີ່ມໃສ່ຫົວຂໍ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ເຄື່ອງຫມາຍທີ່ຢູ່ເທິງກະດານຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານກໍານົດວ່າມັນຈະໃຊ້ເວລາດົນປານໃດສໍາລັບເຮືອກູ້ໄພທີ່ຈະມາຮອດ.

ເຈົ້າຄວນຊື້ການຈົມຂອງກໍາປັ່ນ Titanic ບໍ?

ການຈົມຂອງກໍາປັ່ນ Titanic ມີ ມີ​ການ​ໂຕ້​ຖຽງ​ກັນ​ຢູ່​ອ້ອມ​ຮອບ​ມັນ​ໃນ​ຫລາຍ​ປີ​ຜ່ານ​ມາ. ອຸດົມການເຮັດໃຫ້ການຕັດສິນໃຈອ້າງອີງບໍ່ດີTitanic ໃນເກມແຕ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າເກມແມ່ນອັນຕະລາຍ pretty. ເກມຕົວມັນເອງແມ່ນ tale ຂອງສອງໄລຍະ. ໄລຍະທໍາອິດຂອງເກມແມ່ນເປັນເລື່ອງແປກທີ່ທີ່ດີແລະຂ້ອຍມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍໃນການຫຼີ້ນມັນ. ໄລຍະທີສອງຂອງເກມເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າຜິດຫວັງຫຼາຍ.

ໂດຍລວມແລ້ວຂ້ອຍຄິດວ່າເກມ Sinking of the Titanic ແມ່ນດີຫຼາຍ. ຖ້າຫົວຂໍ້ຂອງເກມເຮັດໃຫ້ເຈົ້າປິດ, ຂ້ອຍເຂົ້າໃຈແນ່ນອນ. ຖ້າທ່ານມັກເກມມ້ວນແລະເຄື່ອນທີ່ຫຼືຢ່າງຫນ້ອຍສາມາດຢືນພວກມັນໄດ້, ຂ້ອຍຄິດວ່າເຈົ້າຕ້ອງການເກມ Sinking of the Titanic. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍເນື່ອງຈາກການເອີ້ນຄືນ, ເກມເບິ່ງຄືວ່າຂ້ອນຂ້າງຫາຍາກແລະມີຄຸນຄ່າ. ຂ້ອຍເດົາວ່າລຸ້ນ Abandon Ship ຈະຊອກຫາໄດ້ງ່າຍກວ່າ ແລະ ລາຄາຖືກກວ່າ ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າອາດຈະຕ້ອງພິຈາລະນາໄປໃນເສັ້ນທາງນັ້ນຖ້າເກມເປັນທີ່ໜ້າສົນໃຈ.

ການຈົມຂອງກຳປັ່ນ Titanic

ປີ: 1978

ຜູ້ຈັດພິມ: Ideal Corporation

ຜູ້ອອກແບບ: NA

ປະເພດ: ປະເພນີ;

ອາຍຸ: 8+

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ : 2-4

ຄວາມຍາວ ຂອງເກມ : 60 ນາທີ

ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ: ເບົາ-ປານກາງ

ຍຸດທະສາດ: ເບົາ-ປານກາງ

Luck: Moderate

ອົງປະກອບ: gameboards, retainer clips, 24 ບັດຜູ້ໂດຍສານ, 18 card adventure sea, 18 island adventure cards, 6 lifeboats, 20 food tokens (ຫ້າຂອງແຕ່ລະອັນ. ສີ), tokens ນ້ໍາ 20 (ຫ້າຂອງແຕ່ລະສີ), ພະນັກງານເຮືອ 4 ຄົນ, dice 2 dice, screw binder ໂລຫະແລະ.ໂພສ

ຊື້ຢູ່ໃສ: eBay ການຊື້ໃດໆກໍຕາມທີ່ເຮັດຜ່ານລິ້ງເຫຼົ່ານີ້ (ລວມທັງຜະລິດຕະພັນອື່ນໆ) ຊ່ວຍໃຫ້ Geeky Hobbies ເຮັດວຽກໄດ້. ຂອບໃຈສໍາລັບການສະຫນັບສະຫນູນຂອງທ່ານ.

ຂໍ້ດີ:

  • ເຖິງວ່າຈະມີຊື່ທີ່ຫນ້າຢ້ານ, ເກມແມ່ນມ່ວນກວ່າທີ່ເຈົ້າຄາດຫວັງ.
  • ຕົວຈິງແລ້ວໄລຍະທຳອິດຂອງເກມແມ່ນເປັນນະວັດຕະກຳ/ຕົ້ນສະບັບ.
  • ໄລຍະທີສອງຂອງເກມແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຮ້າຍແຮງກວ່າໄລຍະທໍາອິດ ແລະອີງໃສ່ໂຊກຫຼາຍເກີນໄປ.

ຄະແນນ: 3/5

ຊິ້ນສ່ວນຫຼີ້ນຂອງພວກເຂົາກ່ອນທີ່ຈະລ້ຽວເຮືອ, ພວກເຂົາສູນເສຍການຫັນຂອງພວກເຂົາແລະຊິ້ນສ່ວນຂອງພວກເຂົາຍ້າຍກັບຄືນໄປຫາພື້ນທີ່ທີ່ພວກເຂົາຄອບຄອງໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງພວກເຂົາ.

ຈຸດປະສົງອັນໜຶ່ງຂອງເກມໄລຍະນີ້ແມ່ນເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອຜູ້ໂດຍສານ. ໃນຕອນຕົ້ນຂອງເກມຜູ້ນທຸກຄົນໄດ້ຮັບບັດຜູ້ໂດຍສານ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຫຼາຍກ່ວາຕ້ອງການທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນການເຄື່ອນຍ້າຍໄປສູ່ຈຸດທີ່ສອດຄ້ອງກັນຢູ່ໃນກະດານທີ່ກົງກັບຕົວເລກທີ່ຢູ່ດ້ານຫລັງຂອງບັດຂອງພວກເຂົາ. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນສິ້ນສຸດການເປີດຈຸດນັ້ນຢູ່ເທິງກະດານ, ພວກເຂົາຊ່ວຍຜູ້ໂດຍສານຄົນນັ້ນ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຈະເກັບບັດໄວ້. ຜູ້ນແຕ້ມບັດຜູ້ໂດຍສານໃຫມ່ແລະພະຍາຍາມຊ່ວຍຜູ້ໂດຍສານຄົນນັ້ນ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນແຕ້ມບັດຜູ້ໂດຍສານທີ່ຈົມຢູ່ໃຕ້ນໍ້າແລ້ວ ຫຼື ເລກບັດຜູ້ໂດຍສານປັດຈຸບັນຂອງເຂົາເຈົ້າລົງໃຕ້ນໍ້າ, ບັດຈະຖືກສົ່ງຄືນໃສ່ລຸ່ມສຸດຂອງເຮືອ ແລະ ເຂົາເຈົ້າແຕ້ມບັດໃໝ່. ຖ້າຫຼັງຈາກບັນທຶກຜູ້ໂດຍສານແລ້ວ, ຜູ້ນໄດ້ຮັບບັດທີ່ມີຕົວເລກດຽວກັນກັບຜູ້ໂດຍສານທີ່ເຂົາເຈົ້າບັນທຶກໄວ້, ເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງອອກຈາກຫ້ອງ ແລະກັບຄືນມາໃນລ້ຽວໃນອະນາຄົດເພື່ອຊ່ວຍປະຢັດຜູ້ໂດຍສານໃໝ່.

ໃນສະຖານະການຂ້າງເທິງນີ້, ຜູ້ນທີ່ມີບັດ #9 ໄດ້ໄປເຖິງຊ່ອງ 9 ເທິງກະດານເພື່ອຊ່ວຍເຫຼືອຜູ້ໂດຍສານຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ໃນຂະນະທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍອ້ອມເຮືອໄດ້ຊ່ວຍຜູ້ໂດຍສານ, ຜູ້ນຍັງສາມາດເກັບກໍາອາຫານແລະນ້ໍາ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນລົງຈອດຢູ່ເທິງພື້ນທີ່ສີຟ້າ, ເຂົາເຈົ້າໄປເກັບເຄື່ອງໝາຍອາຫານ. ຖ້າພວກເຂົາລົງຈອດໃນຈຸດສີຂຽວ ເຂົາເຈົ້າຈະໄປເກັບເຄື່ອງໝາຍນ້ຳ.

ເມື່ອກຳປັ່ນແມ່ນຢູ່ໃກ້ກັບການຈົມລົງຜູ້ນຈະຕ້ອງການທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຄິດກ່ຽວກັບການປະຖິ້ມເຮືອ. ໃນເວລາໃດກໍ່ຕາມ, ຜູ້ນອາດຈະປະຖິ້ມຜູ້ໂດຍສານໃນປະຈຸບັນຂອງເຂົາເຈົ້າແລະມຸ່ງຫນ້າໄປຍັງເຮືອຊູຊີບ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງລົງຈອດຢູ່ເທິງເຮືອຊູຊີບທີ່ບໍ່ມີຄົນຢູ່ເພື່ອຂໍເອົາມັນ. ເມື່ອ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຂໍ​ເຮືອ​ຊ່ວຍ​ຊີວິດ ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ໃສ່​ເຄື່ອງ​ໝາຍ​ກັບ​ນາຍ​ເຮືອ​ຢູ່​ໃນ​ນັ້ນ. ໃນຂະນະທີ່ລໍຖ້າຢູ່ໃນເຮືອຊູຊີບ, ຜູ້ນຍັງສືບຕໍ່ມ້ວນລູກເຫຼັ້ມແລະການມ້ວນຂອງມັນສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການຈົມຂອງກໍາປັ່ນ Titanic. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຍ້າຍອອກ. ເຮືອຊູຊີບຢູ່ເທິງເຮືອຈົນກ່ວາພື້ນທີ່ຂອງພວກເຂົາແຕະນ້ໍາ. ຖ້າ​ເຮືອ​ຊ່ວຍ​ຊີວິດ​ເປົ່າ​ແຕະ​ນ້ຳ ມັນ​ກໍ​ຖືກ​ວາງ​ໄວ້​ເທິງ​ເກາະ. ເຮືອຊູຊີບທີ່ຫວ່າງເປົ່າລຳທີສອງຖືກວາງໄວ້ເທິງເກາະສອງລຳ ແລະ ອື່ນໆ.

ເບິ່ງ_ນຳ: Penguin Pile-Up Board Game Review ແລະກົດລະບຽບ

ຖ້າເຮືອຊູຊີບທັງໝົດລົງຈາກເຮືອ ຫຼືຜູ້ຫຼິ້ນຕິດຢູ່ໃນຈຸດທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍນ້ຳ, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຖືກເອົາອອກຈາກເຮືອ. Titanic ໂດຍບໍ່ມີເຮືອຊູຊີບ. ຜູ້ນອອກຈາກເຮືອແຕ່ສູນເສຍຜູ້ໂດຍສານທັງຫມົດ, ອາຫານແລະນ້ໍາທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ສະສົມ.

ການສໍາຫລວດທະເລ

ຈຸດປະສົງຂອງເກມໃນໄລຍະນີ້ແມ່ນເພື່ອໄດ້ຮັບແລະຮັກສາຢ່າງຫນ້ອຍສອງ. ຜູ້ໂດຍສານ, ສອງເຄື່ອງໝາຍອາຫານ, ແລະເຄື່ອງໝາຍນ້ຳສອງອັນ. ໃນໄລຍະນີ້, ເຮືອຍັງສືບຕໍ່ຈົມລົງຫນຶ່ງເຄື່ອງຫມາຍທຸກໆຄັ້ງທີ່ຫນຶ່ງຫຼືຫົກຖືກມ້ວນ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ສາມາດເອົາເຮືອຊູຊີບໄດ້, ພວກເຂົາຕ້ອງພະຍາຍາມໄປເຖິງເກາະຫນຶ່ງທີ່ມີເຮືອຊູຊີບຢູ່ເທິງ. ມັນ. ເນື່ອງຈາກການລອຍແທນທີ່ຈະມີເຮືອ, ຜູ້ນພຽງແຕ່ສາມາດມ້ວນຫນຶ່ງຂອງສອງ dice. ຜູ້ນສາມາດຍ້າຍຈໍາ​ນວນ​ຊ່ອງ​ທີ່​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມ້ວນ​ແນວ​ຕັ້ງ​ຫຼື​ແນວ​ນອນ​. ຜູ້ນບໍ່ໄດ້ແຕ້ມບັດໃດໆຈົນກ່ວາພວກເຂົາໄດ້ຮັບເຮືອຊູຊີບ. ເມື່ອໃດກໍ່ຕາມທີ່ຜູ້ນໄປຮອດເກາະທີ່ມີເຮືອຊູຊີບພວກເຂົາເອົາເຄື່ອງຫຼີ້ນຂອງພວກເຂົາໃສ່ໃນນັ້ນແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຫຼິ້ນເກມພາຍໃຕ້ກົດລະບຽບດ້ວຍເຮືອຊູຊີບ. ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນທຳອິດຂອງເຮືອຊູຊີບອ້າງເອົາມັນ ແລະບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໃດສາມາດເອົາມັນໄປໄດ້.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນມີເຮືອຊູຊີບ ເຂົາເຈົ້າສາມາດຕີລູກລູກໝາກໄດ້ທັງສອງ. ພວກເຂົາເຈົ້າກໍານົດຫນຶ່ງຂອງ dice ສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວຕັ້ງຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ dice ອື່ນໆແມ່ນໃຊ້ສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວອອກຕາມລວງນອນ. ຜູ້ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ມູນຄ່າເຕັມຂອງການຕາຍ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີເຮືອຊູຊີບບໍ່ສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄປຢູ່ບ່ອນຕ່າງໆກັບເຮືອຊູຊີບຄົນອື່ນໆ ຫຼືນັກລອຍນໍ້າໄດ້. ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນໄປຮອດເກາະແຫ່ງໜຶ່ງ, ເຂົາເຈົ້າຈະແຕ້ມບັດຜະຈົນໄພເກາະ ແລະ ເຂົາເຈົ້າປະຕິບັດຕາມທິດທາງໃນບັດ. ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີເຮືອຊູຊີບ, ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ເທິງນ້ໍາ, ມ້ວນຫນຶ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບເພື່ອເອົາບັດຜະຈົນໄພທະເລ. ຖ້າພວກເຂົາມ້ວນສອງໃບ, ພວກເຂົາຈະແຕ້ມສອງບັດ. ຜູ້ນຍັງສາມາດເລືອກທີ່ຈະເອົາບັດຜະຈົນໄພທະເລແທນທີ່ຈະ rolling dice ໄດ້. ຜູ້ນປະຕິບັດຕາມສິ່ງທີ່ເວົ້າຢູ່ໃນບັດ ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າມັນສັ່ງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນກໍາຈັດສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ມີໃນປັດຈຸບັນ.

ໃນຂະນະທີ່ຢູ່ໃນນ້ໍາ ຖ້າຜູ້ນລົງຈອດໂດຍການນັບທີ່ແນ່ນອນໃນຊ່ອງທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບຄົນອື່ນ. ຜູ້ນ (ແນວນອນຫຼືແນວຕັ້ງ), ພວກເຂົາສາມາດເອົາຜູ້ໂດຍສານຫນຶ່ງ, ອາຫານຫນຶ່ງ, ຫຼືນ້ໍາຫນຶ່ງຈາກຜູ້ນນັ້ນ. ຖ້າຜູ້ນລົງຈອດຢູ່ໃກ້ກັບສອງຜູ້ນພວກເຂົາສາມາດເຮັດໄດ້ເອົາຫນຶ່ງຈາກຜູ້ນທັງສອງ.

ໃນສະຖານະການຂ້າງເທິງນີ້, ຜູ້ນສີແດງບໍ່ສາມາດເອົາເຮືອຊູຊີບໄດ້. ເພາະສະນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນສີແດງຕ້ອງລອຍໄປຫາເກາະ #1 ຫຼື #2 ເພື່ອດຶງເອົາເຮືອຊູຊີບອັນໜຶ່ງຢູ່ໃນເກາະເຫຼົ່ານັ້ນ. ໃນຂະນະດຽວກັນ ຖ້າສີຂຽວຍ້າຍເຂົ້າໄປໃນຈຸດທີ່ເຂົາເຈົ້າຍຶດຄອງຢູ່ໃນລ້ຽວນີ້ໂດຍນັບຢ່າງແນ່ນອນ, ເຂົາເຈົ້າຈະສາມາດເອົາຜູ້ໂດຍສານຄົນໜຶ່ງ, ນໍ້າໜຶ່ງ, ຫຼືອາຫານໜຶ່ງອັນຈາກຜູ້ຫຼິ້ນສີເຫຼືອງ ແລະສີຟ້າ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມກະດານເວລາຄື້ນ (2019): ກົດລະບຽບ ແລະຄຳແນະນຳວິທີການຫຼິ້ນ

ຄັ້ງໜຶ່ງ Titanic ໄດ້ sunk ຢ່າງເຕັມສ່ວນ, ຜູ້ນສາມາດໄປສໍາລັບເຮືອກູ້ໄພ. ຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງມີອາຫານສອງຄົນ, ຜູ້ໂດຍສານສອງຄົນ, ແລະນ້ໍາສອງຄົນກ່ອນທີ່ຈະສາມາດມຸ່ງຫນ້າໄປຫາເຮືອກູ້ໄພ. ຖ້າພວກເຂົາສາມາດລົງຈອດໄດ້ໂດຍການນັບທີ່ແນ່ນອນຢູ່ໃນພື້ນທີ່ກູ້ໄພສີຂຽວແລະພວກເຂົາຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການ, ພວກເຂົາຈະຊະນະເກມ.

ສົມມຸດວ່າຜູ້ຫຼິ້ນມີລາຍການທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຊະນະເກມ, ຜູ້ນສາມາດ ຊະນະໂດຍການລົງຈອດຢູ່ໃນຫນຶ່ງໃນສິບສອງຈຸດສີຂຽວໂດຍການນັບທີ່ແນ່ນອນ.

ຄວາມຄິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບການຈົມຂອງກໍາປັ່ນ Titanic

ເມື່ອຂ້ອຍພົບເກມ The Sinking of the Titanic ທໍາອິດ ຄວາມຄິດທໍາອິດທີ່ເກີດຂື້ນ. ຈິດໃຈຂອງຂ້ອຍແມ່ນສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຄິດ. ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າໃຜຄິດສ້າງເກມກ່ຽວກັບການຈົມກຳປັ່ນ Titanic ເປັນຄວາມຄິດທີ່ດີ. ບໍ່ເປັນເລື່ອງແປກທີ່ຄົນມີບັນຫາກັບເກມ ແລະ Ideal ຈື່ມັນຄືນໄດ້. ສະນັ້ນ The Sinking of the Titanic game ໄດ້ກາຍເປັນເລື່ອງທີ່ຫາຍາກ.

Ideal ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະບໍ່ປະຖິ້ມເກມຢ່າງເຕັມທີ ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າຈຶ່ງຕັດສິນໃຈວ່າເກມດັ່ງກ່າວຕ້ອງການຄວາມຫຼາກຫຼາຍ. ທີ່ເຫມາະສົມຕັດສິນໃຈວ່າເກມພຽງແຕ່ຕ້ອງການຍົກຫນ້າເລັກນ້ອຍດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າ repackaged ເກມຫຼັງຈາກຖອນການອ້າງອີງທັງຫມົດກ່ຽວກັບ Titanic. ພວກເຂົາເຈົ້າສິ້ນສຸດການປ່ຽນຊື່ເກມ Abandon Ship. ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນ Abandon Ship ສະນັ້ນຂ້ອຍບໍ່ສາມາດກວດສອບໄດ້ແຕ່ Abandon Ship ເບິ່ງຄືວ່າເປັນເກມທີ່ແນ່ນອນຄື Sinking of the Titanic ໂດຍມີບາງ artwork ຖືກປ່ຽນແປງເລັກນ້ອຍ ແລະການອ້າງອີງທັງໝົດກ່ຽວກັບ Titanic ຈະຖືກເອົາອອກ.

ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບ ນີ້ອອກຈາກວິທີການ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າແນວຄວາມຄິດຂອງການສ້າງເກມທີ່ອ້ອມຮອບຄວາມໂສກເສົ້າຂອງມະນຸດເຊັ່ນ: ການຈົມລົງຂອງ Titanic ແມ່ນຢູ່ໃນລົດຊາດທີ່ບໍ່ດີ. ເກມບໍ່ຄວນຈະຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍສະເພາະນັບຕັ້ງແຕ່ເກມຕົວຈິງແລ້ວມີຫນ້ອຍທີ່ສຸດທີ່ຈະເຮັດກັບ Titanic. ນອກ​ຈາກ​ການ​ອອກ​ແບບ​ຂອງ​ກໍາ​ປັ່ນ​ແລະ​ຄໍາ​ວ່າ Titanic ທີ່​ຖືກ​ອ້າງ​ເຖິງ​ໃນ​ເກມ​, ເກມ​ແມ່ນ​ແທ້​ບໍ່​ມີ​ຫຍັງ​ກ່ຽວ​ກັບ​ກໍາ​ປັ່ນ Titanic​. ບໍ່ມີຄົນທີ່ຢູ່ເທິງກຳປັ່ນ Titanic ຖືກອ້າງອີງ. ເກມຍັງມີເຫດຜົນບາງຢ່າງທີ່ມີເກາະເຂດຮ້ອນເຊິ່ງແນ່ນອນວ່າບໍ່ແມ່ນບໍລິເວນທີ່ Titanic ຈົມລົງ. ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າເປັນຫຍັງ Ideal ບໍ່ພຽງແຕ່ໄປກັບຫົວຂໍ້ Abandon Ship ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ. ຂ້ອຍເດົາວ່າ Ideal ຕ້ອງການໃຊ້ຊື່ Titanic ເພື່ອສ້າງ buzz/controversy ເພື່ອຂາຍເກມຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຍົກເວັ້ນການອ້າງເຖິງ Titanic, ຂ້ອຍຈະບໍ່ຖືວ່າເກມເປັນທີ່ໜ້າລັງກຽດ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຂ້າພະເຈົ້າວາງເດີມພັນວ່າສະບັບ Abandon Ship ບໍ່ແມ່ນການກະທໍາຜິດຢ່າງແທ້ຈິງ. ບາງບັດຜູ້ໂດຍສານແມ່ນຂ້ອນຂ້າງstereotypical/racist ທີ່ພິສູດໂດຍຄວາມຈິງທີ່ວ່າຜູ້ໂດຍສານອາຊີເອີ້ນວ່າ Long Fong. ເທົ່າທີ່ຄົນເສຍຊີວິດ, ເກມເບິ່ງຄືວ່າຈະເຫລື້ອມໃສໃນຄວາມເປັນຈິງນັ້ນແລະເຮັດໃຫ້ມັນປາກົດວ່າຜູ້ໂດຍສານທັງຫມົດຫຼົບຫນີຈາກເຮືອ. ເຈົ້າຍັງຈະແລ່ນເຂົ້າໄປໃນພວກເຂົາລອຍຢູ່ໃນນ້ໍາແລະຫ້ອຍອອກຢູ່ໃນເກາະດອນ. ໂດຍລວມແລ້ວຂ້ອຍຈະເວົ້າວ່າ Ideal ໄດ້ເລືອກທີ່ບໍ່ດີໃນການອ້າງເຖິງ Titanic ແລະອີງໃສ່ແບບຈໍາລອງສໍາລັບຜູ້ໂດຍສານ, ແຕ່ຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍກໍ່ບໍ່ມີບັນຫາກັບເກມ.

ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າເກມມີຊື່ບໍ່ດີ, ຕົວຈິງແລ້ວຂ້ອຍແປກໃຈບາງຢ່າງກັບເກມ. The Sinking of the Titanic ມີບາງກົນໄກເກມທີ່ດີ ແລະຕົວຈິງແລ້ວແມ່ນມ່ວນຫຼາຍທີ່ຈະຫລິ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເກມມີຂໍ້ບົກພ່ອງບາງຢ່າງ. ເນື່ອງຈາກເກມມີສອງໄລຍະ, ຂ້ອຍອາດຈະເລີ່ມເກມໄລຍະທຳອິດ.

ການຈົມລົງຂອງສ່ວນເຮືອຂອງເກມຕົວຈິງແມ່ນດີກ່ວາທີ່ຂ້ອຍຄາດໄວ້. ບາງສ່ວນຂອງເກມນີ້ແມ່ນເປັນເກມມ້ວນແລະເຄື່ອນທີ່, ແຕ່ບິດຂອງເຮືອທີ່ຈົມລົງແມ່ນຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ. ກົນໄກການຈົມລົງຕົວຈິງສະຫນອງຄວາມສ່ຽງແລະລາງວັນຫຼາຍ. ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າທ່ານຕ້ອງການສ່ຽງຕໍ່ຜູ້ໂດຍສານທີ່ໃກ້ຈະຈົມລົງຫລືຖ້າທ່ານຕ້ອງການລໍຖ້າສອງສາມລ້ຽວແລະຫວັງວ່າຜູ້ໂດຍສານຕໍ່ໄປຂອງທ່ານຈະຊ່ວຍປະຢັດໄດ້ງ່າຍກວ່າ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ຊັ່ງນໍ້າຫນັກຄວາມສ່ຽງ / ລາງວັນໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການຕັດສິນໃຈໃນເວລາທີ່ຈະໄປສໍາລັບ lifeboats. ເຈົ້າບໍ່ຢາກໄປເຮືອ​ຊ່ວຍ​ຊີ​ວິດ​ໄວ​ເກີນ​ໄປ​ແລະ​ສິ້ນ​ສຸດ​ເຖິງ​ການ​ສູນ​ເສຍ​ຜູ້​ໂດຍ​ສານ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​, ສະ​ບຽງ​ອາ​ຫານ​ແລະ​ນ​້​ໍ​າ​. ດັ່ງທີ່ຂ້ອຍຈະສໍາຜັດໃນພາຍຫຼັງ, ແນ່ນອນເຈົ້າບໍ່ຢາກບໍ່ເອົາເຮືອຊູຊີບ.

ເກມມ້ວນ ແລະ ຍ້າຍບາງຄັ້ງກໍ່ໜ້າເບື່ອຫຼາຍ. ດ້ວຍການເພີ່ມເຄື່ອງຈັກໃນການຈົມລົງເກມແມ່ນຍັງຫນ້າສົນໃຈ. ມັນອີງໃສ່ໂຊກເລັກນ້ອຍເຖິງແມ່ນວ່າມັກເກມມ້ວນແລະຍ້າຍ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງມ້ວນດີ (ຕົວເລກສູງແລະສອງເທົ່າ) ເພື່ອເຄື່ອນຍ້າຍຢ່າງໄວວາປະມານເຮືອແລະທ່ານຍັງຕ້ອງໂຊກດີແລະດຶງດູດຜູ້ໂດຍສານຫຼາຍທີ່ຢູ່ໃກ້ກັນແລະຢູ່ໃນສ່ວນຂອງເຮືອທີ່ຈົມລົງສຸດທ້າຍ. ໂຊກມີບົດບາດສຳຄັນຫຼາຍໃນເກມ ແຕ່ໃນຂະນະທີ່ຫຼິ້ນເກມເຈົ້າລືມມັນໄປ.

ຂ້ອຍມີບັນຫາສອງຢ່າງກັບໄລຍະທຳອິດຂອງເກມ.

ອັນໃຫຍ່ທີ່ສຸດ. ບັນຫາໃນໄລຍະທໍາອິດ, ເຖິງແມ່ນວ່າເລັກນ້ອຍ, ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າສະຖານທີ່ອາຫານເປັນສີຟ້າໃນຂະນະທີ່ພື້ນທີ່ນ້ໍາມີສີຂຽວ. ເມື່ອຄົນຄິດເຖິງນ້ຳ ເຂົາເຈົ້າຄິດເຖິງສີຟ້າ. ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ວ່າເປັນຫຍັງເກມຈຶ່ງຕັດສິນໃຈຫຍຸ້ງກັບສະມາຄົມທຳມະຊາດນັ້ນ. ຫຼາຍເທື່ອໃນລະຫວ່າງເກມທີ່ກຸ່ມຂອງພວກເຮົາເກືອບເຮັດໃຫ້ສອງຄົນສັບສົນ.

ຂ້ອຍຍັງຫວັງວ່າໄລຍະທຳອິດຂອງເກມສາມາດໃຫ້ເຈົ້າມີທາງເລືອກຫຼາຍຂຶ້ນໃນວິທີການປະຫຍັດຜູ້ໂດຍສານ. ໃນ ເກມ ປະ ຈຸ ບັນ ມັນ ເປັນ ພຽງ ແຕ່ ໂຊກ ຂອງ ແຕ້ມ ທີ່ ຜູ້ ໂດຍ ສານ ທີ່ ທ່ານ ມີ ເພື່ອ ຊ່ວຍ ປະ ຢັດ ໄດ້ . ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ບໍ່​ວ່າ​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ໂຊກ​ດີ​ແລະ​ໄດ້​ຮັບ​ຫຼາຍ​ຂອງ​ຜູ້​ໂດຍ​ສານ​ທີ່​ຢູ່​ໃກ້​ກັນ​ໃນ​ຕອນ​ທ້າຍ​ຂອງ​ເຮືອ​ທີ່​ຈົມລົງສຸດທ້າຍ. ເຈົ້າສາມາດເກັບເອົາຜູ້ໂດຍສານທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບນໍ້າທີ່ມີຄວາມສ່ຽງຫຼາຍທີ່ຈະໄປໄດ້. ຂ້ອຍບໍ່ຮູ້ຢ່າງແນ່ນອນວ່າເຂົາເຈົ້າຈະເຮັດມັນໄດ້ແນວໃດ ແຕ່ມັນຈະເປັນການດີທີ່ຈະມີທາງເລືອກອີກໜ້ອຍໜຶ່ງໃນເລື່ອງຜູ້ໂດຍສານທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການປະຢັດ. ອັນນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເຈົ້າສາມາດເດີນເຮືອໄດ້ຢ່າງມີຍຸດທະສາດຫຼາຍຂຶ້ນ.

ເມື່ອພວກເຮົາກ້າວເຂົ້າສູ່ໄລຍະທີ 2 ຂອງເກມ ຂ້ອຍຕ້ອງເວົ້າເຖິງການລົງໂທດທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບເຮືອຊ່ອຍໃຫ້ທັນເວລາ. ຖ້າເກມທີ່ຂ້ອຍຫຼິ້ນເປັນຕົວຊີ້ບອກໃດໆ, ເຈົ້າບໍ່ຢູ່ພາຍໃຕ້ສະຖານະການໃດກໍ່ຕາມຕ້ອງການທີ່ຈະພາດການໄດ້ຮັບເຮືອຊູຊີບຖ້າທ່ານສາມາດຫລີກລ້ຽງມັນໄດ້. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ອອກຈາກເກມ, ທ່ານອາດຈະເຊັ່ນດຽວກັນ. ໃນ​ເກມ​ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຫຼິ້ນ​ທຸກ​ຄົນ​ລໍ​ຖ້າ​ດົນ​ເກີນ​ໄປ​ເພື່ອ​ໄປ​ເຖິງ​ເຮືອ​ຊ່ວຍ​ຊີ​ວິດ​ແລະ​ພວກ​ເຮົາ​ໄດ້​ສິ້ນ​ສຸດ​ການ​ສູນ​ເສຍ​ສາມ​ໃນ​ຫົກ​ເຮືອ​ຊ່ວຍ​ຊີ​ວິດ​ກັບ​ທະ​ເລ​. ໂດຍມີຜູ້ຫຼິ້ນ 4 ຄົນຫຼິ້ນ, ທຸກຄົນໄດ້ແລ່ນໄປຫາເຮືອຊູຊີບ ແລະແນ່ນອນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງບໍ່ສາມາດເອົາເຮືອຊູຊີບໄດ້. ເມື່ອເປັນເຊັ່ນນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອຢ່າງຊື່ສັດວ່າຜູ້ນບໍ່ມີທາງທີ່ຈະຊະນະເກມ. ການ​ສູນ​ເສຍ​ຜູ້​ໂດຍ​ສານ​ທັງ​ຫມົດ​ຂອງ​ທ່ານ​, ສະ​ບຽງ​ອາ​ຫານ​ແລະ​ນ​້​ໍ​າ​ເຮັດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ຢູ່​ໃນ​ຂໍ້​ເສຍ​ປຽບ​ຢ່າງ​ໃຫຍ່​ຫຼວງ​. ຕື່ມຄວາມຈິງທີ່ວ່າທ່ານຍ້າຍອອກໄປໃນກະດານຊ້າລົງຈົນກ່ວາທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບເຮືອຊູຊີບ. ເຮືອກູ້ໄພປະກົດວ່າມາຮອດໄວພໍສົມຄວນ, ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າບໍ່ມີເວລາພໍທີ່ຈະຈັບຕົວໄດ້.

ໃນຂະນະທີ່ຊ່ວງທຳອິດຂອງເກມເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍແປກໃຈ, ແຕ່ເຄິ່ງເວລາທີສອງຂອງເກມເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຜິດຫວັງເກືອບທັງໝົດ. . ໄລຍະທໍາອິດ

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.